1: 2025/12/29(月) 19:26:02.20 ID:4kH/TMNP0NIKU
データマイニングによると、モンスターハンターワイルズがSwitch 2版をリリースするようです。 データマイナーが、最近のタイトルアップデート4のファイル内で「NSW2」(Nintendo Switch 2)の参照を発見しました。これにはアップグレード版のコードやプラットフォーム固有の処理が含まれています。
According to a datamine, Monster Hunter Wilds is getting a Switch 2 port.
Dataminers discovered “NSW2” (Nintendo Switch 2) references in its recent Title Update 4 files, including upgrade edition code and platform-specific processing. pic.twitter.com/4mCMeGL0X8
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) December 29, 2025
5: 2025/12/29(月) 19:28:02.53 ID:9OVgvb/n0NIKU
3Gの方が良いです
6: 2025/12/29(月) 19:28:24.77 ID:lhxkZvUr0NIKU
Switch2の最適化に力入れすぎてたってことやね
7: 2025/12/29(月) 19:28:27.28 ID:21PWh4DN0NIKU
要らん
8: 2025/12/29(月) 19:28:28.16 ID:MgZ4fitwdNIKU
うわーマジで要らねぇ
これよりサンブレのswitch2版出してくれよ
これよりサンブレのswitch2版出してくれよ
11: 2025/12/29(月) 19:29:55.60 ID:Jj8ImUFT0NIKU
というか今やってるRTAジャパンでも
ワイルズ別に普通の所なのにバグがかなりあって
走者と解説も何が起こるか分からないと言ってたからな
スペック固定のPS5版でそれで良いのかよw
ワイルズ別に普通の所なのにバグがかなりあって
走者と解説も何が起こるか分からないと言ってたからな
スペック固定のPS5版でそれで良いのかよw
449: 2025/12/29(月) 22:38:50.13 ID:hY8EOLj80NIKU
>>11
実際色々起きて遅延してたからなw
実際色々起きて遅延してたからなw
12: 2025/12/29(月) 19:30:10.78 ID:Pj6L7Tpa0NIKU
いらないけどライズのパターンみたいにMRのタイミングで移植だろ?
13: 2025/12/29(月) 19:30:49.14 ID:Vif/BuOH0NIKU
Switch2は砂漠じゃないんで埋めにこられても困るw
14: 2025/12/29(月) 19:31:01.29 ID:QraT176Q0NIKU
やだよせっかく買ったswitch2破壊されるの
21: 2025/12/29(月) 19:32:06.41 ID:+dquRpb70NIKU
ほしいのはこんなゴミじゃなくて
ライズサンブレswitch2エディション
switch2独占の一瀬モンハン完全新作
switch2独占の一瀬×任天堂の狩りゲーゼルダ
なんだよなあ・・・
ライズサンブレswitch2エディション
switch2独占の一瀬モンハン完全新作
switch2独占の一瀬×任天堂の狩りゲーゼルダ
なんだよなあ・・・
24: 2025/12/29(月) 19:32:28.94 ID:/dfLv+1j0NIKU
アカウント引き継げないと無理やわ
また0から開始とか地獄や
また0から開始とか地獄や
31: 2025/12/29(月) 19:33:16.20 ID:RnX38IX20NIKU
まずは現行機に最適化しろよ
32: 2025/12/29(月) 19:33:19.54 ID:Bpd7/B7d0NIKU
ワイルズがアプデで改善されてDLCと共にリリースとかならいいんだけど
リピートが期待通りでないようだし対応ハード増やすのは戦略としてあり得るだろう
そもそもSwitch2で動くのかという問題はあるが
リピートが期待通りでないようだし対応ハード増やすのは戦略としてあり得るだろう
そもそもSwitch2で動くのかという問題はあるが
35: 2025/12/29(月) 19:33:51.74 ID:Q89LvCCo0NIKU
