1: 2026/02/28(土) 11:37:03.77 ID:HW1ZYReR0
前作

↓
新作


↓
新作

5: 2026/02/28(土) 11:39:43.91 ID:CDl+OLqf0
はよカイリキーの肉体美を見せてくれ
グラ向上してるんだよね?テカテカするんだよね?
グラ向上してるんだよね?テカテカするんだよね?
15: 2026/02/28(土) 11:47:50.61 ID:NdQlsBXw0
意外とリアル調
7: 2026/02/28(土) 11:41:54.34 ID:Y5bW8pFO0
ポケモンはこれくらいでじゅうぶん
ゲフリもやる気出したみたいで何だかんだで少しずつ良くなってる
10: 2026/02/28(土) 11:45:12.50 ID:5mrcrIdQd
キャラのデザインは変えられないんだから背景の情報量を増やすよりもブレワイみたいなトゥーンレンダリングの方向に進んで欲しかったな
14: 2026/02/28(土) 11:47:47.35 ID:GGaucPCZH
なんとなくだけど今まで出た宇宙もの以外で1番広いマップのゲームになりそうでワクワク
ましてやSwitch2独占で性能フルに使えるからとんでもないボリュームになりそう
ましてやSwitch2独占で性能フルに使えるからとんでもないボリュームになりそう
20: 2026/02/28(土) 11:54:51.97 ID:T6fmFhp70
分かりやすいSwitch2の恩恵は大きいんだなって


27: 2026/02/28(土) 12:04:31.43 ID:Dgob4QKJ0
やっと絨毯地面を卒業か🥹
28: 2026/02/28(土) 12:05:12.92 ID:HXxgNeEY0
リークが本当なら島が17個あって最初が火山2番目が毒沼みたいな感じなんだろ
こういうリアリティ度外視で面白さ優先してくれるところが任天堂やポケモンの良さなんだよなあ
こういうリアリティ度外視で面白さ優先してくれるところが任天堂やポケモンの良さなんだよなあ
29: 2026/02/28(土) 12:07:55.88 ID:MjfJA8+M0
カメラ動作が滑らかじゃなくてもいい
走っててカックンカックンつまずく挙動さえなければ
走っててカックンカックンつまずく挙動さえなければ
31: 2026/02/28(土) 12:10:06.99 ID:pB4miyzw0
ポケモンがこの画質で遊べる事に価値がある
いくらゴミゲーの画質を上げようと見向きもされない
ここを勘違いしないように
いくらゴミゲーの画質を上げようと見向きもされない
ここを勘違いしないように
32: 2026/02/28(土) 12:10:37.42 ID:QCw324Gq0
このグラにポケモン一体一体のモデルからモーションまで作るんだからグラフィッカーかなり手間かけてそう
34: 2026/02/28(土) 12:12:31.54 ID:VmV4Go9P0
>>32
穴を掘るはモーションなしで潜るからね
穴を掘るはモーションなしで潜るからね
46: 2026/02/28(土) 12:24:07.56 ID:kf5GmEbo0
>>32
モンハンとかに比べるとモーションはイマイチだよ
十分なレベルではあるけど
それよりアルセウスみたいなポケモンがオブジェクトとして配置されてる感を無くして欲しい
そこで生きてる感が欲しい
モンハンとかに比べるとモーションはイマイチだよ
十分なレベルではあるけど
それよりアルセウスみたいなポケモンがオブジェクトとして配置されてる感を無くして欲しい
そこで生きてる感が欲しい
33: 2026/02/28(土) 12:11:55.57 ID:xR1dQJ4b0
ポケモンはグラだけでなくゲームも進化してるよ
風波はオープンワールドゲームで海中もありそう
風波はオープンワールドゲームで海中もありそう
2Dから続く和RPGで順当な進化をしてるのはポケモンくらい
FFは15でOWになったが16でリニアに後退した
ドラクエは今だにエリア制だからな
38: 2026/02/28(土) 12:15:45.03 ID:StyEPTrq0
つーかハードが国内5万海外7万のままやっていけるのかねぇ
ソフトも9000円くらいするだろうし
確実に売り上げ落ちていくだろ
ソフトも9000円くらいするだろうし
確実に売り上げ落ちていくだろ
40: 2026/02/28(土) 12:17:05.38 ID:iVqLLMbI0
>>38
日本モデルが無くなって今の多言語モデルのみになった上で2万値上げになりそうなんだが
日本モデルが無くなって今の多言語モデルのみになった上で2万値上げになりそうなんだが
42: 2026/02/28(土) 12:19:20.37 ID:StyEPTrq0
>>40
本格的に詰みやろなぁそうなったら
もう付加価値でどうにかなる水準じゃないし
本格的に詰みやろなぁそうなったら
もう付加価値でどうにかなる水準じゃないし
49: 2026/02/28(土) 12:25:58.42 ID:PnjJHnnW0
>>38
ポケモンはそれでも売れるから
まずいらないゲーム機から切られるだろうかな
ポケモンはそれでも売れるから
まずいらないゲーム機から切られるだろうかな
41: 2026/02/28(土) 12:18:01.25 ID:CI4aer3I0
ポケモンにグラフィックって必要か?
