桜井さん、今からでも乗り換えとスペシャルのボタンを別々に配置して頂くことは可能でしょうか。ご検討のほどよろしくお願い致します。#エアライダー
https://twitter.com/Comet2purple1/status/1994058550751187113?t=sQC-606pTaPw3aHPdHsB4A&s=19
桜井政博さん、我々プレイヤーは、マシン乗り換えボタンと、スペシャルのボタンを分けても、混乱しない知能が有ります。
右側4つのボタンに、スペシャル、マシン乗り換え、プッシュ、コピー能力を捨てる、以上4つのアクションの割り振りをさせてください。
#NintendoSwitch2 #エアライダー
https://twitter.com/yanbanya/status/1993337846523216381?t=JqX4NDXYT0tBs32MjU_g9w&s=19
ボタン2つも余ってるのにマシン乗り換えとスペシャルをお願いボタンに割り当てるの謎
https://twitter.com/WondaFor/status/1993916448746693028?t=JqX4NDXYT0tBs32MjU_g9w&s=19
エアライダー体験会やっててレバガチャ以上にストレスに感じたのがシティトライアルでスペシャル発動とマシン乗り換えが同じYボタンってとこ
ボタン数少なくすれば敷居は低くなるかもしれないけどそれがストレスになるのは本末転倒だと思うんよね
https://twitter.com/kohaku_exvs/status/1991033444617592903?t=IAUPOn759BVgO4EnW_elVQ&s=19
エアライダー。
『降車とコピー捨てと乗り換えボタンとスペシャル全部別にしてくれ』
ってやってるとすっげぇ思ってくる。コピー捨てたい時に近くにマシンあると乗り換えたくないのに乗り換え暴発する
https://twitter.com/ZaimokuZenzai/status/1993141691495358947?t=SdnjjIkKu9rpOih6KeQ6aw&s=19
エアライダー、現時点で100点満点中120点のゲームやけど
・クイックスピンをボタン入力にする
・マシン乗り換えをスペシャルボタンと分ける 乗り換えてもスペシャルゲージを減らさないこれしてくれるだけで150点のゲームになる
https://twitter.com/sabanonisomi/status/1993958253148123507?t=ttdycssl1PFz-fPhTwvbSA&s=19
エアライダーボタン余らせまくってるのにコピー能力捨てとマシン乗り換えとスペシャルを同じボタンにしてるのはよく分かんないなぁ せめて設定でスペシャルの分離できたらよかったんだけど
https://twitter.com/eer5567/status/1992842133028679830?t=ttdycssl1PFz-fPhTwvbSA&s=19
乗り換えしようとしたらスペシャル誤爆して、長押しで無理やり降りてマシンのところまで行こうとしたらタイムアップという悲しい結末を迎えた。乗り換え時のスペシャル誤爆結構あるんよね…
https://twitter.com/dolf_gm/status/1987585233110368474?t=O-JuKTXIuM_nQoUuMwohqQ&s=19
カービィのエアライダーおもろいけど一つのボタンに複数の要素詰め込むのやめて欲しい…スペシャルと乗り換えが同じとか…
そのこだわりの行き着く先はバランワンダーワールドなの気づいて欲しい
https://twitter.com/meteoriina9630/status/1994223284683210927?t=gYmQFl-YHZSLgsUaKLqqcQ&s=19
ミヤホンが設計時点で責任持つべきだってキーコンアンチだから
まあ桜井はあんなにコンフィグの重要性説いてたんだからアプデでも追加すべきだわな
それはちゃんと理由があるんです、みたいな感じで
シティでマシンの制御が困難なレベルのゲームスピードや展開になるのにここが人力依存はちょっとキツイ
一応確認だけど、乗り換えるならその前にスペシャル吐かなきゃ駄目って仕様じゃないんだよな?
まあ桜井の操作押しつけはスマブラの弾き入力をパルテナでも強要させたりして今に始まった事じゃないんだが
そしてそれに口出ししない任天堂も同罪
乗り換えできる時は乗り換え優先
ボタン4つを使い分ける知能がある人間はボタン2つでも困ることはない仕様
どんなに白熱してもやさしくコントローラー触れるやつ以外お断りゲーム
ちょい倒しじゃなく弾きな
やさしくとか関係ないから
ジャンプの入力受付時間が短くなったせいで操作ミスが起こりやすくてマジでクソだった
しかもオフにもできないし
スペシャルなんかはスティック押し込み辺りにしちゃえば良かったんだよ
流石桜井さんユーザーのことを分かってる

任天堂ハードもグローバルスタンダードに合わせて決定×にすべきだな
って思ってたけど、やっぱり難しそうだなって思い直した
慣れるってことができず開発に文句ばっかり言ってくるユーザーの対応したくないもんな……
空中で攻撃系のコピー能力とか使うと同時に落ちるのも使いづらくて敵わんから、ここも何とかしたいところよね。クイックスピンはボタンのがやりやすい
あんだけキーコンフィグの重要性説いていた桜井さんが何故これに気づけない
あえて不便にしてんじゃね?自分は別に一緒でも困らんわ、それならそれでそういう立ち回り考えるだけだから。考えられない人はまぁご愁傷様
ボタンが少ないから同じボタンに別の操作を持たせて工夫してた時代ならともかく、
今はボタン4つ(LR系は除く)触るの当たり前だし、同じボタンに複数の操作持たせてボタン2つ余らせるっていうのは、
たしかに無駄すぎるし逆に不便にさせてしまってるな
スマブラでレバガチャ消さない奴だからコンフィグいじれないのは分かってただろ
なんでみんなそんなにストレス感じながら遊んでるんだ?自分に合わないなら他のことすればいいのにな
スマブラの小ジャンプ入力の仕様はずっとク、ソだなと思ってた
使うボタン減らすことに拘りすぎて誤操作招いてたら本末転倒だよ
そもそも乗り換えってY長押しだからスペシャル誤爆する事なくない?
操作を途中から変えられる方がストレスじゃね?
3ボタンすら対応できないってもうアドベンチャーやってれば?
最近のキーコンフィグの傾向は『ハード側でやってくれ』←ギリ分かる
でも同じボタンで違うアクションが出るタイプはこれだと解消できないんだよな
たとえばBボタンでジャンプが出来ることが多いけど、Bボタンはキャンセルボタンでもある
ここをまずは分離させるところから始めてくれ
※10
マシン乗り換えの直前にスペシャルが先に溜まってるとスペシャル発動のが優先されちゃうんよね。だから先にスペシャル消費してから乗り換えしなきゃいけない、いわば無駄な時間が発生しちゃう
信者の攻撃的なコメント怖いなぁ
キーコン付けて欲しいってそんな非難される要望?
※7
キーコンフィグは他のゲームにはあるから2025年のゲームでわざわざつけない意味が今のところない
デフォルトはデフォルトとして存在すればいいだけ
これ分けられないのはむしろ誤爆を狙ってそう
※7
8000円が開始すぐドブは嫌だろ
改善要求しとけば改善されそうな部分だしな
※7
現状で楽しいからこそもっと快適に改善してほしいというのは変かな?
キーコンフィグならもうあるだろ
本当にやったのか?
あの桜井さんがわざわざそうしたって事はそこにちゃんと意味があるという事
2ボタンのこだわり捨てて
4ボタンをプッシュ・スペシャル・乗り換え・クイックスピンに割り当て可でええやろ
俺はそんな誤爆したことないな
特に不便は感じない
ドライブの地下駐車場が狭いからマシンから降りて乗り換えようとする時、そのまま意図してないマシンへ降りずに乗り換えちゃうから大変