1: 2025/03/22(土) 13:42:24.53 ID:LuEIi6bB0
うへ


2: 2025/03/22(土) 13:44:46.68 ID:gQ2QNC6u0
仮面ライダーみたいなキャラゲー入れたら一気に増える
4: 2025/03/22(土) 13:45:49.57 ID:etLrNGBC0
草
5: 2025/03/22(土) 13:47:02.36 ID:XaMWZcVt0
昔からこんなものでは
6: 2025/03/22(土) 13:51:52.90 ID:cyvQ0Qx30
塊魂が大きい扱いなのは嬉しい
ワニワニパニックもバンナムとは知らなかった
ゼノサーガの版権を活かすならいずれはリマスターされるのかな?
ワニワニパニックもバンナムとは知らなかった
ゼノサーガの版権を活かすならいずれはリマスターされるのかな?
7: 2025/03/22(土) 13:51:55.28 ID:z58whDw/0
8割ぐらいもう新作出してないですよね?
8: 2025/03/22(土) 13:53:31.19 ID:reiRLx6v0
塊は今主流のコントローラとは相性最悪だから
レバー酷使するんで
レバー酷使するんで
10: 2025/03/22(土) 13:54:35.42 ID:1Stn3YZw0
版権ゲーを除外したらまあこんなもんだろうね
11: 2025/03/22(土) 13:54:42.07 ID:GeRFzq7V0
リッジレーサー8あくしろよ
12: 2025/03/22(土) 13:57:58.15 ID:gQ2QNC6u0
昔はワルキューレがナムコの顔だったのに
14: 2025/03/22(土) 14:04:31.93 ID:MLgJPiUs0
ゲームじゃないIPは強い
15: 2025/03/22(土) 14:04:51.53 ID:S2B9lTix0
バンダイ側のIP(版権IP含む)をナムコ開発陣に本気で作らすみたいな事期待してたけどなあ
結局は派閥っていうかそっちはそっち、こっちはこっちみたいになるんだよな
結局は派閥っていうかそっちはそっち、こっちはこっちみたいになるんだよな
16: 2025/03/22(土) 14:06:18.60 ID:SGXWYTF30
スマブラ
マリカー
はい論破
マリカー
はい論破
17: 2025/03/22(土) 14:07:00.90 ID:5ABhtqIId
下請けじゃん
18: 2025/03/22(土) 14:08:30.16 ID:rzK3n+Cc0
ぶっちゃけアイマスが支えてるよな
太鼓も安定してそうだけど
鉄拳8とか地味にヤバいのでは?知らんけど
太鼓も安定してそうだけど
鉄拳8とか地味にヤバいのでは?知らんけど
20: 2025/03/22(土) 14:10:05.95 ID:1Stn3YZw0
ゲーセン発のIPが今も多いのはやっぱりナムコはアーケードゲームメーカーだったんだと思うし
ゲーセンの衰退が致命傷になったんだと思うと寂しいね
ゲーセンの衰退が致命傷になったんだと思うと寂しいね
22: 2025/03/22(土) 14:12:54.01 ID:GP52SOze0
ブループロトコルを作り変えるべきだった
25: 2025/03/22(土) 14:15:38.33 ID:P5sgWg920
ブルプロの素材はチャイナに売り渡したんじゃなかったか?
23: 2025/03/22(土) 14:13:22.04 ID:lNWdfFta0
ジージェネを出さないバンナムには用はない
29: 2025/03/22(土) 14:30:06.14 ID:VuTVthtm0
他社製IPの木とそれに絡み付く宿り木みたいなIP群
31: 2025/03/22(土) 14:32:10.21 ID:CdC0qQdA0
なんかパックマンのゲーム作らんの?
34: 2025/03/22(土) 14:42:26.37 ID:q2GLv2FB0
太鼓で新規を取り込んでいけ
35: 2025/03/22(土) 14:42:50.42 ID:NYMaRaDn0
マジでブルプロなんてやってないでテイルズにテコ入れすべきだった
もう完全に立て直しようがないじゃん
もう完全に立て直しようがないじゃん
37: 2025/03/22(土) 14:44:58.98 ID:TUls7KdG0
完全に自社のIPでいま生きてるのは太鼓とアイマスと鉄拳だけか……?
