1: 2026/08/22(土) 14:46:11.51 ID:zY3h2+NY0
KAMI
@Okami13_
英語からの翻訳
ダスクブラッドのファーストインプレッション:• めっちゃBloodborneっぽい、完全にスピンオフみたいな感じ
• 動きが最高に気持ちいい、キャラがめっちゃ速くて機敏
• パフォーマンスは時々ガタつく感じ
• アートデザインと音楽は期待通り、めっちゃ素晴らしい
@Okami13_
英語からの翻訳
ダスクブラッドのファーストインプレッション:• めっちゃBloodborneっぽい、完全にスピンオフみたいな感じ
• 動きが最高に気持ちいい、キャラがめっちゃ速くて機敏
• パフォーマンスは時々ガタつく感じ
• アートデザインと音楽は期待通り、めっちゃ素晴らしい
まだ序盤で、覚えるメカニクスが山ほどあるけど、PVPソウルファンにはたまらないはず。
PVE要素も強いけど、最終ラウンドは全部PVP(少なくともネットワークテストでは)。
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1787377571/
2: 2026/08/22(土) 14:46:16.34 ID:zY3h2+NY0
The Duskbloods first impressions:
• Very Bloodborne coded, straight up feels like a spinoff
• Movement feels awesome, characters are very fast and agile
• Performance is definitely spotty at times
• Art design, music are incredible as expectedStill early and there’s a lot… pic.twitter.com/DqfIX745bG
— KAMI (@Okami13_) August 22, 2026
3: 2026/08/22(土) 14:46:48.12 ID:zY3h2+NY0
KAMI
@Okami13_英語からの翻訳
ゲームニュース、レビュー、&アップデート | #PS5、#Xbox、#PC などをカバー | ニュース&まとめ | 詳細はプロフィールのリンクから
@Okami13_英語からの翻訳
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5: 2026/08/22(土) 14:52:19.66 ID:IWqjoKw30
神ゲーすぎたか
4: 2026/08/22(土) 14:51:57.35 ID:RDUVTX0s0
フレームレート以外問題なさそうやね
6: 2026/08/22(土) 14:53:13.30 ID:6e1sjem50
よくわからんが褒められているのか
7: 2026/08/22(土) 14:53:18.18 ID:4JDTKU990
本スレは盛り上がってたゾ
10: 2026/08/22(土) 15:46:03.02 ID:TPDJTDKr0
インタビューだとラストが大ボスのPvEパターンもあってカスタマイズ次第でそれに偏らせることもできるらしい
これで大ボスの種類多ければそればっかやれるかもしれん
これで大ボスの種類多ければそればっかやれるかもしれん
11: 2026/08/22(土) 15:46:44.47 ID:8/6kUeO/0
ダークソウル系っぽいゲー厶って興味なくて一切やらないからわからないけどこのゲー厶は見た目いかにもPSとかによくありそうなゲー厶で任天堂ファンはやらなさそうなイメージだけど違うのな?
