『モンスターハンター』次回作に望むこと

1: 2022/12/28(水) 16:31:45.89 ID:U3bswE9pp
リオレウスを仲間にして乗って移動

 

2: 2022/12/28(水) 16:32:12.12 ID:9Fj/Hfag0
ストーリーズやんけ

 

4: 2022/12/28(水) 16:32:26.95 ID:bN3BdwfSa
近接のモーション値改善

 

9: 2022/12/28(水) 16:33:30.04 ID:1WY6E+U50
水中戦

 

14: 2022/12/28(水) 16:35:15.26 ID:RhMH3igB0
3みたいの作れ😡

 

16: 2022/12/28(水) 16:35:20.32 ID:PUfEK6Xv0
拠点を自由に移動

 

19: 2022/12/28(水) 16:35:46.94 ID:whTZZzf10
じゃあリオレウスと空中戦

 

24: 2022/12/28(水) 16:36:52.73 ID:9YdwKMD+0
周回の仕様は見直して欲しい
少なくとも素材投入と鳥はいらん

 

31: 2022/12/28(水) 16:37:45.39 ID:3c3LPHus0
高低差がやばいマップを出さない

 

34: 2022/12/28(水) 16:38:26.30 ID:3c3LPHus0
ガルクより便利な移動手段

 

38: 2022/12/28(水) 16:39:08.85 ID:uli+YVdl0
翔虫のシステム操虫棍だけ継続

 

40: 2022/12/28(水) 16:39:30.29 ID:MRag2Mqe0
不要→鳥集め、鉄蟲糸技、操竜、クラッチ、ビチビチ、百竜、怪異討究Lv
必須→PC版、受け身、ガルク

 

43: 2022/12/28(水) 16:40:00.94 ID:thLfXyMjp
アプデを早くやる

 

53: 2022/12/28(水) 16:41:28.79 ID:3c3LPHus0
出し惜しみをしない
ただ時間がかかるだけのランク制限をしない

 

56: 2022/12/28(水) 16:42:00.32 ID:u+/qy0Ky0
もうちょっとプレイヤー間の競走要素が欲しいよな
勲章でもなんでもいいから

 

60: 2022/12/28(水) 16:42:36.50 ID:bN3BdwfSa
>>56
怪異錬成と神オマで差をつけるんやで

 

66: 2022/12/28(水) 16:43:22.12 ID:3c3LPHus0
>>60
差をつけていたカタカタ民は死亡した模様

 

83: 2022/12/28(水) 16:45:34.59 ID:bN3BdwfSa
>>66
そら普通に考えたら先のアプデでもっと強いの出るに決まってるやろ🤬

 

57: 2022/12/28(水) 16:42:06.57 ID:E8+kNv6Y0
※重要※シコいキャラを出す

 

69: 2022/12/28(水) 16:43:39.01 ID:uli+YVdl0
>>57
大事
ここはライズサンブレ通してほんまによくやった

 

59: 2022/12/28(水) 16:42:34.40 ID:MRag2Mqe0
ライズサンブレイクはマルチの楽しさ皆無やったから根本から見直さなアカンな
煽り抜きでこの部分の楽しさはシリーズ最悪やと思うで

 

63: 2022/12/28(水) 16:42:48.77 ID:E8+kNv6Y0
任天堂ゲー以上にプレイヤー同士競わせるの嫌がるよな

 

101: 2022/12/28(水) 16:48:13.65 ID:xsX/4mfq0
>>63
逆にバイオはどう見ても協力路線のが向いてるのに頑なにPvPさせまくる模様

 

127: 2022/12/28(水) 16:50:31.22 ID:mKLLctNW0
>>101
前にあったプレデターのPvPvEゲーみたいなの出してほしいわ
生存者やUBCSのチームがステージごとに決められたミッションこなすのと敵側はタイラントやG選んでNPCのゾンビやリッカーやハンターも利用しつつ妨害するみたいなのやりたい

 

67: 2022/12/28(水) 16:43:23.57 ID:LwLKtfDH0
そりゃモンハンで他人と競いたいとは思わんだろ
競いたいならつべにでもTA動画あげてりゃええやんけ

 

80: 2022/12/28(水) 16:45:01.61 ID:2YQYOAJ30
サンブレイクは盟勇連れていけるようになったからマルチ全然やらんくなったな
便利やけど迷走してる感じはする

 

106: 2022/12/28(水) 16:48:47.77 ID:EGRYH4b3d
>>80
便利にすればするほどゲームとしての寿命が縮むのは皮肉よな
かと言ってもうワールドみたいにちんたら歩いては無理やし

