『エアライダー』ボタン押し間違えの不満が多い模様

1: 2025/11/28(金) 18:26:20.65
桜井さん、今からでも乗り換えとスペシャルのボタンを別々に配置して頂くことは可能でしょうか。ご検討のほどよろしくお願い致します。#エアライダー
https://twitter.com/Comet2purple1/status/1994058550751187113?t=sQC-606pTaPw3aHPdHsB4A&s=19

 

2: 2025/11/28(金) 18:27:19.21
桜井政博さん、我々プレイヤーは、マシン乗り換えボタンと、スペシャルのボタンを分けても、混乱しない知能が有ります。
右側4つのボタンに、スペシャル、マシン乗り換え、プッシュ、コピー能力を捨てる、以上4つのアクションの割り振りをさせてください。
#NintendoSwitch2 #エアライダー
https://twitter.com/yanbanya/status/1993337846523216381?t=JqX4NDXYT0tBs32MjU_g9w&s=19

 

ボタン2つも余ってるのにマシン乗り換えとスペシャルをお願いボタンに割り当てるの謎
https://twitter.com/WondaFor/status/1993916448746693028?t=JqX4NDXYT0tBs32MjU_g9w&s=19

 

5: 2025/11/28(金) 18:28:54.28 ID:0C3jgzne0
キーコンフィグはデフォルトで搭載してもいいよな

 

6: 2025/11/28(金) 18:29:18.09 ID:wLSgdXFk0
まあ後からでも直してくれや

 

8: 2025/11/28(金) 18:30:38.07
エアライダー体験会やっててレバガチャ以上にストレスに感じたのがシティトライアルでスペシャル発動とマシン乗り換えが同じYボタンってとこ
ボタン数少なくすれば敷居は低くなるかもしれないけどそれがストレスになるのは本末転倒だと思うんよね
https://twitter.com/kohaku_exvs/status/1991033444617592903?t=IAUPOn759BVgO4EnW_elVQ&s=19

 

エアライダー。
『降車とコピー捨てと乗り換えボタンとスペシャル全部別にしてくれ』
ってやってるとすっげぇ思ってくる。コピー捨てたい時に近くにマシンあると乗り換えたくないのに乗り換え暴発する
https://twitter.com/ZaimokuZenzai/status/1993141691495358947?t=SdnjjIkKu9rpOih6KeQ6aw&s=19

 

エアライダー、現時点で100点満点中120点のゲームやけど
・クイックスピンをボタン入力にする
・マシン乗り換えをスペシャルボタンと分ける 乗り換えてもスペシャルゲージを減らさない

これしてくれるだけで150点のゲームになる
https://twitter.com/sabanonisomi/status/1993958253148123507?t=ttdycssl1PFz-fPhTwvbSA&s=19

 

エアライダーボタン余らせまくってるのにコピー能力捨てとマシン乗り換えとスペシャルを同じボタンにしてるのはよく分かんないなぁ せめて設定でスペシャルの分離できたらよかったんだけど
https://twitter.com/eer5567/status/1992842133028679830?t=ttdycssl1PFz-fPhTwvbSA&s=19

 

11: 2025/11/28(金) 18:34:03.87

乗り換えしようとしたらスペシャル誤爆して、長押しで無理やり降りてマシンのところまで行こうとしたらタイムアップという悲しい結末を迎えた。乗り換え時のスペシャル誤爆結構あるんよね…
https://twitter.com/dolf_gm/status/1987585233110368474?t=O-JuKTXIuM_nQoUuMwohqQ&s=19

 

カービィのエアライダーおもろいけど一つのボタンに複数の要素詰め込むのやめて欲しい…スペシャルと乗り換えが同じとか…
そのこだわりの行き着く先はバランワンダーワールドなの気づいて欲しい
https://twitter.com/meteoriina9630/status/1994223284683210927?t=gYmQFl-YHZSLgsUaKLqqcQ&s=19

 

17: 2025/11/28(金) 18:54:32.79 ID:jVj1oJKV0
任天堂ってキーコンやらせないよな

 

21: 2025/11/28(金) 19:04:37.39 ID:015c0VC60
>>17
ミヤホンが設計時点で責任持つべきだってキーコンアンチだから
まあ桜井はあんなにコンフィグの重要性説いてたんだからアプデでも追加すべきだわな