51: 2026/02/28(土) 12:30:16.86 ID:SSjclUw+0
>>41
快適に遊べるなら2Dでも良いぐらい
3D化したシリーズをGBAクラスにデメイクとかやって欲しい
快適に遊べるなら2Dでも良いぐらい
3D化したシリーズをGBAクラスにデメイクとかやって欲しい
43: 2026/02/28(土) 12:20:28.02 ID:5mrcrIdQd
ポケモンの質感表現の方向性が変わったよな
アルセウス

最新作

47: 2026/02/28(土) 12:24:54.66 ID:StyEPTrq0
>>43
そろそろ背景とくらべて浮いてきたな
かといってそっち寄りにしても不気味の谷に落ちるしバランス取りむずそう
そろそろ背景とくらべて浮いてきたな
かといってそっち寄りにしても不気味の谷に落ちるしバランス取りむずそう
52: 2026/02/28(土) 12:30:50.60 ID:iY9+/Kfr0
背景とポケモンの描き込み量が違うせいで浮いて見えてんのかな
54: 2026/02/28(土) 12:34:18.12 ID:MjfJA8+M0
SVのグラはほんと酷いんだよ
平坦なとこにぽつぽつと木・岩・草むらがあるだけで
64かって思ったもん
平坦なとこにぽつぽつと木・岩・草むらがあるだけで
64かって思ったもん
58: 2026/02/28(土) 12:41:36.98 ID:kZQTxrtA0
SVはなんであんなに酷かったの?
66: 2026/02/28(土) 12:56:36.11 ID:ELOSfdSn0
>>58
使えるメモリが4Gはキツイ
使えるメモリが4Gはキツイ
Switch2は10ある
67: 2026/02/28(土) 13:02:30.90 ID:iY9+/Kfr0
>>66
ゼルダやゼノブレが動いてる時点でハードのせいではないと思うぞ
ゼルダやゼノブレが動いてる時点でハードのせいではないと思うぞ
70: 2026/02/28(土) 13:29:00.29 ID:iUnVCphq0
>>67
ゼルダやゼノブレと比べてもそう極端に酷く無いぞ
力の入り方がそれぞれ違うってだけで優劣はつけ難い
ゼルダやゼノブレと比べてもそう極端に酷く無いぞ
力の入り方がそれぞれ違うってだけで優劣はつけ難い
68: 2026/02/28(土) 13:13:52.10 ID:/4FstRfX0
>>58
4人同事プレイ可で
モンスターを常時生成させる仕組みが
かなり重い
とにかく画面内にポケモン大量に表示させたいって作りなんで
4人同事プレイ可で
モンスターを常時生成させる仕組みが
かなり重い
とにかく画面内にポケモン大量に表示させたいって作りなんで
59: 2026/02/28(土) 12:44:54.89 ID:+YMl6mBw0
今回はダイビング出来るポケモンだから水が透けてる
ORAS以来かね
ORAS以来かね
61: 2026/02/28(土) 12:45:46.54 ID:p3VKC2Le0
正直かなり頑張ったなと
72: 2026/02/28(土) 13:51:41.03 ID:MjfJA8+M0
ポケモンみたいに新しい場所で新しいポケモンと出会う楽しみをウリにしてるのはグラは大事
73: 2026/02/28(土) 13:53:48.03 ID:J2+vSAdF0
俺はグラフィックより倍速モードとかターボモードみたいなの欲しい
DMC5はターボモードでもモッサリに感じたけど
DMC5はターボモードでもモッサリに感じたけど
75: 2026/02/28(土) 14:13:18.58 ID:EH/7mOIC0
今回グラが割りと褒められてるの意外だわ
ポケモンスナップとかのスピンオフ系っぽくてなんか本編っぽくないと個人的には思ったから
ポケモンスナップとかのスピンオフ系っぽくてなんか本編っぽくないと個人的には思ったから
76: 2026/02/28(土) 14:25:17.82 ID:PVKlRHpJ0
きれいかどうかというより見ていてワクワクするかどうかだな
海の中まで潜っていけるのはおおってなった
海の中まで潜っていけるのはおおってなった
