1: 2026/06/06(土) 18:44:27.20 ID:tbduykuG00606
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』“前作の課題と解決”に焦点を当てた開発者インタビュー
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ff7rev-20260606-447870/・ミニゲーム多すぎは「やらない選択肢を提供」で改善
・長時間プレイの間延び感には「前もっての報酬提示」や「選択と分岐」で応える
・本当に完結します
6: 2026/06/06(土) 18:52:29.10 ID:Ki7gsIpe00606
まぁ原作も割とミニゲームだらけではあったしある程度は許容するよある程度は
7: 2026/06/06(土) 18:53:05.90 ID:Z+JYb1N500606
・ミニゲームそんなにいらない。リバースは何でもかんでもミニゲームにして、その大半がつまらない。
・探索もつまらない。
・ほぼ全ての敵は弱点をついてブレイクさせる前提のつくりをしていて、それが面白いとは思えない。
・探索もつまらない。
・ほぼ全ての敵は弱点をついてブレイクさせる前提のつくりをしていて、それが面白いとは思えない。
8: 2026/06/06(土) 18:54:03.03 ID:NL1hH/U000606
ってか仮に原作通りにやるならヒュージマテリア奪還ミニゲームがあるんだよな、トロッコと潜水艦とあとなんだっけ
思い出すとあのミニゲームクソだなってなる
9: 2026/06/06(土) 18:54:17.91 ID:Z+JYb1N500606
・ペルソナみたいな好感度も正直いらない
13: 2026/06/06(土) 18:56:02.98 ID:QFRLJld800606
ストーリーが新解釈FF7だからそっちのが心配だわ
クラウドは流石に鬱陶しい糖質から戻るんだろうけど
クラウドは流石に鬱陶しい糖質から戻るんだろうけど
14: 2026/06/06(土) 18:56:29.83 ID:Z+JYb1N500606
>ミニゲーム多すぎは「やらない選択肢を提供」で改善
でもやらないとおそらくトロコンできないんだろ?
でもやらないとおそらくトロコンできないんだろ?
18: 2026/06/06(土) 18:58:32.87 ID:KH9jdyvx00606
>>14
実績に関係あるミニゲームとそうでないのがあるから、まぁ前よりは良くなるよ
実績に関係あるミニゲームとそうでないのがあるから、まぁ前よりは良くなるよ
88: 2026/06/06(土) 19:58:12.95 ID:jpbiW6Ow00606
>>14
トロコンしたい人は勝手に苦行してたらいいw
トロコンしたい人は勝手に苦行してたらいいw
22: 2026/06/06(土) 19:00:59.18 ID:4UffBwWfd0606
結局ミニゲーム沢山あるんかい、その分の値段もソフト代に入ってるんだろ?ちゃんとメイン部分を作り込めよ
29: 2026/06/06(土) 19:04:38.50 ID:RIhPIBN+00606
PV見るに普通に離脱の件はやるっぽい(途中ツンツン頭だけおらん)からライフストリームから大改編かね
>>22
まあ後半は原作でもミニゲームラッシュだからな…
34: 2026/06/06(土) 19:06:20.83 ID:KH9jdyvx00606
>>29
原作って必須ミニゲームそんなになかったような…??
原作って必須ミニゲームそんなになかったような…??
45: 2026/06/06(土) 19:15:34.34 ID:RIhPIBN+00606
>>34
大雪原(スケボーと体温気にしながら登る奴)・ティファ脱出パート(鍵とビンタ)・潜水艦・コンドルフォート
パッと思いつくミニゲームらしいミニゲームだけでもこんだけあるわね…
大雪原(スケボーと体温気にしながら登る奴)・ティファ脱出パート(鍵とビンタ)・潜水艦・コンドルフォート
パッと思いつくミニゲームらしいミニゲームだけでもこんだけあるわね…
27: 2026/06/06(土) 19:04:31.15 ID:CQSgyMU100606
むしろここまで来たら一生FF7を作り続けても良い気がするんだよね、俺。言ってる事を180度変えるけども、逆にね
そもそも続編だから主人公を変えなくてはいけないだなんていう決りは無いし、マリオみたいに永遠にクラウドを主人公にしたら?
もうクラウド以上の主人公なんて作れないでしょ
そもそも続編だから主人公を変えなくてはいけないだなんていう決りは無いし、マリオみたいに永遠にクラウドを主人公にしたら?
