Switch版『メタルマックスゼノリボーン』セーブができない不具合‥公式が対策を発表

Switch版/セーブができない不具合の対処方法ご案内

近日中には、パッチ修正が行われる予定とのこと。

 

1: 2020/09/18(金) 19:49:08.00 ID:yJUkno6Sa

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3: 2020/09/18(金) 19:50:52.57 ID:yJUkno6Sa
アイテム多く持ってるとセーブできなくなるから爆買いしないのがコツらしい

 

6: 2020/09/18(金) 19:53:16.69 ID:yJUkno6Sa
何故かセーブを増やす選択肢はあるのに増やしたセーブデータを消す機能が無いから
新規セーブばっか選んでるとセーブデータめっちゃ増える
なのでニューゲーム始めて軽いセーブデータで上書きするしかない

 

7: 2020/09/18(金) 19:54:15.26 ID:O4cqh7LYd
有料テスターはくさ

 

10: 2020/09/18(金) 19:55:52.50 ID:tSQuvXrSM
これって改良版じゃないの?

 

13: 2020/09/18(金) 19:57:28.86 ID:36M3r7hc0
どうせPS4もだろと思ったら本当にswitchだけかよ
何やってんの

 

14: 2020/09/18(金) 19:58:06.01 ID:Th5TijwGd
流石にパッチ来るまでの応急処置だろう
しかしどんな作りだ

 

16: 2020/09/18(金) 20:00:22.69 ID:ldtM7Pyp0
再発しにくくなりますって確率の問題で根本的に解決してないじゃん

 

21: 2020/09/18(金) 20:15:29.17 ID:fNvdEYt+0
セーブの容量の限界を考えて個数を設定してないって事?

 

25: 2020/09/18(金) 21:22:52.51 ID:nDfxmJLt0
なんだかんだいいつつも好きなシリーズだったが
もう駄目かもしれんね

 

29: 2020/09/18(金) 21:30:46.44 ID:Sx+vYkIu0
セーブデータの容量限界ってなんだよそれw

 

31: 2020/09/18(金) 21:32:44.37 ID:f/UFpWKj0
アイテム所持多すぎてセーブできないとか初めて聞いたわ。
まぁこれじゃデバッグリストも想定外か。

 

33: 2020/09/18(金) 21:45:53.84 ID:zxqoN0wj0
セーブデータのサイズを制御できないゲームって初めて見た
信じられない

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600426148/

1.匿名 2020年09月19日02:13 ID:Y0MzI4MzM

ここの開発の人達ってあんま真剣にゲーム作ってないんすね

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2.匿名 2020年09月19日02:27 ID:MwNTIzMDQ

流石にこのレベルのバグはデバッグが足りてなさ過ぎる

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3.匿名 2020年09月19日03:11 ID:E0MzI1ODA

システム改修とそのバグフィックスに必死でセーブ周りの検証に手が回らなかったんだろうな
同業の底辺として同情するわ

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4.匿名 2020年09月19日03:23 ID:EyODM5MzY

MM4のときみたいにアイテム変換バグとか面白いのなら全然良いんだけどな

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5.匿名 2020年09月19日04:52 ID:A5NTc5NjQ

通しでデバッグやってないのな。
いやさ、基本だろ? お客がやる状況に近づけてデバッグやるとか。
限定的にやってバグでないとか、当たり前だからな?

お客がやる状況で、試して出ないってのが最も望まれる訳で。
セーブ出来ないは致命的過ぎる上に、このソフト好きなタイトルだけど、
クオリティーUPの為とか言って、コレかよ。そりゃあ売れねえよ。

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6.匿名 2020年09月19日05:47 ID:kyOTUyMTg

流石はRPGツクールMV Trinityを世に出したKADOKAWA
皆さまはデバッガーではございませんってか

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7.匿名 2020年09月19日06:06 ID:kzODYzNTc

一応今年に2も発売予定なんでしょ
リメイク?でここまで酷いと新作なんて尚更やばくないか?
しかも今作は延期してこれだし

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8.匿名 2020年09月19日06:30 ID:UzNzY5ODE

普通のクソゲーだったこれで六千円は酷い、二千円ゲームだこれ

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9.匿名 2020年09月19日06:45 ID:Y2ODU1NjE

こんなに念入りにメタルマックスというシリーズを殺しにかかるとは思わなかった

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10.匿名 2020年09月19日07:24 ID:g1NzYzODU

