Switch版『No Man’s Sky』のプレイ動画公開

2022年10月7日発売、自動生成される無限の宇宙を舞台とする探索と生存をテーマとしたSFゲーム『No Man’s Sky』Switch版のプレイ動画が公開されています。
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任天堂の公式オンラインストア。「No Man's Sky ダウンロード版」の販売ページ。マイニンテンドーストアではNin…

1: 2022/10/05(水) 19:00:37.20 ID:roCU7bZgd
ウィッチャー3やダイイングライトに続く無茶移植の神業

 

2: 2022/10/05(水) 19:02:03.36 ID:DWXQv7Lra
最近switchの開発に慣れてきたのかもな
ニーアも良かったし

 

6: 2022/10/05(水) 19:04:39.72 ID:roCU7bZgd
>>2
DOOMやニーア等はPS4で60fpsで動くタイトルを30fpsに落として動かしてるから妥当ウィッチャー3、ダイイングライト、ノーマンズスカイはPS4でも30FPSしか動かないタイトル(しかもオープンワールド)を30FPSのままswitchで動かしてるから無茶移植

 

3: 2022/10/05(水) 19:02:38.06 ID:jJmnROBI0
ついにswitchで明日発売か
パッケージ版予約済みだから楽しみ

 

5: 2022/10/05(水) 19:03:57.93 ID:5U3Mvn6Y0
動作報告見てから買おうと思ってるけど良さそうやな

 

11: 2022/10/05(水) 19:09:45.17 ID:roCU7bZgd
ノーマンズスカイは他のオープンワールドと違ってグラフィックだけでなく、膨大過ぎるオープンワールドの自動生成というプログラムのマシンスペックを要求されるからswitch史上最も凄いタイトルだと思う

 

17: 2022/10/05(水) 19:12:39.64 ID:Led5ELrKM
仕込みスレかと思ったらほんとに頑張り過ぎな出来で驚いたわ

 

26: 2022/10/05(水) 19:18:30.18 ID:0QZ6wOyCa
これまだ出てなかったのか
初報って去年のニンダイじゃなかったっけ?

 

62: 2022/10/05(水) 19:52:15.37 ID:P2Yy5NDRa
まあみんな携帯モードでやるから携帯モードの動画を見たいんだけどな

 

67: 2022/10/05(水) 19:57:41.93 ID:eB0Q5rSr0
携帯モードで変わる事ってたいしてないんだけどな

 

69: 2022/10/05(水) 20:01:04.72 ID:lKpMHBqw0
携帯モードで文字読めるんやろか
switchと同程度の画面サイズのスマホでクラウドのやったらかなりきつかったが

 

71: 2022/10/05(水) 20:07:51.56 ID:SgQR87jGd
>>69
老眼のおじいちゃんかよ

 

75: 2022/10/05(水) 20:17:15.78 ID:lKpMHBqw0
>>71
実際にちいせえんだからしゃあねえだろ
やったことあるんか?
携帯モードでとも言ってるよな?

 

72: 2022/10/05(水) 20:09:42.36 ID:ELN11hCs0
そういえば塩素バグ使っての金稼ぎって まだ健在なのか?
あれ結構バランスブレイカーなんだけど

 

79: 2022/10/05(水) 20:23:08.95 ID:XXnWEwRR0
>>72
それはもうない

 

97: 2022/10/05(水) 21:02:25.21 ID:ELN11hCs0
>>79
とうとう修正されたか
まあ簡単に億単位の金風げられたからな

 

76: 2022/10/05(水) 20:18:06.45 ID:XXnWEwRR0
一つ前の世代向けのグラフィックだけど頑張ってる
これでクロスプログレッションだったら完璧だったのになあ

 

88: 2022/10/05(水) 20:43:17.31 ID:GRwFJXYK0
スイッチで似た様なゲームのスターリンク出せてるからノーマンズスカイも大丈夫でしょ
オブジェクトの密度はスターリンクの方が高いし

 

122: 2022/10/05(水) 23:26:05.95 ID:XXnWEwRR0
>>88
スターリンクは人間として着陸できないのがなあ
スターフォックスのモードもつまらなかった…

 

85: 2022/10/05(水) 20:34:32.54 ID:P2Yy5NDRa
まあ洋ゲーはいくらすごいと言われても買うことはないが
努力は認める
和ゲーで初めて購入するか検討する

 

93: 2022/10/05(水) 20:51:16.82 ID:XZ/kEkaC0
結局おもろいんかこれ?
マイクラ好きな人とかハマりそうなゲーム?

