ドンキーコングバナンザ←こいつがブレワイやマリオギャラクシーになれなかった理由

1: 2026/07/03(金) 19:09:58.96 ID:X8x4DVJW0
初見殺しが多いくせにですペナルティが無駄に重い

 

3: 2026/07/03(金) 19:12:35.77 ID:LdSC+ED+0

トロピカルフリーズとリターンズHDでマリオの難しい版なイメージが強い

実際はオデッセイよりもやさしいのに

 

4: 2026/07/03(金) 19:13:41.76 ID:wfo5FtK/0
地形破壊が思ってたよりも単調な遊びだった

 

5: 2026/07/03(金) 19:15:19.80 ID:BryiKuQ60
マリギャラよりバナンザ好きなんだけど1200万と2が700万か、勝てねえな

 

8: 2026/07/03(金) 19:17:14.40 ID:W87v8AqK0
やってて各ステージのマンネリ感が酷い
一発ネタばかりでやればやるほど飽きてくる
やっぱりスクエニ出身者をステージ設計やストーリーの担当にするべきでなかった

 

9: 2026/07/03(金) 19:18:39.72 ID:NaB0+l/v0
DLCが酷すぎたんだよ
アレでよくもまああの値段取ったなと思う
あれならまだDLCないほうがよほど良かった

 

12: 2026/07/03(金) 19:21:47.19 ID:qiCAAgya0
ドンキーのデザイン改悪のせい

 

13: 2026/07/03(金) 19:24:05.85 ID:vACKV2mP0
ローグライトの流行りに乗ろうとした結果があのDLCなんだろうけど、任天堂にローグライトを作る技術がないのがバレただけだったな
インディー以下のクオリティ

 

14: 2026/07/03(金) 19:25:05.91 ID:qN3uoNyc0
ゴリラじゃ無理がある

 

15: 2026/07/03(金) 19:25:41.26 ID:vQAmSD550
プレイすればするほど所詮はマリオやゼルダよりは数段落ちるIPだなって思っちゃう出来
風船が安過ぎて落下死することはほぼないのに、無敵時間短過ぎ・ダメージ大き過ぎで針に落ちるとほぼ即死で風船10個より高いデスペナルティ払わされたり
ボスキャラはボスの攻撃力高過ぎ・防御力低過ぎ・弱点不親切過ぎでマリオより数段つまらない
弱点探してる間に1回死んで、2回目瞬殺ってパターンばっかりでボスとの攻防の楽しみってのがない

 

19: 2026/07/03(金) 19:30:53.75 ID:zcS9MG+Q0
ボスのバリエーションが少ない
横スクロールステージがマリオの1-1みたいに簡単で楽しくない
販促目的の体験版で狭く酔いやすい最初の鉱山を遊ばせた

 

20: 2026/07/03(金) 19:32:21.93 ID:N7cNQ16U0
アクションゲームのDLCに求められてるのなんて追加ステージや高難易度モードだろうに
アクションの任天堂がそんな事も分かってなかったなんて

 

22: 2026/07/03(金) 19:36:19.85 ID:M+FPjAun0
>>20
まあそういうのやると「最初から入れとけ」って言われるからな

 

21: 2026/07/03(金) 19:35:21.61 ID:9yoYmCjD0
ドンキーはレア社のドンキーだけがドンキーであって任天堂が作ったドンキーはドンキーじゃないのよ

 

23: 2026/07/03(金) 19:37:09.96 ID:cOlTdXtt0
宣伝が悪かったな

 

25: 2026/07/03(金) 19:40:30.71 ID:cOlTdXtt0
内容的にはブレワイにも勝る神ゲーだった

 

26: 2026/07/03(金) 19:41:51.84 ID:2HfkC9rq0
>>25
ルールがシンプルで
海外で人気が高いのもうなづけた

 

27: 2026/07/03(金) 19:42:13.34 ID:KdSp7nvs0
やっぱ主人公がサルはちょっと萎える
ゴリラも使えるマリオゲーだったらバカ売れしてた

 

29: 2026/07/03(金) 19:43:17.33 ID:2HfkC9rq0
>>27
マリオだとどうしてもコインゲーにされがちだからね

 

