1: 2025/11/15(土) 18:14:07.11 ID:7zUyP4Hc0
1(右)……とうぞくのはなもっと早く覚えたい
2(中)……そうびコマンドから装備した場合、自動的に袋にいれてほしい
3(遊)……ザライイベントはもうちょっと分かりやすくしてほしい
4(投)……1度城に送ったローラ姫をもう一度連れて行く手段が無い
5(三)……超絶技のHP50%以下以外の条件をクリア後に言うのやめてくれ
6(一)……レミラーマもっと早く覚えたい
7(捕)……今、何ターン目なのかを表示してほしい
8(左)……まほうのせいすいくらいは店で売ってほしい
9(二)……早送りでセリフまで飛ばさないでほしい
2(中)……そうびコマンドから装備した場合、自動的に袋にいれてほしい
3(遊)……ザライイベントはもうちょっと分かりやすくしてほしい
4(投)……1度城に送ったローラ姫をもう一度連れて行く手段が無い
5(三)……超絶技のHP50%以下以外の条件をクリア後に言うのやめてくれ
6(一)……レミラーマもっと早く覚えたい
7(捕)……今、何ターン目なのかを表示してほしい
8(左)……まほうのせいすいくらいは店で売ってほしい
9(二)……早送りでセリフまで飛ばさないでほしい
4: 2025/11/15(土) 18:40:58.26 ID:PIGsC89J0
普通に不満点書いたほうがわかりやすいよ
7: 2025/11/15(土) 19:15:31.24 ID:bpekrTfG0
ターン表示は3番だろ
覚えゲーには必須
覚えゲーには必須
8: 2025/11/15(土) 19:17:30.18 ID:7zUyP4Hc0
>>7
なんかモンスターズ以外
ターン数表示嫌がるんだよね
なんかモンスターズ以外
ターン数表示嫌がるんだよね
10: 2025/11/15(土) 19:26:41.53 ID:nbvsQVg30
数字の横の右とか中とか遊ってなんぞ?
11: 2025/11/15(土) 19:27:25.92 ID:7zUyP4Hc0
>>10
守備位置
わかんなかったらもう気にしなくていいよ
守備位置
わかんなかったらもう気にしなくていいよ
13: 2025/11/15(土) 19:37:08.87 ID:ATmb0gKb0
5はちゃんとクリア前どころか命の紋章取った直後にヒントくれる妖精いるからな
15: 2025/11/15(土) 19:40:16.51 ID:7zUyP4Hc0
>>13
それは知ってるんだけどさ
他の条件があるってのは
「この技は発動条件HP50%切りだけど、他の技は他の条件です」
って意味だと思ってた
それは知ってるんだけどさ
他の条件があるってのは
「この技は発動条件HP50%切りだけど、他の技は他の条件です」
って意味だと思ってた
14: 2025/11/15(土) 19:38:10.31 ID:fBl0Cxye0
レミラーマ同意
レベル5で覚えて良い
巻物はやめろ
レベル5で覚えて良い
巻物はやめろ
そして魔法の聖水はたしかに店で売るべき
ザライもマジでそう
攻略サイト見たわ
17: 2025/11/15(土) 19:41:03.85 ID:7zUyP4Hc0
>>14
まあこれに関しては俺もわるいが
ザライ関しては
まあこれに関しては俺もわるいが
ザライ関しては
16: 2025/11/15(土) 19:41:01.03 ID:/OzIL7620
4番のローラ姫は昔からの隠し要素的な側面があるからどうだろうな
ザライは同意
ザライは同意
20: 2025/11/15(土) 19:45:27.09 ID:7zUyP4Hc0
>>16
たいようのいし取る前にローラ姫助けちゃったら
その時点でとりつからしいね
ガイド表示に従って城に連れてっただけなのにな
たいようのいし取る前にローラ姫助けちゃったら
その時点でとりつからしいね
ガイド表示に従って城に連れてっただけなのにな
イベントで「私も連れてって下さい!」ってなって
ここでいよいよはいorいいえの選択肢がでて、連れて行くか選べるのか!
