『マリオカートワールド』はどうすればよかったのか…

1: 2026/08/07(金) 23:17:29.76 ID:/G/pPkTh0
お前らが望んだ進化はどんなものだったの?

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786112249/

2: 2026/08/07(金) 23:19:26.69 ID:j7TgHUfQ0
普通にコース3周走らせてくれれば多くは望まなかった

 

4: 2026/08/07(金) 23:23:54.19 ID:BAdA+XWy0
まだ8DXのが上で、性能向上でキッズ方面も伸ばしてきたのがおかしい

 

5: 2026/08/07(金) 23:25:19.89 ID:LIoc6fmj0
自分でコースを作れるマリオカートメーカーにすればいい

 

34: 2026/08/08(土) 07:37:00.73 ID:+8gfKlPd0
どうすればってグラからコースのデザインにアイテムネタまですべて昔から成長してないだけだろ
今の海外のゲームなんかアイテムボックスのギミック解くネタを見ても「おーなるほどおもしろい」
とか言われる奴あるからな
時代が止まってるだけ

>>5
あれはスーパーマリオという長年の思い出がつまったゲームだからそれに比べたら薄いマリカではだめだろな
あとクルマゲーそんな楽しくないだろうし
その機能をつけ足して同じ値段で売ろうともあんまりかわらんはず

 

7: 2026/08/07(金) 23:26:01.13 ID:/G/pPkTh0
ステージ世界観毎にルート交差する3コースくらいあればあとは組み合わせでマップ増やせたのにな
ソニックレーシングにレース中ワープ取られたのほんま悔やまれる あれをマリカー新作がすべきだった

 

8: 2026/08/07(金) 23:29:53.12 ID:nki7FOfp0
24人集まる前提の構造がそもそもの間違いだった

 

9: 2026/08/07(金) 23:51:10.11 ID:XHJYNr6w0
24対戦と道アプデがほんとに要らなかったわ
結局12人3周制が一番だよ

 

10: 2026/08/07(金) 23:56:21.75 ID:7rKffSzS0
道のあと1周で終わるのがあっけなさすぎ
多少間延びしても2周でよかったでしょ

 

12: 2026/08/07(金) 23:58:26.22 ID:7dB/4kzt0
Forza Horizonをパクるだけでよかった

 

13: 2026/08/08(土) 00:00:33.75 ID:hKWH9MYZ0
いや、そんなのは求めてない

 

14: 2026/08/08(土) 00:12:06.11 ID:six2oB3K0
マニア向けにする意味ない
常に売り上げ1位だったカジュアルゲームなのに天と地ほど差がある

 

15: 2026/08/08(土) 00:12:51.77 ID:f3lMdiA30
普通に3周走るグランプリモードとオンライン対戦やらせて。

 

16: 2026/08/08(土) 00:17:13.21 ID:yHRiitdQ0
wiiと同じレートシステムが理想
これは勝っても激渋、負ければ減りすぎ

 

18: 2026/08/08(土) 00:41:17.16 ID:lrrZy/MZ0
24人対戦は、悪しき伝統で性能上がったら参加台数増やすという当たり前を見直しできなかったのがダメだった

マリカの本質は、コースを覚えてユーザーやCPUに勝つ事
まずはそれを極めること

コース間の道にしても競走としての面白さを追求しないと面倒なだけになる

 

19: 2026/08/08(土) 01:08:17.04 ID:3uUtzMQl0
モードを用意する
3周と今のマリオカートワールドのモノ、それだけだよ

 

20: 2026/08/08(土) 01:32:11.51 ID:mUwlByjI0
スプラ、ゼルダのキャラクターが削除されたのも地味に痛い
コース追加DLCの時に追加してくれ
これだけでも8DXより格下感出ちゃうよ

 

21: 2026/08/08(土) 01:38:06.63 ID:jc/4a7BH0
いい進化だと思うが
遊べる内容増えるのはいい事だよ

 

23: 2026/08/08(土) 01:53:33.13 ID:HXbjSmRL0
オープンワールド使ったモード用意しろよ
フリーランに変なミッションみたいなの追加だけして絶対途中で頓挫しただろ

 

