1: 2026/03/13(金) 09:21:58.72 ID:9ThmzQ4v0
ゲーム内実績があるんだから問題ないはず
2: 2026/03/13(金) 09:25:00.26 ID:XEZDGEbl0
トロフィーや実績実装したらバカみたいなトロフィー、実績稼ぎのゲームがストアに溢れるからいいよ
4: 2026/03/13(金) 09:26:57.12 ID:PmAvpcyq0
マジで欲しい
気に入ったゲームのクリア後の目標に最適なんよ
気に入ったゲームのクリア後の目標に最適なんよ
5: 2026/03/13(金) 09:27:14.67 ID:b6piEcIv0
気に入ったゲームはトロコンまでやりたいんだよな
6: 2026/03/13(金) 09:29:19.40 ID:q+AFlKnq0
プレイした証が残るのがいいんだよな
9: 2026/03/13(金) 09:35:12.32 ID:SdGFXed8H
無くて良いと思うけどな、例えば作業的な実績を強制的にやらせるとかはあまり合ってない様な
それに子供同士で実績取った取ってないで喧嘩とかの原因にもなりそうだしね、好きに遊ばせた方がいいだろう
それに子供同士で実績取った取ってないで喧嘩とかの原因にもなりそうだしね、好きに遊ばせた方がいいだろう
54: 2026/03/13(金) 10:21:49.12 ID:YbEcjNLX0
>>9
これ
これ
11: 2026/03/13(金) 09:36:18.68 ID:HyaBXda60
自分のやり込みの履歴を証明できるのがいいんだよな
プラチナついたときの達成感は実績にもないしな
プラチナついたときの達成感は実績にもないしな
12: 2026/03/13(金) 09:36:56.93 ID:S7Nc9nBv0
いらない派だけど履歴としては懐かしいって感じるときがある
でも不要が勝るかな
でも不要が勝るかな
13: 2026/03/13(金) 09:37:11.97 ID:620pnETj0
任天堂が不要と判断してるのになぁ
14: 2026/03/13(金) 09:38:12.87 ID:05kaNrFO0
マルチで発売されてるゲームは欲しい
16: 2026/03/13(金) 09:40:09.36 ID:xraUpPgZ0
実績なんてそんなに欲しいか?
18: 2026/03/13(金) 09:41:14.76 ID:8MLlIdAn0
トロフィーのためにやりたくないことやらされるだけやん
19: 2026/03/13(金) 09:41:16.89 ID:S7Nc9nBv0
元トロ中毒の俺からいえばやりきった感じゃなくて開放感だった
21: 2026/03/13(金) 09:42:47.91 ID:PmAvpcyq0
>>19
わかる
俺もトロコンした時、もうこのゲームやらなくていいんだって開放感ちょっとある
わかる
俺もトロコンした時、もうこのゲームやらなくていいんだって開放感ちょっとある
23: 2026/03/13(金) 09:43:33.81 ID:3ba0sFHE0
>>19
これね、全解除した瞬間ホーム戻ってゲーム消す
これね、全解除した瞬間ホーム戻ってゲーム消す
20: 2026/03/13(金) 09:41:41.04 ID:y0DDswFh0
そんな事で得られる高揚感より未プレイのゲームで遊んだほうが高い
26: 2026/03/13(金) 09:46:32.39 ID:Jzci72qN0
マルチだとトロフィーありきで
ゲーム構成してるからあったほうがいいけど
任天堂IPは絶対いらない
ゲーム構成してるからあったほうがいいけど
任天堂IPは絶対いらない
28: 2026/03/13(金) 09:49:52.46 ID:05kaNrFO0
マルチなら他ハードなら出来る体験がSwitchだけ出来ないのはイヤだな
29: 2026/03/13(金) 09:49:57.34 ID:uiGOMspx0
トロコンしてそのゲームをやり尽くしたと思い込んでる奴が多そう
31: 2026/03/13(金) 09:53:13.53 ID:39+lwMAb0
多分任天堂側で見える実績トロフィーは実装されてるよ
ポケモンSVメインクエクリアしたら任天堂からクリア祝ってくれたメール届いたし
