Switch2『オクトパストラベラー』出し直し版、発売!

1: 2026/10/01(木) 09:33:34.23 ID:Uj31wF9C0

在庫数を調べたら82本軌跡2nd Switch2やDQ11SSwitch2で早期投げ売りが続く楽天、今度は投げ売りせずに捌ききれるか?https://books.rakuten.co.jp/rb/18719188/

『オクトパストラベラー』+『オクトパストラベラーII』バンドル
Nintendo Switch 2

発売日
2026年10月01日

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790814814/

6: 2026/10/01(木) 10:00:29.91 ID:3kwNyOer0
switch中古で1.2それぞれ3000円で買ったから今更感があるのよね。

 

3: 2026/10/01(木) 09:45:15.38 ID:Dg5HLY/RH
これはかなりお得セットなんだけど
更に投げ売りになるんだったら確保するわ
2980が一つのラインか

 

8: 2026/10/01(木) 10:10:18.56 ID:cMgUc95u0
フレームレートと解像度くらいだろ、違うのって
しかもSwitch1版とのセーブデータ互換や引き継ぎもなし
乗り換えるほどではないよなぁ、Switch1版持ってたら

 

9: 2026/10/01(木) 10:10:59.76 ID:YeFqoOgc0
せめてゲームカードなら……

 

11: 2026/10/01(木) 10:18:15.37 ID:b3SXBelc0
面白くなかった。結局マップで敵のLVが固定だから自由度もそれほどじゃなかったし

 

12: 2026/10/01(木) 10:20:32.79 ID:b3SXBelc0
8キャラいてもアクションが1つ固定なだけでジョブもスキルも全部一緒
ストーリーも1周で全部見られるのに裏ボスと戦いたければLV引継ぎ無しで8周しろとか何の拷問だよ

 

15: 2026/10/01(木) 10:55:47.48 ID:xs//n/2B0
切り替えなどのロードがswitch版より更に早くなってるから
少しのロードでも待つのが嫌イライラする人向け?

 

16: 2026/10/01(木) 10:58:09.85 ID:nlWjMogK0
オクトラなんて単品とバンドル交互で常にセールやってんのに
買い直しはエグイて

 

17: 2026/10/01(木) 10:59:46.91 ID:hHETBkNB0
コレに関しては2本入ってるから一つ3000円みたいなもんだけど
すでに安い

 

26: 2026/10/01(木) 11:45:01.27 ID:ycF8w9dR0
セーブデータ引き継ぎってそんな難しい事なのか?
難しくてもやるべきとは思うんだよな

 

29: 2026/10/01(木) 12:02:54.54 ID:8DPXaSDO0
戦闘のオートがあれば買う

 

31: 2026/10/01(木) 12:32:38.24 ID:rzeRrKYA0
エディション対応しろよ

 

32: 2026/10/01(木) 13:02:12.17 ID:NxPJysxvM
Switch2バンドル(Switch2Editionではない)

 

33: 2026/10/01(木) 15:45:59.91 ID:LQFedMn20
1やってから立て続けに2やったから間違いなく2の方が色々便利になってていい出来なんだけどやってる事同じすぎて途中で飽きたわ
バンドルだけど片方だけやる事おすすめする
めちゃくちゃつまらん読み切り漫画読まされてる感覚になる

 

34: 2026/10/01(木) 15:48:38.06 ID:NWfR9QAs0
Switch 2 Editionって1版をエンハンスドアプデした物でネイティブじゃないという認識でいいよね?

 

40: 2026/10/02(金) 00:37:23.08 ID:2S10tZ3F0
スクエニとセガ見てると何のためめに互換があるのか分からんよな

 

1.匿名 2026年10月02日11:35 ID:c5Nzg1MTg

5,478円(税込)かな?

