1: 2021/11/19(金) 00:31:57.09 ID:j4vFPlKA0
どうしたらいい
2: 2021/11/19(金) 00:32:27.58 ID:5tFSaIhN0
社名変更
5: 2021/11/19(金) 00:35:32.85 ID:kfzew+xa0
もう終わりだよ二ノ国
7: 2021/11/19(金) 00:39:06.04 ID:L+D4uT8v0
イナイレと妖怪が何故受けたのかを思い返せばいい
スナックワールドみたいに変に海外受け狙おうとするな二ノ国ももうやめろ
日本のガキが笑顔になれるもん作れ
スナックワールドみたいに変に海外受け狙おうとするな二ノ国ももうやめろ
日本のガキが笑顔になれるもん作れ
8: 2021/11/19(金) 00:39:29.72 ID:jigjwA09H
二ノ国のソシャゲ調子良いんじゃなかったの?
やってる奴見たこと無いけど
もうスマホに行けばいいんじゃね?
やってる奴見たこと無いけど
もうスマホに行けばいいんじゃね?
9: 2021/11/19(金) 00:40:21.50 ID:la0wdBlB0
キッズが一番多いハードでしっかり楽しめるものを毎年出し続けて
そこからマルチ拡大していけばよかったのに
スマホだPSだ大作だソシャゲだって色々一気にやりすぎて
安定して買ってくれるファン層が消えたポケモンがIPの維持うますぎるのはあるけどL5はもう無理だな
そこからマルチ拡大していけばよかったのに
スマホだPSだ大作だソシャゲだって色々一気にやりすぎて
安定して買ってくれるファン層が消えたポケモンがIPの維持うますぎるのはあるけどL5はもう無理だな
20: 2021/11/19(金) 00:56:00.70 ID:H2e6Bzow0
>>9
レベルファイブは元々PSで作ってた会社だからそっちの方が作りたい物なんだろ
キッズ受けの方が適正はあったけど
レベルファイブは元々PSで作ってた会社だからそっちの方が作りたい物なんだろ
キッズ受けの方が適正はあったけど
10: 2021/11/19(金) 00:40:46.18 ID:YTda8w890
日野を経営だけに集中させる
13: 2021/11/19(金) 00:47:06.07 ID:TEhLhQrY0
妖怪しかねーだろ
14: 2021/11/19(金) 00:49:02.47 ID:xaJMSflH0
一時期はポケモンより妖怪の方が人気あったよね
毎週のようにジバニャンの着ぐるみががショッピングモールでイベントやってたわ
毎週のようにジバニャンの着ぐるみががショッピングモールでイベントやってたわ
23: 2021/11/19(金) 01:05:44.55 ID:CUis9J6kM
>>14
あの時のポケモンは複雑なゲームシステム、複雑なストーリー、バトル寄りでシリアスなアニメ展開だったからな
とてもじゃないが子供受けするようなものじゃなかった妖怪に負けた事でポケモンはかなり危機感を持った
サトシの顔をアホっぽく変更するくらい大胆な方向転換をして復活した
妖怪が今のポケモンを作ったと言ってもいい
あの時のポケモンは複雑なゲームシステム、複雑なストーリー、バトル寄りでシリアスなアニメ展開だったからな
とてもじゃないが子供受けするようなものじゃなかった妖怪に負けた事でポケモンはかなり危機感を持った
サトシの顔をアホっぽく変更するくらい大胆な方向転換をして復活した
妖怪が今のポケモンを作ったと言ってもいい
24: 2021/11/19(金) 01:13:49.31 ID:Bx08zksL0
つかポケモンが異常なだけで
数年持った妖怪は賞味期限切れは普通じゃね
数年持った妖怪は賞味期限切れは普通じゃね
18: 2021/11/19(金) 00:53:48.48 ID:BOiIpKMc0
他作品の良いとこ取り以上の事をしない
21: 2021/11/19(金) 01:02:42.58 ID:R4w6q3bX0
