ファルコム創立45周年記念『ドラゴンスレイヤー・プロジェクト』始動!

1: 2026/03/09(月) 16:43:27.66 ID:fRBw/rl+0
【おしらせ】
日本ファルコム創立45周年を記念して、
コンシューマ向けの新作プロジェクトが始動!
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🐉ドラゴンスレイヤー・プロジェクト🐉
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続報をお楽しみに


2: 2026/03/09(月) 16:44:56.11 ID:N1WNwYvs0
たのしみー

 

5: 2026/03/09(月) 16:45:52.79 ID:B/otdukTH
まずドラゴンスレイヤー自体がナンバリング2?3?作位しかないから普通の人からしたら訳わからない

 

8: 2026/03/09(月) 16:48:07.96 ID:Qs6NKH6/0
ロマンシア復活か

 

9: 2026/03/09(月) 16:48:18.41 ID:SEJjgGFq0
ロマンシアも英雄伝説もドラゴンスレイヤーシリーズだしな

 

10: 2026/03/09(月) 16:50:28.48 ID:730f0ylL0
ドラスレ2、4、5、6、7はEGGコンソールに出てる

 

14: 2026/03/09(月) 16:52:41.15 ID:iaDWSMNH0
軌跡シリーズじゃない新作か?
ドラスレはシリーズがよくわからんのだ

 

17: 2026/03/09(月) 16:53:37.97 ID:twFk90k30
軌跡が英雄伝説の冠外したのはこれのために棲み分け明確にしたのか?

 

19: 2026/03/09(月) 16:54:31.14 ID:jXHEq2vl0
家族で戦うって所だけでチルドレンオブモルタは4みたいだった、ゲームは全く違うけどなんか感じが

 

22: 2026/03/09(月) 17:01:41.54 ID:c8vDe4M70

初代ドラスレリメイクとか?

敵を倒し続けたら最後の方は足とかタモリとかが出てきた記憶しかないけど

 

24: 2026/03/09(月) 17:03:02.99 ID:EYfE4uyl0
まぁどうせ東京ザナドゥみたいな、名前だけかーい、みたいな感じになるんやろな

 

26: 2026/03/09(月) 17:08:11.46 ID:Zf1HT42P0

ドラゴンスレイヤー外伝 英雄伝説の軌跡

どうせこうなるw

 

27: 2026/03/09(月) 17:09:59.73 ID:6oLtA64H0
ドラゴンスレイヤーシリーズ6作目から派生したのが英雄伝説で
英雄伝説シリーズの6作目から派生したのが軌跡で
軌跡シリーズは現在10作以上続いてる

 

28: 2026/03/09(月) 17:10:20.48 ID:7pcFBE9L0
軌跡シリーズじゃない
新シリーズ出してくれるといいけどなぁ
ドラクエ、FFとかより古いのが以外なんだよな

 

29: 2026/03/09(月) 17:11:28.86 ID:7pcFBE9L0
>>28
ドラゴンスレイヤーがの話ね

 

34: 2026/03/09(月) 17:13:59.65 ID:2XE/x4U90
>>28
ドラクエなんか先行作品パク…参考にしまくってるだろ
それを参考にしたのがffだし

 

33: 2026/03/09(月) 17:13:56.83 ID:pY6eyySw0

ファルコム最近ライン増やしすぎだろ

界2
イース11
空3
辺りはもう決定してるだろうし

 

53: 2026/03/09(月) 17:29:57.01 ID:QJ9wUFZS0
>>33
だからさっさとPSの無駄なライン切り捨てるべきなんだよ
開発コストと期間下げなきゃいけないんだから

 

35: 2026/03/09(月) 17:14:26.33 ID:C427ncuj0
懐かしいね、当時イースとか英佑伝説信長の野望や三国志をPCでやってた

 

36: 2026/03/09(月) 17:15:23.03 ID:Z/i4YhUx0
ラプソディ系を作って欲しいわ
あのふいんきすこ

 

39: 2026/03/09(月) 17:17:38.76 ID:2XE/x4U90
>>36
あれローカライズだろ

 

40: 2026/03/09(月) 17:17:57.74 ID:Qs6NKH6/0
那由多の軌跡や東亰ザナドゥみたく人気シリーズや過去タイトル
付けないと売れないと思ったのかw

 

41: 2026/03/09(月) 17:19:18.86 ID:+REciTMy0
遂に来たな
幕末ソーサリアン

 

42: 2026/03/09(月) 17:19:39.24 ID:XAkkBk/gM
ザナドゥはようやくシリーズ化っぽいし軌跡も元はドラスレ英雄伝説だしなぁ
ソーサリアンのリブートでもすんのか?

