『FF7リメイク』らくちんモード実装「常にHP9999」「常にダメージ9999」など

1: 2026/01/16(金) 22:25:46.09 ID:3vPik5hC0
『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』なんとアプデで「ゲームブースト機能」が全機種に実装へ

新機能として「ゲームブースト機能」

・常にHP最大
・常にMP最大
・常にリミットゲージ最大
・常にダメージ9999
・すべてのマテリアレベル最大

など、さまざまな要素を上限に固定するようなオプションを用意。
これらはいつでも要素ごとにON/OFFの切り替えが可能であり、物語を楽しむことを重視するプレイヤーに向けた機能となっている。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-vii-remake-intergrade-20260116-407097/

2: 2026/01/16(金) 22:27:54.37 ID:UrC50mrE0
お子様も安心やね

 

39: 2026/01/16(金) 22:43:11.41 ID:i+QgzG+I0
>>2
子供の事馬鹿にしてね?
俺らが子供の頃思い出してみたら一本のゲームを意地でしゃぶり続けてたろ

 

442: 2026/01/17(土) 08:36:43.69 ID:ZA8hGSL90
>>39
もうそんな時代じゃない

 

3: 2026/01/16(金) 22:28:51.04 ID:iZh0mKMh0
リバースはミニゲーム全部開始即クリアで頼む

 

439: 2026/01/17(土) 08:34:47.63 ID:bPMO7n3V0
>>3
これ大事やね
本編はいいのに、不自然なミニゲームで評価を下げるって・・・

 

4: 2026/01/16(金) 22:29:19.22 ID:P9KllpQF0
こんなのやるならもう動画で済ませろよ

 

133: 2026/01/16(金) 23:25:34.41 ID:hEWl+06o0
>>4
ビジュアルワークスのためにFFとスクエニのスク側が仕事してるよーなもんやしなw

 

377: 2026/01/17(土) 06:49:48.20 ID:8ruCAVbx0
>>4
結局ムービーゲーでしか勝負できないからな

 

5: 2026/01/16(金) 22:30:47.59 ID:71B3co6D0
必死だなぁ
リメイククリアしてもらえなかったら、リバース買ってくれなくなるからだろうけど

 

13: 2026/01/16(金) 22:34:34.49 ID:Akse+yUA0
難易度調整とかじゃなくてもう公式チートなんだよな。絶対負けようがない状態にできる
DQ7の難易度にお気持ちしてた人はこれどうなん?

 

34: 2026/01/16(金) 22:41:15.24 ID:xq4xLZSv0
>>13
元々戦闘がおまけのムービーミニゲーム集だからいいんじゃね?

 

212: 2026/01/17(土) 00:24:33.68 ID:qQJWjUaq0
>>13
バカにしてんのか!ってキレるらしいぞ

 

539: 2026/01/17(土) 12:31:50.80 ID:VB9Mjuj2M
>>13
ドラクエ7は無敵じゃないからって擁護してる人いたけどあれ多分体験版だから削除されてるだけの気がする

 

16: 2026/01/16(金) 22:35:50.92 ID:njRcItycM
ワロタ
ムービーだけ見てろよ
これ普通DLCの内容だろ
ゲームやる意味あるのかこれ

 

17: 2026/01/16(金) 22:36:28.99 ID:H0ME3uey0
もう移動するだけのゲームだな

 

20: 2026/01/16(金) 22:37:07.07 ID:uV1SkpW50
もうムービースキップならぬ戦闘スキップ実装しろよ

 

22: 2026/01/16(金) 22:37:26.13 ID:QqiCpeZA0
問題はミニゲームじゃないの?