 

94: 2022/10/05(水) 20:52:39.69 ID:9XvZgpbB0
ストーリーもNPCも空気すぎて合わんかったな

 

111: 2022/10/05(水) 22:10:44.92 ID:XT8TYCUE0
よりにもよって何故これをswitchに移植しようと思った

 

115: 2022/10/05(水) 22:22:01.40 ID:IxJcsbJg0
無茶移植はどうかと思ってたけど
何年前のタイトルだろうとスイッチで初めて触る人間が少なからずいるんだよな

 

125: 2022/10/06(木) 02:34:08.06 ID:KlYyn/YW0
ある意味7年ハード継続してきた結果だよな
海外メーカーの最適化技術がどんどん上がってる

 

126: 2022/10/06(木) 02:48:46.03 ID:Xl6pLFvE0
>>125
それもあるし、そもそもスイッチがああいう風にグラフィックを綺麗にしやすい
ハードの作りになってるのも大きいよね
無双系のように力技が必要なジャンルとか、オープンワールドでオブジェクト
山盛りのゲームの表現には弱いけど、見た目の綺麗なゲームを作りやすい
ようにできてる

 

130: 2022/10/06(木) 04:21:09.49 ID:nxmClNLK0
最適化技術はスイッチ次世代機にも活きる
今、努力している所が報われる

 

132: 2022/10/06(木) 05:54:36.61 ID:1MEX8QIx0
海外と日本スタジオの技術力の差が
ますます開いてきてて草も生えない

 

148: 2022/10/06(木) 09:26:01.71 ID:JeJbdBuy0
このゲームのフィールドの広さって317垓平方キロメートルなんだろ?
自動生成らしいけどSwitchの低容量でいけるもんなの?

 

157: 2022/10/06(木) 11:04:45.57 ID:duDN46Br0
>>148
低容量って誰が言ったの?任天堂?
出来てるってことは高用量なんだろう
少なくとも任天堂は魔法のなんちゃらとは言ってないし

 

158: 2022/10/06(木) 11:06:39.94 ID:avV/+09mr
>>157
よく知らんが、自動生成されても生成されたマップは全部本体ストレージに保存されるわけだろ
通常Switchは本体ストレージ32GBだったろ
圧縮技術が凄いのかな?

 

160: 2022/10/06(木) 11:11:23.49 ID:qG7vwDyBd
>>158
されないよ
毎回ランダム生成される訳じゃなくて、行くたびに用意されていた(ゲーム制作過程ではランダムで作られた)マップが自動生成で表に出てくるだけ

 

161: 2022/10/06(木) 11:12:36.21 ID:qG7vwDyBd
ドルアーガの塔みたいなもん
マップは自動生成だけどローグライクみたいに毎回ランダムな訳ではない

 

162: 2022/10/06(木) 11:13:30.41 ID:qG7vwDyBd
けど自動生成の為、容量は物凄く圧縮可能
しかしマシンスペックは要求される
3Dオープンワールドなら尚更
だからこれがswitchで動くのはやばい

 

164: 2022/10/06(木) 11:18:34.17 ID:avV/+09mr
つまりマイクラみたいに保存はされないってこと?

 

166: 2022/10/06(木) 11:23:27.68 ID:qG7vwDyBd
>>164
マイクラは保存されてるよ
ニューゲームの度に一からマップ変わるゲームだから、保存されなきゃロードしても変わっちゃう。
ノーマンズスカイやドルアーガはプログラム上は自動生成だけどユーザー目線だと普通に最初から用意されたマップと変わらないよ。
ニューゲームでも同じ惑星なら全く同じ

 

156: 2022/10/06(木) 10:59:55.65 ID:AYioKe7wa
Switch版ノーマンズスカイの容量4.7GBってどう言う事?
少な過ぎない?

