1: 2026/09/12(土) 01:42:18.40 ID:toOlKqUr0
https://www.famitsu.com/article/202609/87523
2026.09.10 22:00カダスは、新会社・KADATHを設立し、その第1弾プロジェクトとして『Under Mythos』(アンダー ミュトス)を2028年に発売する。 対応プラットフォームはNintendo Switch、PC(Steam)。発表に合わせて、ティザートレーラーも公開されている。
発表に合わせて、ティザートレーラーも公開されている。
本作は、『ポケットモンスター』、『テイルズ オブ ジ アビス』、 『GRANDIA』、『LUNAR』など、名作に携わってきたクリエイター陣も制作に携わるダークファンタジーJRPG。
異界の温泉宿で客をもてなすため、食材や資源を求めてダンジョン探索に挑むストーリーが描かれる。
JRPG要素のほか、温泉宿経営シミュレーションも楽しめる、癒しと狂気が交じる内容になるとのこと。
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789144938/
2: 2026/09/12(土) 01:43:59.68 ID:srJYlMLU0
ゲーム史上こういうのは失敗するんだよ
3: 2026/09/12(土) 01:46:26.86 ID:Lslvh//o0
LOOP8期待してたんだがな
今度こそは…
今度こそは…
4: 2026/09/12(土) 01:49:07.80 ID:hhTIem7K0
普通に『LUNAR』シリーズの新作がやりたい
5: 2026/09/12(土) 01:50:58.62 ID:wZzU2Ufi0
携わってきた
といってピクミンのサイドのテキスト少し書いただけみたいな例もあるからな
といってピクミンのサイドのテキスト少し書いただけみたいな例もあるからな
7: 2026/09/12(土) 01:54:36.28 ID:e3D10a3W0
キャラデザの時点でもう どの層に売りたいかわからん
38: 2026/09/12(土) 06:09:53.75 ID:DUq7dT680
>>7
マスコット萌え勢ケモナー
マスコット萌え勢ケモナー
9: 2026/09/12(土) 01:56:10.88 ID:JUszvz200
豪華クリエイターのJRPG来たのに盛り上がらない
10: 2026/09/12(土) 01:57:03.87 ID:fUkeAvX70
ルナってメガCDじゃん
30年前とかじゃないんか
30年前とかじゃないんか
11: 2026/09/12(土) 01:59:47.00 ID:Ta0S1W5S0
グランディアのどれかによって変わってくる
14: 2026/09/12(土) 02:11:47.16 ID:wZzU2Ufi0
>>11
URL飛んだら書いてたわ
1だな
宮路プロデューサーと音楽の岩垂
URL飛んだら書いてたわ
1だな
宮路プロデューサーと音楽の岩垂
16: 2026/09/12(土) 02:20:39.93 ID:CsKiWqYw0
まあswitchの客層意識して作ってるのは分かる
17: 2026/09/12(土) 02:25:45.52 ID:xKzDtJL2H
面白そうだけど売れるかどうか?
18: 2026/09/12(土) 02:30:00.87 ID:5xX6k+LK0
なんか映ってる獣からダークファンタジーを感じない
19: 2026/09/12(土) 02:52:12.91 ID:4OvAat9ja
過去作名出さないとアピール出来ない人は大した事無い、本物は実名だけでアピールできる
22: 2026/09/12(土) 03:08:12.43 ID:VIIfoEcU0
>>19
以前なら宮路の名前だけでも注目するユーザーは居たかなあ
以前なら宮路の名前だけでも注目するユーザーは居たかなあ
23: 2026/09/12(土) 03:09:53.53 ID:QwsjoYGf0
グランディアの想い出スレ
25: 2026/09/12(土) 03:23:39.60 ID:oTZqfEJo0
記事見たら試作品を製作する協業パートナー募集とか書いてあるじゃん
本当に発売するかも怪しいんじゃないか
本当に発売するかも怪しいんじゃないか