78: 2026/02/28(土) 14:33:54.98 ID:JtzGAEaS0
今回ばかりは海外からも間違いなく美しくなったって好評だからな
向こうは日本なんかと比べられんくらいにはゲーフリアンチなのに今回静かなのが答えだよ
向こうは日本なんかと比べられんくらいにはゲーフリアンチなのに今回静かなのが答えだよ
79: 2026/02/28(土) 14:45:29.73 ID:DXkHoqOZ0
ポケモンはべつに最先端の超リアルグラじゃなくてもいいのよ
ゲフリなりにやる気出してるからこれでじゅうぶん好感触
83: 2026/02/28(土) 14:58:47.54 ID:te+4tlvE0
SVは個人的にはクソグラとまでは言わないけど要所要所で手抜きが垣間見えるのはわかる
84: 2026/02/28(土) 15:00:07.58 ID:GlG/rk+gH
短期間でちゃんと発売する事がマストだからな
グラにこだわってたら子供の成長について行けない
グラにこだわってたら子供の成長について行けない
88: 2026/02/28(土) 15:09:26.51 ID:qrpPlAzF0
ポケモンって昔からポケモン→人間→背景の順に
グラ重視してるゲームだし背景はしょぼいぜ
グラ重視してるゲームだし背景はしょぼいぜ

グラフィックにこだわりすぎても良い事無いしこれで満足
ポケモンが浮いて見えるのだけが気になる
ただポケモンのグラを毛一本一本までリアルに描写したらそれはそれでキモいので良い感じの落とし所を探っていってほしい
Switch2専用にして正解だったな
来年になったのも少しでもクオリティを高くするためのもあるらしいし今から楽しみだ
風波ってタイトルだけあって
操作キャラは顔を手で風除けしてたり、海面は大袈裟な程に波がうねっている。
夜の海とか嵐とかくるようなイベントあったら怖そうすぎて海洋恐怖症になりそうだわ
見せてもらおうかSwitch2の性能とやらを!
SVはグラより動作の不安定さの批判のが多かった
ポケモンが浮いて見えるのは視認性を考慮して敢えてやってるのかもな。ゲームだからと割り切れるか、違和感と捉えるかはプレイしてみないとわからん。実際動き回ってポケモン探すゲームだからちょうど良い気がする。
やっぱりグラってみんな重要って思ってるんだなって思った
※9
そりゃあるのとないのだったらある方がいいしな
ただポケモンの場合は別にないからと言ってゲーム体験にそこまで差は出ないけどな
ポケモンにリアルさはいらんのだけどなぁ…
求めてるのはそれなん?
背景グラよりもポケモンのモーションやバトルエフェクトにもっと力入れてほしい
バトルの方はチャンピオンズが良くなってるかもだが
自然物のリアルさを追求するとキャラクターとのギャップで不気味の谷になるのは今の中華ソシャゲでよく見る問題だしここは文句言ってもしゃーない感じはするけどな
個人的にはブレワイティアキン辺りのレンダリングが一番いいバランスだなと思う
あっ馬鹿にはレンダリングとかいう単語は難しかったかな???グラフィックしか業界用語知らないもんねwww
そもそも究極的には創作エンタメで嗜む側の主観が強い
もう大体が好みか否かでしかないよなぁと
グラより安定性だよな
ボール投げてるモーションとかまんま同じだったからまだ安心できんわ
SVは本当に酷かった
グラフィックに特に拘りのない俺ですら途中で辟易してやらなくなったもん
※6
ゲーフリが出すなんか和風のやつは結構すごいから技術力はあるだろ
ハードのせいかと
ポケモンのボイスもどうなんかなぁ
全部アニメ声にするのは無理か
歩いててつまらない街どうにかしてほしい
冒険なのに新しい街たどり着いた時の感動がまったくない
※14
中華ゲーのキャラはめっちゃいいんだが、背景との違和感は確かにあるな
背景やオブジェクトもアニメ調なら完璧
やっぱスペック向上の1番の恩恵は水の表現だよな。
なんかSVから目線が海外に行ってる気がする
キャラのモデリングが微妙なんだよなあSV以降
※14
つまらねえオタクが頑張って皮肉効かせたつもりなんだろうけど、お前の頭頂みたいに滑ってるよ?どうすんの?
