【容量判明】ドラクエ3(Steam)必要空き容量20 GB, ロマサガ2(Steam)は30GB

1: 2024/06/29(土) 11:02:31.40 ID:RrUr3jcX0
参考
Steam
オクトパストラベラー1 (Steam) 5GB
オクトパストラベラー2 (Steam) 10GB
サガエメラルドビヨンド (Steam) 10GB
聖剣伝説3リメイク (Steam) 20GB
メガテン5Vengeance (Steam) 30GB
スイッチ
オクトパストラベラー2 (スイッチ) 3.1 GB
オクトパストラベラー2 (スイッチ) 6 GB
ゼルダ知恵のかりもの(スイッチ)6 GB
メガテン5Vengeance (スイッチ) 13.6 GB
ドラクエ11S (スイッチ) 13.5 GB
ティアキン(スイッチ) 16.3 GB

 

2: 2024/06/29(土) 11:05:30.64 ID:RrUr3jcX0
ドラクエ3(Switch)は10 GBぐらいになりそう
ロマサガ2(Switch)は14 GBになりそう

 

6: 2024/06/29(土) 11:10:18.28 ID:QZKAszcc0
オリジナルが2MBのゲームがずいぶん太ったな

 

11: 2024/06/29(土) 11:14:52.72 ID:PizsaF9r0
>>6
2メガビット(256KB)な

 

8: 2024/06/29(土) 11:12:04.63 ID:RrUr3jcX0
ドラクエ3の20GBは同じHD2Dのオクトパストラベラー2の2倍
ボリューム不足等の懸念があったが好材料か

 

10: 2024/06/29(土) 11:14:02.36 ID:RrUr3jcX0
個人的に楽しみなロマサガ2が聖剣3リメイクより容量あって安心した
もちろん容量と面白さは比例するわけではないが

 

13: 2024/06/29(土) 11:16:18.76 ID:HIyiAPoX0
ファミコンのゲームが20GBに膨れ上がるとか宇宙かよ
何もないスカスカ空間がほとんどw

 

14: 2024/06/29(土) 11:17:55.92 ID:/4LcZ7iB0
主要キャラにボイスでも入っているのかね

 

16: 2024/06/29(土) 11:19:45.63 ID:RrUr3jcX0
ボイスで容量取ってるのはありそう
でもHD2Dで過去一で容量あるね

 

18: 2024/06/29(土) 11:20:06.54 ID:XS8e7OLq0
ドラクエ3なんてタイトル画面が削られてからが本番だろファンボーイ

 

20: 2024/06/29(土) 11:22:13.55 ID:UERbvfJV0
ファミコン版鳥山パッケ絵のキャラをそのまま実装しろよ

 

22: 2024/06/29(土) 11:25:12.05 ID:9v+iskwA0
Switchでも10GBくらい使うのか
それは多すぎだろ

 

25: 2024/06/29(土) 11:30:07.82 ID:RrUr3jcX0
>>22
わからないけど、過去の傾向見ると10GB前後になると予想出来る

 

23: 2024/06/29(土) 11:27:54.56 ID:ENutAaz6a
やっぱりフルボイスか

 

24: 2024/06/29(土) 11:29:24.53 ID:ECETvsDh0
パッケージ版買うか

 

27: 2024/06/29(土) 11:31:24.29 ID:4m4jKfGbr
2Dに何にそんな容量使うんだ

 

28: 2024/06/29(土) 11:33:31.72 ID:RrUr3jcX0
同じHD2dのSteamだけで比較
オクトパストラベラー1 5GB
オクトパストラベラー2 10GB
ライブアライブ 8GB
トライアングルストラテジー 10GB
ドラクエ3 20 GB

 

31: 2024/06/29(土) 11:46:32.26 ID:+N1OPhCd0
何にそんな容量使うの?

 

29: 2024/06/29(土) 11:35:57.68 ID:14A+c2Vv0
お父さんがヒドラと戦ってるところを目撃するシーンのムービーが2GBくらいあるのかも

 

33: 2024/06/29(土) 11:46:58.71 ID:Uc4TSPuM0
DQ1DQ2でも結構容量あるんかね?