もうクラウド以上の主人公なんて作れないでしょ
40: 2026/06/06(土) 19:09:10.99 ID:4UffBwWfd0606
そもそも削ったなんて書いてないだろ、何見えてんの
43: 2026/06/06(土) 19:12:06.81 ID:KvMhRg3K00606
原作当時はミニゲーム満載なのが豪華でおもろかったわ
47: 2026/06/06(土) 19:17:28.01 ID:6Z1DWZ8h00606
当時と現代の価値観の違いってやつか
49: 2026/06/06(土) 19:18:46.87 ID:2D7BetLf00606
ミニゲームをトロフィーに絡めるのはホント駄目だわ
リバースやりたいけどトロフィーのこと聞いてからやる気無くなった・・・Switch2ならトロフィー無いんだっけ?ならこっちでやるのも手か
リバースやりたいけどトロフィーのこと聞いてからやる気無くなった・・・Switch2ならトロフィー無いんだっけ?ならこっちでやるのも手か
53: 2026/06/06(土) 19:23:22.76 ID:fnXCrxmH00606
売上がそんなに見込めないからカットしまくりだろう
まあこれもswitch2マルチのせいだーとか騒ぐ奴が出るんだろうが
まあこれもswitch2マルチのせいだーとか騒ぐ奴が出るんだろうが
55: 2026/06/06(土) 19:24:36.26 ID:4UffBwWfd0606
原作だと
魔晄炉同時押し、タル落とし、バイク、コンドルフォート、式典ポーズ、チョコボレース、ビンタ避け、スノボ、体温調整連打、毒ガス室脱出、ビンタ合戦、列車レバー、ロケットパスワード
こんなところか?
魔晄炉同時押し、タル落とし、バイク、コンドルフォート、式典ポーズ、チョコボレース、ビンタ避け、スノボ、体温調整連打、毒ガス室脱出、ビンタ合戦、列車レバー、ロケットパスワード
こんなところか?
58: 2026/06/06(土) 19:27:04.79 ID:4UffBwWfd0606
潜水艦忘れてた、まあゴールドソーサーにあるのはモーグリ以外面白かったよ
60: 2026/06/06(土) 19:30:37.66 ID:evIx0bfn00606
インタビュー見てるとマジで面白くなりそうだよな
64: 2026/06/06(土) 19:33:02.83 ID:cwRnbNAN00606
ミニゲームが機能するようなゲームデザインは龍が如くみたいなお茶らけしかないんじゃね?
それ以外ではミニゲームが面白いーなんてのは感じたことが一度もないゲーム内のカードゲームが面白いってのはあるけどな、ウィッチャー3とか古くはFF8にもあったような奴
あれだけは別だ
それ以外ではミニゲームが面白いーなんてのは感じたことが一度もないゲーム内のカードゲームが面白いってのはあるけどな、ウィッチャー3とか古くはFF8にもあったような奴
あれだけは別だ
65: 2026/06/06(土) 19:33:11.47 ID:N6G66H4z00606
古くからのFFファンはアクション求めてないし
ミニゲームというアクションも求めてないなそういうアクションはナンバリング以外の零式みたいな
外伝でやればいいのに
ミニゲームというアクションも求めてないなそういうアクションはナンバリング以外の零式みたいな
外伝でやればいいのに
73: 2026/06/06(土) 19:41:54.97 ID:MeWLGQwh00606
89にあったカードゲームだけならいいんだが
縄跳びとか糞みたいなノルマなのはいらんわ
そういうのがシリーズ低迷させてくんだといつ気づくのか気づいた奴を粛清してきてんのかは闇
縄跳びとか糞みたいなノルマなのはいらんわ
そういうのがシリーズ低迷させてくんだといつ気づくのか気づいた奴を粛清してきてんのかは闇

まずはお帰りなさい
ただただ面倒臭い操作させられるだけのノルマイベントを「ミニゲーム」というな
ゲームへの冒涜
ええっ!潜水艦とコンドルフォートと炭鉱列車とロケットのパスコード解除っていうミニゲームまみれのヒュージマテリアを全てスキップ可能に!?
・本当に完結します
こうでも言わないとどうせ続くんでしょ?とか思われちゃうもんな
エフエフも
せいぜい数時間程度の体験版ならまだしも
何十時間もゲームプレイする価値のない
数時間程度の他人のプレイ動画で済ませた方が良いコンテンツって認識
エフエフ16みたいな
不幸な環境になった被差別主人公が度々不幸な目に遭わされ続ける暗いコンテンツなんかは特に
数十時間もプレイし続けたくない
プレイ動画視聴で十分と思われても仕方ない作り方してる
トロコンとか実績ってストレスしか生んでないのがわかる
>ミニゲーム多すぎは「やらない選択肢を提供」で改善
それも解決策のひとつではあるけどそうじゃない感が
ルールを覚えるのが面倒とか難しいのが沢山あるのはやるのがそもそも億劫
すぐ理解できて簡単なやつなら別に多くてもいい
※7
原作にある以上なくす選択肢はないし、かといって本編アクション以上に面白いものを作るのは無理なのでまぁこうなるよねって感想しか出なかった
君はどうして欲しかったの?
