レベルファイブ日野氏「イナズマイレブン外注したら、外注先に開発人員がいなかった」

レベルファイブ日野氏よりゲーム「イナズマイレブン」の発売の遅れについて説明されました。

いままでは内製で開発していたが今回は外注にしたところ、その外注会社が人がいないのに受けたようで開発が滞っているとのことです。

で、いちおう発売は2019年5月以降になるようです。これもあくまで予定。
うーーん、これだと妖怪ウォッチ4も危ういか・・・

https://www.youtube.com/watch?time_continue=9&v=kyAHIoFUT00

5: 2018/12/25(火) 22:04:02.69 ID:OrIb5ge20XMAS
何を言ってるのかわからないよ

 

8: 2018/12/25(火) 22:05:12.36 ID:xkFkMBSE0XMAS
つまり外注に丸投げで全くコントロールしてなかったという事なんだよねこれ

 

9: 2018/12/25(火) 22:07:06.95 ID:nGE0spL2MXMAS
>>8
そんなもんと組まされてNFC使った玩具を発売させられた
タカラトミー哀れすぎる

 

33: 2018/12/25(火) 22:21:06.48 ID:w9zlm/pcMXMAS
>>9
タカラトミーは自力でベイブレードとリカちゃんが今年のAmazonおもちゃランキングを占領してるからあんまり怒ってなさそう

 

11: 2018/12/25(火) 22:07:26.55 ID:NSa2TrYt0XMAS
どう言う事だよ…

 

15: 2018/12/25(火) 22:09:59.86 ID:vWb8Au8c0XMAS
待ってるファンからしたら「で?」としか言いようがないんじゃないか

 

19: 2018/12/25(火) 22:12:15.78 ID:phH3TmKc0XMAS
どういう事?単に開発会社見つからなかったってだけの事か

 

21: 2018/12/25(火) 22:12:45.08 ID:7YgEtSE30XMAS
人手不足の波がゲーム業界にまで!

 

23: 2018/12/25(火) 22:12:54.43 ID:OrIb5ge20XMAS
というか日野さんは仕事量の管理下手すぎ
ユーザーからみてもあっぷあっぷなのが見えるって
相当だよ

 

28: 2018/12/25(火) 22:18:47.50 ID:g3cgNauf0XMAS
でも資金繰りはなんか余裕そうな雰囲気だったな
妖怪で相当儲けたからか

 

30: 2018/12/25(火) 22:19:57.65 ID:DoVN3K2LaXMAS
この一年スイッチにほぼノータッチだったのはぶっちゃけ相当痛いと思う
3DSの頃のファンボーイが一気に離れてそう

 

35: 2018/12/25(火) 22:26:41.93 ID:3FpYavro0XMAS
外注先がイナイレ規模開発が出来ないのを隠して受注した事にずっと気付かず
レベルファイブ的にはその後も開発が順調だったと思っていたってマジでやばすぎて草生えるwww

 

45: 2018/12/25(火) 22:31:23.91 ID:hCb3HLL1MXMAS
普通外注に丸投げとかするか?
基本は自社で作って素材を外注する感じだと思うんだけど

 

51: 2018/12/25(火) 22:34:03.79 ID:lx4f7A7P0XMAS
>>45
ディレクションだけして、実際の開発は丸投げはまあある
でもその場合L5側の担当者が無能すぎる
丸投げなら進捗管理が主な仕事な訳だし

 

59: 2018/12/25(火) 22:38:46.80 ID:/IY6D1ja0XMAS
詐欺にあったってことなんか?

 

72: 2018/12/25(火) 22:43:32.49 ID:I9WhSbG/0XMAS
てかいくら外注とはいえ注文だけ出して放置じゃなくて
クライアント側から責任者出向させて現場指揮とるもんじゃないのか?

