『メトロイドプライム4』悩んでるんだけどボリュームあるんだろうか

1: 2025/11/28(金) 19:22:21.50 ID:wvb+zJcO0
メトロイドはいつも短いイメージ

 

2: 2025/11/28(金) 19:23:03.44 ID:6i499lLP0
おもろいど

 

4: 2025/11/28(金) 19:28:13.55 ID:q5Q4QicG0
メインストーリーのボリューム云々って言ってる奴はやらない方がいい。元々RTAゲーなんだし
やり込むならアイテム回収率にこだわればいい

 

5: 2025/11/28(金) 19:30:20.78 ID:n8IeMQOu0
20~30時間くらいじゃね
旧作が15~20時間くらいで
それよりボリュームありそうだから

 

8: 2025/11/28(金) 19:40:26.01 ID:NlME1F+M0
図鑑埋めとアイテムコンプの2周目
ハードモードの3周目ここまでやるとしたら50~60時間くらいかな

 

11: 2025/11/28(金) 19:42:27.09 ID:jhq9ciwPM
プライムはボリュームあるだろ
長過ぎない程度で

 

18: 2025/11/28(金) 19:51:22.17 ID:zydkeb870
やたら開発期間長いしボリュームはありそう

 

28: 2025/11/28(金) 20:07:18.60 ID:ZMWXFBF90
プライム1をやっててもっとやりたいから4をやるもんだろ

 

38: 2025/11/28(金) 20:44:31.60 ID:9+qnYtsI0
メトプラ1のプレイ時間ってどれくらいなん?
2Dしかやったコトなくて1からやってみようかと

 

39: 2025/11/28(金) 20:51:38.79 ID:joVokB0W0
>>38
自分は20時間くらいかかった記憶ある 2Dよりは結構長いメトロイドはボリュームは少なめだけど密度が濃いから満足度高いわ

 

40: 2025/11/28(金) 20:54:22.61 ID:KN4aZTUc0
>>38
プライム1初見プレイの時は25時間程度でアイテムコンプリートでエンディング見た

 

41: 2025/11/28(金) 22:17:32.77 ID:UVBeM0rD0
トレーラーに砂漠地帯をバイクで駆け回るシーンあったやん
あれ多分最近の任天堂ゲーにありがちなクソ広マップの水増し収集要素だね
だからボリュームは無駄にあると思うよ

 

42: 2025/11/28(金) 22:25:28.77 ID:7xn5W0cs0

駆け足RTAで早く終われるよー作られとるだけでボリュームは毎回十分やろ☺

初見時はじっくり遊べて楽しめる☺

プライムシリーズは探索とテキストがアクションと同比率なバランスよな☺

 

43: 2025/11/29(土) 00:47:53.48 ID:STzKByXg0
メトロイドヴァニア系に一周の長さ求めてる奴居ないだろ

 

45: 2025/11/29(土) 01:31:30.46 ID:YDx8kiCS0
メトロイドって何周もして遊ぶもんだからあんまり長いときついと思うて

 

48: 2025/11/29(土) 02:17:32.93 ID:E+o2ElKi0
>>45
2Dメトロイドと比べて、プライム系はかなりボリューム多めだから
一周で客を満腹にさせようと思って作ってると思う

 

46: 2025/11/29(土) 01:46:55.76 ID:EH4l11s20
メトロイドヴァニアってやった事ないけど周回して遊ぶゲームだったのか
てっきり広いマップを時間をかけて埋めてクリアするゲームだと思ってた

 

47: 2025/11/29(土) 01:59:24.91 ID:YDx8kiCS0
最初くらいはそうやって埋めて遊ぶのもまあ普通だけどクリアタイムとかアイテム取得数とかがクリア後に出るからみんな大体いいタイム求めて周回しだす

 

49: 2025/11/29(土) 02:21:54.02 ID:oS73p+Xg0
別に周回しなくてもいいぞ
俺はのんびり探索するのが好きなだけだからサムスはメットすら取った事無い
メトプラ3は探索だけで100%まで行けたけどラスボスに2回負けた所でダルくて詰んだ

