1: 2026/04/12(日) 18:18:19.22 ID:A0c6SF0K0

2: 2026/04/12(日) 18:19:16.00 ID:A0c6SF0K0
とうとう出るわね
3: 2026/04/12(日) 18:20:10.40 ID:2byRweiV0
不自然に空いてる6月か7月末だろうね
5: 2026/04/12(日) 18:22:36.45 ID:A0c6SF0K0
>>3
6月はちょい早すぎる気もするから7~8月かな?
6月はちょい早すぎる気もするから7~8月かな?
4: 2026/04/12(日) 18:21:31.91 ID:gqtIi5x70
7月にリズム天国でるからそのあと
31: 2026/04/12(日) 23:35:26.62 ID:8VmRvk0G0
>>4
客層的に被らんから
そんなにズラさんと思うよ
客層的に被らんから
そんなにズラさんと思うよ
6: 2026/04/12(日) 18:29:00.75 ID:Q++1UoYv0
6月前半は空いてんな
7: 2026/04/12(日) 18:47:59.43 ID:K9XwqWlv0
さすがに6月までには人だいがあり
3Dマリオゼルダ巣マブらの三巨頭が発表されるだろう
3Dマリオゼルダ巣マブらの三巨頭が発表されるだろう
9: 2026/04/12(日) 18:57:15.47 ID:mOKs7S380
FEやスプラのダイレクトそろそろ来るのかね
10: 2026/04/12(日) 19:03:24.01 ID:W3d4eaj30
結局これどこが作ってるの?
コエテクじゃないなら不安なんだけど
コエテクじゃないなら不安なんだけど
11: 2026/04/12(日) 19:07:12.71 ID:VgOWXnN6d
封印戦記ぽこあと来て万紫千紅もコエテクだったら驚くわ
18: 2026/04/12(日) 19:50:18.94 ID:oda8Wm6A0
これもコエテクじゃね
任天堂と組むといい仕事するなw
任天堂と組むといい仕事するなw
26: 2026/04/12(日) 21:24:37.95 ID:T2hGMBJV0
エンゲージ並にISメイン開発だそうなけど
どれぐらいコエテク噛んでるんだろうな
どれぐらいコエテク噛んでるんだろうな
12: 2026/04/12(日) 19:07:33.75 ID:myManWtm0
CERO B相当か
かなりマイルドだな
かなりマイルドだな
13: 2026/04/12(日) 19:10:52.41 ID:zSx1C7DE0
>>12
風花雪月もBだから、まぁ同じくらいの表現かな
風花雪月もBだから、まぁ同じくらいの表現かな
15: 2026/04/12(日) 19:34:40.56 ID:P016M4c/0
5月から7月に買うゲーム10本以上あるからもっと後だといいなあ
32: 2026/04/12(日) 23:58:57.85 ID:NRlNznK/0
風花は黄色しかクリアしてないわ
赤青、無双を履修しないとあかんのだろ
赤青、無双を履修しないとあかんのだろ
33: 2026/04/13(月) 00:12:43.05 ID:sWCB7ERZ0
>>32
学校探索がなあ
やらなくてもいい言われてもやらないと損する思っちゃうもんなあどうしても
最新作はそれを改善して欲しい
学校探索がなあ
やらなくてもいい言われてもやらないと損する思っちゃうもんなあどうしても
最新作はそれを改善して欲しい
39: 2026/04/13(月) 08:00:49.56 ID:3uYNifiZ0
>>33
損するとかそういう思考するは
プレイ時点重ねればどうでも良くなると思うが
損するとかそういう思考するは
プレイ時点重ねればどうでも良くなると思うが
34: 2026/04/13(月) 04:29:28.40 ID:GKPleZim0
レーティングよりシナリオライター確定させてくれ、見なかった事にするかどうか決められるから
35: 2026/04/13(月) 04:56:33.01 ID:nBYnvF970
風花のシナリオライターは勘弁してほしい
38: 2026/04/13(月) 07:00:14.87 ID:gniHaaU/0
>>35
じゃあキバヤシに
じゃあキバヤシに
21: 2026/04/12(日) 20:24:44.77 ID:8e7U9/kw0
8月9月だな
42: 2026/04/13(月) 08:43:50.99 ID:zdY/KqcCM
遅くとも3ヶ月前に発売日を発表しないと小売も発注できんでしょ。
19: 2026/04/12(日) 20:13:28.51 ID:u0Kw9dJ60
まあ普通に考えて6月のニンダイで発表だろ
kのダイレクト終了後予約受付開始!だろな
kのダイレクト終了後予約受付開始!だろな

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
お願いだからシナリオはISでなくコエテクでお願いします
本当にもうお願いだからお願いします
例のライターはシャドウズの方にかかりきりで新作にはノータッチの方向で頼むぞ・・・
エンゲージのゴミライターなの?
