1: 2026/03/12(木) 09:07:34.64 ID:0viA6I0Od
株式会社ポケモン(本社:東京都港区、代表取締役社長:石原恒和)と任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「任天堂」)は、2026年3月5日に世界同時発売したNintendo Switch 2 ソフト『ぽこ あ ポケモン』の世界累計販売本数が、発売後4日間で220万本(うち国内販売本数100万本)を突破したことをお知らせします。
2: 2026/03/12(木) 09:08:05.12 ID:7T+/mR8n0
半分が日本か
3: 2026/03/12(木) 09:08:31.06 ID:nChl1It+0
海外やっぱり売れてなさすぎだろ
マジで海外への販促やる気ねえだろ
マジで海外への販促やる気ねえだろ
4: 2026/03/12(木) 09:08:43.30 ID:9LafvRt90
まあ安心しろよ🤣
AAADAがお前らの言った通りメタスコア最も高いゲーム、かつ装着率で本質見せるよきっと🤣
森は装着率一年で38.5%やぞちなみに🤣
AAADAがお前らの言った通りメタスコア最も高いゲーム、かつ装着率で本質見せるよきっと🤣
森は装着率一年で38.5%やぞちなみに🤣
6: 2026/03/12(木) 09:08:58.51 ID:1U3SXfXe0
日本率高すぎw
9: 2026/03/12(木) 09:09:41.59 ID:fjR2mQRd0
ドラクエゲーにポケモンのIP借りたらこれだけ売れる
本編のドラクエもポケモンのIP借りてポケモンクエストにするべきだな
本編のドラクエもポケモンのIP借りてポケモンクエストにするべきだな
16: 2026/03/12(木) 09:11:47.78 ID:E91sAMFxa
>>9
受けてるのはポケモンとの触れ合いなのだからドラクエ要素とか関係なくね
あとポケモンシリーズの売上としては微妙だぞ。それはドラクエのせいにしていいか?
受けてるのはポケモンとの触れ合いなのだからドラクエ要素とか関係なくね
あとポケモンシリーズの売上としては微妙だぞ。それはドラクエのせいにしていいか?
448: 2026/03/12(木) 11:18:28.26 ID:u4jD8GXa0
>>16
むしろドラクエビルダーズにあったバトルとストーリーを無くしたから
ドラクエ要素ゼロ
むしろドラクエビルダーズにあったバトルとストーリーを無くしたから
ドラクエ要素ゼロ
455: 2026/03/12(木) 11:20:30.27 ID:F66WS2Ao0
>>448
逆に職業ビルダーが勇者装備で戦闘とかしてたのが間違いだったのでは
逆に職業ビルダーが勇者装備で戦闘とかしてたのが間違いだったのでは
458: 2026/03/12(木) 11:22:35.02 ID:PVvVcIJR0
>>448
ストーリーは残ってるぞ
物語主導性は低くしてミッション寄りのステップには成ってるけど
ストーリーを無くしてはない
ストーリーは残ってるぞ
物語主導性は低くしてミッション寄りのステップには成ってるけど
ストーリーを無くしてはない
539: 2026/03/12(木) 11:54:21.81 ID:5ANO8Re90
>>458
語り方がドラクエ的なストーリーじゃない
状況から感じさせて考察させる展開
語り方がドラクエ的なストーリーじゃない
状況から感じさせて考察させる展開
11: 2026/03/12(木) 09:10:06.71 ID:qFspx6SXM
ここから何年もジワ売れするからな
13: 2026/03/12(木) 09:10:52.21 ID:K9fL3Ehx0
1年目のハードの初動でこれだぞ
ここから1年後どうなってるか…
ここから1年後どうなってるか…
17: 2026/03/12(木) 09:12:11.31 ID:gTwXZrUQd
口コミで広まったタイプだから4日より後の方が過ごそう
22: 2026/03/12(木) 09:13:38.91 ID:7T+/mR8n0
>>17
少なくとも日本の2週目パケは初週と同じくらい売れてそうだよね
少なくとも日本の2週目パケは初週と同じくらい売れてそうだよね
18: 2026/03/12(木) 09:12:34.12 ID:uHxDn62e0
4日間で220万って凄くね?
