カプコン「ドグマ2をSwitch2で動かすチャレンジをしたらスムーズに移植できた」

1: 2026/07/14(火) 00:47:43.10 ID:tDefsS+C0

―より強い冒険感が得られそうですね。本作はNintendo Switch 2版も発売されますが、そちらはどのような経緯で決まったのでしょうか。また、Switch2版ならではの操作や要素はありますか?

大山 先に既存ハードのお客様向けにコンテンツを作り始めていたので、Switch2版に関しては、じつは後から決まったものなんです。

そこから時間が経ったタイミングで、『バイオハザード レクイエム』や『プラグマタ』など、ほかのタイトルでSwitch2版を動かすための検証もうまく進んでいたんです。
RE ENGINE(※)とSwitch2との親和性が非常に高く、「これなら本作も移植できるのではないか」とチャレンジしてみた結果、思っていたよりかなりスムーズに移植が進みまして。
それならば同じタイミングで出そうという形で発売が決定しました。

2: 2026/07/14(火) 00:49:25.49 ID:tRaTOgpEa
カプコンが優秀なのかswitch2が凄いのか

 

3: 2026/07/14(火) 00:50:12.05 ID:LDSjJkwb0
>>2
Wii移植でも同じようなことやってたから、カプコン移植班の開発センスが良いのだろう

 

49: 2026/07/14(火) 01:56:55.57 ID:jkGRg3sc0
>>3
元々アーケードゲームでメモリ管理が上手いのだろうか

 

14: 2026/07/14(火) 01:00:42.50 ID:xWQuAkkD0
>>2
たぶんエンジンの相性がいい
ドグマとかPS5でもそこそこ重かったような

 

18: 2026/07/14(火) 01:02:55.28 ID:tRaTOgpEa
>>14
PS5で出した時は相性が悪いエンジンって言われてたのにな
まあエンジンのせいではなかったってことだな

 

7: 2026/07/14(火) 00:53:17.26 ID:e3d2HYAj0
カプはREエンジンで調子いいな
てかあれ無かったら今頃どうなってたんだろ

 

11: 2026/07/14(火) 00:56:54.76 ID:qkhgd0el0
REエンジンとnvidiaの相性がいいのもある

 

12: 2026/07/14(火) 00:57:24.98 ID:WaqyjjLI0
ワイルズが開発段階で重すぎた影響でREエンジンを軽くする方向にアプデしたのかな

 

16: 2026/07/14(火) 01:01:18.63 ID:xWQuAkkD0
>>12
それはあるかもしれんけど
ドグマはワイルズ前に出た作品だからどうだろ

 

93: 2026/07/14(火) 07:25:41.72 ID:ECfxCpHHd
>>12
そんな急に軽くはできんやろ
最近のカプを見てるとチーム間の能力差が極端で
いい人材がアサインされてるか否かで極端に結果が変わる印象がある

 

19: 2026/07/14(火) 01:06:04.63 ID:HyiwTLVu0
REエンジンは移植に適しているというのは本当なんだな

 

20: 2026/07/14(火) 01:06:38.72 ID:QOVQ/ItA0
DMC5も秒間60フレームとか言って80~100くらいは出るみたいだしREエンジンと相性いいのはあると思う
どう相性いいかとかは知らんが

 

25: 2026/07/14(火) 01:13:43.92 ID:L6EDJTDb0
Re engine と Switch2は相性がいいってのはずっと言ってるな

 

26: 2026/07/14(火) 01:14:23.42 ID:o44CgXL70
設定落としただけで動くなら相性良い方なんじゃね

 

27: 2026/07/14(火) 01:15:18.67 ID:MOKYxhPU0
とはいえ実機でどんなもんか見ないとな
ワイルズも思ったより早く出る?

 

29: 2026/07/14(火) 01:17:09.32 ID:tRaTOgpEa
>>27
ワイルズはおそらく来年のやつに合わせて同時に出るかと

 

98: 2026/07/14(火) 07:35:59.60 ID:avM23XST0
>>29
拡張と同時に移植とかやったことないわモンハンで
クロスプレイでもないしもっと後だろ

 

30: 2026/07/14(火) 01:17:24.38 ID:wfK7ZE650
UE5も軽くなるみたいだしSwitch2の先行きは明るいな

 

31: 2026/07/14(火) 01:18:15.75 ID:tRaTOgpEa
>>30
ルーメンも使えるようになったし弱点がどんどんなくなっていくな

 

35: 2026/07/14(火) 01:26:48.70 ID:KcjP3drK0
PS4タイトルのエルデンリングをSwitch2に移植するのに苦労したフロムがアホみたいだろ
カプコンはPS5タイトルをバンバン移植してるのに

 

39: 2026/07/14(火) 01:32:19.21 ID:c8+7a4Wv0
>>35
そこに関しては会社の規模が違うからとしか

 