24: 2026/08/08(土) 01:54:19.73 ID:62ElGfVJ0
壁やコースの外を走ってショートカットするのが俺には合わなかった

 

40: 2026/08/08(土) 09:04:04.26 ID:W3Y9HOk100808
>>24
ショートカット周りのシステム見直すべきだよな
コース走る方が不利とかおかしい

 

25: 2026/08/08(土) 01:58:40.91 ID:Eynb9k1J0
8民とは明確に区分するべきだったよな
オープンワールドでわきあいあいしたかったわ

 

29: 2026/08/08(土) 03:48:19.84 ID:VydYjM3a0
3周専用モード無いの?

 

36: 2026/08/08(土) 08:10:02.27 ID:vsg8I0tW00808
でも今は8をやっている奴いなくね?

 

39: 2026/08/08(土) 08:51:57.02 ID:++Z+9IZT00808
>>36
マリワー 5714本
8DX 1766本

1/3も売れてるのならまだまだやってる人は多いのでは
MAUじゃこっちのほうが多そう

 

37: 2026/08/08(土) 08:24:54.47 ID:1270++bFr0808
オープンワールドでのレース
好きなスタート地点、好きなゴール
コースどりはプレイヤー次第

 

38: 2026/08/08(土) 08:35:11.41 ID:twrbKJqp00808
基本のレースは今までの継承して一本道グランプリは別枠にして
24人もイベント限定か徐々にアンロックみたいにして特別感出せばもっと惹きつけられたろ
最初から新実装のもの強調しすぎ

 

41: 2026/08/08(土) 14:08:24.23 ID:Eynb9k1J00808
文句言っる奴は8やってで全て解決するんだからな

 

47: 2026/08/08(土) 17:40:46.07 ID:wJ1Q8d9C00808
正直8まででやること全部やったからな
オープンワールドにしたのも面白さのためじゃなく
ネタ切れだからだろ

 

49: 2026/08/08(土) 18:55:45.68 ID:Ht1RhfYz00808
サバイバルや24人、1週ごとにコース違うのはいいんだが
単純に8DXSPでよかったよな

 

45: 2026/08/08(土) 17:10:24.39 ID:6MHQMyk000808
フリーランは最高だわ
もっと遊べる機能拡充してほしい
1.匿名 2026年08月08日19:37 ID:g3MTE5NjA

ショートカットて変な場所走るから良いのにショートカット前提とかどうなのかって事と
周回したい勢を8に封印したよね
オープンワールドもキャノンボールとかトランザムみたいび横断しないし

返信
2.匿名 2026年08月08日19:39 ID:gwODY3Mjg

似たような続編出してもすぐ飽きるでしょ。
俺はマリカワ未プレイだからあまり言えんけど、新しい方向へ挑戦したのは良いんじゃね。

返信
3.匿名 2026年08月08日19:40 ID:IyMjkxMDQ

普通に売れてる定期

返信
4.匿名 2026年08月08日19:44 ID:IwNDU3NjA

どんだけ道嫌われてんねんw
まあでもあそこまで強制してくるのは何か任天堂らしくはなかったな
せっかく作った道も楽しんでほしかったのか知らんけど

返信
5.匿名 2026年08月08日19:45 ID:k0NzA2NA=

コース幅が広いとこ多くてコーナリング技術よりもショトカ憶えてるかとアイテムゲーになりすぎた事かな
上のランクは知らんけど

返信
6.匿名 2026年08月08日19:47 ID:E5NTc5NzY

人数増えたことが面白さにつながっていない
長年研究されることを前提につくったレールアクションが面白くない
オープンワールドがコースの面白さにつながってない

返信
7.匿名 2026年08月08日19:47 ID:Q0NTgyNDA

マリオカート8DXSwitch2Edition
別にワールドが面白くないことないけど8DXの全96コースが圧倒的過ぎるんよ
どうやったら勝てんねん

返信
8.匿名 2026年08月08日19:48 ID:I0OTk4NDg

みんなワールド捨てて8DX遊んでるのが全ての答えです

返信
9.匿名 2026年08月08日19:53 ID:c4OTMwNzI

※1
ライザー?