 

22: 2025/11/28(金) 19:05:46.39 ID:q2CBm7hL0
基本的にユーザーの意見取り入れない事ない?
それはちゃんと理由があるんです、みたいな感じで

 

18: 2025/11/28(金) 18:55:51.09 ID:x1uSJxGu0
あんだけキーコンフィグの重要性説いといてスペシャルとコピー解除分けられないようにしてんのほぼ煽りだろ

 

20: 2025/11/28(金) 18:59:34.12 ID:dmcqXotr0
コピーをワンボタンで捨てたい時があるかな
シティでマシンの制御が困難なレベルのゲームスピードや展開になるのにここが人力依存はちょっとキツイ

 

27: 2025/11/28(金) 19:43:18.54 ID:XmylI6SC0

一応確認だけど、乗り換えるならその前にスペシャル吐かなきゃ駄目って仕様じゃないんだよな?

まあ桜井の操作押しつけはスマブラの弾き入力をパルテナでも強要させたりして今に始まった事じゃないんだが
そしてそれに口出ししない任天堂も同罪

 

34: 2025/11/29(土) 03:23:08.99 ID:sgINwnEb0
>>27
乗り換えできる時は乗り換え優先
ボタン4つを使い分ける知能がある人間はボタン2つでも困ることはない仕様

 

30: 2025/11/28(金) 20:00:49.43 ID:Z46Wpj5f0
簡単操作なのにどうして…

 

32: 2025/11/28(金) 20:39:17.09 ID:arHS7EyO0
スマブラもスティックチョイ倒しとか最悪の操作性
どんなに白熱してもやさしくコントローラー触れるやつ以外お断りゲーム

 

38: 2025/11/29(土) 05:22:51.69 ID:2xlE5SmG0
>>32
ちょい倒しじゃなく弾きな
やさしくとか関係ないから

 

33: 2025/11/28(金) 21:00:55.82 ID:P4NTjd920
スマブラSPでも攻撃とジャンプボタン同時押しで最速小ジャンプ攻撃が発動するクソ仕様あったよな
ジャンプの入力受付時間が短くなったせいで操作ミスが起こりやすくてマジでクソだった
しかもオフにもできないし

 

36: 2025/11/29(土) 05:15:30.67 ID:Xfqf9Aci0
何にでも文句

 

37: 2025/11/29(土) 05:17:03.34 ID:2xlE5SmG0
マシンから降りてから乗り換えればいいじゃない

 

40: 2025/11/29(土) 07:57:11.11 ID:7y1ajp0s0
クイックスピンもLRとかに割り当てて欲しかったよなぁ
スペシャルなんかはスティック押し込み辺りにしちゃえば良かったんだよ

 

42: 2025/11/29(土) 11:07:03.30 ID:YgYG9kwS0
ボタン4つもつかったらバカなプレイヤーはどれ押せばいいかわからないからね!
流石桜井さんユーザーのことを分かってる

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1764321980/

1.匿名 2025年11月29日13:17 ID:UzNTQyNDU

任天堂ハードもグローバルスタンダードに合わせて決定×にすべきだな
って思ってたけど、やっぱり難しそうだなって思い直した
慣れるってことができず開発に文句ばっかり言ってくるユーザーの対応したくないもんな……

返信
2.匿名 2025年11月29日13:25 ID:I5NzA0MjI

空中で攻撃系のコピー能力とか使うと同時に落ちるのも使いづらくて敵わんから、ここも何とかしたいところよね。クイックスピンはボタンのがやりやすい

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3.匿名 2025年11月29日13:29 ID:I2OTAwMA=

あんだけキーコンフィグの重要性説いていた桜井さんが何故これに気づけない

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4.匿名 2025年11月29日13:35 ID:M3MzEzNzk

あえて不便にしてんじゃね?自分は別に一緒でも困らんわ、それならそれでそういう立ち回り考えるだけだから。考えられない人はまぁご愁傷様

返信
5.匿名 2025年11月29日13:35 ID:YyMzc0NzQ

ボタンが少ないから同じボタンに別の操作を持たせて工夫してた時代ならともかく、
今はボタン4つ(LR系は除く)触るの当たり前だし、同じボタンに複数の操作持たせてボタン2つ余らせるっていうのは、
たしかに無駄すぎるし逆に不便にさせてしまってるな