36: 2026/07/03(金) 19:55:25.24 ID:3sU+Y+380
地形破壊にゲーム上の意味がたいして無いからな
あとはポリーンのキャラクターとかドンキーとの関係性があざとくて嫌

 

48: 2026/07/03(金) 20:08:15.83 ID:S5UYMRtX0
>>36
結局は映画のコングの子供向けバージョンくらいの意味しか無いよなあの二人の関係性、このゲーム独自のストーリー性が無さ過ぎる
そのくせドンキーは喋らないくせに(◯◯するぜ!)みたいに心理描写は入れてくるのも何がやりたいのか謎

 

37: 2026/07/03(金) 19:55:44.73 ID:KdSp7nvs0
世界観が明確にマリオと一緒なのに
絶対に一緒に出演させないのほんとに何のこだわりなんだ

 

45: 2026/07/03(金) 20:07:20.65 ID:rao8qTew0
最近の任天堂のドンキーゴリ押しはなんなんだ
ドンキーなんて人気出るわけないんだから素直に3Dマリオ作っときゃよかったのに

 

46: 2026/07/03(金) 20:07:30.46 ID:LdSC+ED+0
面白くてもネタバレ配慮する必要があってクチコミで広がらない

 

47: 2026/07/03(金) 20:08:09.77 ID:MkkbIMz10
ボス戦でボスの無敵時間がなくてめちゃくちゃなままで終わったりしてメリハリがない
取得スキルが体力以外は微妙なのばかりでバナナを集めるモチベが上がらない
なんでアクションどころかゲームを作るのが下手なスクエニの出身者にそういうのを任せたのか本気でわからない

 

49: 2026/07/03(金) 20:08:59.23 ID:rao8qTew0
ドンキーのネタバレなんて誰も気にしてない定期

 

50: 2026/07/03(金) 20:10:27.50 ID:uekIBphn0
マジでキャラだと思う
それ以外の理由が思い当たらないくらい本当にゲーム面白かった

 

51: 2026/07/03(金) 20:11:00.89 ID:IktXUXVL0
概ね良いゲームではあったんだけどいかんせん自由過ぎてアクションゲームとしての張りはあまりなかったのが少々残念
旧ドンキーのイメージとうってかわってゲーム初心者込みの万人向けタイトルになった
演出魅せ方は割と細かいところまで凝ってて好印象DLCは…なんだろうなアレは🤔
嫌いではないが

 

52: 2026/07/03(金) 20:11:01.36 ID:aWstps+j0
3Dマリオとして売ってたら倍以上は売れてたと思う
普通に勿体無い

 

62: 2026/07/03(金) 20:27:32.42 ID:LhkzJX0h0
穴掘りや壁壊しが作業過ぎる
ここは淡泊でダメだ

 

30: 2026/07/03(金) 19:44:28.44 ID:lg5ZuYMn0
ゴリラだからこそあそこまで破壊的に出来たと思うけどな、ゾウマリオは知らない

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783073398/

1.匿名 2026年07月03日21:03 ID:A0NTM1MDc

キャラがゴリラだから

返信
2.匿名 2026年07月03日21:06 ID:k5MTkxMTg

売れ行きに関しては完全にビジュアル。ゴリラが主人公の時点で内容以前に興味持たれにくい
内容はインパクトあったけど、箱庭型ステージの狭い世界を殴って壊すというだけだから、壊すと建築ができるマイクラより劣る
そしてゴリラというビジュアルとウホウホ言いながら殴り続けるだけからすぐ飽きる

返信
3.匿名 2026年07月03日21:08 ID:c3NTU1MQ=

掘る壊すアクションは最初は面白いけど、中盤以降は単調になる。ソナーがあるけど、その音を頼りにひたすら掘って、同じ色のオブジェクトを破壊するだけの時間があり、破壊アクション自体がだんだん楽しくなくなる。もちろんそれ以外の要素もあるんだけど、メインのギミックが面白く感じれらなかった。

オデッセイは純粋な作り込みは勿論、やり込み要素も豊富。この次元には全く及ば無い印象でした。

返信
4.匿名 2026年07月03日21:19 ID:E2Mjc2ODU

面白かったのに勝手に動かされるカメラが嫌すぎてやめちゃった

返信
5.匿名 2026年07月03日21:31 ID:A0NTc4NTE

少し単調すぎたと思う
地下300とか400(みたいな表記だったよね?)でやること自体は飽きた

返信
6.匿名 2026年07月03日21:38 ID:ExMTk2MTY

ゴリラじゃ女性が買わん

Switch2が1億売れた後だったとしてもあんま売れなかったと思う

返信
7.匿名 2026年07月03日21:43 ID:AzNjcwOTU

普通に神ゲーなのに、みんな文句しか言わないよな

返信
8.匿名 2026年07月03日21:44 ID:UwMzUxMDA

マリオオデッセイみたいな分かりやすいメイン曲あった?

