1: 2026/10/01(木) 09:33:34.23 ID:Uj31wF9C0
在庫数を調べたら82本軌跡2nd Switch2やDQ11SSwitch2で早期投げ売りが続く楽天、今度は投げ売りせずに捌ききれるか?https://books.rakuten.co.jp/rb/18719188/
『オクトパストラベラー』+『オクトパストラベラーII』バンドル
Nintendo Switch 2発売日
2026年10月01日
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790814814/
6: 2026/10/01(木) 10:00:29.91 ID:3kwNyOer0
switch中古で1.2それぞれ3000円で買ったから今更感があるのよね。
3: 2026/10/01(木) 09:45:15.38 ID:Dg5HLY/RH
これはかなりお得セットなんだけど
更に投げ売りになるんだったら確保するわ
2980が一つのラインか
更に投げ売りになるんだったら確保するわ
2980が一つのラインか
8: 2026/10/01(木) 10:10:18.56 ID:cMgUc95u0
フレームレートと解像度くらいだろ、違うのって
しかもSwitch1版とのセーブデータ互換や引き継ぎもなし
乗り換えるほどではないよなぁ、Switch1版持ってたら
しかもSwitch1版とのセーブデータ互換や引き継ぎもなし
乗り換えるほどではないよなぁ、Switch1版持ってたら
9: 2026/10/01(木) 10:10:59.76 ID:YeFqoOgc0
せめてゲームカードなら……
11: 2026/10/01(木) 10:18:15.37 ID:b3SXBelc0
面白くなかった。結局マップで敵のLVが固定だから自由度もそれほどじゃなかったし
12: 2026/10/01(木) 10:20:32.79 ID:b3SXBelc0
8キャラいてもアクションが1つ固定なだけでジョブもスキルも全部一緒
ストーリーも1周で全部見られるのに裏ボスと戦いたければLV引継ぎ無しで8周しろとか何の拷問だよ
ストーリーも1周で全部見られるのに裏ボスと戦いたければLV引継ぎ無しで8周しろとか何の拷問だよ
15: 2026/10/01(木) 10:55:47.48 ID:xs//n/2B0
切り替えなどのロードがswitch版より更に早くなってるから
少しのロードでも待つのが嫌イライラする人向け?
少しのロードでも待つのが嫌イライラする人向け?
16: 2026/10/01(木) 10:58:09.85 ID:nlWjMogK0
オクトラなんて単品とバンドル交互で常にセールやってんのに
買い直しはエグイて
買い直しはエグイて
17: 2026/10/01(木) 10:59:46.91 ID:hHETBkNB0
コレに関しては2本入ってるから一つ3000円みたいなもんだけど
すでに安い
すでに安い
26: 2026/10/01(木) 11:45:01.27 ID:ycF8w9dR0
セーブデータ引き継ぎってそんな難しい事なのか?
難しくてもやるべきとは思うんだよな
難しくてもやるべきとは思うんだよな
29: 2026/10/01(木) 12:02:54.54 ID:8DPXaSDO0
戦闘のオートがあれば買う
31: 2026/10/01(木) 12:32:38.24 ID:rzeRrKYA0
エディション対応しろよ
32: 2026/10/01(木) 13:02:12.17 ID:NxPJysxvM
Switch2バンドル(Switch2Editionではない)
33: 2026/10/01(木) 15:45:59.91 ID:LQFedMn20
1やってから立て続けに2やったから間違いなく2の方が色々便利になってていい出来なんだけどやってる事同じすぎて途中で飽きたわ
バンドルだけど片方だけやる事おすすめする
めちゃくちゃつまらん読み切り漫画読まされてる感覚になる
バンドルだけど片方だけやる事おすすめする
めちゃくちゃつまらん読み切り漫画読まされてる感覚になる
34: 2026/10/01(木) 15:48:38.06 ID:NWfR9QAs0
Switch 2 Editionって1版をエンハンスドアプデした物でネイティブじゃないという認識でいいよね?
40: 2026/10/02(金) 00:37:23.08 ID:2S10tZ3F0
スクエニとセガ見てると何のためめに互換があるのか分からんよな

5,478円(税込)かな?
プレイ済みだけど2000円ぐらいなら買うかも
集金エディション
追加要素無しなら買わんな
キーカードの時点でじゃあセールでDL買うってなるわ
トルネコといい客を舐め切ってる
オクトラも千円とかでアプグレがないのよね
がめついがめつい
1はシナリオとバトルが退屈だったんだけど2はまともになった?
