1: 2026/02/23(月) 08:25:43.18 ID:QYSrui310
――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771802743/
2: 2026/02/23(月) 08:25:55.67 ID:QYSrui310
辻本 カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
3: 2026/02/23(月) 08:26:05.18 ID:QYSrui310
9: 2026/02/23(月) 08:27:37.53 ID:Vm54TdF+0
どーすんのこれ
11: 2026/02/23(月) 08:30:14.73 ID:bMsZtXdI0
9割は大げさすぎるだろ
PSPC箱が1割なわけねえじゃん
15: 2026/02/23(月) 08:32:51.27 ID:iNzcAfv00
>>11
1割もあるなら30-0にならんだろ
1割もあるなら30-0にならんだろ
18: 2026/02/23(月) 08:33:46.92 ID:0d+RuR2K0
>>1
これファミ通ランキングだけの話でしょ
日本のゲーム市場とは言ってないし
これファミ通ランキングだけの話でしょ
日本のゲーム市場とは言ってないし
23: 2026/02/23(月) 08:35:37.15 ID:Vm54TdF+0
>>18
DL含めてもどうせ変わらん定期
DL含めてもどうせ変わらん定期
30: 2026/02/23(月) 08:39:19.96 ID:0d+RuR2K0
>>23
カプコンってDLが9割でパケは1割ぐらいしかないぞ
カプコンってDLが9割でパケは1割ぐらいしかないぞ
36: 2026/02/23(月) 08:41:35.80 ID:7yqPjmjh0
>>30
だからDL数もパッケージも全部把握してる立場の人間の発言だろうよ
だからDL数もパッケージも全部把握してる立場の人間の発言だろうよ
34: 2026/02/23(月) 08:41:01.25 ID:E1JcjHgi0
>>18
こういうのは調査会社の業界レポートや白書ベースで語るもの
そうじゃなきゃ世界の情勢語れないでしょ
こういうのは調査会社の業界レポートや白書ベースで語るもの
そうじゃなきゃ世界の情勢語れないでしょ
24: 2026/02/23(月) 08:35:53.14 ID:/Ymh7zSB0
カプンコ「Switch2とPCさえありゃいいですね☺」
28: 2026/02/23(月) 08:38:28.41 ID:qzzWPNQ60
このインタビューの後で
技術的に手間がかかるであろうSwitch2との同時発売を
バイオ9とプラグマタで実現させるんだから
危機感は本物だったんだろうな
技術的に手間がかかるであろうSwitch2との同時発売を
バイオ9とプラグマタで実現させるんだから
危機感は本物だったんだろうな
37: 2026/02/23(月) 08:42:08.93 ID:cn1nh66o0
>>28
PSがライブゲーム重視に舵を切ったのも大きいかな
カプコンはネトゲ弱いからな
PSがライブゲーム重視に舵を切ったのも大きいかな
カプコンはネトゲ弱いからな
29: 2026/02/23(月) 08:38:55.16 ID:ieIWkjir0
いうてスイッチの売り上げの6割くらいは任天堂ソフトやろ
スイッチ市場でサードがソフト売るには大変だよ
画面だけ綺麗に飾っても売れない
スイッチ市場でサードがソフト売るには大変だよ
画面だけ綺麗に飾っても売れない
35: 2026/02/23(月) 08:41:35.59 ID:1or9VL+Dr
わかってるならバイオ9なんて合わないもん出してないでSwitch2に合うミニゲームみたいなんとか専用のモンハンとか早く出せ
38: 2026/02/23(月) 08:42:14.43 ID:Rj0pz0tn0
カプコンのIP的に言えば日本を捨てるのが正しい選択だろうね
43: 2026/02/23(月) 08:44:29.82 ID:6+RLu4WY0
>>38
それは一時的には正しい判断かもしれないが、それをやると結局はゲーム業界自体が衰退するしか無くなると俺は思う
それは一時的には正しい判断かもしれないが、それをやると結局はゲーム業界自体が衰退するしか無くなると俺は思う
40: 2026/02/23(月) 08:43:17.69 ID:zebYadhN0
かと言って日本でしか売れそうに無いソフトをSwitch向けに開発しても微妙なとこだわな
48: 2026/02/23(月) 08:47:09.77 ID:6+RLu4WY0