あほすぎるって言うかCSにゲーム作り慣れてないのバレバレだな

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11.匿名 2020年09月19日08:03 ID:cyMjY4NjM

幸か不幸かこれで初動がよいっぽいんだよね…
光るものはある作品だが、売り物としてはな
ほんと残念

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12.匿名 2020年09月19日08:26 ID:YyNDI1NDc

駄目な評判からの復活を賭けた作品なんだからもっとしっかり作ってくれよ…

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13.匿名 2020年09月19日08:29 ID:kwNDU3NDI

※3
まぁ、セーブ以外もバグまみれなんですけどね…

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14.  2020年09月19日08:40 ID:c2NTI4MDU

※1
真剣にはやってるよ
ただ自分たちの作りたいものを優先してて、ごらんのとおり技術レベルと資金が貧弱

メタルマックス1とか2みたいなので単純にマップとイベント増やすだけでいいのにな
自分の色を出したがってつまらなくしてる

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15.匿名 2020年09月19日09:11 ID:E0MzI1ODA

※13
うん! 知ってる!!
・アプリケーションエラー(強制終了) 5回
・戦闘不可バグ 7回
・戦闘継続バグ 2回
・メニュー呼び出せない 4回
・高所から落下時にクルマがネイマール 1回
・シナリオ進行より先にイベントアイテム入手で進行不能 1回

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16.匿名 2020年09月19日09:33 ID:Q0ODgwMzg

ゲームバランス崩壊の無限金策もあるしなぁ。戦車が枯れ葉みたいに舞ってるようなバグならまだ笑えるけど、他にも不具合が多すぎる
FFCCを回避して高笑いしていた友人がコレ買って消沈してた

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17.匿名 2020年09月19日10:21 ID:E5NjI2NjU

※16
クソゲーハンターの才能があるやつかもしれないのでそいつが今後買う予定のゲーム教えてくれ

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18.匿名 2020年09月19日10:29 ID:g3NjM0MTY

クソゲーを良作にするために作り直して結果がこれでは

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19.匿名 2020年09月19日10:31 ID:kxODExNTc

データイースト時代より酷い…

酷スギィ(≧Д≦)

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20.匿名 2020年09月19日12:24 ID:Q0ODgwMzg

※17
直近だと今月発売のダングリードとかいうローグライクに熱視線を注いでるよ。あとはちょっと前に炎上したファイナルソードにも注目してたなぁ…、結局購入を見送ってたみたいだけど

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21.匿名 2020年09月19日13:29 ID:g5MDA4NDc

KADOKAWAはゲームのノウハウないんじゃね?
先日のRoot filmもかなり手抜きだったし操作にストレスが溜まった

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22.匿名 2020年09月19日14:01 ID:gwNjcwNTk

ゲーム自体は面白いしまだバグにあたってないけど
ひどいねこんなつくりしてたらまずいって気付かずに販売するって開発のレベル低すぎて笑った

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23.匿名 2020年09月19日17:25 ID:EwMDMwOTk

ただでさえ販売ターゲットがコアなファンに絞られてるのに命取りだろこれは

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24.匿名 2020年09月19日19:08 ID:k3MTM2MDA

好きな人には悪いけど角川のゲームに当たりのイメージがない

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25.匿名 2020年09月19日19:16 ID:M5MTM2Mjc

※24
今のメタルマックスはこんなだけどDS・3DS時代のメタルマックスは良ゲー揃いだったんだ
資金面もあるだろうけど開発会社が違うせいなのかね

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26.匿名 2020年09月19日20:58 ID:MxMjU2MzY

角川製は平均を下回る出来のゲームが非常に多い
単純に製作資金が無いんだろう

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27.匿名 2020年09月20日12:42 ID:MxODAyMDA

制作側の開発にかかる費用がかさむのはわかるけど、もう少し歴史あるシリーズを大事に、丁寧に作って欲しいな。。。

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28.匿名 2020年09月20日19:17 ID:I0NzQzNjA

とりあえずクリアしたけどなんかエンディングが打ち切りエンドみたいな終わり方したけどストーリーをばっさりカットした影響なのかそれとも2に続くって意味なのかなんだか訳が分からんよ
箱の中身とか埋蔵品が何の説明も無く普通に復活してるし

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29.匿名 2020年09月21日12:03 ID:A5NTA1NjY

改修作業で全部に手が回らないくらい元がひどかったってことか

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30.匿名 2020年09月23日17:49 ID:M3MDE3NzQ

メタルマックだけじゃなくこの業界何年やってるだ怒

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アンカールール
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