と思ったら勇者勝手に首横に振りやがった。
18: 2025/11/15(土) 19:42:43.57 ID:7zUyP4Hc0
誤送信
ザライはそもそも初対面の町の存在に気づけなかったわ
竜王の城に着いた後気づいた
ザライはそもそも初対面の町の存在に気づけなかったわ
竜王の城に着いた後気づいた
21: 2025/11/15(土) 19:51:30.88 ID:WOrxeRzvM
ローラいないと使えない技あるのに二度とゲストにできないの酷すぎだろ
そもそも仲間にできるでいいだろ糞が
そもそも仲間にできるでいいだろ糞が
22: 2025/11/15(土) 19:54:44.22 ID:7zUyP4Hc0
>>21
こういうゲームはドラゴン戦前辺りでセーブデータ分ける警告みたいなのあるんだが
堀井は絶対そういうの好きじゃ無いからな
こういうゲームはドラゴン戦前辺りでセーブデータ分ける警告みたいなのあるんだが
堀井は絶対そういうの好きじゃ無いからな
23: 2025/11/15(土) 20:03:02.32 ID:v4iwaSXN0
レミラーマを序盤に覚えたら隠し装備を拾われてゲームバランス壊れるだろ
あれは2周目やる人に「実はこんなところに強武器落ちてます。これを使えば時短できます」っていう特典なんだよ
ローラ姫も同様で「上手くやれば最後まで連れていけます。一周目でお城に返しちゃった人は試してみてね☆」っていう二周目向けの仕様
まぁ二周目なんかやりたくないだろうけどw
あれは2周目やる人に「実はこんなところに強武器落ちてます。これを使えば時短できます」っていう特典なんだよ
ローラ姫も同様で「上手くやれば最後まで連れていけます。一周目でお城に返しちゃった人は試してみてね☆」っていう二周目向けの仕様
まぁ二周目なんかやりたくないだろうけどw
24: 2025/11/15(土) 20:03:21.98 ID:4DLjvn+r0
MP足りないのに技発動して空振るのかなり腹立つ。特にビースト超絶のとき。
25: 2025/11/15(土) 20:08:42.94 ID:pvOREPG00
姫は居ても発動率低すぎてあんまり当てにならないぞ
代償にレミラーマを取れなくなるからアイテム拾うのは攻略サイト必須になるし
代償にレミラーマを取れなくなるからアイテム拾うのは攻略サイト必須になるし
27: 2025/11/15(土) 20:22:12.11 ID:q8sko0KI0
レミラーマは4番でもいいし、なんなら
ローラ姫連れてると獲得不可とか舐めてる
ローラ姫連れてると獲得不可とか舐めてる
29: 2025/11/15(土) 20:27:04.57 ID:7zUyP4Hc0
>>27
25さんが言ってることはもう
設計から間違ってるってこと?
25さんが言ってることはもう
設計から間違ってるってこと?
28: 2025/11/15(土) 20:25:48.09 ID:XwjZT5IK0
Lv34で悪魔の騎士さえ倒せないんだが
30: 2025/11/15(土) 20:31:51.99 ID:7zUyP4Hc0
>>28
ほかのロト装備とめいそう取ってからで良いよ
ほかのロト装備とめいそう取ってからで良いよ
31: 2025/11/15(土) 20:46:03.88 ID:bClwUJwF0
レミラーマがないと絶対分からない何もないところに宝を置くな
ちゃんと壺なり袋なりせめて特徴的な床ぐらい用意しろ
ちゃんと壺なり袋なりせめて特徴的な床ぐらい用意しろ
32: 2025/11/15(土) 20:50:36.44 ID:tDNDgOGo0
一応レミラーマはローラ連れて竜王倒す
ラダトームの王様に会う前に宝物庫から宝取る
王様に会ってエンディング見てセーブする
クリアデータロードしたらローラ抱えたままアイテム取得してる
ラダトームの王様に会う前に宝物庫から宝取る
王様に会ってエンディング見てセーブする
クリアデータロードしたらローラ抱えたままアイテム取得してる
エンディングまで見てってのはあるけど
35: 2025/11/15(土) 22:39:02.56 ID:G6YVm3eA0
ローラ姫返却したらもう無理なのは本気で頭おかしいわ
しかもローラ姫いるといないとで変化技の出しやすさ変わるし
あれは本気でセンスない
しかもローラ姫いるといないとで変化技の出しやすさ変わるし
あれは本気でセンスない
39: 2025/11/16(日) 03:13:51.55 ID:3jyA/VHS0
ローラ姫の祈りはリホイミの倍くらい回復するから技の発動条件抜きでもめちゃくちゃ難易度変わる
38: 2025/11/15(土) 23:03:46.21 ID:pD5RwJMp0
3みたいにアップデートは来るよ
ただ半年後くらいだね
ただ半年後くらいだね
37: 2025/11/15(土) 22:47:03.58 ID:pWAm0fMG0
あなたはちにました
早く飛ばしてリトライさせてくれ長い

レミラーマ以外はわりとどうでもいい
レミラーマはローラ姫と2択だからあれだけど、たいようの石に関しては魔法の鍵取ったら大体真っ先に行くだろうしそこで失敗したやつはそんなに居ないんじゃないか?