エンゲージのシナリオがクソすぎたからコエテク噛んでないのなら様子見するわ
風花も途中でコエテク噛んでるって発表されたからワンチャンあるか
※4
FEプレイヤーの中ではその名が轟いている有名な人
悪名だけど
コエテクも正直…
コエテクありきで造られた新機軸だから、流石にノータッチでは無いんじゃね? ってか、確か開発チームが違うよね。
封印戦記:AAAタイトル専門チーム
ぽこあ:無双ゲーチーム
風花雪月:信長の野望のチーム
だったはず。
エンゲージは発売前になぜかシナリオライターの名前漏らしてくれたけど、今回は徹底的に隠すだろうな
なんかあらすじがKMR臭するけど
コーエーテクモの仕事量すごいな
エンゲージビーム!
漢字4文字はコエテク関わってないとだめだろ
キャラの立ち絵の感じとかは風花味があるけどどうなんだろ
※2
ほんとこれ
担当判明するまで信用しない
シナリオ云々より騒いでる奴らが消えてくれた方がよっぽど心穏やかに発売を迎えられる
分かったら消えろ、屑ども
風花とエンゲのいいとこ取りを期待したい
シナリオ神、戦闘面白いでどっちも欠けないでくれ
※15
風花雪月で初めてFEプレイしてエンゲージもプレイしたがエンゲージはマジでゲーム史上最悪レベルのシナリオとテキストだからそのライターだけは関わらんほうがいいとおもう
シナリオライターKMRはマジで止めろ、アレは害 悪じゃ。シナリオライターをお漏らしして(監修KMRも止めろよ?)、発売日は8月頃だと発表してほしいな。
※15
逆張りすんなや
前作の評判が売上に影響する のはしゃーない
まあ100万本売れれば上出来か
シナリオと設定と開発会社のことしか語ってない連中まとめて消えてくれんかな
※21
RPGでシナリオ語らないでどうするよ..
※21
開発会社はともかく残り2つも潰したらもう何話すのさ
システム面はまだ何も情報ないから戦略とかゲームバランスとかも語りようがないし、キャラのケツぐらいしか語られることあらへん
※15
自制が出来ずどうしても誘惑に負けてしまうのであれば、それは完全なSNS中毒なので、一度しっかりデジタルデトックスして自分を見つめ直す機会を作った方がええよ。
嫌なものを見る事を自分の意思で止めれないのは相当な末期症状だから、他に没頭出来るモノを探して心に余白を作らんとそのうちパンクするよ。
※15
同意過ぎるね
完全に同意
海外だとペルソナみたいに面倒なのが人気あるからなw
エンゲージは全部終わってるけどw
シナリオとか設定だけならFEじゃなくて良いし、何ならゲームじゃなくてもいいよね
自分の好きな世界観に浸ってたいだけでしょ
後はキャラのケツ?もっと気色悪いの出てきたな
んなことよりライター教えて
風花でハマってエンゲージで懲りたんで
シナリオ書けない素人起用を任天堂は許容してんの?
