1: 2026/03/04(水) 00:43:56.27 ID:F3mwhs/W0
リアル感がない
2: 2026/03/04(水) 00:47:30.91 ID:MNYXaAn/0
4発とか6発とか撃ってもうミサイルないから帰りまーすしたいんか?
3: 2026/03/04(水) 00:48:14.84 ID:6bRn+Pjf0
そもそも性能面もファンタジーなので
5: 2026/03/04(水) 00:50:01.85 ID:E4FFSN4x0
リアル求めるならMSFSに重課金してくればいいんじゃないかぁ?
6: 2026/03/04(水) 00:56:30.36 ID:QXVP2XwB0
リアルにされたら離陸すら出来なさそう
10: 2026/03/04(水) 01:18:13.14 ID:sUCnmwcu0
レイブレーサーで全コーナー逆ハンでクルクル回る様な代物を有り難がってた連中だぞ
「リアル」がお前の現実と違うだけだ
「リアル」がお前の現実と違うだけだ
14: 2026/03/04(水) 01:25:36.70 ID:y9ZNeKgM0
そんな事言ったら有視界戦闘自体が…
12: 2026/03/04(水) 01:21:57.08 ID:HZyuz2430
どう考えても変なのにやってると全く気にならないのすごいよな
13: 2026/03/04(水) 01:22:00.61 ID:X1qDdcLV0
いちいち基地に戻って補給を繰り返すのもそれはそれでリアル戦場感があっていいと思うよ
エリア88みたいで
エリア88みたいで
15: 2026/03/04(水) 01:40:01.63 ID:gkm7MI2x0
戻って補給は4や5でよくやったけどダルいだけだよ
16: 2026/03/04(水) 01:41:56.42 ID:z58p8qsl0
warthunderで開幕BVRをいかに察知して避けるかほぼニュータイプみたいなことになってるからな
課金機体できた初心者は20秒後に死んでる
課金機体できた初心者は20秒後に死んでる
17: 2026/03/04(水) 01:42:40.17 ID:GFerqZ4m0
昔実機に即した弾数しか撃てないフライトゲーやったけど
毎回基地に戻るんでクソつまらんかったような
毎回基地に戻るんでクソつまらんかったような
18: 2026/03/04(水) 01:46:49.36 ID:M/T0GZwh0
手始めにエンジン始動から始めようか
19: 2026/03/04(水) 01:52:59.41 ID:3fqvvzIn0
プロペラの飛行機で離陸させる時にまっすぐに飛ばないと(トルクがかかる)強烈にむずくなるお
リアルなゲームだと
リアルなゲームだと
20: 2026/03/04(水) 01:57:06.26 ID:lKkRle2T0
今更すぎるな
ストーンヘンジや架空戦闘機、相手の通信が聞けるとか気にしたらキリがないだろ
ストーンヘンジや架空戦闘機、相手の通信が聞けるとか気にしたらキリがないだろ
22: 2026/03/04(水) 02:08:39.52 ID:Mtgejs4l0
でもあれぐらいカジュアルなのが丁度いいよなぁ
23: 2026/03/04(水) 02:21:27.30 ID:uQ7OdjAS0
>>1
リアル感出すと4発だけ登載した上で
燃料足りなくなったら引き返して
ドッグファイトは大半が機銃みたいなゲームになるよ…
リアル感出すと4発だけ登載した上で
燃料足りなくなったら引き返して
ドッグファイトは大半が機銃みたいなゲームになるよ…
25: 2026/03/04(水) 02:22:31.25 ID:maKftMGg0
>>23
むしろそっちの方が面白いと思う
誘導ミサイル使い放題はつまらん
むしろそっちの方が面白いと思う
誘導ミサイル使い放題はつまらん
36: 2026/03/04(水) 06:55:59.66 ID:zXsFDxtX0
>>25
スカイガンナーのことかーーー!
スカイガンナーのことかーーー!
26: 2026/03/04(水) 02:35:47.63 ID:6bRn+Pjf0
そもそも洞窟やトンネルや渓谷潜らせたりトンチキ超兵器出してきたり主人公機を目視で識別してきてちやほやしてくれるようなゲームだぞ
レースゲームにおけるリッジレーサーみたいなもんや
レースゲームにおけるリッジレーサーみたいなもんや
24: 2026/03/04(水) 02:21:56.51 ID:maKftMGg0
Switch版遊んだけど操作性悪すぎて面白くなかった
機体をロールさせるとカメラも連動するの酔うしオフにさせて欲しい
初心者向けの操作もあるけど何故か旋回が大回りになるというクソ仕様
オンラインはひたすらぐるぐる回ってミサイル撃ち続ける虚無
機体をロールさせるとカメラも連動するの酔うしオフにさせて欲しい
初心者向けの操作もあるけど何故か旋回が大回りになるというクソ仕様
オンラインはひたすらぐるぐる回ってミサイル撃ち続ける虚無
27: 2026/03/04(水) 02:41:15.77 ID:nEm/V+xZ0
エスコンは3のアニメ路線で伸ばすべきだったのにな
バンダイとくっついたんだから尚更
金かかるから嫌なんだろうけどさ
バンダイとくっついたんだから尚更
金かかるから嫌なんだろうけどさ
28: 2026/03/04(水) 02:46:50.19 ID:6bRn+Pjf0
>>27
3は架空機の比率が高くて古参ウケは微妙だったしなあ
まあオチのせいもあったんだろうけど
あと4もアニメはあったやろ
3は架空機の比率が高くて古参ウケは微妙だったしなあ
まあオチのせいもあったんだろうけど
あと4もアニメはあったやろ
29: 2026/03/04(水) 02:52:01.79 ID:DXvYKrF5M
え。本当の飛行機ってミサイル4発ってマジなん?
