1: 2026/04/18(土) 21:45:46.28 ID:/C3PNSBe0
難しくない?
My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)
任天堂の公式オンラインストア。「ACE COMBAT™7: SKIES UNKNOWN DELUXE EDITION」ダ…
2: 2026/04/18(土) 21:49:23.21 ID:H3z3umge0
余裕やで
いうとくけど△ボタンでロックオンする敵変えれるからな
ワイそれ知らないでミッション5ぐらいまでロックオン自動でされる順に敵倒してめっちゃ時間かかってたわ
いうとくけど△ボタンでロックオンする敵変えれるからな
ワイそれ知らないでミッション5ぐらいまでロックオン自動でされる順に敵倒してめっちゃ時間かかってたわ
4: 2026/04/18(土) 21:54:32.59 ID:/C3PNSBe0
8面の生命線を断てやけどHARDだと制限時間が厳しすぎるわ
タイムアップするか地面にキスして終わってる
6の方がまーだ簡単だった気がする・・
タイムアップするか地面にキスして終わってる
6の方がまーだ簡単だった気がする・・
5: 2026/04/18(土) 21:55:29.71 ID:/C3PNSBe0
この面のおかげで某大統領ってやべえことしてんだなって思ったわ
7: 2026/04/18(土) 22:00:14.38 ID:/C3PNSBe0
仲間がとにかく攻撃しねえもんだから全部個人で片付けなきゃいけないのがつらい
命令して一気に撃墜ぐらいやってほしいわ・・
命令して一気に撃墜ぐらいやってほしいわ・・
8: 2026/04/18(土) 22:00:31.67 ID:GNNQgifH0
ムズくて3時間くらいで捨てた記憶がある
9: 2026/04/18(土) 22:02:21.24 ID:/C3PNSBe0
無事に進めたとしても今度は砂地獄
狂ってやがるぜ
おっとまたスペア15の墜落を確認しちまったよ!
狂ってやがるぜ
おっとまたスペア15の墜落を確認しちまったよ!
10: 2026/04/18(土) 22:08:48.53 ID:/C3PNSBe0
以外にAAGUNとSAMが撃ちまくってくるのも痛い
結構なダメ食らってミサイルでトドメが多い・・つらいわ
結構なダメ食らってミサイルでトドメが多い・・つらいわ
11: 2026/04/18(土) 22:08:56.78 ID:a7fkyVoP0
ハーリングさん復活すると思ってたは
13: 2026/04/18(土) 22:14:51.47 ID:cJgumf/a0
>>11
出落ちに使われて本当に死んでるとは思わなかった
出落ちに使われて本当に死んでるとは思わなかった
12: 2026/04/18(土) 22:12:31.36 ID:V/sBOXPj0
最後はトンネルなんだけどな。
15: 2026/04/18(土) 22:19:01.46 ID:/C3PNSBe0
フライト中に選択肢をやらされるコンバットはクソやと思ってる
18: 2026/04/18(土) 22:24:13.89 ID:a7fkyVoP0
3のリメイクはよだせ
元スレ: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1776516346/


2: 2026/04/18(土) 21:49:23.21 ID:H3z3umge0
余裕やで
いうとくけど△ボタンでロックオンする敵変えれるからな
psで草
見栄を張らずにカジュアルイージーでやること
7はこれより上の難易度だとストレスしかない
落雷でコントロール奪われて激突する面最初はキレてたけど何度もプレイしてたら笑える様になった。昔の高難易度ファミコンゲームのような味がする楽しいゲームだよ
スコア稼ぐステージで達してないと10分以上やり直しさせられるとこがあったと思うけど、かなりしんどかった記憶あるな
映画っぽい雰囲気も最高だしプレイングも楽しかったはずなんだけど
1面1面豪華すぎるからかクリアしたらお腹いっぱいで繰り返しプレイをしていないゲーム
※1
そりゃ新作今の所Switchでは出ないからな
5(ストーリー上の前作)が神シナリオな上に
絶妙な難易度だったからどうしても見劣りする
※6
いや7はswitchでも出てるから
カジュアルやイージーでもネームドはミサイル避けまくるからな・・・
シリーズがすごく久しぶりだったのもあってめちゃくちゃ苦労したわ…
おなじみの渓谷と一番最後のトンネルがホントキツかった
シリーズ屈指の難しさではある
敵が強いんじゃなくて最大の敵がフィールドという窮屈感
序盤ずっと制限かけられて自由に空を飛べない
初めてエスコンやってそれなりぐらいだった記憶があるが
Switchだと難しいんか?
そんなに難しくはなかったけどうっかりミスでの巻き戻し期間が長すぎて曲芸プレイや寄り道をする気が起きなかったわ
発売時からエスコン経験者向けとは言われてたな
※8
シリーズものでハード変わるのキモくね?
