1: 2026/08/22(土) 14:46:11.51 ID:zY3h2+NY0
KAMI
@Okami13_
英語からの翻訳
ダスクブラッドのファーストインプレッション:• めっちゃBloodborneっぽい、完全にスピンオフみたいな感じ
• 動きが最高に気持ちいい、キャラがめっちゃ速くて機敏
• パフォーマンスは時々ガタつく感じ
• アートデザインと音楽は期待通り、めっちゃ素晴らしい
@Okami13_
英語からの翻訳
ダスクブラッドのファーストインプレッション:• めっちゃBloodborneっぽい、完全にスピンオフみたいな感じ
• 動きが最高に気持ちいい、キャラがめっちゃ速くて機敏
• パフォーマンスは時々ガタつく感じ
• アートデザインと音楽は期待通り、めっちゃ素晴らしい
まだ序盤で、覚えるメカニクスが山ほどあるけど、PVPソウルファンにはたまらないはず。
PVE要素も強いけど、最終ラウンドは全部PVP(少なくともネットワークテストでは)。
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1787377571/
2: 2026/08/22(土) 14:46:16.34 ID:zY3h2+NY0
The Duskbloods first impressions:
• Very Bloodborne coded, straight up feels like a spinoff
• Movement feels awesome, characters are very fast and agile
• Performance is definitely spotty at times
• Art design, music are incredible as expectedStill early and there’s a lot… pic.twitter.com/DqfIX745bG
— KAMI (@Okami13_) August 22, 2026
3: 2026/08/22(土) 14:46:48.12 ID:zY3h2+NY0
KAMI
@Okami13_英語からの翻訳
ゲームニュース、レビュー、&アップデート | #PS5、#Xbox、#PC などをカバー | ニュース&まとめ | 詳細はプロフィールのリンクから
@Okami13_英語からの翻訳
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5: 2026/08/22(土) 14:52:19.66 ID:IWqjoKw30
神ゲーすぎたか
4: 2026/08/22(土) 14:51:57.35 ID:RDUVTX0s0
フレームレート以外問題なさそうやね
6: 2026/08/22(土) 14:53:13.30 ID:6e1sjem50
よくわからんが褒められているのか
7: 2026/08/22(土) 14:53:18.18 ID:4JDTKU990
本スレは盛り上がってたゾ
10: 2026/08/22(土) 15:46:03.02 ID:TPDJTDKr0
インタビューだとラストが大ボスのPvEパターンもあってカスタマイズ次第でそれに偏らせることもできるらしい
これで大ボスの種類多ければそればっかやれるかもしれん
これで大ボスの種類多ければそればっかやれるかもしれん
11: 2026/08/22(土) 15:46:44.47 ID:8/6kUeO/0
ダークソウル系っぽいゲー厶って興味なくて一切やらないからわからないけどこのゲー厶は見た目いかにもPSとかによくありそうなゲー厶で任天堂ファンはやらなさそうなイメージだけど違うのな?
