ヴァンサバとかいう一瞬だけ流行って消え去ったジャンル

1: 2026/02/17(火) 07:18:12.33 ID:yYfZGnfjd
なんだったのか

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771280292/

2: 2026/02/17(火) 07:19:08.29 ID:575ijyH10
BALL x PITが売れてるだろ

 

4: 2026/02/17(火) 07:24:33.31 ID:kTQtVEUT0
クッキークリッカーと一緒
一瞬ハマるけど虚無だとすぐ気付く

 

5: 2026/02/17(火) 07:29:54.28 ID:S+Uz9L44M
ローグライトという概念でしっかりのこってる
始めたのがどのゲームかはしらない

 

6: 2026/02/17(火) 07:36:02.24 ID:K90AfsHQ0
こういう系統のゲームって眠くなるから好きじゃない

 

7: 2026/02/17(火) 07:38:41.53 ID:VM4aCK8Y0
ゲーム性上げりゃいいのにって思うけどやってりゃ誰でもクリアできるのがええんやろな
ball x pitもやってみたけどヴァンサバと同じ感じで虚無感しかなかったわ

 

12: 2026/02/17(火) 07:45:42.95 ID:WIazu7F/0
亜種もいろいろ遊んでみたが、結局オリジナルが一番面白い

 

10: 2026/02/17(火) 07:43:40.93 ID:HqM9IwSj0
いっき団結やって、たぶんヴァンサバもつまらんと確信したわ

 

16: 2026/02/17(火) 07:55:36.27 ID:1gm0pX6h0
>>10
あー、確かにいっきだわ

自動攻撃どうこうもローグライトもしっくりこなかったけど
いっきライクならピッタリだw
まぁヴァンサバライクと言われるだろうけど

 

13: 2026/02/17(火) 07:48:20.36 ID:P/6/oLBd0
時々やりたくなる

 

14: 2026/02/17(火) 07:52:01.33 ID:h+CCsOli0
時々暇つぶしに遊ぶ

 

15: 2026/02/17(火) 07:54:26.16 ID:NVVLFYpH0
3つ表示されるアプグレを選び続けながら敵と闘うってジャンルを確立させたのはヴァンサバの人気だよな

 

17: 2026/02/17(火) 07:56:00.68 ID:R9iL9OtN0
出たときは軽い衝撃だった
移動しか操作できないのにこんな中毒性あんのかって

 

18: 2026/02/17(火) 08:03:59.99 ID:/MSbCoLO0
突如やりたくなって
1面の草原30分プレイして死神に殺されてやめてる

 

19: 2026/02/17(火) 08:06:28.94 ID:HAUxVAOF0
ヴァンサバライクはまだ出てくる

 

20: 2026/02/17(火) 08:08:14.03 ID:LNmLNnfg0
いっぱいあるけど
「こりゃあヴァンパイアサバイバーでいいですね」
しかない

 

23: 2026/02/17(火) 08:11:18.63 ID:7DR1uHLy0
いつも20分くらいで寝落ちする

 

26: 2026/02/17(火) 08:14:29.85 ID:icYEgqQ40
消えてないじゃん
やると時間溶けるから封印してるだけで

 

25: 2026/02/17(火) 08:13:20.08 ID:kTQtVEUT0
オリジナルは余計なものを加えずローグライトの面白さを最小構成で作ってるからな
あれはゲーム作りの教材で『何が中毒性を生むのか』を学ぶ事ができる
だから今じゃローグライトの仕組みが様々なゲームで使われている

 

31: 2026/02/17(火) 08:41:55.41 ID:oEy6b06f0
>>27
時間短縮モードあるから普通にそんなもん

 

29: 2026/02/17(火) 08:24:13.50 ID:hwRuEbch0
2、30分はなげぇし単調

 

33: 2026/02/17(火) 08:47:39.70 ID:PAoyzcqD0
面白いけどキャラやステージが変わっで基本同じ事の繰り返しで飽きる
どのゲームも同じか

