NintendoSwitch『アストラルチェイン』の続報が公開

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二者一体のデュアルアクションで、異次元からの侵略に立ち向かう。
 
舞台となるのは、近未来の多国籍都市「アーク」。
突如ワームホールから出現した異形生物たちにより、地上が汚染され人々に危害を加える事件が多発。
一般の警察では歯が立たない状況下、設立間もない特殊部隊「ネウロン」の一員である主人公は、人類が生み出した特殊兵器「レギオン」と共に事件解決へと動き出します。
主人公は、男女2人のキャラクターから1人を選択。選択しなかったキャラクターも、「ネウロン」に所属する双子の弟妹として登場し、物語の展開に関わっていきます。
本作最大の特徴は、「レギオン」との巧みな連携による二者一体のデュアルアクション。
同じ敵への同時攻撃はもちろん、別々の相手を標的にして戦闘を進行したり、バトルの中で役割分担をしたりなど、さまざまなスタイルで共闘できます。
 
 
ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)1st トレーラー
1: 2019/02/19(火) 13:02:58.11 ID:UNNnBAWS0

舞台は近未来の多国籍都市「アーク」。
この都市で突如ワームホールから異形生物たちが出現し、地上を汚染して人々に危害を加える事件が多発。異形生物に立ち向かうため、設立間もない特殊部隊「ネウロン」に所属する警察官の主人公は、人類が生み出した特殊兵器「レギオン」と共に、事件解決に向け動き出していく。

主人公とレギオンが様々なスタイルで巧みに連携しながら、二者一体の「デュアルアクション」を駆使して戦う、新感覚アクションゲーム『ASTRAL CHAIN』(アストラルチェイン)。

漫画『ZETMAN』や『電影少女』の作者、桂正和氏がキャラクターデザインを担当。企画原案は『NieR:Automata』でゲームデザイナーを務め、本作で初ディレクションに臨む田浦貴久。3Dアクションの最高峰『ベヨネッタ』シリーズを手がけた神谷英樹が監修を担当する。

特殊兵器「レギオン」とのデュアルアクション

異形生物に立ち向かうべく、人類が生み出した特殊兵器「レギオン」。主人公とレギオンは、様々なスタイルで巧みに連携しながら、捜査やミッションを進めていく。このレギオンとの連携が、本作最大の特徴である「デュアルアクション」だ。

ttps://www.platinumgames.co.jp/games/ASTRAL-CHAIN#game-point-tab-content3

 
 
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3: 2019/02/19(火) 13:09:00.16 ID:vMpVJgAkr

> 本作は『NieR:Automata』でゲームデザインを担当した田浦貴久が、自身のオリジナルアイディアを丁寧に育て上げた、初のディレクション作品となります。
彼は、これまでプラチナゲームズの中でアクション制作の要として活躍してきましたが、本作では既存のアクションをさらに進化させた『デュアルアクション』を生み出しました。

すげえ楽しみだ

211: 2019/02/19(火) 14:42:16.80 ID:B4cPutk70
>>3
スタンドみたいなのに指示しつつ自分も動いて繋がってる鎖を使って連携するみたいな感じかなぁ
買うのは確定だけど楽しみ

7: 2019/02/19(火) 13:10:34.61 ID:7ipY1Q33F
田浦はアクションRPGであるニーアではアクションに関しては割りきって妥協したって言ってるし、今回やりたいにやれてよかったね

17: 2019/02/19(火) 13:15:18.99 ID:3BfUE3vV0
夏前までは田浦と神谷これの最終段階で忙しそうだな
バビロンズフォールは田浦と神谷以外で作ってんのかね?

20: 2019/02/19(火) 13:16:12.83 ID:Y4jZ/Ltyd
>>17
バビロンは齋藤さんかな?