日本とその他海外ではそのゲームの作りが余りにも違う
洋ゲーの作り方からは絶対に日本のゲームの形はでてこない
その結果はまた昔の様に海外ゲーはニッチな層しかやらない形に収束されると思う
洋ゲーの作り方からは絶対に日本のゲームの形はでてこない
その結果はまた昔の様に海外ゲーはニッチな層しかやらない形に収束されると思う
日本はゲームの作りもやっぱり漫画文化・アニメ文化の影響があってそこには子供向けなんだけど
子供に真正面から向き合う姿勢があるんだと思ってる
海外は子供向けは初めからバカにして一段落下に見る作りだけどね
57: 2026/02/23(月) 08:51:25.88 ID:Rj0pz0tn0
言うてカプコンの日本の向けなんて逆裁くらいしかないじゃん
あんなもんw
あんなもんw
59: 2026/02/23(月) 08:51:58.63 ID:6+RLu4WY0
カプコンもスクエニもそうだが、今は一応日本と海外のハイブリッドな形で出してるからまだ
そこに需要がある
そこに需要がある
これが海外一辺倒になったらそれはそれで売れないだろう
実際にスクエニのなんか如何にも海外勢が好きそうなゲームは大コケしたよな
カプコンもドグマ2はこけたしな
91: 2026/02/23(月) 09:10:25.57 ID:No3n0T/h0
>>59
日本人の感性で外国人向けの作品を作っても
やっぱりなんか違うって思われるんかね
フロムの世界観は外国人にも好評だけど
日本人の感性で外国人向けの作品を作っても
やっぱりなんか違うって思われるんかね
フロムの世界観は外国人にも好評だけど
70: 2026/02/23(月) 08:58:52.23 ID:It08Rr0a0
答え合わせスレだな
一昨年だか昨年の前半あたりだったかでこの発言のあとswitchに何も出してないから
考え直した結果出さなくていいという結論になったんだよ、て言ってた がいたけどまあバイオやプラグマタみるにとっくに動いてたと
一昨年だか昨年の前半あたりだったかでこの発言のあとswitchに何も出してないから
考え直した結果出さなくていいという結論になったんだよ、て言ってた がいたけどまあバイオやプラグマタみるにとっくに動いてたと
ゲーム作りて5年くらいかかるの当たり前の時代なのに1年か2年で結果みせろ
て性急な奴多いよね
75: 2026/02/23(月) 09:01:04.62 ID:L/GvGR6Y0
バイオ9みたいなゲームをSwitchに展開しても売れない
Switchで売れたければわかりやすいゲームにしたほうがいい
Switchで売れたければわかりやすいゲームにしたほうがいい
84: 2026/02/23(月) 09:06:03.76 ID:Brn6jcOXM
実際日本でSwitchと比較したらPCPS箱合わせても2割無さそう
その客がカプコンゲー買ってくれる客かって話はあるが
その客がカプコンゲー買ってくれる客かって話はあるが
105: 2026/02/23(月) 09:21:26.93 ID:J+dLFrxp0
軽いゲームはSwitchで
重いゲームはPCで世界的に売っていって
でいいんじゃないかな
重いゲームはPCで世界的に売っていって
でいいんじゃないかな
121: 2026/02/23(月) 09:30:36.90 ID:Brn6jcOXM
そもそも日本での人気を考えてゲーム作ってるんかね
143: 2026/02/23(月) 09:43:13.56 ID:BkJz5tGn0
カプコンが手掛ける新作SFアクション『プラグマタ(PRAGMATA)』の初報は、2020年6月にPS5のお披露目イベントにて発表されました。
これがなんでSwitch2と同発になってるんやろw
151: 2026/02/23(月) 09:47:07.96 ID:VkHvKLNl0
>>143
単純に国内プレイヤーに向けてのアピールやろ
国内のPSユーザーは中年が中心なんだから
単純に国内プレイヤーに向けてのアピールやろ
国内のPSユーザーは中年が中心なんだから
145: 2026/02/23(月) 09:44:31.60 ID:X/P5b08C0
結局日本で作ってるんだから日本人でしかも一流の人材確保の面で危機感があるんだろうな

たかだか1ソフトメーカーが国内市場云々語ってもなぁ…
>>11: 2026/02/23(月) 08:30:14.73 ID:bMsZtXdI0
9割は大げさすぎるだろ
PSPC箱が1割なわけねえじゃん
ゲームを実際に制作して販売している会社が言ってる「事実」なのにこのバカは現実見えてないの何なんだろうな?