 

35: 2026/02/17(火) 08:52:21.05 ID:veTtWiCu0
正直ゲームするの面倒になっててこの手のジャンルばっかやってる
半分クリッカー系だと思ってる

 

36: 2026/02/17(火) 09:03:15.40 ID:gOXl/U/Q0
最初は15分生き延びるのもムリだろこれって思ってたからな
ホントは20分過ぎてからがフィーバータイムのゲームだった

 

44: 2026/02/17(火) 09:46:46.10 ID:8GQU4h1Z0
SteamでもeShopでもヴァンサバライクは腐るほど出てるじゃん

まぁヴァンサバライクの量云々より
売りたいポイントだけ尖らせてお手軽に届ける
ってトレンドの1例として捉えた方が良いと思うけどね

 

48: 2026/02/17(火) 10:12:29.91 ID:tSayLPvM0
消えてねえだろ
たまに起動すると新要素モリモリ足されててビビるわ

 

54: 2026/02/17(火) 10:25:22.34 ID:x6rka5l20
>>48
今でもアプデしまくってるからな
それだけ売れ続けてんだろうね

 

49: 2026/02/17(火) 10:13:17.01 ID:LTFpj7qx0
いまだにたまにやると楽しい

 

55: 2026/02/17(火) 10:28:24.61 ID:ZXHFhl8+0
ジャンル確立しただけでもすごい
アーリーから数ヶ月しか遊んでないけど、当時200円台でここまで遊べたゲームないわ
1.匿名 2026年02月18日23:11 ID:M3OTIzNTY

金卵でほぼ無限に強化できるって知って萎えてやめた

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2.匿名 2026年02月18日23:40 ID:c4NjQxNzk

流行った?

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3.匿名 2026年02月18日23:44 ID:g4MjU3OTg

スレスパにも言えるけど攻略情報見ずにトライアンドエラーしてる頃が1番楽しい
攻略情報見たら作業になってしまう

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4.匿名 2026年02月19日00:06 ID:MyMDA3MzA

十分売れたんでないの?ジャンルを確立したものを消えたとか意味が分からん

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5.匿名 2026年02月19日00:07 ID:MyMDA3MzA

※3
見なくてもかなり作業要素強いと思うけどなぁ

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6.匿名 2026年02月19日00:23 ID:g4Nzc5MzI

ある程度強化するとその場の判断力とか関係なくなって
ただ火力でゴリ押しするゲームになるからどうしても飽きる。
お手軽に俺ツエーが味わえるという点は良かったけどゲームとしての底が見えると途端にやらなくなる。

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7.匿名 2026年02月19日00:46 ID:c1NTMyMDc

本当はローグライトはローグライクの言い間違いなんだろ?
それをジャンルの一つとして勘違いしたやつがいただけなんだろ?

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8.匿名 2026年02月19日01:03 ID:IwNTgyMjU

キャラやアルカナが集まってない序盤〜中盤は面白いけど、終盤で最強キャラやアルカナ集まった後が退屈。

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9.匿名 2026年02月19日01:17 ID:c0NjAzODQ

宝箱が完全にパチンコで
これ虚無だわって気づいてやめたけど
ちゃんと面白かった

返信
10.匿名 2026年02月19日01:18 ID:c0NjAzODQ

宝箱が完全にパチンコで
これ虚無だわって気付いてやめたけど
ちゃんと面白かった

返信
11.匿名 2026年02月19日01:32 ID:AyODI4OTI

体験版配布時の30分ぐらいで作業感強くて止めた

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12.匿名 2026年02月19日01:32 ID:MyMDA3MzA

作業的ですぐ飽きた。

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13.匿名 2026年02月19日01:33 ID:MyMDA3MzA

※7
ちがうけど…

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14.匿名 2026年02月19日02:26 ID:gxMzIxNzc