返信
9.匿名 2026年07月03日21:46 ID:IyODI4NzY

「地形を壊しまくれます、だからすごい!」止まりの部分が大きかったんじゃね
アイデアが良くてもゲームとして通して飽きずに楽しめる内容かどうかの方が大切だろうし
あとまぁドンキーだから・・・

返信
10.匿名 2026年07月03日21:59 ID:k3ODI0MA=

顔戻せks

返信
11.匿名 2026年07月03日22:08 ID:g3Njc3MjA

返信
12.匿名 2026年07月03日22:12 ID:EyNTUxNjA

返信
13.匿名 2026年07月03日22:12 ID:EzMDk0OTg

ゴリラであることが足かせになってる、少なくとも日本では
任天堂の悪い癖、ブサイクで良ゲーを作る。やはり見た目は大事

返信
14.匿名 2026年07月03日22:29 ID:Y5NjY4OTk

コングバナンザが標準じゃないと面白くない。そこからさらにとてつもない破壊ができないと面白くない。みみっちい壊し方でセコセコやっても爽快感がない。

返信
15.匿名 2026年07月03日22:32 ID:MyNjU0NDY

Switch2の普及と共にジワ売れするタイトルだろ
数年後には1000万本売れてるよ

返信
16.匿名 2026年07月03日22:34 ID:Y0MDE1MTc

エアプ多そう

返信
17.匿名 2026年07月03日22:40 ID:QyOTYyNTQ

コンスタントにいろいろ出してた頃ならまだしも11年はさすがに間が空き過ぎ
少なくとも日本ではドンキーに対する関心はもう昔ほど高くない

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18.匿名 2026年07月03日22:43 ID:cwMDI0ODU

それ以前にSwitch2の値段

返信
19.1 2026年07月03日22:48 ID:QyMDc5MzU

いやゴリラというキャラクターが悪いわけではない SFCのドンキーは女子にも人気だった
今回のドンキーってプレイヤーの分身としての感覚が薄いというか
デザイン改変は結構大きいと思う

返信
20.匿名 2026年07月03日22:52 ID:Q5NTM0MzY

※7
あれで満足できるのは普段あんまゲームやらん人ってだけでしょ
目新しいもの何もない上にキャラがゴリラやからな
このゲームである必要性がなさすぎる

返信
21.匿名 2026年07月03日22:56 ID:E1MjMxOQ=

シンプルな破壊に飽きてきたぐらいに新しいギミック
どんどん来て楽しかったぞ

返信
22.匿名 2026年07月03日23:01 ID:Y4MDM5NjE

※20
素直に自分が気に入らないと言えばいいのにいちいち主語デカくする奴って何なんだろうな

返信
23.匿名 2026年07月03日23:07 ID:c2MDAzMTg

※7
安易に神ゲーって言いすぎ

返信
24.匿名 2026年07月03日23:10 ID:Q5MzgwMjE

※16
不服ですか?

返信
25.匿名 2026年07月03日23:12 ID:Q5MzgwMjE

※22
不服ですか?

返信
26.匿名 2026年07月03日23:14 ID:g1OTgxMDQ

※11
PSはもうほとんどの人はDLで買ってるからパケなんていらないんですよ

返信
27.匿名 2026年07月03日23:17 ID:c1Mjk5Nzk

低スペハードの限界に引っ掛かっただけだよ
これはブレワイもギャラクシーも一緒

売れたのは単純に「ゼルダ」と「マリオ」という看板があるから客を騙して釣り上げる事が出来た
看板が無ければ任豚だって一斉に叩いてる程度の作品しか無い

返信
28.匿名 2026年07月03日23:34 ID:Y2ODc4OTA

返信
29.匿名 2026年07月03日23:58 ID:AyMDg1MA=

ジワ売れで1000万、うまくいけば1500万は行く勢いだし普及と共に徐々に名作として知られていくんじゃないか
3Dマリオなら倍売れてたはそうだろうけど、休眠IP復活の一環としては上出来よ
粗い部分もあったけど面白かったしな

