【画像】ポケモン新作、グラフィックが劇的に向上

1: 2026/02/28(土) 11:37:03.77 ID:HW1ZYReR0
前作


新作

5: 2026/02/28(土) 11:39:43.91 ID:CDl+OLqf0
はよカイリキーの肉体美を見せてくれ
グラ向上してるんだよね?テカテカするんだよね?

 

15: 2026/02/28(土) 11:47:50.61 ID:NdQlsBXw0
意外とリアル調

 

7: 2026/02/28(土) 11:41:54.34 ID:Y5bW8pFO0
ポケモンはこれくらいでじゅうぶん

ゲフリもやる気出したみたいで何だかんだで少しずつ良くなってる

 

10: 2026/02/28(土) 11:45:12.50 ID:5mrcrIdQd
キャラのデザインは変えられないんだから背景の情報量を増やすよりもブレワイみたいなトゥーンレンダリングの方向に進んで欲しかったな

 

14: 2026/02/28(土) 11:47:47.35 ID:GGaucPCZH
なんとなくだけど今まで出た宇宙もの以外で1番広いマップのゲームになりそうでワクワク
ましてやSwitch2独占で性能フルに使えるからとんでもないボリュームになりそう

 

20: 2026/02/28(土) 11:54:51.97 ID:T6fmFhp70
分かりやすいSwitch2の恩恵は大きいんだなって

 

27: 2026/02/28(土) 12:04:31.43 ID:Dgob4QKJ0
やっと絨毯地面を卒業か🥹

 

28: 2026/02/28(土) 12:05:12.92 ID:HXxgNeEY0
リークが本当なら島が17個あって最初が火山2番目が毒沼みたいな感じなんだろ
こういうリアリティ度外視で面白さ優先してくれるところが任天堂やポケモンの良さなんだよなあ

 

29: 2026/02/28(土) 12:07:55.88 ID:MjfJA8+M0
カメラ動作が滑らかじゃなくてもいい
走っててカックンカックンつまずく挙動さえなければ

 

31: 2026/02/28(土) 12:10:06.99 ID:pB4miyzw0
ポケモンがこの画質で遊べる事に価値がある
いくらゴミゲーの画質を上げようと見向きもされない
ここを勘違いしないように

 

32: 2026/02/28(土) 12:10:37.42 ID:QCw324Gq0
このグラにポケモン一体一体のモデルからモーションまで作るんだからグラフィッカーかなり手間かけてそう

 

34: 2026/02/28(土) 12:12:31.54 ID:VmV4Go9P0
>>32
穴を掘るはモーションなしで潜るからね

 

46: 2026/02/28(土) 12:24:07.56 ID:kf5GmEbo0
>>32
モンハンとかに比べるとモーションはイマイチだよ
十分なレベルではあるけど
それよりアルセウスみたいなポケモンがオブジェクトとして配置されてる感を無くして欲しい
そこで生きてる感が欲しい

 

33: 2026/02/28(土) 12:11:55.57 ID:xR1dQJ4b0
ポケモンはグラだけでなくゲームも進化してるよ
風波はオープンワールドゲームで海中もありそう

2Dから続く和RPGで順当な進化をしてるのはポケモンくらい
FFは15でOWになったが16でリニアに後退した
ドラクエは今だにエリア制だからな

 

38: 2026/02/28(土) 12:15:45.03 ID:StyEPTrq0
つーかハードが国内5万海外7万のままやっていけるのかねぇ
ソフトも9000円くらいするだろうし
確実に売り上げ落ちていくだろ

 

40: 2026/02/28(土) 12:17:05.38 ID:iVqLLMbI0
>>38
日本モデルが無くなって今の多言語モデルのみになった上で2万値上げになりそうなんだが

 

42: 2026/02/28(土) 12:19:20.37 ID:StyEPTrq0
>>40
本格的に詰みやろなぁそうなったら
もう付加価値でどうにかなる水準じゃないし

 

49: 2026/02/28(土) 12:25:58.42 ID:PnjJHnnW0
>>38
ポケモンはそれでも売れるから
まずいらないゲーム機から切られるだろうかな

 

41: 2026/02/28(土) 12:18:01.25 ID:CI4aer3I0
ポケモンにグラフィックって必要か?

