レベルファイブ日野氏よりゲーム「イナズマイレブン」の発売の遅れについて説明されました。
いままでは内製で開発していたが今回は外注にしたところ、その外注会社が人がいないのに受けたようで開発が滞っているとのことです。
で、いちおう発売は2019年5月以降になるようです。これもあくまで予定。
うーーん、これだと妖怪ウォッチ4も危ういか・・・
イナズマイレブンの遅れた理由・事情説明V、配信開始ました。イナズマイレブンファンの皆さん、どうぞ見てください。今回は、期待されていたゲームが、大幅に遅れてしまい、大変申し訳ありませんでした。ボーナストラックとして『最新情報』も含めましたので見てください。https://t.co/yYx5jrLg3a
— 日野晃博 (@AkihiroHino) 2018年12月25日
イナズマイレブンの遅れに関する事情説明のV配信完了しました。このVはいろんな取り方があるとは思いますが、よくも悪くも状況を正直に伝えることにしました。『ただ遅れる』ではなんでそんなに遅れるの?となると思いましたので。スタッフ一同踏ん張っていきますのでよろしくお願いします。
— 日野晃博 (@AkihiroHino) 2018年12月25日
https://www.youtube.com/watch?time_continue=9&v=kyAHIoFUT00
5: 2018/12/25(火) 22:04:02.69 ID:OrIb5ge20XMAS
何を言ってるのかわからないよ
8: 2018/12/25(火) 22:05:12.36 ID:xkFkMBSE0XMAS
つまり外注に丸投げで全くコントロールしてなかったという事なんだよねこれ
9: 2018/12/25(火) 22:07:06.95 ID:nGE0spL2MXMAS
>>8
そんなもんと組まされてNFC使った玩具を発売させられた
タカラトミー哀れすぎる
そんなもんと組まされてNFC使った玩具を発売させられた
タカラトミー哀れすぎる
33: 2018/12/25(火) 22:21:06.48 ID:w9zlm/pcMXMAS
>>9
タカラトミーは自力でベイブレードとリカちゃんが今年のAmazonおもちゃランキングを占領してるからあんまり怒ってなさそう
タカラトミーは自力でベイブレードとリカちゃんが今年のAmazonおもちゃランキングを占領してるからあんまり怒ってなさそう
11: 2018/12/25(火) 22:07:26.55 ID:NSa2TrYt0XMAS
どう言う事だよ…
15: 2018/12/25(火) 22:09:59.86 ID:vWb8Au8c0XMAS
待ってるファンからしたら「で?」としか言いようがないんじゃないか
19: 2018/12/25(火) 22:12:15.78 ID:phH3TmKc0XMAS
どういう事?単に開発会社見つからなかったってだけの事か
21: 2018/12/25(火) 22:12:45.08 ID:7YgEtSE30XMAS
人手不足の波がゲーム業界にまで!
23: 2018/12/25(火) 22:12:54.43 ID:OrIb5ge20XMAS
というか日野さんは仕事量の管理下手すぎ
ユーザーからみてもあっぷあっぷなのが見えるって
相当だよ
ユーザーからみてもあっぷあっぷなのが見えるって
相当だよ
28: 2018/12/25(火) 22:18:47.50 ID:g3cgNauf0XMAS
でも資金繰りはなんか余裕そうな雰囲気だったな
妖怪で相当儲けたからか
妖怪で相当儲けたからか
30: 2018/12/25(火) 22:19:57.65 ID:DoVN3K2LaXMAS
この一年スイッチにほぼノータッチだったのはぶっちゃけ相当痛いと思う
3DSの頃のファンボーイが一気に離れてそう
3DSの頃のファンボーイが一気に離れてそう
35: 2018/12/25(火) 22:26:41.93 ID:3FpYavro0XMAS
外注先がイナイレ規模開発が出来ないのを隠して受注した事にずっと気付かず
レベルファイブ的にはその後も開発が順調だったと思っていたってマジでやばすぎて草生えるwww
レベルファイブ的にはその後も開発が順調だったと思っていたってマジでやばすぎて草生えるwww
45: 2018/12/25(火) 22:31:23.91 ID:hCb3HLL1MXMAS
普通外注に丸投げとかするか?
基本は自社で作って素材を外注する感じだと思うんだけど
基本は自社で作って素材を外注する感じだと思うんだけど
51: 2018/12/25(火) 22:34:03.79 ID:lx4f7A7P0XMAS
>>45
ディレクションだけして、実際の開発は丸投げはまあある
でもその場合L5側の担当者が無能すぎる
丸投げなら進捗管理が主な仕事な訳だし
ディレクションだけして、実際の開発は丸投げはまあある
でもその場合L5側の担当者が無能すぎる
丸投げなら進捗管理が主な仕事な訳だし
59: 2018/12/25(火) 22:38:46.80 ID:/IY6D1ja0XMAS
詐欺にあったってことなんか?