PCとXbox入れてるのも小賢しい。言いたいのはPSのシェア率否定だけのくせに
4年前随分と昔の持ってきたな
バイオプラグマタが同発になったから形になったんかな
この発言の前に、世界で見るとPC・PS5・switchでバランス取れてるって言ってるんだけどな
PCとPS5足すとこっちの方がシェアでかいから、世界で売れるタイトルはスペック不足のswitchで出なかったりしてるんだし
逆に日本だけでしか売れないタイトルはPS5で出なかったりするけど
で、その結果がワイルズってワケ
4年前って所突っ込んで否定するしか無さそうだけど、その頃より今の方が圧倒的にPSソフトの売上死んでるから詰んでるのよね
※6
決算絶好調だけどな
任天堂の方がソフト売上悪く無かったっけ?
バカじゃねーの?バイオはライト層が好んできた軽いゲームだろ。
逆にモンハンワイルズはストーリー重視でカジュアル層に遊んでもらいたいと言っておきながら、カジュアル層が少ない推奨スペック高めのPCで売るって、言ってることとやってることがチグハグなんだよ。
※4
バランス取れてるけど日本市場意識したらSwitchを外せないっていう事実を重要なこととして語ってるインタビューだが?
後別にPC.PS5.Switchの3機種でバランス取れてるなんて言ってないんで適当な事言うの辞めてね
だったら無限にロックマンつくれ
※7
日本での話だし、ついでに言えば任天堂はハード切り替わりの時期だからソフト売上が減るのは仕方ない
※7
はいはい。ソニー様お得意の見栄っ張り売上高の計算方式は結構なんで。
売上高高くてすごいね!凄い凄い!!
で?実際日本市場でソフト売れてんの?そんだけ売上あんのに日本で成果一切ないのなんで?
経営者からしたら国内3000万ハードが任天堂が一人で無双しまくって利益荒稼ぎしてるのを指を加えて見てるしか無かったのは悔しいどころじゃないレベルだったろうね
んで意気込んでSwitch2に乗り込んだらもう手遅れだったわーけ
4年前の発言に縋るしかなくて草。良いからソフト買えよSwitchユーザは。バイオ9の予約数終わってんぞ
※1
悔しそう
※14
30-0
※8
switchで出てないワールドが最高売上なんだから別にswitch必須じゃ無いだろ
※14
龍が如くもそうだけど、PS5どころかPS4にすら負けてるからな
サードが売れるとは何だったのか
※9
インタビュー記事
「一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。」
冒頭に言ってて草
※14
任天堂の方がはるかにソフトの供給力あってやりたいゲームが豊富にあるから変わり映えしないバイオ如きに構ってる暇ないんすわww
※19
その結果できたのがワイルズってやばいなw
※19
うん、だからPS5、PC、Switchの3機種でバランス取れてるなんてその文章のどこに書いてあんの?
「各ハードの割合のバランスが取れてる」の意味わかってる?3機種しか存在しないと思ってる?
※18
ファルコム作品は売上でSwitchにどんどんシェア率伸ばされて悔しいね
今までPSだけだったのにね。
※22
何ムキになってるか分からないけど、XBOXも含めて4種?
※20
>>任天堂の方がはるかにソフトの供給力あって
そうか?
2024年から今に至るまで、ソフトが弱い、大作はまだか、副菜ソフトしかない、ニンダイはまだかみたいなコメ頻繫に見るけどな
※22
そこそんなに重要?