返信
30.匿名 2026年07月04日00:09 ID:I2OTcyNDg

面白かった、最高って思ってる人の大半はこんなまとめや議論の場に参加しようとしないのよ

返信
31.匿名 2026年07月04日02:00 ID:kyMTAyNA=

ピカチュウがゴリラだったら人気者になれたか? 
答えはシンプル

返信
32.匿名 2026年07月04日02:05 ID:gwOTg1Ng=

たぶんマシンスペックが上がって地形破壊3Dアクションゲームが作れるろうになりました!
でもマリオで破壊はキャラに合ってない…じゃあゴリラにしよう!って企画でできたゲームよな
これもいいゲームなんだけど3Dマリオ新作を後回しにするほどなのかと言うとね

返信
33.匿名 2026年07月04日02:14 ID:Q1MjIzNjg

なんならブラストドーザー64の発展形にすればよかったのにな

返信
34.匿名 2026年07月04日02:17 ID:UzODM5MzY

ブレワイとかマリオもつまらんけどなw
今時ソロゲーで10時間でクリア出来るしw
任天堂は手抜きだからつまんねえんだよw

返信
35.匿名 2026年07月04日03:21 ID:Y2NjA2NzI

言うほどなれてないか?

返信
36.匿名 2026年07月04日04:15 ID:g3Njc0MjQ

※30
じゃあここに参加して買い込んでるお前もバナンザはつまらなかったという事になるんだな

返信
37.匿名 2026年07月04日04:35 ID:gyOTIyODg

ゴリラという時点でデバフきつすぎ
汚い臭いださい
と言う風に俺みたいにそもそも買わない人が多い
面白いかどうかは知らない

返信
38.匿名 2026年07月04日04:38 ID:gxODk2MzI

ここに本当のゲーム好きはいないんか?

返信
39.匿名 2026年07月04日04:39 ID:YyNDEwODg

やっぱりレア社のお下品なドンキーがいいな
任天堂なら堂々と鼻ほじってるワリオがいい

返信
40.匿名 2026年07月04日05:38 ID:AwNjU3NjA

※36
横から失礼
論理が破綻してない?

返信
41.匿名 2026年07月04日05:39 ID:Q4OTY2MDg

ドンキーがデバフなのは正直あるかも
任天堂のキャラが強いから相対的にだけどな
まあポリーンで絵面を良くしようとしたのは正解

返信
42.匿名 2026年07月04日06:34 ID:c4MzcwODg

ラスボスだけでお釣りがくるわ

返信
43.匿名 2026年07月04日06:40 ID:YwNjA4MzI

所詮ゴリラ

返信
44.匿名 2026年07月04日07:12 ID:Q5NTQ3OTY

マリオとゼルダ(ブレワイ)と比較されるなんて、ドンキーも随分と出世したなあ
単にキャラクターのブランド力の問題だと思うよ
今作の時点で、傑作なのはどんどん周りに広まっていくだろうし、傑作レベルをシリーズ化していけば、相乗効果で今作も新作もどんどん伸びると思うよ

返信
45.匿名 2026年07月04日07:20 ID:Y2MDEyNDg

※32
最初はSwitch向けに開発してたから違うかな

返信
46.匿名 2026年07月04日07:27 ID:U5MTgyNDA

破壊するのは楽しそうだしスッキリしそうだから欲しい
ただゴリラには興味ないし他の安いインディーズ優先してるから後回しになってる
何本も買うの我慢して高いの一本買えばいいのに、何でか安いの優先してプレイしてる

返信
47.匿名 2026年07月04日07:44 ID:c2MTI5Mjg

やっぱ頭の中身がキモいと文句もキモいな

返信
48.匿名 2026年07月04日08:09 ID:IyMzkyOTY

正味2Dの方が好き

返信
49.匿名 2026年07月04日08:16 ID:YwNjA4MzI

※47
大丈夫?鏡貸そうか?