 

73: 2018/12/25(火) 22:43:44.52 ID:xI4GndWV0XMAS
イナイレだけじゃなく他も延期してるようだけどそれも外注のせい?w

 

80: 2018/12/25(火) 22:47:16.06 ID:9q35Zyit0XMAS
なんか裏では公開できないもっと酷い事情がありそうだな
メイン開発者が逃げまくってるとか

 

117: 2018/12/25(火) 23:13:40.85 ID:ViGn9pk80XMAS
てかL5ってそんな開発ラインに余裕ないのか?
従業員数50人程度のファルコムですら5本くらい開発ラインあるってのに

 

119: 2018/12/25(火) 23:14:14.86 ID:E4XoNcN00XMAS
丸投げするにしても、進捗確認としてのマイルストン納品確認は必須だろ
それすらしてないってのは外注使う体制すらないってことでヤバいなんてもんじゃない

 

122: 2018/12/25(火) 23:19:49.96 ID:4CPCRt1N0XMAS
開発人員が足りなかったことに気付いた時には手遅れだったという時点で日野も責任あるような

 

127: 2018/12/25(火) 23:21:53.93 ID:+sGkHYYmpXMAS
レイトン 外注
妖怪 不明
スナックワールド 内製、スイッチ版は外注
イナズマ 外注

大丈夫かこれ

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545742858/

1.匿名 2018年12月26日00:35 ID:kzOTE0ODY

オラは悪くねえ!オラは悪くねえんだ!
を大人の言葉で言うとこうなりますってヤツだな

返信
2.匿名 2018年12月26日00:38 ID:kzMTE1MzQ

じゃあ内製でなにやってんのって
300人規模なら3つは開発できるけど、無能すぎない?

返信
3.匿名 2018年12月26日00:40 ID:UyOTk1NjI

こうなるとSwitch版ヨッシーでグッド・フィールとUE4をあっさり切り捨てて内製に切り替えた任天堂は有能なんだな(コピーライトからUE4とグッド・フィールの表記が消えて、任天堂のみになってる)

返信
4.匿名 2018年12月26日00:42 ID:kzNTUwNzI

外注の名前うp

返信
5.匿名 2018年12月26日00:46 ID:IzNjc1MTY

ここ数年色々とダメだな
そもそもswitchに乗り遅れた時点で相当にダメだったのに

返信
6.匿名 2018年12月26日00:53 ID:U4MjM1MTI

これって今までも同じようにやってて、今回ぼろが出たってことか?そうすると実際はL5は何をしてたんだって話だな。
進捗管理も出来ないクライアントと、人がいないのに仕事受けちゃった外注って、素人の詐欺レベルじゃんか。

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7.匿名 2018年12月26日00:55 ID:UyOTk1NjI

スマホとのマルチって簡単できる代物じゃないからな
Fortniteの比較動画見りゃわかるが、テクスチャやシェーダーは勿論、モデリングにすら手を入れて性能不足にならないようやりくりしてる

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8.匿名 2018年12月26日01:03 ID:EyMjc1Mg=

出来もしないのに風呂敷を広げすぎなんだよ
完全に破滅型だわ

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9.匿名 2018年12月26日01:13 ID:A5NDUwNDQ

レベルファイブ自体が元々は下請けやってた会社だし、自分達レベルの事できる会社だとでも思ってたのか
実際扱ってるタイトルと周辺からの期待が会社の規模よりも大きくなりすぎてる気がするし外注自体は仕方ないとも思うが…

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10.匿名 2018年12月26日01:16 ID:I5OTk4MTI

出所不明な噂によると去年出したバスターズ2開発したとこらしい

返信
11.匿名 2018年12月26日01:20 ID:MwNTk1MjQ

まぁ、元気だしてって感じ

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12.匿名 2018年12月26日01:35 ID:E3OTQ3MjI

二ノ国2のしわ寄せかな?
社内のリソースをそっちに殆ど持っていかれて他の進行がお粗末になっちゃったんでしょ

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13.匿名 2018年12月26日02:00 ID:U1OTI3NDg

ファンは待ってくれるだろうけど子供は待ってくれないぞ

返信
14.匿名 2018年12月26日02:55 ID:EyNzU4OTY

まともな外注にはとっくに逃げられてるんでしょ

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15.匿名 2018年12月26日06:14 ID:E4NzU3NzY

日野はFF14廃人やってる場合じゃないんだよなぁ

返信
16.匿名 2018年12月26日07:02 ID:M1NzgxMzI

ただただ見苦しい。

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17.匿名 2018年12月26日07:22 ID:Y2OTgyNDI

