1: 2025/08/09(土) 14:53:16.84 ID:OghXtaiV0
オリジナル版はプレイ時間が40時間弱だと思うのですが、この間プログラマーミーティングでメインプログラマーが「空の軌跡 the 1st」をクリアするまで80時間かかったと言っていました。やっぱりマップが広いんですよね。探索系のものをある程度マップ上に入れ込んだからという理由もあるかもしれません。
マップの探索要素が過去のシリーズと比べても多いですし、そこをやってイベントもちゃんとボイスを聴きながらしっかり見ていって、クエストもちゃんとやるとオリジナルの倍かかるということがわかりました。
2: 2025/08/09(土) 14:56:41.08 ID:5VbTjXYj0
あ、あんですって~~!?
3: 2025/08/09(土) 14:58:01.74 ID:eN8SmpZW0
ファン向けじゃねえか
4: 2025/08/09(土) 15:00:04.55 ID:AF55JvGP0
当時もプレイ時間は相当長かった記憶が…
19: 2025/08/09(土) 16:26:50.69 ID:CFNtdnSW0
>>4
FCは長くない
20時間くらいでクリアできる
長くなったのはSCから
FCは長くない
20時間くらいでクリアできる
長くなったのはSCから
66: 2025/08/09(土) 22:07:12.55 ID:AF55JvGP0
>>19
SCはさらに長いんか!
FC面白かったからSCもやったけど途中でダレて放置してしまってた記憶
SCはさらに長いんか!
FC面白かったからSCもやったけど途中でダレて放置してしまってた記憶
6: 2025/08/09(土) 15:10:51.07 ID:HlGdUiyJ0
3部作だしFF7Rにならないように出すなら間隔空けずに出してほしい
38: 2025/08/09(土) 17:11:10.25 ID:XU+/q51Z0
>>6
そこは大丈夫でしょファルコムだから1年~2年間隔で出すよ
そこは大丈夫でしょファルコムだから1年~2年間隔で出すよ
10: 2025/08/09(土) 15:35:12.99 ID:+ru4UoXGH
3Dにしたことによって移動時間がクソ長くなったってことでは…
11: 2025/08/09(土) 15:37:55.09 ID:H2pDMVOL0
>>10
オリジナルと違ってファストトラベルも倍速機能もあるみたいだから
移動はそこまでしんどくないと思う
オリジナルと違ってファストトラベルも倍速機能もあるみたいだから
移動はそこまでしんどくないと思う
12: 2025/08/09(土) 15:44:23.55 ID:ERqYPK520
やったことないからやってみようと思うけど
正直クリア時間長くても別に嬉しくはない
正直クリア時間長くても別に嬉しくはない
13: 2025/08/09(土) 15:45:45.33 ID:H2pDMVOL0
ボイス無しのオリジナルでも40時間かかるんだから
そりゃあそこにボイス追加して全部飛ばさずに聞くだけでも
結構な時間増えるわな
そりゃあそこにボイス追加して全部飛ばさずに聞くだけでも
結構な時間増えるわな
14: 2025/08/09(土) 16:02:21.94 ID:M3NpWn9k0
学園祭とか無駄に力入れてそう
16: 2025/08/09(土) 16:08:42.66 ID:k/qxWc6zH
うわー
こういうのって逆にしんどいと思うの俺だけか?
このシリーズは無駄なところが多すぎる
こういうのって逆にしんどいと思うの俺だけか?
このシリーズは無駄なところが多すぎる
17: 2025/08/09(土) 16:11:31.83 ID:vPTnRIL10
空の軌跡は一つの街につき10時間とかかかってたな
今回のリメイクは移動も3Dになってボイスが追加されたりプレイ時間も倍になるだろうな
20: 2025/08/09(土) 16:31:32.32 ID:xcCY/6Ql0
外人共なんちゃら33のビジュアルは洋ゲーなんだよ
こういうのがJRPGって言うんだぞ?悔しかったらこのくらいクオリティ低くして作ってみろ
こういうのがJRPGって言うんだぞ?悔しかったらこのくらいクオリティ低くして作ってみろ
21: 2025/08/09(土) 16:32:30.44 ID:0FewVFYaM
FCひたすら長かった記憶があるんだけど…あれの倍かかるの?
22: 2025/08/09(土) 16:32:57.84 ID:EoG1oRfRM
本当の闘いはこれからだ!
で終わって衝撃だったオリジナルのプレイ時
これは2まで入ってるのか?
