『時のオカリナ』の最大の弱点は、ダッシュがAボタン

1: 2026/11/14(土) 23:06:32.54 ID:R6fzyuktM
カメラ操作をしながらダッシュしづらすぎだろ
ダッシュボタンみたいに多用するものは、人差し指もしくは中指で押せる
LBやRBボタン、背面ボタンじゃないと駄目だわ

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1794665192/

2: 2026/11/14(土) 23:07:19.33 ID:R6fzyuktM
ゼルダをはじめとする任天堂のゲームに、キーコンフィグがあるのかどうかは知らない

 

3: 2026/11/14(土) 23:08:53.47 ID:R6fzyuktM
右アナログスティックから親指を離さなければ、多用しまくるダッシュが使えないって不便すぎるだろ

 

4: 2026/11/14(土) 23:10:10.59 ID:R6fzyuktM
3Dゲームにおいてダッシュ、ジャンプ、攻撃等とにかく多用しまくるものを親指で操作させのは絶対に駄目

 

5: 2026/11/14(土) 23:10:26.10 ID:R6fzyuktM
そうは思わないかい?

 

8: 2026/11/14(土) 23:11:15.70 ID:CJGgJRB00
プロコン2の背面ボタンに割り当てるしかないね

 

9: 2026/11/14(土) 23:11:51.24 ID:tWB1T1B/0
エルデンも同じじゃなかったっけ?

 

11: 2026/11/14(土) 23:12:04.05 ID:OQNRl8ta0
ダッシュしないことでその問題は解決した

 

12: 2026/11/14(土) 23:12:52.79 ID:F0UqS33h0
背面に設定すればOK

 

27: 2026/11/14(土) 23:18:41.07 ID:Ey64Zu3W0
>>12
これ
流石メタ目線でも謎解き要素用意してくれる時岡神やなぁ

 

13: 2026/11/14(土) 23:13:10.96 ID:wKf1SOdV0
クリアまで遊んだけど別にこれは困らなかったな(´・ω・`)

 

17: 2026/11/14(土) 23:15:26.88 ID:Rpw/Czv60
エアプは本体キーコンとかプロコン背面キーマップとか知らなさすぎる

 

24: 2026/11/14(土) 23:18:08.89 ID:9NlxIdyN0
>>17
Switch2にプロコンは付属してないんだがエアプか?

 

20: 2026/11/14(土) 23:16:57.44 ID:9NlxIdyN0
わかる
明らかに操作しにくいよな
あとマイナスボタンも押しにくいし敵の情報をナビィに聞くのもやりにくい

 

18: 2026/11/14(土) 23:15:30.66 ID:iYa89S/P0
いうほどAダッシュダメか?
XジャンプだからAの方がやりやすい
B設定もあるがデフォで困らんからなあ

 

23: 2026/11/14(土) 23:17:04.91 ID:GVwSbIfs0
>>18
LRに割り振ればいいだけ
ABXYにダッシュを割り当てると視点操作ができない
ジャンプ問題も解決する

 

26: 2026/11/14(土) 23:18:26.44 ID:wKf1SOdV0
戦闘中はロックオンで戦うからカメラを回す事が無いし、時オカのダンジョンは狭い部屋で区切られてるからダッシュ自体あまりしない(´・ω・`)

 

28: 2026/11/14(土) 23:18:50.31 ID:6w0l8saB0
ブレワイとかもそうだから謎のこだわりでもあんのかね
本体側のキーコンでRダッシュにしてるけど

 

38: 2026/11/14(土) 23:23:43.43 ID:PZu7891x0
>>28
ゲーム初心者に気を遣ってんじゃないの。あの人種は止まってから視点を変える人とかいるからな
それにゲーマーならプロコンで割り当てるくらいすぐやるだろうし

 

29: 2026/11/14(土) 23:19:26.96 ID:jhMXSisF0
そもそもこのゲームダッシュが遅く通常移動との差があまり無いので途中から気にならなくなった
タイムアタックでもしない限りコンマ1秒を争う場面もほぼ無い

 

33: 2026/11/14(土) 23:21:40.40 ID:GVwSbIfs0
>>29
結局Aダッシュだと走りにくいから諦めたんでしょ

 

47: 2026/11/14(土) 23:26:43.50 ID:jhMXSisF0
>>33
そう
最初はモンハン持ちしてたけど「よく考えたら別に急ぐ必要も無いな🤔?」と気付いてカメラ回す時は素直にダッシュ解除するようになった

 

32: 2026/11/14(土) 23:21:08.12 ID:dr+PauEm0
こんなんよりエポナの方向転換めんどいことを突っ込め

 

45: 2026/11/14(土) 23:26:00.88 ID:6w0l8saB0
>>32
あーそれも感じるなあ
カカリコ村から出て橋渡ろうとするとよく引っかかる

 

100: 2026/11/15(日) 02:29:55.70 ID:YjjMahPI0
ダッシュが使いづらいという使ってて爽快感がない
マスクをコンプリートした後も一つしか持ち運べない、オリジナルからそうとはいえこれマジで不満

>>32
いやそれはいいわ
エポナ早すぎるしそのぐらいの不備があっても
ってか馬の移動って方向転換大変じゃないと違和感が出るし

この二つかな俺が欠点と感じたのは
どっちも、特に後者は一瞬で解決する話なのに。。。

 

35: 2026/11/14(土) 23:22:17.50 ID:wKf1SOdV0
そもそも原作に右スティックは無かったけど誰もそこに言及しないしカメラの追従が優秀なんだと思う(´・ω・`)
自分でカメラを回した覚えがない

 

34: 2026/11/14(土) 23:22:04.49 ID:0gsU86mB0
お前らぐらいならモンハン持ちで余裕だろが

 

44: 2026/11/14(土) 23:25:50.61 ID:ydgpO/7K0
あれでモンハンの思い出が蘇ってきたわ

 

48: 2026/11/14(土) 23:26:47.73 ID:jHYGSKgU0
Aボタンでダッシュ使う時は一瞬だけZLボタン押してカメラ正面に回してたな
上にも書いてる人いるけどローリングの癖ついてるからあまり使わなかったけど

 

51: 2026/11/14(土) 23:30:52.60 ID:wKf1SOdV0
そもそもダッシュがめちゃくちゃ速いわけじゃないからね(´・ω・`)
基本移動の時点で速いからカメラを回す時は素直にダッシュを止めてカメラを回す
『元々時オカにはダッシュは無かった』からダッシュが必須の設計になってないわけ
1.匿名 2026年11月15日09:07 ID:gzNzMwMDU

ダッシュL3ボタンで変更できないが一番終わってる
ドリフトの最大原因だから

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2.匿名 2026年11月15日09:08 ID:E5MTE2ODU

不満なのはAダッシュとエポナの操作くらいかな

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