毎度おなじみ堀井さんの「これ言っちゃっていいのかな」
1:15:35あたりから
1: 2021/05/27(木) 14:36:01.34 ID:f2pH4LRe0
堀井「実はですね、コマンドバトルを一新します」
堀井「変わります」
堀井「かと言ってコマンドじゃなくなるってわけでもないんですけども」
堀井「いろいろ変えて、実際ね、試作を作ってて遊んでるんですけども
けっこうこれ面白くなるぞって思ってます」
(司会)当然いままで遊んでくれてるユーザーも、違和感なく
堀井「違和感なく遊べます」
堀井「変わります」
堀井「かと言ってコマンドじゃなくなるってわけでもないんですけども」
堀井「いろいろ変えて、実際ね、試作を作ってて遊んでるんですけども
けっこうこれ面白くなるぞって思ってます」
(司会)当然いままで遊んでくれてるユーザーも、違和感なく
堀井「違和感なく遊べます」
2: 2021/05/27(木) 14:36:57.38 ID:/OnFbnPzp
よかった
4: 2021/05/27(木) 14:38:17.53 ID:zsYn+gww0
つまりゼノブレイドなんだろ
6: 2021/05/27(木) 14:38:45.61 ID:kdJ/fhdCM
DQXの改良版みたいなものだろ
8: 2021/05/27(木) 14:39:33.90 ID:hiOYZiU8p
ターン制は変わるのか?
9: 2021/05/27(木) 14:40:05.63 ID:PIiBQQ7l0
ゼノブレとかFF12みたいな感じじゃね
12: 2021/05/27(木) 14:41:16.39 ID:xe5YT0OwM
10のアレンジだろな
アレだと多人数プレイが基準だし
11でもやるべきだったが
アレだと多人数プレイが基準だし
11でもやるべきだったが
15: 2021/05/27(木) 14:42:27.68 ID:otktN2E/0
>>12
ドラクエ10オフラインとネタ被せるみたいな事はしないと思うぞ
ドラクエ10オフラインとネタ被せるみたいな事はしないと思うぞ
26: 2021/05/27(木) 14:47:06.16 ID:xe5YT0OwM
>>15
むしろ10オフラインこそターン制コマンドバトルにするのでは
相撲システムそのままのオフラインは無理だし
むしろ10オフラインこそターン制コマンドバトルにするのでは
相撲システムそのままのオフラインは無理だし
60: 2021/05/27(木) 15:00:38.14 ID:9Rj4lhhSa
>>26
10ソロはやってる事オフと変わらんよ
10オフで必要なのは武具を既存シリーズのようなシステム変更と仲間をどうするかだけだと思う
10ソロはやってる事オフと変わらんよ
10オフで必要なのは武具を既存シリーズのようなシステム変更と仲間をどうするかだけだと思う
13: 2021/05/27(木) 14:41:27.80 ID:h2w635kO0
リアルタイムにはしなさそうだが
21: 2021/05/27(木) 14:44:54.20 ID:ftvpnNjI0
10やってねぇから全く想像がつかんな
30: 2021/05/27(木) 14:47:50.26 ID:jeyy9n3P0
自キャラ動かして立ち位置に意味がある感じかな
背後特攻あったり
背後特攻あったり
31: 2021/05/27(木) 14:47:51.10 ID:aaRaIBZQ0
ドラクエ10って一応シームレスだよな?
36: 2021/05/27(木) 14:49:15.49 ID:ksUaUbzEd
>>31
あれをシームレスとは普通は言わない。
内部的にもガッツリわかれてるし。
あれをシームレスとは普通は言わない。
内部的にもガッツリわかれてるし。
37: 2021/05/27(木) 14:49:17.57 ID:zMMqvWxa0
DQ10とFF12とゼノブレ混ぜたような感じ
39: 2021/05/27(木) 14:49:32.00 ID:pK2bWXLQa
エンカウント 無くなる
ターン制 無くなる
コマンド 残る
こんな感じだろ
ターン制 無くなる
コマンド 残る
こんな感じだろ
40: 2021/05/27(木) 14:49:55.65 ID:VDA+ok9t0
アクション要素はないの?
42: 2021/05/27(木) 14:50:58.30 ID:Z7TiG5Nqa
>>40
多分ジャンプやステップして避けるとかは無いんじゃね?
FF14くらいの感じ
多分ジャンプやステップして避けるとかは無いんじゃね?