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6.匿名 2025年11月29日13:39 ID:czNjkzNzY

スマブラでレバガチャ消さない奴だからコンフィグいじれないのは分かってただろ

返信
7.匿名 2025年11月29日13:45 ID:A2NTcwNzU

なんでみんなそんなにストレス感じながら遊んでるんだ?自分に合わないなら他のことすればいいのにな

返信
8.匿名 2025年11月29日13:45 ID:k2MzU0NQ=

スマブラの小ジャンプ入力の仕様はずっとク、ソだなと思ってた

返信
9.匿名 2025年11月29日13:54 ID:kyMDg5ODU

使うボタン減らすことに拘りすぎて誤操作招いてたら本末転倒だよ

返信
10.匿名 2025年11月29日13:58 ID:AzNTQyOTA

そもそも乗り換えってY長押しだからスペシャル誤爆する事なくない?

返信
11.匿名 2025年11月29日14:03 ID:I5MTExMTc

操作を途中から変えられる方がストレスじゃね?

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12.匿名 2025年11月29日14:04 ID:Y3ODk3OTc

3ボタンすら対応できないってもうアドベンチャーやってれば?

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13.匿名 2025年11月29日14:16 ID:I0Nzg5Nzg

最近のキーコンフィグの傾向は『ハード側でやってくれ』←ギリ分かる

でも同じボタンで違うアクションが出るタイプはこれだと解消できないんだよな
たとえばBボタンでジャンプが出来ることが多いけど、Bボタンはキャンセルボタンでもある
ここをまずは分離させるところから始めてくれ

返信
14.匿名 2025年11月29日14:16 ID:I4MDY2NzQ

※10
マシン乗り換えの直前にスペシャルが先に溜まってるとスペシャル発動のが優先されちゃうんよね。だから先にスペシャル消費してから乗り換えしなきゃいけない、いわば無駄な時間が発生しちゃう

返信
15.匿名 2025年11月29日14:17 ID:YyMjIyNjM

返信
16.匿名 2025年11月29日14:17 ID:I0Nzg5Nzg

※7
キーコンフィグは他のゲームにはあるから2025年のゲームでわざわざつけない意味が今のところない
デフォルトはデフォルトとして存在すればいいだけ

返信
17.匿名 2025年11月29日14:18 ID:Y1ODQ1Nw=

これ分けられないのはむしろ誤爆を狙ってそう

返信
18.匿名 2025年11月29日14:20 ID:M3ODgyODg

※7
8000円が開始すぐドブは嫌だろ

改善要求しとけば改善されそうな部分だしな

返信
19.匿名 2025年11月29日14:26 ID:QyMTkzNDE

※7
現状で楽しいからこそもっと快適に改善してほしいというのは変かな?

返信
20.匿名 2025年11月29日14:30 ID:M0MTAwOTI

キーコンフィグならもうあるだろ
本当にやったのか?

返信
21.匿名 2025年11月29日14:32 ID:Y3NzU2NjQ

あの桜井さんがわざわざそうしたって事はそこにちゃんと意味があるという事

返信
22.匿名 2025年11月29日14:34 ID:Q4Mzc4Njc

2ボタンのこだわり捨てて
4ボタンをプッシュ・スペシャル・乗り換え・クイックスピンに割り当て可でええやろ

返信
23.匿名 2025年11月29日14:34 ID:YxMDc5Nzg

俺はそんな誤爆したことないな
特に不便は感じない

返信
24.匿名 2025年11月29日14:37 ID:E3Nzc3OTE

ドライブの地下駐車場が狭いからマシンから降りて乗り換えようとする時、そのまま意図してないマシンへ降りずに乗り換えちゃうから大変

返信
25.匿名 2025年11月29日14:46 ID:E3OTgzODg

※14
そういうのもゲーム性の一つとも取れそうだが
全体のバランスを考えて考慮する要素でもアリそう

返信
26.匿名 2025年11月29日14:52 ID:E3Nzc3OTE

※22
俺もそれが望ましいがボタン増やすとライト層がもうついていけへん
エアライダーに限っては前作より速いから操作も複雑に求められてるのサークライも覚えてて欲しいな