返信
10.匿名 2026年08月08日19:55 ID:gyNjM4ODg

ワールドがまだ発表されてないときは
「次はオープンワールドにしろ」
って声が多かったんだけどな

返信
11.匿名 2026年08月08日20:01 ID:gzNjU0MTY

レールアクションは悪くないと思うけどな
変態ルートも昔で言う裏ワザみたいな感じで真似したり練習したくなるし
やっぱ道が…

返信
12.匿名 2026年08月08日20:04 ID:A0MzYxNjg

※10
オープンワールドにしたのは良いけど、肝心のレースで活かされてないのがな…

返信
13.匿名 2026年08月08日20:08 ID:AxMjk2NjQ

道中コースは嫌いじゃないけど、所々で道が分かりにくいのはどうにかならなかったのかな
それとマリオカートって久しぶりに起動しても問題なく遊べるお手軽さが良かったのにアクションが増えたり変なショートカットが多かったりとお手軽感がなくなったのが微妙

返信
14.匿名 2026年08月08日20:09 ID:k4NDIxNzY

※10
まあ、そのままで良いと思ってる人は、わざわざそのままで良いとは言わないわな

同梱版買ったけど、結局やらないままになりそうだわ

返信
15.匿名 2026年08月08日20:16 ID:IwNTc0MTY

サバイバルは結構楽しいけど1回毎が長すぎる・・・せめて16人制度で4つのチェックポイント通ってゴールならまだ良い 後、オンラインだと完全にランダムだから未だにドリルラリーだっけ?(クッパキャッスル終着点のやつ)来ないんだが

返信
16.匿名 2026年08月08日20:17 ID:g5NDUyMDg

他は置いといてもグラは確実に上がってるやろ
レールも別に良いと思うけど道中の後に3周しないのは謎すぎる
24人制はごちゃごちゃするだけだしキャラの数も微妙に足りてないね
マリオの世界って意外とキャラが少なかったんだね
牛さんだけじゃなくて過去作に出てきたキャラは手当たり次第に総動員するぐらいの気概が欲しかった
下位にばかり良いアイテムが出て上位には良いアイテムが一切出ない甘ちゃん仕様もいいかげんやめてほしい

返信
17.匿名 2026年08月08日20:22 ID:MxNjYyMDA

※15
サバイバル好きだけど分かる
あと2人プレイしてる時、片方が途中で蹴落とされた時ただ見てるだけになるのもしんどい

返信
18.匿名 2026年08月08日20:33 ID:k0NzA3MTI

マリオカートって、ゲームなんて滅多にしないような人でも遊ぶようなすごくカジュアルなゲームのはずなのに、一瞬壁を走れるみたいな難しいアクションを追加したのがよくなかった。かといって、すぐに最適なルートの研究が進んで結局ガチ勢の間ではキャラもカートも固定化されるし、とっつきやすさを犠牲にした代わりに奥深さがあるわけでもない。その他の問題は以下略。
Switch2の発売日にラヴィットでマリオカートワールド最速プレイをやってたけど誰もウォールランを出来てなかったで。目玉の新要素を。最初みんなテンション高かったのに明らかにドンドン盛り下がってたわ。川島さんも険しい表情してた。

