ARMS操作方法

さっきARMS体験会やったんだけど、いい感じに高揚するゲームだな。

  • 2017年6月3日 23:30
  • ARMS
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  • 31件

『ARMS』体験会「のびーるウデだめし」の感想があがっています。

「いい感じに高揚する」ということで、格闘ゲームに抵抗感があった方でも気持ちよく楽しめたようです。

ARMSを楽しむにはやはり「いいね持ち」で体感操作したいところです。
CMでも推奨していますが、腕を突き出して全力プレイが勝っても負けても楽しいです。

今回は強力NPCを「ヘッドロック」もサプライズ参戦で密度が濃かったです。
Amazonのランキングも上昇しているようですね。
 

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1:2017/06/03(土) 21:37:16.79 ID:ZXIx4lfT0.net
いい感じに高揚するゲームだな。
今日は気持ちよく眠れそうだ…..
あと、攻撃回避した時とか最高に気持ちいいのなw格ゲー抵抗感あったけどこれは楽しいわ
3:2017/06/03(土) 21:42:22.38 ID:JN7m/yyt0.net
普通のボタン押しでやってみたら
めちゃ強くなってたんで「結局操作方法はこれなのか」とか思いながら
とりあえずいいね持ちに戻してみたら同じくらい自由に操作できたんで
ただ単に俺がこのゲームになれただけだった

ブーメラン系にカーブかけるのめっちゃ楽でむしろいいね持ちの方が強いまであるわ
これもうわかんねえな

4:2017/06/03(土) 21:42:44.84 ID:MdpE0Ge40.net
サクサク遊べるのがいいな
5:2017/06/03(土) 21:45:07.57 ID:FufqeXj1a.net
どっかのゲームとは違ってロードやマッチングが早いのが素晴らしい
6:2017/06/03(土) 21:45:13.88 ID:NEDjC6ld0.net
ほんとに面白いなら、スプラトゥーン買うから一緒に買ってやってもいいけど
で、ほんとに面白いの?ゲハ抜きで率直な感想頼むわ
40:2017/06/03(土) 22:19:09.76 ID:rdg7Vz2h0.net
>>6
2時間目くらいから手応えと言うか実感が出てきた
奥深そうで操作は簡単だしつまらんってことはない
けどもう一捻り欲しい気持ちも確かにあるって感じ
俺も買うか悩んでるとこw
52:2017/06/03(土) 22:29:58.91 ID:OB0xfpUH0.net
>>6
いかに全力のがいい
7:2017/06/03(土) 21:50:07.49 ID:LjQID4hB0.net
>>6
本体持ってるならやってみたらいいじゃん
スプラトゥーンよりも合う合わないあるからなんとも言えん
8:2017/06/03(土) 21:50:33.85 ID:O2JUpSCs0.net
スプラよりは人を選ぶぞ
面白いけど
14:2017/06/03(土) 22:00:47.06 ID:NEDjC6ld0.net
動画見てると割とパーティゲーに近い感じやけど、
格闘ゲーとしての深さはありそうなんか?
15:2017/06/03(土) 22:02:18.67 ID:ZXIx4lfT0.net
>>14
あるで、多分ゲーマー的に言ったら脳汁ドバドバって感じ。上手くいった場合だけど
19:2017/06/03(土) 22:05:41.22 ID:/yQWl66Lp.net
>>14
バーチャロンやガンダムvs的な駆け引きはある
コンボを覚えるゲームじゃなくて反応速度を高めて間合いを詰めてく駆け引きが熱い

浮かせてリンチみたいな要素は無いから
スト2の足払い合戦みたいな楽しさがある

17:2017/06/03(土) 22:04:44.45 ID:caN0Qu630.net
イカと違って1vs1が基本になるから
勝ちも負けも自分のせいなので
負けが混むと凹むかもしれないけど
そこをカジュアルに捉えられるなら
他の格ゲーよりは確実に間口は広いよ
20:2017/06/03(土) 22:06:13.56 ID:2SwfsJEn0.net
最初の頃は1試合が短いから途中でお腹一杯になってた感あるけど
ついに1時間で時間足りないと感じるようになってしまった
24:2017/06/03(土) 22:08:02.15 ID:nVXwft360.net
ヘッドなんちゃら戦?
あれめっちゃ楽しいんだが
28:2017/06/03(土) 22:10:37.20 ID:FufqeXj1a.net
>>24
協力プレイだからあれは
確かに楽しい
51:2017/06/03(土) 22:29:36.74 ID:2SwfsJEn0.net
初心者が投げ一辺倒になるのは分からんでもないけど
ぶっちゃけ一番対処しやすいのが「投げ」だからなー
58:2017/06/03(土) 22:35:04.98 ID:ECoipuAr0.net
疲れてるからちょっとにしとくかとはじめたら結局1時間やりきった…
66:2017/06/03(土) 22:50:53.33 ID:paW2kl/F0.net
ARMSはロード、ラグ、UI、マッチング、ジャイロと全部快適
関連レスでもゲーム部分の文句は出ても、そっちの方の不満がほぼ出てないって凄いと思うわ
特にロードの無さは驚異的
41:2017/06/03(土) 22:20:52.52 ID:Zv29rwci0.net
色々使った結果両腕でかいヤツのミェンミェンに落ち着いた
42:2017/06/03(土) 22:21:00.88 ID:cxS686hn0.net
相手の行動を観察してどの動きをよくしてくるかをまず見ればいいな
予見通りに攻撃を当てられると気持ちいいわ
29:2017/06/03(土) 22:10:42.25 ID:JN7m/yyt0.net
あーおもしろかった
体感ゲームなのにこんなに自由に操作できるゲームって初めてだわ

