1: 2025/11/28(金) 19:22:21.50 ID:wvb+zJcO0
メトロイドはいつも短いイメージ
2: 2025/11/28(金) 19:23:03.44 ID:6i499lLP0
おもろいど
4: 2025/11/28(金) 19:28:13.55 ID:q5Q4QicG0
メインストーリーのボリューム云々って言ってる奴はやらない方がいい。元々RTAゲーなんだし
やり込むならアイテム回収率にこだわればいい
やり込むならアイテム回収率にこだわればいい
5: 2025/11/28(金) 19:30:20.78 ID:n8IeMQOu0
20~30時間くらいじゃね
旧作が15~20時間くらいで
それよりボリュームありそうだから
旧作が15~20時間くらいで
それよりボリュームありそうだから
8: 2025/11/28(金) 19:40:26.01 ID:NlME1F+M0
図鑑埋めとアイテムコンプの2周目
ハードモードの3周目ここまでやるとしたら50~60時間くらいかな
ハードモードの3周目ここまでやるとしたら50~60時間くらいかな
11: 2025/11/28(金) 19:42:27.09 ID:jhq9ciwPM
プライムはボリュームあるだろ
長過ぎない程度で
長過ぎない程度で
18: 2025/11/28(金) 19:51:22.17 ID:zydkeb870
やたら開発期間長いしボリュームはありそう
28: 2025/11/28(金) 20:07:18.60 ID:ZMWXFBF90
プライム1をやっててもっとやりたいから4をやるもんだろ
38: 2025/11/28(金) 20:44:31.60 ID:9+qnYtsI0
メトプラ1のプレイ時間ってどれくらいなん?
2Dしかやったコトなくて1からやってみようかと
2Dしかやったコトなくて1からやってみようかと
39: 2025/11/28(金) 20:51:38.79 ID:joVokB0W0
>>38
自分は20時間くらいかかった記憶ある 2Dよりは結構長いメトロイドはボリュームは少なめだけど密度が濃いから満足度高いわ
自分は20時間くらいかかった記憶ある 2Dよりは結構長いメトロイドはボリュームは少なめだけど密度が濃いから満足度高いわ
40: 2025/11/28(金) 20:54:22.61 ID:KN4aZTUc0
>>38
プライム1初見プレイの時は25時間程度でアイテムコンプリートでエンディング見た
プライム1初見プレイの時は25時間程度でアイテムコンプリートでエンディング見た
41: 2025/11/28(金) 22:17:32.77 ID:UVBeM0rD0
トレーラーに砂漠地帯をバイクで駆け回るシーンあったやん
あれ多分最近の任天堂ゲーにありがちなクソ広マップの水増し収集要素だね
だからボリュームは無駄にあると思うよ
あれ多分最近の任天堂ゲーにありがちなクソ広マップの水増し収集要素だね
だからボリュームは無駄にあると思うよ
42: 2025/11/28(金) 22:25:28.77 ID:7xn5W0cs0
駆け足RTAで早く終われるよー作られとるだけでボリュームは毎回十分やろ☺
初見時はじっくり遊べて楽しめる☺
プライムシリーズは探索とテキストがアクションと同比率なバランスよな☺
43: 2025/11/29(土) 00:47:53.48 ID:STzKByXg0
メトロイドヴァニア系に一周の長さ求めてる奴居ないだろ
45: 2025/11/29(土) 01:31:30.46 ID:YDx8kiCS0
メトロイドって何周もして遊ぶもんだからあんまり長いときついと思うて
48: 2025/11/29(土) 02:17:32.93 ID:E+o2ElKi0
>>45
2Dメトロイドと比べて、プライム系はかなりボリューム多めだから
一周で客を満腹にさせようと思って作ってると思う
2Dメトロイドと比べて、プライム系はかなりボリューム多めだから
一周で客を満腹にさせようと思って作ってると思う
46: 2025/11/29(土) 01:46:55.76 ID:EH4l11s20
メトロイドヴァニアってやった事ないけど周回して遊ぶゲームだったのか
てっきり広いマップを時間をかけて埋めてクリアするゲームだと思ってた
てっきり広いマップを時間をかけて埋めてクリアするゲームだと思ってた
47: 2025/11/29(土) 01:59:24.91 ID:YDx8kiCS0
最初くらいはそうやって埋めて遊ぶのもまあ普通だけどクリアタイムとかアイテム取得数とかがクリア後に出るからみんな大体いいタイム求めて周回しだす
49: 2025/11/29(土) 02:21:54.02 ID:oS73p+Xg0
別に周回しなくてもいいぞ
俺はのんびり探索するのが好きなだけだからサムスはメットすら取った事無い
メトプラ3は探索だけで100%まで行けたけどラスボスに2回負けた所でダルくて詰んだ
俺はのんびり探索するのが好きなだけだからサムスはメットすら取った事無い
メトプラ3は探索だけで100%まで行けたけどラスボスに2回負けた所でダルくて詰んだ
52: 2025/11/29(土) 07:19:37.97 ID:VzWcHA/w0
繰り返しやるタイプのゲームボリューミーにして欲しくないわ
そういう需要なら別のゲームでも止めて欲しい
エアライダーのロードトリップみたいになって欲しくないんやわ
そういう需要なら別のゲームでも止めて欲しい
エアライダーのロードトリップみたいになって欲しくないんやわ
54: 2025/11/29(土) 08:58:40.22 ID:fi2DF9l00
>>52
探索必須でないエリアを多めに作ることでコンプリートのボリュームを持たせつつ、タイムアタックをすると短く終わるのが理想かもな
探索必須でないエリアを多めに作ることでコンプリートのボリュームを持たせつつ、タイムアタックをすると短く終わるのが理想かもな
53: 2025/11/29(土) 07:48:50.71 ID:7y1ajp0s0
探索じっくりしろ、あれを探してこい、とか謎解きが難しいとかそういうゲームなの?