ある程度火力高くなるともうなにがどう作用してるのかよくわからんし
結局「攻撃ボタンを押す」って操作がないのは飽きるわ

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15.匿名 2026年02月19日02:32 ID:QwMDY4NjI

この手のゲーム、途中で眠くなる時あるけどなんでだろ?まだ不十分な強化の中で寝落ちしたらゲームオーバー確定なのに

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16.匿名 2026年02月19日02:36 ID:E0MDMxNDQ

表現の幅がせまいし、数十分を繰り返すというのは基本的に飽きやすい。ローグライトの欠点
スレスパはめちゃくちゃハマったけどあれ系は一つ気に入ったやつ以外はやる必要がない

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17.匿名 2026年02月19日03:14 ID:c4OTYyOTM

brotatoはヴァンサバライクだけど作業感一切感じなかったな
ウェーブ毎のアップグレード選びが丁度よく悩ませてくるし敵避けの緊張感ありながら爽快感ももちろん抜群で
永続強化要素がキャラとアイテム解放以外無いのも無駄に時間掛からなくてありがたい
毛嫌いしてる人や飽きた人もこれは認めると思うわ最近無料アプデ来たし安いしマジでおすすめ

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18.匿名 2026年02月19日03:20 ID:M4MDg0NDM

ボールピットはクリアするまでハマったけどヴァンサバは全然だったな
試行錯誤を手軽に行えて失敗してもタウン開発でカバー出来るのがいい

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19.匿名 2026年02月19日04:29 ID:E2NjkzMjk

ヴァンサバ系統とかいう20~30時間くらいでふと飽きるやつ
長々とやり続けるジャンルではねぇんだ

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20.匿名 2026年02月19日05:11 ID:AxMjg2NDA

※17
同感だ
これ系ではbrotatoのほうがちゃんとゲームしてる

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21.匿名 2026年02月19日07:02 ID:Q1MzQ4NDY

正直要素の追加より目への負担を下げるアプデきてほしいなぁ

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22.匿名 2026年02月19日07:03 ID:Q4MzU3MTE

ビルドがほぼ全てで操作感が単調(演出で派手に見えてるだけ)だから飽きも速い
基本的なビルドを一通りやるまでは楽しめたけど、その後は急に飽きた
あと安いから流行った側面は確実にあるだろうね

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23.匿名 2026年02月19日07:29 ID:kxOTgxMzE

steamとかでインディーズ見るといくらでもフォロワー出てるけどな

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24.匿名 2026年02月19日08:40 ID:Y2NzU2OTI

現実見ずに自分の結論ありきで語るならXがおすすめだぞ
ジャンルでいったら腐るほどある時点で“流行り”から“定着”になってるんだよ
総じて定着するとゲーム時世に明るくない奴は廃れたと思い込んでしまう
現実は他の既存ジャンルとかけ合わさったりで生き残り続けてるのに、そこに気付けないのがまさに老害って感じ

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25.匿名 2026年02月19日09:01 ID:Q3NzI1NjE

ただランダム要素付加しただけの全方位シューティングだし大して革新性ないよ
なんたら33とかいう高難易度版マリオRPGと同じで外人が持ち上げすぎ

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26.匿名 2026年02月19日10:43 ID:kxOTgxMzE

※24
ほんまそれ
インディーズ見ても定着した感はある
ヴァンサバ+何で差別化するかが重要になってるけど

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27.匿名 2026年02月19日10:55 ID:QyOTk3OTg

ライクも増えたが、ヴァンサバの外連味あふれる演出は唯一無二だわ。

結局ライクものが蔓延るとセンスがいいものが残るって感じ。

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28.匿名 2026年02月19日11:35 ID:I1MTAzNzY

自分もbrotatoが一番面白かったわ
永続強化があるとローグライクの根本的な面白さが薄まっちゃうんだよな
飲みやすくはなるけど味も薄れちゃう感じで

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29.匿名 2026年02月19日11:35 ID:c0MTg4ODA

