1: 2026/10/19(月) 15:57:55.53 ID:8l3Fb/hs0
「ストIIIいつ出るんだよ?」
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792393075/
2: 2026/10/19(月) 15:58:55.51 ID:MPTigaNv0
ダッシュ抜けてるぞ
79: 2026/10/19(月) 20:28:49.89 ID:3rOTf+x10
>>2
レインボーもな!
レインボーもな!
3: 2026/10/19(月) 16:01:00.39 ID:10Ik+4KOH
ザムービー抜くなよ
5: 2026/10/19(月) 16:02:50.09 ID:nlDmCirK0
ダッシュターボな
6: 2026/10/19(月) 16:04:07.73 ID:kT4TCaJ90
流石の俺もスパ2でもう止まったわ・・・
8: 2026/10/19(月) 16:06:20.74 ID:G7Pu2e1y0
普通に楽しめたのダッシュまでよな
25: 2026/10/19(月) 16:45:21.36 ID:IiH6y4nF0
>>8
ダッシュは微妙で人気薄だったな
ターボが1番良かった
ダッシュは微妙で人気薄だったな
ターボが1番良かった
28: 2026/10/19(月) 16:49:31.85 ID:nlDmCirK0
>>25
ゲーセンでブレイクしたのはダッシュだな
人気出過ぎて、コピー基板が横行してて
それに対抗してダッシュターボ出してた
ゲーセンでブレイクしたのはダッシュだな
人気出過ぎて、コピー基板が横行してて
それに対抗してダッシュターボ出してた
80: 2026/10/19(月) 21:34:01.16 ID:shi1bXEx0
>>28
対戦台が出てきたのがダッシュからやったな
初代スト2はCPU対戦がメイン
対戦台が出てきたのがダッシュからやったな
初代スト2はCPU対戦がメイン
84: 2026/10/19(月) 22:44:12.97 ID:S8xO7Q9J0
>>80
いや、対戦台は初代からあった
だからこそ、ダッシュは対人を意識した作りになっていた
いや、対戦台は初代からあった
だからこそ、ダッシュは対人を意識した作りになっていた
85: 2026/10/19(月) 23:00:12.33 ID:29HiYEij0
>>84
初代は対戦に
・二人対戦して1プレイでゲームオーバー
・ほかの人がプレイしているところに乱入でき、勝った方がプレイを続ける
の設定があったので
初代は対戦に
・二人対戦して1プレイでゲームオーバー
・ほかの人がプレイしているところに乱入でき、勝った方がプレイを続ける
の設定があったので
前者の設定の店では客同士で「よろしくお願いします」と声をかけて対戦していたという
乱入対戦にコインが入るとわかった店が、相手を気にせずプレイできるように、筐体2台を向かい合わせにした対戦台を用意するようになった
9: 2026/10/19(月) 16:07:36.59 ID:47/4C3G/0
そもそもスト1が何時出たのか知らんかったから何でいきなり2何だよと思ってた
10: 2026/10/19(月) 16:08:03.36 ID:MPTigaNv0
ターボが動き軽くて1番好きだったよ
インパクトは四天王使えたダッシュよな
インパクトは四天王使えたダッシュよな
11: 2026/10/19(月) 16:08:16.74 ID:1IDfbYss0
あの頃のゲーメストのワクワク感、ダッシュで四天王使える情報とかやばかった
12: 2026/10/19(月) 16:09:27.37 ID:dymV3flb0
スパ2Xの頃はもう誰もやってなかった
SNKのほうが盛り上がってた
SNKのほうが盛り上がってた
34: 2026/10/19(月) 17:11:11.33 ID:cElIiP5s0
>>12
KOF人気ヤバかったな
ストゼロあたりのカプコンは2番手のイメージが強い
KOF人気ヤバかったな
ストゼロあたりのカプコンは2番手のイメージが強い
22: 2026/10/19(月) 16:35:56.40 ID:29HiYEij0
ZEROとIIIは同時に開発してたんじゃなかったっけ
23: 2026/10/19(月) 16:39:31.55 ID:7Ixsxa9a0
3が開発遅れてたから急遽つくったのがZEROだったはず
26: 2026/10/19(月) 16:45:21.51 ID:u1jpeH+z0
>>23
ZEROって型落ちの基盤の在庫が余っててそれを捌けさすために短期間で無理矢理作ったって話じゃなかった?