XBOXが一番シェア低いからあんまり眼中に無かったんだけど
MicrosoftもPC化してきてるし
要するに海外はバランスが良いからSwitch省いてもSteamとPS5、XBOXで発売すれば売れるけど、国内ではSwitchユーザーが多いから国内市場を考慮すればSwitch版も合わせて発売する必要がある、というだけの話でしょ。
本当にイキってんのはどっちなんだかw
※27
その通りです
その打開策が夢グループとのコラボってわけよ
※25
それゲーム三昧のニートで構成されたゲハ民やん。それをソースにするとかネットに毒されすぎだろ。
※26
重要だね。だって省く必要がない上にもっといえば「スマホ」が無いことがこのインタビューを話題にする上であり得ない。頭が悪い
カプコンはなんだかんだで分かってるな
だから売れる
※32
スマホ入れたらCS機全部足してもスマホに勝てねぇよ
※24
インタビュー読んでる?
「Switch、PS、Xbox、PC(Steam、Epic、etc)、スマホ(ソシャゲ市場)」これが今のゲーム市場なんだわ
ムキになってるんじゃなくバカが狙ってXboxとか省いて語ってんのウザいんよね
実際に>>XBOXが一番シェア低いからあんまり眼中に無かったんだけど
このコメが出る時点で正体もバレバレだしね
ソフト供給は確かに国内No1なんだけど質が終わり散らかしてるんだよなあ任天堂
ユーザーが望んでるのはAAAクラスのマリオやゼルダなのにそれで実際に出てくるもんがAA未満のゲームやリマスターだからね
最近は映像媒体に力入れてIPの暴力でなんとかしようとしてるし大昔のバンナムみたいになってるわ
単純にシェアもそうなんだけど、任天堂ハードで売れると影響が大きい。PCなどの他ハードではヒットしても「ゲーマーに人気」止まりになるけど、任天堂ハードだと能動的に情報を仕入れない一般層まで届く。
他ハードで売るためにも任天堂ハードでしっかり成功させることが鍵になってる
※34
ふーんそうなんだ、で?全部足した上で勝ててないソースは?(そもそも勝つ勝たないじゃないけど)
そんなデータあるなら今後の参考に見てみたいわ
※37
それ日本だけだぞ。日本市場でもっと売れるためにはそれも必要だけど、カプコンは別に日本以外でも売れてるんだから。
カプコンはソシャゲ商売が苦手過ぎて
コンシューマーを重視したことで逆に成功したよね
日本でのPS5はハーフミリオンすらほとんど無い、ミリオンタイトルはほぼ皆無と言って良い状況なのに
PS信者が必死に言い訳してるの惨めでしかないだろ……
龍が如くやバイオといったタイトルがPSで優先して売れるのはそりゃそうだろと思うけど、でもPSオンリーだとおっさんしか買わないから先細りなんだよね
ドグマが爆死したってどこ情報だよ
※41
じゃあSwitchでサードのハーフミリオンは幾つあるの?
※38
去年だけで世界のスマホ販売台数12億台以上だよ。これだけで十分でしょ。
なんでここまで日本と世界で売れ筋違うのか不思議
どっちが正しいとかどっちが間違ってるとかは思わないが
※44
あ〜君そういう判断しちゃうタイプの頭の人ね…
じゃあ話にならないから返信してこなくて良いよ。
(Xユーザーみたいなクソリプしてくんな)
※45
感性が違うからねぇ
前回GOTYのバルダーズゲート3なんか2000万本超えてるけど、日本じゃ全くだし
※46
こいつの負けやん。
※46
あ、因みにウザい返信してくる前に補足しとくとこっちが言ってるのはスマホでカプコンやらのゲームをやりたいと思う「顕在需要」と「潜在的需要」で想定してるんで。
スマホは去年だけで12億売れてるからCSが束になってもバランス取れてない!とかそういうバカコメはもう大丈夫です
※43
モンハンライズ、桃鉄が、ドラクエ3がミリオン超え
太鼓の達人、釣りスピ、ドラクエモンスターズ3、ドラクエ11S、がハーフミリオン超え
ほかにもあるんじゃね
なんで国内限定で売上勝負してるの
※45
1番の理由は宗教だと思う
※40
ソシャゲは一瞬ハマってもすぐにやめる人間としては買い切りゲームに力入れてくれるのはありがたい
任天堂も似たとこあるけど
※42
あんなクソゲーやる奴いるの?