ポケモンSVメインクエクリアしたら任天堂からクリア祝ってくれたメール届いたし
32: 2026/03/13(金) 09:53:15.88 ID:S7Nc9nBv0
switchでもたまにゲーム内でトロフィーと同じ内容のもの実装してるやつあるけど、
あれ埋めることに意味とやる気を見出せるならそのゲームのファンだと思うわ
一方ゲーム内で完結してて完全自己満足だけで不満ならトロフィー中毒のケがある
あれ埋めることに意味とやる気を見出せるならそのゲームのファンだと思うわ
一方ゲーム内で完結してて完全自己満足だけで不満ならトロフィー中毒のケがある
34: 2026/03/13(金) 09:54:27.04 ID:0VBX/lHz0
やり切るってなによ
トロフィー取ったらやらなくなる消化物の認識なんかね
トロフィー取ったらやらなくなる消化物の認識なんかね
39: 2026/03/13(金) 09:56:25.33 ID:8MLlIdAn0
>>34
本末転倒なんよな、トロフィー取るために嫌々ゲームしてるトロフィー奴隷
そんなん俺なら絶対ゲーム嫌いになるわ
本末転倒なんよな、トロフィー取るために嫌々ゲームしてるトロフィー奴隷
そんなん俺なら絶対ゲーム嫌いになるわ
37: 2026/03/13(金) 09:55:04.46 ID:5hGwE8dP0
ゲームが面白くてやり込むじゃないからな
41: 2026/03/13(金) 09:59:12.22 ID:9P6amgvI0
あってもいいけど一々画面に通知してくんな
42: 2026/03/13(金) 10:00:41.26 ID:8MLlIdAn0
>>41
クリアしたぜ…感動のエンディングだー!(ポコンこれね…
クリアしたぜ…感動のエンディングだー!(ポコンこれね…
45: 2026/03/13(金) 10:06:04.92 ID:HyaBXda60
俺はプラチナあるからどのトロフィーを最後に持ってくるかも考えてる
48: 2026/03/13(金) 10:10:04.00 ID:yVuvUr4X0
トロフィー楽しいよ
クリア率も見るの楽しいし他の人はこの選択したのかとか流れを感じる事が楽しい
気づきとかゲームの進め方って人それぞれだからさ
クリア率も見るの楽しいし他の人はこの選択したのかとか流れを感じる事が楽しい
気づきとかゲームの進め方って人それぞれだからさ
49: 2026/03/13(金) 10:10:23.20 ID:LhVKeBDV0
無意味な作業しないと取れないのとか失敗しないと取れないのとかそういうの無くなってちゃんと完全クリアしたかの目安になるまでトロフィーだの実績だのそういうのいらん
後トロコン目当ての奴らが文句言うからってトロコンヌルくしてるようなのもやめろ
後トロコン目当ての奴らが文句言うからってトロコンヌルくしてるようなのもやめろ
52: 2026/03/13(金) 10:17:18.32 ID:yVuvUr4X0
クリア後にトロフィー見てこういう遊びもあるよと教えてくれるのも良いよ
53: 2026/03/13(金) 10:21:13.69 ID:EvexssaI0
バイオや龍が如くみたいにゲーム内に実績あるだけでいい
60: 2026/03/13(金) 10:28:44.72 ID:azWD2q9e0
達成感ならゲーム内実績も変わらんのだけど
トロフィーならではの理由は示してもらえないんだよね
他人が見れる状況が自慢になるんだよと言われても
そこまで他人のプレイをきにせんし
そもそもネット環境必須じゃんて
トロフィーならではの理由は示してもらえないんだよね
他人が見れる状況が自慢になるんだよと言われても
そこまで他人のプレイをきにせんし
そもそもネット環境必須じゃんて
61: 2026/03/13(金) 10:28:55.07 ID:uIBUU6xg0
例えばバイオみたいにゲーム内特典と連動してるなら分かる、ポイントで無限解除とかやる理由になるしね
62: 2026/03/13(金) 10:29:52.59 ID:XPvJ6ZI50
ドラクエ7とか割と簡単に残り一つになってトロコン出来そうだなと思ったけどアイテムコンプの為にラッキーパネルを延々とやらないといけないとわかって諦めた
