鉄拳プロデューサーの原田氏は、鉄拳8をSwitch 2に導入することは完全に否定されていないが、かなりの労力を必要とすると述べています。
「それは興味深い選択肢であり、完全に可能性がないわけではありません。しかし、そのハードウェアで動作させるためには、ゲームに多くの作業が必要になります。
ビジネス的な観点から見ると、Switch 2は非常に好調なので、より多くの観客を獲得しようとするなら、非常に良いビジネス上の決定となるでしょう。しかし、ゲームに必要な作業量を考えると、簡単な決断ではありません。現時点では…(笑)発表するものは何もありません。」
Tekken Producer Harada says bringing Tekken 8 to Switch 2 isn’t off the table, but would take a lot of work.
“It’s an interesting option, and not totally off the table. But it would require a lot of work on the game to get it running on that hardware.
From a business… pic.twitter.com/4zSNr0i3uV
— Stealth (@Stealth40k) August 13, 2025
あれは無茶移植も無茶移植やったなww
スト6の最低スペック
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 10 (64-BIT 必須)
プロセッサー: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: GTX1060 (VRAM 6GB) / Radeon RX 580 (VRAM 4GB)
DirectX: Version 12
ストレージ: 60 GB の空き容量
追記事項: ・負荷の大きい場面ではフレームレートが低下する場合があります。・アップデート分のストレージについては追加で必要になります。
鉄拳8の最低スペック
最低:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 10 64-Bit
プロセッサー: Intel Core i5-6600K/AMD Ryzen 5 1600
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: Nvidia GeForce GTX 1050Ti/AMD Radeon R9 380X
DirectX: Version 12
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
ストレージ: 100 GB の空き容量
サウンドカード: DirectX compatible soundcard/Onboard chipset
追記事項: ※「FPS (フレームレート/秒):60以上で安定」は、初回起動時のスペック計測にて自動設定されるグラフィック設定の環境下における動作保証です。※バックグラウンドで他のアプリケーションが動作している環境では、FPSが低下する場合があります。※最低・推奨スペックは予告なく変更する場合がございます。予めご了承ください。>>4K (3840×2160)の場合の最低/推奨環境については、公式サイトをご覧ください。
単純に鉄拳チームの移植能力が低い・・・ってコト?
一応CPUの要求は鉄拳8の方が上
といってもintelの方に至ってはアーキテクチャ、コア数とスレッド数、キャッシュ容量は同じで、違いはベースクロック、ブーストクロックともに0.1GHz高い程度だが
ただの3D格ゲーだろ?😎
Switch2に割ける金があるなら任天堂側から出してこい
これが本音
まぁ潔い
なおカプンコ
カプンコ「Switch2版のスト6が収益に貢献してます」
移植時からセール価格でバラまいてくれるのはら試してやるかもしれない程度のIPだからな
それ以前にまずは主要顧客の中東人からの不評を解消する義務があるだろう
あんまり数見込めないんだろう
つーかテイルズもだけどバンナムタイトルって移植にひぃこら言ってるの無能なんかな
単にスイッチで出したくないだけかと
なのに無駄に重くしている
それ
スト6はグラにこだわるよりキャラ増やして欲しかったわ
それとも鉄拳8ってフレームレイトって60以上なのか?
ポッ拳ガチでおもろかった
鉄拳よりおもろい
3D→2D→3Dってどんどん変わるのが最高過ぎた
そっちの方が採算見込めるしな
スト6はSwitch2の性能デモ用のソフトだから任天堂からの資金協力、技術協力があった。
鉄拳は全部自前でやる必要があるけど、それが割に合わないってだけの話。
正直、6より3とか4で良いんだけど、ちょっと画質を良くしてくれたら
任天堂が大株主のバンナムでもこの状況
他のサードは推して知るべし
割に合わんといえばそれまでだが、原田もいい年だしシリーズの先見据えた種まきする気力もそんなないだろなぁ
なおスト6の方が総合的に見たら要求スペックは高いもよう
頑張って出しても結局買わないし
バンナムには期待してない
ソニーと業務提携とかするし・・・
推奨スペック見てると普通に問題無さそうだけど、switch2で格ゲーやるユーザーがそんなに居るかというと・・・
確かに移植の手間ほど利益でないのかもね
どこのメーカーも今後出すゲームはSwitch2ベースで開発するとマルチ化しやすくなるかもね
出せば良いのにな。
Switchユーザーの鉄拳認知度はかなり低いんじゃないか?知ってもらうためにも出すべきよ。
文句を言うのは既存の鉄拳ユーザー=PS/Steamユーザーだろうし気にすんな。
うどんさんのあーせーこーせーが、めんどくてやつてられんのやろ
やっぱりwiiU路線なんだなw
あれも移植しずらかったらしいしw
バンナムカプコンアトラススクエニがw
スイッチ2は出しにくい言ってるしw
どうにかしたほうがいいと思うぞw任天堂w
困るのは〜と言ってるのもいるけど
メーカーが困るはずがないだろう
それだけの手間を掛けて
ユーザー数も多かったスト6があの有様なのに
なんでSwitch2が勝ち組市場みたいに考えられるのかと
スイッチ2自体が有線使えない状態だからクロスプレイさえなければ構わんよ。
Switch2になってSwitch時代よりは無茶移植は減るかもね
※14
クロスプレイ機能は現状では完全に癌だしな
ボーダーランズ4のSwitch2はグラからFPSから
全部劣化しまくる上にクロスプレイした場合
他機種の人も巻き込んで劣化しますとか
完全な隔離対象じゃないかと
switch2だとスト6も処理落ちしてて60fps保てないゴミだから出ても誰も買わんでしょ
「Switch2?ハハハ、ノー」
会場は笑いに包まれた
※10
PS、steamユーザー凌駕するほどユーザーが増えるならともかく、客層的に対して増えないと思われてるんじゃない?
クロスプレイ導入しなかったら過疎るし、過疎った対戦ゲーとか誰得だし
ハード毎に客層は有るから仕方ない
※17
くさあーーー
※19
正直、鉄拳はいつまで親子孫喧嘩をやってんだって感じでウンザリなんで要らんわ。
ソウルキャリバーの方がキャラデザ良いし女キャラエ口いし男キャラはカッコいいしゲーム自体も分かりやすいからコッチをSwitch2向けに出して欲しいわ。
※3
大株主とか言ってるけど、2パーセント未満で何か影響あるか?
鉄拳なんて売れないんだから出さなくて正解
ここで言う移植難易度はSwitch版ホグワーツレガシーやウィッチャー3に並ぶものでは無さそうだが、格闘ゲームだから安定した60フレーム出さなきゃだめとか勝手に縛ってるのか?
UE5のせいかと言われればフォートナイトやREANIMALEみたいなリッチなものも安易にリリースされるから関連は無さそうだし。
まあ発言の節々にあるニヤニヤ系の匂わせが気になるけど、難しいって知ってるってことは何かしら動いてはいるんだろうな
スイッチ2に出しても売れなかったら恥かくだろうし。プレステユーザーにそっぽ向かれないようにしつつブランド力を保つには出さないのが1番だな。売上だけ見て人気ないゲームなんだなって思われちゃうと冷めちゃうかもしれないし。
マイナーゲー移植したところでな
ターゲット層が任天堂と違いすぎて採算取れんわな
鉄拳8自体が上から物を言えるタイトルになれてない
※22
株主総会の議案請求権はあるね
役員を送り込む議案も可能
出してもスト6より売れないしな
なんか偉そうな人増えたよな
そもそも鉄拳ごときが
Switchに出す出さないの話題に付いてこれてない