どうせ3と同じで半年以上経ってからいそいそとアプデかますんだろ
1も2も最後まで楽しんだけど鍵付き宝箱とレミラーマだけはカス
鍵は扉だけで良いしアイテム入手は宝箱だけで良いよ
※1
太陽の石もローラ姫も古参のユーザーなら分かるよね?って感じで作られてる感じなのがなぁ
若いユーザーがいないって嘆いているのに新規ユーザーへの配慮がまるでないのはどうかとは思う
1周が短いから2周目で色々試してねと捉える事も出来るがそもそも1周目が楽しくないと周回プレイなんてしない訳だし
1のレミラーマはまだ許せる、2のレミラーマはなんであんなとこに置いた
というか壺とか壁掛け袋ならともかく、その辺の地面にアイテム置くのやめろ
しかも異様に調べるの判定がシビア
ローラ姫の仕様は酷いなと思う
なんで2の魔法の鍵と最後の鍵の取得の遅さの言及ないの?
凄い数の宝箱開けれないまんま冒険進めないといけないのモヤモヤしてシンプルにゲームを楽しむクオリティを下げてるのに
1にもレミラーマあったんだ。
宝物庫荒らしを控えてたから1にも存在するの初めて知ったわ。
その辺の床や地面に物を置く事自体が時代遅れなんよな
SFC時代くらいのマップ構造なら許容範囲だが、
今となっては高低差や立体表現があり、マップも単純に広いから面倒過ぎるのよ
俺もいばら&レベルアップ時回復無しで最後までやったけど、まほうのせいすいは店売り無しで正解だと思うぞ。MP回復手段が無尽蔵だと一気に軟化する。そこをふしぎのぼうし&ボレロでやりくりするのがいいんだろ。ローラ姫連れプレイはレミラーマよりもエルフののみぐすりが手に入らないのが痛い。いばらの竜王戦なんか、あっという間にMPが枯渇するからな。
どうでも良いけど4番(投)が気になって仕方がない。
高校野球かな?
超絶技の条件クリア後に判明ってどういうことだ?
