1: 2026/10/19(月) 09:36:59.90 ID:KhK2oR5l0
どうすんのコレ
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792370219/
2: 2026/10/19(月) 09:38:59.96 ID:VkjEmEs30
イヤならやめな
好きならやりな
好きならやりな
7: 2026/10/19(月) 09:46:53.49 ID:A1dcqQTS0
もういいって
嫌ならやめればいいだけで結論出たんだから
嫌ならやめればいいだけで結論出たんだから
9: 2026/10/19(月) 09:54:33.93 ID:hUhSR5fu0
すまん、もう200時間やってるけど苦痛ゼロです
疲れたら息抜きするだけ
37: 2026/10/19(月) 10:49:22.16 ID:pwyRbdMX0
>>9
すげーな
まだ110時間だわ
発売日からずっと狂ったように遊んでるけど、そろそろ寝不足がしんどくなってきた
家庭もちサラリーマンにはきついゲーム。それでもやめられないけど
すげーな
まだ110時間だわ
発売日からずっと狂ったように遊んでるけど、そろそろ寝不足がしんどくなってきた
家庭もちサラリーマンにはきついゲーム。それでもやめられないけど
10: 2026/10/19(月) 09:57:45.63 ID:sVb2bY9b0
やることが多いと全部作業ゲーってことにされちゃうからな
SRPGでここまで詰め込んだ作品2度と出ないと思うぞ
SRPGでここまで詰め込んだ作品2度と出ないと思うぞ
18: 2026/10/19(月) 10:26:49.40 ID:IhEvDR160
>>10
同じ事をずっとやってるだけだから作業って言われるんだよ
同じ事をずっとやってるだけだから作業って言われるんだよ
22: 2026/10/19(月) 10:28:52.06 ID:hUhSR5fu0
>>18
主人公毎に出来る事違うけど、同じ事??
主人公毎に出来る事違うけど、同じ事??
33: 2026/10/19(月) 10:44:53.02 ID:A1dcqQTS0
>>22
そんなに変わらん
レダの興行とかただボーナスマス増えるだけだし
そんなに変わらん
レダの興行とかただボーナスマス増えるだけだし
46: 2026/10/19(月) 10:58:28.75 ID:IhEvDR160
>>22
殆ど同じだろ
殆ど同じだろ
11: 2026/10/19(月) 09:59:11.56 ID:3l7FM0j40
外人にも「ビッフェを全部食えとは言ってないだろ」と突っ込まれてるの草なんだ
12: 2026/10/19(月) 10:03:00.92 ID:t9QEDXGt0
今1部でやっと4人目だわ
主人公変える度に新キャストがどんどん出てくるのヤバくないかこれ
シナリオ周りの工数想像すると怖くなるわ
主人公変える度に新キャストがどんどん出てくるのヤバくないかこれ
シナリオ周りの工数想像すると怖くなるわ
16: 2026/10/19(月) 10:19:26.20 ID:/Wg1AFYu0
最初めんどいなって思ってたけど各ルートで全員仲間にするんじゃなくて仲間にしやすいルートを選んで勧誘すれば風花より楽やなって思うようになった
名声10とか無視していい
名声10とか無視していい
56: 2026/10/19(月) 11:14:27.22 ID:pwyRbdMX0
>>16
それが正解
各ルートでバラバラに合計12人前後目安でいいと思う
訓練しっかりやってきっちり育てようと思えば、その辺がちょうどいいと思う
あんまり多いと育成も装備の管理もしんどい
逆に全ルート遊ぶんなら、人数を絞って余裕のある時は食事や観劇を次の遊ぶ主人公の支援上げに回すのが1番いいんじゃないかと
それが正解
各ルートでバラバラに合計12人前後目安でいいと思う
訓練しっかりやってきっちり育てようと思えば、その辺がちょうどいいと思う
あんまり多いと育成も装備の管理もしんどい
逆に全ルート遊ぶんなら、人数を絞って余裕のある時は食事や観劇を次の遊ぶ主人公の支援上げに回すのが1番いいんじゃないかと
17: 2026/10/19(月) 10:20:08.37 ID:MBnsxg0G0
たぶんそういう人は情報がある程度出揃ってから遊んだ方が良いと思う
最初は思うままに1周してから最適プレイを模索すれば?と思ってたけど
このゲームはアイテムイベント特殊会話の取り逃がしや現状有限の因果の欠片等でよほど好きじゃないとシンドイだろうよ
最初は思うままに1周してから最適プレイを模索すれば?と思ってたけど