 

35: 2024/06/29(土) 11:49:12.93 ID:/6L9sVUf0
ちょっと容量が足りないぐらいの方が日本人は良い仕事するっていうけど
ドラクエ3に関しては後ちょっとだけあったほうが絶対に良かったな
0.5Mbit足すだけで、オルテガをパンツ変態にしなくてすんだ

 

37: 2024/06/29(土) 11:56:43.92 ID:MpoqBH5O0
>>35
あいつ泳いできたんだからパンイチは当然のスタイルなんだよなぁ

 

38: 2024/06/29(土) 11:57:16.64 ID:O5Sm8cUv0
>>35
というか別に闘技場形式じゃなくて
オルテガ視点のバトルにすれば済んだだけの話なんだよなあ

 

40: 2024/06/29(土) 11:58:48.14 ID:UhsCENr40
>>35
イベントフラグ無視して泳いで参っただからなぁ
まあ、無茶苦茶なパンイチ覆面変態よ

 

36: 2024/06/29(土) 11:50:58.36 ID:IcMhZkrA0
Switch版のソフトで買うからいいけどDLで買う人は容量すぐ一杯になりそうね

 

42: 2024/06/29(土) 12:00:48.61 ID:RrUr3jcX0NIKU

ドラクエ3の容量が多い理由予想

・ボイスが思ったより多い
・フィールドの作り込みがすごい
・追加要素がめちゃくちゃ多い
・音楽がオーケストラ音源なので容量がでかい

 

44: 2024/06/29(土) 12:02:04.97 ID:pVX8ddlX0NIKU
ティアキン容量マジでどーなってんだ
そっちの方がびっくりするわ

 

56: 2024/06/29(土) 12:13:44.02 ID:cKfBTMv70NIKU
>>44
マップ側の読み込みが軽いからこそモドレコウルハンだのを動かす余地があるってことなんじゃね

 

47: 2024/06/29(土) 12:04:10.39 ID:MpoqBH5O0NIKU
容量が多ければ偉いみたいな風潮はよくないとおもいまーす

 

52: 2024/06/29(土) 12:08:05.13 ID:RrUr3jcX0NIKU
容量と面白さは比例しないが、低すぎると手抜きで内容スカスカな可能性があるので多いのは悪くないと思います

 

55: 2024/06/29(土) 12:11:50.90 ID:wO7eP3iC0NIKU
そういえばドラクエ3もボイスついてるんだっけ
主人公だけ無言か

 

57: 2024/06/29(土) 12:14:04.94 ID:t6EV15gu0NIKU
主人公っていうか仲間全員無言じゃないかな

 

68: 2024/06/29(土) 12:21:37.98 ID:5Sc0u+hq0NIKU
街とか昔のドラクエみたいに使い回しじゃなくて細かく作り込まれてるっぽいしフィールドマップも平面じゃなくて立体的な作りだったり実際それくらいあっても不思議じゃない
アレフガルドとか含めたらかなり広いからなドラクエ3のマップは

 

73: 2024/06/29(土) 12:24:18.21 ID:/mWq/Q8q0NIKU
と言うか無圧縮なんだろどうせ

 

77: 2024/06/29(土) 12:26:13.32 ID:Ffcp2y+r0NIKU
開発期間長すぎて無駄なデータ多そう

 

81: 2024/06/29(土) 12:28:47.94 ID:VHTMGeRl0NIKU
スクエニだからムービーがいっぱいなんじゃない?

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719626551/

1.匿名 2024年06月30日09:11 ID:MyNzM1ODA

すげー楽しみ

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2.匿名 2024年06月30日09:26 ID:AxODY3MzA

容量が多い方が期待できるっていつの時代の人間だよw

返信
3.匿名 2024年06月30日09:32 ID:A1MDY4ODA

容量デカすぎ
ほとんどグラに取られてんじゃないかって思ってる

返信
4.匿名 2024年06月30日09:35 ID:I4Mjk4NzA

圧縮とか技術力不足なんじゃないか

返信
5.匿名 2024年06月30日09:41 ID:Q1NjUxNDA

オクトパストラベラーの倍か。
そんなに何を入れたんだ?追加要素がかなりあるんか?

