1: 2026/01/16(金) 17:06:57.64 ID:bw/LQosE0
グラフィックも戦闘バランスもそんなに変わらないような
1&2の方が難しいけど
1&2の方が難しいけど
2: 2026/01/16(金) 17:08:35.61 ID:MB8TbsCA0
普通に完成度は1.2の方が高かった
3は1回開発会社総とっかえになったので内部で相当ゴタゴタがあったのは察するが
3は1回開発会社総とっかえになったので内部で相当ゴタゴタがあったのは察するが
35: 2026/01/16(金) 17:54:37.97 ID:Bf/PoLKs0
>>2 そうとっかえがあってゴタゴタあったんだろうけどそのゴタゴタを製品で発売して買わせるなよとは思うけど、あとに引き継いだ方はたまらんよなこれ、最低限に仕上げた感すごい
3: 2026/01/16(金) 17:09:53.64 ID:q6oCy62T0
アートディンクのドラクエ1は死んでリスタート繰り返すハメになる理不尽死にゲーだぞ
5: 2026/01/16(金) 17:10:21.06 ID:fuyJlNPRa
3が思いのほか売れて、1&2に社内のテコ入れがあったのかもね
6: 2026/01/16(金) 17:11:26.62 ID:REAkNaPX0
キャラ固定の方が最近のJRPGの主流に近いしな
7: 2026/01/16(金) 17:15:16.43 ID:JcUEqosX0
戦闘コマンド選ぶときはキャラが表示されてるのに、戦闘始まると居なくなるのは何なんだろ?7みたいにすれば良かったのに
8: 2026/01/16(金) 17:16:10.35 ID:kl6NYUp70
キャラ固定の方がバランス取りやすいのはそう
それ差し引いてもドラクエになろう文脈を持ち込んだ罪は消えないが
それ差し引いてもドラクエになろう文脈を持ち込んだ罪は消えないが
12: 2026/01/16(金) 17:20:22.52 ID:nMHs8WJk0
>>8
なろう文脈って経緯的に基本逆な気がするが
なろう文脈って経緯的に基本逆な気がするが
18: 2026/01/16(金) 17:26:54.13 ID:kl6NYUp70
>>12
ファンタジーな世界観の方じゃなくて追放系のこと
ファンタジーな世界観の方じゃなくて追放系のこと
9: 2026/01/16(金) 17:19:26.15 ID:a2m8AXuL0
3の半分も売れてねえから信仰心高い奴の比率が高くなったんよ
10: 2026/01/16(金) 17:19:53.93 ID:bw/LQosE0
ドラクエ3転職無ければもうちょっとバランス取れてたか
勇者も転職のせいで弱くなっちゃったし
勇者も転職のせいで弱くなっちゃったし
167: 2026/01/18(日) 13:49:03.24 ID:5ZeTjle40
>>10
2回転職して鍛えた3人の仲間の方が圧倒的に強くなってしまうのが悲しいわ…..勇者がいちばんいらない…..
2回転職して鍛えた3人の仲間の方が圧倒的に強くなってしまうのが悲しいわ…..勇者がいちばんいらない…..