任天堂のセカンドになる
25: 2021/11/19(金) 01:21:30.59 ID:7/ZpODQG0
スマホタイトルが片っ端から延期延期アンド中止になったのは何だったんだろうな
イナイレ・レイトン・妖怪ときてスナックワールドがコケたのが痛かった
イナイレ・レイトン・妖怪ときてスナックワールドがコケたのが痛かった
27: 2021/11/19(金) 01:28:00.15 ID:we8Qx/dH0
妖怪ブーム火付け役の電通に買収してもらって
株式会社電通ゲーム福岡としてコンテンツの売り込みだけやるようにする
日野は妖怪やレイトンイナイレが流行ったのはレベル5の実力だと思ってるが
実際に流行らせた実力者は電通とテレ東なんだよな
レベル5は彼らに頼っただけでなんもしてない
株式会社電通ゲーム福岡としてコンテンツの売り込みだけやるようにする
日野は妖怪やレイトンイナイレが流行ったのはレベル5の実力だと思ってるが
実際に流行らせた実力者は電通とテレ東なんだよな
レベル5は彼らに頼っただけでなんもしてない
32: 2021/11/19(金) 02:24:48.63 ID:xmrZ7OK+0
作品によって絵師を変える
どれも子供向けと認識されてるいつものレベルファイブテイストのキャラばかり
あとプロの作家にシナリオ書いてもらう
どれも子供向けと認識されてるいつものレベルファイブテイストのキャラばかり
あとプロの作家にシナリオ書いてもらう
41: 2021/11/19(金) 12:27:48.73 ID:1ebb/kOg0
二ノ国2はそれでいいから
二ノ国3をTVアニメとスイッチのゲームの使い回しメディアミックスマルチでいいでしょうよ
映画をTV番組にしちゃった自滅の刃を反面教師にすればいい
二ノ国3をTVアニメとスイッチのゲームの使い回しメディアミックスマルチでいいでしょうよ
映画をTV番組にしちゃった自滅の刃を反面教師にすればいい
45: 2021/11/19(金) 12:29:39.84 ID:Apxbex9d0
そもそもレベルファイブってなんで人気あったんだろうね
よく分からんよね
よく分からんよね
46: 2021/11/19(金) 12:32:19.81 ID:V4x01va+0
元々ドラクエの下請けを任されるほど技術力は高かった
DSブームの恩恵を受ける
DSブームの恩恵を受ける
50: 2021/11/19(金) 15:01:24.66 ID:4HWIvjUt0
作ってるうちに飽きるから仕方ない
49: 2021/11/19(金) 14:49:24.55 ID:qNR8NvP8p
続編で誰得路線変更して自爆するってパターンやめろ
妖怪ウォッチもダンボール戦記もイナイレも全部このパターンで自爆してる
妖怪ウォッチもダンボール戦記もイナイレも全部このパターンで自爆してる
51: 2021/11/19(金) 15:09:30.44 ID:O9djKTaJd
戦略を変える気ないんだから議論のすべてが無駄だろ
任天堂機で独占新作打ち上げてた頃は金脈IPを創出できてリリース効率も高かった
それを否定して凋落し、妖怪4は裏でPS4版作ってたから何一つSwitch独占の完全新作はない
どれだけ旗色終わっててもSwitchにだけは企画を賭けず、広報戦略でごまかしてるだけ
任天堂機で独占新作打ち上げてた頃は金脈IPを創出できてリリース効率も高かった
それを否定して凋落し、妖怪4は裏でPS4版作ってたから何一つSwitch独占の完全新作はない
どれだけ旗色終わっててもSwitchにだけは企画を賭けず、広報戦略でごまかしてるだけ
53: 2021/11/19(金) 15:27:25.42 ID:SLxGQm6c0
マジレスすると日野はもう表に出てこない方がいい
ムサシ見りゃ分かるだろ?
キャラもストーリーも設定もギャグも昭和臭漂う古臭いモノだし
もう時代じゃないんだよ
ムサシ見りゃ分かるだろ?
