1: 2026/03/22(日) 10:30:30.71 ID:ckoecldw0
2: 2026/03/22(日) 10:32:42.80 ID:euJGyGAR0
譲り合いの優しい世界やね
3: 2026/03/22(日) 10:33:51.28 ID:u3MONa2X0
えええ・・・
5: 2026/03/22(日) 10:36:21.33 ID:5ynlCVqv0
加速アイテム強すぎるのに上位だと出ないからな
14: 2026/03/22(日) 10:49:25.90 ID:k0uM8EeI0
カービィのエアライダーもこれと同じで前に出た方が不利になるクソシステム
82: 2026/03/22(日) 11:55:28.74 ID:m2jjqEpM0
>>14
エアライダーはむしろ前張り有利だぞ
エアライダーはむしろ前張り有利だぞ
15: 2026/03/22(日) 10:50:25.61 ID:Iwu3jeZm0
草
あと全員同じキャラやん
あと全員同じキャラやん
17: 2026/03/22(日) 10:52:05.97 ID:qO7DcHvp0
8からこうやで?
18: 2026/03/22(日) 10:52:07.34 ID:wB2IBNY70
なんか変わったのかなと思ったら何も変わってない
21: 2026/03/22(日) 10:54:06.39 ID:PaWzEIZy0
こんなん昔からやぞ
28: 2026/03/22(日) 10:59:27.07 ID:dq3yvzvH0
順位でアイテムが変動するシステムって必要なのかね?
1位でキラーが出てもおもろいやん
1位でキラーが出てもおもろいやん
32: 2026/03/22(日) 11:05:14.48 ID:NgArpZyR0
>>28
それは完全に運ゲーになる
とはいえマリカはそれでもいいとは思う
8の頃から開発にマリカを加速主体のガチレースゲーにしたい人がいるよね
それは完全に運ゲーになる
とはいえマリカはそれでもいいとは思う
8の頃から開発にマリカを加速主体のガチレースゲーにしたい人がいるよね
34: 2026/03/22(日) 11:08:12.96 ID:haAx9kwM0
完全に運ゲーにはならないだろう
美味い奴が強アイテム引けるようになったら
弱いゴミは余計に勝てなくなるだけの
ガチ勝負になる
アイテム運が平等なら実力勝負だ
美味い奴が強アイテム引けるようになったら
弱いゴミは余計に勝てなくなるだけの
ガチ勝負になる
アイテム運が平等なら実力勝負だ
31: 2026/03/22(日) 11:03:32.38 ID:/PgPm41R0
一位との距離でアイテムテーブル決まるようにするのはどうだろう
33: 2026/03/22(日) 11:08:02.49 ID:NgArpZyR0
>>31
距離制はいいかもね
距離制はいいかもね
38: 2026/03/22(日) 11:11:35.99 ID:olJluhKk0
>>31
少なくとも8DXは順位と距離で計算されてた
ワールドは知らん
少なくとも8DXは順位と距離で計算されてた
ワールドは知らん
35: 2026/03/22(日) 11:08:14.25 ID:owapSr+VM
8でF-ZERO内包したからでは
F-ZEROコースも収録したからF-ZEROユーザーにも納得してもらえる様にって意識あったと思うが
F-ZEROコースも収録したからF-ZEROユーザーにも納得してもらえる様にって意識あったと思うが
39: 2026/03/22(日) 11:13:43.81 ID:uzfpicsy0
ホロライブのおかゆか誰かが今作は先頭にいない方が有利とか言ってたけどガチたったのか
42: 2026/03/22(日) 11:17:57.65 ID:haAx9kwM0
Vの大会で皆止まってたら笑えるんだがな
52: 2026/03/22(日) 11:28:42.54 ID:pyYHo3pz0
8DXでも見たよ上位帯のくだらないやつでしょ
暇潰しにやる分にはこんなの当たらないから
暇潰しにやる分にはこんなの当たらないから
58: 2026/03/22(日) 11:41:39.17 ID:QRJGTS3D0
8DXも打開が蔓延してたな
アプデで打開を弱体化させたら競技勢が「打開も戦術なんだからナーフやめろ」みたいなアホみたいなこと言い出して笑った記憶ある
アプデで打開を弱体化させたら競技勢が「打開も戦術なんだからナーフやめろ」みたいなアホみたいなこと言い出して笑った記憶ある
84: 2026/03/22(日) 11:57:44.20 ID:dLxgxlbj0
順位じゃなくて時間差じゃいかんのか?