返信
27.匿名 2025年11月29日15:04 ID:k3MTgxOTY

割り当てできるボタンが8個もあるのに
プッシュ/スペシャル/なしの3つだけという意味分からん仕様
酔い対策にしか目が行ってなかったのか桜井は

返信
28.匿名 2025年11月29日15:08 ID:U1ODU4NTg

誤爆があるとしてもゲームスピードが速いからこそ
ボタン数を少なくしないとライト層に厳しいってことか

ゲームスピード速い+コントローラーの全ボタン使うとかになると
誘った初見の友人と一緒にプレイする場合、友人は全くついてけないだろうな

返信
29.匿名 2025年11月29日15:11 ID:g0MTM4ODk

これに関しては普通に気づいて欲しいレベルだった
一つのボタンに何個も詰め込んだら誤動作起こるのは当たり前

返信
30.匿名 2025年11月29日15:15 ID:k0Nzc0NjI

あと桜井はカービィは簡単だけど奥が深いゲームって言ってるわりには
難しくしたりストーリーもノヴァ倒す単純なつまらんゲームになってるからなw

返信
31.匿名 2025年11月29日15:26 ID:kxNjI4MTY

2ボタンに拘るとしても
マシン乗り換えとコピー捨てるのはYボタン
スペシャル発動はBとY同時押しじゃダメだったのかな?

返信
32.匿名 2025年11月29日15:28 ID:UxMTQ1NjQ

※26
設定で2ボタン操作の簡単操作と、複数ボタンを使った入力モードを切り替えられるようにすればいいと思う

返信
33.匿名 2025年11月29日15:29 ID:E0MDE1MTk

スマブラの小ジャンプもだけれど桜井はゲームが上手くて誤爆なんてしないから
操作下手な人に対する理解が低いのかもな

返信
34.匿名 2025年11月29日15:41 ID:YzNTYzOTc

このゲーム、使うボタンが少ないことをメリットみたいにアピールしてくるけど、そのせいでボタン一つに割り当てられた機能が増えて逆に難しい遊びになってるんだよなあって
相変わらずスマブラ作った人のゲームだなって思った

返信
35.匿名 2025年11月29日15:54 ID:IzNDE5MTM

テストプレイしてないってこと?

返信
36.匿名 2025年11月29日16:02 ID:E4NzkxNDA

エアライダーは面白いと思うが、ボタン配置は普通にダメ
どんなゲームにも良い部分と悪い部分があって、これは明確に悪い部分

返信
37.匿名 2025年11月29日16:07 ID:cyNjA0OTA

桜井政博って動画では偉そうに語ってるけど自分の作ったゲームではできてない事結構多いよな
操作シンプルにするのは一つのやり方ではあるけど、それを全員に強要して利便性損なったら元も子も無いやろと

返信
38.匿名 2025年11月29日16:08 ID:k1OTM1NTI

乗り換えようとしてスペシャル暴発はボタン長押しで何とかなるが
スペシャル溜まってる時に乗り換え暴発は回避不可能なんよな
これとレバガチャ強制はやめてほしいからクイックスピンボタンくれってのは体験版から言われ続けてる

返信
39.匿名 2025年11月29日16:17 ID:cyNjA0OTA

※38
レバガチャとか連打って本当に楽しくないしコントローラー傷める原因にもなるからマジで廃止してほしい
連打をゲーム性と勘違いしてる古いおっさんが作ってるからいつまで経っても無くならんのやろな

返信
40.匿名 2025年11月29日16:35 ID:g1OTA5NjM

桜井さん、桜井政博のゲーム作るにはってチャンネル見て
アクセシビリティが何たるかを勉強した方がいいですよ

返信
41.匿名 2025年11月29日16:45 ID:EyNzk3MTY

ボタン配置増やさないのは多分片手でも出来ること、片手でしか出来ない人に配慮してるとも思うけどな
より多くの人が身体的ハンデを減らして同じ土俵で戦えるようにって
酔い対策もその一つだろうし
うちの身内が片手しか使えなくなってゲームできなくなったから、片手でも出来るゲーム出してほしいなと思ってたし

