ドラクエウォークは、さしあたり日本に集中
ドラクエウォーク海外展開について、スクエニ決算説明会でドラクエが海外での認知度があまりよろしくないので国内のみとのことです。
ドラクエウォークの話ではありますが、やはりドラクエ自体が海外で認知度ひくいと感じているようですね。
次のドラクエ12は国内のみなんてことも?
1: 2019/11/07(木) 18:35:53.77 ID:Jsj4EOcWr
スクエニ決算説明会見より(1):ドラクエウォーク、まだまだ始まったばかり。大型イベントなどはまだ実施しておらず、今後そういった施策でさらなる収益貢献をめざす。コラボイベントなど話は沢山来ている。ドラクエ自体が海外での認知度の問題もありさしあたり日本に集中する。
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) November 7, 2019
ドラクエウォークがIP認知度の問題で海外が、とかであればそっくりそのままFFウォークでも、なーんてアホなこと思うけど自宅近くにモルボル湧いたら落ち込みそう
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) November 7, 2019
ネットの反応
2: 2019/11/07(木) 18:36:47.41 ID:DmJ0E+fLM
ドラクエ自体がって言っちゃった…
4: 2019/11/07(木) 18:37:48.88 ID:7uBidlsRa
ドラクエウォークの話ではあるが、シリーズ全体の展開の話にもなるな
つまり海外でしか売れてないハードはお呼びじゃ無いってことだ
つまり海外でしか売れてないハードはお呼びじゃ無いってことだ
6: 2019/11/07(木) 18:38:06.48 ID:X4vfAwwCd
結果的に国内に集中してるって意味かと思ったわ
7: 2019/11/07(木) 18:38:10.40 ID:0TGMdYP70
みんな知ってることじゃん
10: 2019/11/07(木) 18:39:21.77 ID:VIOeMtDbM
つまりドラクエシリーズはSwitch一択か
11: 2019/11/07(木) 18:39:34.66 ID:adqCbpQ80
まあ挑戦することは悪くはないだろうし現実を理解するのは良いことだわ
ドラクエウォークは日本人のドラクエ好きのためのゲームだから良いんだし
ドラクエウォークは日本人のドラクエ好きのためのゲームだから良いんだし
14: 2019/11/07(木) 18:41:20.31 ID:pYkn9xXT0
でも海外諦めます宣言されたら
ますますFFと予算の差がついちゃうな
国内だけのドラクエXと14の差見てるとわかる
ますますFFと予算の差がついちゃうな
国内だけのドラクエXと14の差見てるとわかる
271: 2019/11/07(木) 21:41:24.31 ID:cf87sVPFM
>>14
3DS版の方が売れてる現実見ればドラクエユーザーはグラフィックはそれほど求められていないのが証明されてるけどね
3DS版の方が売れてる現実見ればドラクエユーザーはグラフィックはそれほど求められていないのが証明されてるけどね
グラに無駄金使うくらいならボリューム上げろってのが本音
18: 2019/11/07(木) 18:45:18.83 ID:vehh1Aof0
次作は実質、switch独占宣言ということかな?
32: 2019/11/07(木) 18:52:02.35 ID:aE1JHSJZ0
12はマルチかどうか怪しくなってきたな
37: 2019/11/07(木) 18:53:31.84 ID:hD3tATcd0
ストーリーとか小ネタとか
日本のあるあるふんだんに盛り込んだゲームだからな
日本向けに作ったものをそのまま出せばいいんだよ
海外で売ろうとか考えずに
日本のあるあるふんだんに盛り込んだゲームだからな
日本向けに作ったものをそのまま出せばいいんだよ
海外で売ろうとか考えずに
44: 2019/11/07(木) 18:55:34.17 ID:wavBe3yad
>>37
元々海外のRPGを日本向けに作るがコンセプトだし
国内重視は自然な流れだと見るがね
元々海外のRPGを日本向けに作るがコンセプトだし
国内重視は自然な流れだと見るがね
129: 2019/11/07(木) 19:23:23.08 ID:ySGiQzWH0
>>37
ゼルダも日本人じゃなきゃわからないダジャレネタとかてんこ盛りで世界観もコミカル風が多いけど外人にめちゃウケてるからなぁ。単純にドラクエが駄目なのはゲーム性の問題だと思う。
ゼルダも日本人じゃなきゃわからないダジャレネタとかてんこ盛りで世界観もコミカル風が多いけど外人にめちゃウケてるからなぁ。単純にドラクエが駄目なのはゲーム性の問題だと思う。
52: 2019/11/07(木) 19:00:38.93 ID:6vI2lByk0
FFみたいに海外ウケ意識した結果
国内でタヒんで海外でも衰退するより
一貫して日本向けに展開するドラクエのがブランドの安定感あるからなぁ
国内でタヒんで海外でも衰退するより
一貫して日本向けに展開するドラクエのがブランドの安定感あるからなぁ
57: 2019/11/07(木) 19:02:04.31 ID:7Xe4I0g+0
とりあえず最高傑作のDQMスイッチ版作ろうか
あの対戦好きだからSwitchでやりたいわ。流石に3DSは過疎っかそだし
あの対戦好きだからSwitchでやりたいわ。流石に3DSは過疎っかそだし
60: 2019/11/07(木) 19:02:43.60 ID:zSiAbQYw0
ドラクエが日本に集中するということは
日本で最も売れてるスイッチに集中するということだろうな
ドラクエの海外販売を伸ばせなかったSIEの責任
もし売れてたら今後も海外考えてPSでの展開もあっただろうに
日本で最も売れてるスイッチに集中するということだろうな
ドラクエの海外販売を伸ばせなかったSIEの責任
もし売れてたら今後も海外考えてPSでの展開もあっただろうに
58: 2019/11/07(木) 19:02:12.98 ID:0Th4BNwk0
3DS版だけだと累計で200万本行ってないし
switchだけで勝負したら200万本切ると思うけどなあ
switchだけで勝負したら200万本切ると思うけどなあ
独占で200万超えても300万は厳しいだろうし
ユーザー層もドラクエ11で40代以上なんだろ?
