【朗報】ファルコム、新作タイトルの販売ペースを、年間1本から年間2本に拡大へ!

1: 2025/12/27(土) 08:38:49.52 ID:ePOMzpQt0
日本ファルコム株式会社
2025年12月26日
事業計画及び成長可能性に関する事項
https://www.nikkei.com/nkd/disclosure/tdnr/20251225526971/

2: 2025/12/27(土) 08:39:42.18 ID:ePOMzpQt0

<質問4>2026年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。

日本ファルコム
代表取締役社長/プロデューサー
近藤季洋

ファルコムは必ず1年に1本というペースで新作をリリースしてきましたが、仲間も増えてもう少しペースアップしたり、新しいチャレンジができそうな体制が整ってきました。今年はその結果をある程度お見せできればと思います。「空の軌跡 the 2nd」をすでに発表していますが、会社も45周年を迎えますので今年は年間を通じて新しい情報を発信しつつ盛り上げていくつもりです。ご期待ください。

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20251219044/index_7.html#nih_kon

 

3: 2025/12/27(土) 08:41:52.64 ID:/nWKhf5y0
空2ndがいつも通り9月なんだろ?
もう1本はもう公開してないとおかしくないか

 

28: 2025/12/27(土) 09:29:17.63 ID:zCXoyC730
>>3
ニンダイで京都ザナドゥ来そうな気がする

 

4: 2025/12/27(土) 08:43:25.84 ID:J2VPR9SX0
新作を2本だと空の軌跡2ndは数に入ってないよな
1本は亰都ザナドゥとして、もう1本はなんだ
界の奇跡2か?

 

17: 2025/12/27(土) 09:05:05.92 ID:xI6IPtM40
>>4
軌跡2ndは新作扱い
昨日の事業計画資料で新作、移植が明示されててリメイクは新作扱いなので今期は2ndと京都ザナドゥで確定

 

8: 2025/12/27(土) 08:47:17.57 ID:fYQ0kb1c0
25年も2本予定だったはず
でも1本になったが
26年も結局空2nd1本ってことはないよね?

 

9: 2025/12/27(土) 08:52:42.13 ID:tnEf+oCf0
新規の求人とか熱心にやってるわけじゃないから粗造かAI使いまくるかって感じ

 

30: 2025/12/27(土) 09:32:48.61 ID:zCXoyC730
>>9
やってるぞ
社員数も順調に増えてるhttps://irbank.net/E05360/worker

 

10: 2025/12/27(土) 08:56:10.80 ID:fYQ0kb1c0
26年の売上目標が25年から微減なのに新作2本って
空2ndじゃない方の新作は累計5000本程度の見積なのかな

 

12: 2025/12/27(土) 08:56:52.61 ID:oOADR0Cqa
2ndは1stと同時開発してたはずだから
さすがにもう1本あるだろ

 

14: 2025/12/27(土) 08:59:26.23 ID:PdEO7s2X0
株価めっちゃ上がってるのこれのせいか

 

16: 2025/12/27(土) 09:03:50.92 ID:UFVHfOQS0
これは朗報 Switchに全力投球してほしい
サードが売れることを証明してほしいわ
応援してるぞ

 

18: 2025/12/27(土) 09:05:33.66 ID:KQHRAIpu0
マジ?
京都ザナドゥ任天堂確定

 

19: 2025/12/27(土) 09:10:08.07 ID:NrHLkRbP0
来年は空2ndと京ザナで確定だろ

 

20: 2025/12/27(土) 09:10:57.17 ID:eBJiEVTy0
会社規模小さい割には頑張ってるな

 

21: 2025/12/27(土) 09:13:19.63 ID:pcABNd8x0
軌跡ってもう完結しないかんじ?

 

37: 2025/12/27(土) 10:02:31.74 ID:Dwn1/O4O0
>>21
むしろ一度は完結した
黎の軌跡以降はマーベル映画でいうアベンジャーズエンドゲーム以降みたいなもんだと思っていい

 

23: 2025/12/27(土) 09:16:33.64 ID:/nWKhf5y0
Switch2リードプラットフォームの京都ザナドゥなら2月ニンダイ初報で5〜6月くらいはあり得るか
ニンダイを利用するなら伏せてるのも納得できるが

 

25: 2025/12/27(土) 09:18:47.80 ID:bAePO6790
軌跡リメイクをscとクロスベル編もやってくならシナリオ作らないでいいし戦闘システムも引き続き同じならかなり作業捗るから3年は続けられるやろな