ファンボーイって言葉擦り付けようとしてるな…

返信
18.匿名 2018年12月26日07:27 ID:M3Mjg5MTg

待ってますよ。

返信
19.匿名 2018年12月26日08:28 ID:A5MDYwMDg

そうだとしてももっと早く対策等できただろうし
言い訳の可能性が高い。気の毒ではあるけどね

返信
20.匿名 2018年12月26日08:46 ID:k4MzYxNg=

※19
ただこの時期にわざわざおもてに出てきたってことは、どこかスポンサーの一つが説明を求めてきたって事だろうな。それも対外的に納得いく説明出せって形で。
さてそこは納得したんでしょうかねえ。

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21.匿名 2018年12月26日09:10 ID:A1MjM0MjQ

「私は騙されたのです!」とタカラトミーを騙した人が言ってもなぁ

返信
22.匿名 2018年12月26日09:10 ID:gxNTU5MTg

人いないのに仕事受けるという完全詐欺みたいなことはしないだろうし、途中で逃げられたんだろ。そして引継ぎが出来ない状態というグダグダ。

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23.匿名 2018年12月26日09:11 ID:YyOTE0MzY

管理責任で玩具会社から訴訟食らいそうな背景だな

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24.匿名 2018年12月26日09:38 ID:MzNzU4NzY

内製と言われるソフトも派遣や契約をそのつど調達してて、社員の開発メンバーは少ないってことなんじゃないの

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25.匿名 2018年12月26日09:41 ID:U4ODgyODI

ツイッターで、マイクロソフト相手にレベルファイブは同じことした事があるって話題に出てた。
何でもベータテストまで隠し通して、結果が発売中止まで追い込んだそうな。

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26.匿名 2018年12月26日10:05 ID:I2NjE4ODQ

日野に罵倒リプ繰り返してるノーって奴が凄いなw
名前ぐぐったら凶行を纏めてるブログとかもあってワロタ

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27.匿名 2018年12月26日10:27 ID:UyMjkxNTQ

どこの企業でも延期なんかあるけど(任天堂のヨッシーとかMSのライオットアクトとか)大量のプロジェクトが並行して物の見事にどれも延期してるのはマズイでしょ
イナイレなんかタカラトミーみたいな玩具メーカーも巻き込んでビジネスやってるんだから他のプロジェクトよりも優先するべきなんじゃないかな
そのくせうしろをswitchで作りたいとかただの煽りにしかならんよ

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28.匿名 2018年12月26日10:51 ID:E2OTA0NzI

日野さ、自社のゲームがこんな状況なのに何がアジア予選決勝は中国です!中国戦はイナイレ史上類を見ない熱い試合になりますよ、だ
アニメの仕事なんかしてる場合じゃねえだろ

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29.匿名 2018年12月26日11:02 ID:Y2MDk5MDg

他にいい仕事があったら人的資源は簡単に流れる
例えば、モノリスが人増やしてっけど、どっから増えたの?って話な
「使える」人的資源の全体量なんていきなり増えたりしないわけで
日本のCS開発は(スマホゲーの台頭で)一回死んだようなもんだから海外よりも状況は悪いだろうね
日野サンが悪いかどうかは分からん
なんせ開発を任せられる外注なんてのはもうそんなに残ってない
パワーバランスが崩れてて強く言えないみたいな可能性もある
個人的に、そういう人と人の調整みたいなの、日野サン下手そうなイメージある

返信
30.匿名 2018年12月26日12:01 ID:Y5MzIzMg=

※27
実機プレイまで作ってたやつの延期とただのPVとじゃそもそも辿り着けてる所が違うから・・・

返信
31.匿名 2018年12月26日12:32 ID:QzODQ5NDQ

えんき

返信
32.名無しのゲーマーさん 2018年12月26日12:33 ID:QzODQ5NDQ

延期を繰り返した後、また事実上の延期じゃん

返信
33.匿名 2018年12月26日12:42 ID:Y1MjY5Njg

イナイレ以外のソフトが遅れてる理由にはならないよね?

