1: 2026/01/26(月) 16:29:27.23 ID:YzWN5N/u0
・「AAAスタジオ」『ゼルダ無双 封印戦記』を11月に発売し、全世界累計出荷本数が100万本を突破した。
3: 2026/01/26(月) 16:31:45.08 ID:+y1XD3R20
けっこう売れてて草
5: 2026/01/26(月) 16:33:23.50 ID:gJAuHF3z0
10月の忍者外伝4はスイッチ除く全機種で発売したのにミリオンまだなのに
11月に発売したスイッチ2のみのゼルダ無双は100万本突破かよ
123: 2026/01/26(月) 17:28:29.66 ID:ZKLdAJYI0
>>5
ユーザーの購買力が全然違うからなあ…
ユーザーの購買力が全然違うからなあ…
11: 2026/01/26(月) 16:36:03.07 ID:I4wa0pJJ0
忍者外伝は触れてない時点でイマイチなんじゃねーの
7: 2026/01/26(月) 16:34:12.02 ID:1mGwBzgK0
AAAスタジオとかいう名前いつ見てもクスっとくるな
8: 2026/01/26(月) 16:34:20.81 ID:hPgN4q+Y0
オリジンとかフルマルチして、ガッツリ値引きもやって、やっと100万なのに…
10: 2026/01/26(月) 16:35:39.27 ID:zwqLbYNX0
switch2だけで100万と
12: 2026/01/26(月) 16:36:05.21 ID:K0S+wtks0
開発期間長くて2年か
今の時代考えるとほんとコスパはいいな
今の時代考えるとほんとコスパはいいな
14: 2026/01/26(月) 16:37:18.34 ID:rex9/x5R0
新ハードのローンチに外伝無双で100万本はまあまあようやってる
15: 2026/01/26(月) 16:37:52.52 ID:tIUdnu/40
ブレワイ前日譚厄災の黙示録は初週300万
Switch切ってティアキンはブレワイより売れてないって考えるとまあよくやってるか
Switch切ってティアキンはブレワイより売れてないって考えるとまあよくやってるか
16: 2026/01/26(月) 16:38:18.55 ID:+mFy321W0
そうかゼルダ無双Switch2だけか
ようやってる
ようやってる
18: 2026/01/26(月) 16:39:24.96 ID:YSw0L3he0
Switch2売れればまだまだ伸びるだろうし
なんだかんだ前作くらいは売れそうやな
なんだかんだ前作くらいは売れそうやな
19: 2026/01/26(月) 16:39:45.67 ID:hPgN4q+Y0
厄災より売れてないのはSwitch1を切ったからだな
初年度リリースでこれは凄い事なんだけどね
20: 2026/01/26(月) 16:39:57.14 ID:pUwiM2kN0
出て1年未満のハード独占だからようやっとるとしか言えんな
逆にマルチでこれと競ってるオリジンはもう少し頑張れと
逆にマルチでこれと競ってるオリジンはもう少し頑張れと
23: 2026/01/26(月) 16:41:27.20 ID:ptnJzX9D0
初年度でサードがミリオンは割と凄い
24: 2026/01/26(月) 16:41:30.27 ID:d/p5YvMs0
やったぜ
ゼノブレ無双(パイが揺れまくるやつ)作って
ゼノブレ無双(パイが揺れまくるやつ)作って
25: 2026/01/26(月) 16:45:55.22 ID:5Zilvwg9H
予約して購入したスイッチ1の「任天堂ソフトの無双」は2作品連続で大幅・値崩れしたので、まだスイッチ2版は買ってないわ。。。ソフト発売時にはスイッチ2本体を買えてなかったし!