キャラもストーリーも設定もギャグも昭和臭漂う古臭いモノだし
もう時代じゃないんだよ
15: 2021/11/19(金) 00:49:17.59 ID:+NUtzcZQd
日野のせいでタヒんでるけど日野が居なくなってもタヒぬから詰んでる
19: 2021/11/19(金) 00:53:54.54 ID:cFiz70ppM
日野がいなくなって成り立つとは思えない
58: 2021/11/20(土) 04:11:54.89 ID:o0dlzUAx0HAPPY
フロムみたいに一点集中したほうがいいよ
LEVEL5は、いまだに15年ぐらい前の全方位ビジネスをやろうとしてる
家庭用もスマホも開発費が高騰してて、中小がなんでもできるような時代は終わった
LEVEL5は、いまだに15年ぐらい前の全方位ビジネスをやろうとしてる
家庭用もスマホも開発費が高騰してて、中小がなんでもできるような時代は終わった
59: 2021/11/20(土) 04:25:26.71 ID:PNZETqNq0HAPPY
とりあえず塩漬けイナイレ出してしまわんとなぁ
ニノ国2でスッ転んでさらに無限延期イナイレとかやべえコンボ平然と決めてるからな
ニノ国2でスッ転んでさらに無限延期イナイレとかやべえコンボ平然と決めてるからな
60: 2021/11/20(土) 04:54:42.17 ID:eg0lVOFQ0HAPPY
スマホ止めて家庭用ゲームに集中する
もしくは家庭用止めてスマホに集中する
仕事広げすぎて全部スケジュール遅れてるとか意味ないから事業縮小してできる範囲でやれ
もしくは家庭用止めてスマホに集中する
仕事広げすぎて全部スケジュール遅れてるとか意味ないから事業縮小してできる範囲でやれ
ジバニャン「任天堂の倒し方教えますよ」
扱うジャンルを多彩に・スケール大きく・データ量をどんどん増やす‥‥の「量的拡大」は絶対破綻する時が来るので(合併前のスクウェアのように)、「質的転換」に舵を切れるかどうか。
レイトンとかファンタジーライフは、物量ではなくアイデア主体で好感が持てるので、あの路線を一つの突破口に‥‥と思うが。 (逆にイナイレが選手1000人と聞いた時「あ、このハッタリ感はスクウェア臭がする」と反射的に感じた)
あるいはもう開き直って「二番煎じで何が悪い」と、モンハン風二ノ国・妖怪キャラ版桃鉄・イナイレフィットネスなどでいくか‥‥
ドラクエ8の時ようにしばらく請け負いで細々やっといた方がいいんじゃあないかな…
知名度は中小とは比較にならないレベルだから
一発ヒットでればあっという間に巻き返せそうな気もするけどそもそも人がいなそうだからなあ。
ワンマン経営は才能が社長の才能枯れると部下にイエスマンしか残らないから詰みやすいよね。
大人向けのイナイレ作れば覇権確定やろ
社員がネットの評判を見ない
最初のアイデア以外日野に関わらせない
面白いゲームを作る。それだけ。
マジレスすると広報戦略とかスケジュールとかもあるけど、そもそも発売されてないのが問題。
かつて『ワープ』という人気だったゲーム会社が衰退した時、我社は生まれ変わりましたという事をアピールするため『スーパーワープ』という社名に変えた事がある(今はワープエンターテインメント)。『レベルファイブ』も我社は進化したとアピールするために社名を『レベルシックス』に変えればいいじゃん。どうせ中身は何も変えられないんだから
日野が出張らずに10年くらい細々とやる
ムサシはスパロボやってる層がターゲットなのに
スパロボ発売直近に合わせて来る謎采配
スナックは集金が露骨すぎ
任天堂に土下座してジバニャンとレイトンをスマブラに出さしてもらう
おもしろくないゲームはSwitchに出そうがPSに出そうが売れんだろ。
やたらとプラットフォームに結びつけたがる信者脳が多いな。
PSの子になりたいんならそっちに食べさせてもらいなさい
※13
いらんわあんなゴミ
初心に帰ってswitch一本(メイン)に絞ったゲーム作りをする
(スマホアプリはあくまでもサブ的な宣伝媒体程度に抑え)
レベル5のゲームが売れた要因の多くは”任天堂(が長年掛けて作り上げた)市場”の
性質を理解し そこの客層が楽しめるゲームを出して結果
スマホのゲーム市場と任天堂市場では根本的に似て非なるモノだしね
経験値貯めてレベルシックスになれ
妖怪、レイトン、ダン戦、イナイレ
中小とは思えないほどヒットさせた実績はある
特に妖怪とイナイレは社会現象にもなった
だがそれら全てを消耗品のごとく早急に使い捨てたから何も残ってない
社長個人の口座には多大な遺産が入ってるけど、それで会社をどうこう出来るわけでもない
日野くんは会社を畳んで人生あがり決めて、悠々自適な生活を満喫しつつ、業界の御意見番になるのを目指してそう
※20
イナイレは新作出さないからだとして妖怪ってなんでこんな一気に落ちたんだろう。
そこまで致命的なことはしてない気がするけど。
そもそもレベル5のゲームって基本的には子供騙しな印象。レイトンと妖怪1だけはちょっとだけ面白かったが、基本的にはアニメで流行っただけでゲームとしては全然面白くない
ゲハ廃止だな
任天堂信者によるレベル5のネガキャンがすさまじい
これがPSやスマホでもヒット作連発してたのなら原因って他の部分なんだろうけど
実際はレベルファイブってDSや3DSでしかヒットしてないんだよね。
って事は明白だろ、何でしくじったのかは
レベルファイブって基本キャラものゲームじゃね
キャラものゲームなら任天堂に勝てないし
あの時勢いあったのって任天堂に飽きたからだと思うよ
1周回って任天堂ゲームがまた盛り返してる今
戦えないんじゃないかな
他のゲーム会社は任天堂が作らない作れないもの作ってる
だがレベルファイブは何かに似てるゲームじゃんか
影オロチ見た目も設定もめっちゃ好きだったんだけど4以降なんかよく分かんなくてやってないわ、リストラされた?
