カプコン「ファミコン時代からずっと活躍してます」←すごくね?

1: 2026/01/31(土) 15:35:35.53 ID:RGTq22Nq0
魔界村 ロックマン ストII バイオハザード モンハン 他

 

2: 2026/01/31(土) 15:36:51.80 ID:bSN+Wlbs0
バイオモンハンストリートファイター以外死んでる…

 

43: 2026/01/31(土) 17:21:33.15 ID:toG3fSFh0
>>2
ロックマン11が200万、デビルメイクライ5は1000万超えてる
日本で唯一世界で戦えるメーカー
他は日本でも世界でも売れないからなw

 

3: 2026/01/31(土) 15:37:15.41 ID:5r0+ZtJe0
ファミコン時代の前の時代のアーケード時代からやろ

 

71: 2026/01/31(土) 18:38:01.36 ID:0TqxxPKx0
>>3
ファミコン発売が1983年
パルガスが1984年

 

5: 2026/01/31(土) 15:41:28.81 ID:GXJn+0Aj0
プロ野球殺人事件
マルサの女
スゥイートホーム
リトル・マーメイドこれ持っててカプコンと書いてあって驚いたわ

 

12: 2026/01/31(土) 15:59:52.61 ID:Jm2UJy+j0
ファミコンの頃のカプコンってジャレコあたりと一緒の2軍ってイメージだったな
魔界村魔界島ソンソンとか
スーファミ時代になってから化けた

 

13: 2026/01/31(土) 16:00:38.00 ID:Z26TkVMM0
80年代にゲーム作ってた会社の8割はもう潰れたりゲームから撤退したりしてるとか

 

14: 2026/01/31(土) 16:03:07.78 ID:iFGhsnAO0
結局ムービーに逃げた所は軒並み駄目になってる

 

17: 2026/01/31(土) 16:11:12.86 ID:JTCe5YYa0
他にはバンナム、コナミ、スクエニ(タイトー含む)、アトラス(当時はナムコ名義で)最近ゲーム業界に復帰したビック東海
光栄、テーカン(テクモ)現コーエーテクモ。
その他多くのメーカーが90年代半ばから起こる次世代機戦争に付いていけず、消えて行った。

 

27: 2026/01/31(土) 16:30:03.97 ID:t0z6A6I20
>>17
ファミコンにパブリッシャーとして参加してない所も含めればセガ、ファルコム、アークシステムワークスとかも残ってるぞ
なんだかんだ結構生き残ってる

 

114: 2026/02/01(日) 03:36:15.64 ID:GNbrjfXS0
>>17
同じく中小でずっと残り続けているファルコムも凄い
よく信者争いのネタにされまくるけど商売としては正しかったんだろうな

 

18: 2026/01/31(土) 16:13:44.82 ID:6gZrC42j0
ぷよぷよあれだけ流行らせたコンパイル消えるの意味分からんし

 

19: 2026/01/31(土) 16:18:23.37 ID:3KncrydoH
>>18
時代に着いていけないなら終わるだけ
流石に落ちものパズルで引っ張れないし

 

20: 2026/01/31(土) 16:19:49.47 ID:lGI1K1Gi0
>>19
いやぷよぷよはセガのフィーバーになった以降も別に売れてない訳ではない

 

22: 2026/01/31(土) 16:20:52.74 ID:U5c5KbMq0
>>18
パワーアクティーオオコケ
銀行から金を借りれられなくなって倒産だっけ

 

104: 2026/01/31(土) 23:45:42.75 ID:dSx/krBp0
>>18
テーマパーク作ろうとしたからよ

 

25: 2026/01/31(土) 16:28:06.73 ID:3KncrydoH
インディーズが盛んなんだから技術も予算もないメーカーは
事業を縮小してインディーズでやっていけば良いと思うんだがな同価格帯のフルプライスパッケージでもクオリティの格差が凄いことになってる
人気のIPをファン向けにひたすら量産してるメーカーの価格に合わないクオリティ

 

28: 2026/01/31(土) 16:30:32.34 ID:81G0hq4M0

正直な話、ファミコンの頃のカプコンは存在感ないに等しかった

カプコンという会社が市民権得たのはスーパーファミコンでストIIがブームになった所からだと思う

 