返信
19.匿名 2026年08月08日20:38 ID:ExNTEyOA=

道中強制の改悪アプデで辞めちゃったけど、壁ショトカも好きじゃないんだよな。直感的な操作というより覚えゲーすぎて。

返信
20.匿名 2026年08月08日20:44 ID:U0MTMwNjQ

人数が多いんだから妨害とかギミックをもっと面白くすればワンチャンないかな
前の選手と電磁ワイヤー繋いで他のやつをしびれさせるとか

返信
21.匿名 2026年08月08日20:47 ID:A3NDAzODQ

スイッチ2でゼルダもマリオも作れない開発力がダダ下がり
言い訳してリメイクばっかりだしな

返信
22.匿名 2026年08月08日20:51 ID:A3ODY3Mjg

マンネリ化してると思ってチャレンジした結果失敗した典型的な例だと思うわ
別にマリカにそこまで変化なんて求めてないだろうに

返信
23.匿名 2026年08月08日20:59 ID:gyNjM4ODg

失敗はしてないと思うけど

返信
24.匿名 2026年08月08日21:04 ID:I0NTM0NDA

8DXの正統進化でよかったのに

アクロバティックな操作、ショトカはついていけないからいらなかった

ドリフトの挙動も8DXと全然違って違和感半端ないし

返信
25.匿名 2026年08月08日21:05 ID:M3MTYxNTI

24人プレイは多すぎる。オフラインは人数決めさせろ。とにかく設定できる項目が少なすぎる。

返信
26.匿名 2026年08月08日21:09 ID:EyNjg3MjA

サバイバルしかやってないけどアイテムが強過ぎて事故感が強いのがキツい

返信
27.匿名 2026年08月08日21:19 ID:QwNDIwMDA

8dxの頃から完成されすぎてて次どうすんの,とは言われてたし
変化がなかったらなかったで飽きられやすくなるし仕方ない

返信
28.匿名 2026年08月08日21:30 ID:gyNjM4ODg

もし8DXの正当進化だったら
それはそれで不満の声もあったんだろうな
「マンネリすぎる」とか
「なぜオープンワールドにしなかったのか」とか

返信
29.匿名 2026年08月08日21:34 ID:IyNzU4NDA

※6
ほぼほぼコレだよな
あと追加するならキャラゲーなのに過去作のキャラ大事にしないのがダメ

返信
30.匿名 2026年08月08日21:40 ID:g1NzIxMTI

余計なことをしないだけでよかったんよ
でも蓋を開ければ余計なことしかしてなかった

返信
31.匿名 2026年08月08日21:43 ID:k1NTQ5MTI

※30
そんなことは無いだろ

返信
32.匿名 2026年08月08日21:44 ID:U1NDM1Njg

フレンド合流で容易にチーミングできるのもやる気を削がれる
真面目にやるだけ損ってことだし
道や24人の不満も納得だし、矢吹だからとしか言えない
あいつが作って後継が改良してやっと完成ってのが多い

返信
33.匿名 2026年08月08日22:11 ID:E4NTQ3MjA

※19
去年末のアプデで大分改善されて、今年に入ってからアプデの度に面白くなってるから騙されたと思ってやってみると良いよ
ちゃんと3周コース選べる機会も大幅に増えた(と言っても3周無視して道コース選ぶ人も少なくないから、大して嫌われてなさそう)し、サバイバルで追加されたドリルラリーは結構お気に入り

壁ショトカ出来なくても意外と上位になれるんだよね

返信
34.匿名 2026年08月08日22:17 ID:Q0NTY0NDA

自分がイメージしてたオープンワールドはかなり自由度の高いコースで遊ぶってイメージだった
コースと道中が全部繋がってるというのではなく

返信
35.匿名 2026年08月08日22:33 ID:U5MTUwNTY

水上走るこれ一番つまらない
一本道よりつまらない

返信
36.匿名 2026年08月08日22:44 ID:IyODk2ODA

別に失敗してない定期

返信
37.匿名 2026年08月08日23:10 ID:U4OTI1Mjg

ディディーコングレーシングみたいに陸海空でレースできるようにしてくれよ

返信
38.匿名 2026年08月08日23:10 ID:E4NTQ3MjA

っていうか去年7月の状況から先を知らない人達しかいなくて草
援護不可だった水上コースも大幅にテコ入れされてるぞ?

返信
39.匿名 2026年08月08日23:18 ID:YyMzMwMTY

返信
40.匿名 2026年08月08日23:22 ID:YwODU0MDA

自分にとってはアクションが難しいすぎるかな
道中コースは8DXとの差別化になってるから好き

返信
41.匿名 2026年08月08日23:34 ID:U4NjcwMTY

俺は普通に任天堂オールスターカートやりたかったから逆行したのが悔しいわ

返信
42.匿名 2026年08月08日23:37 ID:Y1ODYwODg

ふむ、では8DXのSwitch2エディションを出すというのはどうだろう?