そろそろ復帰考えてたけどswitch2で出るなら復帰止めてそっちで買いなおすか…
42: 2025/12/29(月) 19:34:56.99 ID:d9r/n/nw0NIKU
手元でやるくらいがちょうどいいゲーム
45: 2025/12/29(月) 19:35:46.23 ID:YqpoVrxE0NIKU
どのくらい動くのか?最適化されるのか?は気になるな
ライズ位軽く動いたらカプコン褒めるで
ライズ位軽く動いたらカプコン褒めるで
43: 2025/12/29(月) 19:35:03.63 ID:8vn8rvPQdNIKU
ワールドのが動くんじゃないの
48: 2025/12/29(月) 19:36:33.12 ID:iDZ1L9p30NIKU
まず出るわけないけどホンマに出るならかなり制約付けなきゃいけないわけだけど案外そっちのほうが遊びやすくなるかもな
49: 2025/12/29(月) 19:36:35.37 ID:wy9qgUqbHNIKU
カプコン的にはできるならやりたいだろうけどCPU酷使ゲーはきついんじゃないの
57: 2025/12/29(月) 19:37:55.50 ID:RnX38IX20NIKU
>>49
(碌に最適化してないから)CPU酷使ゲーだろ
(碌に最適化してないから)CPU酷使ゲーだろ
352: 2025/12/29(月) 21:27:24.42 ID:9bEAm7Wi0NIKU
>>57
CPUはポリゴン減らすアプデでなんとかなるけどGPUはそもそもエンジンレベルで壊れてるから最適化は時間がかかる
CPUはポリゴン減らすアプデでなんとかなるけどGPUはそもそもエンジンレベルで壊れてるから最適化は時間がかかる
354: 2025/12/29(月) 21:28:55.19 ID:CaFUeRWk0NIKU
>>352
なお現在はGPUへの負荷を下げる代わりにCPUにクッソ負荷かける仕様で誤魔化してる模様
なお現在はGPUへの負荷を下げる代わりにCPUにクッソ負荷かける仕様で誤魔化してる模様
357: 2025/12/29(月) 21:30:08.98 ID:v0+efQey0NIKU
>>352
ポリゴン減らすくらいじゃ無理だと思うな画面外のモンスターの死体が1時間くらいかけて腐るところまでリアルタイムで処理してるし
環境生物のシュミレートに多大な負荷が常にかかってる
今のままの内容なら100%不可能
全部廃止にしないと無理だよ
ポリゴン減らすくらいじゃ無理だと思うな画面外のモンスターの死体が1時間くらいかけて腐るところまでリアルタイムで処理してるし
環境生物のシュミレートに多大な負荷が常にかかってる
今のままの内容なら100%不可能
全部廃止にしないと無理だよ
370: 2025/12/29(月) 21:41:01.04 ID:P3Px/NQT0NIKU
>>357
全部廃止でいいんじゃないかな
プレイヤーのプレイ体験に全く寄与しない所にマシンリソースドカ食い
させてたとか本来なら管理者の責任ものだしね
全部廃止でいいんじゃないかな
プレイヤーのプレイ体験に全く寄与しない所にマシンリソースドカ食い
させてたとか本来なら管理者の責任ものだしね
438: 2025/12/29(月) 22:28:28.85 ID:wcA1aKb30NIKU
>>370
そうね
もし本当に出すのであれば、クロスプレイ切ってでもその辺のゲーム的に無駄な要素は全削除がいいよな
それで軽くなるならむしろ全ハード分やるべき
そうね
もし本当に出すのであれば、クロスプレイ切ってでもその辺のゲーム的に無駄な要素は全削除がいいよな
それで軽くなるならむしろ全ハード分やるべき
380: 2025/12/29(月) 21:48:08.62 ID:yPpQfuaB0NIKU
>>357
画面外でそんな事シミュレートしてんのか…
そんな最新のPCですら重荷なもんレア素材の乱数ゲットみたいに突発発生する様プログラムすりゃ良いのにソレで得たノウハウ何に使う気だ
画面外でそんな事シミュレートしてんのか…
そんな最新のPCですら重荷なもんレア素材の乱数ゲットみたいに突発発生する様プログラムすりゃ良いのにソレで得たノウハウ何に使う気だ
383: 2025/12/29(月) 21:49:48.59 ID:CaFUeRWk0NIKU
>>380
ボキのデザインしたモンスターたちの生態環境をシミュレートしたかっただけだゾ
ボキのデザインしたモンスターたちの生態環境をシミュレートしたかっただけだゾ