29: 2026/09/12(土) 04:00:41.16 ID:G37MVo/A0
名前挙げられてるゲームが過大評価されてる作品ばっかりなんだが
30: 2026/09/12(土) 04:00:54.93 ID:oaAiqjTEM
デイブザ的なゲームか
良くも悪くも丸すぎて宣伝しなきゃ話題にもならんだろ
良くも悪くも丸すぎて宣伝しなきゃ話題にもならんだろ
31: 2026/09/12(土) 04:03:25.31 ID:XCHWarqF0
グランディアはATBに行動キャンセルを加えた戦闘システムが楽しかったし決して過大評価ではなかった
33: 2026/09/12(土) 04:28:01.80 ID:WNSWovUI0
こう言うので成功したのって何か有ったっけって言うぐらい期待値低いな
36: 2026/09/12(土) 05:00:10.72 ID:3lMyET7X0
〇〇のクリエイターが集結で成功したのクロノトリガーくらいなんだよ
37: 2026/09/12(土) 05:33:37.40 ID:i/9PILvw0
プロデューサーが実績ある人間なのはまだ他よりマシだな
キャラデザや作曲が実績持ちでもそれを使うPやDが無名とかはもれなく地雷だから
にしだあつこはポケモンの肩書あるのにフリューのやったり仕事選んでない気配があるのはアレだが
キャラデザや作曲が実績持ちでもそれを使うPやDが無名とかはもれなく地雷だから
にしだあつこはポケモンの肩書あるのにフリューのやったり仕事選んでない気配があるのはアレだが
39: 2026/09/12(土) 06:48:11.01 ID:sPe9haEt0
なんだかごった煮って感じだね
癒しと狂気って同居できるんだろうか・・・
癒しと狂気って同居できるんだろうか・・・
45: 2026/09/12(土) 08:21:40.60 ID:uQcjqEhq0
ほの暮らしみたいだな
46: 2026/09/12(土) 08:22:51.73 ID:M4cLG7O30
稲作+アクションは売れたけど、温泉+アクションはどうなんかなぁ
49: 2026/09/12(土) 10:38:50.75 ID:265pJvJrM
グランディアのスタッフくるならグランディア3作れよ!
50: 2026/09/12(土) 11:09:01.82 ID:aPI8ybek0
>>49
おじいさん
グランディア3はもうでたでしょう
おじいさん
グランディア3はもうでたでしょう
48: 2026/09/12(土) 09:45:09.62 ID:RME71VJb0
なんでこのメンツで2Dアクションなんだよ

過去にしがみついてる人って成功体験に固執するからな
結果、それぞれが自我出そうとして半端になって駄作に至る
司令塔がどれだけ強いか次第だわ
シチュエーションが二ノ国と同じやん
クリエイターがとかイキってたわりにただの2Dアクションで横転
キャラデザも萌えに媚びるわけじゃない訳分からん化け物だしまあ爆死だわな、逆に成功する理由がない
動画見たら売れなさそうな要素のオンパレードだった
なんというか…そのチームの関係者を引っ張ってきたっていうことについて
紹介内容から実際に影響を感じられないのは失敗すると思うわ
ファンからしてもコレジャナイになっちゃうじゃん
JDIとかエルピーダみたい
クレクレされ無さそうな見た目に見える
タイトル見てJRPG作るのかなと思ったらぜんぜん違う映像出てきた
テイルズルナグランディアに関わったスタッフて強調するならそういう要素を色濃く出してる作品作ってくれ
ループエイトはクソ面白かったけどな
ドラゴンズカフェの二の舞クル━━(゚∀゚)━━??
これはコケるわ見ただけでわかる
○○を作っただれだれって看板で成功したのって逆に何だ?
これ系みると○○の新作作れよ…と毎回思うんだが
センスがないというか、まだアートディレクションが完了してない状態でしょコレ
ビジュアル軽視してるなぁ
※17
ビジュアルなんてこだわったら結局末路はPSだからな。ビジュアルなんてテキトーであればあるほどいいんだよ、その分ゲーム性も上がるしな
豪華声優を起用、並の文言だな
禁忌のマグナ、ドラゴンズカフェ、この手の失敗例はいくらでもある
2Dアクションってプログラマーやデザイナーやゲームバランス調整役がものを言う気がするから
有名クリエイターが集まる意味ってあるのかな?