こういうのがあるから一概に良いとは言えない
こういうのがあるから一概に良いとは言えない

Switch(2)の良いところの1つって
ハードウェアにその実績系機能が無いところなんだよな
各ソフトで付けたきゃ付けろ
で済む話
他機種は実績なんて全ゲームに付いてるから
当たり前の事になってる
殆どの人は気が向いたらやるで落ち着く
それを目標にする遊びをやるかどうかその人次第だよ
ただの称号なのでやらされてるとか本末転倒だと思ってしまう人はちょっと他責感強い思うわ
まあゲーム内の実績機能でもいいけど
共通の何かがあった方がどのゲームがどのくらいやり込んでるかがライブラリでも俯瞰できるから便利っちゃ便利
昔はPSでゲーム遊んでたけど、トロコンが埋まらなくてそのためだけに同じゲームずっと遊んでいて、
「また今日もトロコン埋めるのに遊ぶのか…」と義務感になってしんどくなってた思い出
Switchで遊ぶようになってからその義務感がなくなって、単純にゲームを自分の満足した時に辞めて、
何回も同じゲームで時間使わなくってからはゲームを楽しめてる
メーカーがゲーム内実績を付けるのはお好きにどうぞとは思うけど、
ハード側で付けるとゲーム疲れや同じゲームばかり長時間遊んでソフトが売れないとか起こしかねないから、
任天堂のスタンスは支持したい
ちゃんと任天堂はそれをずっと前から判ってるから
ハードウェアにそんな機能を付けてないんだよな
いらないと思う
オンラインで要素あるゲームでオンラインで何戦やらなきゃいけないとか
マルチのあるゲームで二人プレイしないと解除されない実績とか
水増しで数百回プレイが必要とか明かにダルい実績があると萎えるわ、
それで結局トロコンが簡単なゲームが喜ばれたりしてるの本末転倒じゃん
あと実績でネタバレしてきたり、シリアスなシーンでも空気を読まずに取得通知が来たりとか…
※13
んなこといいからお前の仲間をなんとかしろ
このサイトの存在が都合悪過ぎるから
かきこみで何とかして潰したいんだろうな
気に入らない所に来て嫌がらせしまくるチンピラみたいな事してる
他がやってることをそのまま任天堂がやるんだったら興味ないな。任天堂らしい楽しそうなシステムになってるなら期待したい
実績はあってもいいけど通知非表示機能も一緒に欲しい
実績は不要派
けどトロフィー攻略情報調べなくても裏ボスまで倒したら自然に実績コンプするのは大好き
喜ぶの承認欲求の強いこどおじだけだろ…
いらんな
無駄なやりこみ増えすぎるとやりたくなってしまうし回転が悪くなって積みゲーがどんどん増えてしまう
トロフィー機能は普通に欲しい。トロフィーっていう形じゃなくてもいいから、タイトルごとに他プレイヤーのプレイ動向とかプレイ時間とかの情報が見たい。Switch2内の機能じゃなくて、Nintendoアプリに実装でもいいし、Storeにはレビューとかあってもいいと思うんだけど。
※24
承認欲求が強いかどうかは関係ないな
それ以外で承認欲求が満たされないやつが喜ぶだけだ
今まで任天堂信者寄りだったけど、細かいところで不満というか、なんでこれやらないの?みたいなの目につくようになって覚めてきた。
Storeにレビュー機能ないし、online追加パック高すぎるし、amiiboは他社のフィギュアに比べて高いくせにあんまりゲーム内で意味ないし、ヨッシーのゲームとか誰も求めてないような幼児ゲームは出すのにゼルダの開発は遅すぎるし。メトロイドヴァニアめちゃくちゃ流行ってるのに、需要を掴みかねてインディーのホロウナイトにメトロイド の客層奪われたし。ゲームプランナーが高齢化しすぎてるのか、任天堂ですらファンの需要がわかってない。
トロフィー(実績)の内容にもよるんじゃない
例えばアイテムフルコンプだとかの図鑑埋めに類するものは、
無駄に時間がかかるし、トロフィーに設定されてるからやらされてる感が強くなる
でも、ゲームクリアまでいったらフルコンプするような、
PSやSteamに実装されてるものとは異なる、かなりゆるい内容のものならあってもいいんじゃないかと思う
いらん側の意見もわかりはするんだけど、例えばバイオレクイエムのinsanityでのクリアとか
クリア実績があるおかげで最後までモチベを保てたし、やり終わった後の達成感すごかったから