427: 2025/12/29(月) 22:16:53.97 ID:cVbGsUpo0NIKU
>>383
要するにモンハンではなくポケモンスナップを作りたがってるんだよねアイツら
要するにモンハンではなくポケモンスナップを作りたがってるんだよねアイツら
435: 2025/12/29(月) 22:23:06.96 ID:jI408Puz0NIKU
>>427
尚、友達やペット的な感覚のポケモンと違ってモンハンは所詮狩る対象でしかないためモンハンスナップみたいなのは求められてない模様
狩る対象でしかないから愛着もわかんしね
尚、友達やペット的な感覚のポケモンと違ってモンハンは所詮狩る対象でしかないためモンハンスナップみたいなのは求められてない模様
狩る対象でしかないから愛着もわかんしね
56: 2025/12/29(月) 19:37:52.08 ID:eMtUw8BR0NIKU
ワイルズはオート移動頼りのストーリー進行、マップ構造、プレイサイクルを見直さないといけないと思ってるけど
そんなんアップデート破棄して新作出したほうが良いしなあ
そんなんアップデート破棄して新作出したほうが良いしなあ
55: 2025/12/29(月) 19:37:41.76 ID:ro2vU1AL0NIKU
本当に出すならHR10から始めさせて欲しい
強制歩き消したら評価爆上がり
強制歩き消したら評価爆上がり
64: 2025/12/29(月) 19:39:34.60 ID:P3Px/NQT0NIKU
マジレスするなら軽量化措置してから移植だろ
それ自体はPC版やPS5版に安定化をもたらすかも知れないが
対外的にはswitch2にケツ拭かせようとしている構図に見えてドブの臭いがする
それ自体はPC版やPS5版に安定化をもたらすかも知れないが
対外的にはswitch2にケツ拭かせようとしている構図に見えてドブの臭いがする
65: 2025/12/29(月) 19:39:36.60 ID:VWSuFv4L0NIKU
ワイルズはいらないから過去作をライズベースで移植しない?
61: 2025/12/29(月) 19:38:30.05 ID:0yMJF7QZ0NIKU
MHXXでジャイロ使えるようにするアプデだけでもいいからお願い

流石にswitch2は破壊されたくない
β時点でPCで推奨スペック以下な人多いって分かってたのに碌に対策せず高不可のまま発売したソフトだし移植は厳しいんじゃないの
ずっとやってるPCの最適化も推奨スペックの安定化くらいしか考えて無さそうだし開発拘りポイントの環境部分削除なんて絶対やってくれないでしょ
最適化したら一応移植できるのか
まあもちろんのこと30fps固定にはなっちゃうだろうけど
そんなのよりサンブレのSwitch2verをだな
その後に新作でお願いします
ワイルズはいらないっス
W:IB移植された方が嬉しい
まずライズのSwitch2アプデをだな
ゲハのノリ抜きで「性能的に出せるわけがない」
未だにPCPS5で最適化に苦労してんだぞ
ワイルズの動作不良はぶっちゃけ性能とか関係無いんだわ。
ファンもアンチも大体最初にクラッシュヤバそうという発言が来るあたりもうダメだと思う…
移植なんて絶対にない!
もしあったら間違いを認めてやる
そんなゴミ移植されてもな
他に移植すべきものがあるでしょ
他の最適化不足のくせに無茶移植したがるタイプのゲームみたいに、Switch2版出すのと同時に極端に動作が改善されるパッチが配信されるのかな?
今はライズ、XXのSwitch2版やWo:IBのベタ移植とかの方が求められてることを否定できないがな。
次のニンダイでDLCとセットで発表かな
※8
スペック限界突破してグラボやCPUをブン回して熱暴走させてぶっ壊す、だからな・・・設定落とせばだいぶマシになるらしいけど
様子見しといて正解だったわなんかヤな予感したんだ、ニューガンブレの時と同じ空気を感じたんだ
見えない部分まで全部リアルタイム処理してるせいのようだけど、ここ変えるなら根本から直さないとだけどその見込みもねぇしな
ワイルズ批判の声多いけどよく分からないんだよなぁ
PS5持ってるけど、そんな言われるほどかって思う
正直な評価すると10段階中6くらい
バグとかは全く分かんなかったけど、うぉぉっていう熱が高まる感じがない 文句は特にないけどなんかハマらない
今年炎上したゲーム結構あったけどこれぶっちぎりだったらしいからなあ
ワイルズのことなんも知らなかったけど、
死体の腐食の下りで意味わからんと思ってしまった
そんな意味ないことしてるの?