 

52: 2025/11/29(土) 07:19:37.97 ID:VzWcHA/w0
繰り返しやるタイプのゲームボリューミーにして欲しくないわ
そういう需要なら別のゲームでも止めて欲しい
エアライダーのロードトリップみたいになって欲しくないんやわ

 

54: 2025/11/29(土) 08:58:40.22 ID:fi2DF9l00
>>52
探索必須でないエリアを多めに作ることでコンプリートのボリュームを持たせつつ、タイムアタックをすると短く終わるのが理想かもな

 

53: 2025/11/29(土) 07:48:50.71 ID:7y1ajp0s0
探索じっくりしろ、あれを探してこい、とか謎解きが難しいとかそういうゲームなの?
割とウロウロしなきゃいけないようなのは苦手なんだけど

 

57: 2025/11/29(土) 10:15:47.80 ID:eRjZr4Wr0
>>53
ウロウロするぞ
プロコン2の背面ボタンをマップに指定すれば快適になる

 

60: 2025/11/29(土) 12:36:45.45 ID:ct4PZsN40NIKU
>>57
やっぱりか
でもまぁ動作がキビキビして移動自体にストレス無ければ遊べるかも分からん

 

62: 2025/11/29(土) 12:40:14.29 ID:bw05UU6B0NIKU
>>57
HORI辺りがGL/GRボタン付きのJOY-CON出さないかな
Proコンも良いけどJOY-CONで遊びたい

 

65: 2025/11/29(土) 16:54:12.57 ID:/ao32xAy0NIKU
>>62
本体機能でSLやSRにボタン割り当てればいいんじゃね

 

55: 2025/11/29(土) 09:24:44.97 ID:Kjl7rv1k0
ボリュームよりも探索おもんなさそうなあの虚無砂漠ワールドを心配した方がよう

 

56: 2025/11/29(土) 10:14:31.23 ID:eRjZr4Wr0
8000円ぐらい払わせるからボリュームあるかって発想になるんだろうね
だからオープンワールドみたいなボリュームを増やすのに最適の形式にたどり着く
ゲーム性が犠牲になるという弊害とともに
4000円ぐらいでボリューム考えないやり方に向かうべき

 

59: 2025/11/29(土) 10:28:38.28 ID:JzqxyCnPd
一周目は十分にあるだろ
2Dメトロイドに比べて広大さやスキャンでテキスト読んだりのRPGらしさの厚みがある
タイムアタックは最低限何に触ればよかったかを洗い出すんだから劇的に短くなる

 

61: 2025/11/29(土) 12:37:25.54 ID:JEXLMkHc0NIKU
ボリュームでゲーム選ぶならやめとけ

 

64: 2025/11/29(土) 16:49:20.81 ID:0Nk8QowurNIKU
プライム4は出てないんだからここで聞いても誰も知らんと思うけど一般的にメトロイドはボリュームとか求めるタイプのシリーズではないかと
なんせクリアタイム出るゲームだし周回前提だよ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1764325341/

1.匿名 2025年11月30日13:20 ID:kyMTc2NDA

>プライムはボリュームあるだろ
あれは後半のアーティファクト集めがくっそしんどかっただけな気がする。

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2.匿名 2025年11月30日13:26 ID:QyMDA5NjA

前作の3が18年前だしあんま今までのは参考にならんかもな

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3.匿名 2025年11月30日13:38 ID:k0NDUwMjA

※1
それ言い出したらボリュームあった所で、内容が好みかどうかでしかないから

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4.匿名 2025年11月30日13:43 ID:M2MzA1NjA

開発期間の長さは迷走しまくったからでずっと作り込んでた訳じゃないからAAA級みたいなのは期待するな

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5.匿名 2025年11月30日13:46 ID:M5MDYxNDA

ドンキーが10時間でクリア出来るからw
メトロイドもそんなもんだろw

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6.匿名 2025年11月30日13:49 ID:M0MDUzMzA