37: 2019/02/19(火) 13:20:13.68 ID:3BfUE3vV0
>>20
プラチナもそうやって考えると色々な色出せる会社なんよね

21: 2019/02/19(火) 13:16:42.46 ID:WO3rGqWiH

>このレギオンとの連携が、本作最大の特徴である「デュアルアクション」だ。

もしかして左右のジョイコンとデュアルアクション関係あったりする?

34: 2019/02/19(火) 13:19:12.47 ID:Y4jZ/Ltyd
どう操作するのか気になるよな
レギオンはジョイコンのモーション使うのか
それともコントローラーの左右でボタン振り分けてるのか

43: 2019/02/19(火) 13:22:20.34 ID:B4CRjaa20
発売日決まってるしほとんど出来てるみたいだから随時情報は出てきそうね

46: 2019/02/19(火) 13:22:58.15 ID:fEy5l9bN0
スイッチで唯一今後興味あるタイトル、とりあえずPVは面白そうに見えた

51: 2019/02/19(火) 13:27:36.39 ID:Y4jZ/Ltyd
ステルスする場面もあるから幅広そうなアクション

63: 2019/02/19(火) 13:32:13.04 ID:ZnZDI4HCp
 
どうも気になるのが
主人公と、この青い格好した一般警察?が共闘してるんだが
 
こっちではこの警察から隠れる隠密行動をしてる
あと主人公の髪色もここだと青色に変わっている
もしかしたら早い段階で主人公に何かが起きて
警察から逃げる展開になるのか?

64: 2019/02/19(火) 13:32:15.56 ID:eJS4pM0I0
あの変身ポーズのシーンをメインで宣伝した方が良いな
ああいうのに食いつく人結構いそう

75: 2019/02/19(火) 13:34:50.73 ID:Y4jZ/Ltyd
>>64
絶妙なダサかっこよさがプラチナっぽくて好きだわ

69: 2019/02/19(火) 13:33:43.75 ID:ou+Scl37p
これふたりでもできるんだっけ?

92: 2019/02/19(火) 13:41:36.00 ID:6aIIqETed
>>69
プレイ人数1~2人

83: 2019/02/19(火) 13:38:12.03 ID:ZnZDI4HCp
https://i.imgur.com/LrCMuui.jpg
ここのデータスキャンらしきものなんだが
映像を見ると既に橋?が落ちあとの場所にこの映像が現れるんだが
過去起きたものを再現してる感じか?

87: 2019/02/19(火) 13:39:15.71 ID:abAaNwEa0
アクションはベヨより面白そう
絶対買う

93: 2019/02/19(火) 13:41:45.69 ID:ZnZDI4HCp
 
この見ると
やっぱエリア式っぽいんだけど
どのくらいの広さのゲームなんだろ
ニーアやってないから知らんのだが
時のオカリナみたいな感じのセミオープンワールドなエリア式なのか?

100: 2019/02/19(火) 13:43:41.01 ID:VmTBrXFO0

>主人公とレギオンは、様々なスタイルで巧みに連携しながら、捜査やミッションを進めていく。

捜査があるって事は自由に探索するタイプのゲームって事だよな
めちゃくちゃ楽しみになってきた!!

110: 2019/02/19(火) 13:47:26.82 ID:A9Pq1EzG0
女キャラと男キャラで選択できるみたいだな
選択によってルートが変わるとかあるかな?まあ男使うけど

121: 2019/02/19(火) 13:53:55.20 ID:2xyMPOOb0
えぇ、エリア式なの?
オープンワールドってほどじゃ無くてもオープンフィールドくらいは頑張って欲しいんだが

130: 2019/02/19(火) 13:56:47.03 ID:zu+S80xG0
>>121
ミッションクリア型ならそんなもん無駄でしかないだろ

122: 2019/02/19(火) 13:54:10.26 ID:as5su7d0a
チェーンつながりのアクションおもしろそうだなトランスフォームもあるし、個が発揮するアクションとは差別化できそう

