『ドラゴンズドグマ2』ガチで来るかもしれない

1: 2022/01/01(土) 21:48:20.78 ID:XFRyFtSU0
伊津野英昭が新プロジェクトに取り組んでるらしい

 

2: 2022/01/01(土) 21:51:04.66 ID:luKX9Cp/0
スイッチマルチならよし
そうじゃないならスレ立て不要

 

5: 2022/01/01(土) 22:05:56.51 ID:fNgxatF/d
まあ普通にSwitch2マルチだろうな

 

6: 2022/01/01(土) 22:15:11.15 ID:U9AbwR5/0
REエンジン使うならワンチャンあるんじゃね?ボリュームはDLCで補えば良いし

 

7: 2022/01/01(土) 22:20:15.96 ID:5YJzwZKBa
ドグマは荒削りなところが多くて評価は微妙だったけど、光る部分はあったから2が出るなら期待したい

 

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9: 2022/01/01(土) 22:29:19.03 ID:5hut5q24M
GOWラグナロクみたいな感じで
斧投げる代わりに波動拳撃てるスト2のリュウが主人公の一本道3Dアクションゲームもしくはラチェクラみたいな感じで
TPSと3Dジャンプアクションの中間みたいなゲームをロックマン主人公でモンハンバイオで儲けた金をぶっ込むならこの2択だろ

 

11: 2022/01/01(土) 22:31:27.30 ID:0AonoZv70
2が出るなら期待もあり楽しみではあるけど、DDONみたいな勘違いが生まれない事を祈っている

 

14: 2022/01/01(土) 22:41:04.63 ID:PCSR9C520
ドグマ2って企画自体は通ってたんだっけ
DMCVとドグマ2の企画が同時期に通ってて、当時は前者優先したみたいな記事をみた

 

21: 2022/01/02(日) 01:19:14.58 ID:olfdK1P10
ドグマで失敗、ddonでも失敗
それで2出すのか?
ポリコレでブスばっかに今度はなるんだろう?

 

22: 2022/01/02(日) 01:25:03.81 ID:rAULDO3v0
ドラゴンズドグマのシステムに
スカイリムの自由なストーリーが有れば満足や

 

29: 2022/01/02(日) 02:31:05.19 ID:vXmMosON0
今年来ればいいけど、来年になりそうなんだよなー
遅くともE3で何かありそうな予感はする2023年はプラグマタあるし、今年に発売して欲しいけど…

 

31: 2022/01/02(日) 02:36:07.15 ID:3HaAhPqH0
ドラゴンズドグマって発売前はスカイリム対抗のオープンワールド自称して
ふたを開けてみればまるで別物だった詐欺物件のイメージしかない

 

67: 2022/01/02(日) 10:05:35.60 ID:tTV7rIPaM
>>31
スカイリムより面白いよ。スカイリムの戦闘、アレ何?全く面白くないじゃん。オブリビオンからその辺は全く進化してないし、世界を作るってとこにリソース使いすぎててゲームとして見たらキャラを操作してても全く楽しくない。あの戦闘ならコマンドバトルの方がまだ爽快感あるわ

 

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37: 2022/01/02(日) 03:07:08.12 ID:24VgKnjg0
ドグマめっちゃ好きだったから出すなら買うわ

 

40: 2022/01/02(日) 04:49:57.24 ID:Jt3Sn//R0
スイッチはないだろうけどスイッチ2なら可能性あるな
時期的にもう開発機くらいはカプコンに渡ってるんだろうし

 

42: 2022/01/02(日) 05:47:56.23 ID:GA7l6vHr0
今まで箱◯、PS4、Switch版と買ってきたけど
PT制でのアクション戦闘は個人的にこれが一番良く出来てると思ったな
キャラメイクも良かったし装備の重ね着とかめっちゃ好きだったから2はずっと待ってる

 

48: 2022/01/02(日) 07:18:22.01 ID:vavqv6rZ0
魔法や属性武器や突進や連打系の厨スキル封印してダクソ寄りにしたらダクソの10倍楽しめたわ
店の無限売り使わずリンゴ腐らせて回復を自己調達したり青重量縛りも面白かった
天書や大地砕きがレアになったり石化矢なんて重い爆裂より重宝したな
好きなのが弱武具だから200でも常にタヒの緊張感があって自ずと神調整になってたわ

 

51: 2022/01/02(日) 08:39:38.99 ID:ex/jY0dF0
また敵に引っ付く変な戦闘が見れるのかw

 

62: 2022/01/02(日) 09:38:00.19 ID:gSXQceOh0
ポーンシステムがとにかく素晴らしい

 

64: 2022/01/02(日) 09:40:14.67 ID:TFwpR60F0
ドグマじゃなくてDMC6じゃないかな
カプコンって割とケチだからドグマを金かけて作るよりも
300万本売れたDMCの新作を作れってなりそうだから