据置で300万以下ってなると、開発体制はしょぼくせざるをえない
69: 2019/11/07(木) 19:04:47.00 ID:mH/LTg9J0
とりあえず今年中にモンスターズを正式発表しようよ
83: 2019/11/07(木) 19:10:13.10 ID:34W2ivDNa
DQは国内で正解だよ
海外は新規シリーズを作った方がずっと良いわ
任天堂みたいにDQFF並に力入れたシリーズもっと出せば良いのにな
海外は新規シリーズを作った方がずっと良いわ
任天堂みたいにDQFF並に力入れたシリーズもっと出せば良いのにな
DQFFがまだ一応ギリギリ持ってる今がチャンスなのに
このままDQFFだけじゃコケたら終わりだぞ
99: 2019/11/07(木) 19:15:04.33 ID:PmoH56zW0
>>83
これな
DQFFがまだ全盛期だった10辺りの時期に大型の新シリーズ立ち上げるべきだった
FF11やDQ10作る体力あったんだからチャレンジする余裕あっただろうに
これな
DQFFがまだ全盛期だった10辺りの時期に大型の新シリーズ立ち上げるべきだった
FF11やDQ10作る体力あったんだからチャレンジする余裕あっただろうに
91: 2019/11/07(木) 19:12:53.91 ID:0Th4BNwk0
DQ12はマルチか独占かはわからないけど
switch(or switchの次期ハード)を除くのはあり得ない選択だな
switch(or switchの次期ハード)を除くのはあり得ない選択だな
元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573119353/
海外展開は見込めねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか
やっぱつれえわ
11Sがダメならもうダメだよねぇ
完全に国内向けで行くしか無いけどそれも厳しいんだっけ?
ドラクエにはアクションもカードゲームも色々なタイプがあるんだからドラクエだから売れないは通用しないよ
「スマブラ効果で11Sは海外でもバカ売れ」
とはなんだったのか
今ドラクエ11Sやってて思うけどやっぱシステムが古臭くて退屈だし海外で興味持たれんのがわかる
誰でもやれるようにあえて簡単簡素なつくりにしてるのかもしれんけど逆効果
海外でも売りたいならブレワイみたいに抜本的にゲーム性に手加えたほうがいい
ドラクエウォーク、日本だけに集中するなら大きな成長は望めないだろうけど、そのぶん大きな失敗はなくなるだろうから安全ではあるよな。
※5
それをドラクエでやる必要ないで終わり
ゼルダやっときゃいいし
DQ11Sは国内ゲームソフトのの範疇では、とても遊べて楽しかったけど世界レベルでは佳作レベルだからね。
海外では大人に受ける内容にしないと売れない、ドラクエは子供向きだから。
認知度じゃなくてゲーム性の問題でしょうに
ドラクエと言う名前は知ってる上で遊ばれてない
日本でもタイトルは有名だけど遊ばれてない洋ゲーと同じ
ナンバリングを11まで重ねてるから無駄に入りづらいのもあるのかもしれない
※4
あくまでPS4版STEAM版との比較だから
それくらいPS4とSTEAMでは売れなかった
すでに売れたタイトルに乗っかるのが商売における安全策やししゃーない
FF田畑とテイルズ馬場がそれやってブランドをブチ壊したけどさ
完全新規のIPを創設するには多大な労力と膨大な時間が必要であり容易ではない
なにより今のスクエニに新規IPを創設できる才気があるとは到底思えないのでこの結果は残当
リングフィットアドベンチャー作った任天堂ってやっぱスゲーわと再認識できるお話でした
変に海外に媚びて日本人が望まないゲームにされても困るしな
ドラクエは日本の子供にRPGとはこういうものだって教えてくれたゲームだし
よく言われる事だがドラクエ自体が
夢幻の心臓の改良版でウルティマと
ウィザードリィを合体させた作品だからね…
日本人向けに作られたRPGであるDQシリーズを
海外で売れるような仕様にする必要性は無いと思う
日本で売れなくなったら終了で良いと思うわ
もう国内だけ売れたらいい時代ではないし大変だよなぁ
スクエニ メディアに出てくる人見てると頭の悪そうな変な人しかいないんだよね
もうこの会社には期待できない…(個人的感想)
国内
ドラクエ11合計350万
ゼルダブレワイ200万
FF15(PS4)100万
海外
ゼルダブレワイ1600万
FF15(全機種)800万
ドラクエ11合計400万?
国内なら結構圧倒してるな
国内だと売れてるんじゃなくて国内でも売り上げ下がって売れなくなってる
ここまで誰もドラクエ11って書かずにドラクエ11Sって律儀に書いてるな
わざわざSを執拗に入れるあたり、やっぱ不完全版しか出てないハードの人が出張してきてるんだろうなぁ
ドラクエも時代とともに廃れていくのか・・・
ファミコン版発売当時ドラクエ狩りとか一時大騒ぎになったね。