このゲームはアイテムイベント特殊会話の取り逃がしや現状有限の因果の欠片等でよほど好きじゃないとシンドイだろうよ
19: 2026/10/19(月) 10:27:58.70 ID:Viq3+6ry0
戦争編は探索なくて快適だわ―からの救世編の探索地獄にうんざりですよ
24: 2026/10/19(月) 10:29:36.78 ID:20yhXDkB0
>>19
3部に引き継ぎ要素ないから
安心してスキップしてバロール倒せば良いw
3部に引き継ぎ要素ないから
安心してスキップしてバロール倒せば良いw
21: 2026/10/19(月) 10:28:43.43 ID:wOEweuLc0
探索やりたくなければやらなきゃいいだろおじさんが湧きそう
27: 2026/10/19(月) 10:31:22.07 ID:3l7FM0j40
>>21
探索面倒なのにシコシコ4周も律儀に全部探索する人は何者なんだいおじさん「探索面倒なのにシコシコ4周も律儀に全部探索する人は何者なんだい?」
探索面倒なのにシコシコ4周も律儀に全部探索する人は何者なんだいおじさん「探索面倒なのにシコシコ4周も律儀に全部探索する人は何者なんだい?」
28: 2026/10/19(月) 10:31:41.68 ID:cPkMK4kS0
探索面倒ならやらなければ良いのでは
26: 2026/10/19(月) 10:30:23.76 ID:XHWo8F6f0
ZAのDLCは苦行作業ゲーで投げたが万紫は何故か楽しくやっている
29: 2026/10/19(月) 10:35:09.82 ID:QVFyZF9e0
1部でスキップしても結局3部でパワーアップして帰ってくるんだからさっさと投げ売ったほうがいいよ
31: 2026/10/19(月) 10:40:06.16 ID:XDRpM84o0
探索スキップすりゃいいじゃなくて
せっかく作った探索要素を楽しく遊ばれるように面白く頑張れば頑張っただけ美味しくなるように作れよ
徒労に終わる事が多すぎる
せっかく作った探索要素を楽しく遊ばれるように面白く頑張れば頑張っただけ美味しくなるように作れよ
徒労に終わる事が多すぎる
32: 2026/10/19(月) 10:41:27.50 ID:M4Uw7hRy0
>>31
俺は楽しいし実際頑張れば恩恵あるんだから
お前がやらなきゃいいだけだろw
俺は楽しいし実際頑張れば恩恵あるんだから
お前がやらなきゃいいだけだろw
36: 2026/10/19(月) 10:48:02.24 ID:GxaFa4qJ0
カレンダーがあるって聞いてゾッとしたけど探索でターン経過できるのは良かったしペルソナみたいに1日刻みでしか進まなかったら地獄だった
39: 2026/10/19(月) 10:51:58.90 ID:M4Uw7hRy0
俺は180時間でバロール倒した
風花よりはるかに手ごわいから飽きずに遊べたぜ
近年最高のFEだったわ
ルナくるまではダビスタと時オカだな
風花よりはるかに手ごわいから飽きずに遊べたぜ
近年最高のFEだったわ
ルナくるまではダビスタと時オカだな
41: 2026/10/19(月) 10:54:30.44 ID:pwyRbdMX0
200時間を飽きさせない工夫みたいなのはすごい
多少の改善点はあってもそれだけで100点満点みたいな
多少の改善点はあってもそれだけで100点満点みたいな
47: 2026/10/19(月) 10:59:24.40 ID:M4Uw7hRy0
>>41
今回はマップのバランスが素晴らしいよな
攻略情報とか見ないで普通に進めれば
前半で育成した思い入れのあるキャラで
後半の手ごわいシミュレーションが存分に楽しめる
ノーマルはやってないから知らんけど
今回はマップのバランスが素晴らしいよな
攻略情報とか見ないで普通に進めれば
前半で育成した思い入れのあるキャラで
後半の手ごわいシミュレーションが存分に楽しめる
ノーマルはやってないから知らんけど
53: 2026/10/19(月) 11:06:15.19 ID:pwyRbdMX0
>>47
まだ3部やってないけど、1部はギミック系で2部は旧作進化系で凝ってる。風花から大きく改善してるし指輪を運用で戦略性が問われるエンゲージとも違う楽しさ。セーフティネットとして加護があるからできるんだろうな
まだ3部やってないけど、1部はギミック系で2部は旧作進化系で凝ってる。風花から大きく改善してるし指輪を運用で戦略性が問われるエンゲージとも違う楽しさ。セーフティネットとして加護があるからできるんだろうな
59: 2026/10/19(月) 11:16:07.37 ID:hehxRWWU0
2人目3人目4人目で同じことしかないと思ったらおまかせスキップか鉱石掘ってるだけでよくないか?
