1: 2026/08/04(火) 23:32:58.35 ID:kznvwDg30
2: 2026/08/04(火) 23:34:05.15 ID:jlBQtrtB0
十分だろ
クリアしたらルナティック
クリアしたらルナティック
4: 2026/08/04(火) 23:34:27.06 ID:c0h/8ZJa0
いきならルナティックからやらせたくない意志を感じる
どうせクリア後解禁だし
どうせクリア後解禁だし
6: 2026/08/04(火) 23:34:37.53 ID:yzjJBx+md
まあカジュアルあるから初心者も大丈夫か
7: 2026/08/04(火) 23:34:45.94 ID:OaI+pW/q0
カジュアルとクラシックもありますけど…
8: 2026/08/04(火) 23:35:11.83 ID:h0oSRdBh0
巻き戻し機能があるんやろ?
ヌルゲーやんけ
ヌルゲーやんけ
11: 2026/08/04(火) 23:35:33.21 ID:Fgi6Gl1d0
>>8
ところがどっこい
難易度上がるほど制限が厳しく
ところがどっこい
難易度上がるほど制限が厳しく
66: 2026/08/05(水) 02:41:53.09 ID:5Z36SxyY0
>>11
というかそもそも巻き戻しとかつけるなよってね
復刻したレトロゲーコレクションじゃないんだぞ
というかそもそも巻き戻しとかつけるなよってね
復刻したレトロゲーコレクションじゃないんだぞ
9: 2026/08/04(火) 23:35:25.93 ID:J1ymv4VB0
初手ルナ勢ってどんくらいおるんかね
10: 2026/08/04(火) 23:35:30.37 ID:oyvySBEZ0
クリアかもしくは
アップデートでか
アップデートでか
13: 2026/08/04(火) 23:36:53.34 ID:P2dr3Mgl0
ノーマルとハードどっちからクリアしてもルナティック解禁ならいいんだが
ハードクリアじゃないと解禁しないだと困るな
ハードクリアじゃないと解禁しないだと困るな
14: 2026/08/04(火) 23:37:40.93 ID:ESCmmrob0
みんな忘れてるだろうけど
確か風花も最初はルナ無かっただろ
確か風花も最初はルナ無かっただろ
15: 2026/08/04(火) 23:38:05.06 ID:P2dr3Mgl0
>>14
ノーマルでも解禁した?
ノーマルでも解禁した?
17: 2026/08/04(火) 23:39:37.65 ID:ESCmmrob0
>>15
クリアとかじゃなくて何個めかの追加コンテンツの配信に合わせたアプデで追加されたはず
クリアとかじゃなくて何個めかの追加コンテンツの配信に合わせたアプデで追加されたはず
21: 2026/08/04(火) 23:42:34.30 ID:P2dr3Mgl0
>>17
うーんじゃあ気にせずノーマルでいいか
最初はサクサク進めたいしね
で二周目から本番としてルナティックやる
うーんじゃあ気にせずノーマルでいいか
最初はサクサク進めたいしね
で二周目から本番としてルナティックやる
19: 2026/08/04(火) 23:41:37.37 ID:DNITI3Dh0
どうせ2周目引き継ぎ要素が出るんだからそれからルナティックやればいいだろ
20: 2026/08/04(火) 23:41:40.37 ID:0n/sY4Wm0
風花はアプデ解禁だったっけか?