14: 2026/08/22(土) 15:52:03.90 ID:4amZxlbS0
>>11
その任天堂ファンが3000万くらいいる国で、かつフロムのデザイン好きが100万くらい国
それでわざわざ任天堂ハードに出す判断をしたのが日本に本社開発があるフロムなんだから動機は推して知るべしだろうが
その任天堂ファンが3000万くらいいる国で、かつフロムのデザイン好きが100万くらい国
それでわざわざ任天堂ハードに出す判断をしたのが日本に本社開発があるフロムなんだから動機は推して知るべしだろうが
16: 2026/08/22(土) 15:58:31.56 ID:8/6kUeO/0
>>14
メーカーの意向はわかったけど任天堂ファンがそんなにフロムのゲー厶に期待していたとは知らんかった
ちなみに自分はエルデンリングもやった事ないんだけどさ興味ないからw
前に任天堂ファンが画面暗いゲー厶プレステ民好きだよねーと言ってたのでこーゆーダーク系は興味ないかと思ってた
メーカーの意向はわかったけど任天堂ファンがそんなにフロムのゲー厶に期待していたとは知らんかった
ちなみに自分はエルデンリングもやった事ないんだけどさ興味ないからw
前に任天堂ファンが画面暗いゲー厶プレステ民好きだよねーと言ってたのでこーゆーダーク系は興味ないかと思ってた
17: 2026/08/22(土) 16:05:05.11 ID:4amZxlbS0
>>16
逆、任天堂ファンの客にフロムのキャラデザや世界観が通用するかどうかを、
後発移植のソロゲではなく64GBC以降の任天堂ハードの主要ジャンルであるマルチゲーの新作で試している段階
このゲーム作った思惑は複数あるだろうけど、上記の部分はソフト屋・ハード屋共々当然持っているんだろうけど既存の任天堂ファンとやらは見たことない世界だくらいの初見の反応なのは間違いないけどな
今後どうなるかフィードバック含めて時間たって見ないと成否の判別付かないのが今
逆、任天堂ファンの客にフロムのキャラデザや世界観が通用するかどうかを、
後発移植のソロゲではなく64GBC以降の任天堂ハードの主要ジャンルであるマルチゲーの新作で試している段階
このゲーム作った思惑は複数あるだろうけど、上記の部分はソフト屋・ハード屋共々当然持っているんだろうけど既存の任天堂ファンとやらは見たことない世界だくらいの初見の反応なのは間違いないけどな
今後どうなるかフィードバック含めて時間たって見ないと成否の判別付かないのが今
18: 2026/08/22(土) 16:16:22.18 ID:4amZxlbS0
>>17つづき
だから、客よりもメーカーが側の思惑が強くて、長年任天堂ハードに付き合ってきている客にはお察し案件フロムからしてみたら世界で3000万売って、なんで自国の日本で100万なんだ?⇒任天堂ハードが数千万市場を占有しいているから
そろそろ日本で社会的な地位や良い所生まれの高価な従業員も増やしていきたいが日本市場でマイナーハードでしか出てないので壁がある
だから、客よりもメーカーが側の思惑が強くて、長年任天堂ハードに付き合ってきている客にはお察し案件フロムからしてみたら世界で3000万売って、なんで自国の日本で100万なんだ?⇒任天堂ハードが数千万市場を占有しいているから
そろそろ日本で社会的な地位や良い所生まれの高価な従業員も増やしていきたいが日本市場でマイナーハードでしか出てないので壁がある
任天堂からしてみたら国内市場は占有できているし北米でも市場があるが、が欧州南米中東の暗い絵のゲーム市場にアクセスできてない
非任天堂ハードマルチで数千万売れている日本企業があり、特にヨーロッパとイギリスとそれらの旧植民地で強い、出遅れている途上国市場での拡販にも必要
まあ、お互いほっておけない状態だったからいつかはこうなったが、今のタイミングで来ただけだな
24: 2026/08/22(土) 17:21:40.67 ID:8/6kUeO/0
>>18
詳しく説明ありがトン♪
何となくわかりました
詳しく説明ありがトン♪
何となくわかりました
15: 2026/08/22(土) 15:55:12.76 ID:TPDJTDKr0
>>11
海外垢曰くswitch2のエルデンリングの予約がとりあえずスプラレイダー(50万くらい)を超えたらしいし想像以上に皆買ってるみたい
海外垢曰くswitch2のエルデンリングの予約がとりあえずスプラレイダー(50万くらい)を超えたらしいし想像以上に皆買ってるみたい
25: 2026/08/22(土) 17:24:20.92 ID:EEH38dqq0
>>15
マジか、言っちゃ悪いが今更買うの結構居るのか
マジか、言っちゃ悪いが今更買うの結構居るのか
28: 2026/08/23(日) 00:54:17.92 ID:q8JIb/6I0