94: 2026/03/22(日) 12:08:23.32 ID:QRJGTS3D0
逆転要素が強くて序盤で先行するメリットがあんまりないから毎作打開が流行るんだけど
根本のゲームデザイン考えるとどうしようもないところだからな
アプデ調整で多少対策はされるけど根絶は不可能みたいなところはある
根本のゲームデザイン考えるとどうしようもないところだからな
アプデ調整で多少対策はされるけど根絶は不可能みたいなところはある
115: 2026/03/22(日) 12:50:42.13 ID:d2kJiGUi0
DSのころは紳士協定でゲームが成立してたのが面白かった
アイテム前で停止するやつがいると残りの全員に狙われてフルボッコ
アイテム前で停止するやつがいると残りの全員に狙われてフルボッコ
119: 2026/03/22(日) 13:03:30.63 ID:1EYiH1dO0
まずアイテム以前にみんな同じキャラマシンで前から何も学んでない
123: 2026/03/22(日) 13:12:45.52 ID:1DQhiI4k0
マジでガチ勢が嫌いで殺しにかかってると思うわ

マリカのつまらない所
任天堂にはパーティーゲームだからで逃げないで考えてほしいね
鬼滅になれなかった映画のコンテンツだからな
この後どうなったか気になる
このキャラ選ぶのが一番いいの?
※2 カート
鬼滅の車 無限周回編
マリカじゃなくてぽこあが覇権と取るなんて誰も思わなんだ
世界が荒れてるからみんな平和なゲームを求めてるのでは
FE新作の売り上げにも影響しそう
※6
200万本で覇権取れるクソショボ市場ハード
だだだ打開w
※5
あおってんのか?アンチ風情が
熱い逆転劇とお寒い予定調和の違いが分かっとらん奴がゲームを作るとこうなる
エアライダーは後続に加速を許す時点で実力負けやねんな
序盤に下位でも終盤に追い付けるようにアイテム出現確率をわざと調整してあるからね
基本は確率論が理解できない情弱と子供を騙す詐欺ゲー
超上級者にとってはアイテム出現確率を全部暗記しながら戦う攻略情報ありきの戦略ゲー
こいつらもこうなることが分かっているなら何のためにやってるんだろう
たまたま迷い込んだ事情を知らない奴を狩って気持ちよくなりたいのか?
※13
ランカーになって自己顕示欲を満たしたいだけだろ?
純粋に楽しみたい奴は、こんなつまらんゲームとっくにやめてるよ
パーティゲームだから、アイテムが下位有利なのは別に問題ないと思う。
ただ、こういうガチ勢の為に、運要素を極力廃止するモードはあってもいいのかもしれない。
俺はいらんが。
みんなでおてて繋いでゴールしましょ
もう緑と赤コウラだけでいいんじゃない、下位のほうが赤コウラ出やすいで
※12
しかもアイテムそれぞれに全体で出る個数に上限があるから他の誰かが上限まで持ってたらそれが消費されるまで他の人は入手出来ないしな
マリカしかやらないニートしか勝てないゲームとかソッコーで過疎るのも納得ですわ
こんなのがSwitch2の定番タイトルになると思って作ってた東大卒の任天堂社員がいるって薄ら恐ろしいよな
でもユーザーが選んだのは元ドラクエスタッフが作ったポケモンスピンオフでしたとさ
ゴールするまで順位非表示でスタート地点からルート分岐させちゃえば
逆転できるように順位低いのが良いアイテム出るのはかまわん
そのシステムを知った上でわざと止まったり順位調整するのほんとクソ
※19
ここにきて任天堂の高学歴主義の弊害がでてきたな
頭ガチガチすぎてSwitch2のファーストソフトが軒並み微妙評価やん
8結構良かったからSwitch2は当然ワールドを買った
1日で飽きてSwitchのゲームやった
オンラインのマリカほんと面白くないよな
大人数にボコボコに妨害されまくって下位でゴール
大人の俺でこれなんだから子供とかもっとつまらんと思うだろ
※7
任天堂嫌いなの?
日本の会社なのに
本体同梱のオマケみたいなもんに期待するほうが馬鹿
※21
後ろに赤構えてるヤツいたら譲るのと同じ様なもんだろ
目の前にニンジンぶら下げてるロバみたいに思考停止で走るだけのゲーム性じゃあないんやで?