11: 2026/01/16(金) 17:20:20.25 ID:AN8jijS10
でんでん現象
111: 2026/01/16(金) 20:58:41.40 ID:egoE94E00
>>11
誰もこれ言わんのなw
誰もこれ言わんのなw
13: 2026/01/16(金) 17:22:46.71 ID:iEJSvF+Y0
売上的にでんでんはありそう
17: 2026/01/16(金) 17:25:45.71 ID:V1bjTHK4M
一般人は1,2なんて買わないから
19: 2026/01/16(金) 17:28:25.21 ID:zE4JewY50
3よりは良かったってだけ☺
22: 2026/01/16(金) 17:35:35.82 ID:Z2cYs67L0
これ実はすごく単純な理由なんです
3はこすられまくってるけど1&2はSFC以来だから新鮮なだけ
3はこすられまくってるけど1&2はSFC以来だから新鮮なだけ
27: 2026/01/16(金) 17:42:16.26 ID:Imo4il940
>>22
いやロトは全部同じ頻度で擦られてるぞ
いやロトは全部同じ頻度で擦られてるぞ
28: 2026/01/16(金) 17:42:21.87 ID:+F4nNEoCd
>>22
CSのリメイクは1+2も3もSFC版とGBC版あるが
3だけに他あったっけ
CSのリメイクは1+2も3もSFC版とGBC版あるが
3だけに他あったっけ
32: 2026/01/16(金) 17:46:16.74 ID:IVi7QfZw0
>>28
ないと思う
Wii,3DS,スイッチ1も平等
ないと思う
Wii,3DS,スイッチ1も平等
34: 2026/01/16(金) 17:52:24.71 ID:+F4nNEoCd
>>32
やっぱないよね
そういやWiiコレもあったな
持ってるのに忘れてた
まああれは移植だからノーカンってことで
やっぱないよね
そういやWiiコレもあったな
持ってるのに忘れてた
まああれは移植だからノーカンってことで
15: 2026/01/16(金) 17:23:59.49 ID:pE/MClqPM
2は鍵が必要な部屋の宝箱にその鍵では取れない宝箱が多い多い
23: 2026/01/16(金) 17:35:41.03 ID:j4oKaE5X0
鍵揃うのむちゃくちゃ後半だったなぁ
おかげで回収ツアーが長い長い
おかげで回収ツアーが長い長い
26: 2026/01/16(金) 17:41:35.58 ID:IVi7QfZw0
>>23
11はクリア後
11はクリア後
30: 2026/01/16(金) 17:43:48.96 ID:j4oKaE5X0
>>26
宝箱が入ってる鳥かご見飽きたわ
宝箱が入ってる鳥かご見飽きたわ
47: 2026/01/16(金) 18:13:00.34 ID:CN5oMUx90
>>23
あちこちで同じ場所に別の鍵の宝並べておいて回収ツアーも2周させようっていう
露骨にプレイ時間稼ぎの小細工がクソ過ぎてイラっときたな
あちこちで同じ場所に別の鍵の宝並べておいて回収ツアーも2周させようっていう
露骨にプレイ時間稼ぎの小細工がクソ過ぎてイラっときたな
48: 2026/01/16(金) 18:14:22.41 ID:kYlEbX+O0
>>47
竜王の城は呆れる酷さだったね
道中から城まで最後の鍵含めてバラバラに置いてある
竜王の城は呆れる酷さだったね
道中から城まで最後の鍵含めてバラバラに置いてある
24: 2026/01/16(金) 17:36:49.96 ID:LcWbfr7h0
3は、物理攻撃が弱すぎる、まものつかいが強すぎる、敵の攻撃力が
強すぎる、特定の状態異常が強すぎる…って感じで、かなり雑なバランス
だって言われてなかったっけ?1・2はその反省かでバランスがまともになっていたし、さらに言うと
職業がないキャラ固定だから職業格差がそもそも起きない
ただ、1、2も高難易度にするとつまらないと感じたかな
強すぎる、特定の状態異常が強すぎる…って感じで、かなり雑なバランス
だって言われてなかったっけ?1・2はその反省かでバランスがまともになっていたし、さらに言うと
職業がないキャラ固定だから職業格差がそもそも起きない
ただ、1、2も高難易度にするとつまらないと感じたかな

> 3の半分も売れてねえから信仰心高い奴の比率が高くなったんよ
それならsteam費用がが後から持ち直すなんてないんでは…?