やっとswitch2専用ゲームが買えるのか
ずっとティアキンやりながら待ってたぞ
風花でFEファンになったにわかだけどその後エンゲージを途中でやめて蒼炎もやったけど微妙だった
それで結論が風花がFEシリーズとして異色昨なんだなと思った
※30
コエテクが関わった故か大河風に仕上がっててFEとしてはかなり特殊ではある
それはそれとしてエンゲとかのライターはFE通してのファンから大層受けが良くないので
よくも悪くもそこが判明しないと怖くて手が出せんってのは多そうだ
まぁでもやっぱりシナリオが例の人じゃないことが一番かなぁ
当然ゲームとして面白い方がいいけどキャラゲーでもあるからそもそもキャラ同士の会話が終わってたらダメだわ
ていうか任天堂はもう少しFEに予算掛けろよ。
シナリオの流れ自体は王道すぎるけどいうほど悪くない、流れ自体は。
真に問題なのはセリフ回しとかテキストの方で、英語版の方が遥かにマシなレベルやからな
風花同様7月末発売だと熱いな
FH6が5/19
エリオットが6/18
FE千紫万紅は7月がいいね
※37
うん、万紫千紅は8月までに発売してくれたら良いよね
面白いSRPGが出てくれるのが一番
シナリオ・キャラシコ厨が消えてくれるのがその次
どうせFEが好きなわけじゃないんだから、売上に困ったら釣ればいいだけ
※39
面白いシミュゲーなら風花雪月やユニオバがあるよ。両方シナリオとキャラも合わせて評価されてる。ちょっと昔のゲームになるけど、戦場のヴァルキュリアもある。シナリオとキャラ込みで評価されてるのよw
KМRさんが関わってない事を祈ります
キャラデザがイマイチ地味だけど、続報でかわいい子が出てくるといいです
ロリマム復活希望
世界観が破綻せず、普通にまともなら何でもいい
風花で任天堂は戦記物も多少は出来るのかと感心した後、あのエンゲージだからな
風花は奇跡的に上手く出来た稀有な事例でしかなく、単なるまぐれ当たりでしかなかったとは思わせないでくれ
※42
長い20文字にまとめて
※42
戦記モノを描くのが得意な人に任せたらシナリオが評価された。SRPGを作るのが得意な人達だけで作ったらゲーム部分が評価された。それだけの話。
そりゃあNHKの大河ドラマの監修に呼ばれるような本物の歴史オタクが何十年と率いてる、日本一戦記ゲーを作るのが得意なプロ集団に任せて作った戦記ゲーは面白くて当然。
そもそも本流のFEはSRPGをメインに楽しむシリーズであり、シナリオ目的に買うゲームでもないよ。
"あの"というより、どちらかと言えば平常運転に近い。
エンゲージはそもそも風花と同時並行で開発してて意図的に風花と真逆の方向性にしたってインタビューで答えてたんだからあれで正しいだろ、むしろ風花の内容良く理解してる証拠だろ
あと任天堂はカムイの時もそうだけどナヨナヨ主人公の人格には口出ししてる、その上で出てるのがアレな時点でシナリオとか大して求めとらんやろ
※40
それら全部シナリオとキャラばかり評価されてて、シミュレーション部分ほとんど評価されてないアドベンチャー寄りゲームだけど
認知の方は大丈夫?
※42
世界観が全てなら小説でも読んでればいいのでは
ファイアーエムブレムは『シミュレーション』RPGなんで君の的外れなお気持ちなんて相手にもされてないよ
ストーリーに拘る奴に限って
まともに考察出来ない虚無を何とかしてくれよ
ノイズでしか無い
風花雪月って当初シナリオはFEやってたはずが突如学園ラブコメ始まっただのなろうだのボロクソ言われてたけどな
手のひらドリル過ぎるわ
KMRはシナリオの流れがワンパターンだし(いまひとつ出自が不明な主人公、序盤で肉親死亡、実はラスボスの家系でした)、出てくる仲間も現実的でなく演技臭く寒いキャラばかりで魅力がほとんどない
風花雪月を始めたけど、そのほとんどが解消されてるから安心してプレイできてる
※40
ごめんシミュレーションゲーム部分は圧倒的にエンゲージのがおもろいわ
なんだかんだシステム面やマップはIS上手いなと思った
風花の世界観とシナリオ、エンゲージのバトルとマップ両方が合わさったFE出てくれ
なんでどっちかになるんだ
FEにシナリオの良さは求めてないので、システム面と支援会話頑張ってくれ。ただでさえシステム面が重た目なのにシナリオまで重たいのはキツい。せめて周回システムするならラングリッサーシリーズとかマーセナリーズシリーズ位に一周当たりを軽く……