返信
43.匿名 2026年08月09日00:27 ID:I1ODQ0OTM

どうもしない
ワールドはこれでいい

返信
44.匿名 2026年08月09日01:15 ID:Y3MzU2MzQ

普通に売れてるじゃん…

返信
45.匿名 2026年08月09日01:16 ID:A2NTgzNzM

任天堂「道が不評!?ムキーッ!オンラインで周回コース確率大幅に減らすわ!!!」

これがほんま印象悪い

返信
46.匿名 2026年08月09日01:21 ID:U3MzI3ODk

※44
売り上げの8割くらい本体品薄商法の同梱版で稼いだだけやしこのペースだと8年後8DXの売り上げの足元にも及ばんペースですわ

返信
47.匿名 2026年08月09日01:54 ID:UzNjcxMjk

壁走りはいらんかったなぁ…
あれで新規やライト勢がついていけなくなっただろ

返信
48.匿名 2026年08月09日02:34 ID:Q1Njk2MjI

返信
49.匿名 2026年08月09日03:01 ID:c1ODM0MTM

オープンワールドにしたけど、オープンワールドにする意味や面白さがあまり感じられなかった
むしろオープンワールドのダメなところが凝縮されているようだった
ポイントを数珠繋ぎにしたランダムなコースは移動が長いわりに戦略性が薄い1本道コース
フリーランはあちこちにあるスイッチを踏んで収集品集めルーチン化の作業感
ストーリーモードやサブイベントもなく、追加されたフリーランはプレイする目的や意味が少なくモチベが沸かなくなりやすい
広さばかりが重視されギミックやNPC等そこまで中身のない薄味なフィールド

任天堂はそういう上記の問題をブレワイで解決させて見せた見事なゲームだったけど、マリワは劣ってしまっているとしか言えない
何か任天堂らしくないというか、長時間テストプレイしてフリーランとか一本道コースとか面白いと思って出したのか気になるわ
オープンワールドでバグ等酷いものはないのは流石という部分はあるが

返信
50.匿名 2026年08月09日04:11 ID:M1MzkyMjI

ほぼ全コースが小難しい・わけわからんショートカット前提なのシンプルにだるい
ショートカットのバランス感覚はエアライダー見習ってくれ

返信
51.匿名 2026年08月09日07:03 ID:A1Mjk0ODA

※45
んでその後周回コース確率増やしたのもダサい
そのままだったらまだ今作はそういうテーマ性なんだと芯を感じられたが
結局ユーザーの声になびくなら最初から増やしとけよっていう

返信
52.匿名 2026年08月09日09:15 ID:A1MjE1MzE

道が広すぎてS字だと直線で走れるからな
もともとの直線と相まってずっと直線しかないんだよなあ

返信
53.匿名 2026年08月09日09:21 ID:I4NDE3Nzg

マリカ99作ってから出直せ

返信
54.匿名 2026年08月09日09:53 ID:UzMjc0NTY

ショートカットが気持ち悪い

返信
55.匿名 2026年08月09日10:11 ID:Y1ODEwNjg

良くも悪くも自由度が高すぎたな、初期に見たコース外に飛び降りての異常なショートカットが忘れられんわ
ジャンプアクションやってた記憶あるから開発的には想定内のルートなんだろうけどあんなの全コース覚えるなんて無理よ
まして道コースなら練習すら手間、三周コースなら一周あたりが短いから何回も練習出来るけど

返信
56.匿名 2026年08月09日10:17 ID:g1ODA1Njc

プレイアブルキャラが微妙なのばっかなのはどうにかならんかったのか
誰が雑魚敵を操作したいんだ

返信
57.匿名 2026年08月09日10:17 ID:Q3ODIxMTc

Amazonレビューは星5つ中4.5
高評価やん

返信
58.匿名 2026年08月09日10:33 ID:MyMDU2Mjk

※2
※3
※44
※57
擁護が終わり散らしてる。少しはプレイヤーの視点での話とかできないんスか?