そのうち出るとは思うけどUEとSwitch相性悪いと聞くから普通買わないだろ
全難易度Sランククリアするまでやり込んだけど結局メダルのコンプリートは無理だったな
機銃だけでクリアしろとか頭おかしいだろw
これもイルカが作ってるんだけどw
面白いのにニシのせいでどん底にされて可哀想やなw
7は簡悔の精神で作ったかのようなプレイヤーに不利な状況ばかりだから
スッキリと空戦を楽しめない
※14
6をXbox360にしか出さなかったシリーズだぞ今更何言ってんだ
プレイヤーとして遊びたいのは強敵とのドッグファイトだったり対地攻撃任務だったりなのに、やらされるのはグラのいいイライラ棒みたいなミッションばっかだったからちょっとね
ラストのトンネルはまだ面白かったけど、渓谷のステージは何一つ面白くなかったわ
道中苦行が多すぎてこのシリーズ今後絶対プレイしねぇ・・・って思いながらやってたけど
ラストのトンネルから空に抜けるシーンでめちゃくちゃ感動して一発で神ゲーだと思うようになったわ
またやりたい
steam + UEVRでやったけど、全面に広がる空が鳥肌もの!
酔い耐性があるなら絶対に遊んだほうがいい一本
Project Wingmanも面白いけど、どちらか選ぶならこっち
難易度的には、エスコン経験者を対象としている感じかな
8はネイティブで完全VR対応してコクピット視点ももっと作り込んでもらいたいけど、酔う人が多いからニーズが少ないのかも?
7はシリーズでもっとも意地が悪い
地形に雷に認識不可と不快な要素しかない
7のストーリーは好きなんだが意地悪なステージ構成がなあ…
もっと爽快感重視して欲しかったというのは確かにある
どんなに難しくても飛行方法の設定は本来の飛行方法にしとけ
超Easyの設定はそれから
操作に慣れたら
王無き国でミハイを的にしてレールガンの練習するのとケープレイニーでどれだけはやくピザのお届けができるかのRTAが楽しかったわ
お使いミッションが多いのと強化パーツの機銃の自動照準がナーフされたのは許さん、普通にドッグファイトしたいお
7のVRモードが楽しくてフリーフライトでずーっと飛んでる
たまに空母に爆撃したり小舟に機銃掃射したり(なんにもならないけど)して遊んでる
演出とBGM相変わらず神、しかし過去作に比べてリピート性がないミッションが8割、砂嵐の中で敵を探す、敵味方識別を手動でやる等々、
そして開発中に本来は所属陣営分岐があったと思われるフシがそこら中にある、
難易度を下げて遊ぶ選択肢は確かにアリ、しかしノーマル以下だとネームド機が出現しないので
実質ネームド機が存在しないバージョンとなる、
更にエムブレム取得の為にオンライン対戦を強いられるのはダメだと思う
リプレイ映像を楽しむ為に、1ミッション辺りのプレイ時間はもっと短くするべきだと思う
難しいからさっさと第五世代戦闘機解放しないときつい
買う気があるなら有料DLCで高性能機開放すると一気に楽になる
まずネット対戦でポイント稼いで自分の好きな戦闘機と装備をそろえてから攻略すると楽しくなる。
多分空間認識力が低い奴にはノーマル以上は難しいんだろうな
操作も簡単モードにしてカジュアルで無双してた方が楽しいんじゃないか?
これこそswitch2エディション出してほしいんだけどな
switch版の時点で割と良移植だから出す意義が薄いって言われたらまぁそうなんだけど
※30
あまりにもエアプすぎる煽り
空間認識能力要らないくらい動きが制限されるシチュばっかなのが難しさにつながっていて、
ミッション内容は難易度関係なく無双できないものがほとんどなのに
6以降やってないから実際のところ分からんが、7は地形やギミックが相当に難しくなっていて、敵の強さや自機の優位性”だけ”が変化する難易度の意味が無くなっており、初心者はいつまで経ってもクリアできず、逆に上手いやつは一回やればパズルを解いてしまった感覚になって飽きてしまう、って批評は見たな。その意味で、5とZEROはよくできていたけど。
※30
難しい原因が地形や天候や視界制限とかのステージギミックだから難易度CASUAL EASYにしたところで簡単にはならないし楽しくもない
※34
全く同じ感想だよ
敵パイロットとの熱いドッグファイトしたいのに最大の敵が山や渓谷でイライラしかない
エースコンバット7は自由に空を飛ばせてくれないという感想がすべてを物語っている…
6くらい無双寄りのほうがスカッとやるには楽しい