 

172: 2022/10/06(木) 13:16:05.93 ID:M2pfqiRz0
>>156
元々がめっちゃ少ない
見た目がゴージャスになった時に増えたけど
Switch版は解像度とかで調節してるのかも

 

168: 2022/10/06(木) 11:29:40.60 ID:qG7vwDyBd
イメージとしては設計図と材料だけカセットに入ってるって感じ
それをプログラムが即効組み立ててる普通のゲームは完成品が入ってるから容量食う

 

154: 2022/10/06(木) 09:55:54.46 ID:qVxZ69t20
海外スタジオは頑張ってるな

 

153: 2022/10/06(木) 09:51:04.11 ID:WHpHWu0g0
任天堂はこの移植スタジオ買え

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664964037/

1.匿名 2022年10月06日17:13 ID:Q3MTg3MTQ

スカイリムもウィッチャー3も出来るから
まあそれも最適化技術ありきだが
本当に技術あるサードはスゲーと思う
簡単なコトじゃないからな

返信
2.匿名 2022年10月06日17:17 ID:QyMjQ5ODA

スレ内では評判良さげだけど、YouTubeに上がってるfpsの検証動画を見ると30維持は出来てないよ最低22位まで落ちてる。けど、大体は30〜25位みたい
それを充分と受け取るかはユーザーしだいだし、発売直後にアップデートが入って多少改善されるかもしれん

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3.匿名 2022年10月06日17:53 ID:gxMjM3MjY

PVはまあそれなりに頑張ってるけど、ゲーム進めていくうちに重くて動かないなんてことにならんだろうな
興味あるけどちょっと様子見

返信
4.匿名 2022年10月06日18:08 ID:QyMjQ5ODA

もしかしたら進めていって、オブジェクトが多くなるとカクツキが酷くなりそうだね
まぁでも Switch版のアウターワールド程酷くはならないとは思うけど‥

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5.匿名 2022年10月06日18:28 ID:E5NTY0MjI

ヴァルヘイム辺りの移植ってないんかな
PCでも驚きの容量だったからswitchいけるでしょ

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6.匿名 2022年10月06日18:57 ID:k2NjU4NTA

アストロニーアみたいにエラーまみれじゃ無いと良いけど
まあ公式へのお布施だと思って明日買うわ

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7.匿名 2022年10月06日20:11 ID:M5ODM4NzQ

DQB2もスイッチとノーマルのPS4だと色々建造して住人大量に住ませるとマトモに遊べないレベルに重くなるからな…
単純に疑問なんだがゼノクロみたいに別でデータDLして軽くするとかできないんかね

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8.匿名 2022年10月06日20:31 ID:MwNzc4OTQ

無茶っぷりも含めて色々と楽しみにしてるタイトル
買うつもりだけど発売日買いはしないかな

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9.匿名 2022年10月06日21:52 ID:MzMTc0OTg

※3
ダイイングライトのDLCがそれだったな。改善パッチとか来たのか分からんけど

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10.匿名 2022年10月06日22:55 ID:c1OTMyMDQ

ダイイングライトを無茶移植とかやってないのがわかる
ダイイングライトで気になるのは字幕が表示されないことがあるとかそういうのだし

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11.匿名 2022年10月07日05:52 ID:Y4Njc1ODg

※2
fpsなんて25出てれば十分すぎるでしょ

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12.匿名 2022年10月07日08:24 ID:QwMTY4OTk

※11
いや最低30は欲しい
落ちて25とかで留まるならいいけど20まで落ちると目も当てられない
モンハンライズも落ちる時は極端に落ちるからちょっと苛つく時がある

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13.匿名 2022年10月07日09:33 ID:g1MDI2ODM

※7
ゼノクロはディスクのロードが遅いから外部ストレージにグラフィックデータを置くDLCを用意してロードを高速化しただけ。だから高速化DLCはパッケージ版専用。

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14.匿名 2022年10月07日16:19 ID:QzOTkzMjQ

※2
アプデならPC版はもう来たCSは今夜らしい
大規模基地作ったりすると重くなるかもしれんが
まったりやれるゲームなんで多少カクつきあっても大丈夫やぞ
マルチもフレンド同士でやってもいいし他人でも緩い繋がりで即チーム結成、解散とかお気楽

返信
15.匿名 2022年10月07日16:26 ID:QzOTkzMjQ

※14
訂正:Switch版はマルチ非対応みたいね

返信
16.匿名 2022年10月08日02:01 ID:g1MDk1NTI

返信
17.匿名 2022年10月08日02:02 ID:g1MDk1NTI

返信
18.匿名 2022年10月09日17:43 ID:EwMTg4NjQ

老眼鏡のおじいちゃんかよ
は笑ってしまうよ!
微妙に潰れた文字も読めるんだろうなこの人はw

返信
19.匿名 2022年10月16日19:28 ID:kzNTM0NzI

※15
マルチ非対応とか究極のゴミやんけ

返信
20.匿名 2022年10月16日19:47 ID:kzNTM0NzI

※15
マルチ非対応ってやる意味あるのか…
スイッチ版ARKと同じだな

返信

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