貧弱すぎてかわいそうになってくるな
貧弱すぎてかわいそうになってくるな
40: 2025/03/22(土) 15:00:39.09 ID:ROCPZ9Vc0
パチやスロに版権売ってるからでーじょうぶだ
43: 2025/03/22(土) 15:10:50.54 ID:VOXr6Jnxd
Switch一強で歯ぎしりしてるんだろうな
テイルズも今更媚びるくらいなら死んだままさ
テイルズも今更媚びるくらいなら死んだままさ
46: 2025/03/22(土) 15:14:12.55 ID:0jgCzNmG0
パックマン→メトロイドヴァニア新作予定
アイマス→絶好調
太鼓の達人→安定
鉄拳→成功もSFほど盛り上がらない
エルデン→DLC配信予定
テイルズ→リマスター祭開催中
塊魂→商標登録あり 新作?
リトルナイトメア→3発売予定
エスコン→新スタジオで何か開発中
アイマス→絶好調
太鼓の達人→安定
鉄拳→成功もSFほど盛り上がらない
エルデン→DLC配信予定
テイルズ→リマスター祭開催中
塊魂→商標登録あり 新作?
リトルナイトメア→3発売予定
エスコン→新スタジオで何か開発中
動きあるのはこの辺だな
59: 2025/03/22(土) 15:49:37.72 ID:9WJg9Im20
テイルズもすっかり新作出さなくなったな
FFみたいに7年に1作ぐらいのスパンになった
FFみたいに7年に1作ぐらいのスパンになった
62: 2025/03/22(土) 16:03:16.24 ID:W2u8mYo80
もうゲーム作る気ないんじゃない?
任天堂の受託ぐらいか真面目にやってんのは
任天堂の受託ぐらいか真面目にやってんのは
なんでスパキン省いたの?
でもアイマスがあるからセーフ
アイマスは何とかシンデレラから脱却できそうで良かったな
ダクソとバテンは面白いよ
どちらもシリーズ止まってるけど
ナルトやワンピのゲームとか任天堂から委託されたプロジェクトも
いくつか中止になったんだっけ?
明らかに縮小傾向ではあるな
ロクなもの無いは誇張しすぎ
信者向けのグッズやソシャゲで楽に稼げるからわざわざ金かかるコンシューマーゲー出さなくなったのかね
コナミルートか
ゲームオリジナルIPをきちんと育ててこなかったからな
まあキャラゲーあるから良いんだろうけど
元々バンダイ単体時のキャラゲーはほぼクソゲーだから、ナムコを生かしきれてないから、フロムソフトウェアの版権無くなれば終わり。
バンダイのキャラ活かすなら、任天堂傘下に入った方がいいと思うけど。
※7
ソシャゲで楽に稼げる
何かあったっけ?
学マスじゃないの
エルデンリングってバンナムだったのか
意外過ぎる
ファミスタ
テイルズ
鉄拳
リッジレーサー
1年前5本以上開発中止あったな…最近IP活用宣言も遅すぎる…
鉄拳もリッジも日本だと売れなくなってない・・・?
エルデンリング効果で売上高抜かれそうになったので敵扱いか
既にハード除いたコンテンツ売上では完敗してるが
ナムコも全盛期は看板的なIP多かったんだから、ちゃんと育てて居れば今頃は任天堂のマリオゼルダスプラみたいな四天王くらい出来てただろうに
※17
バンナム、スクエニ、コナミ
こいつらはどの界隈でも基本ずっと叩かれとるやん
クロノアをIPと言い張るならはよ新作出してくれよ
いやクロノアに限った話でもないが
パックマンは『Shadow Labyrinth』が出る
まあ、学マスでお釣りが来るやろ
もうコンシューマゲームやめて良いんちゃうかな、おもちゃも好調だし
宮本さんが「若い頃、ナムコに移ろうかと考えた時期があった」と言うくらいの存在だったんだけどね…… ソニーと連携する前、独自に32ビット機を開発するだけの技術力もあった。
※14 PSは(スクウェアが取り上げられがちだが)、ナムコの全面サポートが無ければ初年度で消えてただろうことは、歴史の記憶として覚えておきたい。(バンダイと合併後は版権ものの印象ばかりになっちゃったけど)
「スマブラ
マリカー
はい論破」は流石に草
自社で開発できない弱小ですっていう自己紹介してるのと変わらんのやで
ブループロトコル地に足をつけて真面目に作ってりゃ柱になっただろうにな
金を湯水のごとく使えるって言っても、生み出せないからどこも苦労してんのに
あのグラフィックは日本人好みで替えがきかない部類
真面目に作ってアレなんだろ
ブルプロはストーリーそこそこでグラフィック神キャラクターめちゃくちゃかわいいBGM最高で戦闘システムもまあまあよかったのにああなってしまったから惜しいどころの話じゃないんだよな
アイマスはいくら好調でも海外で売りようがないじゃん
これだけ大手が何十年もかけた割にはね
エルデンリングとか子会社ですらない完全他社の企画だし、IPだけあっても意味無いというか
※17
急にどうした?w
バンナムエンターテイメントとバンナムスタジオの間には「他社かな?」てくらい高い壁あるからなー。そもそもゲーム企画できる人材いないんだよ
だから集英社が自社でゲーム開発とか言い出したのかな
ていうかファミコン時代からバンナムのキャラゲー=クソゲーって言われてたから今更感もある
デジモンは東映?バンダイ?