 

66: 2022/01/02(日) 10:03:28.47 ID:YRu8gYJv0
これエ□キャラ作れるのが良かったのに
カプはポリコレに屈したからもう露出しないブサイクばっかだろ

 

70: 2022/01/02(日) 10:10:42.03 ID:8PmsfSCZ0
続編作ってなきゃアニメなんてやらないよな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641041300/

1.匿名 2022年01月02日12:26 ID:kxMzEyNzA

Switchに移植します
アニメ化します
の流れで2来るわって思ってから何年経つけな…

返信
2.匿名 2022年01月02日12:28 ID:M4NDg2MTA

贅沢言わないので誰か
戦闘システムとプレイスタイルの自由度がドグマで
マップの密度と世界観への没入型がSkyrimで
マップの作りと移動の快適性がブレワイで
建築自由度とアイテム作成幅がマイクラ
のオープンワールドだれか作ってください

返信
3.匿名 2022年01月02日12:29 ID:MyNDM4NjQ

普通に、出来悪かったから、あんまり興味無いかな?

て言うかポリコレ?って何や。

アメリカの、だーれも見てない、映画やドラマの話なのでは無かったのか?

そんなもの今年の中間選挙でももうぶっ壊れるからそんなものに対応したらまた2年から 3年失うぞ。

返信
4.匿名 2022年01月02日12:30 ID:kxMzEyNzA

※2
ベセスダの倍以上のバグがあるなら作れるメーカーは多そうやなぁ

返信
5.  2022年01月02日12:45 ID:I1NzcxMDQ

必死にドグマ戦闘面白いって擁護する連中見てきてつくづく日本市場を潰してきたのはこういう信者ユーザーなんだと思う。ドグマの戦闘はどう考えてもつまらん。PVで面白そう思ってやってみたけどデク人形使った脳死戦闘でしかなかった。スカイリムの接近戦だけと比較したって意味ないよ。スカイリムはフィールド全体を戦場として様々な戦術バリエーションがあるゲームだから。

返信
6.匿名 2022年01月02日12:59 ID:AzMDM3NjI

かもじゃなくて来てから教えてくれ

返信
7.匿名 2022年01月02日13:00 ID:AzMDM3NjI

※5
勝手につぶれてろ馬鹿

返信
8.匿名 2022年01月02日13:19 ID:A4MjM4MDY

来てもPS5とPCだろ、どうせ
カプコンだし新作をスイッチマルチは期待できん

返信
9.匿名 2022年01月02日13:24 ID:k3MzYyNTQ

流石に次はSwitchだと厳しいしじっくりやるゲームだからクラウドも無理そう

返信
10.匿名 2022年01月02日13:25 ID:M4NDg2MTA

※5
戦術バリエーションこそドグマが明確に上な部分だと思うけど?

返信
11.匿名 2022年01月02日13:39 ID:EwNjQ3NA=

※5
洋ゲーかぶれにも限度ってもんがあるだろ……

返信
12.匿名 2022年01月02日14:07 ID:I2MDY2NjQ

来るにしてもそれなりのクオリティにはするだろうしさすがにスイッチは難しいだろうな。
スイッチの次世代が間に合えばそっちにも出すかも、くらいかな。
スイッチは携帯性をウリにしてる分AAA大作がこないのは残念よね。

返信
13.匿名 2022年01月02日14:36 ID:IwNTEyMA=

言うほど戦闘面白いかって言われたらちょっと、ポーンシステムは斬新で素晴らしいけどどれ雇っても同じに思えるし
人それぞれの感想があるといっても、流石にスカイリムより面白いはない

返信
14.匿名 2022年01月02日15:10 ID:I3ODUxNTA

このタイトルってやたらと和サードが劣化洋ゲー出してた時期のやつだっけか?なんで今更?

返信
15.匿名 2022年01月02日15:47 ID:YzNzA3MjQ

スイッチで出なきゃ別のプラットフォームでやればいいだけなのに、信者って何かと大変だな...。

返信
16.匿名 2022年01月02日15:56 ID:g0Njc5NA=

※15
大丈夫か?