エアライダーは前張り有利だよ
スタースリップ消えるほど大きく離されてしまうと追いついて逆転するのが難しい
キラーみたいな立ち位置のアイテムは出現率低いようで滅多に出ない
結局レースゲームとしてもパーティーゲームとしても中途半端で、欠陥を理解して利用出来る者が強いと言うだけの覚えゲーでしか無いと言う
昔は一部を除いてバグ技、想定外でしかなかったショートカットをこれ見よがしに出し始めた時点で何が面白いのか理解していないのがバレバレだった
ぶっちゃけデフォルトは12人対戦のままで良かったな
月イチで24人対戦イベントとか開催すればお祭り感あって楽しめる気がする
10秒に2回以上アイテム取ったらバナナ固定みたいな設定にしたらいいのに
8dxでも見た光景
パーティーゲームなら運ゲーでいいんだよ
無駄に競争性高めるから糞要素でしかない
カジュアル勢はたまにしかやらないからどうでもいいんだろうけどね
一周目や半周までは順位無効とかで良いのでは
だからといってスマブラみたいにアイテムなしだとマリカーは面白く無い
※21
「水はひび割れを見つける」という言葉に形容されるように、ゲームデザインの穴は絶対にプレイヤーに悪用されるものなんだよ。だからそうさせないための設計が重要だという事。
(まあその穴を防ぐための対策がプレイヤーから不評を買うこともあるんだけどね)
※23
8は良くないどころか未完成版だぞ
8DXが良かっただけや
※33
それな。どうせeスポーツに舵切っても失敗しかしないんだからパーティーゲー目指せば良いんだよ、任天堂には無理だよガチ対人ゲー作るなんて
※27
いやレースゲームなんだからどんどん前へ前へと進んでいくゲームの方が面白いに決まってるやろ
勝つためにわざと順位落とすの何が面白いんや
※33
スプラやスマブラも正直これ思ったわ
シリーズを追うごとに競技としての完成度は上がってるのかもしれんがその度に実力差がゲームにはっきりと出すぎて初心者が上級者に絶対勝てなくなっていってる気がする
カジュアルなのが任天堂ゲーの魅力なんだからもうちょっと運ゲーでもいいぐらいやと思う
※1
そもそも元からパーティゲームなんだから逃げって発想がおかしいだろ
この状況でも何とかやってるのがガチ勢だからな
これで被害受けてるのはむしろカジュアル勢
バカ正直に前走っても勝てないからね
※マリオは便秘のためコウモリが出場
※39
未だにマリオカートがレースゲームだと思ってる奴いるんだな
アイテムという逆転要素がある以上こっちだってタダで食らう訳にはいかんだろ
運ゲーにしたいなら、順位関係なく平等にアイテムが出るようになれば良いだけなんよ。それなら上位の奴の運が下振れて下位の奴の運が上振れた時だけ逆転が起きる。運ゲーなんてこれくらいの調整で良いんよ。
順位低い方が良いアイテム出るようになるとかいうクソみたいな確率操作するせいでこんなことになる訳よ。
じゃんけん3回勝負で、逆転できるように、勝利数リードしてたらあいこでも負け判定になるとか言われたらクソだろ?負け側を有利にする確率操作なんてクソでしかない。
※27
前後のプレイヤーのアイテムに気を使うのはわかるけどレース全体の3分の2あたりまで狙ったアイテム操作して3分の1でアイテムブッパするという前半は勝つために手を抜いてある程度の順位に調整するのがアカン
全力で走った上でシステムに助けられて逆転はいいがシステムの補助前提なのはなんか違う
※36の言ってることが大人で正論だね
プレーヤーとしては与えられた条件の中で最善に競技すべきなんだからゲーム・デザイナーが予定調和の逆転劇を意図的に誘導している以上そのゲーム・デザイン上の急所を搾取するプレーこそが王道なのよ
責任は打開戦法を取るプレーヤーにではなくそんな変な戦法が有利になるようにゲームを設計したゲーム・デザイナーにこそある
別にいいじゃん運ゲーで
平等なんだし
※46
そりゃ前走ったところで妨害食らって落ちるぐらいなら最初から下位にいた方が安全だしコインも貯められるしな
能ある鷹は爪を隠すって言うだろ
システムがどうであれ用意された環境を全て駆使するのもテクニックだしそれも「遊び手の工夫」ってヤツだぞ?