※6
いや前作で十分だね
もっというと剣盾が良かった
中途半端にリアルで逆にしょぼく感じるような
ゼルダと同じ路線の方がいいと思うけど・・
剣盾が一番バランスよかったな
SVから方向性変わったのは分かる
ビーストオブリイカネーションとは大差あるが仕方ないか
まあムービーとプレイ動画とはさらに差がありそうだが
※25
ハゲとか言ってやるなよ
ポケモン楽しみにしてるだろうに
※25
レンダリングって分かる?PBRとかNPRとか、実際の技術や中身の処理までは分からなくともレンダリングって言葉自体くらい知ってる?最新技術とグラフィックと連呼するしか能がない馬鹿なの?保育園児でもそのくらいできるよ?
※14
無理して難しい言葉使わなくていいんだよ?w
グラがいいことには越したことにはないから俺は嬉しいけど、
グラはどうでもいいってのがここの人たちの意見だからなぁ
※9
散々Switchでグラは重要じゃないって言っておきながら
内心PS5のスペックをうらやましがっていたんだとおもう
※31
そんな小難しいこと一般人に話してなんか意味ある?
大半はグラフィック良いねとかで通じるんだからそれでいいんだよ
そもそもSVは剣盾より見た目が悪くなってたし
海外意識してそうなポリこれSV以降より剣盾のアニメ系グラを継承して欲しかったな
グラが進化したところで肝心のポケモンはのっぺりじゃん?意味ないよ
グラよりも固定60fpsは携帯モードでも死守して欲しいな
SVはほんとキツかった
酔いそうになるレベル
個人的には剣盾のグラで進化して欲しかったな
※25
めっちゃ効いてるやん
グラにこだわらなかったら「グラしょぼいwPS2レベルかよ」とか言ってグラにこだわったら「グラにこだわるくらいならもっと他のことに力入れろよ!」とか言う身勝手な奴らばっかりかよ
※41
全然そんなことないけど
どのコメントを見てそんなこと思ったんだ
剣盾はストーリー以外はいい作品だよね。ただ互換切りで世紀の大炎上してから、粗探しでずっと叩かれてたけど、グラフィックに関してはこのサイトでも散々言われてた反面評価してるやつも当時からいたな。
まあ今の再評価も叩き棒にされてるだけかも知れんけど。
※36
SV路線のグラも好きなんだけど、規制が酷くなって自由度が剣盾以下なんだよな。そんな事にがんじがらめになるなら剣盾路線で良かった
キャラに関してはグラが剣盾で衣装はXYの頃みたいにカッコイイ系からフェミニンな物まで幅広く取り揃えてくれるといいんだけどなぁ
それで性別に関係なくどの衣装も着ることが出来るなら誰からも文句でないでしょ
※6
安心しろ。このグラでも間違いなく文句言ってくる奴はいるから。
※48
任天堂アンチかソニー信者か知らんけど、こういう奴って何が楽しくて生きてるの
※48
すげぇ…前半2文はまだ理解できるのに最後の蛇足で全て台無しにしてるw
バージョンで服が違うのは絶許
リークがどうみたいなレスまとめなくていいよ、ってかまとめるな
背景はこれでいいけどキャラとポケモンは剣盾のアニメ調のが好き
※39
主人公だいぶアニメ調だし俺は波風良いと思う
グラフィックはどうでもいいけどポケモンシリーズはテンポ悪すぎるのが気になる
本スレにも書いてる人がいるけど倍速モードが欲しい
※31
レンダリングって言葉知ってる?は草
知識ひけらかすの楽しい?
子どもじゃないんだから知識マウントがダサいって事に気付こうよ
※18
いや両方だよ
技術力の低い所はハード性能の影響をもろに受けるんだよ
逆に技術力が高い所はハードの性能が低くても工夫して良い物が作れる
ゲーフリみたいに技術力が低く、開発期間が足りてない所はSwitch2ではかなり恩恵を受けるだろうな
※11
言うほどリアルグラだったか?