>>25
どんなゲームでもそれこそGTAシリーズですら気にはなってるけど今遊べない環境を変える程やりたい訳じゃないって人結構居ると思うぞ
どんなゲームでもそれこそGTAシリーズですら気にはなってるけど今遊べない環境を変える程やりたい訳じゃないって人結構居ると思うぞ
13: 2026/08/22(土) 15:49:51.75 ID:4amZxlbS0
今後調整する為のテストプレイだから初見だけで判断できないな
19: 2026/08/22(土) 16:44:19.13 ID:WVlVnynq0
動画見たけどなんかデザインとか動きはブラボとは違うセンスを感じたけどな
白い全身タイツや中華系女とかあとむしゃぶりつきとか
白い全身タイツや中華系女とかあとむしゃぶりつきとか
20: 2026/08/22(土) 16:54:21.83 ID:Wg6fjKFU0
>>19
その派生系の雰囲気って事でしょそのままじゃなくて
その派生系の雰囲気って事でしょそのままじゃなくて
12: 2026/08/22(土) 15:48:57.04 ID:rzUPSGeW0
対人ゲーか
求めていた物と違うな
求めていた物と違うな
22: 2026/08/22(土) 17:05:26.77 ID:y0Vsj0Iq0
フロムのPVPってとこだけが不安なんだよな
面白かったためしがない
面白かったためしがない
31: 2026/08/23(日) 10:28:41.70 ID:7bQM7bgl0
>>22
そこで任天堂というちょっとしたバランス調整役よ
モノリスという成功体験はある
そこで任天堂というちょっとしたバランス調整役よ
モノリスという成功体験はある
26: 2026/08/22(土) 18:02:24.12 ID:/uYgFSWr0
フロムはPS5世代が始まっても縦マルチを継続してたからPS4に留まってる客が相当数いることは分かってる
その層がSW2とエルデンを買ってるんだろう
その層がSW2とエルデンを買ってるんだろう
29: 2026/08/23(日) 02:01:32.95 ID:XnAgKgip0
ファミ通サイトの『ダスクブラッド』フロムの完全新作、ネットワークテスト版を先行プレイ
っていう動画見た
完全にいつもの死にゲーメインで面白そう
今作は対戦にも力入れてるのが興味深い
っていう動画見た
完全にいつもの死にゲーメインで面白そう
今作は対戦にも力入れてるのが興味深い

アッチ系の人が「たまにガタつく」って言うならほぼガタつかないんだろうな
なんかテストの時点で既に定石だったりギスギスした空気を感じたから製品版は買わんかもしれん
pvp苦手な人のために製品版はveもあるから安心って言うゲームは信用ならんのよなあ
エグゾプライマルとかエアライダーとか
>ダークソウル系っぽいゲー厶って興味なくて一切やらないからわからないけどこのゲー厶は見た目いかにもPSとかによくありそうなゲー厶で任天堂ファンはやらなさそうなイメージだけど違うのな?
インタビュー読んだ感じ、その辺は宮崎的にはどーでもいいことだった感じじゃね。
まず企画ありきというより任天堂となにか仕事をしたかったって感じだし、その上で作りたくなってたものに興味持ってもらえたから作ったというか。
任天堂ハードにほとんどタイトル出してこなかったから市場があるかといえば微妙だが、だからエルデンリングを移植したりしたんだろうしな。
途中の長文野郎は、WiiUを絶賛して妙手ってやつだみたいなレビュー思い出したわ
※2
そもそもve充実させちゃうとダスブラのコンセプト全否定してるからな
烙印によるve充実はおまけ程度くらいに見といた方が良さそう
何のゲームでも面白いと言う人と面白くないと言う人がいる
良いと感じてるところ、微妙と感じてる点はほぼ同じだとしても受け止め方に違いが出る場合もある
これはまだだいぶオブラートに包んでるな
中立ぶってる日本の某PS寄りYouTuberとかナイトレインより面白くないてはっきり言ってるのもいるからなあ
勿論Switch2のスペック不足の指摘もオマケにつけてるわ
正直、PSでは日本での客増加は見込めないから、Switch2に参戦する。そして、それならタイミング的には、サードゲームが出揃ってない1年目に新作がベストってのは、誰でも考えつく。
だが実行するにはリスクがつきもので、それを嫌って誰も手を挙げないなか、実際に飛び込んだことが素晴らしい。
あとは成功の果実が得られればいいな
やれてないが評判良さげやな
メーカーの意向とやらを断定口調で語ってるやつがキモすぎる…
発売当時、エルデンリングに暗いだのブサイクだの根暗しかやらないだの発狂してた民が突然同系統の作品をヨイショし始めました。
なぜでしょうか?