だいたいどれも同じだよね

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30.匿名 2026年02月19日11:35 ID:kxMjUwNTg

さすがに30分耐久はキツいって…

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31.匿名 2026年02月19日11:56 ID:U3NDE4NjQ

ハンターハンター版が今度出るよ

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32.匿名 2026年02月19日12:17 ID:g5MTI1NA=

※24
評論家ぶってるところ水をさすが、定着=人気があって売れているわけではないぞ
流行りに乗って出すかなら受け入れられやすいだけで、じゃあ全てが人気で売れてるかと言われてたら、その他大勢で流れて消えていくだけになる

ここでいう消え去ったというのは、一時期は遊ぶ方が誰しもがヴァンサバライクを求めて熱があったのに、
今は継続して遊んでる人ほとんど消え去ったよねという、遊ぶ側の見え方で捉えんと、的外れな話になる

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33.匿名 2026年02月19日12:47 ID:M1NjQ3NjU

見てるだけの時間が長くて1プレイ30分は合わなかった
1プレイ10分くらいなら楽しめたと思う

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34.匿名 2026年02月19日15:03 ID:c0NjAyOTI

※17
わかるあれは面白い

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35.匿名 2026年02月19日15:03 ID:M1ODcxMDk

※33
15分モードあるぞ今すぐ遊べ

返信
36.匿名 2026年02月19日15:23 ID:MwMzkxMjA

※25
ほんとこれ
なんか新ジャンルみたいな扱いされてるけど実際遊んだらただの弾幕系シューティングだったわ

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37.匿名 2026年02月19日15:49 ID:k4ODMzMDU

一瞬だけ流行って消え去る
趣味消費にネットを介在させると大体がコレ

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38.匿名 2026年02月19日16:12 ID:AyODMzOTA

ヴァンサバって永続強化無しでもクリアできるの?

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39.匿名 2026年02月19日17:54 ID:kwNDQ2Mzc

本家がDLCの度に話題になってるからいいよ
というか結局本家以外は要らないのがヴァンサバ

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40.匿名 2026年02月19日18:28 ID:AxMTM1MzQ

※39
他まともにやったことなさそう
面白いヴァンサバいくらでもあるぞ
ただ無双ゲーみたいに飽きが早いからたまにで十分なんだよ

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41.匿名 2026年02月19日20:08 ID:c5NTU5Mzg

いっき団結は似てるけど別物だよ・・・
あれは集団でやるゲーム
あんまりテキトーこかないで欲しいわ

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42.匿名 2026年02月19日21:18 ID:M1MjM3NjY

件のゲームはプレイしたことないのだけれど、古くはデジタルピンボール、近年ならワンステップフロムエデンで、ランダムに提示される3つのアワードから一つ選べるというフィーチャーのもたらすプレイの幅とか可変性、戦略性などには馴染みがあるものだが、どっちかというと広いフィールドで小さいキャラクターが動き回るアクションという、インディーズタイトルのやや食傷気味なデメリット部分をどのようにカバーしているか、ケアできているのか、そういった所に興味がいくかな・・

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43.匿名 2026年02月19日21:20 ID:g5NjcxMjU

未だにフォロワーゲーが出るんだし、
形式の元祖になったって点で神ゲーといえば神ゲーだよな

まぁ人には好みがあるから虚無ゲーや作業ゲーと言われてもせやなとしか言いようがないんだが

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44.匿名 2026年02月20日05:02 ID:EyNzYxNjA

たまにやるとやっぱ面白いなってなるから不朽の良ゲーでしょ

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45.匿名 2026年04月04日23:52 ID:MyNjU4MjA

※32
評論家ぶってるところ水をさすが、ヴァンサバライクのタイトルがいまだにリリースされ続けているのはある程度の需要が担保されているからなんよ。
継続して遊んでいる人が消え去ったように思えるのは飽きた側の人間がヴァンサバライク界隈を視野から排除するからや。

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