1: 2026/03/11(水) 07:12:32.64 ID:vxRy/8Twr
本作の強みは、まずポケモン×「どうぶつの森」のスローライフ×マイクラ系クラフトにあります。さらにクラフト→街作り→住民集め→次の街……というループ構造は長く遊びやすい。そのうえ1人でも複数人でも楽しめるマルチプレイ要素もあり、“沼る”要素が満載です。
加えて『ドラゴンクエストビルダーズ2』の開発経験が持ち込まれている点も大きいでしょう。ドラクエが日本中心のローカルIPに対し、ポケモンは世界的IPであることも、今回の広がりに影響しているようです。
今回とくに注目すべきなのは、店頭での売れ行きが凄まじいことです。これは「店で物理版を扱っている」ことが前提です。
任天堂はダウンロード(DL)売上高が伸びるなかでも、パッケージ販売を維持する方針を示しています。店頭では「子どもが親にねだる」といった衝動買いも起こりやすく、非ゲーマー層を取り込みやすい面があります。さらに、店頭というアナログな売り方は他社がほぼ撤退しているだけに、競合なしに独占的に展開できるメリットもあります。
Switch 2本体の品薄は解消し、店頭から客足は遠ざかりつつありましたが、本作が客を呼び戻し、Switch 2販売を再び加速させるかもしれません。https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/a26e5521797423dd452ecfa19711f277e9e1224e
2: 2026/03/11(水) 07:25:05.29 ID:AfCkOY/t0
今回は光の多根が書いたのか
3: 2026/03/11(水) 07:26:59.27 ID:s7VU8eJD0
任天堂に対してポジティブな不思議多根
6: 2026/03/11(水) 07:33:15.68 ID:IKFxQysJ0
もう1人の多根はまともな記事書くんだな
8: 2026/03/11(水) 07:35:06.91 ID:olwSaK/q0
生息地を作って呼ぶピニャータxポケモンの収集要素が
面白さの根幹にあると思うんだがそこには触れないのか
面白さの根幹にあると思うんだがそこには触れないのか
9: 2026/03/11(水) 07:35:16.08 ID:tF3dYVRl0
任天堂は手放しでは褒めないスタイルは貫いてるな
最後の1文書きたかっただけだろ
最後の1文書きたかっただけだろ
10: 2026/03/11(水) 07:36:38.39 ID:wMkgw77f0
Switch2の品薄は解消し…?客足は遠ざかり…?再び加速…?
やっぱこの人おかしいと思います
16: 2026/03/11(水) 07:45:50.72 ID:8x/wKJBf0
>>10
それ
しれっとネガを挟むんだよな種にもしてもサブカルにしても
くやしさでネガらずにはいられないのか、自分のバイアスに気づいてないだけか
それ
しれっとネガを挟むんだよな種にもしてもサブカルにしても
くやしさでネガらずにはいられないのか、自分のバイアスに気づいてないだけか
13: 2026/03/11(水) 07:39:15.65 ID:1TpMOIaia
ビルダーズの影響なんて何もないのに無理矢理に絡めるの意味わからん
ゲームをプレイした感想もなく上っ面だけべらべら喋ってても金貰えるから楽でいいよな
ゲームをプレイした感想もなく上っ面だけべらべら喋ってても金貰えるから楽でいいよな
15: 2026/03/11(水) 07:42:40.40 ID:X+ubq7m/0
店頭というアナログな売り方は~
ゲームハードそのものを仕入れてるのはどこでしょうね
ゲームハードそのものを仕入れてるのはどこでしょうね
24: 2026/03/11(水) 07:59:26.16 ID:yY2DQK/x0
Switch 2本体の品薄は解消し、店頭から客足は遠ざかりつつありましたが、本作が客を呼び戻し、Switch 2販売を再び加速させるかもしれません。
これ言いたいだけの記事だよな
Switch同時期と比べてSwitch2の方が週販上なのに
29: 2026/03/11(水) 08:04:33.52 ID:+9IU7hbZ0
普通今でもこれだけ売れてるなら
「現在は品薄状態も解消しましたし、更に販売を加速させるかもしれません」
だけでいいだろ
「現在は品薄状態も解消しましたし、更に販売を加速させるかもしれません」
だけでいいだろ
売れてませんでしたみたいなイメージ植え付けるのなんなのこれ?

いつも任天堂下げの多根がどうしたんだ
で、数字は?
今回の記事は多根に同意する
初週もかなり売れてるだろけど、月日が経ってもずっと売れ続けるだろから強い
多根双子説
本編も1回コーエーに頼みたいもんだわ
売れてるから面白いと錯覚してるだけだなw
内容どうこうより、こたつ記事なのは変わり無いんだよね
インタビューとかしてるわけでも無く、
ネットから得られる数字と評判を元に自分の感想書いてるようなもんで、記事というよりブログ
※7
だよなw
任天堂なんて結局面白さで誤魔化して売ってるだけだもんなw
※2
明日出る
震えて待て
※8
ほんこれ
世界最速で売れてるのに失速してたとか馬鹿ほざいてるしマジ願望だけ
どうやら話題性だけじゃないみたいね
帰ったらDL版買お
不思議多根
※12
俺はスイッチ2から買うぜ・・・予約全外しですっかり冷めてたけどついに重いケツを上げる時が来たようだ。
せっかくならぽこぽけモデルとか出ないかな・・・
任天堂の株価が爆上がりして株主もにっこりやね
パニック売りした人はご愁傷さま
※5
シャンクスかな?
みんな当たり前のように多恨って人認識してるけど誰なんだ?
光のタ根と闇のタ根、2つの人格を持つ者が多根なのである
やっとソロでも面白そうなソフトが出たな
後付けで売れた理由を述べる意味はあるのだろうか
メタスコアは89に戻ったそうだね
何の信憑性も無い個人の感想みたいなのを記事にして金貰えるって一体どういう職業なんだろうな
中身も適当に検索して出てくる程度のものしか無いしな
メディア工作業とでも言うんだろうか
世の中にはそういう業種もあるらしいね
※14
あと出し限定モデルはまずないでしょ
オオカミ少年がごく稀に普通のことは言うアレでしょ
ぽこあについてはほんと許せないわ
面白すぎて時間があっという間に溶ける
貴重な休日が一瞬で終わっちまった
※15どこが爆上がり?ちょっとリバウンドしただけじゃん。
ブチャラティ「多根は“2人”あったッ!」
ボーナス入ったのかな
※1 30年近く前から折に触れ多根さんの文章を読んでるけど、そんなにバイアスがかかってる印象は無い。(『PS3はなぜ失敗したのか』なんて著書も)
ただニュースサイトに関してはPVを稼ぐためにオーバーな見出しを付けたり、本意じゃないことを強いられてるのかなと勘ぐる部分はある。
『超クソゲー』とかソフトを純粋に批評するとめっちゃ勢いのある文章を書けるのは確かで、レトロゲームブームにも影響してるはず。無理にハード事情やIT業界の解説をやらなくてもという気も……
ライターは競争も名を売るのも大変だとは聞くけど日頃どういうとこと仕事してるかは追ってりゃ分かる
って大体の人は思うよな
この記事書いたのAIだろ
※30
お前は信者としてのバイアスがバリバリかかってるな
※30
>本意じゃないことを強いられてるのかなと
擁護もここまで来ると怖いなw
※30
そんなに昔から読んでて見限ってないのも大概だな…
※26
お前はもう口ずさんでいるな
ぽこ ぽけ ぽこ ぽけ ぽこあぽこ
こういう仕事?こそ真っ先に生成AIに取って代わられると思ってる
この人はここを見て記事を書いてそう