Wii U って改めて考えるとだいぶ名機やない?

1: 2026/02/06(金) 08:02:42.51 ID:TZiY4A9B0
任天堂の集大成やったやろ
液晶がハード本体やないのもスペック盛れるから高ポイントやし
コロナ禍以降やったらもっと受けたんちゃうか?

 

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1770332562/

2: 2026/02/06(金) 08:04:36.08 ID:J59cGrKeH
ワイの中では今も夢の機械や

 

3: 2026/02/06(金) 08:05:50.46 ID:3oTXw//zr
結局売れるかどうかはハードじゃなくてソフトの問題やねん

 

7: 2026/02/06(金) 08:07:21.86 ID:J59cGrKeH
>>3
まぁそうよな
マリカマリメスプラゼルダぐらいか
出るゲームが悪かったのは大いにあるわ

 

14: 2026/02/06(金) 08:11:52.30 ID:jj2fQeiz0
>>3
マリカー8 846万本
マリカー8DX 7059万本
実質同じゲームでこの差やぞ

 

4: 2026/02/06(金) 08:06:13.27 ID:u0xcGbpX0
ワアのWiiUバーチャルコンソールで買ったソフトいっぱい入ってるから売れない

 

9: 2026/02/06(金) 08:07:39.25 ID:J59cGrKeH
>>4
ポケモンピンボールええよな

 

5: 2026/02/06(金) 08:06:28.75 ID:4qxj7myV0
wiiFitだけでお釣り来るやろ

 

6: 2026/02/06(金) 08:07:16.13 ID:AEUkJ7/o0
バーチャルコンソールは神

 

8: 2026/02/06(金) 08:07:26.55 ID:EIflx74y0
発売初日に買ったけどあのモッサリ具合見てこりゃコケるなって確信した

 

12: 2026/02/06(金) 08:09:25.25 ID:J59cGrKeH
>>8
今の技術でやったらまた変わるんやろか
最新版wiiU触ってみたいわ

 

10: 2026/02/06(金) 08:08:25.08 ID:mrTJP3rY0
パーティゲームがパッドと分かれてやったり色々あってめっちゃ楽しかった思い出や

 

13: 2026/02/06(金) 08:10:41.98 ID:mrTJP3rY0
次世代に残る神ゲーを多く作った土台やと思う

 

16: 2026/02/06(金) 08:12:03.49 ID:J59cGrKeH
>>13
たしかにな
実際一番やりやすかったのはwiiUが多かった気もするからちょい残念やけど

 

20: 2026/02/06(金) 08:13:58.79 ID:mrTJP3rY0
>>16わかるで
個人的には任天堂ランドの続編が欲しかったなー

 

23: 2026/02/06(金) 08:15:39.68 ID:J59cGrKeH
>>20
ああいうゲームはwiiとかが全盛期やったな
コロナの影響もあるんやろかね

 

30: 2026/02/06(金) 08:26:19.29 ID:mrTJP3rY0
>>23友達の家で集まることとか減ったんやろなぁ

 

15: 2026/02/06(金) 08:11:57.78 ID:G0SE3YbN0
Wiiが飽きられてたのにほぼ同じものを作ってしまうという大失態

 

17: 2026/02/06(金) 08:12:14.66 ID:wDikqb2T0
Switchのための助走ハードやったな

 

19: 2026/02/06(金) 08:13:40.86 ID:J59cGrKeH
>>15
むしろwiiと完全に切り離したほうが良かった説もあると思ってる
実際得られる体験もだいぶ違うし
>>17
結構似てるよな
wiiUのDS要素をさらに濃くした感じや

 

21: 2026/02/06(金) 08:14:05.33 ID:9/YggmE/0
パッドでかすぎや
それなのにあんまり使わないという

 

24: 2026/02/06(金) 08:16:15.31 ID:J59cGrKeH
>>21
スプラとかはフル活用してたけど確かに
Switchに慣れてからwiiU触ったらデカくてびっくりしたわw

 

28: 2026/02/06(金) 08:19:43.89 ID:/CpdHed40
ジャイロ機能は凄く良かった
デカいからかな

 

