1: 2026/03/31(火) 13:07:30.07 ID:SGN9+gfq0
ハンマー、ランス、チャージアックスはもういらん
2: 2026/03/31(火) 13:10:57.51 ID:VpmL/txQ0
武器リストラしたトライは大炎上したけどな
17: 2026/03/31(火) 13:51:24.37 ID:LGJFBFRr0
>>2
あれはリストラというよりは未完成無ままリリースされた印象の方が強い
あれはリストラというよりは未完成無ままリリースされた印象の方が強い
4: 2026/03/31(火) 13:15:28.79 ID:2nswX9cz0
もしガンランスがあったら戦争だったぞ
今のハンマーは仕方ない既に火力もスタンも他で補えるし
今のハンマーは仕方ない既に火力もスタンも他で補えるし
5: 2026/03/31(火) 13:16:39.92 ID:R069bNMX0
むしろ増やせよと
6: 2026/03/31(火) 13:16:42.12 ID:TRLaWPJa0
チャアクよりスラアクの方が要らなくない???
7: 2026/03/31(火) 13:17:13.14 ID:6R4PdsZJr
一昔前は鎖ガマや両手槍、設置型大砲や銃と片手剣が融合したガンソードなどなど
新武器構想スレが盛り上がってたな
新武器構想スレが盛り上がってたな
23: 2026/03/31(火) 14:09:08.28 ID:mEr0OvDK0
>>7
デイスカーマーを大型化した投擲大盾が来ると夢想した時期がありました
デイスカーマーを大型化した投擲大盾が来ると夢想した時期がありました
9: 2026/03/31(火) 13:19:20.82 ID:RSbXo42o0
リストラというか操作をある程度整理して欲しい
他の武器使おうかなと思っても派生や特殊操作が多すぎて使い慣れた武器に落ち着く
他の武器使おうかなと思っても派生や特殊操作が多すぎて使い慣れた武器に落ち着く
10: 2026/03/31(火) 13:24:05.70 ID:GZCKjJuZ0
合体はあるんじゃないかな
気刃ゲージを溜めて矢に乗せて撃つ弓太刀とか
ボウガンランスとか
片手双剣とか
気刃ゲージを溜めて矢に乗せて撃つ弓太刀とか
ボウガンランスとか
片手双剣とか
12: 2026/03/31(火) 13:33:11.63 ID:Ax0gH140M
スラッシュアックス、チャージアックス削除で変形ギミック無しの普通の斧の武器種出してほしい
あとずっと言われてるけどブーメランを武器化
あとずっと言われてるけどブーメランを武器化
15: 2026/03/31(火) 13:47:48.67 ID:ohH929UAd
リストラする意味あるの?
13: 2026/03/31(火) 13:40:47.51 ID:UyxqJbI10
相当のクレーム覚悟しないと一度増やした武器は減らせない
14: 2026/03/31(火) 13:42:08.50 ID:NMO1hbQ40
ハンマーは冗談抜きで存在価値がなくなってるからどうにかしないと
16: 2026/03/31(火) 13:50:12.42 ID:LGJFBFRr0
ほぼハンマー専だけど開発や調整の足枷になるくらいならいっそ無くなった方が良い
18: 2026/03/31(火) 13:52:56.90 ID:QMMj1mep0
リストラするな、それよりもニャンター復活させろ
20: 2026/03/31(火) 14:01:36.28 ID:XlY9Vlyq0
実際やったほうがバランス取れそうだけどもう無理だ
そう考えるとポケモンはようやっとるな
そう考えるとポケモンはようやっとるな
22: 2026/03/31(火) 14:09:03.32 ID:lt+WP6Vd0
リストラじゃなく完全刷新してはどうだろう
というか本当にたこシあをさせたいなら武器種だの肉質だの属性だのが噛み合ってないから
今のままだと多種多様なモンスターと連戦する仕様になってないし
というか本当にたこシあをさせたいなら武器種だの肉質だの属性だのが噛み合ってないから
今のままだと多種多様なモンスターと連戦する仕様になってないし
24: 2026/03/31(火) 14:13:40.34 ID:D2YAyazm0
完全に一新したほうが炎上回避できるんじゃねぇの?