まずRTAで盛り上がってるからボリュームがないって考えが大間違いだし、走者にも失礼
メトプラならアイテム全回収、ログ全回収、ハードモードクリアまでやるなら相応に時間かかる
それをルート構築、アイテムの取捨選択、技量とシーケンスブレイクで目に見えて短縮ができるからRTAが盛り上がってる

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7.匿名 2025年11月30日13:54 ID:cyMjQ0MzA

まさしくプレイ方法によって(劇的に)変わります

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8.匿名 2025年11月30日14:01 ID:Q0Mjc4NTA

メトロイドヴァニアは周回が基本って初耳なんやが

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9.匿名 2025年11月30日14:03 ID:IzMTEwOTA

バイオだって初見は時間かかるけど2週目なんて5時間切るなんて普通だからな
ボリューム=面白さじゃないんだよ

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10.匿名 2025年11月30日14:16 ID:gzMzk1MDA

メトロイドだしボリュームはそこまで期待してないんだけど
バイクのような高速移動手段がある=バイクを使わないと苦痛な何もないエリアが多いってことだから
部屋の形見たりスキャンすれば基本的に見つかるメトロイドとは相性最悪では?って思っちゃう

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11.匿名 2025年11月30日14:20 ID:AzNjk0NTA

1やってみれば?
コレのゲーム性がマッチすれば3までは確定で最高に面白いから4行っても平気だと思うが
逆に1苦痛だな、って思うようなら合わないだろうあら引き返した方が良い。発売前だから何とも言えないけど歴代ファンにとつてクソゲー、新規にとって神ゲーとは中々ならんでしょう

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12.匿名 2025年11月30日14:37 ID:gwMzUzMDA

そもそもメトロイドヴァニアってジャンル自体が鍵と扉探してあちこち歩き回らされるのがプレイの大半のゲームだからな
最近のはファストラあるからまだ良いけど

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13.匿名 2025年11月30日14:48 ID:ExMDk4NDA

※11
1つまらなかった組なんだけど、やっぱ4もきついかな
次どこ行くのかわかりにくくて、同じところを行ったり来たりしてる間にもういいやって投げてしまった
全てナビゲートが必要とは思わないんだけどFPS特有の視界の狭さ故に探索が苦痛なんよ

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14.匿名 2025年11月30日14:53 ID:M1NDM4NzA

ボリュームはそこまで無いやろな。ライクゲーもそうだけど、こういう筋道決まってるタイプのアクションゲーって、クリア後の高難度やタイムアタックからが本番やからな。バイオとかで隠し武器解放せず通常クリアで満足してしまうタイプの人にはコスパ悪いよ。

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15.匿名 2025年11月30日14:57 ID:YxNDI2NTA

プライムの醍醐味は探索とスキャンだからな
あと形態変化して戦闘が変わるボスモンスター
3部作で楽しかったヤツは2のクアドラアクシスだし
逆に3の最初のボスだったモゲナーは強すぎてキツかったけど

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16.匿名 2025年11月30日15:05 ID:YzNDY4MTA

メトプラはリマスター1やったけど、不評なアーティファクト?探しがテキストヒントのみで探す謎解き感が自分はめちゃくちゃ好きだった

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17.匿名 2025年11月30日15:20 ID:M1NDM4NzA

※6
こういう文化があるのを前提にバランス調整してるからな。アクションゲーってボリュームの少なさでマイナス評価されることが多いけど、あれってわざとスムーズに一気に駆け抜けられるように最適化した結果なんよな。ガチ勢じゃなくてもやり込めば2〜3 時間程度でクリア可能になるような、絶妙な調整をされてるからボリューム少なく感じんのよ。

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18.匿名 2025年11月30日15:32 ID:k1MTc0MjA

※13
次どこに行けばいいのか何したらいいのかは近年のゲームはGCの頃と違ってその辺親切にされてるから大丈夫だと思う

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19.匿名 2025年11月30日15:40 ID:ExMDk4NDA

※18
導線が丁寧だったらすごく面白いと感じると思うから自分もそこ期待してるんだ
発売日のみんなの評価見て概ね自分の好みの方向なら買おうかな

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20.匿名 2025年11月30日15:47 ID:IzMTEwOTA