128: 2019/02/19(火) 13:56:16.56 ID:3f1vJNFUa
っていうか冒頭のアレはレギオン召喚してるんだろ?
変身ヒーローっぽいぇど変身ヒーローではないな
正直初見はメガテンかと思ったわ

137: 2019/02/19(火) 13:58:43.34 ID:amPFmKdSp
女の子使おうかなと思ったけど男が信長だから男使おう
SFファンタジー入ったアクティヴレイドみたいな感じするし

153: 2019/02/19(火) 14:04:15.01 ID:CP2ejlnP0
双子キャラだったのか

155: 2019/02/19(火) 14:04:43.40 ID:nhJhKv6w0
双子ってなると余計アイスクライマー感が増すな
別にあっちは兄弟設定とかはなかったと思うけど

169: 2019/02/19(火) 14:11:30.95 ID:2xyMPOOb0
これのシナリオ書いてる奴は誰なのか知らんけど神谷シナリオって最後だけは本当にキッチリ締めてくれるんだよな。大神もベヨ2もマジで泣いた
でもそのかわり道中のシナリオやキャラがほぼ印象に残らん。大神とか中弛み酷すぎて犬探す辺りとか投げそうになったわ
アクションは心配なしにしても印象に残るシナリオにしてくれれば満足なんだがどうなるんだろうな

175: 2019/02/19(火) 14:13:24.79 ID:uaNJMwr+0
これIPは任天堂になるんか?IPにこだわってたプラチナが「任天堂の下請けならIP要らないんで喜んで!!」ってことでええか?

195: 2019/02/19(火) 14:29:29.00 ID:SjF1oD+J0

>>175
著作権表記は(c)2019 Nintendo/Platinumgames.incだから
アストラルチェインの権利はこの二社で持つので
セガIPのマッドワールド/ベヨとかスクエニIPのニーアオートマタ等とは違って
FEの(c)任天堂/ISとか
ポケモンの(c)任天堂/ゲームフリーク/クリーチャーズなんかと同じ共同版権だな

桂&集英社の権利はメインキャラデザイン限定

236: 2019/02/19(火) 15:08:25.23 ID:xw2tSJXc0
>>175
共同版権だから成功して続編作るとしたらプラチナ以外に作らせることは出来ない
昔SCEがやったようなサードの持ち込み企画の続編からオリジナルの開発会社外して勝手に作るみたいな事は出来ない
プラチナが他社に開発委託するのを許可すれば別だが

197: 2019/02/19(火) 14:30:19.11 ID:0Mek/esB0
ポケモンとかと同じで開発費を出してもらうからIPは任天堂管轄になるだろうね

207: 2019/02/19(火) 14:37:08.30 ID:4mOZiB1N0
>>197
プラチナいつもそんな感じやね
考えた持ち込み企画を手に大手回ってるイメージ

221: 2019/02/19(火) 14:53:34.99 ID:gb2fuFBKr
本当に間に合うかはまだ未知数だが発表から発売まで半年というスピード感はさすが任天堂だな
 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550548978/

『NintendoSwitch『アストラルチェイン』の続報が公開』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 00:57:29 ID:3152f7b43

    発売日出して予約開始したのに延期の心配はいらんだろ
    発売日の発表会の発表会する会社じゃあるまいし

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 01:09:48 ID:6d249953a

    デルタエンドとか使いそう

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 01:13:23 ID:0d15bd0af

    オープンフィールドの街でクエストとかこなしてく感じかね
    街中で逃げる人をふんじばったり、子供の話を聞いたり、着ぐるみ着てゴミ拾いしてる動画とかもあるけど

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 01:23:27 ID:416688e18

    つーか開発が早いんじゃなくて
    ほぼ完成するまで発表しないんだろね
    マリオデとか本当はswitchのロンチで出す事も出来たくらい完成してたって言うし
    これも多分switch発売前からつくってたんだろう
    それでいいんだよ