まあ、物理も呪文も活躍して楽しかったよ
ドラクエ3の信者が新作の他ゲーを売上で貶しまくったり、今でも面白いってハードル上げまくったせい。
ドラクエ1と2は懐古厨も大人しいから。
3の方が育成要素強い分楽しめた
12はクリアしたらほぼ終わりなのが惜しい
3が面白かったから1&2買った身からすると説明する気も起きない
売上的に見ても3に耐えられた人しか買ってないからでしょ
これはそう、色々と酷かったのに
ドラクエを知らない層が遊んだらそういうもんかなと受け入れやすそうだけど
7で評価ひっくり返しそうな気がする
3リメ好きそう
でも3リメイクって100万本の時点でお前ら酷評してたのに、結局その後も売れて200万本突破してたし、ネットでのネガキャンって大衆には関係ねぇんだなって改めて思ったわ
別に批判の意見自体は過度でなければ悪いとは思わないけどね
3リメイクは面白かったけど
減点法の人がはしゃぐのもわからなくはない
批判しかしねーな
1とかそもそも一人旅でしょ。どうやっても面白くなると思えんのだが。
123で話繋がってるからそれだけ抜くわけにもいかないし。
まものつかい前提の戦闘バランスの3と死に覚えゲーの1クリアしたら気力失せて2やってない。評判良いのは知ってるけど
個人的にキラキラポーンとかいうふざけた技が嫌い
3リメが初プレイの自分にとっては普通に面白かったけどな
勿論1&2も面白かった
ドラクエはもうとうの昔に役割終えたんだよ
ゲーム的な評価を求めるなら全てを捨て去って1からやり直すしかないんだわ
バランス調整の問題
ドラクエ3は職業のバランスが悪いことが露呈した
昔のゲームだから仕方がないは前のリメイクまで
特技追加してこれでは
逆に2はキャラが固定してたから全員に役目をきちんと持たせることができた
その違い
3も普通に楽しめたけどあまり変えないのってのをコンセプトにしてるから
基本的にはいつものドラクエって感じだったな
1・2は結構変えてきてかなり楽しめた
1は一人旅だし面白く出来るのか?と思ってたらしっかり難易度上げてて面白かったし
2は超絶技のお陰で今までよりだいぶ戦闘面白くなっててよかったな
ただ船入手後は苦戦したボスいなかったしもっと難易度上げるか
いばらの上の難易度があるとよかったな
ドラクエは一週目は楽しいけど全クリすると即売りたくなる。
進むルートによってイベントが毎回変わる周回要素作ってくれないかなー。
1の戦闘バランスは良くも悪くも大味だったかな
こっちが与えるダメージも大きいけど、敵から受けるダメージも大きいから素早さが物を言う
その点、2は戦闘バランスが取れてたと思う
仲間が固定だからイベントシーンで仲間同士の掛け合いがあるのも良かった
買わなくて良かった
早くロマサガ3リメイクして
オリジナルの行間を埋めて、巧くアレンジしてたと思う。(1だけでも予想外にボリュームがあったのは嬉しかった) 今のユーザーには難しすぎる所もあったけど、オリジナルの2はあの難易度だから伝説になったので、ある意味伝統を尊重した仕上がりとも言えそう。
※18 自分は経験値稼ぎをほぼしなかったせいか、結構歯ごたえあったなあ。
1は「茨の~」で何とかやってたが、メルキドのゴーレムが最大HP以上の攻撃をやってくるので「バッチリ~」に変えて、そこからは普段は「茨の~」ボス戦のみ「バッチリ~」と切り替えつつやった。 2は「バッチリ~」でずっとやってたが、デルコンダルのキラータイガーで勝ちはするものの毎回戦闘不能が出るんで(レベル差作りたくないから)、その一回のみ「楽ちん~」にして後は戻した。
個人的にはどっちもどっち
自分はリメ3の出来が酷かったので1&2はスルーしたわ
ネットの評判を聞くと改善されてるところもあるんだろうけど
手抜きのリメ3と同じチームが開発してるゲームの時点で絶対買わない
そういう人間が少なからず居たんじゃないかな?
リメ7は体験版遊んでみて、真摯に作ってる印象を受けたので買う
3の低評価も有名なゲームの粗を探して指摘すれば一流のゲーム評論家になれると思ってる下手くそが必死にネガってるだけ
※10
買ってるのはゲーマーではなく、ガチの老人だからね
普段ゲームやらないから良いも悪いも分からないで買ってる
※12
ニワカはゲームの良し悪しもわからずに買って市場を支え
ゲーマーは文句ばっか言って市場を潰すんだよ
3はバランスとか裏ダンジョンの仕様とか、色々と不満点多かったしな
1&2はその辺の不満を上手く汲み取ってくれてた感じ
3は大まかなストーリーラインはもちろん、街の作り、大小イベント、アイテム、性格付け等々、
ゲーム体験のほとんどがSFC版そのままで新鮮味がまるでない
それでいてゲームバランスがアレだから、そりゃ文句言われて当然なのよ
1・2は流石に反省したのか、フルリメイクとしてしっかり作り込んできた
特に1は「どうにかして面白くしてやる」っていう開発の気合いを感じた
2のオマケだと思って軽い気持ちで始めたら良い意味で裏切られたわ
普通に出来が良くてシナリオ補完が出来てたからだぞ
3はゴミだった
単純に3が産業廃棄物レベルで酷過ぎただけ
まぁ1も酷いんだが2はそこそこ良いからな
どれも面白かったよ
年寄りです
3は中ボスが強すぎとか言われてたな
転職あるのでバランス調整が難しいんだろ
※20
受け流しやみかわしきゃく使わないの?
