1: 2026/05/27(水) 18:45:53.57 ID:T3G5U4kk0
8DXより優れてるところ1個も言えなさそう
2: 2026/05/27(水) 18:47:09.47 ID:U5dQA/e50
64コントローラーが最高だったのは間違いない
3: 2026/05/27(水) 18:47:15.30
思い出補正に優れてるも何もあるか
4: 2026/05/27(水) 18:52:05.93 ID:8WyES2IE0
wiiのVCでやったけどCPUがチート過ぎて笑った
8: 2026/05/27(水) 19:05:15.05 ID:zKMvjiEf0
>>4
CPUそんな強かったか?
ディディコングレーシングと勘違いしてない?
CPUそんな強かったか?
ディディコングレーシングと勘違いしてない?
48: 2026/05/28(木) 00:52:10.50 ID:i8zwFat60
>>4
ワールドのCPUもチート。
後ろに向けて緑甲羅正確無比な射撃してくるし、
バナナもドリフト中に避けきれない軌道に精密に設置する。
ワールドのCPUもチート。
後ろに向けて緑甲羅正確無比な射撃してくるし、
バナナもドリフト中に避けきれない軌道に精密に設置する。
5: 2026/05/27(水) 18:56:17.20 ID:Orol2/CF0
マリカ64はショートカットに夢がありすぎるだろ
6: 2026/05/27(水) 19:01:41.93 ID:y2l5mhbx0
>>5
この1点だけでも最高傑作と言える
ルートがクソほど自由
この1点だけでも最高傑作と言える
ルートがクソほど自由
19: 2026/05/27(水) 19:28:19.97 ID:8FCyUBc9M
>>6
ルートの自由さはワールドが一番だろう
64はまあ開発者が意図しない挙動を突いた一発ネタ的な面白さはあるけど
ルートの自由さはワールドが一番だろう
64はまあ開発者が意図しない挙動を突いた一発ネタ的な面白さはあるけど
7: 2026/05/27(水) 19:03:25.25 ID:rH3IDA9+0
SFC→64での大きな変化を体験できたことが最高、であって
そりゃ8DXの方がゲームとして上
64が変える、を実践してくれたのが、マリオ、マリカ、スタフォ、ゼルダ
PSとは違う、を体験させてくれたのが、1080、ウェーブレース
そりゃ8DXの方がゲームとして上
64が変える、を実践してくれたのが、マリオ、マリカ、スタフォ、ゼルダ
PSとは違う、を体験させてくれたのが、1080、ウェーブレース
9: 2026/05/27(水) 19:06:27.19 ID:cFYxk7Il0
>>7
でも64で一番面白かったのって
カービィ64とゴエモンでろでろなんだよな
結局は横ゲーが面白い
でも64で一番面白かったのって
カービィ64とゴエモンでろでろなんだよな
結局は横ゲーが面白い
13: 2026/05/27(水) 19:13:45.91 ID:rH3IDA9+0
>>9
ヨッシーがイマイチやったから、あんまり2Dの印象がないな、ゴエモンシリーズはどれも好きやったけど
ヨッシーがイマイチやったから、あんまり2Dの印象がないな、ゴエモンシリーズはどれも好きやったけど
10: 2026/05/27(水) 19:07:59.27 ID:SFd0TZO+d
自分は初代ほどハマれんかったな
2Dと3Dじゃ勝手も違うし羽でのショートカットなくしたのもつまらんかった
4人対戦は良かったけどな
2Dと3Dじゃ勝手も違うし羽でのショートカットなくしたのもつまらんかった
4人対戦は良かったけどな
11: 2026/05/27(水) 19:12:13.30 ID:gGp0fCa90
64はなんつーかあの「ズドドドド」と車体が震えてタイヤが路面を捉えてる感があっていいんだよな
20: 2026/05/27(水) 19:29:43.49 ID:U5dQA/e50
>>11
わかる!その感覚とコントローラーの相性が良かった
1番飛躍させて感動を与えたマリカなのは間違いない
わかる!その感覚とコントローラーの相性が良かった
1番飛躍させて感動を与えたマリカなのは間違いない
12: 2026/05/27(水) 19:13:32.17 ID:9vaEBjMR0
当時は高低差があるだけで凄かった
妄想でしか無かったものが現実化してできるんかい!つてなった
妄想でしか無かったものが現実化してできるんかい!つてなった
17: 2026/05/27(水) 19:19:28.36 ID:rDC6OiaY0
無限にリトライできるので、2位になりそうだったらゴール直前でポーズ掛けてやり直し
初代に比べるとゲーム性が低い
後は良好
初代に比べるとゲーム性が低い