 

44: 2026/03/09(月) 17:21:04.09 ID:fhw/ugb+0
>>42
ザナドゥはアレをシリーズ化って言っていいのか…
ゲーム性別物やん…

 

46: 2026/03/09(月) 17:23:21.33 ID:XAkkBk/gM
>>44
それ言ったらドラゴンスレイヤーシリーズ自体一貫性無いぞ

 

48: 2026/03/09(月) 17:27:18.91 ID:730f0ylL0
>>46
クラウン(王冠)、ドラゴンスレイヤー(武器)、ドラゴンを倒すの要素はなんとか持たせようと頑張ってたよ
ロードモナークはどの要素もないけど

 

50: 2026/03/09(月) 17:28:30.06 ID:XDIezu+A0
>>48
ロードモナークのテーマのモンスターがドラゴンっぽいと言えなくもない、、、無理あるな

 

54: 2026/03/09(月) 17:30:25.50 ID:Qs6NKH6/0
>>46
当時在籍してた木屋氏が開発や関わったタイトルがドラゴンスレイヤーだったけ?
一応風の伝説ザナドゥで終わりなんだよな

 

43: 2026/03/09(月) 17:20:49.40 ID:+REciTMy0
正直今プレイして
クリアできるかどうかかなり不安だが

 

59: 2026/03/09(月) 17:36:31.80 ID:Qs6NKH6/0
ドラゴンスレイヤー復活よりはソーサリアン復活みたいな発表の方が盛り上がったろ

 

66: 2026/03/09(月) 17:42:16.72 ID:8l5gkTsk0
>>59
すでにエッグコンソールにソーサリアンあるし
ソーサリアン復活で売るならTAKERUの追加シナリオ群までなけりゃ
話にならないけどやるわけないわけない(´・ω・`)

 

61: 2026/03/09(月) 17:39:04.54 ID:td5ddB6Y0
英雄伝説散々擦った後に源流に行き着くのなんか草

 

67: 2026/03/09(月) 17:42:48.67 ID:yI174JiV0
ドラゴンスレイヤーって言ったってどのやつだよ
英雄伝説1、2が好きだけど
時代から考えてもなんか違うんだろうな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1773042207/

1.匿名 2026年03月09日23:20 ID:IzNzY0NDY

シリーズでこのロゴ使ってるのいくつあるよってな
1と4だけか?

返信
2.匿名 2026年03月10日00:15 ID:Q4NTQ0NzA

よく知らないけど、またどっかで見た焼き直しjrpgか?
最新作って期待煽って何も進化してないのばっかだよなjrpgは。

返信
3.匿名 2026年03月10日00:45 ID:IxODE2NTA

カセットテープで復活

返信
4.匿名 2026年03月10日01:11 ID:kxNTU4OTA

クリアデータを送ると終了認定証がもらえる

返信
5.匿名 2026年03月10日01:22 ID:czOTkzNjA

全然わからん
RTAinJapanで見たことある気がする

返信
6.匿名 2026年03月10日01:31 ID:I5OTYyNzA

※1
ザナドゥやロマンシアはパケ裏にロゴ有り
英雄伝説はエンブレムのど真ん中にしっかりあしらわれてる

ちなみにザナドゥネクストは
ネット上ではドラスレを冠さないと紹介されてる事が多いが
実際にはパケにロゴが入ってる

返信
7.匿名 2026年03月10日01:38 ID:I5OTYyNzA

※2
聖剣ドラゴンスレイヤーでキングドラゴンを討伐するという設定を除き
(その設定を使ってないのも有り)
ストーリー面での繋がりはない上にゲームシステムも1作ごとに異なるという
今時のJRPGとは一線を画す唯一無二のシリーズだったんだよ

返信
8.匿名 2026年03月10日03:13 ID:I1MjE2MA=

木屋善夫がいないのにドラゴンスレイヤーとはこれ如何に
これはドラスレ9になるんか?

返信
9.匿名 2026年03月10日03:18 ID:k1NzgwNzA

新作よりダイナソアリメイクをswitchに出して欲しいね

返信
10.匿名 2026年03月10日06:36 ID:Q4NTQ0NzA

※7
その説明でなんで今時のjrpgと一線を画すものなのか伝わってこないわ。

返信
11.匿名 2026年03月10日07:14 ID:Q3NTAxMzA

ドラゴンスレイヤー英雄伝説をHD2Dで出せば需要ありそう

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12.匿名 2026年03月10日07:15 ID:Q3NTI2MTA

どうせSwitchハブなんでしょ

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13.匿名 2026年03月10日07:31 ID:cwOTQwNDA

眠りの王冠がロッピーの書き換えソフトしか手元にないから移植してくれんかな

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14.匿名 2026年03月10日07:45 ID:AyNjgwMDA

ドラスレっていわば木屋氏の作る(考える)面白いゲームの総称にすぎんわけで
木屋氏を引っ張り出せとはいわんが
今のファルコム(というか大多数のゲーム会社)にゲームらしいゲームって作れるの?って疑問があるわ

返信
15.匿名 2026年03月10日07:48 ID:AyNjgwMDA

ドラスレは作品によってはRPGですらないから
本当にその時々で
木屋「こんなゲーム作ってみた!」
を便宜上ドラスレといってたわけで
そういう作り方、斬新さを求めるならインディーズの方がワンチャンあるレベル