>社名変更
真っ先に出てたか
ゲーム内容や質で勝負できないなら、イメージを変えるために手っ取り早く社名変更してしまった方がいいわ
社名変更したとしても、日野社長が同じように前に出るようじゃ意味が無いから、もう前には出ない方がいい
キャラデザもさんざん見飽きた長野絵で統一する路線から変えたほうがい
(そんな都合のいい方法は)ないです
妖怪ウォッチ2で300万売った所の最新作が初週1万て、ここまで急速に落ちぶれたゲームメーカー他にある?
とりあえずメディアミックスはやめてソフト開発にお金と時間をかけて欲しい
アニメ作って玩具買わせるのはもう時代遅れだと思う
ファンタジーライフ新作を作れば復活するで
もう一度社長自らが陣頭指揮をとってドラクエの制作を請け負う
※31
ファンタジーライフは今ちょうどソシャゲが死ぬところだしな…
発表されたとしても5年やそこら待てるユーザーもう残ってなさそう
※21
シャドウサイドが衰退の一因だと思われ
※30
時代遅れっていうかメディア展開やりながら子供に飽きられないように1〜2年の間隔で新作作るのは低スペの携帯機のDS〜3DSだから出来たんであって実質据え置きのSwitch等でやるのはレベルファイブの規模じゃもう不可能だな
ポケモンですら剣盾で一部ポケモンリストラしたりダイパリメイク外注で出したり苦労してるってのに
今更どうにもならない。
そもそも信用を自ら手放した時点で信用されてない。
下積みからやり直したほうがいい。
ムリなのは承知だけどもう一回全リソースを妖怪に賭けるしかないと思う
本気で引っ繰り返せる可能性があるコンテンツはあれしかない
今更新規コンテンツで逆転は難しいだろうな
※34
シャドウサイドで検索してみたらキャラのデザインが全然違くなってて草。
こんなのド素人でも絶対ヤバいって分かるんだけど
それを社長に言える人間が既に残ってなかったってことなんかな。
あれもこれもと手を出し過ぎて全部中途半端になっている。リソース管理ができていない。
完成品をちゃんと出す
これに尽きる
※38
そもそも妖怪ウォッチは新しい妖怪さえ思いつけば半永久的に続けられる
ドラえもん構造を意識して作られていたしアニメ側スタッフもそういう認識だったろうに
原作であるレベルファイブがシャドウサイド始めるわ妖怪のネタ尽きて色替えバリエ連発するわで破綻が見えていた
※41
妖怪はほんと勿体ない ブームが過ぎてコンテンツが小規模になったとしても
ポケモンやドラえもんのアニメみたいになれるポテンシャルはあった
ああいうのは逆にある程度マンネリでいいんだよな 色変え乱発は流石によくないとは思うけど
※41
それってドラえもんじゃなくてアンパンマンじゃないかな。常に新キャラが中心に固定レギュラー陣が盛り上げる展開ならば、長く続けられるだろうけど、アニメなら良くてもゲームとの相性は悪そうだな。
日野には新規IPなどのアイデアなどだけ作らせるようにして、
人気がでて継続する場合下手に脚本などに手を掛けさせない様にするだろうな。
妖怪ウオッチは初期の夏休みの冒険感でよかったのに、
変にリアルでダーク系のシナリオに持って行ったので大失敗な上、
今まで人気あった妖怪メダルを廃止して別システムしたら一気に廃れたというね。
(妖怪ウオッチ自体は売れてるが新しいのは今じゃ見る事すらない)
正直もうオワコンじゃね?