返信
2.匿名 2026年10月02日11:35 ID:EwNTg3OA=

プレイ済みだけど2000円ぐらいなら買うかも

返信
3.匿名 2026年10月02日11:40 ID:c5NjUwMjY

集金エディション

返信
4.匿名 2026年10月02日11:53 ID:M4NjczMDg

追加要素無しなら買わんな

返信
5.匿名 2026年10月02日11:55 ID:Q2NTM0NDA

キーカードの時点でじゃあセールでDL買うってなるわ

返信
6.匿名 2026年10月02日11:56 ID:Q2NTM0NDA

トルネコといい客を舐め切ってる

返信
7.匿名 2026年10月02日11:58 ID:g2NTg4NDY

オクトラも千円とかでアプグレがないのよね
がめついがめつい

返信
8.匿名 2026年10月02日12:01 ID:g2NTMxMTg

1はシナリオとバトルが退屈だったんだけど2はまともになった?

返信
9.匿名 2026年10月02日12:01 ID:g5MjIwNDA

何のために互換があるかって、別にこういうのを買い直さなくてもいいためじゃないか
2本入りで6000円で、さらに今後安くなったら結構安いけど

返信
10.匿名 2026年10月02日12:05 ID:cxNTg2NjA

返信
11.匿名 2026年10月02日12:07 ID:g5MjIwNDA

※7
買わないという選択肢がないなら、がめついかもしれんね
今これをアップグレードして遊びたいって人は所有欲とか好奇心が強いだけで、遊び始めたらやめちゃう人が大半だと思うけど よほど好きな人以外
ほんで、これをどうしても欲しくて買った人が、がめついなぁって言うならわかるけど
どっちみち商売は商売だからね
でもスクエニなんて年中セールやってるし

返信
12.匿名 2026年10月02日12:16 ID:MwNzA2OTI

※8
1が退屈だったなら2も退屈に決まってますがな
0に至っては裏ボス含めて全部拍子抜けするほど弱いから
楽しみのピークは育成途中の半端なパーティでいかにボスに勝つかよ

返信
13.匿名 2026年10月02日12:18 ID:c2MjY2MTY

覇権ハードになるとすーぐこういう事する

返信
14.匿名 2026年10月02日12:24 ID:YyMTgyNTY

セーブデータ引き継ぎに関しては、やってるメーカーもあるから「できない」という事はない
ではなぜやらないメーカーが多いのかは、セーブデータはしっかりデバッグしないと下手したらセーブデータを壊してしまう可能性とリスクがあるから
昨今のろくにデバッグもせず発売してユーザーがデバッガーになってる事も多いし、デバッグのコストもかけたくないしリスクも負いたくない、
でも金は稼ぎたいからとりあえずSwitch2版を別に出すって感じだろうな

だからSwitch 2 Edition出してるところや、別売りだけどセーブデータ互換しっかりしてるところはユーザーの事をしっかり考えてるから好印象

返信
15.匿名 2026年10月02日12:26 ID:k3Mzc0NTg

※8
2には8人全員が関わる追加シナリオがあって良かった

返信
16.匿名 2026年10月02日12:32 ID:YwMDIzNjg

シナリオライターがシリーズ通じてゴミ
さっさと変えればいいのに

返信
17.匿名 2026年10月02日13:00 ID:YzMTczNDY

元スレの12は引き継ぎなしで8周って何を言ってるんだ?

返信
18.匿名 2026年10月02日13:25 ID:M0ODE4NDQ

戦闘は面白いけどな
売りである8人分のシナリオは一つ一つが薄くて面白く無い
裏ボスを倒そう思ったら全員分のレベル上げせにゃならんし人数の多さが仇になってる
戦闘は面白いんだから人数絞って一つのシナリオを深く描いた方が良かった

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19.匿名 2026年10月02日13:27 ID:U3OTk3NjA

オクトラはつまんなかったなぁ
積んでるわ

返信
20.匿名 2026年10月02日13:42 ID:MzMzMwODI

オクトラ1がSwitch独占だった時は神ゲーみたいな扱いだったのにマルチになってからここでも急に風当たりがキツくなった
純粋に好きだった俺は割と悲しい

返信
21.匿名 2026年10月02日13:42 ID:U2NTk5NDA

※10
EAはSwitch版と割れたんやろ

返信
22.匿名 2026年10月02日14:36 ID:AxNDY0NDY

1と2だけで計650万以上売れてんよな
その後出た0はソシャゲ素材流用と別制作会社だったせいかあんまりだったけど

返信
23.匿名 2026年10月02日14:51 ID:I0NzIyNDQ

2作目が自分的に初代switchで出たRPGの中で最高傑作(暫定)だった
2位がリべサガ
超絶神ゲーの予感しかしないデスサガがオクトラ2を超えてくる事を期待してる