ちなみにpcpsの最適から来年2月予定やで(白目
既にみんな言ってるけど、60fps〜120fps対応のライズ&サンブレイクSwitch2 Editionを出して欲しい。
ワイルズの事か知らんけど
ネートザヘイトも何か言ってるな
ニンダイの話か?
翻訳してないからわからんし
即効で消したのか今ググっても記事が見つからん
Steam版で買っちゃったけどガチで要らねえ。ただでも要らねえ
ライズかダブルクロスのスイッチ2エディションの方がいい。
ゴミは売れないと思い知らせるために不買すべき
スイッチはゴミ捨て場じゃねーんだよ
ワイルズなら絶対ワールドアイスボーンが来てくれる方が嬉しいと思う
普通に一ノ瀬モンハン新作がいいです。
ワイルズ発売前にフリプで配られたPS5版ライズで120fps、高画質化、ロード無しの超快適を体験した後に、いざワイルズ発売されて遊ぶとパフォーマンスなど出来の悪さが目についてワイルズの評価下がったぞ
※24
絶対作ってるからそれは安心しとけ
Switch2は出せばなんでも売れる魔法の箱じゃないぞ
こんなの出すよりswitch2向けのモンハンの開発を丁寧にして欲しいゆっくりでいいから
モンハンってさぁ何でこんなにも面白いの?
クレクレが心地良い
優越感商法とはよく言ったもの
今出てるPS5やPC版ですら最適化まだ出来てないのにSW2版とか無理だろ
ワールドがSW2に移植されるって方がまだ信用出来るわ
※29
クレクレしてくれる人が見えてるのかw
※14
PS5版でも不安定って言ってるのは持ってない人だから気にしても仕方ない
PCの方は擁護不可だし10点満点中6点というのも大体同じ感想
最適化問題全部解決したとしてもゲーム自体が開発の自己満が強くてユーザー満足度低めなのは変わらない
仮に移植するならちらほら言われてるようワイルズよりもワールドとアイスボーンの方が絶対良い
今の状態でSwitch2に出してもまともに動かなそう
せめてps5とPCのバグ全て取り除いてからにしたほうが…
よっぽど売り上げが悪いから焦ってるのか……
一瀬チームがスイッチ2に最適化して新作を作るのを邪魔しないこと以外、カプコンに望むことは現状ないんだけどなあ。
一ノ瀬モンハン新作の開発してる間にワイルズ繋ぎにしようと思ったけど失敗してアプデをもう最後にして商売畳んでるってことはカプコンも焦ってるんだろ
ただ焦って同じ過ちを繰り返して欲しくないから強引な移植は要らないけどなあ
どちらも好きだけど今のワイルズならライズより面白いぞ
Nash Weedle「Switch2版ワイルズ開発中。前にも一度言ったよ」
一瞬の逡巡ののち、踵を返してSwitch2を追う
ライズをswitch版の後にPC版やったけどswitchには戻れんわ
てかアクションゲーは最低限60fpsは確保するように調整してくれよ
任天堂だって120fpsアピールしてただろ
なんで30fpsで出すんだよ
7リメイクと7リバースも出るから出せなくはないが、
仮出せてもワイルズswitch2キーカード版(DL版)で90G〜100GBなるけど
爆死する未来しか見えんし嫌過ぎる
久しぶりに見たわ、ガチで会社傾けたビッグタイトルのゲームは
まあ普通の開発なら現状に焦った結果最適化実施してswitch2に出すってのも考えられるけど、ワイルズの開発じゃ無理でしょ
普通の開発ならそもそもこんな事にはなってない?
それはそう
多分ユーザー的には全部入りのフロンティア移植された方が喜ばれると思う
モンハンて人気なの?