しかも各地域で売り切れてるからこれからまだ伸びしろあるし、コエテクの500万タイトルいけそうやね
しかも各地域で売り切れてるからこれからまだ伸びしろあるし、コエテクの500万タイトルいけそうやね
34: 2026/03/12(木) 09:15:33.29 ID:tG3LtAg7d
>>18
流石に4日で200万でこの評価なら500は通過点だぞ
流石に4日で200万でこの評価なら500は通過点だぞ
25: 2026/03/12(木) 09:14:28.76 ID:xAX7meuO0
任天堂のこういう売上本数報告って珍しくね?
89: 2026/03/12(木) 09:25:38.08 ID:CH2OvAUq0
>>25
珍しい
いい意味で予想外だったんじゃね
珍しい
いい意味で予想外だったんじゃね
92: 2026/03/12(木) 09:27:03.83 ID:wP/GJ/+t0
>>25
株ポケは毎回やってる定期
株ポケは毎回やってる定期
101: 2026/03/12(木) 09:29:10.35 ID:CH2OvAUq0
>>92
そう
でも今回任天堂からの発表
そう
でも今回任天堂からの発表
114: 2026/03/12(木) 09:32:40.88 ID:wP/GJ/+t0
>>101
コエテク絡んでるからじゃねえかな
コエテク絡んでるからじゃねえかな
192: 2026/03/12(木) 09:48:11.46 ID:SZdH2Cnm0
>>114
確かインセンティブあるはずだから
好調ならコエテクの株価にも影響するし発表するわな
確かインセンティブあるはずだから
好調ならコエテクの株価にも影響するし発表するわな
228: 2026/03/12(木) 09:53:26.64 ID:CH2OvAUq0
>>192
なるほどなぁ
なるほどなぁ
28: 2026/03/12(木) 09:14:36.95 ID:0z9vkwzK0
いきなりミリオン出したか
29: 2026/03/12(木) 09:14:38.36 ID:VaTTJ09W0
発売4日ってことはアマゾン売上が4万だった頃か
今はここから倍に伸びてるから今後どうなるか分からんな
今はここから倍に伸びてるから今後どうなるか分からんな
37: 2026/03/12(木) 09:15:56.95 ID:PxK18XPA0
爆売れじゃねえかww
33: 2026/03/12(木) 09:15:32.42 ID:lSuL3LVH0
評価高いからこっからまだまだ売れ続けるよ
39: 2026/03/12(木) 09:16:08.14 ID:YItYcTct0
3/6までに220万か
口コミで急伸してるから500万はあっという間だな
口コミで急伸してるから500万はあっという間だな
43: 2026/03/12(木) 09:16:39.64 ID:HQBKme/CM
海外でも多分追いついてくると思うけどね

世界中で売れまくりなんじゃないのか?
4日で220万は普通に売れまくりのような……
56年前に出たあつ森がアプデ前でもランキングTOP10に入り続けてたくらいだから初週の売り上げなんかどうでもいい
しかも今パッケージ売り切れてるしな
ビルダーズやポケモンの皮をかぶっているとはいえ、続編という訳ではないので様子見ムードはあったに違いのにこの数字は素直に凄い
口コミが良好で、動画で済ませるようなタイプでもないので今後の伸びにも期待できる
ポケモンのスピンオフでこの初動はかなりの数字で過去にもなかなか例がないので初週の売り上げなんかどうでもいいということは無いだろ
※1
発売日から4日間な。期間的に3/5〜3/8
発売日前からパケ在庫無しとか、発売日後に高評価で売れてる事を考えると、
3/9〜3/12の4日間も集計してたら400万本は超えるだろう
それ以降も明らかに伸びてるわけだし大方の予想を超えてきたか
自分、根っからのコーエー好きなのでガンガン売れてくれ
いやいや嘘だろ!?