返信
24.匿名 2026年10月02日15:15 ID:Y0NjU0NjQ

懐古しか称賛しないシリーズやからね

返信
25.匿名 2026年10月02日16:58 ID:Y5ODczOTI

※16
任天堂のゴミゲーよりかはシナリオ良いからなぁー

返信
26.匿名 2026年10月02日17:15 ID:QyMjUwMjI

steamだとかなり昔からセット売りしてたな
このシリーズあんま発展性なくて次回作作るの大変そうだよな
0のラスボスはちょっと面白かったけどこっちがチートすぎて簡単すぎた

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27.匿名 2026年10月02日17:25 ID:A0NjM3MTI

0はラスボス追加あるんでしょ?

2のラスボスは2パターンどっちも無理だったな
自力で倒せた奴は尊敬するわ

返信
28.匿名 2026年10月02日18:40 ID:M4ODMzODQ

>>8キャラいてもアクションが1つ固定なだけでジョブもスキルも全部一緒
>>ストーリーも1周で全部見られるのに裏ボスと戦いたければLV引継ぎ無しで8周しろとか何の拷問だよ

かと思ってたら各キャラ仲間
(1は始動シナリオ後半で助っ人として参加2は始動シナリオ終了時に合流)
にして1は全キャラクリアー後に特定サブシナリオクリアで裏ボスと戦える
2は条件揃えれば戦えるんじゃ・・・
もっと強い裏ボスいるの?

返信
29.匿名 2026年10月02日19:26 ID:Q4ODQ3ODI

※27
2は仲間全員集めた後、初期シナリオだけやって、
上位ジョブ求めてウロウロしてたらレベル上がってて、シナリオボス苦労しなかったわ

ラスボスは仕様変わってたが全体回復とかの範囲が広くて拍子抜けだったわ
裏ボスは二戦目が殺意の塊だわw
1は一戦目が難しくて二戦目が接待受けてる感じだった

返信
30.匿名 2026年10月02日19:36 ID:AxMzIxODY

返信
31.匿名 2026年10月02日21:54 ID:UyMTc5MDA

オクトラの魅力って自由度がもたらすゲーム体験だからなぁ
押し着せの一本道シナリオしか楽しめない人達には向いてないだけ

返信
32.匿名 2026年10月02日22:14 ID:k2ODMwNzg

※31
順番が違うだけでオールクリアするなら同じでは?
戦術とかは違ってくるが・・・

返信
33.匿名 2026年10月02日22:16 ID:k2ODMwNzg

2はポリゴンの角が気になる
1は騙し絵の手法がね

返信
34.匿名 2026年10月02日22:26 ID:Q3NzE4MjI

スイッチ2版てアプグレしないんだな
割とユーザー舐められてない?