返信
50.匿名 2026年07月04日08:43 ID:YwMTg1Mjg

ネガティブな意見が多いけどスタミナの概念がないからマリオやリンクと違って最初からドンキーがメチャクチャ強くて遊びやくて好きだったよ、まぁ破壊がコンセプトなんだから変身しなくてももっと豪快に破壊させろよ!とは思うけどねwコングバナンザ以外の変身があんまり楽しく感じなかったなぁ

返信
51.匿名 2026年07月04日09:36 ID:I2MTM0NzI

※37
勿体無いなぁ

返信
52.匿名 2026年07月04日09:42 ID:c3MTYyNTY

ド ン キ ー チ ャ レ ン ジ

返信
53.匿名 2026年07月04日09:44 ID:Y2MDEyNDg

面白かったけどなあ
マンネリを感じたあたりで新バナンザが手に入るから飽きないし、最後には怒涛の展開で最高に盛り上がる

返信
54.匿名 2026年07月04日10:08 ID:g4MzAzNjg

概ね面白かったけど段々雑になってくバナナの配置、本編だと存在意義の薄いシマウマバナンザとかは気になったかも
あとはあれだけレア社時代のオマージュ要素入れて懐古厨釣りたがるならキャラデザ変えんくてもとは思った

返信
55.匿名 2026年07月04日10:43 ID:Y1NDcyNjQ

※41
内容 120点
ゴリラ -50点
ポリーン +10点
結果的に評価は高いけど…ていう作品。ぽこあもそんな感じだった

返信
56.匿名 2026年07月04日10:43 ID:M4NTMxNTI

手間暇かけた割にWiiのリターンズの世界売.上届くかどうかってのがね
古いキャラもデザ変更無しで出した上にクルール使えたなら今までの世界観でやってた方が良かったかと
ポリーンの歌も新鮮だったのが繰り返しかかり過ぎて耳障りなったしな

返信
57.匿名 2026年07月04日10:47 ID:I0NDg1MTI

※55
評価高いのは知ってるけどCMでDKDKうるさかったから買うの辞めた
まぁ海外人気は高めのIPだし日本が微妙でもジワ売れしてくでしょ

返信
58.匿名 2026年07月04日11:25 ID:MxNDg1NDQ

「面白そうだけどゴリラだからいいや」って意見を見ると、やったことないシリーズでも面白そうだからやってみようって思う人が少ないんだろうな。
新規ipが生まれにくくなるのも仕方ないと感じた

返信
59.匿名 2026年07月04日12:03 ID:IwMTYwNjQ

サイドオーダーエメラルドラッシュとローグライクのDLCは評価悪いよな
まぁインディーでワンコインの価格で名作遊べるのにその数倍の価格で勝てるわけないからな
そういう意味でレイダースも心配だわ

返信
60.匿名 2026年07月04日12:24 ID:c0Mjk3OTI

ドンキーというキャラに人気がないのもある
人気ないつっても他所と比べたらあるけど比べる相手がな…

返信
61.匿名 2026年07月04日12:44 ID:Y3NzY4MzI

酔う

返信
62.匿名 2026年07月04日13:19 ID:YwMzUwMDg

色々意見あるけど
このサイト自体がネガキャン勢があつまるせいで一切参考にならんな

返信
63.匿名 2026年07月04日14:16 ID:U3Mjc1MjA

やってれば慣れるだろうけどあのデザイン変更は受け付けられないから買わなかった
メタ的でない説明をしてくれれば良かったな

返信
64.匿名 2026年07月04日14:54 ID:Y2MDEyNDg

仮にも「Switch」速報なのに神ゲーをネガキャン

返信
65.匿名 2026年07月04日14:59 ID:Y0MzA0NjQ

※54
最近の任天堂は過去作要素の扱いが下手に感じるな
厳密には下手というより新規に配慮し過ぎて中途半端になってるという感じだけど

返信
66.匿名 2026年07月04日15:11 ID:Y2MDEyNDg

※54
宣伝ではアピールしてなかったから釣るつもりはないだろうよ
ファンサの範囲だと思ったな

返信
67.匿名 2026年07月04日18:03 ID:QwMDM1MjA

返信
68.匿名 2026年07月04日19:47 ID:A2Mjk0NzI

ドンキーがマリオゼルダにIPで勝てるわけなくね…? ウソップ対ルフィくらい勝てるわけなくね?頑張ったのは認めるけど勝てるわけなくね?