14: 2026/08/22(土) 15:52:03.90 ID:4amZxlbS0
>>11
その任天堂ファンが3000万くらいいる国で、かつフロムのデザイン好きが100万くらい国
それでわざわざ任天堂ハードに出す判断をしたのが日本に本社開発があるフロムなんだから動機は推して知るべしだろうが
その任天堂ファンが3000万くらいいる国で、かつフロムのデザイン好きが100万くらい国
それでわざわざ任天堂ハードに出す判断をしたのが日本に本社開発があるフロムなんだから動機は推して知るべしだろうが
16: 2026/08/22(土) 15:58:31.56 ID:8/6kUeO/0
>>14
メーカーの意向はわかったけど任天堂ファンがそんなにフロムのゲー厶に期待していたとは知らんかった
ちなみに自分はエルデンリングもやった事ないんだけどさ興味ないからw
前に任天堂ファンが画面暗いゲー厶プレステ民好きだよねーと言ってたのでこーゆーダーク系は興味ないかと思ってた
メーカーの意向はわかったけど任天堂ファンがそんなにフロムのゲー厶に期待していたとは知らんかった
ちなみに自分はエルデンリングもやった事ないんだけどさ興味ないからw
前に任天堂ファンが画面暗いゲー厶プレステ民好きだよねーと言ってたのでこーゆーダーク系は興味ないかと思ってた
17: 2026/08/22(土) 16:05:05.11 ID:4amZxlbS0
>>16
逆、任天堂ファンの客にフロムのキャラデザや世界観が通用するかどうかを、
後発移植のソロゲではなく64GBC以降の任天堂ハードの主要ジャンルであるマルチゲーの新作で試している段階
このゲーム作った思惑は複数あるだろうけど、上記の部分はソフト屋・ハード屋共々当然持っているんだろうけど既存の任天堂ファンとやらは見たことない世界だくらいの初見の反応なのは間違いないけどな
今後どうなるかフィードバック含めて時間たって見ないと成否の判別付かないのが今
逆、任天堂ファンの客にフロムのキャラデザや世界観が通用するかどうかを、
後発移植のソロゲではなく64GBC以降の任天堂ハードの主要ジャンルであるマルチゲーの新作で試している段階
このゲーム作った思惑は複数あるだろうけど、上記の部分はソフト屋・ハード屋共々当然持っているんだろうけど既存の任天堂ファンとやらは見たことない世界だくらいの初見の反応なのは間違いないけどな
今後どうなるかフィードバック含めて時間たって見ないと成否の判別付かないのが今
18: 2026/08/22(土) 16:16:22.18 ID:4amZxlbS0
>>17つづき
だから、客よりもメーカーが側の思惑が強くて、長年任天堂ハードに付き合ってきている客にはお察し案件フロムからしてみたら世界で3000万売って、なんで自国の日本で100万なんだ?⇒任天堂ハードが数千万市場を占有しいているから
そろそろ日本で社会的な地位や良い所生まれの高価な従業員も増やしていきたいが日本市場でマイナーハードでしか出てないので壁がある
だから、客よりもメーカーが側の思惑が強くて、長年任天堂ハードに付き合ってきている客にはお察し案件フロムからしてみたら世界で3000万売って、なんで自国の日本で100万なんだ?⇒任天堂ハードが数千万市場を占有しいているから
そろそろ日本で社会的な地位や良い所生まれの高価な従業員も増やしていきたいが日本市場でマイナーハードでしか出てないので壁がある
任天堂からしてみたら国内市場は占有できているし北米でも市場があるが、が欧州南米中東の暗い絵のゲーム市場にアクセスできてない
非任天堂ハードマルチで数千万売れている日本企業があり、特にヨーロッパとイギリスとそれらの旧植民地で強い、出遅れている途上国市場での拡販にも必要
まあ、お互いほっておけない状態だったからいつかはこうなったが、今のタイミングで来ただけだな
24: 2026/08/22(土) 17:21:40.67 ID:8/6kUeO/0
>>18
詳しく説明ありがトン♪
何となくわかりました
詳しく説明ありがトン♪
何となくわかりました
15: 2026/08/22(土) 15:55:12.76 ID:TPDJTDKr0
>>11
海外垢曰くswitch2のエルデンリングの予約がとりあえずスプラレイダー(50万くらい)を超えたらしいし想像以上に皆買ってるみたい
海外垢曰くswitch2のエルデンリングの予約がとりあえずスプラレイダー(50万くらい)を超えたらしいし想像以上に皆買ってるみたい
25: 2026/08/22(土) 17:24:20.92 ID:EEH38dqq0
>>15
マジか、言っちゃ悪いが今更買うの結構居るのか