返信
35.匿名 2026年10月02日23:59 ID:U0MjcyNjQ

※32
誰から始めて次にどこに進むかも自由
プレイヤーごとのゲーム体験は全くの別物だぞ
ストーリー読んでるだけの人には理解できん話

返信
36.匿名 2026年10月03日02:42 ID:MxMDc5MDg

戦闘はそのままで良いからランダムエンカウントは止めろ

返信
37.匿名 2026年10月03日03:55 ID:kwNjkxMzM

※35
製作者がやらせたい事に合わせて世界作ってるような感じがね
強奪ってあれで住民感情悪化させないのが違和感

面白いといえば面白いんだが・・・

返信
38.匿名 2026年10月03日09:38 ID:UyODQ4ODk

SwitchのRPGでトップクラスに面白かったぞ
任天堂まともなRPG出さないからスクエニがそこカバーしてくれるの助かるわ

返信
39.匿名 2026年10月03日09:40 ID:UyODQ4ODk

※37
エアプかよ
強奪バレたら住民の感情悪化するやん

返信
40.匿名 2026年10月03日09:55 ID:c0MjIxNzc

※39
やった後、気絶もしないし、システムのために世界作ってるような

返信
41.匿名 2026年10月03日10:30 ID:IxNjQ4OTY

※37
>製作者がやらせたい事に合わせて世界作ってるような感じがね
「やらせたい事に合わせず世界作ってる」RPGってどんなの?
マイクラとかGTAみたいなゲーム?
そういうのしか楽しめないの?可哀想

あとフィールドコマンドした後は成功でも(住民が倒れるなど)失敗でも(住民感情悪化など)ちゃんと反応してるからな
適当なこと言ってないでもう一回やり直してきて
エアプなら買ってこい

返信
42.匿名 2026年10月03日10:35 ID:M0ODE2MDg

スクエニ信者は攻撃的だな

返信
43.匿名 2026年10月03日10:46 ID:Y3MzQ4Njk

システムいいけどシナリオが正直微妙・・・
あとドットゲーじゃなくしたほうが売り上げ上がりそう
古参向けゲーだけど古参はドラクエの思い出が好きなだけで
ドット絵は好きじゃないっぽくてドラクエほど売れんのよな

返信
44.匿名 2026年10月03日11:05 ID:MxNTA0MA=

シナリオとキャラが薄っぺらすぎて途中で投げちゃったな
キャラ同士の掛け合いもほとんど無いから仲間感ゼロ
FF6を期待してたら長所を消したロマサガを出された気分

返信
45.匿名 2026年10月03日11:44 ID:c0MjIxNzc

※41
強奪は住民が倒れるなどしないぞ、暴くで殴りかかって来る神官とか
有利だからしてるが強奪した後、即暴くでこっちのほうが住民感情刺激してるなと思う

返信
46.匿名 2026年10月03日13:27 ID:IxNjQ4OTY

※45
試合みたいに実際に倒すわけではないから倒れてないだけだろ
だからプレイヤーのアクション全部に反応変化するような世界が欲しいなら、それはRPGじゃなくてサンドボックスとかオープンワールドだろって話
細かいことで反論できた気になってるの滑稽だな〜

返信
47.匿名 2026年10月03日17:08 ID:EzNDMwMTI

※46
攻撃して倒す、内容は同じだけど、役割が違うんで昏倒しません
強奪、どうせ持ってるアイテム分しか出来ないんだから気絶しても良かったかもね
システム的に出来ないならともかくなぁ

返信
48.匿名 2026年10月03日17:42 ID:IxNjQ4OTY

※47
システム的に出来ないなら、インタラクション性の低いつまらないゲームにしかなってないから、勘弁願うわ
君がつまらないゲームをしたいのは勝手にしててくれ、レベルの低いいちゃもんをつけるな

返信
49.匿名 2026年10月04日03:04 ID:Q4NDczMDA

※44
遅れてやってロマサガかなと思ってたら各キャラで一本道なんだもん
途中から全員合流するのって驚いた記憶
1のパーティチャットとか見直しあるのかな

返信
50.匿名 2026年10月04日03:39 ID:kwNTExMDA

※48
そもそもの住民感情悪化ってのも、
金払って入手より盗んで入手しようとして、
バレる事のペナルティーってのも分かるが金払って解決は苦肉の策って感じ、
無かったら詰んじゃうからなぁw
大昔のゲームだとそのまま詰むのもあったらしいが

1だと盗賊有利だと言われての2の役割分担分散だけろうけど、
強奪暴くがしわ寄せを喰った感じだなぁとw
結局、昼間、盗む探るで出来なかったら夜にして強奪暴くで大体3人で固定になっちゃうw