50: 2026/01/31(土) 17:29:24.66 ID:swkpBYd10
>>28
いやロックマンがすでに有名だったし
ストIIより前にファイナルファイトが人気だった

 

30: 2026/01/31(土) 16:43:36.51 ID:3KncrydoH
カプコンはファミコン時代だとロックマン、魔界村、戦場の狼、1943など名のあるタイトルを残してる
メガドライブ、スーファミでは版権物のディズニー関連でアクションゲームとしての評価が高い
逆転裁判やバイオ、モンハンと流行も生んできたし
国内で限界を迎えたバイオやモンハンが世界展開で成功したのも大きいな

 

31: 2026/01/31(土) 16:46:57.61 ID:Qiht2tra0
古いタイトルが死んでるというよりハードの進化に合わせた世代交代ができてると言った方が正しい
ロックマンや逆裁は役目を終えたということ

 

34: 2026/01/31(土) 16:55:43.64 ID:FG1iQ2uj0

潰れそうになるとヒット作を生む謎のメーカー

とはいえ未だその頃の遺産で生きてるだけなのでそろそろ新しいものを。
なんでこんなに新IP出すの下手くそになっちゃったんだか。

 

15: 2026/01/31(土) 16:03:45.72 ID:5AxAqwxt0
カプコンはヤバくなったら神風が吹くって言われてたよな

 

35: 2026/01/31(土) 16:58:17.23 ID:JTCe5YYa0
ファミコン時代のカプコンと言えば、RPGの天地を喰らう1と2だろう。あの兵士の数がHPと言う概念は新鮮で良かったわ。
リメイクや配信を期待したい。

 

45: 2026/01/31(土) 17:22:27.06 ID:iJGRWcHC0
>>35
FCの『天地を喰らう』の1だか2だか忘れたけど、エンディング・スタッフロールの後に
《さいごまでプレイしてくれて、ありがとう》
ってメッセージが書かれ「いえいえ、こちらこそ」と温かい気分になったのは覚えている
今で言う『Thank you for playing』だし、他のカプコンゲームでも書かれる感謝メッセージけど、MHワイルズの徳田なんかはプレイヤーを敵視すらしているクズクリエイター
『遊んでくれてありがとう』なんて殊勝な気持ちを、これっぽっちも思っていない傲慢なクリエイター

 

36: 2026/01/31(土) 17:00:41.91 ID:hwjBTqRN0
スーパーファミコンは約束された覇権だったがあそこまで売れたのはゼルダでもFFでもなくスト2の功績だからな

 

38: 2026/01/31(土) 17:10:13.38 ID:3KncrydoH
鬼武者、ドグマ、デビルメイクライ、デッドライジング
カプコンは結構名作を生み出したんだよな
あとGTA3、4は国内販売権を持ってたとりあえずカプコンと言えばアクションは定評があった

 

40: 2026/01/31(土) 17:12:42.31 ID:qP1U/p7Q0
プラグマタもうすぐ出るじゃん
新IPじゃん

 

44: 2026/01/31(土) 17:21:37.14 ID:3KncrydoH
新規IPは今の時代難しいんだよ
国内最大ヒットメーカーでアホほど儲かってる任天堂さえ
かつてはIPを生みまくってたが今はほぼ生き残ったIPのシリーズ物

 

46: 2026/01/31(土) 17:22:47.80 ID:aAYxjLe50
合併もなく一線でサバイブしてるのは純粋にすごいがもうやりたいゲームを作ってくれる会社では無くなってしまった。モンハンバイオにポリコレファイターじゃもうついてくのは無理。

 

48: 2026/01/31(土) 17:24:21.49 ID:bRX5o7j40
カプコン>コナミ>バンナム>コーエー>スクエニ

 

51: 2026/01/31(土) 17:30:18.33 ID:JTCe5YYa0
ストリートファイターも、また実写映画をやるにね。強いわカプコンブランドは

 

60: 2026/01/31(土) 18:10:32.82 ID:3yq8JpTz0
今や世界で売れるゲームを作るだけになってしまった感じが

 