返信
59.匿名 2026年08月09日11:11 ID:UyNDUwNDM

道の強制されたとこで萎えたわ

返信
60.匿名 2026年08月09日11:25 ID:A4NTE3MzY

だらだらやってるけどなあ
ガチ勢には不評なんだね

返信
61.匿名 2026年08月09日12:08 ID:A2NTgzNzM

※58
任天堂もこういうマインドで現実逃避してるんだろうな
全くマリカワやってもない信者の擁護でメンタル保とうとしてる

返信
62.匿名 2026年08月09日12:27 ID:g0Nzc3Nw=

1周と3周が同じコースだが変化ありBGMも3周目は盛り上げる 2周目はランダムでスパイス
ソニックレーシングクロスワールドおもろい
これをマリカでやってほしかったな
もしかして次はパクるかもしれないけどね あっちもパクりまくりだし

返信
63.匿名 2026年08月09日12:33 ID:gzNTQ5MjE

8と同じことやってもしょうがない、というのは分かるんだけど
壁走りによって良くも悪くも正解が分かりづらくなったのと、
コース記憶が難しくなったのがデカいかな、各RAPで違う道をずっと走るコースが多い
あと道中コースは相変わらず虚無

返信
64.匿名 2026年08月09日12:51 ID:I4MTg5Nw=

面白いけど道中はもっと短くてもよかったな

返信
65.匿名 2026年08月09日13:34 ID:M1Mzk2NDU

人数増えたことが面白さには繋がってないのはガチ
ラグも増えたし、混戦による理不尽な被弾も増えてむしろつまらなくなった

道中コースも一部面白いパターンはあるけど、200個のうち180個くらいはつまらないしな

返信
66.匿名 2026年08月09日13:55 ID:U5Njg1MzQ

オープンワールドを全く活かせてないに尽きる

返信
67.匿名 2026年08月09日15:07 ID:A4ODg0MDI

※49
これだわ
フリーランとか収集要素が一律使い道ないステッカーなのなんやねんってなった
ミッションランも数多い割にバリエーション乏しすぎるし
DSみたいにボスバトルでもあればよかったのに

後アイテムが防御無視ばっかでつまらん

返信
68.匿名 2026年08月09日16:02 ID:UxMzE3MzM

枝葉に余計なもん付けたり外したりばっかで根幹の悪いとこにメス入れないのは任天堂あるあるな気がするが、マリカーだと中下位の潰し合いがつまらん。

トゲゾーとは別に、順位の高さに応じて確率で目の前にテレポートして大クラッシュさせる攻撃アイテムが欲しい。

例えば12人対戦で6位が撃ったら7位以下には当たらなくて、2位には{11(←最下位から見た1位の高さ)+10+9+8+7}分の10の確率で当たる、みたいな

返信
69.匿名 2026年08月09日16:46 ID:QzNzM5NTI

ウルセェ!(ドンッ)
マリオカート8DX Switch2editionでもやってな!

返信
70.匿名 2026年08月09日16:54 ID:Q4ODE0Mzc

8DXのアーケードライクに遊べる感覚が好きだった自分にはエアライダーの方が合ってた
エアライダーも2年位かけてコースちょっとずつ追加しますって方針ならマリカワと二人三脚でその間保たせられたのに、アプデ打ち切っちゃったからマリカワの大型アプデが非常に遠く感じる

返信
71.匿名 2026年08月09日18:30 ID:AzMDcyMA=

マリオカートパルワールドになればよかったと思う

返信
72.匿名 2026年08月09日19:22 ID:UxMzE3MzM

※70
桜井はスマブラが本業だし無理でしょ。ただでさえ「スマブラSP」と「スマブラの新作/スマブラに代わるまったく別物のクロスオーバー物」の制作の間に無理言ってエアライダー依頼してそうなのに、これ以上何を求めるのか

返信
73.匿名 2026年08月09日19:41 ID:UxMzE3MzM

※68
順位てか今なら距離で確率決まるか

返信
74.匿名 2026年08月09日20:22 ID:U0MzEyNzQ

最新アプデで打開ゲーから先行逃げ切りゲーへ
序盤キノ3取ったもん勝ち運ゲー
後ろは赤3で足の引っ張り合いストレスゲー

返信
75.匿名 2026年08月09日21:19 ID:E5ODk5Mzk

オープンワールド部分にキャンペーン的なのは必須だったと思う
それだけで一本のゲームで売れる

返信
76.匿名 2026年08月10日06:12 ID:k5NjAxMzA

このコメ欄でも批判はプレーした上での問題点指摘、擁護は売上だの失敗ではないだのどうでもいい内容

せっかく素晴らしいオープンワールドとウォールランギミック作ったのに、やることがステッカー集めしかないのは片手落ちもいいところ
NPCとのイベントは作れなかったんだろうか