ZEROって型落ちの基盤の在庫が余っててそれを捌けさすために短期間で無理矢理作ったって話じゃなかった?
24: 2026/10/19(月) 16:41:21.39 ID:CAOoTDnD0
ストゼロ→1995年
ストゼロ2→1996年
スト3→1997年
ストゼロ3→1998年
ストゼロ2→1996年
スト3→1997年
ストゼロ3→1998年
27: 2026/10/19(月) 16:47:34.52 ID:4bFkIPNg0
ストZERO系のほうがキャラクターのラインナップ良かったせいでスト3は3rdになるまで全然盛り上がらなかった
ブロッキングが常識化する前にアーケードから撤去だし
ブロッキングが常識化する前にアーケードから撤去だし
30: 2026/10/19(月) 17:04:25.23 ID:u1jpeH+z0
>>27
ブロが常識化できてた一部の連中はお互いが屈伸ブロ(連続ブロ?)ばっかして対戦の絵面が地獄みたいになってたなw
ブロが常識化できてた一部の連中はお互いが屈伸ブロ(連続ブロ?)ばっかして対戦の絵面が地獄みたいになってたなw
81: 2026/10/19(月) 21:37:46.58 ID:99bp815a0
>>27
ブロッキングはSNKが弾きとして昇華したと思う
ブロッキングが前方にあるく操作と被るストIII方式じゃなくて、専用の操作になったことでやっと最適解を得た
ブロッキングはSNKが弾きとして昇華したと思う
ブロッキングが前方にあるく操作と被るストIII方式じゃなくて、専用の操作になったことでやっと最適解を得た
89: 2026/10/19(月) 23:44:51.79 ID:u1jpeH+z0
>>81
ブロッキングは裏の意図として格ゲーのセオリーだった操作がガードが強いからって基本レバー後ろになりがちなのをどうにかしたかったっていうのがあるからな(なんでそこにメス入れたかったのは謎だけど)
ブロッキングは裏の意図として格ゲーのセオリーだった操作がガードが強いからって基本レバー後ろになりがちなのをどうにかしたかったっていうのがあるからな(なんでそこにメス入れたかったのは謎だけど)
29: 2026/10/19(月) 16:49:41.73 ID:/50x7hgn0
ダッシュの頃に筐体対面対戦が出来て一気に対戦が流行りだしたな
海外で海賊版が増えてダッシュターボを矢継ぎ早に投入された記憶
海外で海賊版が増えてダッシュターボを矢継ぎ早に投入された記憶
31: 2026/10/19(月) 17:06:54.87 ID:mj8Sa/mQ0
ヴァンパイアは立て続けに出したせいでどっちがどうか分からず客が居なくなった
32: 2026/10/19(月) 17:08:40.59 ID:7eJh9BSQ0
スト2は他にもダッシュやダッシュプラスで擦りまくり、ゼロもゼロ2アルファとか延命展開してたな
36: 2026/10/19(月) 17:16:48.03 ID:M5+Ij+RG0
>>32
ダッシュプラスはMDのみであれは実質ターボ
ダッシュプラスはMDのみであれは実質ターボ
35: 2026/10/19(月) 17:15:36.49 ID:Td6TeOIl0
ターボ辺りがピークだったな
37: 2026/10/19(月) 17:18:59.04 ID:igPcFyvy0
スパIIXが下火になってた頃に
ガロスペが台頭してきた
ガロスペが台頭してきた
39: 2026/10/19(月) 17:27:38.71 ID:V37o/1HN0
スパ2xとかぶったのはKOF94の方がデカいんじゃ、ガロスペはもう少し前に出てた気がする
43: 2026/10/19(月) 17:38:29.87 ID:TF64R+9B0
>>39
んだね
ガロスペに喰われたのは、エックスではなくスーパー
んだね
ガロスペに喰われたのは、エックスではなくスーパー
47: 2026/10/19(月) 17:41:22.67 ID:4bFkIPNg0
>>43
でスーパーファミコンの餓狼伝説スペシャルとスパ2とどっちが出来が良かったかって言うと
でスーパーファミコンの餓狼伝説スペシャルとスパ2とどっちが出来が良かったかって言うと
55: 2026/10/19(月) 18:08:01.44 ID:yZKulNtJp
>>47
他社移植品と比べてもなぁ
他社移植品と比べてもなぁ
40: 2026/10/19(月) 17:32:53.34 ID:XBNSK8pt0
ダッシュは許された
54: 2026/10/19(月) 18:07:23.34 ID:rrp7OFSF0
スト2擦りすぎやろ

ダッシュとかターボとかの時点で3は?って思った人多数説
FCのストリートファイターの続編と思った人もいたんじゃね説
SFCにZEROあったの知らない人多数説
色々な説あるな(白目)
※1
俺はストゼロ2のスーファミ版買ったやで?