※17
5年連続圧倒的一番人気の無料中華ガチャがないとなw
世界たった150万のマニーOTYも買えやしないw
そのくせ8%の社員をクビにするけどw
鉄拳とゴッドイーターはちゃんとやれば育てられたはず
※10
アイマスとライダー、ガンダム、ジャンプのキャラゲーだろ?
アイマスは兎も角ライダー、ジャンプ、ガンダムゲーは中身微妙でも小銭稼ぎはなるし
ユーザーもうるせぇゲハ民みたいな事言わんから相手すんの楽だし
スパロボ出ないならもう潰れていいぞw
そもそもバンナムに限ったことじゃないだろ、全体的にろくなのが少ない、余裕ないんやろな。
テイルズとかゲーム出さないくせに年1でイベントやってる謎コンテンツになってる
ゼノサーガもっかい作りなおそ?ね?
開発中止した5タイトルって何なのか教えてくれてたっけ
バンダイがFCの時代からずっとキャラ頼りのクソゲー量産メーカーだからなぁ
フロムゲーはバンナムに入れてえーモンなんかな。
スパロボやガンダムゲーは課金ゲー落ちしてるからどーかしてくれと思うわ。
※25
ブルプロは真面目に作ったことで開発期間が9年だっけとか延びてる間に
PS5が想定外のおわりと
MMORPGがソシャゲにとられてしまったんだと思う
switchでだすか原神的にソシャゲ化してればそこそこひっとしてたはず
ナムコのワギャン、コナミのゴエモンはセガのソニックになれる素質はあったのにまともな続編作れず終わってしまった
PS2のガンダム1年戦争がナムコ開発バンダイ発売で失敗してるから一緒になったら駄目になるのは分かってた。
コードヴェインは1作しか出て無くて音沙汰無いのにIP扱いで良いのか?
一発ネタで良いなら他のゲームだってあるだろ
※12
ダクソもエルデンも海外はバンナムが販売を担当してる。日本だけフロムが売ってる。
ろくな物が無いと言うより良い物があっても金を出そうとしてないんだよな
バンダイなのにガンダムゲームにはめちゃシビアで大半をソシャゲ送りにしたりとか
スパロボもソシャゲから帰ってこなさそうだし、今のバンナムの方針としては自社IPであんまり家庭用ゲーム出したくないのかもな
お前らに売る物が無いだけで新作じゃなくても太鼓と釣りスピのCMガンガン流してるから問題無さそう
ガンエボもサ終したしなぁ
グローバルで人気のシューターIPが一本でもあると強いんだけどね
ドラゴンボールのゲーム出してるところが弱いわけないだろ。あと、太鼓の達人、鉄拳、アイマスを舐めすぎ。
普通に多くの人を楽しませてる(楽しませた)し、お前のカスみたいな人生よりはマシやろ
でも株価は絶好調すぎるんよね
新規でテイルズオブゼノサーガ出してくれても良いんだよ?