 

81: 2022/12/28(水) 16:45:10.84 ID:mKLLctNW0
スリンガー復活
あれに慣れたせいでショトカ登録してもライズの閃光玉使いにくいんや

 

86: 2022/12/28(水) 16:45:38.56 ID:mPWua0jrd
ガンナー弱くしろ

 

114: 2022/12/28(水) 16:49:19.93 ID:w34TJ0i30
マルチの方が相対的に難易度高くなるの何とかならないんですかね…?
盟友のおかげで存在意義がもはやほぼガンナーで嵌めるだけやん

 

88: 2022/12/28(水) 16:46:11.35 ID:4sS2TcyB0
上手くいかなそうなのはわかってるけど
めちゃくちゃデカい1マップ用意してそこで箱庭狩りやらせてくれ

 

91: 2022/12/28(水) 16:46:38.51 ID:LwLKtfDH0
>>88
それがビチビチのうん地なわけだけどもう一回やりたいんか?

 

98: 2022/12/28(水) 16:47:37.41 ID:6YM7cAW8d
>>91
もう勘弁してくだい……

 

111: 2022/12/28(水) 16:49:08.07 ID:uli+YVdl0
>>91
あれはシステムがおかしかったからしゃーない

 

102: 2022/12/28(水) 16:48:16.37 ID:E8+kNv6Y0
今のゲーマーからすれば定期的なイベント、プレイヤー間の競争無しのゲームはゲームじゃねンだわ
特にモンハンはスタート時からオンライン重視だったのにどうしてこうなった

 

115: 2022/12/28(水) 16:49:27.78 ID:Yx6j8SYha
ライズで止まってるけどサンブレイクやったほうがいいか?

 

123: 2022/12/28(水) 16:50:14.76 ID:bN3BdwfSa
>>115
批判多いけどワイは楽しいでマルチも全然人居るし

 

120: 2022/12/28(水) 16:49:57.13 ID:1+x+/3Csp
モンハンの開発はマップに凝れば凝るほどクソになるからほんまやめろ
メインストーリー以降は塔の秘境みたいなとこだけでええわ

 

126: 2022/12/28(水) 16:50:27.36 ID:uli+YVdl0
操虫棍はライズで一気に立ち回りのバリエーション増えて空中戦とかが本格的にできて楽しかったから継続して欲しいわ

 

133: 2022/12/28(水) 16:51:57.52 ID:JWavLJmra
双剣と弓は今スタミナの制約から解き放たれたからやってて楽しいわ

 

140: 2022/12/28(水) 16:53:13.91 ID:bN3BdwfSa
>>133
狂化奮闘ええよな

 

152: 2022/12/28(水) 16:54:18.99 ID:JWavLJmra
>>140
楽しいわ
ただ錬成がめっちゃ大変だわ

 

179: 2022/12/28(水) 16:56:59.69 ID:6YM7cAW8d
>>140
バカ見てえなデメリットの超強化ってなんか興奮するわ

 

148: 2022/12/28(水) 16:53:52.31 ID:eVExT3gU0
モンスター沢山出す、やな
変なとこ凝らんでええからもっと出せ

 

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1672212705/

1.匿名 2023年01月02日15:08 ID:UxMjE5MTg

とりあえずUI担当した奴、クビで
ショートカット関連とか特に酷すぎる

返信
2.匿名 2023年01月02日15:11 ID:MwNzcxNDY

そろそろクロスプレイ・クロスセーブに対応してほしいなぁ

返信
3.匿名 2023年01月02日15:12 ID:AxNjE1MDY

ライズサンブレイクで自分がモンハンに求めてたことはほぼやってくれたからもう満足した感じはある。
次回作はバイオみたいにガラッとモデルチェンジしてもいいんじゃないかなって思ったり。