返信
6.匿名 2024年06月30日09:46 ID:M5NDY1OTA

11月なのか
まだ長いなー

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7.匿名 2024年06月30日09:54 ID:k0MDQ4MjA

まああんまり圧縮し過ぎると解凍にその分リソース割かれると効くし

返信
8.匿名 2024年06月30日09:59 ID:k0MDQ4MjA

これ11月か
というか前回のニンダイ内容は濃かったがルイマン以外良さげなやつ(ゼルダドンキー等)よくみたら9月以降ばっかだな
子供は夏休み終わってるぞ

返信
9.匿名 2024年06月30日10:15 ID:Y5Njg1NzA

2Dって言ってる人が居るけど、実際は3Dにドットのテクスチャ貼り付けた3Dだから普通に重いだけなんかね。11SとかSO6みたいに無駄にフルボイスなんだろうなぁ。

返信
10.匿名 2024年06月30日10:17 ID:Q0MTUzNTA

最近のスマホゲーなんかもちょっと昔のフラッシュでもうっかり作れちゃうんじゃないかって感じのものに数GBとか使うしな

返信
11.匿名 2024年06月30日10:45 ID:M1NzA1NjA

フルボイス確定的だな

有ると無いで5GBは変わるからな

返信
12.匿名 2024年06月30日10:45 ID:gxMjAwNTA

容量の多さでもうダメだとわかる
スクエニだし期待できん

返信
13.匿名 2024年06月30日10:51 ID:E0ODU1ODA

※11
最近の相次ぐ声優の不祥事見てたら
フルボイスなんていらないんじゃないかとすら思えてきた

返信
14.匿名 2024年06月30日10:53 ID:k2NjcwMDA

ここのまとめサイトぐらいだぞ
ドラクエに対してネガキャンしまくってるの
SNSとか見るけど大体みんな楽しみだって言ってる

返信
15.匿名 2024年06月30日10:56 ID:U3NjE1MDA

※14
同一犯だよ。ID変えまくってネガキャンしまくってるだけ
コマンド使えばわかる

返信
16.匿名 2024年06月30日10:57 ID:A5ODUzNzA

※13
ムービーある限り声優無くならないさ

返信
17.匿名 2024年06月30日11:03 ID:U4NDk3OTA

11sのムービーも出来が悪かったしドラクエはムービー入れなきゃいいのに

返信
18.匿名 2024年06月30日11:05 ID:Y5ODg2NjA

インディーズじゃあるまいし20GBで容量が大きいってどうなの

返信
19.匿名 2024年06月30日11:18 ID:EyNTU3NTA

※18
もとがFCのゲームだからな

返信
20.匿名 2024年06月30日11:22 ID:AxMDQzOTA

容量デカいのは2Dのガワを被った3Dだからなんじゃね?

返信
21.匿名 2024年06月30日11:30 ID:cwMTIyNTA

この容量で(しかもsteam版の)文句言う人いるならキングダムハーツのリマスターはやっぱり出さなくて正解だった、クラウドバージョンで良かった
後継機には製品版出すかもしれないけど

返信
22.匿名 2024年06月30日11:35 ID:c0NTQ1ODA

ドラクエにボイスついてからしばらくたつけどまだ拒絶するやつ多いな

返信
23.匿名 2024年06月30日11:51 ID:IzNzEzMDA

最適化不足にもほどがある

返信
24.匿名 2024年06月30日11:58 ID:AwMzgzMA=

え?ボイスいらなくね?

返信
25.匿名 2024年06月30日11:59 ID:g3ODkzMzA

パッケージ絵の人は、何でファミコン版っていうのかね?このリメイクはスーファミ版だというのに。文句あるならスーファミ版にいってればいい。

返信
26.匿名 2024年06月30日12:00 ID:k0NzUwOTA

凄い無駄

返信
27.匿名 2024年06月30日12:04 ID:A2MjU5NDA

そりゃこんだけ時間かけて容量増えるんだし何回出してんだってぐらい擦りまくってんだから
今作しかないオリジナル要素満載に決まってんよ
装備してる武器が反映されるとか色々調整しましたそんな生易しいもんじゃないに決まってる
例えば昼夜があるんだからかけた日数でストーリーが変わる要素が追加されるんだよ
進行遅いとカンダタ取り逃がしてちょくちょく行先で出てきて後になるほど強くなったり
逆に早いとオルテガが死ぬのをギリギリ防げて感動の再会からの共闘とか
クリア後にIfとしてオルテガが旅に出た時から単独でゾーマ倒すまで出来る外伝追加とかな
そこまで作りこまないと地下奥深くまでめり込んだスクエニの信用が上がるわけないだろ
スクエニは分かってるよそれぐらい