アイマスも期限が無いのなら買ってもいいんだけどなぁ
そもそもバンダイって老舗ゴミゲー会社だから、このまま消えてくれと思っている
そもそもバンダイって老舗ゴ〇ミ〇ゲー会社だから、このまま消えてくれと思っている
バンナムは所詮二番煎じよ。おもちゃが本業だから
アイマスとかキモすぎるw
アライズエルデン学マス
流行りや看板どころが割とSwitchハブだからってイライラするなよ
スクエニよりはだいぶマシだな
ブルプロはなぁ…
キャラはアニメ調でかわいいし、音楽もそこそこ良い、世界観も良かったんだけど、つまらなくて暗すぎるストーリー、生活職0、戦闘もやることはただの周回の苦行でスカスカ、MMORPGとして(MMOではないって言ってるけど無理がある)致命的過ぎるコンテンツで、9年間何をやっていたんだよってレベルの出来だった。
今後国産のMMORPGを作る会社なんて無理だろうしネトゲに関しては中韓には一生勝てないだろうな
富澤をいい加減テイルズから解放して自由にさせりゃいいのにな
んほ事件の後釜になったばかりにGE系列とかあの手の新規IPまったく作らんくなってるやん
バンダイナムコといえば一時期の強すぎる課金圧でゲーマーから一気に嫌われたイメージ
何なら開発元からも嫌われてるかもしれない
プロモーションイベントで「ゲーム内課金は導入しないほうがいいと滅茶苦茶掛け合ったのに聞く耳持たれなかった。なるべく課金しなくて良いように調整した」って暴露されてるし。それが後のjojoASB
テイルズが面白かったのはファンタジア、ディスティニー1,2、シンフォニア、エターニアぐらいまで。この辺を最新の技術でリメイクしたら面白いかも。
飛んでベルセリアもなかなか面白かったけどグラよかったしリメイクはもういらないレベルのものだった
エスコンの新作はよ出せ
鉄拳とテイルズとエスコンくらいやな
ゲーム意外だと稼ぎ頭はガンダムかな
※17
ドラゴンボール、ワンピース、ナルト、ガンダム等のゲームが出せることが特色であり強みの会社なのに
なんで条件付きで評価されないといけないのか謎
※69
マリオやゼルダ出せない任天堂なんかたいしたことない、って言ってるようなもんだよな
実際出せてるから凄いんだろうに
タイムマシンでマリオ消失の歴史でも作らん限り
キャラゲーが強みなのにロクなipがないは難癖がすぎるし、自社ipも太鼓の達人やアイマスとかまだまだすごいだろ
※69
ワンピースもガンダムのゲームこけてばっかやん
ドラゴンボールだけIPパワーで売れてるだけで
ナルトのゲームも最近出さないし
こう見るとエルデンあって良かったな
※69
ナムコがそう言う版権物のIPではなく、かつてのACもCS機でも自社開発のIPで好評を博していたのを考えれば、不出来な版権物ばかりと言うのは、バンダイの悪い所に染まったも同然だもの。
OWやアクションRPGみたいな、大作ソフトの新作/新規IPの開発なんて予算が下りないんだろうなと解るからねえ。
自分は今でもナムコはバンダイに買収されるべきじゃなかったと思ってる。されるくらいなら会社を清算して、旧ナムコのIPの権利を作品愛のある第三者に買い取らせた方が良かったなとね。
それはハドソン、テクモ、スクウェア などなど、合併/買収された所皆に言える事だけどね。結局、買収された側のIPの多くは凍結されてしまうだけに終わってるから。
※62
ブルプロはそもそもゲーム設計がクソすぎたね。
1人用RPGなのかMMORPGなのかどっちつかずで混乱招いたのが敗因
「1人用RPGだけど、ユーザー同士交流もできるよ」って宣伝がヘタだった。スタイリッシュ病という重病にかかって説明不足
音楽やグラが良いのは同意。サントラ買うよ
スパロボってゲームシステムはおもろいんだけども、ロボットアニメ興味ない人からすると、そもそも買うって選択肢にならんのがなんだかなー
FEみたく機体要素捨てて生身のオリキャラだけで戦う派生作品とか出した方がいいと思うんよな
結構 評判が良いらしい『ガンダムSEED』リマスター版が発売されるから、昨日から「SEED」のアニメを初めて観ている♪ 結構面白いのでゲームを買っちゃうかも!? バンナムには『Fate』リメイク(今年発売予定・新納監督)作品のように、外部会社のプロデュース展開に期待している! あとスイッチ2で『テイルズ・オブ・アライズ』DLC込み完全版を期待♪
バンナムのスイッチ2参入タイトルが複数判明する!?「Switch2ダイレクト」まで・・・ あと10日!!
キャラゲー無視してる時点で意味があるとは思えんのだが
ワンダースワンあるの草