オンラインもアプデで比較的マシになってきたとはいえ初期の踏みやアイテムバランスはお世辞にもオススメできるものじゃなかった

1年間アプデしてようやくスタートラインに立ったけどそれでも元が…って感じ

返信
77.匿名 2026年08月10日06:24 ID:Y5ODI2NjA

元があれだったのに素直に悪いと認めたくないかのように
アイテムテーブルも道中割合も踏みジャンプもちょっとずつましにしていくって
やり方がなぁ…初手から素直に直してりゃ見限る人も少なかったろうに

返信
78.匿名 2026年08月10日06:47 ID:k5NjAxMzA

Switch2に合わせるために急拵えで出したでしょと思ってる
最初のおまかせ3周は何意図してたか分からないが、初期の踏みや全く面白みのない水上道などなど

最初期のキャラ解放条件やPスイッチ実績なしとかは「他作品少ない中で即クリアさせないよう意図的に面倒にしたんじゃないの?」って要素も目につく

ゲーム内容もだけど任天堂の運営に不信感が湧いた
あとオンラインのラグね

返信
79.匿名 2026年08月10日13:21 ID:EzMzc2NjA

※74
その方が健全ではあるっしょ
打開なんてロングキラーを筆頭に強い奴がダラダラ最下位に居座るだけだぞ
そのせいで本当に打開が必要な初心者たちは中位ほどに押し上げられるから逆転もできずただ負けるだけ

返信
80.匿名 2026年08月10日13:56 ID:g2MTg2MjA

マリカとしては8dxで完成を見たのだから一区切りとして、プライド捨ててForzaシステムパクったマリオ版(マリオの世界をオープンワールド化して走れるようにする)出す方向にした方が良いと思う。自分たちがパルワールドみたいな真似するのはプライドが許さないだろうけど、オープンワールドレースはForzaが完成形なんだから、オリジナリティに拘りすぎないでほしい。

返信
81.匿名 2026年08月10日17:16 ID:Y5ODI2NjA

※79
いや本当にうまい連中にはそもそも打開なんて通用しないし
先行逃げ切り許したらもうほんとに追いつけない絶望ゲーだぞ

返信
82.匿名 2026年08月10日20:07 ID:MzODEwMDA

ハワイ旅行しなければよかった

それは別として正当な続編じゃなくて3周は8dxで完成してるから〜って事だと思ったんだが。インタビュー見る限り

返信
83.匿名 2026年08月11日16:29 ID:YzMTQ1MA=

※72
そのエアライダーがあの出来だからね...

返信
84.匿名 2026年08月12日15:30 ID:A2OTk5OTY

8DXも無印8の頃は発売初期のワールドと似た様な評価だったし、こっちもマリオカートワールドDXとして発売し直すのが良いのかもな。

返信
85.匿名 2026年08月14日11:50 ID:g5MDg0MDY

次のコースまで地続きで行くか、すぐに次のレースを始めるかを選ばせて都度マッチングじゃダメなんか?めんどくさいか

返信
86.匿名 2026年08月27日23:13 ID:U2NTUzMzQ

やりこんだから断言できる。道じゃない。
①必須niscの数と難易度。それも年々追加され難しくなっていっている。1niscでキノコ2個分早いとかザラ
②24人制・ラグと噛み合わないアイテムの理不尽さ
必死に練習したniscでもアイテム一つで終わり。ゴール手前で1位から最下位なんて当たり前。日本一位でも喰らってる。原因は運。
③フレンド合流ランクマ
談合しまくり。配信者はスナイプされまくりでみんな辞めた

返信
87.匿名 2026年09月04日15:42 ID:Y2Mjc1MTQ

任天堂ちゃんはマリカーどうしたい訳?ベビー脳で社員の頭が低能クラス落ちたのか、プロゲーマー反対言いつつテクニックレベル上げてる辺りがやりたい理想がズレてる

返信

コメントを書く