今回は大量出荷しなかったので、値崩れで4~5千円以下になる可能性が無くなって、まいっちんぐ♪やわ! 今回はキャラが地味&世界観・背景が暗くて、購入意欲がそそられない。。。「万紫千紅」待ちやで~。
26: 2026/01/26(月) 16:46:15.57 ID:YMCceUlv0
勝因
キーカードにしなかったこと
キーカードにしなかったこと
33: 2026/01/26(月) 16:49:10.60 ID:TcErSFke0
>>26
ぽこあがどうなるかだな
ぽこあがどうなるかだな
36: 2026/01/26(月) 16:50:38.67 ID:BzAa4X1I0
>>33
それは10GB程度だからドラクエ同様許容範囲なのかも知れない
それは10GB程度だからドラクエ同様許容範囲なのかも知れない
30: 2026/01/26(月) 16:48:01.05 ID:DvQn4uPSH
ゼルダのおかげとはいえなんだかんだ海外の無双好きの固定層は増えてそうだよね
31: 2026/01/26(月) 16:48:33.67 ID:qYXmh4W/0
じわ売れしたのか
32: 2026/01/26(月) 16:48:46.27 ID:wFQPXIVt0
何気にスイッチ2のサード初ミリオン
独占だから異論無ししかし無双だから売れるのは日本くらいかと思ってたが、さすがにゼルダなら海外でも出るな
国内比率は推測するに1/3弱くらいかね
まぁ今後まだ伸びるだろうし、黒字が確定したのはでかいわな
独占だから異論無ししかし無双だから売れるのは日本くらいかと思ってたが、さすがにゼルダなら海外でも出るな
国内比率は推測するに1/3弱くらいかね
まぁ今後まだ伸びるだろうし、黒字が確定したのはでかいわな
37: 2026/01/26(月) 16:50:44.49 ID:ZpCHfTL/0
無双は海外で人気がないのは正しいけどゼルダ効果でゼルダ無双はそこそこ売れる
三国志は中華で少し戦国は無理
三国志は中華で少し戦国は無理
50: 2026/01/26(月) 16:58:56.06 ID:tsvMFtWl0
コエテクの販売実績
無双シリーズの歴代売上見たら
マルチ込で100万本超えてるの
ゼルダ無双4作品(今回で5本目)
FE無双2作品
海賊無双4(PS4/Xone/Switch)
真三國無双2(PS2)
真三國無双ORIGINS(PS5/XSX/Switch2)
だけなんやな
無双シリーズの歴代売上見たら
マルチ込で100万本超えてるの
ゼルダ無双4作品(今回で5本目)
FE無双2作品
海賊無双4(PS4/Xone/Switch)
真三國無双2(PS2)
真三國無双ORIGINS(PS5/XSX/Switch2)
だけなんやな
54: 2026/01/26(月) 17:01:18.73 ID:lW5dQWHU0
>>50
ゼルダ無双って4つもあるんだっけ?
ゼルダ無双って4つもあるんだっけ?
56: 2026/01/26(月) 17:02:32.52 ID:tsvMFtWl0
>>54
WiiUゼルダ無双
3DSゼルダ無双オールスターズ
Switchゼルダ無双オールスターズHD
Switchゼルダ無双厄災の黙示録
Switch2今回の
の5作品
WiiUゼルダ無双
3DSゼルダ無双オールスターズ
Switchゼルダ無双オールスターズHD
Switchゼルダ無双厄災の黙示録
Switch2今回の
の5作品
52: 2026/01/26(月) 16:59:54.25 ID:mnX7EN0C0
厄災で正史詐欺かました上でリンク不在、Switch2オンリーの2か月の売上と見たら上々だろ
これからもブレワイティアキン2エディションと共に売れ続けるだろうし
これからもブレワイティアキン2エディションと共に売れ続けるだろうし

アプデ結構期待してたのにめっちゃしょぼくて悲しかったわ
有料でいいから追加キャラとか欲しかった
まさかソニアが本当に使えないままとは
アッーーースタジオ
正史厨に媚びた結果見知らぬショボいキャラだらけにせざるをえなかった悲しい無双
※2
汚いスタジオだなぁ
※3
そんなんでも100万は売れるからやっぱゼルダってすげえな
前作は初動で350万本だったのになあ
※3
他のキャラがどんなにショボかろうが、海外勢が望んでいた「ゼルダ姫プレイアブル」という強力要素が売り上げをここまで引き上げている
クリア後おまけ要素としてガノンドロフの悪の勝利シナリオ編とか入れてくれてもいいのに
ハイラルオールスターズではそういうのもやってただろ
とにかくガノンドロフ操作させてくれ
前作が出た時はスイッチは日本で1600万台 世界で7000万台くらいは売れてたから
これは頑張ったんじゃね。
ティアキンで唯一良かったのがガノンのキャラデザなのになんで操作できないねん
ポケモン、エアライダー、メトプラのラッシュに挟まれ宣伝に全然力入ってなかったように思うけど、やっぱ売れるもんなんだな
封印戦争自体はティアキンでわかっちゃってるわけだし謎ゴーレムの知られざる戦いっていう要素をもっと推してもよかったように思うけど
※10
ティアーズ無双はDLCがないと発表されてたのか
というかブレワイ無双でガノンを使えたんだな
メインシナリオをクリアしてから遊んでないw
ゼルダはティアキンしか遊んでないけど、ゼルダ無双で過去の話知りたかったから買ったけど無双としてもすごく面白い
モブキャラ8人くらいは本当にどうでもいいけど、
ゼルダ、ラウル、ミネア、ゴーレム(リンク)、カラモ(コログ)4賢者の9人は個性あって使っていて楽しかった
※6
普及台数が違うw
※13
騎士ゴーレムはリンクじゃないんだが
君ほんとに遊んだの?