ワンプレイがナイトレインより短く済むから中毒性がやばい
つべの動画見てたら移動のレスポンスはあんまりストレス感じなさそうやね
フロムに対人調整は無理ってフロム信者がよく言ってるからこのままだとクソゲーだろう
発売までに対人自信ニキの任天堂からちゃんとアドバイスを受けんとな
PvPメインなら自分はお呼びじゃ無さそう
PvPて下手クソに人権ないからね
※14
最近の任天堂もスプラ3とかで信用ないからモーマンタイ
フロムは対人調整以前にボスとか武器の調整も下手やん
毎回発売してからする調整される
やったけど、まぁ基本PvPやね。
vE要素はおまけだし、よっぽどやることがないとかじゃない限り協力プレイもしないから客層相当選ぶと思う
今からでもドラクエ12みたいにキャラそのまま使ってシングルゲーにしてくれんか
このゲームだけここのコメ欄の攻撃性がやばくなるの笑える
ソウルライク好き&PvP好き&任天堂ファンの論理積は100万人もおらんやろね
>非任天堂系アカウントによる『ダスクブラッド』体験感想がこちら
任天堂系アカウントは何があってもヨイショするからレビューの信頼性が無いんだな
※21
そうかな?スクエニのほうがアンチ多くてFFとかとくにやばいだろ
何も変えない貧乏人にならなくて本当に良かった
※11
何と戦ってるの?w
※21
ドラクエやFF、モンハンのほうが酷いような
※25
有料ソフトを買うお金がないコドオジだからプアマンズスマホなんかを買うのか
プアマンズスマホなんかを買うから有料ソフトを買うお金がないコドオジになるのか
一つ確実な事は7年連続圧倒的一番人気独占の無料中華ガチャ専用機という事だなw
※23
俺はむしろスプラと動き比較したレビュー欲しいかな
あ勿論具体的な比較
初報ではなんやかんやPVP要素はおまけでほぼソロで楽しめると信じてたけどこれはもういいわ、そりゃ独占ソフトに飢えてた任天堂以外ボツにするわな
※30
そりゃ売れ筋に全力投球しろと
任天堂以外なら言いそうだしな
※30
評価の高いブラボSEKIROが他社関わってるとこ見るとある程度セーブしてくれる人たち居ないとあかんのかもな
※32
今作は宮崎さんとフロムの癖が全開らしいからね
任天堂版ブラボ2が見たかった
他所(恐らくソニーも含む)に話を持っていったら
売れないやろ‥
それより既存IPの続きだしてくんね‥
と言われてNintendoがじゃウチで
となったソフトだしな
クソほど過疎りそうだけどとりあえず対人or協力を選んでマルチ出来るようになるのが最低条件だと思うわ
スマブラやエアライダーみたいにバトル開始しないとどれになるか分かりませんはさすがにふざけすぎだからね
※34
よく勘違いされてるが他所に持ってったなんて一言も言ってないのよね
「たまたま任天堂さんとお話しする機会がありまして」としか明言してないので
ソニーやMSに話したかどうかすら不明
なんか要素が多くてワイには向いてなさそうや
※11
聞いたことないがそれは普段お前が周りから言われてる罵声か何か?