 

51: 2026/02/28(土) 12:30:16.86 ID:SSjclUw+0
>>41
快適に遊べるなら2Dでも良いぐらい
3D化したシリーズをGBAクラスにデメイクとかやって欲しい

 

43: 2026/02/28(土) 12:20:28.02 ID:5mrcrIdQd
ポケモンの質感表現の方向性が変わったよな

アルセウス

最新作

47: 2026/02/28(土) 12:24:54.66 ID:StyEPTrq0
>>43
そろそろ背景とくらべて浮いてきたな
かといってそっち寄りにしても不気味の谷に落ちるしバランス取りむずそう

 

52: 2026/02/28(土) 12:30:50.60 ID:iY9+/Kfr0
背景とポケモンの描き込み量が違うせいで浮いて見えてんのかな

 

54: 2026/02/28(土) 12:34:18.12 ID:MjfJA8+M0
SVのグラはほんと酷いんだよ
平坦なとこにぽつぽつと木・岩・草むらがあるだけで
64かって思ったもん

 

58: 2026/02/28(土) 12:41:36.98 ID:kZQTxrtA0
SVはなんであんなに酷かったの?

 

66: 2026/02/28(土) 12:56:36.11 ID:ELOSfdSn0
>>58
使えるメモリが4Gはキツイ

Switch2は10ある

 

67: 2026/02/28(土) 13:02:30.90 ID:iY9+/Kfr0
>>66
ゼルダやゼノブレが動いてる時点でハードのせいではないと思うぞ

 

70: 2026/02/28(土) 13:29:00.29 ID:iUnVCphq0
>>67
ゼルダやゼノブレと比べてもそう極端に酷く無いぞ
力の入り方がそれぞれ違うってだけで優劣はつけ難い

 

68: 2026/02/28(土) 13:13:52.10 ID:/4FstRfX0
>>58
4人同事プレイ可で
モンスターを常時生成させる仕組みが
かなり重い
とにかく画面内にポケモン大量に表示させたいって作りなんで

 

59: 2026/02/28(土) 12:44:54.89 ID:+YMl6mBw0
今回はダイビング出来るポケモンだから水が透けてる
ORAS以来かね

 

61: 2026/02/28(土) 12:45:46.54 ID:p3VKC2Le0
正直かなり頑張ったなと

 

72: 2026/02/28(土) 13:51:41.03 ID:MjfJA8+M0
ポケモンみたいに新しい場所で新しいポケモンと出会う楽しみをウリにしてるのはグラは大事

 

73: 2026/02/28(土) 13:53:48.03 ID:J2+vSAdF0
俺はグラフィックより倍速モードとかターボモードみたいなの欲しい
DMC5はターボモードでもモッサリに感じたけど

 

75: 2026/02/28(土) 14:13:18.58 ID:EH/7mOIC0
今回グラが割りと褒められてるの意外だわ
ポケモンスナップとかのスピンオフ系っぽくてなんか本編っぽくないと個人的には思ったから

 

76: 2026/02/28(土) 14:25:17.82 ID:PVKlRHpJ0
きれいかどうかというより見ていてワクワクするかどうかだな
海の中まで潜っていけるのはおおってなった

 

78: 2026/02/28(土) 14:33:54.98 ID:JtzGAEaS0
今回ばかりは海外からも間違いなく美しくなったって好評だからな
向こうは日本なんかと比べられんくらいにはゲーフリアンチなのに今回静かなのが答えだよ

 

79: 2026/02/28(土) 14:45:29.73 ID:DXkHoqOZ0
ポケモンはべつに最先端の超リアルグラじゃなくてもいいのよ

ゲフリなりにやる気出してるからこれでじゅうぶん好感触

 

83: 2026/02/28(土) 14:58:47.54 ID:te+4tlvE0
SVは個人的にはクソグラとまでは言わないけど要所要所で手抜きが垣間見えるのはわかる

 

84: 2026/02/28(土) 15:00:07.58 ID:GlG/rk+gH
短期間でちゃんと発売する事がマストだからな
グラにこだわってたら子供の成長について行けない

 

88: 2026/02/28(土) 15:09:26.51 ID:qrpPlAzF0
ポケモンって昔からポケモン→人間→背景の順に
グラ重視してるゲームだし背景はしょぼいぜ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1772246223/