返信
42.匿名 2025年11月29日16:48 ID:EyNzk3MTY

上に書いたものだけど、片手の人は親指でスティック、中指人差し指でR、ZRになるから3つ以上ないようにしたと思う
身体障害の人のこと考えてると感じるからそのままでいてほしいな、優しい仕様だと思うんだ

返信
43.匿名 2025年11月29日16:49 ID:kxMjIyNA=

※38
コントローラー振ってスピンも一応あるけど
ボタンでも出せるようにしても良かったな

返信
44.匿名 2025年11月29日17:00 ID:AyNTEwNTg

アクセル&ブレーキ踏み間違い予備軍

返信
45.匿名 2025年11月29日17:04 ID:I0Nzg5Nzg

※42
君のことはしらないけど、足とか使う選択肢もあるし
てかそういう人のことを考えるならなおさら詳細コンフィグは必要だよね

返信
46.匿名 2025年11月29日17:07 ID:kzOTE0MTc

ボタン2つで何でもやる仕様なのはコントローラー片方だけ使う画面分割プレイを想定しているからだろ

返信
47.匿名 2025年11月29日17:11 ID:EyNzk3MTY

※45
Switch2のみで出来る範囲でのことに収めてる気がする
もちろんキーコンフィグあってもいいと思ってるよ
でも、あえて公式がそうしてるのかなとも思うんだよね
地面にコントローラー置いて踏んで操作はコントローラー壊れちゃう危険性もあるしね
だから片手のみなんだと思う

返信
48.匿名 2025年11月29日17:14 ID:k3MTgxOTY

※46
片方だけでも8つもボタンあるんだからその理屈は通らんな

返信
49.匿名 2025年11月29日17:21 ID:QzMzEwNTU

勝ち負けよりも楽しく遊んでもらうために簡略化してカジュアルにした結果
勝ち負けに固執したユーザーから操作性を要求される皮肉
スト6のクラシック・モダン操作みたいに分けたり
難易度が変わるというなら操作性でマッチングを分けてみるのもいいかもな

返信
50.匿名 2025年11月29日17:33 ID:czNjkzNzY

※47
片手だけでプレイ出来るのを片手操作を強制されるのは違う 確かに両手プレイの人と格差が生まれるだろうけど仕方ないことだと割り切るほうがいいと思う

返信
51.匿名 2025年11月29日18:40 ID:E0MzQ0NTk

開発者はわかっていたんだろうが、桜井御大に意見できる雰囲気じゃないんだろうなと

返信
52.匿名 2025年11月29日18:43 ID:QyODk5Mzk

まあキーコンフィグは体験会から言われてて変わらなかったし厳しそうよな
クイックスピンワンボタンとスペシャルは本当にやってるやつほど欲しくなると思う

返信
53.匿名 2025年11月29日18:47 ID:E0MzQ0NTk

ゲーム業界3大老害
桜井 坂口 さくま
あと一人は?

返信
54.匿名 2025年11月29日18:55 ID:A5NzAyMjU

3大老害で3人挙げて、あと1人とは

返信
55.匿名 2025年11月29日19:38 ID:I2ODAyMDg

スペシャル技は特定条件下におけるホールドがあってもいいかもね

マシンの近くでy押したら、スペシャルが一瞬出るけど連打してキャンセル、ホールド状態になり、そのままなりたいマシンに乗れる、新しく乗ったら猶予時間後ホールド解除、みたいな

でも、ボタン余ってるなら操作を配置できてもいいじゃんね

返信
56.匿名 2025年11月29日19:38 ID:YxNDU5NTU

キーコンフィグはあったほうがいいと思うけど
決定×がスタンダードとか言ってるアホは消えろ

返信
57.匿名 2025年11月29日19:52 ID:I2ODAyMDg

※53
ファンの熱い声に応えてくれて、こんなに楽しいゲームに昇華してくれた人が老害だっていうなら、日本のゲームの未来はすごく明るいね!