あってもいいじゃんとは思う
実績があるからという理由だけで、steamとswitch2で同じゲーム出た時はsteamで買ってる
もしswitch2に実績あれば確実にこっちで買ってる
必要無いよね
煩いから実装しとくにしても最低限デフォルトoff&他人に初期非公開設定でやって欲しい
要らない。本当に要らない。実績があるんだからそれで十分だろと思うし、実装されてないのがいい証拠
トロコンしたけりゃSteamとかPSでやればいいだろ
ストアレビューに関しては前に星評価があったのにSwitchで止めたんで
たぶん止める理由があったんだろうね
Steamでもたびたび問題になるけど低評価爆撃とかあると対応が大変だし
あっても売上に影響しないとかむしろ逆効果とか
要る要る、要らないとか言ってる人は別に有っても気にしないやろ
偶にセンスあるタイトル付いてると感動するし、制作側に遊び心が試されるわけよ
別にあっても良いと思う
気に食わない奴は非公開にしていれば良し
Switchでヴァンサバとか、ああいう実績トロフィーありきなやつはマジで虚無で終わるから
いらね
達成率や要素がそれで分かってしまうのは害悪だけど、それが無ければ別に良いんじゃね?
トロフィー導入直後は楽しかったよ。PS3の頃な
今はもう新鮮味ゼロ。ウザい要素しか感じない。むしろない方がいいレベル
※37
Steamって購入者しかレビューできないんじゃないの?低評価爆撃はメタスコアの話じゃなくて?
実績ってかなり古い時期のゲームまで表示するから時々見返すと超懐かしいゲームとかがあっていいんだよな。
だから、個人的にはトロフィーの内容はどうでもよくて、このゲームを最初にプレイしたのはいつ、何時間プレイした、だけ表示してくれると嬉しい。
任天堂も任天堂アカウントを今後もずっと使っていく予定だろうから、思い出としてデータが出せると将来楽しいと思うんだけどね。
要らない。邪魔にしか思えない。
必要なし
そんなにやりたい奴らは自分でエクセルで作って勝手に記録しといてくれ
実績は作るならゲーム外に出して欲しいわ
ゲーム内にあると完全クリアデータを作りづらい
あっても無くても…と思ってたけど
本スレ42読んで「こりゃ要らねえな」となった
※48
それはわかる。Switch2の機能じゃなくてNintendo storeのアカウント機能にほしい。
いらない、PSもトロフィー取った瞬間の動画を勝手に録画したり意味不明な事してるけど
記念になるような作りじゃないんだよね、トロフィーの達成って
※44
そうそう。
3DSにあった思いで記録帳みたいなの欲しい。
振り返りで2017年のから遡れたやん
とりあえず無駄な機能付けて容量消費するのだったらいらん
あってもそんなに困るものでもないし
いらない人はそんなに目くじら立てて否定せんでも
※51 ←これ
要らん動画データ増やされるわいちいち通知鬱陶しいわで喜びよりも邪魔臭さしか感じなかった
実装するんならゲーム内に入れとけばいい
※54
いや埋まってないともやもやして嫌だからノイズでしかないんよ
トロフィーはネタバレも入ってたりでいらんけど、そのゲー厶のクリア率がわかるのは参考になるから、クリアした実績とかくらいならSwitchにもあっていいかもね
いらねえ
※55
逆じゃね?ゲーム外のニンテンドーアプリと連携してアプリで実績表示すればいいやん。いらんやつはオフ機能つければいいだけだし。
※36
任天堂ソフトはPS、Steamでできないだろ。
※47
トロフィー機能理解してなくて草
全プレイヤーの獲得率ないと意味ないやん
※43
steamの低評価爆撃はユーザーがメーカーへの抗議で組織的にやるやつだよ
アプデ内容が気に入らないとか理由は色々だけど、中にはゲームと直接関係ない理由でも低評価されたり
いらない
あったとしてもゲーム内のみにとどめてほしい
ソシャゲ嫌いな人は義務感に駆り立てられてしまうから共感できるはずだが
肯定派に他プレイヤーの動向が知りたいとかSNSみたく何故ゆえ他人と絡みたがりたいのか理解出来ない
ゲームに遊ばされたい人にとっては必要な機能だろうな
ゲームで遊ぶ人にとっては不要な機能だ
※61
他人がそんなに気になるキョロ充なのか?