FF14くらいの感じ
44: 2021/05/27(木) 14:51:54.82 ID:xO/Eg8AX0
FF12みたいにキャラの位置とか変えられるバトルかな
46: 2021/05/27(木) 14:53:06.73 ID:91WbalL+r
そもそもDQ10やオクトラはターン制なのかあれ
どこまでがターン制なんだ
どこまでがターン制なんだ
48: 2021/05/27(木) 14:55:19.40 ID:Z7TiG5Nqa
>>46
オクトラは完全にターン制だろw
オクトラは完全にターン制だろw
71: 2021/05/27(木) 15:07:05.56 ID:91WbalL+r
>>48
リアルタイムじゃなけりゃターンなのな?オクトラはそんなに明確なターン制じゃないぞ
リアルタイムから待機時間を抜いて順番制にしたようなコマンド方式で
ターンの区切りはなく敵味方ごちゃ混ぜの順番バーがバトル終了まで続く
リアルタイムじゃなけりゃターンなのな?オクトラはそんなに明確なターン制じゃないぞ
リアルタイムから待機時間を抜いて順番制にしたようなコマンド方式で
ターンの区切りはなく敵味方ごちゃ混ぜの順番バーがバトル終了まで続く
58: 2021/05/27(木) 14:59:47.91 ID:ksUaUbzEd
>>46
DQ10はアクティブターンバトルと呼ばれるターン制の一種だね。
DQ10はアクティブターンバトルと呼ばれるターン制の一種だね。
80: 2021/05/27(木) 15:10:31.27 ID:91WbalL+r
>>58
アクティブタイムじゃなくてアクティブターンなのか?
やってないから知らんけど
アクティブタイムじゃなくてアクティブターンなのか?
やってないから知らんけど
47: 2021/05/27(木) 14:54:07.91 ID:semvv9iMp
DQ11は発表と同時にプレイ動画出したが今回はなしか
こりゃ時間かかるわ
こりゃ時間かかるわ
53: 2021/05/27(木) 14:57:41.74 ID:jHZIutnh0
要するにゼノブレみたいにシームレス戦闘にするだけなんかねぇ
70: 2021/05/27(木) 15:05:40.51 ID:+OlPkqeMM
ゼノブレはコマンドが進化しすぎてもはやアクションだからなあ
65: 2021/05/27(木) 15:03:25.43 ID:Gvmticng0
オートアタックで時間止めて指示(コマンド)かな
69: 2021/05/27(木) 15:05:08.35 ID:+uaTgWdYa
>>65
FF7Rのクラシックモードじゃん
FF7Rのクラシックモードじゃん
95: 2021/05/27(木) 15:25:05.02 ID:X/5pTVM20
Nextターンの行動準が表記されてターン毎にBPが貯まってスタンした敵の行動が1ターン制限されて
アビリティの効果時間もターン表記なのに
オクトラがターン制じゃないはちょっとおかしい
アビリティの効果時間もターン表記なのに
オクトラがターン制じゃないはちょっとおかしい
76: 2021/05/27(木) 15:09:27.70 ID:NfANi8Yzr
オクトラはターン制とCTBの融合って感じ
81: 2021/05/27(木) 15:10:53.42 ID:R9hjSZ4n0
DQXに相撲やジャンプが取り入れられた時も大騒ぎだったからな
アクション性はドラクエには向かんて
アクション性はドラクエには向かんて
92: 2021/05/27(木) 15:24:39.12 ID:0r0cwJ+S0
ATBの発展形みたいな作りだったFF13のようになるのか
コマンドもできるアクションだったFF7Rみたいなのにするのか
コマンドもできるアクションだったFF7Rみたいなのにするのか
109: 2021/05/27(木) 15:32:23.30 ID:8jIH9HWc0
FF7Rみたいな戦闘ではなくコマンドっぽいのであれば
未來視が無いゼノブレイド1(2ではない)みたいな感じ
になるんじゃないかね
未來視が無いゼノブレイド1(2ではない)みたいな感じ
になるんじゃないかね
136: 2021/05/27(木) 16:45:55.45 ID:snAAy3wvp
攻撃時にタイミング良くボタン押すとかサムスピRPGみたいに呪文や特技出すのに格ゲーコマンド入力とか面倒な事にならなきゃいいが
コマンドバトルを一新するけどコマンドは残る
ですぐに思いついたのはFF7R
ペルソナ5みたいな感じだとコマンドバトルもやりやすいが
FF13のシステムは好きやったな
これが不安だな
ドラクエだけは古いなんて意見無視して突き通してほしかった
UIは変えた方が良いかもと思ってる
あのDQ1から続く黒地に白字ウィンドウは古く感じる
ペルソナはセンスあると思った
ゼノブレ式かFF7R式かな
あんまり複雑にするとドラクエ好きな層には理解出来無い人結構出て来そうだからそんな変わんないと思う