>>君がつまらないゲームをしたいのは勝手にしててくれ
大元で
>>面白いといえば面白いんだが・・・
書いてあるんだが・・・

返信
51.匿名 2026年10月04日05:04 ID:MzNzU2MTI

限界突破のスキルはマジで廃止しとけよ
役割分担的にアタッカーにはほぼ必要なスキルなのに
これのせいでアタッカーが固定されるからパーティ編成の自由度が下がるんだよ

返信
52.匿名 2026年10月04日05:33 ID:g5MDI1Mjg

※50
じゃあわざわざ「やらせたいことのために世界を作ってるような感じが〜」とかいちゃもん付けてるのは何?
ケチ付けることで自分の優位性を見せて気持ち良くなりたいだけの低劣な人間性が露呈してるぞ
一生お前の頭の中だけにあるボクノカンガエタサイキョーノジェイアールピージーと比較しとけ

返信
53.匿名 2026年10月04日08:16 ID:YzNzE3Mjg

この人なんでこんなに必死なん

返信
54.匿名 2026年10月04日14:06 ID:Q0MTU3NjA

※53
覚えたての言葉を使いたいクン
たとえ用法が違っていても

返信
55.匿名 2026年10月04日14:07 ID:Q0MTU3NjA

※53
ケチ付けることで、
自分の優位性を見せて気持ち良くなりたいだけの低劣な人間性が露呈してるぞw

返信
56.匿名 2026年10月04日14:36 ID:A2NjgzMDQ

>>だからプレイヤーのアクション全部に反応変化するような世界が欲しいなら、それはRPGじゃなくてサンドボックスとかオープンワールドだろって話

>>システム的に出来ないなら、インタラクション性の低いつまらないゲームにしかなってないから、勘弁願うわ

同じ人?

返信
57.匿名 2026年10月04日18:59 ID:g5MDI1Mjg

※53
無理筋のいちゃもん付け続けてる方が必死になってる定期

返信
58.匿名 2026年10月04日20:14 ID:M2OTk4NDg

やることワンパターンで言うほど自由度なかったし途中で飽きてしまった

返信
59.匿名 2026年10月05日07:01 ID:QzNTk4NDA

ゼロで8人パーティーを体験した後では厳しいかもな。

返信
60.匿名 2026年10月05日07:14 ID:U2NDAxNjA

ストーリーやキャラを楽しむ読み物としてはオクトラより面白いJRPGはいくらでもある
インタラクションやプレイの自由度を楽しむゲームとしてはオクトラより面白いJRPGはほぼ無い

JRPGがストーリーやキャラを偏重する方にばかり進化してきたし、そういう方向性しか求められてない(そういう人しか寄り付かない)というのはその通り

返信
61.匿名 2026年10月05日14:42 ID:U2Nzk2OTU

上級職の取ってつけ感が面白い
2になってマシになってるけど
4柱がさらに空気w

返信
62.匿名 2026年10月05日16:02 ID:g1Nzc4MDA

※60
プレイヤーのアクション全部に反応変化するような世界が欲しいなら、
それはRPGじゃなくてサンドボックスとかオープンワールドだろって話

返信
63.匿名 2026年10月05日17:32 ID:kyMDUzNDU

結局、岩場の村で話しかけると遺跡の方に走っていく少女の謎は解けたの?
一応、村のから出たとこ、遺跡の入り口、その手前の小屋二つ、遺跡の入りで昼夜五分程度まってもなんも無かったけど

返信
64.匿名 2026年10月05日22:55 ID:c5OTAxNTU

※61
魔法反射全員に掛かってるのに健気に魔法を掛け続けるの好きだ

返信
65.匿名 2026年10月06日12:59 ID:MwOTQxODA

>>8キャラいてもアクションが1つ固定なだけでジョブもスキルも全部一緒

逆に言うと、一般人が頑張ればそこまで行くという事
縁繋いだおっさんスゲーになる
2だと、特に選ばれたヤツとか血筋とかになる

返信
66.匿名 2026年10月07日12:53 ID:UwODk4MjY

※62
オープンワールドってRPGの一部では?
って調べたら、『ポートピア連続殺人事件』もオープンワールドではって言われてるらしいからな
表示されている所には自由にいけるからなぁ

返信

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