 

29: 2026/01/16(金) 22:38:48.56 ID:ZcTRe8xar
多分本編よりミニゲームどうにかして欲しい人の方が多いと思う
トロコン周りで苦痛な人が殆どだったろ

 

23: 2026/01/16(金) 22:37:34.07 ID:EESE4bv80
デバッグモードじゃん
ここまで落ちたかスクエニ

 

25: 2026/01/16(金) 22:38:06.55 ID:hgnybRub0
武器も実装しろよ
最初から最強装備とか
収集要素ある?なら最初から揃えてて欲しいわ
トロコンもワンボタンで実装して
文句ある人は使わなければいいだけだしな

 

27: 2026/01/16(金) 22:38:14.30 ID:FOMGg5q20
「クリアしてもらわないと続編買ってもらえない!なんとかしなきゃ!」と頭を捻った結果こういうものが出力されるんだよな
本当に必要だったのは三部作にしないという判断なんだけど

 

30: 2026/01/16(金) 22:38:48.77 ID:EkkSEktjH
戦闘システム自体がアクションやらせたいのかコマンドやらせたいのか中途半端でつまんねーもんな

 

31: 2026/01/16(金) 22:39:02.10 ID:phm+GtcM0
90GB使ってこれは草

 

36: 2026/01/16(金) 22:41:46.36 ID:4xNQV1hX0
>>31
それみるとクラウドで遊べる世の中になったってのはいい時代だな

 

33: 2026/01/16(金) 22:40:48.29 ID:b7hwWy2Cr
結局プレイヤーに難易度調整させるのはこういう話になる

 

35: 2026/01/16(金) 22:41:41.96 ID:PIGQnCt80
まぁそうでしょうよ
今の風潮だね

 

37: 2026/01/16(金) 22:41:50.20 ID:rLQnGWni0
開発でバランス調整した人が可哀想

 

45: 2026/01/16(金) 22:46:49.31 ID:z9U6KLvD0
そこまでしてプレイする意味が分からない
もう動画でいいだろ

 

47: 2026/01/16(金) 22:47:17.25 ID:FOMGg5q20
客に良いゲーム体験をさせるには最低限の難しさは必要だよ
そして良い体験をしたからそのゲームのファンになるわけでな
なんでもありでとりあえずクリアさせれば次も買ってくれるだろうというのは正直違うと思うわ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768569946/

1. 2026年01月18日15:10 ID:U3ODExMg=

やり方があからさますぎてそこはもう少しセンスが欲しいところだけど、
ワイは正直こういうモード欲しかったからありがたい
ゲームにやりごたえよりサクサク進む爽快感みたいのが欲しいからクリアまではあまり躓かず簡単に進んでほしい
やりごたえはクリア後要素でええわってなってる
ただ、繰り返しになるが少しセンスが欲しい。これだとプレイヤーが「ズルしている感」をあからさまに感じるからもっと伝え方を考えたほうが良い

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2.匿名 2026年01月18日15:11 ID:kzNzYwOTQ

体験版やって面白かったけど、戦闘がちょっとよくわからない。グラフィックは綺麗だけど、当たってるのか避けれるのかとかよくわからないんだよね。とくに最後のボス。
ニーアオートマタもそんな感じ。

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3.匿名 2026年01月18日15:11 ID:Y4MzEzNg=

これに文句言ってる人は老害でしょ
今は映画でさえ倍速再生が当たり前なんだから

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4.匿名 2026年01月18日15:16 ID:MxNjY5NTA

最初から使える「強くてニューゲーム」だろ

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5.匿名 2026年01月18日15:24 ID:cyNzIyNjI

こういう記事があると
「不満があるなら使わなければ良いだけ」
とかわけのわからない理論を言ってくる人いるよね

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6.匿名 2026年01月18日15:25 ID:Y5NjI5MDQ

※1
難易度を下げるだけならイージーモードがあるからそれを使えばいいのでは?
アクションが苦手ならクラシックモードもあるし。
この仕様はそれでも難しいめんどくさいって感じる人が居たから追加したんだしセンス無いとは思わないけどな。
イージーでも無理ならあからさまにする以外の手段なくない?

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7.匿名 2026年01月18日15:25 ID:cyNzIyNjI

今の若者はタイパを重視するから、戦闘に意味を見出せない人もいるんだろうね

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8.匿名 2026年01月18日15:27 ID:A1NzMzNTg

いくら何でもやり過ぎの公式チートを擁護出来る奴なんて居るのか…
こんなのを最初から公式で使えたら、真っ当に育成して攻略する事自体がもはや縛りプレイじゃん

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9.匿名 2026年01月18日15:28 ID:Q4MzU4NzQ

これやり出したらボス戦や戦闘での語れる事なくない?
こういうのが増えたらちょっと難しいゲームに当たったらレビューで文句ばかり垂れる下手くそを量産するんだろうな

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10.匿名 2026年01月18日15:29 ID:A1NzMzNTg