テスト3回目にして既にプレイヤー格差がかなり出てる
2回目の選別で美徳100超えてる奴と10にすら届いていないやつがごちゃ混ぜ状態
仕組みわかってないやつは何もできずにふるい落とされてる
あとこのゲームに協力プレイ要素を求めてはダメだってことを理解しないと勝てない
同盟組むのもあくまで最終的に自分が勝つために誰かを一時的に利用するっていうだけ
協力プレイ要素を期待するならゲームモードを血盟にしてあらかじめフレンドと組んどけってことのようだ
宮崎インタビューだとSwitch2のハード自体には興味無さそうなんよね
ゲームのタイプ的も近いうちにblood sworn editionみたいなのが出るのは規定路線かな
この大絶賛のゲームが遊べない高性能ハードがあるらしいww
最近だとswitch2とマルチのほの暮らしは大敗していて、サードが売れるって信者が宣ってるわりにアインクラッドとかビーストオブリンカーネーションとかクソゲーや微妙なやつしか出てないらしいww
PS信者「ゲーフリはこっち側」やじるしこれ滑稽すぎて笑うwww
※33
というか宮崎の趣味ごり詰めって感じよな
なんかアクションしてる感が薄い
※41
そもそも無印switchで開発始めたゲームだが
明日の最終日一応参加予定だけど飽きたからもうやりたくねえ
NT範囲だとアクション下手が盛り返す要素が全くない
灯火の美徳がとにかく見つからない…小ボスは道の辻とかにいるから遭遇率高くて結局そっち倒せって設計なのよ
vE部分はかなりさくさく遊べて楽しいんだがプレイヤー間のスキル差が開きすぎてて地獄絵図だわ
フロム系のまとめサイトでもコメントつかなくなってきてるし久しぶりにフロムクソゲー出したか?
あくまで今の限られた範囲での話だけど、なんかもうゲームとして終わった感出てるな。
半数になる段階で最低70以上は無いともう話にならない環境になってきてるし、どんなにファームで上振れてようが最適解を知ってるガチ勢には絶対に追いつけないような仕組みになってて、あまりにも虚無ゲー過ぎる。
おまけに最終戦の三つ巴はそれ以上につまらん。そらこんな睨み合いしてたら三国志も100年続くわ って感じ。そういえばPvEの最終戦も製品版ではあるって噂はガチのやつ?
湧きのランダム性皆無で運でブレる要素もほぼ0だし、ゴミ拾いしつつ固定湧きの雑魚狩りマラソンを、毎回同じような流れでレベル上げ周回すんのも絵面が終始地味過ぎてガチの苦行。これPvPでもPvEでもなく、ただの1人用効率レベリングマラソンゲーでは?
今のとこ、バイオのマーセナリーズを最高ランク狙いでスコアアタックしてる時と全く同じ感触。ブラボで例えると、ヤーナム市街での輸血液稼ぎマラソンが謎にオンライン対戦になったようなイメージ。
それと、このゲームの儀式場システムってちゃんと機能してる?儀式場が出る頃にはもう全てが手遅れ感あるし、ここだけで追いつけるイメージが全く湧かんのよな。
別にPvPに参加しなくても逃げ切れる分を既に稼いでいるのなら無視でも良いし、下位もここでワンチャン狙える人は強敵や侵略者を倒してる方のが安牌では?感。
まだ一部界隈で文字だけで情報共有されてる段階ですらこの現状なのに、動画や画像まで解禁して良いのか甚だ疑問ではある。「ここを改善したら〜」や「こういう追加要素があると〜」 とか以前の問題な気がするけどなぁ。
個人的な感想としては、今テストプレイしてるゲームモードの仕組み自体がかなり根底から終わってる。ってのが結論。
今のとこ、ガチアサリで勝利した後に続けてトリカラバトルを強制されるルールしかない玄人向けスプラトゥーンって感じ。マリオカートで例えると、アイテム無しの完全実力ショートカット覚えゲーで3位以内に入れたら、その後に三つ巴のふうせんバトルで優勝者を決めるみたいな感じ。