で終わって衝撃だったオリジナルのプレイ時
これは2まで入ってるのか?
27: 2025/08/09(土) 16:43:07.75 ID:0FewVFYaM
>>22
タイトルが1stだしなー
タイトルが1stだしなー
26: 2025/08/09(土) 16:42:21.65 ID:vPTnRIL10
ひとつの街でクエストとか会話もやり込んだら10時間かかったよね
行ったり来たりと
ドットでも長かったのに
その倍かかるのか
行ったり来たりと
ドットでも長かったのに
その倍かかるのか
28: 2025/08/09(土) 16:46:11.91 ID:TH4c4d660
3~4年で3rdまでリメイク出来ればいい方かな
エンジン使い回してコンスタントに売りたいのだろうから、圧縮するという選択肢はないか
エンジン使い回してコンスタントに売りたいのだろうから、圧縮するという選択肢はないか
30: 2025/08/09(土) 16:47:10.80 ID:H2pDMVOL0
20時間で終わるとか言ってるのは確実にサブクエ飛ばしてるよな
サブクエもしっかりやったらそんな短時間で終わるわけ無い
サブクエもしっかりやったらそんな短時間で終わるわけ無い
37: 2025/08/09(土) 17:10:24.66 ID:4eK+tyJv0
初めて軌跡やる人はこれから遊べばええんか?
40: 2025/08/09(土) 17:13:07.01 ID:Q++nUfD0d
>>37
そうだね、これが1作目のリメイクだからね
そうだね、これが1作目のリメイクだからね
41: 2025/08/09(土) 17:17:23.45 ID:H2pDMVOL0
作ろうと思えば1年で続きだせるだろうけど
界2もザナドゥもあるからなぁ
来年は2本新作出すって話だから流石にザナドゥはもう来るだろうし
空2と界2どっち優先して出すかって感じになるだろうな
界2もザナドゥもあるからなぁ
来年は2本新作出すって話だから流石にザナドゥはもう来るだろうし
空2と界2どっち優先して出すかって感じになるだろうな
47: 2025/08/09(土) 17:28:50.17 ID:d+LoxRVo0
経験値半分にしたのか
50: 2025/08/09(土) 17:52:33.38 ID:LWz+zUe20
移動速度落として敵を2割タフにしたのかな?
51: 2025/08/09(土) 17:53:09.08 ID:E9E9m4qT0
長ったらしいのは今時嫌われるぞ···
隠し要素をいっぱい増やしてるとかだったら良いんだろうが
そうじゃなそうだし
隠し要素をいっぱい増やしてるとかだったら良いんだろうが
そうじゃなそうだし
53: 2025/08/09(土) 18:01:17.27 ID:yi8/WKkB0
ボイスがついた空の軌跡FC Evolutionの時点で40時間と入れるから、
マップか3D化して広くなった分と
サブクエを持った分が加わっているんだろう
マップか3D化して広くなった分と
サブクエを持った分が加わっているんだろう
ロマサガ2リベもオリジナルと比べると結構長いしな
軌跡はシリーズが後になればなるほど楽になってるから、FCリメはどこまで現行のシステム使うのやら
オーブメントは昔の方が好きだったけど、本気の調整はSCからだな
最近最新の界まで一気にやったわ
コテコテのJRPGはもう少ないからハマるやつはマジで沼る
んで、買う奴いんの?
縮尺と視点が違うだけでマップは元々3Dなんだが
面白いのはSCなんだけど
アクションであのLV上げするのは面倒くさそう
様子見
JRPGのクリアまでは長ければ長いほどいいみたいな風潮はなんなんだ?
みんなそんなに暇じゃないんだよ
クリアに80時間も水増しされたゲームやるなら、他にやれるゲームをやるわ
ただでさえあっちこっち行く、街中の人に会話は進めていけば変化する人もいる
など3Dと相性悪いんだよな。閃1の時は更にロード長いから地獄で会話関係は諦めた
普通に楽しみ
もうソシャゲは飽きたから買い切りでゆっくり遊びたい
大まかなストーリーはやはり同じだろうからぶつ切り・・・かな?w
スイッチのせいでグラが微妙だなw
PS5だけ出せばグラ綺麗なのにw
日本ファルコムは終わりだなw
これ単体で物語が完結するならともかく
80時間プレイした上でまだストーリーは続きますとか、誰が始めようと思うんだよw
FCとSCと外伝を1本にしないどころか、FCのプレイ時間を2倍に?