グラフィックでゲームが面白くなる訳じゃないし、売れる訳でも無い
とっくの昔に判ってる事と思うが
新ハードでスペックが上がればその分向上するのは当然として、その上がった分と他の要素とのバランスが取れるのかどうか
グラフィックが上がってもゲームの快適さやテンポは向上しているのか
そういう所だろう
3dsやPS2、ドリームキャストの他社タイトルと比べられてグラフィックをバカにされる屈辱から解放されたんだ
アローラが好きだったし舞台設定もいい感じ絶対買う
ZAのあとにこれはズルいよ
あと発売期間を遅らせてもいいからデバックをちゃんとしてくれ
スカーレット・バイオレットの教訓をいかしてくれ
非常に大変だと思われますがデバッカーの皆様、開発の皆様よろしくお願いいたします。
※59
グラフィックを蔑ろにするゲームはつまらないし、
グラフィックだけに注力したゲームも同じくつまらない
ここは0100でしか物事を考えられない奴が多すぎ
※9 キャラの動きなどがゲーム性に支障を与える場合は問題だけど、見た目自体にユーザーが騒ぐ時代はもう過ぎてるのでは。 ブレワイは風景がリアルだからではなく、冒険心を掻き立て先を見たくなるデザインだったから評価されたんだと思う。(要は、現実に近く見せる描き込みの“量”より、デザインの独創性や世界観の統一感などの“質”の時代)
※60 元々初代はFF7の最新鋭のグラ(当時)に世間が湧く時代、白黒ギザギザドット絵で3年連続国内タイトル売り上げトップをとったお化けタイトルだった。「グラ<プレイの中身」というゲームの真理をあれほど体現した例は無いと思う。
※63
その頃はスマホもなかった、ネットも普及しているとは言えず子供たちの情報源はコロコロコミックとかテレビとか限られた媒体だった。
※64
で小学校も中高学年にもなると当時としてはリッチで大人に見えたPSPのモンハンを皆やり始めた
コミカライズ、アニメ、映画が足りないピースを補完してくれてた
「いつか、こんなことポケモンでもできたらいいな」で許されてた、というか納得してた
(なんか語り始めたぞ…)
※27
ポケモンの問題ってグラよりアートワークだよな。ポケモンがデフォルメしきったデザインなのに、背景のグラがリアル調とか違和感がすごい。統一的なアートワークの模索を怠ってる。
PS3やwiiでも十分に綺麗だと思ってるウチにとっては、グラだかポリゴンだかで騒ぐ考えをした精神不安定の意見なんか知らねーよ
※69
.新作熱で熱くなりすぎてた(反省)
たた当時のポケモンブーストを語るときどうしてもゲーム単体に視点が行きがちで
当時のメディアミックス展開の恩恵に目がいかない人が多いなぁって
※19
対応言語11もあるし、対応するの無理に決まってるから要らん
※23
海外舞台BWからなんだが
今更かよ
※37
お前の目は腐ってんのか?
期待したいんだけどここ数作ゲームとしてのバランス悪すぎるから不安がでかい
※78
それ感じてるのお前みたいなカスだけだよ
※60
GCは同世代のDCとPS2より遥かにグラフィック性能が良かったのでそこは間違ってる
PS2でピクミンやFFCCは動かせないぞ
※75
たぶん意味が違う
※23が言ってるのは海外を意識してポリコレだのなんらかの配慮が強まってきてるってことだと思うぞ
良いグラフィックって描写が細かいから良いって訳じゃなくて、如何に世界に溶け込んでるかなんだよね
じゃあ今のポケモンがどうかって言ったら普通に悪い
今グラフィックが良いって言われてる部分は海の部分で、単純に水のシェーダーがリッチなだけ
陸になると粗さが目立つしポケモンやオブジェクトがリアルな表現とマッチしてない
リアルな世界にするならポケモンやオブジェクトも追従させないとミスマッチになる
他の作品だといい感じなんだけどね
ぽこあ、ポケモンスナップなんかは凄い良いグラフィックだと思うしスマブラとかで出てるポケモンも凄い良いよね
今の時代ポケモンの数が多いから工数が〜とか言い訳出来ないよ
※82
有識者()さんお疲れ様です
お前普通に見る目も無ければ頭もないみたいだから消えてくれ
邪魔
ゲーフリにはオーバースペックくらいで丁度いいんだな
出てるのはPV的な映像であって、ゲーム内の映像じゃなくね
※80
ゲームフリーク製ポケモン最新作のグラが過去ハード他社作品と比べて同等かそれ以下って意味
海外だとZAの建物はこすられまくってネタにされてた