臨機応変に動けないやつはストレス溜まるゲームだろうな
臨機応変に動けないやつはストレス溜まるゲームだろうな
60: 2026/10/19(月) 11:16:25.56 ID:M4Uw7hRy0
最終MAPが25人であること考えりゃ
各シナリオのメインキャラ+チュートリアルスカウト+支援2で仲間にできる数人いれば十分だよな
各シナリオのメインキャラ+チュートリアルスカウト+支援2で仲間にできる数人いれば十分だよな
62: 2026/10/19(月) 11:18:31.57 ID:JwxLgxaDH
1~2週間でスキップ多様・食事抜き・仲間との会話を全然見ない早解きを強要されたら「苦痛の作業」だと思う。。。← クリア後に売る貧困層のプレイスタイル。
ゆっくり遊べば超面白いで~。昨日から やっと3人目の美形ディートリヒ編の1部を始めたけど、序盤から面白い展開やん♪ ←ダーリンの眉毛は太すぎると感じるが。。。
「時のオカリナ」の発売までに4人分の第1部を終わらせて一旦中断して「時オカ」をプレイ予定! FE万紫千紅は屈指の名作なので、一気にクリアするのは勿体ないんやん! ゆっくり味わうで~。
69: 2026/10/19(月) 11:23:31.40 ID:3l7FM0j40
後で遊ぶのもアリだとは思うぞ
面白いとはいえ後半の完成度はお世辞にも高いとは言えないしアプデで修整入るだろうなっていう不親切な部分もあるから
面白いとはいえ後半の完成度はお世辞にも高いとは言えないしアプデで修整入るだろうなっていう不親切な部分もあるから

今すぐ幻影異聞録買ってこい
クリアして今度は育成厳選しまくってハードクリアしようと思った矢先のDLC発表
二周目は来年の追加ストーリーくるまで棚上げかな
今後ストーリー追加パスもあるし、今急いでやるゲームじゃない
ゆっくり自分のペースでやればいい
序盤が退屈、終盤ほど盛り上がり評価が覆るで固まってるんだから序盤の退屈さが怖いようなら買わなきゃいいわな
まあ何にしても発売日買いして合わなきゃさっさと売るべきだったが、もう相場も落ちてるだろ
じゃあ辞めれば?