アクションが苦手な人でも大丈夫です。と堀井さん
ターン制コマンドバトルでなくゼノブレイドのようなリアルタイムコマンドかな
堀井雄二は初心者向けをかなり重要視してるから高難度な戦闘システムにはならないはず、まあFF7R方式が一番自然な気がする
switchでは出ないけどね
アンリアルエンジン5で開発らしいよ?つまりスイッチでは動かせない。よってそんな心配を君ら豚がする必要はなし
対応してんのにSwitchで動かないとマジで吹聴して回ってて草生える
複数端末で暴れてるゲハのネームドかな
世界で売れると思ってるのかな⒲
どんな事をしても日本のおじさんにしか売れないのにね…
ff7rの戦闘くそしょうもなかったから、昔ながらの〜老害はバッサリ切り捨てて、アクションに振り切って新規だけ見据えてほしいわ
ターンバトルはポケモンだけで充分
ドラクエの空気だけ残ってくれればいいよ
スクエニのPT制アクション戦闘て操作キャラ以外をAI任せにすると役立たず
FF12みたいにAI調整できて都度時間止めて位置取りも含めた指示が出せるドラゴンエイジ式が、アクションとコマンド、リアルタイムとターン制の融合として理想
Unreal Engine 5 は2021年初頭にプレビューとして利用可能になります。
次世代コンソール、現世代コンソール、PC、Mac、iOS、Android をサポートします。
スマホで出すのもワンチャンあるレベル
※16
その昔ながらので300万売れてたのにアクションで新規はわけがわからない、これから完全なアクションにすることはないだろうよ
ドラクエモンスターズやりたいから早よトーセに外注しろ
※16
アクションに振りきったからっといって新しくなるかは別問題でしょ。
仮にアクションに振りきったとしたら似たり寄ったりのRPGが完成するだけになりそうだが。
堀井市ツイート
コマンドバトルを一新すると言ったせいもあり、トレンド1位になったようです。どんなバトルになるか乞うご期待! もちろんアクションが苦手な人も大丈夫ですよっ。
アクションRPGは別に新しいものではないのに、なんでそんなにアクションにしたがる人がいるんだろ?
10から相撲を抜いてヘイトタイプで作ると予想してみる
中高年も遊ぶシリーズなんで、アクション要素というより反射神経を要求するのはマジでやめてくれ
※12
キミはどこでも湧いてくるんだねwwゴキの名を体現してるやつだなぁww
いや良い加減ドラクエもドラクエファンも潮時だろ
いつまで骨董品に継ぎ足ししてんだよ。
どんだけ経っても王道で平凡な物しか作れ無いなら追い続けるファンが死滅する前にとっとと最終作作って終わらせてくれや
※21
ff7rみたいにならなかったらいいよ
コマンド老害のせいでアクションを取り入れたとか言いながら、コマンドが戦闘を占める割合が大きすぎやねん
全く攻撃を躱せない超短距離ドッジロールとか、実質無敵でボスによっては必須のブレイブモードカウンターとか、アクションの作り込みが雑すぎた
土台がコマンドならアクション部分が足を引っ張るから、アクションに爽快感があるけどコマンドを使いこなせば更に強く楽しくなるスマブラ勇者を見習ってほしい
アクションを取り入れるなら土台はアクションにして、RPGの短所の作業感をアクションの爽快感で無くせ
ff7rみたいなアクション部分まで作業になったクソゲーを楽しめた人なら、コマンドが土台のアクションでも楽しめるんじゃない
モンハンまではいいけど
キャラクリが欲しいっす
正直11の主人公なんか嫌でした
回想で殺された勇者の方がまだ好みでした
キャラクリが可能となれば
マルチオンラインで強敵に挑むとか
いいと思います!
あっ10みたいにワンパンで即死する攻撃とかは
微妙にズレたジャンプかわしとかは
萎えるんで嫌ですが
堀井「コマンドバトル一新するがコマンドバトルなのは変わらない」
進次郎「リモートワークのおかげでリモートワークできてよかった」
なんか二人のポエム似てる気がス
>>71
いやいやオクトラはターン制でしょ
そんなこと言ったらFF10もターンじゃ無いって事になる
※5
変えるんならそれこそペルソナみたいに別タイトルで仕切りなおすべきだけどな
※28
お前コマンド老害とかいうけど、お前自身がうるさいアクション老害になっとるやんけ・・・。
悪いこと言わんからドラクエに期待しないで何か別のアクションRPG探した方が良いぞ。煽りじゃなくてね。
※4
わかる
作品の雰囲気もダークな感じらしいけど、最近そういう雰囲気のゲームばっかだし、ドラクエには「古き良きファンタジー」的な世界観を維持してほしい気持ちがある
よくある全体攻撃を連発されて仲間に回復させたいって時どうすんの?
①敵を弱くしてそんな状況を作らせない
⇒クソゲー誕生
②オートが動くかどうかに任せる
⇒命令させろが無くなる(違和感無く~が矛盾する)
③その時々でコマンドを開き回復
⇒ドラクエ(聖剣伝説)
④全部避けるから平気
⇒アクション苦手でも~が矛盾する
100%アクション0のコマンドバトルだよ