有名ゲーム批評のシンの辛口ゲームレビューでは動画やコメント欄も酷評の嵐で
忖度なしの「虚無ゲーでクリアすら苦痛の拷問ゲームだから購入しない方がいい」
って言ってたぞ笑
これ売れたらドラクエビルダーズも再始動しないかな?
ぽこあとは逆に戦闘特化も面白そうだから差別化できるし
ゴミユーチューバーの一人が酷評したからなんやねん
ビルダーズ3きて欲しいよほんと
前国内で200万は売れるってここに書いたけどこんなに早くミリオン行くとは思わなかった
前から普通に買う気だったし、そんなに売れるくらいなら面白いだろうと思うんだけど、CMに嫌いな人が出てたから買う気なくした。ああ落ち込んだわ。本当にもったいない。ゲームのCMに芸能人使うのやめてほしい。私もぽこあポケモンで遊びたかったのに
まだ普及しきってないswitch2専用ソフトでこれはすごいよ
※3
56年前···
日本は面白さとか関係なく話題性があれば売れるからな
たまごっちのゲームなんてメタスコアやばいのに50万本くらい売れたんでしょ?
国内100万はいいが国外120万か
ここから伸びるかね
※13
200万越えると思ってるなら逆になんで行かないと思ったんだ
どんな物であろうと初動が一番重要で初動微妙ならあまり伸びないぞ
すっかりぽこぽけ速報やね
※17
あれをメタスコアで測ることがそもそも間違いやろ
※19
任天堂の自社タイトルは初動よりもハードと共に売れるのでその後が大事。それくらいこのサイト見てる時点でわからんかねえ
※17
面白いから話題になるんだけどな
たまごっちは俺らがターゲットじゃないだけ
普段スペックだのグラだの言ってる連中がこれに関して沈黙してるのが面白すぎる
国内ハード450万に対して100万は売れすぎ。200万目指すにはもう少しハードが普及しないと。
俺はこのゲームがこんなに売れるとは思ってなかった
こんなw
ガキ向けゲームでwww
イキられてもなwwwww
※27
本当にな。
所詮子供向けゲームだろ?
って感想にしかならない。
メタスコアも良いし、各所から良い評判聞くけど
それでもGOTYにノミネートされるイメージがわかないんだよな
どうせ紅の砂漠とかあの辺がGOTYなんだろ?
Switch2持ってる人の5人に1人は買ってるのか
オモロイのはネットの反応がコックカワサキのアレと全く同じ動向を示してて、発売とほぼ同時にぽこあに出てきたフシギダネをギャル女にしたイラストが大量に出回った事よな。
この一年、女子供は未だ様子見してる一方で性欲チーズだけが100万人規模で膨らんだってことが数字で可視化されたんがエグい。
こらバニーガーデン2もミリオンいきそうやで。
※9
誰だよって思って検索したらアドオンでブロックしてたわ
カベっち悔しそう
※22
いやさ…例え任天堂だろうと初動すら少ないようなゲームなんて全く伸びてないよ
大抵話題性のある人気シリーズが初動で大量のユーザーを掴んで勢いが持続するからその後もどんどん伸ばせるんだよ
例外は新規IPで大成功したスプラ1くらい、そのスプラも2以降は初動でガッツリ売れてる
スピンオフとは言え天下のポケモンで発売前から累計500万以上確実視されてた爆売れ確定のゲームなのに早期に国内100万越えないと思うなんてもはや逆張りにすら感じるレベル
※30
どういう計算?
Switch2が1737万台でぽこあが220万本と考えた場合
約8人に1人だろ
逆張りすら微笑ましい抵抗するしかない状況草