楽しんでやってる人はいくらでもいるよ
君にやって欲しいなんて誰も思ってないから
ネガキャン記事多すぎ~情報統制でもしてんのかよ
やっぱり一番言われているのはボリュームだよね
ゲーム自体の評価は悪くない気がする
少しずつ遊ぶタイプの人にはいいかもしれないけど
ゲームは一気にクリアするタイプの人には疲れてしまうかもね
第一部の4人(カイ、セオドラ、レダ、ディートリヒの順)やって、戦争編はディートリヒだけやってほかの3人はスキップ。そして救世編の初めにカイがなんか弱かったので、第一部のカイ、セオドラもやり直して、ついでにスキップしたほかの三人の戦争編をやってるところ。今はレダの戦争編で、これが終われば救世編の再開やわ。楽しませてもらってるわ。
switch2のサードはほぼ劣化マルチだしファーストしか魅力ないのにそのファーストの評判悪かったらどうしようもないやん
※6
ゲームのネガキャンは別に売上に影響しないって散々言われてるし
2部は内容同じだからスキップ出来るのありがてえと思ったら
結局自力でやらなきゃクリア扱いにならないというクソ仕様
シミュレーションやりたくてやってんだから戦争編は別に苦痛では無いけどそう言う人もおるんやな
それよりも会話シーンで主人公毎の違う会話が聞きたいのにまとめて全部スキップされるのがクソや
探索はおまかせスキップできるって言うけどサブクエやスカウトやヴァンダル商会の交換に使う素材を都合よく入手してくれるんかっての
FEに限らず周回前提のゲームなんてそりゃ作業ゲーやろな
FEで過去一ハマってるわ
会話少ないのはちょっと不満だけど
遊んでみたものの、ひたすら作業感が強くてかなり苦痛でした。それ以上に、絵柄がどうしても自分には合わなくて受け入れられませんでした。
スカイリムでリバーウッド行く前に片っ端からダンジョン探索してるようなもんだろ苦痛って言ってる奴は
クロンボエンブレムでもともと外人しか相手にしてないんだから穴埋めないと気が済まない日本人に向けて作ってないんやろ
過剰に持ち上げる奴と過剰に叩く奴がレスばしてるんだから嚙み合うわけがない
※15
絵柄は買う前にわかるでしょ···
嫌ならやめろってガチのクソゲーでしか言われない言葉だよね
2, 3時間くらいは楽しめたけどもうええかってなっちゃった
まだ200時間しかやってないけどシリーズ最高傑作だわ
※4
むしろ終盤ほどクソになっていくんだよなぁ…
言うて風花雪月の時点で展開が変わるとは言え何周させんねんって感じだったしなあ
そういうシリーズなんだなって感じ
ビュッフェで全部食えなんて言ってない
↑これに尽きると思う
同じような展開は全部食おうとするからだよ?
誰も全部食えなんて言ってないのに敢えて食べて作業ゲーとか言っちゃうの自分で自分をアホやなと思わないのか?
ストーリーとキャラ良くしたエンゲージ出すだけで良かったのにね
※4
終盤とか特に思い入れのないキャラが偉そうに世界設定ペラペラ述べるだけのサムライ8だぞ
合わないなら売ったほうが良い
それは古から変わらない
一周目で仲間27人にしたから
そのまま第3部までやってる
全員分回ったら最後ヌルゲーになるっしょ
一周で難易度的にもちょうど良い
カイが強いからややぬるいくらいかも
そこまでギチギチにやらなくてもクリアできますよ
2人目の途中、50時間越えたあたりで心折れる人多いみたいやね
ゲームはクリアまで20~30時間、やりこんで50~60時間くらいが理想だわ
ISの開発でキャラを良くするのは至難の業だろうな
コーエーテクモになると戦闘が簡単になり、水増し作業が増えるかわりにキャラが良くなる
世の中うまくいかない
万紫は育成ゲーだと思っている
だからこそ因果の欠片が有限なのは直したほうがいい
在庫完ハケしてるし中古も値が落ちないしね
所詮はネットの戯言だよ
FE買う層はそういうゲームだって分かってるでしょ
外野が騒いだところで大きく左右されるタイトルじゃない
キャラデザがゴミすぎてプレイする気失せちゃって詰んでるわ
風花はベレス居たエンゲージはキャラデザ良かったからやっぱり見た目って重要だなと思えた
折角マイユニキャラクリで自分の好きな見た目に近付けたら使えないしスカウト出来る奴らほぼメイン4人以下のキャラデザとかどうなってんだ
エンゲージと続いて2度も失敗しちゃったのはヤバくね?次失敗したらもうシリーズ終了だろ
2部はスキップせずに自力でクリアしないとそのキャラのセーブデータアイコンが光らないと言う仕様のせいで2部を結局4周することになるとはな
2キャラ目までは苦痛だったけど3キャラ目から逆に今回育てたキャラで前と比べてどれだけ楽に攻略できるかなみたいな思考になって楽しくなってきたけど
※19
フロム系でもよく聞くけどクソゲーなんかあそこのゲーム
風花にならうと、年内のDLC第2弾と一緒に無料アプデでルナ来そうなんよな
ルナ来たらもう100時間やるつもりだわ
FEは新作出るたびに文句言われるから言いたいやつには言わせておけばいい
風花のキャラデザ良かったとかあるけど出る前は散々叩かれてたよ
プレイする本人が楽しめるかどうかの方が重要
ネガキャンに見せた、よいしょ記事おおくね?