※17
サイレントヒルFもニンジャガイデン4も10時間ぐらいでクリアしたけど体感時間はもっとあったんじゃないかって感じた
アクションの10時間とRPGの10時間は全然違うし、ボリュームはジャンルによりけりやな

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21.匿名 2025年11月30日16:40 ID:YwMzk5ODA

悩むくらいなら発売日に買う必要ないでしょ
情報が出てから買えばええやん
まさかガキじゃあるまいし我慢できないとか?w

返信
22.匿名 2025年11月30日16:47 ID:MxMDQxNDA

マウス操作でゲームやってみたくて初めてメトロイド買う予定。

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23.匿名 2025年11月30日17:20 ID:c0OTQ0MTA

※8
冗談でしょ

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24.匿名 2025年11月30日17:25 ID:k2MzIyNjA

メトロイドは周回が基本だからね。1週目は操作方法とかストーリーを把握するチュートリアルみたいなもので、2周目3周目と自分が上達するのを楽しむゲーム。
大ボリュームとか、本格的な謎解きとかを望んでるなら他のゲームを遊んだ方がいい

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25.匿名 2025年11月30日17:36 ID:gwMzE0MzA

メトロイドは記憶が薄れた頃にもう一周して新鮮に遊ぶくらいでほぼ周回はしない

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26.匿名 2025年11月30日17:51 ID:IxMDYwNzA

ストアのページ見ながら買おっかなーって迷ってたらボタン押し間違えて買っちゃった

返信
27.匿名 2025年11月30日18:06 ID:gwNjgzNjA

※13
ドレッドの場合はどこに行けば良いか分かりやす過ぎると言う意見もあったから今回のプライム4がどうなるかは現時点では分からん
ただ広大な砂漠があるってのは各ステージ間の距離を離すのが目的の可能性もあるから
1よりかは分かりやすくなると見てる

返信
28.匿名 2025年11月30日18:36 ID:Q0MDk3NjA

プライムはしばらくうろうろしてたらリモートスキャンって
「次ここ行け」みたいなヒント出た記憶があるが

返信
29.匿名 2025年12月01日02:30 ID:I5MDU0OTg

※21
なんで煽ってるんだ?

返信
30.匿名 2025年12月01日07:36 ID:M4ODU3Njg

※28
そのヒントでどこに行くかはわかるんだけど、どこから行くのかが分かりづらくて詰んだ
しかも割と序盤

※29
そういうお年頃だから放っておいてあげなよ
自分の優位性(自分ルール)を明らかにすることでしか精神安定できない人かもしれないし

返信
31.匿名 2025年12月01日11:47 ID:IzNjg0MzI

2Dシリーズに比べるとプライムシリーズは昔からボリュームある方だからやり込むならかなり長く遊べると思うよ
アイテム取得0%みたいなセルフ縛りプレイとかも面白いし

返信
32.匿名 2025年12月01日13:39 ID:k3NDMzNTQ

発売日には買わない
開発期間が延びまくった作品は警戒するわ

返信
33.匿名 2025年12月01日15:55 ID:kzMDI4MDA

※32
まあ自分もそう思う
どうもメトプラ4のプロモ見るに任天堂としても損切り同然のリリースではないのか?
という感じがある
ただまあ好きなシリーズだし発売日に買うよ
てか最近の人って糞ゲー掴まされるの極端に恐れすぎでは?
クソゲー掴んでも笑うかスパッと忘れて次を探せばいいんよ

返信
34.匿名 2025年12月01日15:57 ID:kzMDI4MDA

※28
目的地は示してくれるけどそこまでどうやって進めばいいのか?という根本的な部分は自力で探す必要あった
それにメトプラ1の最大の難関はアーティファクト探しにあったから

返信
35.匿名 2025年12月02日19:35 ID:gwNDY3NTI

ボリュームは少なくともひとつ前よりはあると思うが
個人的にはメトロイド Other Mの進化系が良いんだがねえ
あのwiiリモコンを使った爽快感こそがゲームの進化系だと思うが初心者にはハードルが高いから売れないんだろうなあ

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