※40
ワイルズ 見た後だと成功判定なのが謎だけど。
考え直すって何だよ。内容を教えてくれ。
※45
ゲームはカジュアルに家族とか恋人、友達と楽しむものっていう派閥が根強いから。1人でPCに向かってやることにマイナスイメージが強いのが多数派だから。
※45
映画でも世界ではアベンジャーズが1位で日本だけコナンが1位なんてことがあったな
コンテンツ大国だから自国で作れ独自の文化を築いてきた訳だが、近年は開発費高騰などもあり内需だけでは無理で世界で売らないとやっていけないが売れ筋の違いにどこも苦戦している印象はある
>軽いゲームはSwitchで
>重いゲームはPCで世界的に売っていって
でいいんじゃないかな
スマホがあるのになぜわざわざ独占ハード作るの?
無駄じゃん
※56
こうして見ると任天堂はやっぱり自社タイトル特化で、SONYはプラットフォーム重視だな
ファーストタイトルもsteamに出してるし、戦略としては柔軟に幅広く稼ぐ感じか
任天堂は自社IP重視だな
※56
これ本数と売り上げが全然比例してないとこ見るとソニーがサードや消費者からどれだけボッタクってるかの指標に見えるよな
PC専用のAAAタイトルなんて採算取れる訳ないからPSでも出る訳だろ
PS5からソフトが出なくなる事はないがswitch2はスペック問題で出せないソフトいっぱいあるだろうな
※56
これ見るとそれぞれの戦略がよく分かるね
switchはスペック低いけど自社タイトルなら関係ないし、プラスα携帯機需要取り込める
SONYはプラットフォーマーとしてサードタイトルからも3割マージン取れるし、サブスクでも稼げるし
「なんで国内限定の話してるの?」ってここが日本だからだろ
今後PSがますます日本軽視になるのは確実、だって売れねーんだもん
DLがー!と言うけどDLランキングはいつも基本無料ソフトばかり上位にいるし
※62
サードや消費者からぼったくってるって意味分からん
単にswitchユーザーがソフト買ってないだけでしょ
しかも60%以上自社タイトルだとそりゃハード末期はサードもソフト出さないよ
※60
いわっちはスマホとの一番の違いはコントローラーと言ってたな
物理ボタンがあるPADとタッチ操作では操作感が全然違う
スマホに別でPADを繋げることもできるが手間だし、結局ソフト側が対応していないと意味がないのでゲーム専用機になる
今日もソニー戦士が顔真っ赤ですな
switchサイトなのに暇なことだ
そんな事より機関投資家に好き放題されてる株価の方を何とかしろや
というかこれタイトルと発言の意味違い過ぎないかw
自分たちで大作主義に走っておいて何を言ってるのか
スイッチはそうだよなw
でもスイッチ2はFF7リメイクと無双オリジンが売れてないからバイオも売れるか怪しいなw
ドラクエみたいにニ頭身でグラを悪くしないといけないw
この感じだと本当にワイルズ出したそう
まあSwitch2一強時代だしなあ今
※66
算数くらいしようよ
概算の数字感覚なくても電卓叩けばすぐやで
決算勝ってるのに人員とスタジオ減らすんだよな
※73
これ4年前のライズ関連の記事だぞ
switch2に出そうとしてる噂は多いがこの記事とは特に関係ない
※68
最高幹部が中華プアマンズスマホは有料ソフトを買うお金がないコドオジしかいないからなw
6年連続圧倒的一番人気の無料中華ガチャが終わったら日課のショウヘキ荒らしが楽しいんだろw
※77
金がある企業程損切り早いからな
自社IPが弱いから簡単に切っても対して痛くないのもありそう
正直PSがファースト出さなくなっても誰も困らんし
※80
えーSONYパブリッシングのタイトル良作多いから無くなると寂しい
PSは持ってないけど
※83
君もソニー戦士なんてやめて外に出た方がいいよ
せめてPS速報に行こう
※51
ここ日本やからw
※56
セールからのフリプも込み込みやろw
ソフトの単価が総額の割に低すぎるw
※82
絶好茶なはずやのにスタジオ閉鎖しまくりのリストラしまくってるのがソニーなw
カプコンは昔からこんな感じじゃない?