29: 2026/02/06(金) 08:21:26.46 ID:J59cGrKeH
>>28
あーたしかにwii殻の系譜になるんかな
操作感良かったよな

 

26: 2026/02/06(金) 08:17:52.80 ID:gLHwmM1Z0
ブレワイってWiiUでも出てるんよな

 

27: 2026/02/06(金) 08:18:57.32 ID:J59cGrKeH
>>26
地味に出てるよな
流石にSwitchとはグラがダンチっぽいけど

 

42: 2026/02/06(金) 09:07:04.41 ID:aZSuxZqG0
本来タブコンをフル活用する予定だったゼルダBotW
switchと同時発売になったことでswitch版が見劣りするのを避けるためという大人の事情でタブコン要素一切が削られた

 

35: 2026/02/06(金) 08:29:55.06 ID:gLHwmM1Z0
ゼノクロのフィールドは衝撃やったわ
ドールで飛び回れるようになった時感動したもん

 

37: 2026/02/06(金) 08:53:00.87 ID:aC+607ck0
WiiU まだ現役やしこの前Wiiリモコンを充電できるバッテリーとスタンドをアリエクで買ったわ

 

39: 2026/02/06(金) 08:57:18.53 ID:aC+607ck0
レゴのゲームだと2人プレイ時、画面分割やなくてテレビとパッドでマルチプレイできるから見やすくていいわ
ただパッドの画面小さすぎてよく見えん

 

34: 2026/02/06(金) 08:29:51.25 ID:d+bjOzXD0
ソフトはイカとブレワイあるし昔のは大体できるで
1.匿名 2026年02月16日01:05 ID:M4MjY0ODg

低スペSwitch2ごみしかねぇな

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2.匿名 2026年02月16日01:08 ID:E0MzYzNDQ

俺はWiiのソフト遊んで来なかったから
WiiUで結構楽しませてもらった
WiiU専用ソフトも、newマリオU、マリカ8、スプラトゥーン、幻影異聞録♯FE、風タクHD、トワプリHD、マリオ3Dワールド、ゼノクロ
と楽しませてもらった
ほとんどSwitchに移植されたけどね

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3.匿名 2026年02月16日01:44 ID:c4NTYwNTY

実は名作揃いだったGCゲームはWiiの普及で人気が出た物多いのと同じでしょ
ハードが失敗しても成功した後継機に互換や移植作があれば正当な評価を得られる
でもその時代のゲームが良かったからと言ってハードの評価が覆る事は無い

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4.匿名 2026年02月16日01:45 ID:c4ODUyODA

サードがソフトを出してた記憶がマジでない
相当開発しにくかったらしいしな

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5.匿名 2026年02月16日02:00 ID:g0NDgwOA=

アイデアは良かったけど、時代的に恵まれなかった

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6.匿名 2026年02月16日02:03 ID:M5OTU1MzY

※1
PSのサイトに居場所ないの?

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7.匿名 2026年02月16日02:32 ID:cxNTQwNjQ

実際スイッチ2もこのままだとwiiU路線になるよなw

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8.匿名 2026年02月16日02:43 ID:A3ODM3ODQ

ソフトラインナップ◎ 本体使用感△ ゲームパッド☓ って感じだったな。加点方式だと超絶神ハードだけど、減点方式だとgmハードなのは間違いない。耐久性はダメ、起動時のもどかしさで使用感最悪、acアダプターがやたらデカくてかなり邪魔、パッドのバッテリーが本当に終わってるなど、本体周りのクソさを挙げだしたら切りが無い。地味にアカウント選択周りもswitchと比べてかなりストレス溜まる仕様だった。

そもそもの話、ソフトが少なかった理由の大部分がゲームパッドに最適化する手間のせいだから、根本的なコンセプトが終わってんのよね。switchで急にインディー製作者に滅茶苦茶優しくなったもの、他社やインディーを軽く見て殿様商売して大失敗したwiiuの反省を活かしたからだし、名機って言うより、しくじり先生って呼ぶ方が正しい。

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9.匿名 2026年02月16日02:44 ID:YwMDc2ODg

※7
それは今のままじゃそうなるだろうな
いくつか控えてるのはあるが遅すぎる

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