イナズマイレブンで過去作レイプした時点で終わったと思ってる
妖怪ウォッチもメガネのオタク女が出たあたりから子供が一気に離れた印象あるしレイトンも3DSになってからあまり聞かなくなった
ダンボール戦機といいスナックワールドといいやることなすことが中途半端なんだよな
近いうちに会社消えそう
※5
そういう舵取りをしたから失敗するのよ
※21
リマスター版をすぐ出したり、グッズ商法やりすぎたのがな…売れたもんぐいぐい押しすぎで財布も空になるし飽きられた
妖怪メダルも品薄から脱却したのも原因かな。珍しいものほど人は食いつく
社長が経営に専念して開発に関わらないこと、ボトルネックは社長だよ
ポケモンリメイクの外注先となってくれ
イルカではもう無理
そもそも「成功していた」という認識が間違い。誇大マーケティングで“ブーム”を演出していただけ。
初回作を買ってマーケティングに「騙された」と気づいた人は、手を出さなくなるので2作目は売上が半減する。
それでも毎回マーケティングに莫大な費用使うから、ヒット作で稼いだ金がすぐになくなる。これを繰り返している。
ロボ物ならダンボールの続編出せば良いのに新規のメガトン作ったのは「既に騙したユーザーに見切られている」事を認識しているから。
更に、イナイレでのゲーム発売詐欺など関係先に多大な損害を発生させたことで、一般ユーザーだけでなく業界関係先からの信頼も失っています。
先ずは「騙さない」「嘘つかない」という、道徳の勉強をするところから始める必要があると思います。
とっととイナズマイレブン作れよ
動画出すまで1年黙りだったクセに
しれっと2023年に発売延期を
してんじゃねえって
あ、しまった!こんなキツイ事言ったら
ゲーム作るスタッフ達のモチベーションが…!!!!
※21
あとアニメな。
〝アレスの天秤〟〝オリオンの刻印〟
で調べれば予測変換だけで
やらかした理由が一発で解る
※50
あの会社そこまで考えてないと思いますよ
頭良い人は失敗から成功を学ぶけど
あの会社は同じ失敗ばかりで学んでないじゃない
そんな事考えれる頭は無い
妖怪ウォッチはとにかくイナズマイレブンは2のエイリア学園編から狂いだしたね。ダンボール戦機も2期からオワコン化したし二ノ国も2でダメダメ。これだと安心できるのはレイトン教授、スナックワールド、ファンタジーライフだけだろ。
※45
いや、イナズマイレブンはエイリア学園編からオワコン化した。
※34
イナズマイレブンGOが1番の原因でしょ
※13
確かにそうだな。でも妖怪ウォッチはドラゴンボールとキャプテン翼とエヴァンゲリオンみたいなアニメのイメージだからなぁ。ゲーム中心にするなら妖怪ウォッチだけど妖怪ウォッチをアニメキャラにするならレイトンからな?
※21
原因 バスターズ2
※17
そんな事言うなよ。確かにレイトンは神だけど妖怪ウォッチだって良い作品じゃないか。
自分も妖怪3とかバスターズやってた世代だから言えるけど、あの頃が1番面白かった。シャドウサイドとか妖怪4とかに路線変更して妖怪の数も激減して、買ったけどすぐに飽きた。1番いいのは、グラフィックは妖怪3のままでその続編って形でSwitch版で出すとかすれば、私たちの世代は買ってみようとなると思う。自分は、妖怪3とかバスターズは、これまでで、そしてこれからも神ゲーだと思うのでほんと頑張ってほしい。多分そう思ってる人多いと思う。
※44
ほんとだよ、その通り
※13
それいいね、妖怪ウォッチのことみんな、思い出しそう❗️
※37
絶対そうした方がいい
そんなんイナズマイレブンやろうとダンボール戦機やろうをさっさと打ち切ってファンタジーライフをスナックワールドをだせ、そしたらレベルファイブはいっきにせかいいちになるしファンタジーライフもスナックワールドもスパイファミリーやスターウォーズをこえるせかいさくひんになるから。だからイナイレダン戦なんかとっととけしされ信者のいってることなどしるか。
ポケモン見てもわかるけど、普通は主人公交代は悪手なのわかるでしょ。アニポケはずっとサトシで通してきたんだから妖怪ウォッチはケータ、イナイレは遠藤でやっとけば良かったのに。子供らが世代だった頃の主人公が家族持ちの父親になったらそりゃ離れて行きますわ。メリケン妖怪やシャドーサイド、化身アームドとか前作の雰囲気壊す路線変更も辞めて頂きたい。ゆっくり変えるならわかるが急に路線変えるからついていけなくなったファンが一気に離れてオワコン化する。
今はとりあえずイナズマイレブンの新作を作るべし。そしてそれを超完成度高ければファンは絶対に買うだろうから、それでイナズマイレブンブーム再来でレベルファイブの勢いも取り戻せて一石二鳥だよ。
あとは妖怪ウォッチ5も完成度高く作ればレベルファイブは復活間違いなし。