お互いのとがった部分でぶつかり合った結果丸くなる典型的なクリエイターゲームやん
サクナヒメは稲作に対する偏愛があって細かい部分まで作り込まれてたし
温泉に対する偏愛が必要でそこまでする?って要素があれば売れそう
※18
パクリ神、パクリロボット、パクリワールドが遊べる唯一のプアマンズスマホwで売れる為には
ゲームを100%パクらないと駄目だからなw
せめてキャラと背景のアートワークはもう少し調和させた方が良いような気がする
作業コスト的な制約があるにしても、ここまで印象がバラバラだと雑コラに見えるよ
クトゥルフ神話のアクションか
メトロイドヴァニアかソウルライクかそれが問題だ
普通にグランディアのようなタイムライン性の
RPGを期待して開いたら…
> 〇〇のクリエイターが集結で成功したのクロノトリガーくらいなんだよ
これは事実だけどほぼスクウェア製だからなぁ……
この手の奴はジジイだらけだから
結局、古臭いだけのクソゲーが出来る可能性が高いんよな
このレベルを再来年とか終わってるわ
これを発表するなら年内発売やろ
元〇〇のスタッフが!とかいう触れ込み、フリューとかマーベラスとか微妙な会社の微妙な作品によく使われるフレーズだから警戒感しか無い
※18
スイッチ2とか出すべきじゃなかったよな
グラなんか上げても中身が薄くなるだけだし、値段はクソ高いしゲームの容量大きくなってキーカードだらけだし
スイッチで十分なのに任天堂は何を考えてんだか
※29
新しいゲームは若い人間が作ってるとでも思ってそう
要は泥舟から離れて傑作作ろうぜってなってるだけだよ
有名クリエイターなのになんかしょぼいw
RPGは成功するの難しいと思うよ
人気のジャンルってわけでもないし
洋RPGみたいにジャンルが意味不明なもんじゃないし
フリューが毎回やってる手法やん
◯◯の制作陣が集結!みたいなの
スクウェアのヒゲおじさんもそうだけど
過去の名スタッフが作る現代ゲームってヒットした試しがないよね
まぁ俺は買うけど
JRPG自体が少ないし
とりあえず戦闘がソシャゲレベルの無味無臭ってのは分かる
テイルズだけアビスって名前出してるのは
んほりが参加してないってことを明言するためか
※23 まさか、「ゲームシステム、ビジュアルスタイル、UI(ユーザーインターフェース)の多くが、ブレワイと驚くほど酷似していた」原神、「パルのデザイン、キャラクターの3Dモデル、「モンスターを集めて戦わせる」という中核のコンセプトが、ポケモンシリーズにあまりにも酷似していた」パルワールド (共にGemini回答)
という「現実」を本気で知らないのでは……
現実を無視して妄想で突っ走るのって、オ〇ム真理教や統〇教会の信者と同レベルだからね? 自分の人生を底辺でどぶに捨てたいんなら、止めないけどさ。
(ちなみにWiiUと一年違いのPSvitaは同じ値段で4分の一のスペックしかなかったから、「大貧民」マシンて呼んだ方がいいかな)
にしだあつこさんはポケモンのキャラデザ
シナリオのみやじまさんはテイルズアビスのメインシナリオライター
プロデューサーの宮地さんは、ゲームアーツの元社長で、ゲームデザイナーではない
グランディアの企画やゲームシステムやコンセプトなどを作ったのは宮地社長の弟で天才プログラマーだった
もう亡くなってしまった
音楽はいわずもがな
ゲームデザイナー不在なのが気になるね
シナリオは面白そうだと思う
ようするに外面というかゲームを彩る部分はきれいにはなりそうって感じやね
ポケモン要素混ぜんなよw
グランディア大好きなのにせめて人間であれのめり込めねえよ
※41
>プロデューサーの宮地さんは、ゲームアーツの元社長で、ゲームデザイナーではない
宮路兄も昔はディレクターやゲームデザインを兼任するのが慣例だったプログラマー出身だから
自ら麻雀のAIを組み上げた「ぎゅわんぶらあ自己中心派」シリーズの方が代表作だと思うが
ネームバリューや権利的にグランディアの方を上げるのは仕方ないと思う
ちなみに本作の肩書はプロデューサーだけどNPCのAIプログラムは自分で組んでるそうで
時代遅れ感漂う代表作の見出しはバロンワンダーランド思い出しちゃう・・・
グランディアって過大評価されすぎだろ
グランディアって1が軸になっててその後の2・3共に大筋のストーリー展開と終わりが大筋ほぼ同じっていうね
エクストリームがやや異質だけど
失敗するの見え見え。せめてキャラは小動物じゃなくて可愛い女にしたらもう少し興味ひいたかな
文句ばかりで飽きないね。
このタイトル出しておいて、期待しているゲームはこれじゃない…
ビジュがクソゲーのソレやし内容が相当良くないと良い評価はされへんぞ