ただ、ベースとなるゲーム自体は結構面白いとは思う。
シンプルに美徳脱落がこのゲームの良い部分を全て潰してる印象。
※長文失礼
※33
任天堂版ブラボってクソゲー確定やん
テスト中ってランクマもレートもないんでしょ
実力が離れてる者同士がぶつかるのはしゃーない
※50
ランクマ解禁されたらある程度棲み分け出来るようになるとは思うけど、それと同時に動画や画像の投稿も解禁されるので、どのみち現状起こってる問題の解決にはならないとは思う。
要は、【序盤を安定させる立ち回り〇〇選!!】みたいな攻略動画を、マッチングした8人中4〜6人以上が視聴済みだった場合、その知識を持ってない人は開始数秒で負けが確定する。それにただ単に負けるわけではなく、問答無用で「レベル上げの効率が悪い」という理由で開始数分後に強制中断されて、何も出来ず理不尽にゲームから追い出される。
コレに関してはプレイヤースキルやレート帯がどうこうの問題ではなく、「効率の良い狩場を知っているか」「マップの構造や雑魚&アイテム湧きパターンを把握しているか」。この2点を軸とした完全覚えゲーなので、今のシステムのままだとカジュアルマッチですら発売数日でエンジョイ勢お断り環境になると思う。
とりあえず常に最新のトレンドを追うのが大前提の情報戦ゲーではある。
※1
派手なエフェクトか描写が多い場所にいたらカクついたって感じだろうね
アクションなのにアクション面が楽しくないのどうにかならんのか
知識ないやつが知識あるやつに負けるのは当然なのでは……?
※48
俺も遊んだけど似たような感想持った
2日目にして効率的なルート知ってるホーム◯ス相手に空き缶拾い競争やってるみたいな感覚
※54
わざわざ長文で語る事でもないよな
※54
本来なら至極当然のそれが、このゲームの場合はあまりにも他と一線を画し過ぎてんのよね。
他のバトロワゲーで例えると、スタート地点を決めてから五分以内に環境武器を入手して、アーマーを最大値に出来ない下手から順に、他プレイヤーの姿も見れないまま強制脱落させられるような感じ。
で、そのアイテムの配置はほぼ固定なので初心者にはワンチャンすら無い。何度かプレイしてる経験者ですら、最新の攻略法をしっかり追ってるガチ勢が8人中3人以上いる限り、最後までは絶対に遊ばせてもらえず準備段階でゲームから強制退去させられる。
このままだと開始数分で半数近くが切断するマッチが普通に横行する環境になると予想。開始1〜2分程度で自分が既に負け確なのかがスコアボードを見れば一目で分かるしな。
必死に長文ネガキャンしてるの笑う
※51
君の感想は詳細だしせっかくだからフロムに送るといい
※2
ボスと戦って苦戦してる人を手伝って体力減らしてあげてヘイト取りしてトドメ譲るとかして、その人から同盟くるとかもあるからプレイ次第で結構変わるよ
負けても勝っても煽る人0だったし寧ろマナー良いまであって驚いたよ
※51
結局対人で決まるからそんな事ないよ
雑魚狩りとボス狩りしかしてないけど最終フェーズ安定していたし優勝もそこそこできた
結局大事なのは対戦で知識は言うほどだよこれ、ナイトレインの方が全然知識ゲー
※57
うーんキミ動画勢か全然優勝できてない人でしょ
美徳は最後まで残るのに必要なだけでレベル稼ぎや僕のレベル上げたりする方が大事
長文で色々書いてるけどそれっぽい事言ってるだけでかなり的外れ
このゲームは知識云々よりも対人に慣れてるかの方が全然大事だよ、美徳はめちゃくちゃ稼がなくても結局ラスト安定する
※58
この人エアプか負けまくり勢だよ
聞くに値しない