38: 2026/07/14(火) 01:31:07.95 ID:Bmqh+9j10
DAをダイレクトで初発表してのが一番驚いたな

 

99: 2026/07/14(火) 07:45:46.88 ID:avM23XST0
>>38
前作のSwitch版も非常に好評だったし
去年だけどまだやってる人もいる
ドグマってのはアイテムをプレゼントし合ったりして他人との助け合いが大切なゲームなんよ
んでSwitchユーザーってのは助け合いの精神があるんよ
ドグマ2をPS5でやってたらPSユーザーには助け合いの精神が足りないことがわかった
叩かれてる要素のほとんどは助けてもらえば解決できるのに頼るのは負けだと思っているフシがある

 

52: 2026/07/14(火) 02:09:41.95 ID:5akE9DfR0
Switch2はNVIDIAもガッツリ関わってるから実質NVIDIA製のUMPCみたいなもん
NVIDIAのGPU載せただけのパソコンと違って独自のチューニングされてるハードだからその辺とREエンジンの相性が良いんだろう

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783957663/

1.匿名 2026年07月14日19:11 ID:cxMTU3ODA

ドグマ2が最初重かったのってGPUじゃなくNPC制御にCPU食いつぶしてたって話じゃなかったか

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2.匿名 2026年07月14日19:17 ID:I3NjE0NDY

REエンジンはCPUを食われるオープンワールドになると急に激重になるんだよな。バイオみたいな閉所だと全然大丈夫なんだけど

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3.匿名 2026年07月14日19:19 ID:gzODMyMDI

Switch2は最高のハードです!
ボダラン 4...
エルデンリング..
007..

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4.匿名 2026年07月14日19:22 ID:kzMDAyNTI

ワイルズがアセンダンスの後なわけあるかw 同時か一番可能性あるのはアセンダンス前に発売だろ
Switch 2ユーザーに本編を遊んでもらい、その後アセンダンスへ移行してもらう流れが自然だし

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5.匿名 2026年07月14日19:38 ID:UxMDU0MTY

移植を頑張ったところで残念!
妊娠はソフトを買わないのでオワッチ2で発売したところで爆死確定です

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6.匿名 2026年07月14日19:42 ID:g3NTk3NjA

ワイルズSwitch2版、ローカル通信対応してくれるといいな

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7.匿名 2026年07月14日19:44 ID:AxMzMzNjA

PS5くんパッケ消滅!

28年から空気を売るから無限本!任天堂が勝てねえぞ畜生!!

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8.匿名 2026年07月14日19:46 ID:g2MjIxMzI

CODの前じゃボダラン007はカスみたいな存在だよなぁ

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9.匿名 2026年07月14日19:49 ID:kzMDAyNTI

※6
ゲームのアップデートパッチのデータ解析(データマイニング)から、ローカル通信プレイのチュートリアル画像や仕様を示す記述が発見されてるから対応するかもね
実際Switch2のNSW2のコードが去年の12月に見つかって実際この前開発中って正式に発表されたし

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10.匿名 2026年07月14日19:51 ID:YwNTU0NDA

SW2だとFPS30で安定みたいな感じに言ってるみたいね
DDDAだとダッシュしたら敵の声がしてから目の前にいきなり姿が表示なんてよくあるし、そういうの無く遊べるのならいいんだけれど

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11.匿名 2026年07月14日19:54 ID:Q2MjE2MDQ

ドグマ2ってオープンワールドだっけ
REエジソンでもSwitch2で動くって凄いな

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12.匿名 2026年07月14日19:59 ID:E0MTcxNzY

※11
reエジソンって何だよ

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13.匿名 2026年07月14日20:07 ID:AxMTkwMjg

※12
笑っちゃったw

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14.匿名 2026年07月14日20:13 ID:YxNTYxNjg

なんか俺の変換も最近おかしいんだよな

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15.匿名 2026年07月14日20:19 ID:M4MDE2NDY

ドグマ2クソゲー扱いされてたけどめちゃめちゃ面白かった

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16.匿名 2026年07月14日20:31 ID:YxMTcwNjQ

ドグマもダークアリズンになってから良ゲーになった訳だから、2DAにも期待したい

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17.匿名 2026年07月14日20:35 ID:g2NTIyODg

エルデンリングの移植が1年以上かけてる間に
スト6、バイオ7〜9、DMC5、MHS3、プラグマタ、を出して
バイオベロニカ、ドグマ2、ワイルズの発表をしてるんだから最適化はカプコンが日本最強なのではないか。
まぁドグマ2とワイルズに関しては初期のパフォーマンスが酷かったが。

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18.匿名 2026年07月14日20:38 ID:Y3NjIyMzI

Switch2移植に関する部分なんだから飛ばすなよ

――スムーズだったとはいえ、後から決まった移植で苦労した部分もあったのでは?