ゲームの戦車って一人で操縦して弾撃ってるけどガルパンの方が正しいの?
ゲームの兵器ほとんどが嘘なん?
ゲームの戦車って一人で操縦して弾撃ってるけどガルパンの方が正しいの?
ゲームの兵器ほとんどが嘘なん?
30: 2026/03/04(水) 03:13:36.90 ID:6bRn+Pjf0
>>29
F-35がステルス性をガン無視して機体外部にも全力で吊り下げたら空対空ミサイル14発くらいまでいけるらしいけど対空戦やるならハンデになるだけやろしな
F-35がステルス性をガン無視して機体外部にも全力で吊り下げたら空対空ミサイル14発くらいまでいけるらしいけど対空戦やるならハンデになるだけやろしな
34: 2026/03/04(水) 04:53:56.79 ID:a12kaIPi0
戦闘機同士のドックファイトなんて80年間一度も無いらしいな
数千キロの後方から、敵の未来位置を予測して発射するだけの、ただの空飛ぶミサイル台
数千キロの後方から、敵の未来位置を予測して発射するだけの、ただの空飛ぶミサイル台
35: 2026/03/04(水) 05:13:51.52 ID:yE1LxYm50
>>34
条約違反やろそんなミサイル
条約違反やろそんなミサイル
43: 2026/03/04(水) 08:46:54.00 ID:D7LZfISd0
>>34
ロボットが人型なのはおかしいというが戦闘機同士で戦ってる方が数億倍おかしいからな
ロボットが人型なのはおかしいというが戦闘機同士で戦ってる方が数億倍おかしいからな
37: 2026/03/04(水) 07:06:00.51 ID:Tc76Iqx5r
操作キャラ切り替えられるようにしたらいいじゃない
41: 2026/03/04(水) 08:27:43.60 ID:BwqC0xHL0
>>37
チームでやって弾切れたのは勝手に帰って補充して戻ってくるとか?
チームでやって弾切れたのは勝手に帰って補充して戻ってくるとか?
39: 2026/03/04(水) 07:56:48.76 ID:Z3FU+2r+0
ぼく「うぉぉぉぉ」地面ゴリゴリゴリゴリ
ぼく「ふぅ…なんとか軽傷で済んだぜ!」
ぼく「ふぅ…なんとか軽傷で済んだぜ!」
40: 2026/03/04(水) 08:08:04.23 ID:yE1LxYm50
>>39
搭載量から装甲までヴァルキリーやな
搭載量から装甲までヴァルキリーやな
44: 2026/03/04(水) 08:50:44.48 ID:Qtg+pZm3M
おいおい、それを言っちゃーお終めぇよ
42: 2026/03/04(水) 08:33:19.50 ID:ZmE5PkXl0
殆どのシューティングに言える事だろ
大体ミサイル量どころかビーム・レーザー兵器すらリアルから掛け離れてんだろうに
大体ミサイル量どころかビーム・レーザー兵器すらリアルから掛け離れてんだろうに
46: 2026/03/04(水) 09:20:21.74 ID:OsSIJcn+a
燃料も補給しないといけないし機体の点検も必要だし基地における燃料と弾薬の数も限りがあるからそんなにヒョイヒョイ簡単に戻って補給して戦線復帰は無理だな
搭載量までリアルにするなら視認範囲外からデータリンクでロックして即3発もしくは4発撃ったら帰ってあとは戦況をみつつ待機して終わりになるで
搭載量までリアルにするなら視認範囲外からデータリンクでロックして即3発もしくは4発撃ったら帰ってあとは戦況をみつつ待機して終わりになるで
52: 2026/03/04(水) 10:15:12.46 ID:hKxubnNV0
映画トップガンの主人公なんて生涯で何機敵機を撃墜したんだってはなしだよなw
それでも英雄なんだぜ
それでも英雄なんだぜ

エースコンバットのミサイル性能悪すぎ定期
このゲームやってるおっさん達の心理がわからない。
車と違って兵器なんて一般市民とは無縁の世界だから、挙動や音がリアルなのかファンタジーなのかさえ判断できないわけで。
空だからスピード感もないし。
※2
トップガンとかも同じ事考えながら見る訳?
可哀想な人生だな笑
そんなこと言い出したら現代の戦闘機戦ってドッグファイト自体存在しないんだけど
超遠距離からどちらかが先に発見してロックオンで終わり
※1 むしろ性能いい方だよ。基本的にミサイルは急には曲がらないし減速もできない。見えてから撃ったら当たるわけがないんだよ。
※4
それやったらかなりの確率で撃墜「できてしまう」ので、ドッグファイトは発生しうるぞ
矛盾してるかも知れないけど、開戦してない状況下で遭遇することはありえるのだ
また、積極的に「必殺」していい状況ってのは戦時下でも政治的に禁じられることがないともいえないのだ
そんなときに物を言うのがドッグファイトってわけ
AceCombatは商品としては、"創作エース体験"であって"完全リアルシミュ"じゃないってのが
ゲーム的にそのリアル要素が、エース体験に繋がるメカニクスになるなら使えばいいと思うけど
※2
無縁の世界だからこそやってみたいと思うもんだよ?
ファンタジーゲームだって実際には存在しないけどそういった世界観に触れたいから遊ぶわけだしね
DCSWORLDはコアな人気があるし>>1が知らないだけだな。
ミサイルから発進手順まで全部がリアル志向
※2
このゲームに限らず創作物殆ど当てはまる…