返信
34.匿名 2018年12月26日12:43 ID:UzMjI4NTI

※2
社員が300人いてもみんながゲーム開発者ってわけじゃないから
組織の内訳見ると法務やライセンス管理とかがやたら充実してる感あるしね。開発者は200人位なのでは

返信
35.匿名 2018年12月26日13:32 ID:Q2NjMwNDQ

今年のTGSに出展してたがあれはかなり苦し紛れだったんだな
優先させてるアニメがそもそも盛り上がり全く感じないしイナイレ復活は失敗したね

返信
36.匿名 2018年12月26日13:45 ID:I5MzcxMzY

これ見て思ったけど妖ウォ4も外注のような気がしてきた

返信
37.匿名 2018年12月26日14:38 ID:QxNzYxOTA

何で毎回夏→秋→冬みたいに小刻みに延ばすのか
延期の発表も毎回ギリギリだし
そんなことしてるから悪いイメージつくんだろ

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38.匿名 2018年12月26日15:19 ID:c5MjQ1MzQ

開発「え!この人員で開発を!?」
営業「できらぁ!」

返信
39.匿名 2018年12月26日16:25 ID:UwOTE5NDQ

ソシャゲの規模が巨大化したから優秀な開発者は資金力のあるソシャゲ会社に引き抜かれるだろうな
それで外注の人員がいないのは仕方ないとして、
開発進行を把握できてないレベルファイブは相当問題だぞ

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40.匿名 2018年12月26日17:56 ID:UyMjU2MTQ

外注した上、何一つ確認も監修もしてない。
早くても来年5月、必死にやります。
そのくせ何らか更に追加します。
何言ってんの?馬鹿なの?
イナイレも遅れ、更に妖怪も遅れるね
来年5月なんて無理に決まってる

返信
41.匿名 2018年12月26日18:28 ID:AyNTMxNTg

普通進捗確認するよね
厳しい言い方だけど言い訳になってないな
というかわざわざ配信までして外注のせいにしようとしてるせいでイメージダウン

返信
42.匿名 2018年12月26日20:05 ID:I5NTkzNTY

スナックワールドが見事に爆死したからな
その結果、自ら殺したコンテンツを墓穴から掘り返したけどそれも延期&延期

キッズの親から搾取する事だけを考えてたツケが回ってきたんだろ

返信
43.匿名 2018年12月26日20:20 ID:IzNjc1MTY

スナックワールドは見込み程は売れなかったかも知れないが20万本超えてるし爆死は大袈裟過ぎるでしょ
二ノ国2の方が余程損失は大きいだろうし

返信
44.匿名 2018年12月26日22:03 ID:QxMDM2MDI

下衆の勘ぐりだが、お金に関わることだしシビアだろうに進捗管理せず今更気づきましたどっひゃー!なんて不自然すぎる
なんか胡散臭いって感じるな

返信
45.匿名 2018年12月27日04:04 ID:A2ODgwOTQ

無能さをひけらかして、罵声を待つ新しいプレイ中なん?

返信
46.匿名 2018年12月27日09:52 ID:AwNTM3NjY

発売延期に関してビジネス上、L5や日野さんが有責なのは自明だけど、大型タイトルの開発のマネジメントって、それこそ別の才能やら経験やら必要だから二ノで結構色々持ってかれててガタガタなんじゃねーかなぁと
本人の性格起因による積極的な害悪というより、分不相応とかそういう感じの
日野さんみたいなタイプが今までのやりかたでできないってのは相当なストレスだろうから、あんな…若干子供の癇癪か?みたいなの出してきたのかなと
スクエニもそうだけど大型タイトルってマネジメントも資金回収も異次元だから、下手打って回らなくなってんのかなぁって
今サイゲームスがAAA作ってるけど、寧ろ年単位でソシャゲ運営やって人件費周りキチっと計算できてるほうが余程有利な戦場かもしれんね

返信
47.匿名 2018年12月29日17:31 ID:QzNjEzOTA

日野はもう一回任天堂に土下座してセカンドに入れてもらえ

返信
48.匿名 2018年12月29日17:56 ID:Y3NzAwMTQ

過去に一度は頭下げた、みたいになってるぞw
あとセカンドには要らんだろ
レベル5の得意分野と任天堂の得意分野は被ってる感じするし

返信
49.匿名 2018年12月30日03:22 ID:AxMjA3MTA

二ノ国が案外本気で影響してるのか

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