何で環境や地域までが変わってるのに武器ごとの戦い方の基礎が共通してるのかって話だし
実際に中国や日本、欧州や欧米など、地域が違えば武器も変わるし戦い方も全く違うから違和感なんだよね
25: 2026/03/31(火) 14:16:49.06 ID:aC05oWF20
完全刷新もどうだろ
ワールドで大剣の抜刀コロリンが弱体化した際に大量の離脱者を出したことは記憶に新しい
ワールドで大剣の抜刀コロリンが弱体化した際に大量の離脱者を出したことは記憶に新しい
26: 2026/03/31(火) 14:18:11.91 ID:0TEkgCic0
モンハンの武器って要は格ゲーのキャラみたいなものだよね
厳しいと思うよ
厳しいと思うよ
27: 2026/03/31(火) 14:20:53.71 ID:D2YAyazm0
もう実際に大量に離脱者出てるから、やるなら今というか最後のチャンスでは
29: 2026/03/31(火) 14:27:47.29 ID:1tC9xqmr0
俺も減らした方がいいと思う
でも一度増やした要素は減らすと叩く奴が絶対に現れるから難しいところ
でも一度増やした要素は減らすと叩く奴が絶対に現れるから難しいところ
31: 2026/03/31(火) 14:32:41.57 ID:4Tv8YepZ0
ハンマーは辻本が使うから切れないだろ
逆に辻本が使うから単純な操作にしかできないが
逆に辻本が使うから単純な操作にしかできないが
35: 2026/03/31(火) 14:59:54.32 ID:LS3Iq6Ah0
>>31
その割には異常なほど低火力
サポート武器とされる同じ打撃武器の笛よりも低すぎ
その割には異常なほど低火力
サポート武器とされる同じ打撃武器の笛よりも低すぎ
32: 2026/03/31(火) 14:51:21.56 ID:g9g4ORHR0
打属性の大剣とか斬属性のハンマーとか出せや。
34: 2026/03/31(火) 14:58:25.42 ID:LS3Iq6Ah0
>>32
射撃属性のハンマーを昔からあるガンハンマー
射撃属性のハンマーを昔からあるガンハンマー
42: 2026/03/31(火) 15:20:19.06 ID:LS3Iq6Ah0
ハンマーは相殺が狙いやすいと言っても、最近のモンスターは相殺させない・相殺しても追撃が当たらないのばかりだから、強みになっていない
それ以前に火力が低すぎるのが致命的
それ以前に火力が低すぎるのが致命的
43: 2026/03/31(火) 15:21:58.43 ID:UsN16lVH0
昔のハンマーは気絶とスタミナ奪取に突出した高攻撃力武器だったんだけど
気絶もスタミナ奪取も高攻撃力も他の武器でできるのがあかん
気絶もスタミナ奪取も高攻撃力も他の武器でできるのがあかん
44: 2026/03/31(火) 15:28:45.70 ID:PTG9nHrc0
ハンマーさんは頭スタンに体で麻痺して両方入れたら龍撃砲を乗せた真溜め切りくらいしても許される
48: 2026/03/31(火) 15:50:35.79 ID:LS3Iq6Ah0
>>44
ワイルズには渾身溜めというハンマーには珍しい新アクションがあるが、
手間の割に大したダメージが出ない
溜めも通常も非力すぎ
全ての攻撃ダメージが2倍くらいにして、ようやく中の上になれるかどうか
ワイルズには渾身溜めというハンマーには珍しい新アクションがあるが、
手間の割に大したダメージが出ない
溜めも通常も非力すぎ
全ての攻撃ダメージが2倍くらいにして、ようやく中の上になれるかどうか
45: 2026/03/31(火) 15:28:51.89 ID:Fwk+jRbR0
ダブルクロスまではハンマーはまだよかったけどワールドからもうハンマー
じゃなくてもいいくらいスタンと打撃がなぁ
旧シリーズのハンマーはバランスよかったのになぁ
じゃなくてもいいくらいスタンと打撃がなぁ
旧シリーズのハンマーはバランスよかったのになぁ
47: 2026/03/31(火) 15:47:19.70 ID:LS3Iq6Ah0
個人的にはエリアルハンマーが楽しすぎた
追い詰められても飛べは何とかなり、
一部のモンスターの攻撃を踏み台にしたり、飛んで上から頭目掛けて殴れる楽しさ
他のスタンスの方が強いかもしれないが、頭が高すぎて殴れないもどかしさがね
追い詰められても飛べは何とかなり、
一部のモンスターの攻撃を踏み台にしたり、飛んで上から頭目掛けて殴れる楽しさ
他のスタンスの方が強いかもしれないが、頭が高すぎて殴れないもどかしさがね
58: 2026/03/31(火) 16:16:50.39 ID:RtncGaPA0
スタンはハンマーだけにしてやれよ
59: 2026/03/31(火) 16:17:12.81 ID:6KjZPIhNr