返信
4.匿名 2023年01月02日15:13 ID:A4MDMxNg=

そろそろメインモンスター倒す→巨大ラスボス倒す以外の展開が見たい

返信
5.匿名 2023年01月02日15:14 ID:AxNjE1MDY

※2
CS機同士ならまああっても良さそうだけどPC混ぜると改造だらけになって手に負えなくなるから勘弁。

返信
6.匿名 2023年01月02日15:17 ID:k5MjMzOTQ

Switchに出て欲しいなー
と言うか携帯機に
難しいかな

あとはエンドコンテンツの充実

返信
7.匿名 2023年01月02日15:29 ID:kzODc0Nzg

次回作は本当の意味で全機種マルチになりそうな気もする。
でなきゃCSではswitch独占だったライズを他機種マルチにはしないだろうし。

返信
8.匿名 2023年01月02日15:36 ID:M5MzY2NA=

だらだらアプデしない

返信
9.匿名 2023年01月02日15:56 ID:EyOTkwNjA

小出しアプデはマジでやめろ
やるとしても今回みたいに半年以上、下手すりゃ一年近くもかけるなボケ

返信
10.匿名 2023年01月02日15:58 ID:gyNTMwNDY

いっそドスに戻れ

返信
11.匿名 2023年01月02日16:00 ID:U0NjQyMzQ

返信
12.名無し 2023年01月02日16:08 ID:kwMTE4ODg

正直ライズ路線は今回限りにしてほしい。
楽しかったけど何故かめっちゃ飽きやすいわ。

返信
13.匿名 2023年01月02日16:15 ID:YyOTU5ODI

ずっとやってたせいかもしれんけど、正直マンネリ気味なんで何か新しいことをやってほしい

返信
14.匿名 2023年01月02日16:49 ID:g0ODg2NTQ

※1
錬金する度にコマンド入力要求されるのホンマ…

返信
15.匿名 2023年01月02日16:49 ID:E0NDU3Ng=

虫関連は全部いる、ガルクはどっちでもいい
傀異研究はレベルの上り幅もっと上げてくれ
傀異錬成は悪くない、お守りマラソンとかよりはよっぽどまし
何より盟勇システムは今後も欲しいね

返信
16.匿名 2023年01月02日16:52 ID:E3MDA2NDY

あの世界をOWで駆け回りたかったけど、今後カプがOWやるならドグマでやるんやろうし

返信
17.匿名 2023年01月02日16:58 ID:IzMzY2MjQ

近接とガンナーの差をどうにか出来ないのか?
近接だとタゲが散るだけでDPSが格段に落ちるからマルチの利点無いからな
オマケに嫌がらせのFFもあるし

返信
18.匿名 2023年01月02日17:05 ID:AzMTUzMTg

モンハンは年々ワクワク感なくなってもう随分前からやってねぇわ

返信
19.匿名 2023年01月02日17:47 ID:kzNjE3ODQ

次回作では有料アプデでいいから新モンスと新マップ追加して欲しい 凝ってるとはいえ結局は色違いな訳で
あとはマンネリ化防止で2の季節と3の水中をブラッシュアップして復活させて欲しい
季節はハンターに対する制限だけじゃなくて有利な点も追加してバランスとる 水中戦は水中で使える翔蟲みたいなの追加すればもっさり感は少なくなる筈

返信
20.匿名 2023年01月02日18:02 ID:k3MTA1NTQ

カプコンだから
どうせ次回作はスイッチハブだし
考えるだけ無駄

わざわざスイッチ専用ブログで取り上げる必要無い

返信
21.匿名 2023年01月02日18:18 ID:k0MTQ2NjA

SwitchならSwitch、psならpsの完全独占モンハンだな
ライズの後出しps版発売はユーザーを舐めすぎ
cs機ではSwitchでのみプレイ出来るって言う強みが無くなってるし、そんな事するならワールドもSwitchに出して欲しいわ

返信
22.匿名 2023年01月02日18:40 ID:M5MzY2NA=

※18
老化やろ

返信
23.匿名 2023年01月02日18:41 ID:cwNzE5MjI

ワールドとライズでそれぞれくっそ売れてるからな
無理して統合して時限独占で移植てなってもセールス落とすだけ
PCで新作2本て出来るのもデカい

返信
24.匿名 2023年01月02日18:55 ID:E4MjUwNzI

露骨に可愛いキャラはいらんわ。
ゲームが安っぽくなる

4ぐらいが丁度いい

返信
25.匿名 2023年01月02日19:02 ID:k2MTA0Ng=

名前は変わってもいいけどガルクとカケリムシのシステムは残してほしい
ボイス追加するとき変なキャラつけないでほしい、ただのボイス追加にしてくれ

返信
26.匿名 2023年01月02日19:07 ID:UzMzA2MjA

細かい事だけどクロスではできた会話スキップがライズでできなかったのが地味にストレスだった
あとカメラリセットした時のデフォの高さ設定もできないし

返信
27.匿名 2023年01月02日20:59 ID:c0NjcxMTg

次回とかとうぶんでないだろうな
psにまで新作としてライズだすわけでこの路線が
ずっと続くぞ

返信
28.匿名 2023年01月02日21:16 ID:g4NzQyNjY

※18
ワンピースが能力者だらけの別漫画になってつまんなくなった感覚に似てる。
従来の路線から逸脱して根本のハンティングアクションが置いてけぼりになってる。
もはやゲームタイトルしか名残りが無いまである。