人工呼吸とイルカジャンプのミニゲームはすっかり忘れられてるな
※7
言わないとわからない
「本当に」という枕詞を入れないと信用されないんだなぁ。コイツラってそんなに嘘つきなのか
そもそも全く原作通りじゃないじゃんw
改変ひどすぎね?
本当に完結しますだなんて言わなきゃいけないくらい信用されてないのは自覚してんだね
ザックスとエアリスわざと映してないけど死なないルート作って何がおもろいんだ
2作使ってやっとディスク1分消化しただけなのに次で終わりますって信じていいの?まあ元々ディスク3は終盤の展開だけだったが。あとフィールド前2作使い回すなら3作統合して容量減らしてくれ
Switch2版も買ってやってるんだけどコスタデルソルきたらNPCの顔がみんなのっぺらぼうになって大爆笑したんだがw
リバースの時点で解像度もフレームレートもぎりぎりでほんまにリベレーションは大丈夫なんかいな
リメイクはリニアだったから携帯機でもめちゃくちゃ綺麗だったんだけどね
でもミニゲームはやっぱ携帯機と相性良すぎてこれとトレードオフなんだよなあ
※14
>死なないルート作って何がおもろいんだ
そのルート望まれててただ分岐しただけじゃ面白くないからマルチバースで面白く三部作にしてくれたんだよ
※13
ほんそれ
良い改変なら受け入れるんだけど原作の内容をこねくり回してて印象悪い
リメイクもリバースもセフィロスがラスボスって随分やっすいキャラになったもんだ
もっとミステリアスなキャラだったのに
エアリス周りのストーリーも不快感あるし
ミニゲームよりもストーリー改変が1番心配
フィーラーとかいうよく分からん物出して最後まで上手く完結出来るのか
ノムテツはストーリーを難解にしがちでアカン
Switch2に来たリバースがクソつまらなくて5時間でやめたからもうどうでもいい
まず改悪の極みみたいなメインストーリーどうにかしないと…
いやもうとっくに手遅れだけどさ
まさか発売日にブーストモードは入ってないよな?
え?
ストーリーが売りの作品なのに「早く続きを見たい!」って所でミニゲームとかダンジョンのいらない作業で間延びさせられるとストレスになる部分はあった。ワンピースとかで物語がいよいよ佳境に入ったぞってワクワクしている時に過去編に入っちゃうようなもどかしさ。
発売を楽しみに待ってるファンだけど、ダージュオブケルベロスを完結後に発売する気満々だから、本当に"完結"するだと大分語弊があるのでは?
ユフィ編でリメイクシリーズ本編に無理やりダージュ要素をねじ込んで、レギュラー枠のリメイクからの新キャラにダージュとの深い繋がりを持たせて、さらにクライシスコアの物語に一切手を加えずそのままリマスターして、おまけに原作ムービー使い回してるソシャゲでクライスコア完結後にダージュを初めてるくらい準備万端に匂わせてる上、さらにさらにサマゲーでわざわざヴィンセントの声優までゲストに呼んでるしで、確実に後日談の発売が待ってるやん。
何ならクライシスと違って、リメイクシリーズの素材流用+ユフィ編関連の要素を加えてのフルリメイクの可能性まで高いし。
どうせブヒツチ2では売れんよw
同時発売なら分かるよなw
今のうちに俺様に謝っておけよw
※23
FF7R本編は完結するってことで
そこから枝分かれした外伝とか、後日談は別でしょ
※24
申し訳ありませんでした。
※24
こんなに発売が遅れた原因だよな・・・すまん
※25
そういうニュアンスなのは理解してるけど、「リベレーションで物語が本当に完結します!!(クラウドの物語は一旦完結しますが、リメイクシリーズで語られた仲間達の物語はまだ完結しません。あの要素も3作目ではなく後日譚で回収されます。新キャラの掘り下げも完全にはされません)」だと知らない人にとっては語弊があるくね?みたいな話。
ダージュの話を正式にリメイク本編の物語としてしっかり再構成した上で組み込んでるのに、別扱いは流石にう~んって感じなんよね。3作目でダージュもクライシスコアの物語も全部含めて完結させる気なんかね? じゃないと結構物語にしこりが残る事になってまうし。
まぁFFは野村切らないと駄目なのはわかってる
キャラデザだけやってりゃいいのに才能もない奴がふんぞり返ってる
まぁそのキャラデザも今は古臭いだけだからな
ミニゲームはゲーム開始時にON/OFF選べるようにすればいいのに
ついでにミニゲームでえられる報酬も廃止かショップで買えるようにすればいい
2作目まで付き合って3作目も買おうとしてる奴はほんとすげえよ
既プレイで結末わかってるゲームを元の3倍以上の金と時間をかけて再プレイする気なんて全く起きないw
フォトリアルやめてミニゲーム減らして分作やめて
最初から完結まで50ギガくらいに収まるならやりたい
ロマサガ2のリメイクおもしろかったよ
あんな感じでいいのに
当時のFF6は今やっても面白いけど
当時のFF7は今やるとつまらん
「本当に完結します」
んで外伝だのアフターストーリーだのifストーリーだのやるんだろ?