マジか、言っちゃ悪いが今更買うの結構居るのか
28: 2026/08/23(日) 00:54:17.92 ID:q8JIb/6I0
>>25
どんなゲームでもそれこそGTAシリーズですら気にはなってるけど今遊べない環境を変える程やりたい訳じゃないって人結構居ると思うぞ
どんなゲームでもそれこそGTAシリーズですら気にはなってるけど今遊べない環境を変える程やりたい訳じゃないって人結構居ると思うぞ
13: 2026/08/22(土) 15:49:51.75 ID:4amZxlbS0
今後調整する為のテストプレイだから初見だけで判断できないな
19: 2026/08/22(土) 16:44:19.13 ID:WVlVnynq0
動画見たけどなんかデザインとか動きはブラボとは違うセンスを感じたけどな
白い全身タイツや中華系女とかあとむしゃぶりつきとか
白い全身タイツや中華系女とかあとむしゃぶりつきとか
20: 2026/08/22(土) 16:54:21.83 ID:Wg6fjKFU0
>>19
その派生系の雰囲気って事でしょそのままじゃなくて
その派生系の雰囲気って事でしょそのままじゃなくて
12: 2026/08/22(土) 15:48:57.04 ID:rzUPSGeW0
対人ゲーか
求めていた物と違うな
求めていた物と違うな
22: 2026/08/22(土) 17:05:26.77 ID:y0Vsj0Iq0
フロムのPVPってとこだけが不安なんだよな
面白かったためしがない
面白かったためしがない
31: 2026/08/23(日) 10:28:41.70 ID:7bQM7bgl0
>>22
そこで任天堂というちょっとしたバランス調整役よ
モノリスという成功体験はある
そこで任天堂というちょっとしたバランス調整役よ
モノリスという成功体験はある
26: 2026/08/22(土) 18:02:24.12 ID:/uYgFSWr0
フロムはPS5世代が始まっても縦マルチを継続してたからPS4に留まってる客が相当数いることは分かってる
その層がSW2とエルデンを買ってるんだろう
その層がSW2とエルデンを買ってるんだろう
29: 2026/08/23(日) 02:01:32.95 ID:XnAgKgip0
ファミ通サイトの『ダスクブラッド』フロムの完全新作、ネットワークテスト版を先行プレイ
っていう動画見た
完全にいつもの死にゲーメインで面白そう
今作は対戦にも力入れてるのが興味深い
っていう動画見た
完全にいつもの死にゲーメインで面白そう
今作は対戦にも力入れてるのが興味深い

アッチ系の人が「たまにガタつく」って言うならほぼガタつかないんだろうな
なんかテストの時点で既に定石だったりギスギスした空気を感じたから製品版は買わんかもしれん
pvp苦手な人のために製品版はveもあるから安心って言うゲームは信用ならんのよなあ
エグゾプライマルとかエアライダーとか
>ダークソウル系っぽいゲー厶って興味なくて一切やらないからわからないけどこのゲー厶は見た目いかにもPSとかによくありそうなゲー厶で任天堂ファンはやらなさそうなイメージだけど違うのな?
インタビュー読んだ感じ、その辺は宮崎的にはどーでもいいことだった感じじゃね。
まず企画ありきというより任天堂となにか仕事をしたかったって感じだし、その上で作りたくなってたものに興味持ってもらえたから作ったというか。
任天堂ハードにほとんどタイトル出してこなかったから市場があるかといえば微妙だが、だからエルデンリングを移植したりしたんだろうしな。
途中の長文野郎は、WiiUを絶賛して妙手ってやつだみたいなレビュー思い出したわ
※2
そもそもve充実させちゃうとダスブラのコンセプト全否定してるからな
烙印によるve充実はおまけ程度くらいに見といた方が良さそう
何のゲームでも面白いと言う人と面白くないと言う人がいる
良いと感じてるところ、微妙と感じてる点はほぼ同じだとしても受け止め方に違いが出る場合もある
これはまだだいぶオブラートに包んでるな
中立ぶってる日本の某PS寄りYouTuberとかナイトレインより面白くないてはっきり言ってるのもいるからなあ
勿論Switch2のスペック不足の指摘もオマケにつけてるわ
正直、PSでは日本での客増加は見込めないから、Switch2に参戦する。そして、それならタイミング的には、サードゲームが出揃ってない1年目に新作がベストってのは、誰でも考えつく。
だが実行するにはリスクがつきもので、それを嫌って誰も手を挙げないなか、実際に飛び込んだことが素晴らしい。
あとは成功の果実が得られればいいな