返信
29.匿名 2023年01月02日21:41 ID:UyMzY3NzQ

※20
いや、プレステで出すメリットは一つもない。売れないとマジでモンハンシリーズ開発中止だぞ。

返信
30.匿名 2023年01月02日22:21 ID:MwNzA3Mg=

ニャンターなくなったの未だに悲しい

返信
31.匿名 2023年01月02日23:49 ID:k0MTQ2NjA

返信
32.匿名 2023年01月03日01:17 ID:IwMTY5NDg

※31
その通りならその踏み台にブランド存亡の命綱握られてるってすごい皮肉になるがね
まぁ、任天堂からしたら所詮モンハンなんて数あるサードソフト一つにすぎないわけだし
別ハード専業になっても最早気にも留めないだろうさ

返信
33.匿名 2023年01月03日01:25 ID:kxMTc4Nzc

※31
あー、そうなんだ(鼻ホジ)

返信
34.匿名 2023年01月03日01:37 ID:AzODA0OTA

返信
35.匿名 2023年01月03日02:22 ID:IxMjAzMg=

呆れられてるだけだぞ
「間違いなくそうなってるんだ!」とか苦笑いするしかない

返信
36.匿名 2023年01月03日02:23 ID:IxMjAzMg=

返信
37.匿名 2023年01月03日13:27 ID:k1NzU0OTA

うーん、とりあえず武器周りの操作の簡略化をして欲しい
あれのせいでライトユーザーがだいぶ離れてると思う
あとやたらカウンターを多用するのもやめてくれ狩りゲーじゃなく対戦ゲームをしているみたいだよ

返信
38.匿名O 2023年01月03日16:30 ID:Q5MjQwNjE

個人的に武器の操作の多様性は減ってもいいから全モンスターの動きを機械的な(昔のモンハンに似た)動きにしてほしい。ハンターの動きが良くなっていてもモンスターの動きが鈍臭くなってたら意味がない。今のモンスターの動きは生物的というか人間臭い感じ。

返信
39.匿名 2023年01月04日03:19 ID:Q1MjQyOTY

※24
ソフィアと加工屋の娘はある意味ライズの女子より狙ってると言うか、あざといと言うか…
俺は好きだったけどさ!

返信
40.匿名 2023年01月04日03:23 ID:Q1MjQyOTY

どうせクロスプレイ非対応なら、各ハード毎に専用のコラボ重ね着が欲しかったなぁ。
またアイルーにしずえさんやフォックスの衣装着せたい。
プレステ版ならトロクロやピポサルとかさあ!

返信
41.匿名 2023年01月04日13:23 ID:kxMDM2ODg

※38
それは「モンスター」ハンターに求めることじゃないんでは?

返信
42.匿名 2023年01月04日15:07 ID:k3NTk0MzI

エンドコンテンツの充実

返信
43.匿名 2023年01月04日16:40 ID:c2OTI2OTY

とにかくボリュームと既存モンスターの大量参戦だけめっちゃ多くして欲しい

返信
44.匿名 2023年01月04日16:49 ID:Y4NjMzMTI

もう意見出てるけどモンスターハンターではないよね
何もかも便利になりすぎて

ミナガルデやドンドルマのオンラインの頃のような泥臭くてアウトローなハンターの雰囲気はもう無いし

返信
45.匿名 2023年01月05日17:01 ID:Q2MjQxMDU

求める事↓
『狩猟スタイル』の復活
『ニャンター』の復活+『オトモを3匹』
オトモアイルーの仕様をクロスと同じに
『モンスターの思考をワールドと同じに
(理由:遭遇時に勝手に戦闘を始めないでほしい)』
フィールドの数の増加
既存モンスターの数を2ndG並みに
ヒトダマドリ撤廃
猫二匹でもガルクを呼べるように

返信
46.匿名 2023年01月05日17:07 ID:Q4OTQ5MTY

アイスボーンみたいな部屋の模様替え機能
ガルク1頭アイルー二匹みたいなことをしたいからオトモ3体連れ
盟友のようなキャラの存在。または、オトモの他に相棒ハンターみたいなキャラの作成が行える事

返信
47.匿名 2023年01月05日21:48 ID:I2MDc3MTA

※6
ps4版のライズ出るらしいし、次回作はそこらへん全て網羅してきそうだけど。

返信

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