72: 2018/12/25(火) 22:43:32.49 ID:I9WhSbG/0XMAS
てかいくら外注とはいえ注文だけ出して放置じゃなくて
クライアント側から責任者出向させて現場指揮とるもんじゃないのか?
クライアント側から責任者出向させて現場指揮とるもんじゃないのか?
73: 2018/12/25(火) 22:43:44.52 ID:xI4GndWV0XMAS
イナイレだけじゃなく他も延期してるようだけどそれも外注のせい?w
80: 2018/12/25(火) 22:47:16.06 ID:9q35Zyit0XMAS
なんか裏では公開できないもっと酷い事情がありそうだな
メイン開発者が逃げまくってるとか
メイン開発者が逃げまくってるとか
117: 2018/12/25(火) 23:13:40.85 ID:ViGn9pk80XMAS
てかL5ってそんな開発ラインに余裕ないのか?
従業員数50人程度のファルコムですら5本くらい開発ラインあるってのに
従業員数50人程度のファルコムですら5本くらい開発ラインあるってのに
119: 2018/12/25(火) 23:14:14.86 ID:E4XoNcN00XMAS
丸投げするにしても、進捗確認としてのマイルストン納品確認は必須だろ
それすらしてないってのは外注使う体制すらないってことでヤバいなんてもんじゃない
それすらしてないってのは外注使う体制すらないってことでヤバいなんてもんじゃない
122: 2018/12/25(火) 23:19:49.96 ID:4CPCRt1N0XMAS
開発人員が足りなかったことに気付いた時には手遅れだったという時点で日野も責任あるような
127: 2018/12/25(火) 23:21:53.93 ID:+sGkHYYmpXMAS
レイトン 外注
妖怪 不明
スナックワールド 内製、スイッチ版は外注
イナズマ 外注
妖怪 不明
スナックワールド 内製、スイッチ版は外注
イナズマ 外注
大丈夫かこれ
オラは悪くねえ!オラは悪くねえんだ!
を大人の言葉で言うとこうなりますってヤツだな
じゃあ内製でなにやってんのって
300人規模なら3つは開発できるけど、無能すぎない?
こうなるとSwitch版ヨッシーでグッド・フィールとUE4をあっさり切り捨てて内製に切り替えた任天堂は有能なんだな(コピーライトからUE4とグッド・フィールの表記が消えて、任天堂のみになってる)
外注の名前うp
ここ数年色々とダメだな
そもそもswitchに乗り遅れた時点で相当にダメだったのに
これって今までも同じようにやってて、今回ぼろが出たってことか?そうすると実際はL5は何をしてたんだって話だな。
進捗管理も出来ないクライアントと、人がいないのに仕事受けちゃった外注って、素人の詐欺レベルじゃんか。
スマホとのマルチって簡単できる代物じゃないからな
Fortniteの比較動画見りゃわかるが、テクスチャやシェーダーは勿論、モデリングにすら手を入れて性能不足にならないようやりくりしてる
出来もしないのに風呂敷を広げすぎなんだよ
完全に破滅型だわ
レベルファイブ自体が元々は下請けやってた会社だし、自分達レベルの事できる会社だとでも思ってたのか
実際扱ってるタイトルと周辺からの期待が会社の規模よりも大きくなりすぎてる気がするし外注自体は仕方ないとも思うが…
出所不明な噂によると去年出したバスターズ2開発したとこらしい
まぁ、元気だしてって感じ
二ノ国2のしわ寄せかな?