今となっては、バイオ4がゲームキューブ発なんてびっくりでしょ。
BASARAもWiiに出したり。
海外偏重した結果お出しされたのがドグマ2やワイルズだからなぁ
日本人ユーザーとしては、洋ゲーもどきじゃなくて和ゲーを遊びたいわ
※14
Switchでしかゲームしないユーザーからしたらバイオなんてよく知らないホラゲなんだし、宣伝に力入れなきゃ売れるわけがないからね・・
これから開拓するのに体験版すら出さないんだからカプコンの本気度が疑われるところではある
日本ではライトユーザーが多いんでしょ
ライトユーザーが生き残ってるというか
それがわかってんならさっさと逆転裁判だせ
あれこそ、国内のswitch2にむけて出すのにピッタリだろ
ソフトだろ?
DLだとまた話は違ってくるんじゃね
何れにしてもswitchは無視できない、switch2で同発のバイオ9がどれだけ売れるか
世界のゲーム市場の内、日本が過半数占めてたらともかく、欧州以下なら日本市場だけ良くても駄目でしょ
※81
選択と集中なw
独自でゲーム出しても売れない、儲からないやから縮小してるんやろw
サード頼みってことは理解したよw
シャバ代だけでやってくスタイルなw
よほどメリットがないと独占でソフトは出さないやろなw
9割は盛りすぎだけどSwitchっつーかNintendo一強なのは間違いないわ
その状況が市場の健全化って観点から見ると良くないのも判る
でもそもそもゲーミングPCなんて一般的なアイテムじゃないし、
Xbox系列がセールスに失敗してるのは集客力含めてMSの経営戦略のせいだし、
SONYは日本のPS4のシェアをドブに捨ててPS5を海外全振りした結果市場を自ら失ったわけで、
結果としてNintendoがトップシェアになっただけだろ
寧ろ他所のメーカーが頑張ってくれって言いたい
そりゃソニーはPS4発売から数年後に経営の主軸がアメリカに移ったから
自国(アメリカ)強化してるだけで
主軸の国が違うだけでやってる事は任天堂と同じだぞ
とっくの昔にPSは他所の国のものなんだから
そもそも基本無料市場の方がCSより上なので
マジでもうCS機をやる気ないMSと
まだ必死になってるSONYが似たようなシェアなのマジウケる
任天堂様に逆らおうなんざ100万年速いんだよ
※99
確かゲーム市場の6割がその系統だよな
※99
あの市場って全体の1割程度が必死に貢いでるだけだから
金額ベースでは上でも課金人口は多分めっちゃ少ないぞ
ゲーム人口の6-7割がFPS/TPSで埋まってるのも現実
※97
不健全にしてるのはソニーの方な
ソニーが欲を掻き過ぎて狡い事やり続けてきた末に自滅しての現在なんだから
ただただ無難に基本的に堅実にやってきた任天堂が繰り上がりで今の状態になってる中で
不健全を任天堂のせいに擦り付けるのは間違いだし
勝手に自滅したところに合わせるのも間違い
104は97にいってんじゃなくて
任天堂のせいにしてる奴に対してな
※104
相変わらず信者は痛いな
海外にも目を向けて成功したのはSONYなのに
ここまで酷いコメ欄はもはや芸術
上っ面の数字上の成功見せ掛けを鵜呑みにするばか
※106
ずっと張り付いてソニー上げ任天堂下げし続けてるのにPS持ってない設定なのほんと草
分身しちゃった
別に利益をゲームに投資するなら応援するがな
任天堂はSIEに比べてテーマパークなり映画なりに注力してるからな
フロムに投資なりUEに投資なりAMDとFSRの開発とかそう言うの任天堂もやれ
考え直さなくてもSwitchメインの方が売れるから、このままでいいぞー
※116
そういうこというとまたアホが反応しちゃうから放置が安牌
※56
任天堂最大の問題は
任天堂ソフトが出ない、もしくはクソゲーしか作れなくなった瞬間に終わるってところか
実際に売ってて実数を知ってる立場の人の行動をなんで素人が疑うんだろ
Vtuberに案件振るの無駄だとか既存ユーザがへるとかいってる素人もそう
売る方は数字しってるから開発なり宣伝するもんじゃん
※119
実際に売ってて実数を知ってる立場の人が、Switchにソフトを出さなかったって事はそういう事よ
※120
つまり方針変更は実数があらわしてると。
※120 「カプコンは、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)向けに、超人気シリーズから往年の名作の移植・リマスター版まで、非常に多くのソフトをリリースしています。」
Gemini様
※118 任天堂はここ数年ずっと拡大志向(開発拠点の増設・求人強化)が続いてるのと対照的に、あっちはリストラのニュースばかりなので、これが将来どういう事態を招くかは言わずもがなかな……
※123
AIをソースに語る暇があるなら、Switchに出たカプコンの新作の数でも自分で数えたらどうだ?