※65
でも君はやらないんでしょ。最高難易度クリアなんてトロフィー無かったらやる気も起きないよ。
丁度良い区切りになるもんな
トロコンしたからこのゲームはやりきったわみたいな
※66
獲得%を見るの割とおもろいけどな。
管理されたい人されたくない人で一生相容れないわ
※66
意味わかんないw
お前1人孤独に生きてんの?オンラインゲームやらんの?なんで他人が気にならないならなんでお前はこのサイト見てんの?矛盾だらけやぞ。
※65
なんでそんな攻撃的なんだ。ちょっとおかしいぞ。
トロフィーは別に良いんだよ
自由に取得データ消させてくれ
いらなくなったゲームなら消すし
楽しかったゲームは最初からやりたいし
いらん
やること増やさないでくれ
ポケモン図鑑を完成した奴が何%いるかとか正直気になる
今すぐ幻影異聞録買ってこい
ゲーム内実績で十分
ゲームやってなくてもパーセント出るのが嫌
プレイ時間だけでいい
本体やアプリで見れる情報で十分振り返れる
正直要らないから実装して欲しくないと思うけど、
どうしても欲しいなら自分で目標決めて「ここでトロフィー獲得!」とかって言いながら配信でもやったら?
きっと親切な視聴者が乗っかってくれるよ多分
※76
かわいそう言っとけば自分が正論言ってることになると思い込んでる典型例やん
まずトロフィーってのはPSハードにおける言い方なんで止めてくれと
一番最初に導入したのは箱○で、実績というシステムだ
PSは後から安易にパクってるだけだから、そこはちゃんと認識しとけよ
それから任天堂ハードでその手のシステムを導入しないのは実績目当てのゲームプレイになるのを
好ましくないと考えてるからだろう
達成感承認なら自分のゲームデータを見ればどれだけやったか判る事だし、
それをわざわざシステム側に管理されたいと思うかどうかは人それぞれだろう
Steamやってるけど実績は気にしない
CS2とか実績1個で起動するだけ、当のValveがやる気ないのわかるw
トロコン無いと気兼ねなく売れる
全くいらない
RPGで面白かったら2周目やればいいし
面白いからこそアイテムコンプしたくなるわけよ
実績は制作側にやらされる作業感ましましで途端に面白くなくなる
大事なとこでピロリって言うの興覚めだからいらない
ママに言われたことをするマザコン思考の奴には良いんじゃねwww
※82
ハード人口的にPSで初めて実績システムに触れた人が多いだろうし、何よりトロフィーってワードの方がキャッチーだからしゃーない
これ言ってる奴の大半ってゲーム内だけの実装で満足だろ?ハードとして実装する意味ないじゃんって言う奴ばかり
知り合い同士なら見え合えば良いだけだし、声デカくしている奴って単に自己満を誰かにイキりたいだけでしょって言う
後はSwitch2の審査強めを1のように緩くさせてSteamにあるトロコン用のゴミゲー量産させたいだけのクン開発だろ
自分で目標決められないタイプ?
あほくさ
単なる顕示欲なら個人の感覚だから好きにしてくれと思うけど、バイオみたいにトロフィー(実践)入手でポイント獲得、それで特典武器なんかのゲーム内要素解放みたいなゲームにがっつり関わってくるなら害悪
そんなのいるか?友達100人でトロフィーとかならいいけど
トロフィーたくさんとるとレベルが上がってゲームソフト安く買えるとかなら・・・
そんなことよりフリーのチャットルームつくってほしいわ
※60
なら諦めたらいいじゃん…実績あるんだしそれで満足しろよ
※89
Steamにトロフィーはない、実績な
自分で目標設定すればうんぬん言ってる人はズレすぎ
いい実績と悪い実績とあると思うけど、ゲーム内実績含め、本来はゲーム内で自然と遊ばせるように誘導するべきことを”実績”ってリストを作るだけにして手を抜くためのシステムだよ。
他者のプレイ状況知りたいってのも遊びとは関係ないし、コミュニティでも作って勝手に共有すればいい。