アプデ後のワイルズならちょっと欲しいな
ただ30fpsなら買わないな
てかアクションで30はもうキツいわ
サンライズの快適さを知ってしまったせいかワイルズにあまり魅力を感じない…
個人的にはMHST3みたいなアニメチックな絵柄でハンティングアクションするモンハンを任天度ハードで出してほしい
おっ、ジャンボウイルス
お守りバグ修正済みtriG HDください
リークで嬉ションするのは微笑ましいが、データマイニングでコード見つかっても実装されなかった例の方がはるかに多いから調べた方がいいぞ。
開発の身からすると、「低スペ機で一応動作させてみましたが動きませんでした」ってのは上に報告義務があるんですよ。
以下データマイニングでコードが発見されたけど実装されなかった主要ソフト
・モンハンワールド Switch版
・RDR2 Switch版
・GTA5 Switch版
・サイパン PS4pro版
・ブラボ PC版
・ラスアス Switch版
PS5ぶっ壊すゲームをswitch2に移植させるくらいなら新しいゲーム開発したほうが早いんじゃない?
一瀬モンハンの新作か、ワールド移植の方が嬉しいかも。
というかpcですらまともに遊べないのに、Switch2で最適化できんの?
やっと最適化ロードマップ出す最低の品質管理で未完成品のワイルズ
パフォーマンスとかどうでもいいと思ってるから低品質になろうがスイッチ2版移植するかもな
移植よりまずPS5とPCの最適化を優先しろよ
Switch2では出ないとかほざいてた障.壁信者はとっとと首◯って◯ね!www
こんなに望まれない移植が未だかつてあっただろうか
やりたいのかwww
ワイルズはもう・・・
だからアウトランダーズをスイッチ2にマルチにしろと言うのに
ライズSwitch2エディション出す方が遥かに簡単でSwitch2ユーザーにも喜ばれるだろうに
このタイミングで手前もずっと掛かる上に望まれてもないワイルズ移植強行してきたら流石にカプコンの正気を疑う
もし本当にSwitch2にもワイルズを出そうとしてるとしたら
Switch2のユーザーには脇が甘いライトユーザーが多いから
騙し売り逃げ意図で出そうとしてる事が判る
しっかりSwitch2版を作る気がない
あんなライトユーザーには解り難い操作体系やユーザーインターフェースは本当にライトユーザー向きじゃない
から騙し売り逃げはほぼ確定
ワイルズのような土台の設計から複雑で煩わしさを誘発してて不具合が起き易い欠陥構造してると
多少どころかそれなり以上の手直しなんかで
煩わしさや不具合は絶対解消しない
事は開発側が自ら現在進行形で曝し続けてる
ライズですら煩わしかった構造からワイルズは更に煩わしさが増してて
ライトユーザーへの歩み寄りがないまま現在まで作ってきた連中なんかがやる事なんて
ワイルズの(自業自得な)負債をSwitch2ユーザーにも負わそうとしてる以外に無い
これが本当なら、まーたバカ二人が一ノ瀬が不利になるようなムーブを決めるってことだよな
折角モンハンが出てないというアドバンテージのあるスイッチ2をワイルズで汚して、一ノ瀬版に影響が出るようなことをする
一ノ瀬版が予定すらないなら理解できるけど、それはそれでモンハンブランド崩壊だし
どっちにしても何のいい影響がない、ただただバカメガネ共のプライドのためだけに売上本数を増やす計画にしかならない
いつまでバカ息子はバカ二人を寵愛するんだか、モンハンが滅ぶまでか?
※60
出ても買わなきゃいいだけやんww
ただの任ヲタが何気取りww
それは君の勘違いだよw
ps5版は980円とか値崩れというか叩き売りされてるものをSwitch2で買うかって話w
売れてなくて必死なんはわかるけどw
ワイルズをSwitch2にも出して盛大に不様晒してほしいなw
絶対そうなるしワイルズの現行プラットフォームでさえ現在進行形で不様晒し続けてるしな
早速PS信者のゴミどもが予防線張ってるな
「switch2で出たら批判の意見は減るんだろうな」らしい
switch2で出ないことを僻んで叩かれたということにしたいんだろうけど、switch2にコンプ丸出しネガキャン全力界隈の障◯者軍団の常識をこっちに押し付けないで欲しいよな
※60
Switch(2)で売れる
は
Switch(2)で「騙し」売れる
の意味だからな
ただSwitch(2)でも騙しが引っ掛からなかったゲームもまた沢山あるけどな
最近だとドラクエ1&2リメイクとか
見せ掛けが変わったドラクエ7リメイクは
1&2よりはそれなりに騙し売れるんじゃないかと思ってるが
※65
脳ミソがソノタランドの人かな?