返信
17.匿名 2022年01月02日16:39 ID:MwNzQ0MjI

※15
そもそもマルチじゃないだろ
信者はそこからもうズレてるよね

返信
18.匿名 2022年01月02日16:46 ID:g0Njc5NA=

まあいきなり信者とか言い出したからなw

返信
19.匿名 2022年01月02日16:59 ID:I4NDQ1NzQ

最近のCAPCOM見てて期待できるってその前向きさ、見習いたい

返信
20.匿名 2022年01月02日17:02 ID:g0Njc5NA=

一応ライズは出したけどな
まあリメイクとか多くて新作は少ないか

返信
21.匿名 2022年01月02日17:24 ID:M4NDg2MTA

※19
去年はSwitch、PS双方にサード1位と2位のソフト提供してるし、サードの中じゃ一番堅実なのはたしかでしょ、初夏頃はゲハ全体で信者もアンチもカプコンの話題しかしてないレベルだったし。

返信
22.匿名 2022年01月02日17:37 ID:I2MDY2NjQ

※19
去年のスイッチDLランキング1位だぞ。
むしろなんで期待できないのか聞きたい。

返信
23.匿名 2022年01月02日17:45 ID:A4MjM4MDY

※22
モンハン以外の大作はマルチスタートじゃないし、モンハンが異例ってだけじゃやっぱり期待薄じゃね

返信
24.匿名 2022年01月02日18:56 ID:M3NDAxMjQ

※5
ドグマに何求めてるのか知らんがそれならスカイリムだけ見ておけよ
他人の畑を荒らすような真似をするな

返信
25.匿名 2022年01月02日20:16 ID:MxNjEzNzI

ドグマの続編はめちゃくちゃ求められてるからな
ドグマが失敗?どこの世界線に生きてるやつなんだ

返信
26.匿名 2022年01月02日20:19 ID:I0ODU5NTI

基本的に体格がデカい方が有利とか、逆に背が低いキャラだけ通れる道とか
女性だけ狙うモブとかそういうのが楽しかったけど
このご時世、カプコンじゃ無理なんだろうな
でも楽しみ期待してる。ポーンの貸し借りの緩いマルチとかユニークな要素もあったし
DDONの経験を生かしてスイッチでローカルマルチとかできたらいいな

返信
27.匿名 2022年01月02日21:51 ID:QzNDE4MzY

※15
普段言われてることを返すにしても話の繋がりとか考えないって、お前ランドセルを触ることすらできないまま大人になったの?

返信
28.匿名 2022年01月03日08:48 ID:g4MTgwODk

これ何で売れなかったの?

返信
29.匿名 2022年01月03日09:18 ID:U3Mjg5OTg

セールで買ったがブレスオブザワイルドの50倍ぐらいは楽しめた

返信
30.匿名 2022年01月03日10:16 ID:ExMzEyMDA

周回前提なのがなー
普通にクリアするだけなら面白いと噂のマジックアーチャーとかなることなく終わってしまった

返信
31.匿名 2022年01月03日10:25 ID:AwMzg4NjQ

色々足りてないにしろ続けてれば何かになれたかも知れない
継続しないとな
そう言う意味では2が出るといいな

返信
32.匿名 2022年01月09日03:59 ID:M1MzY3ODA

※5
スカイリムなんてmodがあっての面白さだろ。
コンシューマー版のスカイリムなんてバグなども考えればドグマにすら到底及ばないぞ。
洋ゲー信者の方が盲目すぎて草生える。

返信
33.匿名 2022年01月09日04:01 ID:M1MzY3ODA

※13
PC版のスカイリムと比較してねえか?
modあるなら確かにおもしれーけどな。
でもウィッチャーと比べたらスカイリムもクソゲー

返信
34.匿名 2022年01月09日04:05 ID:M1MzY3ODA

※29
ブレワイは糞だよ。
まだ時オカの方がマシ。
オープンワールドはハズレも多いからな。
FF15も壮大な大ハズレだったしよ。
オープンゲーで心底名作と思ったのはウィッチャー3とドグマだけだわ。

返信
35.匿名 2022年01月09日04:41 ID:QyMjI4NTU

ここではドグマ信者が暴れてんのか…

返信
36.匿名 2022年01月16日16:22 ID:UyNTM3NTY

ドラゴンズドグマは正直50点〜40点ぐらいのゲーム。だけど、戦闘やジョブ、防具の種類にポーンとかが光ってたと思う。
マップとストーリー、NPC達が薄いせいで高評価がもらえない惜しいゲーム。正直、光ってた所だけ残して別のタイトル作っても良いんじゃないかと思える。

返信
37.匿名 2022年01月19日06:53 ID:k1NDMwMjk

弓で遠くからスナイプするのは楽しいんだけどね

返信
38.匿名 2022年01月23日00:05 ID:M4ODkxNjg

2やるならDDONみたくポーンの人数増やして、フィールドをせめてスカイリムと同等くらいには広げてほしい。

返信
39.匿名 2022年01月24日20:48 ID:c5NTM3NTY

固定中ボスを減らして、ワンダリングモンスターを増やした方がゲームに緊迫感が出ると思う。街道を警備している兵士からの緊急依頼が発生しても良いだろう。
同種モンスターでもブラインドデータとして強さを複数用意するとか。
戦闘が作業になればゲーム寿命が短くなるからね。

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アンカールール
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