64: 2026/01/31(土) 18:18:43.01 ID:iPgqAJoW0
ACでプレイヤーにコインを豆乳させてきたメーカーは未だ強い
任天堂だって遊びにパテントなしと言っていた

 

65: 2026/01/31(土) 18:19:03.90 ID:iJGRWcHC0
そういやカプコンは乙女ゲームとかは出してないね
歴代カプコン男性キャラなんて、いっぱい居るし、バカなノリの乙女ゲームを
それこそ乙女ゲームの老舗、コエテクと共同開発でも良いし

 

75: 2026/01/31(土) 18:41:51.26 ID:nOgbcQWn0
>>65
BASARA絡みで小林のバカがちょっかい出してたがその後ちゃんと和解したのか?

 

66: 2026/01/31(土) 18:21:10.68 ID:3KncrydoH
ファミコン時代からの老舗で合併もせず一線に居るのは
サードだとコナミとカプコンだけか?
コナミがここまで合併もせず来れたのは良くわからん
スポーツ事業も展開してるしカードゲームも好調なのかな

 

68: 2026/01/31(土) 18:34:51.19 ID:dV7pSAWq0
>>66
コナミもカプコンもeスポーツの種目に採用されてれのが大きいらしい
ウイイレ
スト2

 

74: 2026/01/31(土) 18:39:55.79 ID:3KncrydoH
>>68
コナミゲームと言ったらスポーツだもんな
スポーツは仮に衰退したとしても無くなることはないし

 

87: 2026/01/31(土) 20:28:39.37 ID:y2L7S4EZ0
>>66
コナミはハドソンを吸収してるだろ

 

69: 2026/01/31(土) 18:35:28.33 ID:sdyd6XhB0
カプコンに限らずあの時代から今まで続いてる他のメーカーも凄いよ

 

80: 2026/01/31(土) 19:23:33.73 ID:dV7pSAWq0
ちなみに
ハドソン、ナムコ、タイトー、ジャレコ、コナミ、カプコンの6社がファミコンの初期サードパーティー6社
任天堂もこれら6社を優遇していたらしい
サンソフトはさすがに入らないか

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769841335/

1.匿名 2026年02月01日21:15 ID:g4NjAyMDk

任天堂にしてもそうだけどアクションが得意なメーカーって強いと思う

返信
2.匿名 2026年02月01日21:26 ID:gwNjU4OTE

※1
日本人の好きなゲームジャンルって昔から今も変わらずRPGなんたけどね

返信
3.匿名 2026年02月01日21:35 ID:Q0ODUwOTE

ストリートファイターで培ったキャンセル込みのアクションは突出してるとは思うモンハンしかりDMCしかり

返信
4.匿名 2026年02月01日21:45 ID:c4ODA1NjM

※1
キャラクターを気持ち良く動かす感覚を分かってるんだろうね。だからガンダムvsとかジョジョとかキャラクターゲームを作っても上手い。

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5.匿名 2026年02月01日22:14 ID:E0MDA3MDU

※1
90年代前半から後半はRPGが全盛期で、アクション得意な会社はちょっと大変そうだったな
特にカプコンが得意だったのは2Dアクションだったから余計に
バイオのおかげで生き延びたけど、あれも3まではアクションというよりホラーアドベンチャーだし

返信
6.匿名 2026年02月01日22:32 ID:g5MDUwOTc

既存IPの人気は高いけど、新規IPの開拓には苦労してるよね。それはどのメーカーも同じ事だけど。個人的にはバイオとモンハン、ストファイだけしか買わないし、この3つを末長く続けていってもらいたい。

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7.匿名 2026年02月01日22:34 ID:YzMTY5MTE

えっとカプコンってソニー側だよね

返信
8.匿名 2026年02月01日22:35 ID:k5MjUzNDQ

何を言ってんだか…
ファミコンの前からの老舗中の老舗であって
ファミコンソフトはその移植作ばっかだろ
任天堂ハードがなかったとしてもゲームメーカーとしての今の地位は変わらんだろうよ
偉大な会社だ

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