後は良好
18: 2026/05/27(水) 19:24:17.10 ID:qgdLXF5m0
64は赤とトゲゾーが弱すぎる
21: 2026/05/27(水) 19:31:57.91 ID:PekTNAFO0
DDとアドバンス好きだった
22: 2026/05/27(水) 19:33:01.13 ID:Sp417EAk0
友達4人集まってやる風船バトルが面白かったな
今は友達居ないけど、昔は友達居たから面白かったのかもしれないけど
今は友達居ないけど、昔は友達居たから面白かったのかもしれないけど
23: 2026/05/27(水) 19:36:27.58 ID:3z2zj9eq0
64版は甲羅当てたりスターでアタックした時の爽快感がたまらんのよね
特にそのままコースから落とした時とか脳汁ヤバい今は当ててもちょっとスピンするぐらいだからつまらん
特にそのままコースから落とした時とか脳汁ヤバい今は当ててもちょっとスピンするぐらいだからつまらん
27: 2026/05/27(水) 19:52:23.11 ID:eVrfq4tN0
キノピオの声がかわいい
コインがアイテムで出てくる余計なシステムがないやっぱり8より64の方が神ゲーじゃん
コインがアイテムで出てくる余計なシステムがないやっぱり8より64の方が神ゲーじゃん
28: 2026/05/27(水) 19:56:54.40 ID:DNIsepZLM
任天堂のシリーズものは大体64が最高傑作やから
33: 2026/05/27(水) 20:11:43.53 ID:eAMnzKdx0
>>28
各シリーズ最高傑作挙げるなら
ゼルダ→ブレワイ
マリオ→ギャラクシー
マリカ→8DX
ペパマリ→ペパマリRPG
スマブラ→SP
ぶつ森→とびだせ
カービィ→ディスカバリー64が最高傑作なのはスタフォくらいだわ
各シリーズ最高傑作挙げるなら
ゼルダ→ブレワイ
マリオ→ギャラクシー
マリカ→8DX
ペパマリ→ペパマリRPG
スマブラ→SP
ぶつ森→とびだせ
カービィ→ディスカバリー64が最高傑作なのはスタフォくらいだわ
31: 2026/05/27(水) 19:59:55.52 ID:eVrfq4tN0
強いて言えば8は十字ボタンで遊べるのが利点なんじゃないですかね
34: 2026/05/27(水) 20:15:00.86 ID:ZydyykAS0
当時はスーファミ版の評価高すぎだったからあんま評価高くなかったよなマリカ64
俺は64から入ったからわかんなかったけど
俺は64から入ったからわかんなかったけど
37: 2026/05/27(水) 20:25:43.79 ID:eklGbfBK0
マリオカートは自分が一番楽しんだハードに付いてた奴が
そいつの人生でナンバーワンになるんじゃないか?
そいつの人生でナンバーワンになるんじゃないか?
40: 2026/05/27(水) 21:20:05.08 ID:VUjByAkQ0
思い出補正込みならあり得るが、フラットに並べて最高ってのは考えづらいな
マリオ64や時オカは好みによってはまだありそうだが
マリオ64や時オカは好みによってはまだありそうだが
47: 2026/05/28(木) 00:49:13.17 ID:Y2LD7Xds0
初の4人対戦
バグを利用したとんでもショートカット
トゲゾー、連続キノコ
バトルモードの爆弾カー初の3Dマリカーの荒削りさとカオスさが異様な盛り上がりを生んだゲーム
決して出来が良いとは言えないが
カオスなパーティゲームとしてはこれ以上ない神ゲーだった
バグを利用したとんでもショートカット
トゲゾー、連続キノコ
バトルモードの爆弾カー初の3Dマリカーの荒削りさとカオスさが異様な盛り上がりを生んだゲーム
決して出来が良いとは言えないが
カオスなパーティゲームとしてはこれ以上ない神ゲーだった
52: 2026/05/28(木) 01:41:39.30 ID:P7d5pS400
ちゃんと逆転できるからな64は
ダブルダッシュ以降は逆転要素が薄くなった
ダブルダッシュ以降は逆転要素が薄くなった

最高傑作は8DX、コース数までダントツ
それはそれとして3DSの7は楽しかった
ドリフトのSEはこれが1番好きだな
ムワアアアア
歳くっても陰キャは陰キャなんだな
みんな、触れるもの全て新体験みたいな時期があっただろうし
そういう頃にやったゲームをいつまでも特別視するんだよ。
CPUが見えてないところでズルしてる(不自然な超加速、甲羅当てても吹っ飛んでない)のを知って一気に冷めたのは中学生の頃
64マリカは今やるとコースが狭すぎてストレスしかない
思い出補正で言うと、大学生の頃深夜まで友達とやってたGCマリカかな
出来はたぶん8DXが一番なんだろうな