何のために互換があるかって、別にこういうのを買い直さなくてもいいためじゃないか
2本入りで6000円で、さらに今後安くなったら結構安いけど
※7
買わないという選択肢がないなら、がめついかもしれんね
今これをアップグレードして遊びたいって人は所有欲とか好奇心が強いだけで、遊び始めたらやめちゃう人が大半だと思うけど よほど好きな人以外
ほんで、これをどうしても欲しくて買った人が、がめついなぁって言うならわかるけど
どっちみち商売は商売だからね
でもスクエニなんて年中セールやってるし
※8
1が退屈だったなら2も退屈に決まってますがな
0に至っては裏ボス含めて全部拍子抜けするほど弱いから
楽しみのピークは育成途中の半端なパーティでいかにボスに勝つかよ
覇権ハードになるとすーぐこういう事する
セーブデータ引き継ぎに関しては、やってるメーカーもあるから「できない」という事はない
ではなぜやらないメーカーが多いのかは、セーブデータはしっかりデバッグしないと下手したらセーブデータを壊してしまう可能性とリスクがあるから
昨今のろくにデバッグもせず発売してユーザーがデバッガーになってる事も多いし、デバッグのコストもかけたくないしリスクも負いたくない、
でも金は稼ぎたいからとりあえずSwitch2版を別に出すって感じだろうな
だからSwitch 2 Edition出してるところや、別売りだけどセーブデータ互換しっかりしてるところはユーザーの事をしっかり考えてるから好印象
※8
2には8人全員が関わる追加シナリオがあって良かった
シナリオライターがシリーズ通じてゴミ
さっさと変えればいいのに
元スレの12は引き継ぎなしで8周って何を言ってるんだ?
戦闘は面白いけどな
売りである8人分のシナリオは一つ一つが薄くて面白く無い
裏ボスを倒そう思ったら全員分のレベル上げせにゃならんし人数の多さが仇になってる
戦闘は面白いんだから人数絞って一つのシナリオを深く描いた方が良かった
オクトラはつまんなかったなぁ
積んでるわ
オクトラ1がSwitch独占だった時は神ゲーみたいな扱いだったのにマルチになってからここでも急に風当たりがキツくなった
純粋に好きだった俺は割と悲しい
※10
EAはSwitch版と割れたんやろ
1と2だけで計650万以上売れてんよな
その後出た0はソシャゲ素材流用と別制作会社だったせいかあんまりだったけど
2作目が自分的に初代switchで出たRPGの中で最高傑作(暫定)だった
2位がリべサガ
超絶神ゲーの予感しかしないデスサガがオクトラ2を超えてくる事を期待してる
懐古しか称賛しないシリーズやからね
※16
任天堂のゴミゲーよりかはシナリオ良いからなぁー
steamだとかなり昔からセット売りしてたな
このシリーズあんま発展性なくて次回作作るの大変そうだよな
0のラスボスはちょっと面白かったけどこっちがチートすぎて簡単すぎた
0はラスボス追加あるんでしょ?
2のラスボスは2パターンどっちも無理だったな
自力で倒せた奴は尊敬するわ
>>8キャラいてもアクションが1つ固定なだけでジョブもスキルも全部一緒
>>ストーリーも1周で全部見られるのに裏ボスと戦いたければLV引継ぎ無しで8周しろとか何の拷問だよ
かと思ってたら各キャラ仲間
(1は始動シナリオ後半で助っ人として参加2は始動シナリオ終了時に合流)
にして1は全キャラクリアー後に特定サブシナリオクリアで裏ボスと戦える
2は条件揃えれば戦えるんじゃ・・・
もっと強い裏ボスいるの?
※27
2は仲間全員集めた後、初期シナリオだけやって、
上位ジョブ求めてウロウロしてたらレベル上がってて、シナリオボス苦労しなかったわ
ラスボスは仕様変わってたが全体回復とかの範囲が広くて拍子抜けだったわ
裏ボスは二戦目が殺意の塊だわw
1は一戦目が難しくて二戦目が接待受けてる感じだった
オクトラの魅力って自由度がもたらすゲーム体験だからなぁ
押し着せの一本道シナリオしか楽しめない人達には向いてないだけ
※31
順番が違うだけでオールクリアするなら同じでは?
戦術とかは違ってくるが・・・
2はポリゴンの角が気になる
1は騙し絵の手法がね
スイッチ2版てアプグレしないんだな
割とユーザー舐められてない?
※32
誰から始めて次にどこに進むかも自由
プレイヤーごとのゲーム体験は全くの別物だぞ
ストーリー読んでるだけの人には理解できん話
戦闘はそのままで良いからランダムエンカウントは止めろ
※35
製作者がやらせたい事に合わせて世界作ってるような感じがね
強奪ってあれで住民感情悪化させないのが違和感
面白いといえば面白いんだが・・・
SwitchのRPGでトップクラスに面白かったぞ
任天堂まともなRPG出さないからスクエニがそこカバーしてくれるの助かるわ
※37
エアプかよ
強奪バレたら住民の感情悪化するやん
※39
やった後、気絶もしないし、システムのために世界作ってるような
※37
>製作者がやらせたい事に合わせて世界作ってるような感じがね
「やらせたい事に合わせず世界作ってる」RPGってどんなの?
マイクラとかGTAみたいなゲーム?