話題にするなってもう擁護も出来なくなってんじゃん
※5
金出して買ってる以上文句言う権利くらいはある
幼稚だなお前
次の作品ではアトラスやスクエニ見習っていいゲーム作ってくださいね
※35
まあキャラデザは人によって好みが分かれるところではあるかな
自分はキャラデザに関しては万紫千紅の方が好きなのが多いし
プレイ時間はとんでもなく伸びるけど思い出深いマップがほぼないのがな
まだ三部やってないからそこに沢山ある可能性はあるがそこにたどり着くまでが長すぎる
改めて風花が凄すぎる、もうFEは2度と風花を越えられないだろうな
人気投票でも風花キャラばっかりだしエンゲージキャラ新作だったのに全然いないし
※43
別に文句言ってもいいよ
「じゃあどうするべきか。周りはどう思ってるか」を示しただけ
文句言って共感して欲しかったのなら残念だったねって話
ってか共感だけしてほしいとか女かよ
序盤がとにかくつまらなくて苦痛だから、そこさえ乗り越えてくれたらみんなの評価良くなりそう
と思った矢先にスタッフロールにKMRさんが堂々と存在しておられて終わった
本編だけなら1章を4人ともクリアする必要無いからな
2章もレダかディートリヒでやっときゃ隠しキャラ仲間に出来るし後はスキップで良い
3章に進む為のハードルを勝手に上げて文句言ってる人が多いな
なおDLC
※24
まあ、ネガキャンまとめサイトから来たエアプやからな。
コレはFEに限らんけど。
問題はどこから来てんだろうね。
※47
人気投票上位は単騎無双してしまう強キャラでもある
ゲーム的にはそんなのいない方が面白いから超えないでもらいたいもんだね
一人目クリアで三部行くならそりゃある程度誰をスカウトするかとかの計画性は必要かもしれんけどさ…
全員クリアしてから行くならどうせ人手は余るしハードでもヌルゲー化するんだから育成なんてテキトーでいいんだよ
真面目にやってたら途中で飽きるぞ
何でストーリーに突っ込む奴誰も居ないんだ?
DLC前提なストーリー
次から次にゲームやりたい人には苦痛
俺みたいに2、3か月やれるなら嬉しいタイプには良ゲー
※47
風花のキャラが未だに総選挙上位にいるのは凄いことではある
ただそれぞれのキャラ人気が分散してる分、リンとかアイクみたいな絶対的上位には勝てないイメージもあるわ
この開発者ってソシャゲしかプレイしたことなさそう
マジでコマンドポチポチだけの作業の連続で、プレイしててすげえ眠くなった
※4
エアプ丸出しの意見を偉そうに書き込めるの、マジで流石だわ
実際は1部で話盛り上げてた敵役たちが勝手に退場してて、後半に行くほど尻すぼみなんだよ
やりもしないで擁護とかマジで意味不明すぎて笑える
しゃーないゼ時に切り替えていけ
※37
納得してるならいいけど嫌に感じるならやる必要ないからね?光るからとか皿に乗ってるから、だから全部食わなきゃっって人多いんだな。強制されてないし自由度高いゲームなんだからちょっとでも嫌ならスルーすればいいんだ。
※54
謎は残っても一応終わってはいるだろう?
前提とまで言っていいのは、ラスボスはDLCで!レベルでないと言う資格ないと自分は思ってる。重ねて言うが謎が一部残る事をDLC前提とまで言うのは明らかに言い過ぎだ
※61
敵幹部クラスがナレ死してる様なストーリーでDLCでそこら辺の話しますよってのは、そのレベルじゃ無いんか?