ロックマンとか五右衛門が消滅している現状を悲しむオッサンは多い。
そもそも複数のゲーム機を所持できる奴なんて少ないだろ
※120
の結果プラグマタやバイオはswitch2マルチね
ワイルズもswitch2で出すだろうし障の壁が高かったんだろうなぁ
ゲハでよく言われるマルチなら任天堂ハード選ばない論、言うほどそうでもないんだよね
ゲハが見下してる任天堂ハードしか持ってない層が馬鹿にできないほど多すぎる
※129
そういう人らはサード買わないからな。、だからSwitchではサードが売れないんだよ
この言い方だとスイッチのゲームがなんでもかんでも売れるような印象うけるな
正確にはスイッチじゃなくて、任天堂のソフトでしょ
※131
そういう言い方は語弊がある
ゲームあまり買わないライト層が買うのは有名で評価も良い大作だけ
だから任天堂ソフト内でも売上に明確な差があるしサードも有名ソフトばかりが売れて他は閑古鳥になってるだけ
その傾向はswitchに限った話でもない
※130
ハリボテの数字ってPSちゃんの話かな
※124
なんでわざわざバイオとか出すねん?
psでは限界やからやろw
プラグマタもマルチw答え出てるんやけどw
※136
誰がSwitch2の話しとんねん
スレタイも読めへんのか?
※131
同発のドラクエ7で売上最下位のPS5がなんだって?
PS5も普及したしゲーミングPCユーザーも増えてる
何でもswitchが一番売れる時代では無くなった
※130※131
Switchに出しさえすれば何出しても売れる
なんてバカ丸出しで安易な考えで場違いなオナニー的ゲーム出して
案の定ユーザーの多数に見向きされなかっただけだ
Switchのような携帯サイズの画面で見難い小さ過ぎる文字なり
煩わし過ぎる操作系やゲーム内独自ルールやユーザーインターフェース
場違いな要素を沢山はらんでるゲームをそのまま出しただけで
ユーザーに好かれる訳ないしユーザーからの信用が下がって当然なんだよ
※139
言い訳に必死で草
※141
そんなんマルチ展開が基本なんだから仕方ない
switchで売れないならマルチ展開から外すだけ
外せばいいよ
メーカー側の都合が過ぎるゲームを安易に売るような会社なんて居るだけ邪魔
というか外せるもんなら外してみな
はらハブられたときに文句言うのやめて貰えますかね・・・
switch後期はひどかった
他所の市場だけでやっていけない所がSwitch市場へ寄生してきてる癖にな
初週2万も売れない市場なんか小遣い稼ぎにしかならん
(ドラクエ7から目を逸らしつつ)
※49
スマホゲーって2025年国内収益だけで1兆1600億だとさ
任天堂SONY合わせて国内のゲーム事業だけで超えられるのかね?
※49
追加で
2025年世界のモバイルゲームは820億ドルの収益らしい
うん、世界だと任天堂SONY合わせても勝てないのは確実だね
ゲームという体裁で
実際は射幸心煽りで中毒者達頼りの収益のあげ方してるから
生活必需品に寄生して来る課金制ゲームは買い切りゲームと違って
パチスロ種のコンテンツなんだよな