まず前提として武器種より不要な連中を…
62: 2026/03/31(火) 16:23:52.28 ID:1+fBDVju0
双剣と片手が要らんな
巨大な敵に対してあまりに分不相応
巨大な敵に対してあまりに分不相応
73: 2026/03/31(火) 16:52:38.68 ID:TfBC+5vM0
ハンマー君も火力だけはぶっちぎりの最強にしてやればいいのにな
そして触れられすらしないランスとチャージアックスに悲しき現在…
そして触れられすらしないランスとチャージアックスに悲しき現在…
79: 2026/03/31(火) 17:28:14.51 ID:LS3Iq6Ah0
>>73
ランスは低火力だけど、相性が良い相手には結構いいタイム出せる
チャアクは火力は高いから、これも相性が良い相手には凄く強い
ハンマーは相性がマシか最悪しかない上に、マシな部類相手でも最下位争いになってるw
ランスは低火力だけど、相性が良い相手には結構いいタイム出せる
チャアクは火力は高いから、これも相性が良い相手には凄く強い
ハンマーは相性がマシか最悪しかない上に、マシな部類相手でも最下位争いになってるw
78: 2026/03/31(火) 17:16:08.30 ID:X96eTenQ0
ランスとハンマーは基本の方の武器なんだからダメだろ
82: 2026/03/31(火) 17:47:42.59 ID:Ey6xtjYm0
いらんのは虫棒でしょ
エキス吸いながら攻撃もしながらってわけわからん
エキス吸いながら攻撃もしながらってわけわからん

遠隔武器を増やせよ
減らすならボウガン2種と弓だわな、遠距離武器あるせいで調整めんどくさくなってるし
今までのMHシリーズは近接武器だけにして
新シリーズで生活シミュなモンハン作ってそっちは遠距離武器だけにしよう
リアルに拘るのもそっちでしてもろて
そんな判断ができるならモンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディションなんて世に出てこなかったんだよね
ボウガンは廃止でええわ
遠隔武器は全て廃止して、代わりに遠隔武器だけのモンハンを別シリーズで作って欲しい
太刀はなぜ急に完成した武器になったのか
あの武器だけ異様なほど楽しい
消されそうなのは操虫棍とスラアクか
立ち回りが片手剣と双剣でいいって言われそう
ランスとガンランスは合併されるか
盾を省いた両手槍が登場しそう
ハンマーは正直もういらないよな
スタンも別の武器で出来るし尾っぽの切断も出来ない欠陥装備だしな
ポケモンはバランス調整ようやっとるってマジ?
ほぼ同じ顔しか見ないんだが?
※5
リオレウスみたいな飛竜型モンスターに乗りながら空中でボウガンを撃ちまくるよシューティングゲームを作ろう(提案)
こんな記事作ってるより任天堂公式でも注意喚起してる
任天堂オンラインの契約継続についてって名目での詐欺メール横行の記事作った方がよくないか
いやしくも任天堂系の情報サイトなんだから、情報拡散に協力してもいいだろ
ハンマーは辻本ガンキンが使ってるから多分消されない
※8
強ポケは強ポケのまま
トリッキーや一芸持ちのポケモンは積極的に調整されてるイメージ
まぁ大してやってはないな
特大剣!
こういうこと抜かす奴は自分のメイン武器がリストラされても同じこと言えるのか考えた方が良い
スラアクはトライからずっと使ってるから消されると困るんだが?
ランスは殻も割れるし尻尾も切れるで好きだったけどな
ただランスガンランスに防御無効攻撃はいかんでしょ
高難易度でやられたら即死 カウンターがどうとか言ったらその糞重い盾何よって話でね
※1 2マジでこれ
毎度録な調整出来ねえんだしガンナー削除が一番手っ取り早い
マルチの民度が荒れる原因の一つだし
スタンナーフは戻してね
低性能Switch2向けに開発するには武器リストラする必要があるかもな
俺ら任天堂信者としては遺憾だが
もし似たような使い方や戦い方をするような武器があるなら、統合してひとつの武器にすれば武器種は減るけど個性は減らなさそう(モンハンプレイ歴ほぼ無し勢の意見)
※8
大昔につくられたシステムに対して増員という措置が堪えられてるって意味ではすごい
※14
全武器使うから問題ない
が、心配せんでも武器種は減らさんと思う
このスレは「もしも」を語ってるだけだよ
本気でこの武器消せと思ってる人はいないよ
いっそ初代の武器種だけに一旦戻してくれても全然良いわ
笛だの虫だのもう無理矢理増やしただけやん
調整とかいうけど別に対戦ゲーじゃないしいいじゃん
とか思ったけど公式がランキングとかやり始めたからな
むしろ増やして欲しい…
マグスパと穿龍棍を逆輸入してもええで
てか遠隔武器って全部手数武器なのがな…