 

26: 2025/12/27(土) 09:20:36.59 ID:maV0WcM/0
昔のザナドゥとかソーサリアンみたいなの出してくれ

 

27: 2025/12/27(土) 09:28:13.89 ID:m/ktAlUt0
AIで開発早くなってるとは聞く話だからな

 

29: 2025/12/27(土) 09:30:52.82 ID:OlNJaysN0
日野ではなくファルコムがあの発言してたらめっちゃ説得力あったな

 

33: 2025/12/27(土) 09:53:25.81 ID:0+6ITWL60
かなり凄くね?今の時代、あの規模の会社で。2,3年に1本とかが普通やろ?

 

36: 2025/12/27(土) 10:01:56.13 ID:fCYyr/XZ0
実際ファルコムタイトルってシステムもモーションもアセットも使い回しだし
年数経つ前出来るだけ沢山使い回した方が効率はええやろしな

 

38: 2025/12/27(土) 10:09:19.21 ID:3P6kGDhs0
一旦は一応完結したから
ここが卒業するタイミングだろうって人が多かったんだろうな
それで売上がガクッと落ちた

 

39: 2025/12/27(土) 10:10:26.66 ID:hp5CDE420
空の軌跡すごい評価ええんやけどどのへんがオススメなん?

 

40: 2025/12/27(土) 10:11:59.13 ID:3P6kGDhs0
>>39
良くも悪くも平成や昭和時代にあったようなクラシックなコマンドRPGだから
おっさんの、そうそうこれでいいんだよって需要は満たしてる

 

41: 2025/12/27(土) 10:30:43.11 ID:OlNJaysN0
>>40
体験版やった感じクロノトリガーとかポポロクロイスみたいな位置取りと技の範囲を考えるタイプのシステムで楽しかったな
オープニングのムービーが長すぎたのが懸念で買うか躊躇ってるわ

 

42: 2025/12/27(土) 10:43:07.97 ID:fCYyr/XZ0
>>41
空に限らず軌跡シリーズは会話だけイベントシーンが最初から最後まで滅茶苦茶多いから
その手のヤツが苦手ならちょっと考えた方がええかもしれん

 

44: 2025/12/27(土) 10:56:51.34 ID:GmZkkDrTd
>>41
カットシーンが多いゲームに対する懸念なら、本作はそこまで多くはない・少ないも言えない
長いカットシーンは数個あるが、基本カットシーンは短い

 

43: 2025/12/27(土) 10:53:01.75 ID:Pr+d4bm90
他社のRPGがスローペースや
変にこねくり回して失速気味な中で
王道のJRPGが覇権獲りに来たな

 

46: 2025/12/27(土) 11:08:14.87 ID:t3vObSMv0
年1出せてるだけでもがんばってるほうだが年2か
聞いてるかドラクエテイルズFF

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1766792329/

1.匿名 2025年12月28日17:31 ID:UzNzgyMjg

そこそこ荒いグラフィックで、そこそこ面白いからOK
1作7年とかかけてるアホ開発会社は消えたほうが良い
映画的なゲームじゃなく漫画的アニメ的程度でいいのよ

返信
2.匿名 2025年12月28日17:57 ID:Q5NTY5NDA

空の軌跡はストーリーは王道だけど
システムがめちゃくちゃ快適だから
(アクションとコマンドの融合、ハイスピードモード、会話済みキャラが分かるなど)
古典をプレイするには理想的な環境なんだよな。

返信
3.匿名 2025年12月28日18:09 ID:k2MzkzNjA

なんでもいいからイース8のSwitch2版を出してくれ
なんでpsだけ出すんだよ
イース10はpsでも出るし意味が分からない
それならイース8もSwitch2に出せや

返信
4.匿名 2025年12月28日18:15 ID:U3OTYwNA=

軌跡シリーズは、物語の深堀が嫌な人(ストーリーが進まないと気が済まない人)には向いてない。

返信
5.匿名 2025年12月28日18:20 ID:UxNjQ4NDg

1st欲しいけどこれ完全版出るよな?
ファルコムやから絶対出すと思ってるんだけど…

返信
6.匿名 2025年12月28日18:24 ID:M2MDEyMzY

基本的にスタッフはセクション飛び越えて同時になんでもやれる、ゴリゴリの内製
こういう所がAI活用したら強いだろうな

返信

コメントを書く