完成品からわざと削ってDLC
なんかこう…マリオカートワールドに対するガッカリ感に近いものがある。正統進化でもなく新機軸でもなく、中途半端に変化したって感じ。
FE=SRPGっていうイメージを変えたいけど、FEらしさを取っ払って勝負するのは怖いから良いとこ取りだけしたい。そんなイメージだなぁ
※61
謎が一部残るだけならそりゃ俺だってそう思うけど
謎が主人公4人分残ってるんだから俺はそう思わないよ
※56
マルスやロイ、アイクは作品人気はもちろんスマブラとかもあるからまだ分かるけど、リンはどんだけ人気なんやって思う
烈火が初の海外展開だから向こうでも人気高いんだっけ?
※62
敵幹部がナレ死、別に思い入れがあった訳じゃなくない?
倒すべき敵が減ってラッキー、経験値は損したかぐらいの感想だった。騒ぐ程の事と思えないよ?
他の主人公で話を回収するのかなと好意的に考えてたが回収されずにDLC用に削ったのが分かっちゃったのがな
なんだかなぁ…嫌いの反対は無関心なんだが。
退屈なら遊ぶなよ、文句は言っても良い。僕も文句無いわけじゃないからね。オートセーブ切れないとか、切れないくせに手動セーブに上書きするし。ダグシオン出るだけで6時間掛かるとか…
間違え。好きの反対は無関心だ。
エンゲージの戦闘は楽しかったなぁ・・・
取り逃しの為の2周目は無駄時間死ぬほど多くなるから普通に攻略見た方が良いよ
こういうの今は何かで取り逃し無いように対応してくれたりするんだけどね。
まあ色々古いから今後も改善は無いだろうけど
※69
それ詭弁だからやめた方が良いぞ。興味のある無しと好き嫌いは全く別の話だし、元々のマザーテレサの言葉からもズレてる。
※72
そうなん?ありがとう。
でもさ、興味なく嫌いとかある?興味ないなら好きも嫌いもないのよ。そんな連中はただ燃やしたいだけじゃない?
もう任天堂に面白いものを作れる人がいないんだと思う。
残された面白いものを作れない凡人は、食っていくために、クソゲーを出すしかなかった。
DLCもクソだし、岩田社長が死んだときに任天堂は解散すべきだった。
※47
確かに風花雪月を超えるアドベンチャーゲームは作れないだろうな
作る必要もないし、FEとしてはエンゲージが余裕で超えてるから
※75
負け惜しみ乙w
万紫千紅やったことないけど、万紫千紅を叩いてる連中が揃いも揃って触角の人なのは理解できる
エアプだけど擁護させてもらうわ。万紫千紅は最高に面白い!!!
※4
擁護派はこんな感じのエアプだらけだよな、Xでもそうw
エアプに教えてあげるね。
三部が1番スカスカのゴミシナリオなんだよw
マイユニは無言、4主人公はちょい役、フォトナがほぼ喋ってるだけ。
一部二部が時間かけてるだけに失望感が凄いしね。
※48
女かもしれねえだろうが
このゲーム批判してる人は割と具体的で理解できる内容だけど、擁護してる人はネガキャンだーとしか言ってないよね
今三人目だが流石にペースダウンしてきたな
二人目が強くなりすぎて二部は飛ばしたが一部の最後一人で勝てそうな位強かった…が
もっと力抜いて適当にやらんと四人クリア出来ないかもしれない
※62
4ルートやってないのバレバレやぞ(笑)
時間食うゲームは、その分かなり面白くないとタイパ悪いという印象になるからね
水準を満たせなかったか
※80
一番エアプのお前が言うと説得力があるなw
ドパガキのような精神が難癖をつけてるだけ
※80
え?前のスレで俺が褒めるポイントをあれだけ書いてやったのに
スルー?
※54
物語ってのは主人公に応じて変わるもんだろ
日本の戦国時代が良い例
万紫はそっちよりの作風ってだけの話
※80
そういう書き込み何度も見たおかげで、
逆に批判したい側が意見の違う相手に人格攻撃みたいなことばっかやってるなあって印象だわ
※80
自分にとって都合よくバイアスかけりゃそりゃそうなるわなw
※76
事実のことを負け惜しみって言う人初めて見た