返信
58.匿名 2025年11月29日19:55 ID:A0MjM3MDY

桜井には何年か前に桜井って人がYoutubeに投稿してた「ゲームを作るには」って動画を見て勉強するとええわ。
そしたらエアライダーには何が足りなかったのかってことが見えてくると思う。

いっそ恥を偲んで投稿者本人にDMしてみてもええんちゃう?
桜井さんの事やから、まるで我が身の事のように親身に相談に乗ってくれる筈や。

返信
59.匿名 2025年11月29日19:57 ID:A0MjM3MDY

桜井には何年か前に桜井って人が動画サイトにアップしてた「ゲームを作るには」って動画を見てみるとええわ。
有名クリエイターの考え方に触れればエアライダーには何が足りなかったのかってことが見えてくると思う。

返信
60.匿名 2025年11月29日19:59 ID:M0MTAwOTI

キーコンフィグならもうあるだろ
エアプ乙

返信
61.匿名 2025年11月29日20:04 ID:k3MTgxOTY

ボタンは2つだけ、って聞こえはいいが
1つのボタンに割り振られてる役割が多いから
かえって難しくなってるまであるんだよな

返信
62.匿名 2025年11月29日20:08 ID:Y2Nzg0MTY

※60
割り振れる機能がプッシュとスペシャルのみで
乗り換えやスピンなどが存在しないんだよエアプ

返信
63.匿名 2025年11月29日20:32 ID:M1NjgzODM

※60
これは恥ずいw

返信
64.匿名 2025年11月29日20:36 ID:c3Mzk2Mjg

画面領域やらスピードあがりすぎとか色々言われてるけどリスクを持たせるためでしかない
何でもかんでもカスタムし放題だと猛者が無双するだけのゲームになるってサークライは気づいてんだよ

返信
65.匿名 2025年11月29日20:56 ID:E0NDAzMzQ

※64
???

返信
66.匿名 2025年11月29日21:59 ID:Q0MjIwOA=

ひとりでゴリゴリ作るとよくあるミス
作ってる自分は一切気にならないから後から判明するんだよね

返信
67.匿名 2025年11月29日22:41 ID:M5MjYwNzI

※53
宮本

返信
68.匿名 2025年11月30日00:31 ID:YwNjYyNDA

正直使うボタン増やすとゲーム慣れてない人が〜って言うけど、同じボタンに色んな操作割り当ててる方が慣れてない人は混乱すると思う

返信
69.匿名 2025年11月30日01:12 ID:kyMDEyNTA

サークライは自作ゲーム作るソフトでもブレーキと弾が同一ボタンのゲーム作ってたし
こういう行動がリスク込みな作りが好きなだけだと思う
つまりそういう誤作動起こすことわかってて実装してる機能が大半

返信
70.匿名 2025年11月30日01:30 ID:E3MzcxNTA

別にデフォルトでそうするのは良いから選択肢を用意しろよ

返信
71.匿名 2025年11月30日01:31 ID:cxOTE2ODA

任天堂って頑なにキーコンの自由与えないよな
大体UIクソなくせに

返信
72.匿名 2025年11月30日01:46 ID:gwMzUzMDA

※42
不便を健常者に強いるとか最悪の多様性やろ

返信
73.匿名 2025年11月30日02:21 ID:I4MDk5NDA

「○○の近くにいる時に□ボタンを押すと××する」系の操作って絶対にスカす事あるのよな
だからFPS系だとスカして誤爆しても問題ないリロードと同じボタンになってるし
ブレワイやマリオデだとスカしても何も起こらないAボタンになってる

返信
74.匿名 2025年11月30日05:38 ID:UwODk0MzA

ティアキンも拾うボタンと英傑技のボタンおなじだから
アイテム拾ってたら英傑技誤爆すること多くてクソクソ言われとったな
スプラ3のサーモンランのイクラ投げと納品ボタンが一緒だから投げ誤爆するというのもあるし
「○○の近くにいる時に□ボタンを押すと××する」系のやつは絶対誤爆でるんだから
別々のボタンに設定する機能つけて欲しいわ

返信
75.匿名 2025年11月30日07:17 ID:E5MTcyODY

ロクに使わないLRを乗り換えやコピー捨てボタン専用にできるようにしてほしい、今まで通りスペシャルボタンでもできるようにはしておいて
ストレス要素撤廃しようとする努力は感じる分これが本当に悪目立ちしてる、初心者が混乱する要素でもあるから余計に