ラリーみたいにチェックポイントつけるとかだめなん
3か所ぐらいに既定の時間内に到達してないと自動失格とか
正直せっかくオープンワールドにしたんだからもっとコースを幅広く使わせてプレイヤーが自由に好きなコースを選んでゴールまで向かえたら良かったんだけどね
前作より少しコースが広くなったとはいえ、増えた人数に比べるとコースが小さいから被弾地獄になりやすく下位に落とされやすいのが良くない
コースとコースの間にある道中は打開ゲーすぎるしな・・・
video.twimg.com へのアクセスが拒否されました
このページを表示する権限がありません。
これが出て見れないんだけど、管理人見てる?
※50
ちょっと仕様違うけどサバイバルじゃんそれ
正直マリカワはサバイバルの方が面白い 今までの3周レースやりたいなら8DXをオススメする
※50
デメリットしかない余計な制限をプレイヤー側が望む理由が分からない
まあプレーしてないんだろうけど
※40
競技性を減らしてパーティゲー寄りにしたのがワールド
その代わりショートカットはよりアグレッシブになってる
アイテムレースゲーでも競技性でも8DXのが上
売れてるのも8DXのが上
パーティゲーム寄りにしたら必ずしもいいという訳では
ない事が判明した
※27
分類としては同じだけどゲームとしての印象も納得感も天地の差やが
マリオのゲームなのに相手踏むことがデメリットなのが終わってる
アプデで少しましになったけど、それでも普通にデメリット
※53
パソコンなら1、右クリック、2、リンクのアドレスをコピー、3、ブラウザのURLバーに貼り着けてエンターで行けない?
twimg側の直リンクの禁止とかの色々な設定でアクセスを拒否られてる可能性が高い
もうDLCとかもないのかな
※53
ここのサイト色々とおかしんだよね
「コメントを急ぎ過ぎてます」とかいう主観丸出しの意味不明なバナーでコメント拒否してくるし
※49
その遊び手の工夫とやらが面白くないから今こうやってバカにされているんだけど
※7
それは国内80万が最高売り上げのPS5に効き過ぎだから止めとけ
いやわざわざリンクなんて飛ばんでも
実況みればおなじみの光景だぞ
ほんと醜いゲームになっちまったよ
そもそも論として24人でマリカーというのがアホだからな
赤甲羅やスターはまだいいが、トゲゾーやサンダーとかも飛びまくるような感じを24人でやったら「アイテム強すぎてまともに走れないから、まともに走って1位を目指すという行為が馬鹿すぎる」となるのは当然の話。
マリカーはやっぱり初代の8人~8の12人ぐらい程度までにすべきだったということだよ。あるいは人数増やすならば出るアイテムを限らせる、とかね(24人の時はサンダーやトゲゾーを禁止して、代わりに再開付近だとスターやキラーが出やすくなる、とか)。
キャラクター2倍に表示できるならダブルダッシュ2にしてくれたら良かったのになー
Joy-Conをお裾分けして協力プレイ!みたいにSwitchを活かせるじゃん
もしかして、アイテムっていらないんじゃ
そもそもマリカでガチ勢ってのが笑われてるから
discordのマリカガチ勢用の鯖の名前がsummitだぜ。センス小学生かよ・・・
※66
ダブルダッシュは前後切り替え出来るからそれをバイクでやると相当キツいと思うけど
サバイバルは面白いよ
コース周回をレースとしてガチでやるから微妙って評価だと思うわ
※68
?
公式が国内大会や世界大会やってるのに?
つまり公式を馬鹿にしてるってことだけど…
※56
マリカーは評判良いのに限ってバランス世紀末だろ
ガチ勢向けに作ってもガチ勢しか残らん
※70
どんだけうまくてもサンダー運ゲーになるサバイバルが???
サバイバルだけでもサンダーなくさんとダメだわ
世界観と新要素に力を入れているが、当たり前のことが抜け落ちてユーザーに不利な仕様と納得しにくい理不尽要素があまりに多い。DLCが未定でアプデの頻度も内容も過去作に比較して悪い将来性のないゲーム。続ける人はマゾだろう。
※15
おじさん構文やん
上手くなりたいと努力した奴から欠陥に気づくどうしようもないゲームだからね、任天堂の対人ゲームでまともなバランス保ってるのはあるんか?てくらいに。