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 01:27:37 ID:0d15bd0af

    元スレで共同版権の話が上がってたけど、任天堂との仕事は101の時から共同版権で単なる下請けではないんだな
    それ以外はベヨネッタもニーアもグラブルも全部資金提供者の単独版権だったようだし。これだと正直資金稼ぎ以上のうまみは無いよなぁ
    グレッゾなんかもエバーオアシスなんかは版権共有になってるわ
    任天堂はあまり買収しないので有名だけど、こうして版権の共有で繋がりを作ってセカンドパーティーを確保していくスタイルなんだろうな

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 01:33:20 ID:5b2a9658f

    レギオンガチャが始まる……
    「進化が止まらないっすよ~」

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 02:37:26 ID:add13520a

    まあまあ良いお値段するから32GB以上の大容量ROMを使ってる可能性が高そう

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 03:18:08 ID:b0d805ff7

    ベヨネッタも任天堂とプラチナに著作権譲っちゃえばいいのに

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2019/02/20(水) 03:26:22 ID:57f1b57b2

    今の情報だとモンハンみたいなクエスト形式ゲームかそれともオープンワールドなのかわからないな。

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 03:54:57 ID:e7575e9b4

    経営者がヘタレだからすぐ下請けになりたがるんだよね

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 05:29:26 ID:240345eb1

    ※10
    プラチナは最初からデベロッパーだぞ
    妄想はほどほどにな

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 07:02:15 ID:2342e0584

    YouTubeの単体PVの最後やつで笑ってしまった

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 07:18:14 ID:ac99d353d

    ※7
    任天堂の圧縮技術使えるならもうアホみたいな容量のゲームは生まれてこないと思う

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 07:31:38 ID:40d7b9a28

    .hack初期みたい

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 08:07:38 ID:80d822002

    これめっちゃ期待してる
    楽しみだ

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 08:16:48 ID:9249179e2

    ID:QxODAxODc
    デベロッパーってものを一から調べてから来な、カメムシさんよ。

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 09:05:15 ID:7ed45c9a3

    操作をあんまり簡単にし過ぎないでほしいなぁ。快適に、と言い換えてもいい。無双みたいな連打ゲーだったらやだなぁ。最初は面白いけどさ。べヨみたいな簡単操作で痛快アクション!みたいなのも飽きが早い。
    むしろアクションものの面白さって、大事なのは自分よりも敵の挙動だと思う。ダクソとかはその辺ホント良く出来てるわ。

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 11:03:41 ID:1787b3ce5

    モノリスはプラチナに土下座してゲーム作りと人間教育を学んできた方がいい。
    数十年にも渡り、初々しい丸坊主だった入社当時から自立した女性のセクシャリティを見つめ続け、女性に憧れ、女体に寄り添ってきた神谷にしか辿り着けない白金色に輝く創作の境地をなw
    高橋の娼婦マネキンとは人格の高みが違うんだよな

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 11:11:28 ID:e7575e9b4

    なら単独でゲーム出せよ
    どれもこれも大手にしがみついて出してるゲームばかりだろ

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 11:22:50 ID:0d15bd0af

    ※18

    くやしいのうwwwくやしいのうwww

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 12:05:02 ID:0d15bd0af

    ※19

    大昔ならいざしらず、いまどき単独でゲームなんか出そうとしたら膨大なリスク背負うことになるんだが
    アストラルチェイン級なら最低でも十億円~ってクラスだろうし、一作こけただけで会社が倒産に追い込まれるレベルだぞ。宣伝も自社でやらないといけないし。
    プラチナは開発会社なんだからそのための人脈もノウハウも持って無いじゃん
    レベル5みたいに開発会社からパブリッシャーに上り詰めた会社が異例なだけで、あれも日野の商才がゆえだしな。プラチナみたいな職人集団に真似できるようなことではない
    そもそも任天堂の下で大成功を収めてきたゲームフリーク、ハル研、インテリジェントシステムといった会社でさえ、自社パブなんてほとんどやってない。あえて不得手なことやる必要無いから