・あとに作ったほうが技術上がるのは当然
・キャラ少ないから調整しやすい
・1&2買うのは3で失望しなかった層なので酷評する奴がほとんど残ってない
単純オブ単純な話よ
3よりもいいってだけで12もつまらんからw
3はすごろくとか遊び要素があったのになくなったからな
3リメは過去の名声で売れただけ
箱を開けてみたら・・・がっかり
売れてるから若いミーハーたちが3をノリで買ったけど1&2へとの購入に続かなかった
1はあいかわらず3レベルでダメだったが2の追加要素で挽回した感じ
今からでもアプデで3のカニ歩きどうにかならんのか
職業多くて手間かかるからサボったんだろうけど、戦闘に次いで一番目にする移動時の斜め歩きグラ手抜いてどうする
今の時代斜め移動できる2Dゲーで縦横しかグラ用意しないのはどうかと思う
30年以上前のマザー2ですらちゃんと8方向あったぞ
3のほうが売れたんでないの?
ナナメ移動にこだわる感性がわからん。どーでも良い部分だろ…。
※34
脳筋にそんな知能があるわけないだろ
最近クソゲーや微妙ゲーをやたらと持ち上げる奴多くね?これ然り、ワイルズ然り
まあキャラ固定のおかげで戦闘バランス取れたのと、ストーリー面を強化できたこと、この2点だわな
逆に言えば自分でキャラを補完しないといけない3みたいなのは今の時代にあってないってこと
これぐらいの理由ちょっと考えれば理解りそうなもんだが
なんで?なんで?って言ってる香具師の幼さがメインストリームになってる事実がキチイ
※45
ほんとうにきもい
※10
売れてれば良ゲーって理論ならそうなるだろうな
少なくとも戦闘バランスは客観的にみて1&2のほうがましだったし
3が極端だったのは間違いないよアプデ入れてるスクエニがそれを証明してる
攻略することに関しては1&2の方が面白かったし評判良いのはわかる
まあシナリオやらが2最悪だけどな、妹とかどの口で敵に文句言ってんだよあいつ
人魚話とか一般商人の犠牲を勇者たちが気にも留めないの狂ってるのかと思った
原作のつまらない1と2を再構成別物として仕上げてきたからリメイクとしてはいいできってだけ
3は面白い原作に+αしただけでリメイクとしては微妙ってただけでどっちが面白いかは人によるとシカ
個人的には1は3以下
完全に2のおかげ
今時1人旅はきついって
まあ、ドラクエ3リメイクを買う金あるならドラクエ7リイマジンドを買うわ。ほぼ同じ値段なことが信じられないな。
Expedition 33とドラクエ3リメイクって同じ定価なんだぜ?信じられないだろ。
ドラクエ3の信者は一番キモいからな。ドラクエ3は頂点、ダイ大はドラクエ3が元とか言うだけでなく、なろうもドラクエ3が元とか言い出すぐらいに。
リメイクにしても「俺の理想と違う」で大減点してんだろう。
3のバランスはメチャクチャだから不評になるのは当然だろ
3は変な計算式に物理不遇調整でどうにもダルい部分が多かったからな
見た目やシステムは大きく追加改良はしてるけど新しい超絶技のような新システムもなくストーリーラインは微妙に追加があっただけで殆ど変わらないから新鮮さが無かった
一方1&2は紋章システムや超絶技など新システムもあり物理もしっかり強くストーリーも魔改造で新鮮な気持ちでプレイ出来たのが大きいのだと思う
3→1&2の順番で出したから
それしかやったことないにわかに語っても納得しないからな。それでにわかに色んなゲームやシリーズ物やってる奴に喧嘩売りに行ってきてるんだから、そら荒れて当然。
3も普通に売れてるしな
紋章と超絶技のおかげで1&2は3より戦闘が楽しかった
3はレベルアップでただ呪文や特技を覚えるだけでダメージのインフレも大してないから物足りないんだよな
あと状態異常の眠りがほぼ全てのボスに通るのも手抜きに感じたところも1&2の評価を押し上げたと思う
超絶技は戦闘中も効果説明が欲しかったな
覚えないといけないのはしんどい
寧ろ、今回のドラクエは何故好評なのかすら分からない。ひたすらしんどかった記憶しかなかったし。