あまり穿った見方したくないけどどうしても疑ってしまうんだが
※22
まさに今のワンピやんけw
※24
障ちゃんごめんね☆
※35
それはそれで問題無いと思うが
ミニゲームもだけど、戦闘もあんま面白くないのよ
RPGで戦闘面白くないのは致命的すぎる
ゼノブレもそうだが
リアルタイムバトルの正解はまだ確立されてない感じだよな
リバースの最初に原作と順番が違う回想持ってきてチュートリアルやってる時点で
バトルシステムが難しいと言う自覚がスタッフにある感じだし
※39
RPGで戦闘面白い物がそもそも思いつかない
みんな直ぐ作業と化すよね
面白くねーんだよポリコレゲー
どうせ書き込み規制する
※36
おっ鬼滅信者チッースww
戦闘が面白いのよな
リアルタイムバトルとコマンドのいいとこ取りみたいで
トロフィーなんかどうでもええやんけ
そんなもん集めてなんか人生充実するんか?
FF7リメイクシリーズって、11年前に発表されて 1作目がやっと5年後 2作目がさらに4年後と大概な発売ペースだったのに、ドラクエ12の迷走ぶりあまりにアレな分、「前作から3年で完結編出るの?……意外と早いじゃん」と相対的にマシに見えてしまった。(そこまで計算してドラクエを先に発表してたら、策士ではある)
理性的に考えれば、リメイクで完結に12年かかるって何なんだという話だけど。
※24 「特定の集団を格下げ・揶揄する言葉を使うと、法的な訴訟リスクや、就職・転職・結婚などにおいて信用棄損(多くの企業が候補者のデジタルタトゥーを調査します)のリスクがあります」
「「w」をやたらと付けてしまうと、「語彙力がないのかな?」「幼稚だな」と思われやすいので、不特定多数が見る場所では「ここぞという時だけ付ける」くらいに抑えておくのが、ネットの荒波をスマートに泳ぐコツです」
ありがとうGemini先生、わかり易いダメな実例のおかげで賢くなりました!
リバースはプレイヤー陣営弱すぎて気持ちよくなれる瞬間皆無の戦闘バランスなのが終わってた
しょうもないミニゲームと違ってコレはずっと付きまとってくるからタチが悪い
原作に沿った物語が3部作で更に4作目でFF7リノベーションみたいな感じで出して来たら最高だや
※35
完結してからそういうのはいいんじゃない?ff7ACCとか結構良かったし。
欲を言えばあれをゲームで体験したかったってのはあるけどね
※45
評価を嫌う奴と同じだよ
クリア=このゲームを極めた感を味わいたいから
まあただの水増し作業なら要らんのは同意だけど
FFは13から買ってない
スイッチで12とピクセルリマスターは買った
トロコンしたいなら苦労すればいいだけだろ
楽にトロコンできないからやらないって意味不明だわ
多分Switch2は色々改良した3セット版がいつか出るんじゃねーの
ストーリーは何でもありの茶番になったのでシドとヴィンセントの操作に全振りする
あとナナキの可愛さ
それ以外に3作目を楽しむモチベは湧かない
一生7を作り続ければ良いという意見は,なるほどと思った。クラウドをマリオ・リンク・ゼルダのようにすれば良いのは確か。FF17もクラウドとセフィロスの対決にすれば良い。
※18
ストーリーは原作と一緒で野島さんな
※35
完結してからはいいんじゃない?
なんでダメなん?
※28
クライシスコアはリマスター版のリユニオンでリメイク取り込んで簡潔してるよ、けどエンディングは変わってないので基本は弄ってない
リメイクインタでダージュ取り込みはそうだけどファンサービス以上の意味は無いんでね?
※9
>原作にある以上なくす選択肢はない
いやあるでしょ、望まれてないんだから
そもそも新解釈()二期待ができない
ff7で最後にやりたかったのがただのMMOみたいなゲーム