社内のリソースをそっちに殆ど持っていかれて他の進行がお粗末になっちゃったんでしょ
ファンは待ってくれるだろうけど子供は待ってくれないぞ
まともな外注にはとっくに逃げられてるんでしょ
日野はFF14廃人やってる場合じゃないんだよなぁ
ただただ見苦しい。
ファンボーイって言葉擦り付けようとしてるな…
待ってますよ。
そうだとしてももっと早く対策等できただろうし
言い訳の可能性が高い。気の毒ではあるけどね
※19
ただこの時期にわざわざおもてに出てきたってことは、どこかスポンサーの一つが説明を求めてきたって事だろうな。それも対外的に納得いく説明出せって形で。
さてそこは納得したんでしょうかねえ。
「私は騙されたのです!」とタカラトミーを騙した人が言ってもなぁ
人いないのに仕事受けるという完全詐欺みたいなことはしないだろうし、途中で逃げられたんだろ。そして引継ぎが出来ない状態というグダグダ。
管理責任で玩具会社から訴訟食らいそうな背景だな
内製と言われるソフトも派遣や契約をそのつど調達してて、社員の開発メンバーは少ないってことなんじゃないの
ツイッターで、マイクロソフト相手にレベルファイブは同じことした事があるって話題に出てた。
何でもベータテストまで隠し通して、結果が発売中止まで追い込んだそうな。
日野に罵倒リプ繰り返してるノーって奴が凄いなw
名前ぐぐったら凶行を纏めてるブログとかもあってワロタ
どこの企業でも延期なんかあるけど(任天堂のヨッシーとかMSのライオットアクトとか)大量のプロジェクトが並行して物の見事にどれも延期してるのはマズイでしょ
イナイレなんかタカラトミーみたいな玩具メーカーも巻き込んでビジネスやってるんだから他のプロジェクトよりも優先するべきなんじゃないかな
そのくせうしろをswitchで作りたいとかただの煽りにしかならんよ
日野さ、自社のゲームがこんな状況なのに何がアジア予選決勝は中国です!中国戦はイナイレ史上類を見ない熱い試合になりますよ、だ
アニメの仕事なんかしてる場合じゃねえだろ
他にいい仕事があったら人的資源は簡単に流れる
例えば、モノリスが人増やしてっけど、どっから増えたの?って話な
「使える」人的資源の全体量なんていきなり増えたりしないわけで
日本のCS開発は(スマホゲーの台頭で)一回死んだようなもんだから海外よりも状況は悪いだろうね
日野サンが悪いかどうかは分からん
なんせ開発を任せられる外注なんてのはもうそんなに残ってない
パワーバランスが崩れてて強く言えないみたいな可能性もある
個人的に、そういう人と人の調整みたいなの、日野サン下手そうなイメージある
※27
実機プレイまで作ってたやつの延期とただのPVとじゃそもそも辿り着けてる所が違うから・・・
えんき
延期を繰り返した後、また事実上の延期じゃん
イナイレ以外のソフトが遅れてる理由にはならないよね?
※2
社員が300人いてもみんながゲーム開発者ってわけじゃないから
組織の内訳見ると法務やライセンス管理とかがやたら充実してる感あるしね。開発者は200人位なのでは
今年のTGSに出展してたがあれはかなり苦し紛れだったんだな
優先させてるアニメがそもそも盛り上がり全く感じないしイナイレ復活は失敗したね
これ見て思ったけど妖ウォ4も外注のような気がしてきた
何で毎回夏→秋→冬みたいに小刻みに延ばすのか
延期の発表も毎回ギリギリだし
そんなことしてるから悪いイメージつくんだろ
開発「え!この人員で開発を!?」
営業「できらぁ!」
ソシャゲの規模が巨大化したから優秀な開発者は資金力のあるソシャゲ会社に引き抜かれるだろうな
それで外注の人員がいないのは仕方ないとして、
開発進行を把握できてないレベルファイブは相当問題だぞ
外注した上、何一つ確認も監修もしてない。
早くても来年5月、必死にやります。
そのくせ何らか更に追加します。
何言ってんの?馬鹿なの?
イナイレも遅れ、更に妖怪も遅れるね
来年5月なんて無理に決まってる
普通進捗確認するよね
厳しい言い方だけど言い訳になってないな
というかわざわざ配信までして外注のせいにしようとしてるせいでイメージダウン
スナックワールドが見事に爆死したからな
その結果、自ら殺したコンテンツを墓穴から掘り返したけどそれも延期&延期
キッズの親から搾取する事だけを考えてたツケが回ってきたんだろ
スナックワールドは見込み程は売れなかったかも知れないが20万本超えてるし爆死は大袈裟過ぎるでしょ
二ノ国2の方が余程損失は大きいだろうし
下衆の勘ぐりだが、お金に関わることだしシビアだろうに進捗管理せず今更気づきましたどっひゃー!なんて不自然すぎる
なんか胡散臭いって感じるな
無能さをひけらかして、罵声を待つ新しいプレイ中なん?
発売延期に関してビジネス上、L5や日野さんが有責なのは自明だけど、大型タイトルの開発のマネジメントって、それこそ別の才能やら経験やら必要だから二ノで結構色々持ってかれててガタガタなんじゃねーかなぁと
本人の性格起因による積極的な害悪というより、分不相応とかそういう感じの
日野さんみたいなタイプが今までのやりかたでできないってのは相当なストレスだろうから、あんな…若干子供の癇癪か?みたいなの出してきたのかなと
スクエニもそうだけど大型タイトルってマネジメントも資金回収も異次元だから、下手打って回らなくなってんのかなぁって
今サイゲームスがAAA作ってるけど、寧ろ年単位でソシャゲ運営やって人件費周りキチっと計算できてるほうが余程有利な戦場かもしれんね
日野はもう一回任天堂に土下座してセカンドに入れてもらえ
過去に一度は頭下げた、みたいになってるぞw
あとセカンドには要らんだろ
レベル5の得意分野と任天堂の得意分野は被ってる感じするし
二ノ国が案外本気で影響してるのか