1.匿名 2026年03月01日11:05 ID:U2OTY4MDQ

グラフィックにこだわりすぎても良い事無いしこれで満足

返信
2.匿名 2026年03月01日11:07 ID:A0ODA5MzE

ポケモンが浮いて見えるのだけが気になる
ただポケモンのグラを毛一本一本までリアルに描写したらそれはそれでキモいので良い感じの落とし所を探っていってほしい

返信
3.匿名 2026年03月01日11:08 ID:gwMzk1MTg

Switch2専用にして正解だったな
来年になったのも少しでもクオリティを高くするためのもあるらしいし今から楽しみだ

返信
4.匿名 2026年03月01日11:10 ID:c5MzQ1OTI

風波ってタイトルだけあって
操作キャラは顔を手で風除けしてたり、海面は大袈裟な程に波がうねっている。
夜の海とか嵐とかくるようなイベントあったら怖そうすぎて海洋恐怖症になりそうだわ

返信
5.匿名 2026年03月01日11:10 ID:U4MDMxMDg

見せてもらおうかSwitch2の性能とやらを!

返信
6.匿名 2026年03月01日11:14 ID:g2MjU3Mw=

この前作のひどいグラでも「グラは重要じゃない」と賛美しまくっていたポケモナー達…
今改めて見るとFF11みたいな90年代グラやね
まぁ正確に言うとSwitch1がひどいのではなく、ゲームフリークの技術力のなさと開発期間の短さのせいだけど

返信
7.匿名 2026年03月01日11:15 ID:c5MzQ1OTI

SVはグラより動作の不安定さの批判のが多かった

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8.匿名 2026年03月01日11:17 ID:c5OTk3MzM

ポケモンが浮いて見えるのは視認性を考慮して敢えてやってるのかもな。ゲームだからと割り切れるか、違和感と捉えるかはプレイしてみないとわからん。実際動き回ってポケモン探すゲームだからちょうど良い気がする。

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9.匿名 2026年03月01日11:19 ID:Y0ODExMzU

やっぱりグラってみんな重要って思ってるんだなって思った

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10.匿名 2026年03月01日11:23 ID:U4MDMxMDg

※9
そりゃあるのとないのだったらある方がいいしな
ただポケモンの場合は別にないからと言ってゲーム体験にそこまで差は出ないけどな

返信
11.匿名 2026年03月01日11:32 ID:k0MzUwMDk

ポケモンにリアルさはいらんのだけどなぁ…

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12.匿名 2026年03月01日11:34 ID:g3MDA1NDc

求めてるのはそれなん?

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13.匿名 2026年03月01日11:37 ID:U2NDE1NDE

背景グラよりもポケモンのモーションやバトルエフェクトにもっと力入れてほしい
バトルの方はチャンピオンズが良くなってるかもだが

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14.匿名 2026年03月01日11:38 ID:Q1NTE5MzM

自然物のリアルさを追求するとキャラクターとのギャップで不気味の谷になるのは今の中華ソシャゲでよく見る問題だしここは文句言ってもしゃーない感じはするけどな
個人的にはブレワイティアキン辺りのレンダリングが一番いいバランスだなと思う
あっ馬鹿にはレンダリングとかいう単語は難しかったかな???グラフィックしか業界用語知らないもんねwww

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15.匿名 2026年03月01日11:43 ID:AyNDMwNTQ