返信
69.匿名 2026年07月04日20:22 ID:g3NzgzMDQ

USJの宣伝の一環だったんだろ

返信
70.匿名 2026年07月04日22:12 ID:AxMTAzMzY

※41

ワリオなら売れてたのにな…もったいない…

返信
71.匿名 2026年07月04日22:30 ID:I0NDg1MTI

※68
ドンキーをウソップはちょっと盛り過ぎ
麦わら海賊団じゃなくて取り巻きの海賊くらいの立ち位置でしょ

返信
72.匿名 2026年07月05日03:15 ID:U1MjQ2NzU

ドンキーのキャラデザがダメって理由ならキャラデザの良いFEやゼノブレイドは救いようがないじゃないですか

返信
73.匿名 2026年07月05日07:01 ID:c4MzYzMDA

お前らはゴリラという生物に敬意がなさすぎる

返信
74.匿名 2026年07月05日07:21 ID:M1MTM0ODA

※72
あっちはジャンルが駄目だから

返信
75.匿名 2026年07月05日15:23 ID:U4NzAwNzU

ポリーンとドンキーの休憩会話?が異常なくらいどうでもよく面白くない内容がほとんどだったから、終盤二人の絆が…!展開されても冷めた目でしかみれんかった
プラグマタの二人くらいとは言わんがせめて意味のある会話してくれよ

返信
76.匿名 2026年07月05日19:54 ID:M3MjEyNTA

ティアキンのボス戦でも思ったけど、いい加減、任天堂は弱点突いてダウンして連打で殴って演出入ってを繰り返すボス戦をやめろ。
通常攻撃が効かなくてなぜダメなんだ?最近はやたらと自由度を推す癖にボス戦の自由度はまったく進化してない。それにボスはどんなにアクション上手い人でも数回は死ぬ難易度じゃないと歯応えなさすぎてつまらないよ。

返信
77.匿名 2026年07月05日19:59 ID:M3MjEyNTA

※13
もう任天堂の売り上げの8割は海外なんで日本の小さい市場を気にするインセンティブが任天堂にはないんだよ。それに美少女オタクはゼノブレやってればいいだろ?ドンキーコングにも日本に大量にファンがいるから今までIPが存続できたわけで没個性の量産型イケメンにしたところで埋もれるだけ。

返信
78.匿名 2026年07月05日20:07 ID:M3MjEyNTA

ほんとエアプしかいないな。
アクションゲームとして自由度高すぎるせいで戦闘も何もかも簡単で単調っていうゲームの中身より、今まで任天堂が培ってきたキャラデザの批判とか浅すぎる。 
日本でゴリラが人気ないとか言ってるどうせ性欲でしかゲーム選ばないキモオタがいるけど、だったらドンキーコングってIPはここまで存続できなかっただろうし、ゲーム性的にイケメン美少女は合わないってわかるだろ。

返信
79.匿名 2026年07月05日21:35 ID:M2MTEyOTA

直前にリターンズ遊んでたけど
ミラーやタイムアタック難し過ぎてストレス溜まったけど
バナンザは最後まで楽しく遊べた
シマウマのスキルとエメラルドラッシュは失敗だと思う

返信
80.匿名 2026年07月06日07:36 ID:k3ODQzMzY

DLCと言えば
今ポケモンZAのDLCやってるがこれ普通に結構良く出来てるな
多分楽しむ為のハードルがちょっと高いから文句言われてるだけだと思う
剣盾やSVと比べると技の選択幅が広くて技変更の頻度が上がってるから

返信
81.匿名 2026年07月06日10:31 ID:MxMzA3MDQ

※73
ここの米欄で最も同意できる意見

返信
82.匿名 2026年07月06日10:56 ID:E2NDk4MDg

中身の問題でなく発売当時Switch2を持ってる人が少なかったからだろ

返信
83.匿名 2026年07月06日21:14 ID:MxOTM2MTI

冷静に考えたらゴリラとか配管工のおっさん兄弟とか、女ウケどころか男ウケすらかなり怪しい素材で良くここまでに育てたもんだと感心させられる。

返信

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