もっと10秒に一発しか打てないけどDPSはこれまでと変わりませんみたいな感じでゆったりやりたい
スラアクチャアク無くして普通の斧出せとか言ってるアホおるけどそれこそ見た目斧の大剣で良いだろ
武器って=モーションとギミックなんだから普通の斧なんてそれこそつまらん
※24
ランキング無しにしても結局はDPSはプレイ効率に関わるからな
モンハンの本質が繰り返しプレイして素材集めるゲームな以上ソロゲーでもDPSが評価の重要な要素になるのは仕方無い
縛りプレイやるような変態ならともかく大抵のプレイヤーは楽に早く倒せるものに価値を見出してるからな
DPS気にしないならそもそも新しい武器作る必要も無いし、それってモンハンの本質の否定とも言える
ボウガンも弓も好きだけどジャイロエイムできるようになってからまあちょっと正直近接より楽だとは思う
思うけど、リストラには賛同しない
少数の人が使ってるだけなら無くなってもいいとは思わないし
武器種減らしたところでカプコンの調整が上手くなるとも思えない
自分で使ってないなら武器種減らしてもそいつにとっての目障りが消えるだけで何の関係もないじゃん
目障りってだけで他人の楽しみを奪いたいような人間はどうせ残った武器種でまたギスギスし出すよ
武器種を増やす代わりに1つの武器のアクションを減らした方がいい
代わりに共通してる特殊行動を増やす
要するにスプラで言うサブ武器やスペシャル武器とかな
だが今更大幅なテコ入れは難しいだろうけど
「ハンター」って昔も昔も遠距離武器じゃん。無くしたらモンスターバトラーになってしまう
一つの武器でいろいろやれるようにしたのが失敗
武器毎の戦法が共通してる
それに変化つけたのがスタイル狩技であり入れ替え技なんだけどな
百竜夜行のような全会一致のクソコンテンツは無くす意味で当然の処置だけど武器種は例え少数派だったとしても無くすのはアカンやろ
特に1種類の武器種を好んで使ってる層は1武器種削除されたら引退確定だろうしな
※33
入れ替え技も疾駆で統一しちゃってるから意味が成してないんだよな
スタイル狩技が理想的
ランスとガンランスは統合していい
ヘビィとライトもまとめるべき
ハンマーと笛もまとめられる
※34
武器の話でなんで夜行の話でてくんの?
ビチビチやら極限、水中はいいんか?
刷新するにしても武器として剣槍弓鈍器は無くせないから結局ただのリストラになるだけでしょ
※18
触覚見えてんぞ
ハンマーとランスはもはや何のために存在してるかも分からん
※35
疾替えって入れ替え技のセットを二つ持って行ける様にしたってだけで技の組み合わせは自由だが?
少なくとも全プレイヤーが全く同じ技構成にはならんと思うぞ
疾替えは全員テンプレ構成になるからダメって前ここで言われた事あるわ
俺はネットの情報見ずに遊んでたからそもそもテンプレを知らんけども
※36
それランスとガンランスのエアプやん。全くの別武器やぞ。なんなら盾捨てた槍だけの武器追加して欲しいくらい。
※33
それ突き詰めるとどの武器使っても大差ないになるやろ
※43
盾捨てた槍とかそれこそ操虫棍でいいだろ
エアプは見つかったようだな
槍あたり?
※45
槍はほぼ使わんからあんま分からんが棍は手数武器だからめっちゃ切れ味消費早いぞ
まぁ仮に盾無し槍が実装されたら棍みたいなぶん回して連撃する挙動になりそうってのは分かる
減らした方が良いのは大剣太刀片手双剣あたりなんだけどこいつらが消えることは無さそうなのがなぁ
※47
槍も手数重要だし斬れ味落ちるの早いけどな
※48
大剣と太刀、片手と双剣を統合してスラアクチャアクみたいにスイッチ武器にするとか?
ちょっと事故りそうだけど
※49
槍も手数か…じゃあほんと刃付いてるかどうかって差しか無くなるから実装無理だろうな
いらないとか言ってるやつは自分が使わないだけだろ
※45
大盾を捨てれば抜刀状態で普通に歩けるようになると思わん?
両手槍なら更にリーチ長い武器になるし火力は上がる
リーチが明確に長い武器で点を突けるってだけでも
他武器とは全く違うよ
被りそうなのは虫棒じゃなくてスラアクかな
まあスラアクは抜刀状態だと移動はコロリンを使うけど
※52
だからその普通に歩ける様にしたのが操虫棍では?
両手だとリーチ長くなるって理屈がよく分からん
槍と棍は別もんやろ。ランスもガンランスもチャアクのように盾と合体させる変形武器にならんかな。ガード削りうざすぎてガード捨てる場合もあるし。
豪 鬼
遠隔武器いらんわ
そもそもハンターってのは弓とか猟銃とか遠隔武器を使う職業なのでどうあがいても外せない
笛と双剣が合体したらおもろい
打撃しながら連撃かつ 演奏しながら避けたあとの乱舞
ぼくのかんがえたさいきょうのぶきなんてだーれも聞いてないのになんか急に語り出して草