そういうのしか楽しめないの?可哀想
あとフィールドコマンドした後は成功でも(住民が倒れるなど)失敗でも(住民感情悪化など)ちゃんと反応してるからな
適当なこと言ってないでもう一回やり直してきて
エアプなら買ってこい
スクエニ信者は攻撃的だな
システムいいけどシナリオが正直微妙・・・
あとドットゲーじゃなくしたほうが売り上げ上がりそう
古参向けゲーだけど古参はドラクエの思い出が好きなだけで
ドット絵は好きじゃないっぽくてドラクエほど売れんのよな
シナリオとキャラが薄っぺらすぎて途中で投げちゃったな
キャラ同士の掛け合いもほとんど無いから仲間感ゼロ
FF6を期待してたら長所を消したロマサガを出された気分
※41
強奪は住民が倒れるなどしないぞ、暴くで殴りかかって来る神官とか
有利だからしてるが強奪した後、即暴くでこっちのほうが住民感情刺激してるなと思う
※45
試合みたいに実際に倒すわけではないから倒れてないだけだろ
だからプレイヤーのアクション全部に反応変化するような世界が欲しいなら、それはRPGじゃなくてサンドボックスとかオープンワールドだろって話
細かいことで反論できた気になってるの滑稽だな〜
※46
攻撃して倒す、内容は同じだけど、役割が違うんで昏倒しません
強奪、どうせ持ってるアイテム分しか出来ないんだから気絶しても良かったかもね
システム的に出来ないならともかくなぁ
※47
システム的に出来ないなら、インタラクション性の低いつまらないゲームにしかなってないから、勘弁願うわ
君がつまらないゲームをしたいのは勝手にしててくれ、レベルの低いいちゃもんをつけるな
※44
遅れてやってロマサガかなと思ってたら各キャラで一本道なんだもん
途中から全員合流するのって驚いた記憶
1のパーティチャットとか見直しあるのかな
※48
そもそもの住民感情悪化ってのも、
金払って入手より盗んで入手しようとして、
バレる事のペナルティーってのも分かるが金払って解決は苦肉の策って感じ、
無かったら詰んじゃうからなぁw
大昔のゲームだとそのまま詰むのもあったらしいが
1だと盗賊有利だと言われての2の役割分担分散だけろうけど、
強奪暴くがしわ寄せを喰った感じだなぁとw
結局、昼間、盗む探るで出来なかったら夜にして強奪暴くで大体3人で固定になっちゃうw
>>君がつまらないゲームをしたいのは勝手にしててくれ
大元で
>>面白いといえば面白いんだが・・・
書いてあるんだが・・・
限界突破のスキルはマジで廃止しとけよ
役割分担的にアタッカーにはほぼ必要なスキルなのに
これのせいでアタッカーが固定されるからパーティ編成の自由度が下がるんだよ
※50
じゃあわざわざ「やらせたいことのために世界を作ってるような感じが〜」とかいちゃもん付けてるのは何?
ケチ付けることで自分の優位性を見せて気持ち良くなりたいだけの低劣な人間性が露呈してるぞ
一生お前の頭の中だけにあるボクノカンガエタサイキョーノジェイアールピージーと比較しとけ
この人なんでこんなに必死なん
※53
覚えたての言葉を使いたいクン
たとえ用法が違っていても
※53
ケチ付けることで、
自分の優位性を見せて気持ち良くなりたいだけの低劣な人間性が露呈してるぞw
>>だからプレイヤーのアクション全部に反応変化するような世界が欲しいなら、それはRPGじゃなくてサンドボックスとかオープンワールドだろって話
>>システム的に出来ないなら、インタラクション性の低いつまらないゲームにしかなってないから、勘弁願うわ
同じ人?
※53
無理筋のいちゃもん付け続けてる方が必死になってる定期
やることワンパターンで言うほど自由度なかったし途中で飽きてしまった
ゼロで8人パーティーを体験した後では厳しいかもな。
ストーリーやキャラを楽しむ読み物としてはオクトラより面白いJRPGはいくらでもある
インタラクションやプレイの自由度を楽しむゲームとしてはオクトラより面白いJRPGはほぼ無い
JRPGがストーリーやキャラを偏重する方にばかり進化してきたし、そういう方向性しか求められてない(そういう人しか寄り付かない)というのはその通り
上級職の取ってつけ感が面白い
2になってマシになってるけど
4柱がさらに空気w
※60
プレイヤーのアクション全部に反応変化するような世界が欲しいなら、
それはRPGじゃなくてサンドボックスとかオープンワールドだろって話
結局、岩場の村で話しかけると遺跡の方に走っていく少女の謎は解けたの?
一応、村のから出たとこ、遺跡の入り口、その手前の小屋二つ、遺跡の入りで昼夜五分程度まってもなんも無かったけど
※61
魔法反射全員に掛かってるのに健気に魔法を掛け続けるの好きだ
>>8キャラいてもアクションが1つ固定なだけでジョブもスキルも全部一緒
逆に言うと、一般人が頑張ればそこまで行くという事
縁繋いだおっさんスゲーになる
2だと、特に選ばれたヤツとか血筋とかになる
※62
オープンワールドってRPGの一部では?
って調べたら、『ポートピア連続殺人事件』もオープンワールドではって言われてるらしいからな
表示されている所には自由にいけるからなぁ