割とウロウロしなきゃいけないようなのは苦手なんだけど
割とウロウロしなきゃいけないようなのは苦手なんだけど
57: 2025/11/29(土) 10:15:47.80 ID:eRjZr4Wr0
>>53
ウロウロするぞ
プロコン2の背面ボタンをマップに指定すれば快適になる
ウロウロするぞ
プロコン2の背面ボタンをマップに指定すれば快適になる
60: 2025/11/29(土) 12:36:45.45 ID:ct4PZsN40NIKU
>>57
やっぱりか
でもまぁ動作がキビキビして移動自体にストレス無ければ遊べるかも分からん
やっぱりか
でもまぁ動作がキビキビして移動自体にストレス無ければ遊べるかも分からん
62: 2025/11/29(土) 12:40:14.29 ID:bw05UU6B0NIKU
>>57
HORI辺りがGL/GRボタン付きのJOY-CON出さないかな
Proコンも良いけどJOY-CONで遊びたい
HORI辺りがGL/GRボタン付きのJOY-CON出さないかな
Proコンも良いけどJOY-CONで遊びたい
65: 2025/11/29(土) 16:54:12.57 ID:/ao32xAy0NIKU
>>62
本体機能でSLやSRにボタン割り当てればいいんじゃね
本体機能でSLやSRにボタン割り当てればいいんじゃね
55: 2025/11/29(土) 09:24:44.97 ID:Kjl7rv1k0
ボリュームよりも探索おもんなさそうなあの虚無砂漠ワールドを心配した方がよう
56: 2025/11/29(土) 10:14:31.23 ID:eRjZr4Wr0
8000円ぐらい払わせるからボリュームあるかって発想になるんだろうね
だからオープンワールドみたいなボリュームを増やすのに最適の形式にたどり着く
ゲーム性が犠牲になるという弊害とともに
4000円ぐらいでボリューム考えないやり方に向かうべき
だからオープンワールドみたいなボリュームを増やすのに最適の形式にたどり着く
ゲーム性が犠牲になるという弊害とともに
4000円ぐらいでボリューム考えないやり方に向かうべき
59: 2025/11/29(土) 10:28:38.28 ID:JzqxyCnPd
一周目は十分にあるだろ
2Dメトロイドに比べて広大さやスキャンでテキスト読んだりのRPGらしさの厚みがある
タイムアタックは最低限何に触ればよかったかを洗い出すんだから劇的に短くなる
2Dメトロイドに比べて広大さやスキャンでテキスト読んだりのRPGらしさの厚みがある
タイムアタックは最低限何に触ればよかったかを洗い出すんだから劇的に短くなる
61: 2025/11/29(土) 12:37:25.54 ID:JEXLMkHc0NIKU
ボリュームでゲーム選ぶならやめとけ
64: 2025/11/29(土) 16:49:20.81 ID:0Nk8QowurNIKU
プライム4は出てないんだからここで聞いても誰も知らんと思うけど一般的にメトロイドはボリュームとか求めるタイプのシリーズではないかと
なんせクリアタイム出るゲームだし周回前提だよ
なんせクリアタイム出るゲームだし周回前提だよ

>プライムはボリュームあるだろ
あれは後半のアーティファクト集めがくっそしんどかっただけな気がする。
前作の3が18年前だしあんま今までのは参考にならんかもな
※1
それ言い出したらボリュームあった所で、内容が好みかどうかでしかないから
開発期間の長さは迷走しまくったからでずっと作り込んでた訳じゃないからAAA級みたいなのは期待するな
ドンキーが10時間でクリア出来るからw
メトロイドもそんなもんだろw
まずRTAで盛り上がってるからボリュームがないって考えが大間違いだし、走者にも失礼
メトプラならアイテム全回収、ログ全回収、ハードモードクリアまでやるなら相応に時間かかる
それをルート構築、アイテムの取捨選択、技量とシーケンスブレイクで目に見えて短縮ができるからRTAが盛り上がってる
まさしくプレイ方法によって(劇的に)変わります
メトロイドヴァニアは周回が基本って初耳なんやが
バイオだって初見は時間かかるけど2週目なんて5時間切るなんて普通だからな
ボリューム=面白さじゃないんだよ
メトロイドだしボリュームはそこまで期待してないんだけど
バイクのような高速移動手段がある=バイクを使わないと苦痛な何もないエリアが多いってことだから
部屋の形見たりスキャンすれば基本的に見つかるメトロイドとは相性最悪では?って思っちゃう
1やってみれば?
コレのゲーム性がマッチすれば3までは確定で最高に面白いから4行っても平気だと思うが
逆に1苦痛だな、って思うようなら合わないだろうあら引き返した方が良い。発売前だから何とも言えないけど歴代ファンにとつてクソゲー、新規にとって神ゲーとは中々ならんでしょう