誰が何と言おうとカプエス2は神ゲー!
「ストツー」って名前があまりにも定着してたから
「ストツー」ってのが1つのタイトルだと思っていて
「ストツースリー」はいつでるんだよって思ってたことがある
完成してるのはターボだよね
スパは逆にチープになってしまった。
3の頃は基板の規格自体が変わってたから、開発環境諸々変わって時間かかったんやろうな
結果ボロボロでスト3含めCPS3はアーケードゲームとして安定性欠けてて店の評判は良くなかったな
他社製のEXが入ってる時点でにわかだろスレ主
ストII全盛期にオロvsネクロの画面見せてこれがストIIIなんだぜって言っても信じねえよなと思ったけどIIの時点で腕が伸びるインド人とか発電するブラジル人?がいたな
ギルティギアもイグゼクスがだいぶマイナーアップで凌いだからな
SFC版ガロスペはタカラだっけか…むしろよく移植したというか
Switch OnlineのSFCにも配信されてるけどプレイしてる人は居るのだろうか
スト2時代からプレイしてたけど
3が出た時のこれじゃない感は凄かったな⋯
ここっていつから
広告丸出しのサイトになったんだ
金儲け丸出しやん
※9
ほんとそれ
ゲーセンでも移植家庭用でもゼロシリーズの方が人気があった
スト3やってた奴らはかなり格ゲー界隈の中でも硬派なイメージ
そんな人気があったゼロシリーズもゼロ3で終わった
ZERO2 ALPHA知ってる人少ないよね
ドラマチックバトルで2人vsCPUが出来て、スーパーコンボゲージが無限だから色んなコンボを友達と共闘して楽しめたのに
いまこんな商法やったら炎上とファン離れまったなしだろうけど、当時はなんも思わなかったのは不思議
スパ2まではやったことある
ストゼロは知ってる
その後はしらん
※13
短期間ならともかくそれなりに期間空いてるからそこまででも・・・
基本買い切りのコンシューマゲームじゃなくワンコイン何プレイのゲーセンだからな
今で考えればもっと短いスパンで修正入るし、同じような認識
修正のたびに買い換えるなら大反発だろうけど、ユーザーは都度プレイ料金払うだけ
大変なのはゲーセン運営側だろうけど、ユーザーがそこまで配慮する必要なんざねーし
マリカー8みたいやな
※15
ストリートファイター2はサブボード買うだけで良かったが
マザーの方が付きの方が早く届いた
CP2のスーパー、Xも同じ
バーチャは筐体ごと抱き合わせがあったw
※7
イスカがコケてそうせざるを得なかったからね
その間に別ジャンルにし正ナンバリングの2が出てセガ(サミー)との権利関係の問題のせいで出せずその代わりにBLAZBLUEが産まれ盛り立てつつ権利買い戻してようやくXrdだからね
繋ぎだったBLAZBLUEもまさか追加キャラが10年前の最終章タイトルに来るんだから負けてない
switch速報ってなんだったっけ?
※12
海外版ZERO2 の ALPHA2 の+移植版
ALPHA2は殺意の波動に目覚めたリュウ とかが隠しコマンドいれると使用出来た
ストEX3作だけ現行機でプレイ出来ないんだよね
アリカと関係改善しちくり~
※18
鶍は廉価基板に移植したから・・・
通信機能だけ付いたヤツ
※22
ZERO3アッパーと言う、
性能が良いハズの基板に移植したのに劣化したというヤツ
※12
スト6でやれるZEROはALPHA版だからむしろ知名度高い
※10
広告ブロック使えよ
ここで思い出語りしているのがみんな40〜50のおっさんという事実