引用元:2ch.sc

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1.匿名 2017年06月03日23:51 ID:k0MDA2NDg

殴るっていう直感的操作がいいよね
ガチプレイだと振るとかになっちゃうんだけど

返信
2.匿名 2017年06月04日00:22 ID:IyMjAzNDA

いまだに操作が上手くできない、まず一人用で練習あるのみかな

返信
3.匿名 2017年06月04日04:21 ID:k0MTkyMjg

ないわ、何回やっても操作に慣れない
ゲームバランス面では投げがバカみてーに減る投げゲーだし延期して作り直せよ

返信
4.匿名 2017年06月04日04:33 ID:A4MTg1NTI

ポンポン投げられてる時点で操作にスキが有り過ぎで私は下手くそですって言ってるようなもん

返信
5.匿名 2017年06月04日04:55 ID:k0MTkyMjg

おーおーありがとう、早速格ゲー末期特有の下手くそ叩き始まりですか
こりゃ買わなくて正解だわ

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6.匿名 2017年06月04日05:02 ID:A5MjA0Mjg

全然勝てないけどごくまれに勝てると楽しい
前一家に1個でいいわってコメしたけど、やっぱり1人1個買うか迷うわ
オフラインに力入れてればいいんだけどなー
ガチャプレイが許される環境がほしい

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7.匿名 2017年06月04日05:36 ID:IyNjQ3MjA

やらんほうが良いぞ
お互いに為にも

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8.匿名 2017年06月04日06:59 ID:M1MjI0NzI

夜中以外は参戦してるけど毎回1回は負けてしまうな、、、

返信
9.匿名 2017年06月04日07:48 ID:AwNDIwOTY

面白かったし、よく出来ているとは思うけど
操作に慣れる用のモードだけにした方がよかったんじゃないかな…
(プチプチとvsNPCモードとか)

操作になれる事が出来ずにサンドバッグ状態の人は
嫌な記憶植え付けられて買い控えてしまいそうで勿体ない

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10.匿名 2017年06月04日08:41 ID:YzMzUyMjQ

ここにも某陣営のネガキャンが始まってるということはかなりの良作確定か

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11.匿名 2017年06月04日09:30 ID:AzMDcwNTY

投げはかなりリスキーなんだからダメージ低かったら話にならないだろ

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12.匿名 2017年06月04日09:56 ID:E4NzEzMjg

負けてあげるから一緒にやりまっしょ

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13.匿名 2017年06月04日10:09 ID:kxODM2NzI

面白いよ
スプラもジャイロで今までにないほどの操作性を得ていたけど、コレも慣れるにしたがってどんどん動かせるようになるのが気持ちいい
そして、タイマンで勝てばうれしいし、負ければ悔しいからもっとやりたくなる

もちろん、こう修正してほしいなあというところも散見されるけど、それはアップデートでいくらでも修正出来る昨今では「もっと面白く出来る」という事でもある
個人的には、予想を超えて面白いものを作ってきたなという印象
もちろん対戦系のゲームの常、好き嫌いはあるから体験版は絶対にやって購入するかどうか検討したほうがいい

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14.匿名 2017年06月04日10:16 ID:Q3NzAxMTY

たしかに新規の対戦格闘ゲームにしちゃ不親切な体験版かもな
起き上がり移動も知らない相手だとマジで投げハメ出来るし、下手すりゃ軽量・重量の相性も知らないんじゃないか?って相手もいたな
まぁだいたいはヘルプに書いてあるんだけど、ゲーム起動からのあの流れだとヘルプ見てる人がどれだけいるのやら

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15.匿名 2017年06月04日10:23 ID:c5ODc4NTY