ボリューム相当あると思うしそんな心配しなくていいと思うが
ボリューム相当あると思うしそんな心配しなくていいと思うが
22: 2026/08/04(火) 23:43:46.27 ID:mBG38kyx0
死んでもリセットや巻き戻さない派だから初回はシステムに慣れるためにハードでいいや
24: 2026/08/04(火) 23:44:13.64 ID:3LO1lC4Y0
今回は誰を仲間に入れるかとかでわけわからなそうだからいきなりルナは厳しそうではある
でも周回要素はあるのだろうか。過去に戻らずに戦うぐらいじゃあるまいな
でも周回要素はあるのだろうか。過去に戻らずに戦うぐらいじゃあるまいな
25: 2026/08/04(火) 23:44:31.85 ID:h0oSRdBh0
ファイアーエムブレムといえば
仲間がやられてリセットボタン押してが当たり前だったけど
一度カジュアルとかのドラッグに手出すと
抜けられなくなるのよな
勝手につまらなくして勝手に文句言って
やらなくなる…
ルナとかやってる奴はすごいよ
仲間がやられてリセットボタン押してが当たり前だったけど
一度カジュアルとかのドラッグに手出すと
抜けられなくなるのよな
勝手につまらなくして勝手に文句言って
やらなくなる…
ルナとかやってる奴はすごいよ
44: 2026/08/05(水) 00:30:59.05 ID:kGCAJk4tM
>>25
簡単すぎると普通に暇になると思うんだけどな
上手くなくて全然進められないってやつが難易度下げるのはわかるけど
簡単すぎると普通に暇になると思うんだけどな
上手くなくて全然進められないってやつが難易度下げるのはわかるけど
26: 2026/08/04(火) 23:45:24.70 ID:On0DIHg00
ノーマルだとオートでクリア出来るくらいが
ライトユーザーには受けるんだろうな
ライトユーザーには受けるんだろうな
29: 2026/08/04(火) 23:47:07.27 ID:+IvPKyGx0
ルナティック、クラシックが真のクリア(キリッ)
30: 2026/08/04(火) 23:47:08.98 ID:ESCmmrob0
まあ最近のは巻き戻しもあるしクラシックでも困ることはあんまりないやろ
31: 2026/08/04(火) 23:47:09.07 ID:XHFwEOD60
王道を征くハードカジュアルです・・・
32: 2026/08/04(火) 23:49:25.83 ID:2VE8N6shr
FEの難易度を下げる事はできるが上げる事はできないって良いよな
33: 2026/08/04(火) 23:51:11.45 ID:D1i6l3zK0
ハードクラシックでクリアしたらルナ解禁ということでええのかのう
41: 2026/08/05(水) 00:15:26.70 ID:gMn16Ovr0
初手ルナやらせたくないということ
42: 2026/08/05(水) 00:23:15.65 ID:/1YpB2QE0
風花のハード全くハードじゃないヌルゲーでおもんなかったから心配
エンゲージのハードは良かったけど
エンゲージのハードは良かったけど
45: 2026/08/05(水) 00:33:33.92 ID:O0RilQ1D0
>>42
なんかイージーを置くとみんなプライド高いから選ばないとからノーマルが実質イージーとか誰か言ってたような
なんかイージーを置くとみんなプライド高いから選ばないとからノーマルが実質イージーとか誰か言ってたような
46: 2026/08/05(水) 00:35:45.65 ID:pKSZF8lf0
>>45
初心者でも遊べるんだから
ノーマルがイージーだよ
昔のFEはノーマルしか無かったが初心者無理だったしな
初心者でも遊べるんだから
ノーマルがイージーだよ
昔のFEはノーマルしか無かったが初心者無理だったしな
48: 2026/08/05(水) 00:36:20.56 ID:kGCAJk4tM
>>45
いや単に風花雪月は難易度低めって話だろう
いや単に風花雪月は難易度低めって話だろう
88: 2026/08/05(水) 07:49:51.84 ID:STLFEzLC0
>>42
エンゲージのハードはいい塩梅だったな
エンゲージのハードはいい塩梅だったな
43: 2026/08/05(水) 00:26:35.65 ID:Xs9UzKFE0
どうせ無料DLでルナティック追加だろ
49: 2026/08/05(水) 00:40:59.28 ID:pSowh4q60
クリア後かアプデで追加かな
57: 2026/08/05(水) 01:29:01.39 ID:rFrNUKaq0
FEルナティックは嫌いだわ
ここで守備上がらないと詰む とかやろ序盤
ここで守備上がらないと詰む とかやろ序盤


難易度高いのやりたいなら勝手に縛りでも入れてプレイすりゃええやん
ガチガチにFE触ってる人達以外も買ったりするんだから文句言うなよ
※1
いやヌルく触ってる人はノーマルやればいいじゃん
高難易度が欲しいって人は別にノーマルを無くせとか言ってるわけではないだろ
低難易度を消すんじゃなくて高難易度を増やせって話だからな
けどアクションじゃないものに巻き戻し機能まで入れたら、もはや何のためにゲームしてるかわかんないけど
ここまで来たら、いっそ戦闘スキップ搭載してくれてエエで
どうせアプデで追加かクリア後解禁だろ
まだ慌てるような時間じゃない
シミュレーションゲームでの巻き戻し機能は
計算するのがめんどいから取り合えずぶつけてみる、が通用して初心者にも仕事で頭が疲れ切ってたおっさんや酔っ払いにも優しい仕様だよ
今さら巻き戻しにウダウダ言ってるやつなんなん
最近のFEにはついてるのが普通だろ
前回もルナは時限開放だったし
ネガキャンに必死すぎるやろ
どっちみち何周もやるつもりなんでルナ後からでもいいや
まあライター不明だから予約しないから、あとから追加でええよ
巻き戻しも使用回数に制限あるからそこまでヌルくはならんけどな
使わないなら使わないでいいし成長が気に食わなかったら巻き戻したり工夫して使えばいいだけ
※2
本スレ66みたいに巻き戻しを無くせ勢が湧いてるからな。簡単なモードでクリアされるのが許せない勢はおるよw
どれくらい売れるかな。50万本スタートは確実だが、ミリオンにまでいけばいいが…
風花のときはルナはユーザーのプレイ状況を見て調整してたので最初から入れることはできない
調整ミスで難しすぎて人類誰もクリアできない高難度になった場合ネットに繋がずオフラインで遊んでる人は困るだろうし
ズルをする自分が許せない時もすぐ押せるリセットコマンドあるしなー
ヌルいっていうか、集中力や神経を酷使せずにプレイできる環境は有難い
昔は闘技場でレベル上げ、敵の必殺でロスト、やり直しなんてよくあったが
そういうのがなくなった今はいいね
一週目はノーマルカジュアル、二週目はルナクラシックという形になるかな
巻き戻しがヌルゲーならセーブもヌルゲーだろ
※13
そんなに初週売れるのか?