妖精のとこ行くと話してくれるとか?(あれは自分で見つけるから楽しいので、教えてほしくはないけど気になる)
とうぞく/いぬのはなで宝の数だけは分かるけどレミラーマ無いからその場所は分からなくて彷徨う
こういう時期がそれなりに長いからストレスになる
2は知ってればかなり先取り出来るけど知らなければ最終盤だからひどい
>>11
WBCの大谷出場を祈って
肉付けのストーリーがついて安っぽいアニメみたいになった。あと作った奴は頭が悪いのか?ダンジョンに鍵付き宝箱を置くな2度手間3度手間かけさせんな。
※12
本当にクリア後だよ
クリアデータで始めるといきなり説明が入って教えてくる
元のボリュームが少ないから行ったり来たりイベントばっかり増えてカルピスの風味がかろうじてするくらい薄めた水を飲まされてる感じ
いばらのみち選んで文句言う人って
※18
難易度じゃなくシステム面に対する不満に見えるんだが
超絶技周りは不親切すぎる
正に簡単に◯◯されたら悔しいじゃないですかの典型
※18
バトルバランスとかと関係ない全体共通の話だからその指摘は違うね
>普通に不満点書いたほうがわかりやすいよ
草。確かに打線組む意味全く無いわな
※19
この人の希望通りなら難易度下がるやんか
※3
ワイも最後の鍵の宝箱忘れててクリア後に攻略見てロト盾とったわ
※9
でもSFCって1マスずつ調べてたわけやん
今は上歩いたら表示が出るし、どっちが大変かは……まあどっちもどっちかな
ザライは廃墟の存在自体気づかずにいつ出るんやいつでるんやって思いながらクリアしたわ
※24
お前の言ってる難易度は世間一般の考えてるものと違う
面倒臭いのを高難度だと思ってる勘違い開発者と同じ
難易度変更でおもしろさは増したのか
苦痛になるだけだったのかも聞きたい…
怪しいとこに行ったら勝手に「調べる」が出てくるのに分からない分からない言ってる香具師のゆとりっぷりウケる
逆にZ世代やアルファ世代は普通に楽しんでそう
やっぱネットでやかましいのゆとりだよな
ナルトブリーチ世代でもあるし
超絶技は戦闘中でも技効果の説明が欲しかったな
盗賊のはな覚えた時点で何の特徴もない所においてあるものも全部調べて手に入れて進める派だから
レミラーマにそこまで文句はないけど調べられる範囲はもう少し広いとありがたかったな
ここありそうなんだけどないなぁと思ったら判定狭いだけでやっぱりあったって事が何度かあったし
まほうのせいすいは最初店売りしてくれと思ってたけど星の紋章手に入れたら気にならなくなったな
だから星の紋章の入手時期をもっと早めて欲しかった
個人的に一人旅の星の紋章の効果はかなり面白さに寄与してたわ
チートアイテムやまびこ帽子が見えないアイテムとして存在してるのやばすぎるわ
これに気づけるかどうかでめちゃくちゃ変わってくる
見えない系はお金、種、メダルあたりにすべきやろ
1はボス戦で2レベル上がることが多いくらいで進めたけどMP足らんくなったのは竜王戦だけだな
ダンジョン鍵宝箱だけはマジで、うん
※33
別にそれがなかったら絶対にクリアできないわけじゃないし、レアアイテムとして見つけたら嬉しい位置づけであってもいいだろう
敵強くて倒せない→ネットで調べて対策打つって今の時代当たり前だし、それで強い武器なり防具なり知るだろ
取り返しのつかないアイテムとかでもないから、後で好きなタイミングで取りに行けばいい
うけながしゲーに誰も言及してないがそこは別に気にならんかっただてことか??
※7
最後の鍵が手に入らなすぎてどこ探してもないからさすがに攻略見ちゃった
なんでそこなん?!!
※10
レベルアップの回復なしはRPGやってる感あって楽しいね
11もそうだけどほとんど宿に泊まった記憶がないんよね
※36
言うほどうけながしばっかやったか?
※35
いやこんなんが当たり前になったら
今後見えないアイテム探し回るハメになるってことよ
※40
いばらは流石に受け流しゲーやろ
いばらでやったけど自分は別にうけながしゲーではなかったな
もちろん受け流し自体は強くて有効って事に異論はないし
そういう攻略法も出来るだろうけど受け流しゲーだと思うのは君がそういう攻略しただけだよねっていう
なに見てんだよチー牛wwww
うけながしゲーって、いかにも情報だけみてるような感想だけど、実際クリアまで遊んでたら、うけながしなんて運要素強すぎて万能でもなんでもない
100%うけながせるわけでもなく、失敗してダメージそのまま食らう時はとことん連続で食らって死ぬ
さらに呪文攻撃はうけながしできないから、まったくの無意味になる
結局、敵の弱点つく特技や呪文で大ダメージ与える戦法は有効だし、回復や防御の特技や呪文も使わないと立ち回れない
序盤はうけながしで有利になる事はそうだけど、それは別に他の有効な特技使っても一緒
頭使わず特技はうけながししか使わないでいたら、後半になるほど死ぬ回数多くなるよ
※30
全然釣れてなくてかわいそう