こっちがライフ負けてて相手が投げ待ちに入られると糞ゲー感漂い出すな・・・
ゲームの仕様上仕方ないかもしれないけど、ギルティみたいにもうちょい攻め推奨のバランスにして欲しかった

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16.匿名 2017年06月04日10:53 ID:kyOTI5NjQ

いいね持ちの操作が直感的に動かせなくてストレス溜まるから、試しにプロコンでやったら快適すぎて途端に面白くなったわ
動けなくてつまらない人は選択肢として検討する価値あるよ

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17.匿名 2017年06月04日11:13 ID:A4MTg1NTI

マジあのTipsは真面目に読まないとアカンわ

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18.匿名 2017年06月04日12:39 ID:k0MTkyMjg

体験会やった上でコングがピクリとも反応しないんだから売れないだろうな
あの操作性でキーコンフィグ無しとか任天堂らしさでも何でもない
ただの思い上がりだ

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19.匿名 2017年06月04日13:54 ID:YzMzUyMjQ

国内でもamazonランキングは12位まで上がってるじゃん
海外は10位以内に収まってる
何を恐れてネガキャンに勤しんでるのか知らないけどみっともない

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20.匿名 2017年06月04日14:34 ID:Y3MDIwMzI

買って練習すればいいと思うよ

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21.匿名 2017年06月04日14:38 ID:cxOTQyODQ

無駄に力む人はいいね持ちは向かないかもな
そういう人はパッドでやってもガード暴発させまくる気がするが…
チャロン勢ならいいね持ちの方が自由自在に動かせる

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22.匿名 2017年06月04日14:54 ID:UwMjcxMTI

待ちニンジャは待ちガイルのごとき厭らしさなのは同意
あるいはバーニングファイトの鎖マン
でもニンジャ以外の投げは簡単に対処できるので投げ戦法はとっくに廃れてるね

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23.匿名 2017年06月04日15:06 ID:g2NTA1NjA

プロコン持ちはスト2でもやってろよ…とまでは言わないがいいね持ちだけで、いいね持ちの、真の勇者と俺は闘いたいのよ
いいね持ち限定ランクマッチつくってくれ!

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24.匿名 2017年06月04日16:25 ID:kyOTI5NjQ

いいね持ちの方が出来る操作多いし有利なんだから、いいね勢が限定マッチを所望するのはおかしいのでは?

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25.匿名 2017年06月04日16:39 ID:M1NTc2NjQ

多分パンチ打ちすぎ投げ打ち過ぎなんだと思うよ
このゲーム見てから動くので全然間に合うから高機動リボンガールやニンジャラとかは闇雲に打ってるとスカされて投げられる

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26.匿名 2017年06月04日16:53 ID:M1NTc2NjQ

あちこちでいいねで暴れてるのはそんなにいいねで負けこんでるのか?
1日目21時からずっといいねだけどそこまでボコボコに負けることないんだけど
むしろ操作おぼつかない人には接待プレイしてる始末

なんかいいねディスって別の意図があるとしか思えないんだけど

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27.匿名 2017年06月05日01:55 ID:g2OTQzMDU

いいね持ちにもスタイルの違いみたいなのあると思うし、一概に良い悪い言えない

手首で振るような感じで操作する俺は特に悪いとは思わなかったけど
画面に向かってパンチ(PVみたいに)する弟は直感的な操作とは感じられなかったみたい

普通にパンチすると内側に曲がってしまうし(内側に捻るから)
上に向かって撃ってもアッパーにはならんでしょ?

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28.匿名 2017年06月05日14:12 ID:czMTgxMjA

やったけどいかに投げを決められずに隙をついて投げ、必殺するかってゲームなんだから
投げゲー扱いするのは明らかに下手くそって下手くそでもわかる
いつでも投げれるわけじゃあるまいし
あとこれパーティゲームとしてが一番楽しいよ、 本当に誰でもできるスマブラみたいな感じがする。操作複雑じゃないし子供でも感覚で出来るでしょ

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29.匿名 2017年06月05日14:14 ID:czMTgxMjA

アッパーはあったら楽しいけど、ライトユーザーこそ白熱してブンブン振り回すからアッパーの誤認識が起きて悲惨なことになると思う
そう思うとライトにかなり寄せて作られてるんだなと思うわ

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30.匿名 2017年06月05日15:19 ID:IzNTcyMjU

二日目に入ったロビーにはチャージしてる人が全然いなかった
麺麺さんでドラゴンの腕にしてない人とかもったいない
チャージとカウンターの操作もチュートリアルに入れればよかったのに

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31.匿名 2017年06月05日16:06 ID:gzNjkxNzU

投げゲーでは絶対ない。投げばっか使う人はカモにしてた。
どちらかというと、チャージが強い。キャラにもよるがガンガンチャージしまくった方がいい。

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