売れた風花雪月の世界観とはいえ前作が評判があまり良くないエンゲージだしswitch2専用なのでswitchの時ほど初週伸びるかは個人的には懐疑的なんだが
スプラレイダースが外伝みたいなものだけどパッケのみでギリ50万いかなかったので越えたならすごいと思うわ
※11
今回巻き戻しに天刻の白沙というコスト必要で
それは神の加護にも必要だから巻き戻し使うか加護に使うか迷う必要もあるしな
凄いな、盛り上がってるからネガキャン記事が大量だ。
任天堂アンチは惨めだねぇ
風花雪月、エンゲージ共に初見ルナはなかったからハードでやったけど
その場合は巻き戻し、リセットを縛れば高難易度にはなると思うけどね。
初見殺し要素多かったし
時間かけてじっくり調整してくれていいよ
風花雪月みたいに大味に調整されても誰も得しないでしょ
何度も遊べるルナティックにして
古のFEプレイヤーワイ、未だにユニットロストでリセット押す癖が抜けきらず、HOMEボタン押してから「あ、巻き戻し出来るやん……」と再びゲームに戻るを繰り返す。
アプデでルナ追加はあんまり好きではないな
まあ調整に時間かけていいバランスになればいいな
前から思ってるけど昔からやってた人らは「誰か死んだら即リセット」てのが当たり前だったじゃん
巻き戻し反対派はリセットによってそのステージの最初まで巻き戻してる事に疑問は無いのか?
リセットも巻き戻しも結果は大差無い以上は巻き戻しの方が遥かに手軽で良いじゃん
風花雪月のSW2版ないの?
※25
文章の大意には賛同するが、ノーデス縛りのみを主流というような書き振りは違うかな。自分もノーデス縛り派ではあるけど、同じ位にノーリセット縛り派も居ると思う。
まぁ、いずれにしても、カジュアルモード同様、付けれる機能は付けてて損はないという結論にはなるけど。
※1
それはドラクエの縛りプレイモードみたいに縛りモード実装してから言えよ
命中5%下げるモードなどやりおうはあるでしょ
FEで縛りプレイなんてたかが知れてるし
そもそもノーマル無くせなど言ってる奴いねぇだろ
※28
FEって上で出したノーデス縛り・ノーリセット縛りを筆頭に、兵種縛りとか武器種縛りとか闘技場縛りとかDLC縛りとか、寧ろ縛りの宝庫やろ……
※26
わざわざ時期を被せる訳無いだろ
最低1年は待て
※27
うん、まあノーデスが絶対とは言わないけど、
普通はFEで戦死するのはちゃんと育っている=攻略上有利なので出撃させている、鍛えあげた一軍キャラなんだよね
育て上げた一軍キャラを失うのは心理的にも先の攻略的にも絶対にキツくて、だから死んだらリセットが主流だと思うよ
※29
だから縛るとしてもその程度だろ?その程度ならどんなゲームでもできるだろ
それともお前のFE命中率や敵兵のバフとか付けられるん?
フェニックスモードが追加された時、選択しない事を選べたのにそれでも叩いてたからな
粗を探して叩くのに必死な人にはルナがない事は格好の餌になる
クリア後解放か暫くユーザーの戦略様子見してからパッチで追加かな
あー楽しみ
※13
風花は14万だったから10万くらいだろ
PV見てもキャラに魅力がない
FEダイレクトやったのに4game全然取り上げてなくて草
まずハード−クラシックをノーロストクリア出来るようになってからほざけよ。
そこで躓くレベルのカスに上の難易度とかやる資格ねぇのよ。
最近いつもそうなのになぜこの話題が出てくるのか分からない
※38
エアプが多いからやろ
※38
エンゲが最初からルナいけたからな
ルナは唯一解を導き出すようなプレイが必要になるから、面白いと思えない
緊張感と選択肢のバランスでハードぐらいがちょうどいい
※41
最後に主観ですと付けておいてね
誤解を招く人が出てくるから