糖質ってやつ
ボイルドホイルズ
以下徳田が企画したモンスター(Wikiより抜粋)
ババコンガ、ドドブランゴ、ラージャン、ティガレックス、ナルガクルガ、ラギアクルス、イビルジョー、ジンオウガ、ブラキディオス、セルレギオス、ネルギガンテ
徳田のモンハンにおける貢献度半端ないです。人気モンスターの殆どに徳田さんは関わってます。
※29
どうやら目か頭がイカレてるみたいだね、早く眼科か脳外科に行ったほうがいいよ。
※49
ソース無しで草
デススト2はドンキーより売れてる!って捏造してたガイジかな
ゲーム内容以前に無理でしょ
発売から1年近く経って26年2月から最適化していきますとか言ってるんだぞ
Switch2でまともに動くようにできたら逆に驚き
流石に無理だろ
pcでもクラッシュ起こしてんのに
※60
カプコン製品の体験版をやると判るが
ライト系ユーザーに配慮したゲーム作りを全くしてない事がよく判る。
少なくともモンハンは
2つのモンハン体験版に関しては
「既にモンハン慣れした人に向けて」「今回のモンハンはこういうもん」って無造作に放り出した程度の出来で
ライト系ユーザーに対して全く目を向けてない。
覚えさせる気が全くない構成
画面内に表記されてる見方も操作の仕方も判らない未経験者や
各ゲームの作法もよく解らないライト系ユーザーは何が何だかよく判らない。
XX体験版から何年も経ったライズサンブレイク体験版ですらこのザマ
カプコンはライトユーザーから新規を増やそうとする気も育てる気も全くなくて
何なら新規は勝手に入って来るものとか勝手に育ってくるものとさえ思ってるのが
Switch系での今までの行動に出てる
※11
※74
ワイルズはライトユーザーに配慮しまくった結果だぞ。ストーリーが短いだの、そもそも必要ないだの、やる事ないだので批判されたけど。難易度に関しては間違いなくライトユーザーに向けて作られてた。
※49
君にはワイルズがswitch2に出ることに対して嬉ションしている人が見えてるの?
アルミホイル巻いてません?
※76
全然ライトユーザーに配慮しまくれてないぞ
配慮しまくったつもりになってんだろうが
モンハン慣れした奴にはあの体験版でもその配慮のなさ振りが理解出来ないだろうが
モンハン作法を全く知らないライトユーザーに全然寄り添えた作りされてない
モンハンワイルズもそうだったが
ただ敵ライフの数値を小さくした程度で
難度を下げたとかライトユーザーに向けた
にはならないんだよ
操作も複雑で煩わしいしユーザーインターフェースも無駄にゴチャついてるし
あれをライトユーザーに向けたと思ってんならまだまだ配慮が浅過ぎる
ワイルズなんかより2ndGとかのリメイクだしてほしい
旧作のフィールドが繋がってる完全版だよ
※74
任天堂ハードで育ったユーザーをかっ拐えるものと勘違いしてんだろソニーみたいに
実際は全然出来てないけどな
カプコン等は種撒きしてたつもりなんだろうが
実際はただ種を雑にバラ撒いただけで
水もやらない手入れもしないでやってきてるから種が枯れてて育つ事も無い
ただ任天堂ハードに自社ゲームを安直に出す事を
種撒きだと思ってんだろうなカプコンに限らず
※49
ここで騒いでる奴らは皆、ワールドのSwitch版もマイニングでデータ自体は大昔に見つかった上で出てないの知らないんだろうな。あんま意味ないぞこれ。
※80
勘違いしてるのはここの任ヲタじゃね?