そもそも究極的には創作エンタメで嗜む側の主観が強い
もう大体が好みか否かでしかないよなぁと

返信
16.匿名 2026年03月01日11:44 ID:czMjcxODY

グラより安定性だよな
ボール投げてるモーションとかまんま同じだったからまだ安心できんわ

返信
17.匿名 2026年03月01日11:44 ID:I5MjgwOTc

SVは本当に酷かった
グラフィックに特に拘りのない俺ですら途中で辟易してやらなくなったもん

返信
18.匿名 2026年03月01日11:46 ID:k1ODgyNDk

※6
ゲーフリが出すなんか和風のやつは結構すごいから技術力はあるだろ
ハードのせいかと

返信
19.匿名 2026年03月01日11:46 ID:Y1NjUwMDQ

ポケモンのボイスもどうなんかなぁ
全部アニメ声にするのは無理か

返信
20.匿名 2026年03月01日11:47 ID:YyNDI5MDM

歩いててつまらない街どうにかしてほしい
冒険なのに新しい街たどり着いた時の感動がまったくない

返信
21.匿名 2026年03月01日11:47 ID:cyNTM2MTU

※14
中華ゲーのキャラはめっちゃいいんだが、背景との違和感は確かにあるな
背景やオブジェクトもアニメ調なら完璧

返信
22.匿名 2026年03月01日11:47 ID:M0NzQ3OTc

やっぱスペック向上の1番の恩恵は水の表現だよな。

返信
23.匿名 2026年03月01日11:53 ID:g4NDgwMg=

なんかSVから目線が海外に行ってる気がする

返信
24.匿名 2026年03月01日11:55 ID:kyMjczMw=

キャラのモデリングが微妙なんだよなあSV以降

返信
25.匿名 2026年03月01日11:57 ID:g4MTA0MzE

※14
つまらねえオタクが頑張って皮肉効かせたつもりなんだろうけど、お前の頭頂みたいに滑ってるよ?どうすんの?

返信
26.匿名 2026年03月01日12:03 ID:cyMDQ3OTU

※6
いや前作で十分だね
もっというと剣盾が良かった

返信
27.匿名 2026年03月01日12:04 ID:c2NzQ4Mw=

中途半端にリアルで逆にしょぼく感じるような
ゼルダと同じ路線の方がいいと思うけど・・

返信
28.匿名 2026年03月01日12:05 ID:kwNjExNDA

剣盾が一番バランスよかったな
SVから方向性変わったのは分かる

返信
29.匿名 2026年03月01日12:05 ID:AyMTIxODc

ビーストオブリイカネーションとは大差あるが仕方ないか
まあムービーとプレイ動画とはさらに差がありそうだが

返信
30.匿名 2026年03月01日12:06 ID:E2MDA3MjA

※25
ハゲとか言ってやるなよ
ポケモン楽しみにしてるだろうに

返信
31.匿名 2026年03月01日12:09 ID:Q1NTE5MzM

※25
レンダリングって分かる?PBRとかNPRとか、実際の技術や中身の処理までは分からなくともレンダリングって言葉自体くらい知ってる?最新技術とグラフィックと連呼するしか能がない馬鹿なの?保育園児でもそのくらいできるよ?

返信
32.匿名 2026年03月01日12:10 ID:k2NzI3NjM

※14
無理して難しい言葉使わなくていいんだよ?w

返信
33.匿名 2026年03月01日12:13 ID:YwMjA2ODU

グラがいいことには越したことにはないから俺は嬉しいけど、
グラはどうでもいいってのがここの人たちの意見だからなぁ

返信
34.匿名 2026年03月01日12:14 ID:I1ODEwMTI

※9
散々Switchでグラは重要じゃないって言っておきながら
内心PS5のスペックをうらやましがっていたんだとおもう

返信
35.匿名 2026年03月01日12:22 ID:M1NTU2OTA

※31
そんな小難しいこと一般人に話してなんか意味ある?
大半はグラフィック良いねとかで通じるんだからそれでいいんだよ

返信
36.匿名 2026年03月01日12:24 ID:A5MjE3MTY

そもそもSVは剣盾より見た目が悪くなってたし
海外意識してそうなポリこれSV以降より剣盾のアニメ系グラを継承して欲しかったな

返信
37.匿名 2026年03月01日12:25 ID:IyOTc1NTE

グラが進化したところで肝心のポケモンはのっぺりじゃん?意味ないよ

返信
38.匿名 2026年03月01日12:27 ID:U4MTY1NjA

グラよりも固定60fpsは携帯モードでも死守して欲しいな
SVはほんとキツかった
酔いそうになるレベル

返信
39.匿名 2026年03月01日12:29 ID:Q0OTkzMDk

個人的には剣盾のグラで進化して欲しかったな

返信
40.匿名 2026年03月01日12:40 ID:k1ODgyNDk

※25
めっちゃ効いてるやん

返信
41.匿名 2026年03月01日12:45 ID:QxNDcyODI

グラにこだわらなかったら「グラしょぼいwPS2レベルかよ」とか言ってグラにこだわったら「グラにこだわるくらいならもっと他のことに力入れろよ!」とか言う身勝手な奴らばっかりかよ

返信
42.匿名 2026年03月01日12:47 ID:M2OTI1NTc

※41
全然そんなことないけど
どのコメントを見てそんなこと思ったんだ

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