返信
76.匿名 2025年11月30日07:35 ID:Y4ODgwNjA

※14
違う、マシンロックオン中はちゃんと乗り換えするからロックオンしてからY押せばスペシャルでない
まあ降車ができないってのはそう

返信
77.匿名 2025年11月30日07:58 ID:EwNTgxMjA

※74
投げ誤爆で泣きを見る事が多いから、イクラ投げはXボタンにして欲しかったと誤爆する度に思いますね。サモランはマップ見れないから枠空いてるやん。と

返信
78.匿名 2025年11月30日07:59 ID:Q4NzcyNDA

返信
79.匿名 2025年11月30日08:00 ID:Q4NzcyNDA

返信
80.匿名 2025年11月30日08:15 ID:EwNTgxMjA

快適性向上の名目でプッシュ、コピー能力使用&破棄、スペシャル、降車&乗り換えをキーコンで割り振れたらいいよね。使うボタンは少ない方が分かりやすいけど、誤爆によるストレスを考えたら同じボタンに複数の役割を持たせるのも考え物よな。マリカツでグライダー操作中にアイテム誤爆するのが嫌過ぎてアンストしたの思い出したわ
ついでにクイックスピンもボタンのが便利でしょ。ハンドル微調整中に誤爆したりするのも地味にストレスだし

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81.匿名 2025年11月30日08:56 ID:k3NDU4NDA

※26
初期状態は今のままで、設定いじりたい人は変更できるようにすればいいんじゃない?

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82.匿名 2025年11月30日10:45 ID:UzNTAzNDA

後ろのカメラへ瞬時に切り替える機能をつけろってクレームもそうだけど
そういうのがやりたいならマリカでよいですねって本人言うてたから変える訳ない

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83.匿名 2025年11月30日13:02 ID:E0MDgxNTA

CGのシステム使いまわしただけのただのリマスター
原作も思い出補正で面白く感じてただけっていうね
こんなんでよくあんな偉そうな動画作れたな

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84.匿名 2025年11月30日13:06 ID:E5MDk0NTA

ボタン減らす事でかえって難しくなってるんだよな
桜井さんは良くも悪くもコアゲーマーの目線が強すぎる

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85.匿名 2025年11月30日13:39 ID:A0MTEwNDA

※74
ゼノブレイド3も助け起こしと納刀を同じAボタン長押しにされてたから、そこそこ誤爆して勝てそうな戦闘でも負ける事があったなぁ

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86.匿名 2025年11月30日14:01 ID:cyNjIxNzA

※69
ジョイコン消耗するリスクも込みの仕様とか最悪すぎて草

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87.匿名 2025年11月30日14:09 ID:IwMDcxMzQ

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88.匿名 2025年11月30日22:18 ID:Y3OTQxMjA

アプデでキーコンに追加するしかないな

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89.匿名 2025年12月01日13:56 ID:k0MDk1Mzg

※7
頭の悪いやつはコメントしなくていいぞ



そもそもお前Switch2持ってないだろ力ス

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90.匿名 2025年12月01日15:20 ID:Q4NDAyNjU

リアルの人間と遊ぶのがウケた要因のゲームなのにシティのオンがbotだらけなのは流石にアレだな
発売1週間で人口が少ないという事もないはずだが(実際どうなんだ?)

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91.匿名 2025年12月01日16:42 ID:c5MTIyMjY

エアライダーやった後にマリカやるとさ、使うボタンの数は多いけど1つ1つ役割がハッキリ別れてて誤操作くらいでしか誤爆する事がないから、その点でもマリカって良く出来てるなって改めて思ったな

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92.匿名 2025年12月02日10:07 ID:M3ODYyNjY

※10
Y長押しでスペシャルが発動しないならそうなんだけどね
残念ながらスペシャルの発動が優先されちゃうんだ

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93.匿名 2025年12月02日22:56 ID:E0NDg1MTQ

ストリートファイターですらモダン操作とか取り入れて遊びやすい環境構築頑張ってんのに
あれだけ動画で語ってた桜井がこんなの出すとは思わなかったわ

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