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16.匿名 2026年03月10日07:59 ID:g4NDc0MjA

ドラスレ1作目はARPGというよりはローグライクに近い。
1秒以内にキー入力しないと手順飛ばされるので
結果としてボーッとしてるとボコられる
んでフィールドの強化アイテムかき集めてドラゴンぶち倒す…ってゲーム。
以降毎回全然違うシステム引っさげて発表されていて、
共通点はゲームデザイナーが木屋善夫氏っていう1点のみ。
でも彼は90年代に当時の社長とケンカして辞めてるから、
今回のはどういうことなんだろうな…

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17.匿名 2026年03月10日09:04 ID:E2OTI3NDA

※2
JRPGそのものが激減してるから貴重なのに
新しくないから要らんって?オレはRPG増えるのは嬉しいよ

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18.匿名 2026年03月10日09:57 ID:kwODgxODA

初代ドラゴンスレイヤーはオープンワールドの先駆けみたいなシステムだったな。
ザナドゥといい、この時代にこんなものを作り上げたのには感服する。

返信
19.匿名 2026年03月10日11:25 ID:Y0NjAzMTA

※7
>ストーリー面での繋がりはない上にゲームシステムも1作ごとに異なるという
今時のJRPGとは一線を画す唯一無二のシリーズだったんだよ

さり気なく軌跡シリーズディスってて草

返信
20.匿名 2026年03月10日11:55 ID:U4NzM3NjA

あまりファルコム知らないけど
ドラスレ≒英雄伝説=軌跡だと思っていたから
ドラスレ作りますと言われても何か変わるの?と思ったわ
軌跡はもう英雄伝説じゃなかったのね

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21.匿名 2026年03月10日13:10 ID:Q3NjUxNzA

※11
ファルコムがどうやってHD2D作るんだよ

返信
22.匿名 2026年03月10日13:46 ID:Q4NTQ0NzA

※17
むしろ新作は毎年jrpgばっかな気がするけどな。

返信
23.匿名 2026年03月10日14:47 ID:E4NTQ0NTA

新規IP云々は思うけどファルコム比で言うと空リメイク2nd情報以上にバズってたから
こういう戦略はアリというか上手いよなぁ

返信
24.匿名 2026年03月10日19:12 ID:U0NDg4MjA

※7 ※10
今時の→当時の …の間違いだよなw

補足すると、初代ドラスレが発売された1984年はACでようやく「ドルアーガの塔」「パックランド」などが稼働し始めた頃。その前年の1983年は「ゼビウス」や「マリオブラザーズ」などだから、主人公がアイテムや経験で成長し、パワーアップしたり、ストーリー性のあるゲームのシリーズ化なんてマダマダ珍しいジャンルだったんだよ。

当時はコンピュータゲームなんてマニアだけがやる物だったから、難易度の高さがボリュームと言う感じで、かなり難易度も高かったがそれも面白さのうちだと受け入れられる土壌もあった。


で、PC系のゲーム雑誌では攻略記事が書かれたり、小説やマンガなども盛んに書かれた、アニメ化された作品もある。今で言うクロスメディアの走りだったんだよ。そう言う流れから今も続く「イース」が出てくる。
…だから、当時を知るゲームマニアには、日本ファルコムって任天堂やスクエニなんかよりもはるかに大きな会社…だったハズなんだがな。その後の発展は…いやそれは今は言うまいw

返信
25.匿名 2026年03月10日19:21 ID:I2NTIzNDA

※21
いやまあ、どのメーカーでも作れると思うけど

返信
26.匿名 2026年03月10日21:17 ID:kwOTk5NzA

SFC版もスイッチオンラインとかに出してくれんかのう

返信
27.匿名 2026年03月11日09:00 ID:QzNzYyNjk

ドラスレ1がSwitchで(GB移植版も)やりたいよぅ

返信
28.匿名 2026年03月11日12:36 ID:M4OTk2MDc

※12 それはDSを公式がディスってたはるか昔の話では。今は「スイッチ2に一番力を入れていきます」位の勢いだと思う。(ファルコムゲーは元々携帯機と相性がいいし、過剰なスペックは必要ないし)

※24 90年代中期PC雑誌広告でスクウェアは「うちに入ると海外休暇ありまくり。勤務時間帯は自由で、手当もいっぱい」とド派手にやってたのに対し、ファルコムは「一生の仕事として真剣な人お願いします」とシンプルだった。 拡大志向の果てに一度破綻して今も信頼を回復できないあっちに比べ、社員69人で一定のファン層向けに堅実に回し続けるファルコムの方が、長期的にはまっとうじゃないかな。

返信
29.匿名 2026年03月11日19:05 ID:U5NDIwNDU

※28
創業者が会社を大きくすることに興味なかったからねぇ
自分の手が行き届く範囲の製作規模や作ってて楽しいと思える仕事のサイズ感に拘ってた

返信
30.匿名 2026年03月12日12:50 ID:IxMjk5MzY

今日はアドバンスドロードモナークの発売日だぞ…(´・ω・`)

返信

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