※6
多分そういうのはそもそもゲームをクリアする事を諦めて動画や配信で済ませると思うけどな

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11.匿名 2026年01月18日15:32 ID:A1NzMzNTg

※9
そうなんだよ!
バトルもコンテンツの一部なのにその必要が無かったり、大半のボス戦も一瞬で倒せてしまうと
ストーリーの感動も薄れてしまうだろうな

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12.匿名 2026年01月18日15:36 ID:E0MjQ0MjY

前にYouTubeで問題になったファスト映画と同じでサッと観て終わって、結局、何の記憶にも残らずに終わるのと同じになりそう

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13.匿名 2026年01月18日15:38 ID:I5OTQxNA=

FFファンはとっくの昔にps4でやってるし、今更やる人ってFFに基本興味ない人だろうからね
オリジナルFF7のSteam版?PC版も無敵モードとか搭載してたから妥当かと

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14.匿名 2026年01月18日15:39 ID:E5MjQ4MjA

惨め通り越して哀れみ感じてくる世代

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15.匿名 2026年01月18日16:12 ID:g3ODU1NTA

>いつでも変更できる
これはマジで終わってる。使わなきゃいいとかいう問題じゃなくて、ノーリスクの逃げ道という選択肢が頭によぎる時点でプレイ感が損なわれるからな

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16.匿名 2026年01月18日16:35 ID:Q4MzgzNTg

Z世代は楽しようと考えが短絡すぎてだから闇バイトとかやるんかな

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17.匿名 2026年01月18日16:37 ID:k5MTgxOTY

難易度調整ぶっこんでくるRPGは全部クソと断じてる
なので女神転生もペルソナもゼノブレも、このFFリメイクと同レベルのクソ

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18.匿名 2026年01月18日16:46 ID:Q1ODg1MjY

「不思議なデータディスク」ってのが大昔にあったのに何を今更

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19.匿名 2026年01月18日16:49 ID:c3NzcwOTg

ファイナルファンタジーVII リメイクは、スクウェア・エニックスから2020年4月10日にPlayStation 4(PS4)で先行発売された。

もう6年前のゲームに文句言う奴って
ゴミかカスか貧乏人しかいないだろ

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20.匿名 2026年01月18日16:51 ID:Y2Mzk5NTI

難易度低くすれば特に難しくもなかったのに必要か?

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21.匿名 2026年01月18日16:55 ID:U5NjY2NTg

FF9にもついてたしもうスクエニはこういうもんだおな

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22.匿名 2026年01月18日17:10 ID:Y5NzY4ODI

年寄りがごちゃごちゃ騒いでるけど、何年も前からFFに導入されてるチート機能を今さら批判するとか「私はFF興味無いので買いません。ですが、客として文句だけは言わせて貰います」って言ってるようなもんやぞ。

最近は割と様々なゲームでよく見かける、チート機能やイージー以下の難度:ストーリー(1例)を全く知らんくせに、クラブのウザいOBみたいにしゃしゃり出てくんなよ。少ない選択肢しかなかったレトロ世代は引っ込んどれ。

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23.匿名 2026年01月18日17:14 ID:g1NDg1MA=

普通のプレイモードがあってプラスこれなら別にいいじゃん…対戦系ならともかくなんでそんな叩かれるのか分からん
そんなモードじゃ楽しくないだろって人は使わなきゃいい話だしストーリーだけ見たい、時間をかけたくないって層にも手に取ってもらいやすい多様性路線は賛成なんだけどな…
反対してる人は自分が苦労と時間かけたものを簡単にクリアされるのが気にくわないとかなんか?

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24.匿名 2026年01月18日17:16 ID:U5MDY2MjY


スクエニの認識って
「ボクらのゲームはキャラとストーリーとムービィが最高の売り!ゲームはおまけ!」
って感じなんだな
ゲーム部分が要らないなら、プレイする必要も買う必要もないプレイ動画が一番いいって話にしかならないのに
しかも、キャラやストーリーも8とか10あたりから既にキツイって言われてて
最近のドラクエ2とか無残すぎる産廃になってるだろw

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