ワイドショーに出てるような自意識過剰なコメンテーターみたいに
サンブレイクのSwitch2エディションに追加モンス数体つけてくれれば次回作までの繋ぎとして完璧なんだよなぁ
ワールドもSwitch版データマイニングで出てたもん!(ソース無し)
普通ならゴグマジオスまで実装済みで出すのをまたラギアの足数ヶ月見せつけながら裏で必死に最適化作業やってそう そんでSwitch2破壊
もうええて
※84
この辺りかな
ttps://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/dm0dk1
ttps://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/e4kmu1
ttps://www.reddit.com/r/NintendoSwitch2/comments/1ihw415
ワールドの内部にSwitch版のデータが存在したってのは結構昔から言われてる。所詮今回と同じ、リーカーが言ってるだけで、実際に存在したのかどうかは知らんが。
因みに今回のワイルズのデータマイニングの話も、任天堂系メディアが釣られて拡散しただけで、大元のソースはredditの匿名個人の書き込みだけな。
ttps://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1pxx67z/monster_hunter_wilds_potentially_coming_to_switch/
なんだ
まあワイルズが出せるわけないんよな
既にPS5とかで限界でひぃひぃ言ってるからな
ソースがredditは草
解散、解散
最近の任天堂はこんなんばっかだな
「この辺りかな」とかドヤ顔で出したソースに全然ワールドのデータマイニング関連のこと書かれてなくて笑う
やっぱデススト2がドンキーより売れてる!とか騒いでたときのガイジか
ID:AyOTE1MA=が証明したようにMHWのコードにSwitch版があったなんて報道は全くありません
ワールドとは別にSwitch向けのモンハン作ってるみたいなリークは当時からポツポツあったけどね
どっちが正しいのかわからんが
とりあえず言えることはワイルズはSwitch2にいらんw
いままでの2ndGのエリア制のマップをつなげたリメイク版2ndGのがほしいw
脱Pが悔しいのは分かるけど、大手サードの内どこか1社でも自社IP全マルチ決めた時点でアウトなんだ
Switchではそんな大手1社も無かったからな
もうこの流れは止まらないよ
みんなが期待してるのは一ノ瀬さんのじゃない?
こういうゲームはゲーミングPCで好きなだけどうぞ
※93
なんならSwitchのときはモンハンも独占で作ってたんだよなあ。ワールドから売上半減で、最終的に全機種マルチになっちゃったけど。
※90
なおワイルズのソースもない模様
※95
Switch版発売から他プラットフォームへの展開の期間から判るが
最初からマルチ展開で作ってるよ
Switch版の結果見て後から他機種へ
はあんな短期間では絶対出来ない
※49
全然知らんかった 詳しくありがとう
まずはお帰りなさい
新しくnpcのレンダリング技術とDLSSとローカルマルチプレイについてデータマイニングから見つかったな
ちなみにアホが言ってるワールドのswitch版がデータマイニングから見たかったってのは全くないな
ワイルズの脱Pが悔し過ぎて「ワールドでも同じことあったんダガー」言いながらデータマイニングと全く関係無いURL貼り出したのは震えたね
仮に出て売れても売れなくてもSwitch勢叩きに使えるとか無敵過ぎて草
今時、特定ハード独占なんて現時的じゃない。
※97
Switch版から他機種への移植って、最適化しなくても余裕で動くから毎回早いでしょ。
てか短期間とか言ってるが、発売からPS版出るまで2年もかかってるんだが
ライズの他機種への最速展開は数ヶ月だぞ
ライズみたいなミニマムサイズ→ビッグサイズプラットホーム展開は現実的だが
ワイルズやワールドみたいなビッグサイズをミニマムサイズプラットホーム
への転用は非現実的
仮にそれを無理に転用しようとすると労力が無駄に大量浪費されるだけ
ワイルズなんか土台からバカと言える位にデカデカサイズで始めちゃったプログラムアプリケーションなんで
現行ビッグサイズ各プラットホームでさえ削りどころに苦労して不具合起こしまくってる
今後発売されるカプコンタイトルは史上最速で売れてるSwitch2で全部遊べますってだけだからそうカリカリしなくていいよ
現行機で最適化が出来てないのにSwitch2に進出されても不安でしかない件。1000時間やり込める程の要素が無いとも聞くから過去作のアプグレの方がまだマシだよね
※73
PCでも☓
全プラットフォームで◯
…ぐ、ぐわっ
…く、くそっ…
ふ、ふたりでは…
…ふたりでは、死なんぞっ!
す、鈴木と…
…一瀬をみちづれに…
してやる!…
プレイヤー
やめろ!これいじょう
あのふたりにてをだすなっ!
…フハハハッ…
ひとがきずつくのは
たえられないだろ?
おまえらにあたえる
くるしみはたえても…
とくに一瀬と鈴木をきずつけたら
くるしいだろ?
おまえらのもっともたいせつな
一瀬モンハンをもらうぞ…
ともにジゴクへ落ちる!
さらばだ!野蛮人(ワイルズ)共…
ファーッ、ハハハハッ!