※15
ほぼリンクみたいなもんでしょ
盾サーフィンして剣と大剣と槍と弓を使いこなし
スマッシュで回転斬りするんだからさ
ガノンドロフに侵攻された土地をすべて解放するとガノンドロフに勝つifルートにいけるとか期待しちゃったな
もう売っちゃった。やっぱストーリーをクリアしちゃうと意欲がなくなるね。ストーリー関係なく延々と同じゲームする人いるけどすごいなーと思う。
もうちょっと売れていただきたいとは思うけど
厄災の方がやり込み要素も良かったものね
一通りやって50時間の今作、前作は80時間くらいだったし
DLCか新作をお願いしたい
だいぶ落ちたな
前作のswitch2版が欲しい
グラが気になって遊べなかったから
※19
そうは言ってもステージ数自体はそんなに変わらない気がしたが
強化素材の泥が渋くてなぁ…ただ難しくするだけだし。真エンディング観たから放置してる
※23
赤ステージや難易度禁忌にすれば
そんなに渋く無いと思うが
全世界100万本とか当たり前じゃんって感じだけど
まだ普及しきってないSwitch2のみって考えたらようやっとるんかな
ハードルがどんどん下がっていく
ラナリアのなんとかはめんどくさくなって投げちゃった
騎士ゴーレム入れたのは正解だったね
パッとしなかった印象だけど結構売れてるんだなぁ
安くなったらやりたいけどゼルダ無双ってそんな値下がりしない印象
2200万本売れた本編の外伝作品が100万本って事は、本編プレイした人の5%以下しか遊んでないって事になる。
ティアキン自体が前作からの期待値を下回ったのが原因だったのか、無双で切り取ったストーリー箇所が悪かったのか。
なんにせよ、どれだけ普及台数がーとか言い訳したところで、5%以下では正直言って失敗だろう。
販売数が多いから面白いという評価にはならんだろ、購入後でないと評価できないんだから
前作は中盤までガノン寝てて暇だけど今作は序盤で魔王になるからシナリオは良いと思う
ただゲーム内容は無双なんで特に言う事がない
本編がイマイチだと外伝の売上も減るから仕方ない
※25
ちゃんと人気あったら国内だけでもバナンザエアライダークラスにはなるから
発売後これだけ経過してようやく世界100万はちょっと不甲斐ない
※33
いやゼルダ無双だぞ?前作の売り上げや無双全体で考えてもこの普及台数で100万本はよく売れてるだろ。
そもそも無双自体が前作の400万本がシリーズでいちばん多いくらいなんだし。知ったかぶんなよ
※33
エアライダーはまだ公式の本数出てないが
国内は間違いなく絶好調だが、海外ではそれほど出てないという話もあるし
国内外で偏っていればこれ以下という可能性も無くは無い
そもそもゼルダ無双は任天堂では無く肥テクパブで売ってるんだからそれだけで評価出来る
※34
まだまだ専用ソフト少なく需要が集中してなんとかこの数字だよ?
無双シリーズ大好きで怒ってるのかもしれないけど、仮にもゼルダシリーズの名も使って世界100万は不甲斐ないとしか言えないかな
今後普及台数増えても高確率で前作割れだろうし
あんまり存在自体を認知されたないようなタイトルがハード初期話題になって前作よりみたいなのはあるけど
それでもものすごく売れるってわけじゃないだろうし基本ハード初期は難しいよ
※36
直近の数字はないけど2022年の情報が検索できたので比較
・Switch世界累計9,200万台
・厄災無双世界累計400万本以上
・Switch2世界累計1,500万台
・封印無双世界累計100万本
SwitchはSwitch2の6倍だから封印無双は厄災無双より売れてるっぽいよ
まあ選択肢がまだ少ないから集中してると言う指摘は間違ってないとは思うけど言うほど酷くないのでは
ゲーム内容としてはいつもの無双だが、ティアキンの気になる過去話である上に演出が熱い熱いなので、いいゲームではある。
ただ王族関連と四賢者とゴーレム以外はマジで誰?状態で思い入れが湧かないのが難点かな
※31
今回のゾナウギアが前作の杖より圧倒的に使えるとかあるくね?