FF7リターンズで分割商法は儲からないと可視化されたと思うんだが、何でそっちにいくんだ
新規の窓口になるんだから1本にした方がいいだろ
※12
それで終わりそうになったからSwitchに逃げ出したんじゃねぇかwww
馬鹿は消えとけ。
※14
マジでそれ。
ファンディスク的な3rdはともかくメインストーリーのFC、SCはまとめて一本にしろと。
閃との関係で追加イベとかあるのかもしれんがメインシナリオに変更とかないんやろうから一本にできたやろうに。
まずFCが20時間が間違い、サブクエとマラソン真面目にやると40くらい?
ボイスでイベント長くなる反面、マラソン機能は充実してると思うから快適だとは思うよ。
FCでこれならSCどうすんだよ
話の規模としては明らかに3倍くらい有るだろ
縮めたら縮めたで問題出そうだし
どうでもいいエピソードを入れて引き延ばしていく~
プレイ時間長いのは嬉しい
けどダンジョンが敵が同じなのに長くなってたりおつかいゲーに感じるミッションとか増やされるのは嬉しくない
※1
リベサガはのオリジナルはイベントで迷うから
次のイベントでどうするか迷わなくなった分で同じくらいじゃね?
原作プレイ済みだから3rdまで揃ってから買うよ
無印版では確か時限クエストがあって冒険者ランクを最大に出来なかった記憶がある
リメイク版ではそこら辺の誘導がわかりやすくなってれば良いなぁ
※15
スイッチ版の売上悪いのにSwitchに逃げるの?w
ぶっちゃけマジで攻略情報見ながらのプレイが推奨される
今の人らにクロスベルマラソンなんか勧められねぇ
FF7リメイクみたいに変なところで時間稼ぎされないか心配
クリア時間長くて嬉しいか?
FF7Rとか無駄に硬い敵ばかり、同じようなシーンばかりでストレスにしかんらんかった
特にEP16以降、その中でもバイクチェイスとか苦痛でしかなかったわ
ゼノブレイド2
※29
ミス。ゼノブレイドみたいにユニークモンスターが沢山出るならやってもいいかな。
あれの2倍はきついって
RPGなんてメイン短めでサブ多めとか周回要素多くしてくれた方がいい
むしろ全部のゲームがそうであっていい
後編出たら買おうかなって感じ
いつ出るだろうか
無駄なところが多いシリーズというか作品数自体が無駄に多い
いつまで経っても完結させる気ないし
※5
ようコミュ症
※31
ボイスが増えたせいでプレイ時間が長くなってるからな
インタビュー読む限りだとボイス数をかなり増やしたと書いてある
なんでもかんでも朗報朗報ってバカじゃないの?意味わかってるのかな。
余計な事しないで倍速機能付けたり遊びやすくするくらいでいいんだよ。
だいたい買うの?
※36
記事見るとハイスピードモード(倍速機能)あるって書いてあるぞ
イースぐらいとは言わないけど探索楽しみ
もううろ覚えだけどブレイサーのランクって普通にやってもコンプリート難しかったような気がするんだけど
軌跡シリーズは凄い好きなんだけど、ちゃんとハマったのは零からだから空リメイク買うかは正直迷ってる
リメイクとしては面白そうなんだけどな
こういう感じで零・碧をリメイクしてくれたら絶対に買うのだが
※40
零碧は現行機で出来るからなぁ
迷ってるくらいなら2ndでるのを待ったほうがいい
これもぶつ切りだから
軌跡は引き延ばすよりそのままのが良いんじゃないか
やるなら複数に分かれてるものを一つにするとかだよ
2倍かどうかはプレイスタイルによるな
※14
SCと纏めたら256GBが埋まるぞ
空の軌跡リメイクはグラフィック綺麗だよ
Switchの中でも上位
移動距離の差だ。
キャラの移動なら5秒で隣の店に入れるし、3Dの移動は10秒あっても無理。
戦闘も手間と時間がかかるようになってる。
倍の時間で終わらせるのは効率よくやらんと無理。
これと空の境界ってのが何の関係もないの、さっき知ったわ…
来年新作2本発売するなら、ザナドゥは確定として、もう1本は空SC作るべきだと思う
界2より空で新規客や離脱した人を取り戻すのが重要
FF7Rみたいに3年後とかはやめて期間を開けず作れば客もそのまま残る人が多くなる
内容は期待できそうだし