大山 それはもちろん。チームのメンバーにはとてもがんばっていただいている状況です。とくに処理まわりは、『ドラゴンズドグマ 2』本編においても発売当初にユーザーの皆さんからさまざまなご意見をいただいており、そちらでの最適化を進める対応もありましたから。

 Switch2版の対応にあたって処理や負荷の見直しを改めて行い、細かいところの積み上げも行いつつ、一歩一歩調整と改善を重ねてきて、やっと現在にいたる感じです。

――並々ならぬ苦労があったことがうかがえます。

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19.匿名 2026年07月14日20:42 ID:gzODMyMDI

※18
FFリバースもそうだったけど移植自体は簡単にできるらしいんよね
問題は携帯モードで、ここでみんな壁にぶち当たるっぽい

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20.匿名 2026年07月14日20:49 ID:g3Mzc2NzY

同発できる程度の苦労ってこった
X360からPS3の移植なんかこれの数倍苦労してただろうよ
実際Witcher2とか出てないしな

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21.匿名 2026年07月14日21:09 ID:Q4ODA4MDY

そう言って実際の現物は…みたいなパターンばかりやからな、騙されんぞ

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22.匿名 2026年07月14日21:12 ID:MwNzE4NzQ

※19
TVモードはXSSのちょい下レベルあるけど、携帯モードはPS4のちょい上程度だからね
いっそのことTVモード専用とかにできないのかな

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23.匿名 2026年07月14日21:15 ID:g1NjU2MjI

※5
なになにフォースポ、泡スプラ、サロスにコンコードにマラソンも爆死したps5には負けるw

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24.匿名 2026年07月14日21:34 ID:Y3ODk0NDA

全く信用できん
ドグマ2がどんな状態で発売されたか
内容だけじゃなくて低フレガクガクバグまみれ
なのに平気な顔してリリースしたんだからな

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25.匿名 2026年07月14日21:36 ID:czNjkwNjk

移植に問題ないからのウィッチャーやらホグワーツやら7リバースやら食らってるからなぁ

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26.匿名 2026年07月14日21:39 ID:k1Njc0NTI

GPU70%、CPU50%、RAM90%までしか使ってなくてこれだもんなぁ
任天堂が舐めプ辞めてフルスペック開放したらどうなることやら

>VGCの報道によると、Switch 2は「マトリックスの覚醒 Unreal Engine 5 技術デモ」でデモされ、DLSS、高度なレイトレーシング、そして「ソニーとマイクロソフトの現行世代コンソールに匹敵するビジュアル」が披露されたとのことだ。

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27.匿名 2026年07月14日21:41 ID:Q4NTgxOTY

Switch移植は海外企業とかインディ(特にKickstarter系)が苦戦してて結構な数のゲームが不具合祭りになったりグラや機能の制約が悲惨なことになってたが
Switch2になってどこも移植する余裕が出てきた感あるから今後は高クオリティなインディゲーも増えるだろうな

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28.匿名 2026年07月15日01:14 ID:k0MTE3MDA

おそらくハードウェアの構成やAPIの構造が近かったり、互換性があるものが多かったんじゃないかね。

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29.匿名 2026年07月15日01:20 ID:MyNDQxNzU

※22
クレーム殺到じゃん。

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30.匿名 2026年07月15日01:45 ID:IxNzE1ODU

※26
お前Switch2持ってないな?
発熱でぶっ壊れるぞ

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31.匿名 2026年07月15日01:57 ID:A5NTU2MDU

元凶のプロデューサーがいなくなって最近急にドグマアプデでやる気出してるしDAには期待してる。

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32.匿名 2026年07月15日02:20 ID:Y2MjM1OTA

ただしブヒツチ2では売れんしw
ライドウでさえイグイグするしw
ブヒツチ2はオワコンなんよw

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33.匿名 2026年07月15日02:22 ID:I5NDUxMTU

※32
おっはーw

返信
34.匿名 2026年07月15日06:42 ID:k5NDQ3MDU

Switch2すげえわ

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35.匿名 2026年07月15日08:47 ID:kzMTY2NTA

バイオをiOSで展開していたしスイッチ2へも早期に展開していたね
REエンジンのArm CPU機種での製作ノウハウが集まってるんだろう
オープンワールドで超大量のNPC制御とかやらなければ比較的軽量なエンジンみたいだな

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36.匿名 2026年07月15日09:07 ID:MyNzEzOTM

売りたいなら改善した箇所全てを挙げてみてほしい
細かい部分も込みで

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37.匿名 2026年07月15日09:25 ID:Q0MjYwMjU

PS5でもフレームレートが安定しないのに草

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38.匿名 2026年07月15日10:12 ID:EzOTMzNTU

※26
それガセだよ

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39.匿名 2026年07月15日10:26 ID:gxODY0MzU

このゲームに関してはフレームレートを犠牲にしてでもいいからスカスカ具合を何とかしろ

返信
40.匿名 2026年07月15日20:39 ID:E3Njc2ODU

※6
ホイルズとかwww

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