そもそも風花雪月は勢力選択やスカウト(に伴う対立)辺りのゲーム的見せ方が上手かっただけで、シナリオ自体を手放しで褒められるかと考えたら微妙だと思うけどな
紅花は反紋章主義で教会と対立が説得力無さすぎる
蒼月は主役復讐鬼化のうえ進軍ルートとか話の流れに無茶がある
金鹿はなぜか一番関わり薄いのに闇に蠢く者を倒すことになるうえパルミラ誘致してる
まあプレイしてる時は気にならないかもしれないけど、落ち着いて振り返ってみたらなんだコレってなるぞ
※51
シミュレーション部分が風花より面白いは同意だけど、エンゲージはエンゲージで「次の移動先に敵を配置してます」程度の戦略要素しかないのよな。
封印ハード並の配置と中盤くらいまでのバランスでうならせてほしい。
※46
戦ヴァルはフレーバーとシステムのバランス型だと思うけど、ユニオバはだいぶシステム寄りというか、何なら変でないだけでフレーバー面はエンゲージ並に薄味じゃね?ストーリーはよくある貴種流離譚だし、支援会話もそこまで深掘ってないというか、キャラ人気の結果としての二次創作もあんまり見ないし。
※55
ユニオバは次々にフィギュアとか出てるし、エンゲージと同程度にはイラスト見かけるぞ
シナリオはありきたりだけど王道として評価されてる方
システム自体も良くできてるのに、肝心のシミュレーション部分がヌル過ぎて戦略性低くなってる
その辺は風花雪月と似てる
風花はシナリオとキャラで売れた様なもんだからシナリオに力入れないでどうすんだよ
エンゲージは戦闘は良かったけどそれ以外がダメすぎる
ノリも古臭いし結局売り上げも伸びんかったし
シナリオどうでもいいってFEをまた暗黒期にしたいんか
※58
アドベンチャーゲームになるよりマシ
売り上げが落ちる方がマシって凄い擁護だな
まあ見てる感じ風花が評価されるのが気に入らないみたいだから風花の文句を言えるならなんでも良いんだろうが
シナリオは風花並みで戦闘がエンゲージ並みの難易度のを頼む
でもエンゲージとかいうクソダサ合体はいらん
どうせターンを戻す要素今作もあるんだろうし戦闘難易度はノーマルでもそこそこあっていいだろ
※58
シナリオはまぁ頑張れとなるけど、周回制・ルート限定キャラは勘弁して欲しいかな……
どうしてもやりたいなら絆のしずくでルート限定キャラの支援会話回収だけはサクサクにして欲しい。あれだけは、キャラとゲーム性というFEの両輪が逆シナジー発揮して苦痛の作業と化していた。
※60
アドベンチャーゲームとしてシナリオと設定とキャラでシコってるだけの人達のおもちゃになるよりマシって言ってるんだけど
※63
間違いなく売れたほうがいいね
※63
売れなくなってまたシリーズ終了の危機になるよりいいだろw
※64
※65
シミュレーションRPGとして評価できないものになるならFEの看板下ろした方が良い
※59
風花がシナリオとキャラで売れたようなものだからシナリオに力を入れた方が良いって話から、なんでアドベンチャーゲームになるよりマシとか極端な話になってるんだコイツ
※66
そもそも風花がアドベンチャーゲームの意味もわからん
※67
※68
誰も風花雪月をシミュレーションRPGとして評価してないし、シナリオとキャラだけコスり続けてるから
※69
だからってアドベンチャーゲームになるよりマシ、とか極端な話にはならんわ
ゲームで遊ぶより好みの設定やキャラのかけ合いを見たり妄想してる方が楽しいんだろうな
FEである必要ないね
※71
この人ゼノブレ記事や他の記事でも見かけたけど
いつも煽り気味で攻撃的だな
風花やゼノブレ2のストーリーを評価しているゲームオタクは客観的に評価する能力がないとかも言ってたし
厳しめに言ってしまうと、キャラばっかり先行してゲームとしてダルさが勝ってしまった風花もゲームとしては面白くてもキャラがダメダメで二次創作界隈を縮小させたエンゲージも、どっちもFE出来ていない感はある。
※34
ずっとFEやってる俺みたいなのも風花好きだし、他にも見かけるが、FEファンじゃない定期てどこの定期やねん
※72
また趣味:本人特定の人現れてる
何の意見も無いなら消えてどうぞ
※74
風花雪月から入ったファンのことね
ことごとく過去作FEを遊んで文句言ってるから
※75
人のゲームの楽しみ方を勝手に妄想してFEである必要がないとか言ってるコメントにこれ以上の意見はないよ
※77
☓勝手に妄想
◯事実(シナリオとキャラしか語られてない)
日本語が不自由だと大変そう
可哀想な偏屈者が喚いてんなぁ。
ぶっちゃけエンゲージはBGMもゴミだったのが悪い。評価できる所なし。