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 12:19:22 ID:5f417ada5

    レベル5も最近ちょっと怪しいくらいだしな
    最近はゲームの開発規模がデカクなり過ぎ

  23. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 12:33:02 ID:f8471b4da

    コードヴェインは発売日も去年の9月に決まって予約も受付てたけど発売延期、いまだ音沙汰ないぞ

  24. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 13:24:25 ID:848219bf1

    発売日どころか発売年すら明言してなかったゲームの延期謝罪動画上げた任天堂と
    よりによってバンナムを同列に扱うとか流石にどうかしてんジャネーノ

  25. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 13:37:42 ID:37fe51e45

    ※18
    この記事と全く関係ないし誰も話題にも出してないのにいきなりモノリスがどうの言い出すしゼノコンプってほんとにいるんだなあ

  26. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 13:45:50 ID:d717f2b45

    ゼノコンプと単独で出せさん意味不明すぎやわ~頭沸いてんの?
    ※6
    即リリース!

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 13:49:18 ID:980dc5488

    19
    日付:2019/02/20 11:11 ID:QxODAxODc

    君さ、一度部屋の外に出て社会の仕組みから学んでみよう

    そうだな、まずは第一段階として、お金の仕組みについてから学んでみようか

  28. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 13:53:46 ID:618268029

    アストラルチェインのパッケ地味だからもっとキャラデザを前面に推したイラストに変えた方が良いと思

  29. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 14:47:26 ID:2c1e5da77

    マップよりもアクションに期待したい デザインは良いから楽しみ

  30. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 16:18:54 ID:210bfc8de

    好みの問題かもしれんけどどうしても所々ダサいと感じてしまう部分はあるわ

    でもやっぱ開発凄そうだし買おうかな

  31. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 20:22:12 ID:b44701d03

    仮面ライダージ的なノリはダサカッコよくて好き

  32. 名前:匿名 投稿日:2019/02/20(水) 23:29:01 ID:4169e0680

    別々の敵を攻撃もできるなら、レギオンはオートに近いんじゃないかな。
    レギオンに戦わせて自分はアシストってスタイルは、ヌルゲーマー向けなのかもしれない。上手い人は自分で操作してカッコよく効率よくプレイできるけど、あんまりうまくない人はレギオン任せで地道に遊ぶとか……
    主人公は男女選択だけど、もう片方も脇役として登場する。双子の兄妹らしいから、ヒーローヒロインと言うか恋愛相手ではないな。
    これは……同じ能力を持ってるし、何かで敵側に回って双子対決する場面がある。きっとある!

  33. 名前:匿名 投稿日:2019/02/21(木) 12:52:38 ID:d4d6c3f39

    普通は手動とAIの切り替えとか思いつきそうなもんだが
    今どきプラチナでもおかんモードとか乗せてんのにヌルゲーマー向けとか恥ずかしいなあ

  34. 名前:ななし 投稿日:2019/02/22(金) 11:41:33 ID:879eefcdc

    学生時代にはフェミニズム学級に参加して女性の性に向かい合い、アメリカ輸入のピンク雑誌を戦後闇市にて購入し女体を見つめ、ニンテンドーが本社を置く京都の某寺院本堂に篭もって座線を組み女僧から叩かれ続けた神谷にしか表現できない、自立した女性の性衝動を具現化したベヨネッタにひれ伏せよ。
    恥ずべき娼的マネキンのストリップバーと化したゼノブレイド2をひり出したモノリスは退陣を考えたらいかが?
    キチガイじみた信者に支えられたニンテンドーw
    ゲームを性の慰みものだとでも?
    ニンテンドーは存在自体がコントw

  35. 名前:匿名 投稿日:2019/02/22(金) 17:37:26 ID:888606034

    頭大丈夫?

  36. 名前:匿名 投稿日:2019/02/23(土) 00:42:39 ID:1cf732609

    自分の価値観以外認められないから宗教と関連付けようとする。
    そう言うところ、幼いね。