返信
28.匿名 2024年06月30日12:19 ID:U5Mjk4NzA

大型アプデの度に内容を拡大しながらも容量は減り続けてるNo Man’s Sky(現在14GB)
スクエニはもう少し技術力を上げた方がいい

返信
29.匿名 2024年06月30日12:59 ID:Q3NTk0MzA

Swutch前提に開発してないのがわかる
ゲーム性を損なう無茶移植だったりするのだろう

返信
30.匿名 2024年06月30日13:13 ID:czNTU3NTA

※29
ということにしたいよな

返信
31.匿名 2024年06月30日13:49 ID:AwODc3MA=

※29
カプコンやフロムのようにswitch以外だとPCをメインにするのが正解だからな

返信
32.匿名 2024年06月30日13:53 ID:UwMjYzNzA

※29
さすがにこれだけじゃ分からないぞ

返信
33.匿名 2024年06月30日14:29 ID:AwMjM1NDA

ホグワーツより容量多いのは草

返信
34.匿名 2024年06月30日14:37 ID:k2OTA2NDA

オーケストラ版収録なら容量デカくなるけど
Switchなら10GB未満で出せるんじゃない?

返信
35.匿名 2024年06月30日14:53 ID:M1ODcxNTA

ドラクエ
ムービー
ユバールの踊り子
うっ頭が

返信
36.匿名 2024年06月30日15:52 ID:kwMDQ2MzA

※33
あれは後から追加でパッチ当てる必要あるんだが

返信
37.匿名 2024年06月30日16:28 ID:c1Nzc2MA=

ドラクエ3がフルボイスになって何が嬉しいんだ?
オリジナルを知っているのか?

返信
38.匿名 2024年06月30日16:45 ID:c3NTYwMzA

百英雄伝で似たような流れ見たな
結果、ボヤボヤのガクガクだったけど

返信
39.匿名 2024年06月30日16:49 ID:cxNjY2NjA

返信
40.匿名 2024年06月30日18:23 ID:g5NTk5NjA

昔は容量においてビットとバイトの勘違いネタはよくあったな
特にCD-ROM媒体が出始めた時(N64vsPSvsSS)は混同されがちだった

返信
41.匿名 2024年06月30日19:17 ID:gwNTkxMA=

※12
なんの根拠も示さず、三流以下のゴシップ記事より意味のないコメント
吐き気がする。来るな、喋んな、近寄んな。

返信
42.匿名 2024年06月30日20:06 ID:I1NjYxMTA

※2
最近はむしろ圧縮技術が弱いってなるからなあ

返信
43.匿名 2024年06月30日20:30 ID:UxMjA1MDA

圧縮技術の方は結構止まってしまったな
オクトラ2でもボリュームかなりあったからそれに見合ってる増え方だといいが

返信
44.匿名 2024年06月30日20:32 ID:cwMDM3NDA

なんかフィールドとか含めて初報版の方が普通に支持されてたっぽいな
あらたってところが作ってたらしいがオリジナルにかなり忠実だった
容量も今より少なくて済んだろうしあのまま出せばよかったのにな

返信
45.匿名 2024年07月01日06:10 ID:I0MjIxMjA

容量が思ったより少ないと「大丈夫なんか?」とか言い出すやつ、知能レベルが底辺だと思う

返信
46.匿名 2024年07月01日08:17 ID:k5NzM3MzU

ええっと、異国(異世界)だと容量多ければ多いほど神ゲーで少ないとゲーム以外何も入ってないんだっけ?w

返信
47.匿名 2024年07月01日10:52 ID:g4MDIzNjg

まさかアッサラームのイベントでぱふぱふ~~んのボイスとムービーがあるとはな

返信
48.匿名 2024年07月01日13:39 ID:c1OTUxNDE

ドラクエ3を256KBで作ってみろって
ホントそれが技術力になるから

返信
49.匿名 2024年07月01日13:47 ID:Q4NDMxMTk

※5
そもそもオクトラは歩けるワールドマップがなしで地名を選んでポイントに入るだけのロマサガタイプだからそこで結構差が出るとは思うで

返信
50.匿名 2024年07月01日22:37 ID:kxMTQxODg

※13
わかる
声優の声と情報がキャラにとってノイズになる

返信
51.匿名 2024年07月02日09:48 ID:M4NDcyMjg

1TBのSSDでも割ともたないもんなんだなぁ
Steamって母艦からやるゲームだけ手元に置いとくイメージなんやね

返信
52.匿名 2024年07月02日22:57 ID:UwNDU4MzQ

※4
ほんとそれな
ソシャゲとか低クオリティ(未だに2D)なのに日本産は3GBとか余裕でもってかれる

返信
53.匿名 2024年07月03日17:23 ID:A2NzQzNjY

技術力は関係ないと思ふ

返信
54.匿名 2024年07月05日11:21 ID:g2MjI3MjA

※4
俺もそう思う
単に開発が下手糞なだけだ

返信

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