『天穂のサクナヒメ』100万本を突破!!!

『天穂のサクナヒメ』の世界累計出荷本数が100万本を突破したとのこと。おめでとうございます。

1: 2021/06/04(金) 14:12:50.53 ID:NGVmEUxX0

 

2: 2021/06/04(金) 14:13:28.61 ID:X8tRUZE4M
やりましたねサクナさん

 

3: 2021/06/04(金) 14:13:54.35 ID:urPMxj7g0

おめでとう!

キャンペーンとかコラボとかうまく乗れば 150万本 いけそうなポテンシャルあるし、来年以降も朗報が楽しみだ

 

4: 2021/06/04(金) 14:14:05.38 ID:6hYza4pla
新規IPかつインディーでこれは凄いな
良いゲームだったもんな

 

5: 2021/06/04(金) 14:15:16.25 ID:dWCRvgpt0
行ったぜ百万石!

 

7: 2021/06/04(金) 14:17:01.69 ID:NGVmEUxX0
【天穂のサクナヒメ】100万本突破記念メッセージ
https://news-cs.marv.jp/article/11636『天穂のサクナヒメ』の企画・開発を行ったえーでるわいすから皆さまへの世界累計出荷本数100万本突破の御礼メッセージを公開しました。■100万本突破記念メッセージ当初の目標は3万本でした。それだってすごい数です。イベントに行って1本ずつ頒布したら、10秒毎としても2160本なわけですから、1000000本…?って、わけがわからないですね…。

発売後、我々の想像を超えた楽しみ方をされ、それを広げて下さったプレイヤーの皆様に感謝しております。

また、本作は同人サークルの開発であり、我々が表に出がちではありますが、この数字に達したのはマーベラスさんが培ってこられた宣伝、パッケージ制作、販売流通の尽力があったからこそと思います。

この場を借りて御礼申し上げます。

えーでるわいす 代表・ディレクター・プログラマー

なる

えーでるわいす グラフィッカー

こいち

 

8: 2021/06/04(金) 14:17:20.99 ID:86R+g6LFp
インディーでミリオンとか作者大金持ちだろこれ

 

9: 2021/06/04(金) 14:17:53.39 ID:dRdVwvU+0
たった数人のスタッフで作ったゲーム
利益物凄いだろうな
マベは棚ボタで笑いが止まらないし

 

11: 2021/06/04(金) 14:18:40.71 ID:BL4fs2Fw0
天穂のサクナヒメ 2020年11月10日発売
出荷本数推移
11/10 北米発売
11/12 日本発売
11/20 欧豪発売
11/25 50万本
01/29 85万本
03/31 95万本

 

12: 2021/06/04(金) 14:19:06.71 ID:9wUd8XFH0
夢あるなー

 

15: 2021/06/04(金) 14:19:37.94 ID:TPP//lAxM
インディタイトルの青田買いが加速するかもしれんね

 

17: 2021/06/04(金) 14:20:24.07 ID:BL4fs2Fw0

今日のを足し忘れた

天穂のサクナヒメ 2020年11月10日発売
出荷本数推移
11/10 北米発売
11/12 日本発売
11/20 欧豪発売
11/25 *50万本
01/29 *85万本
03/31 *95万本
06/04 100万本

 

80: 2021/06/04(金) 15:04:12.84 ID:dWCRvgpt0
>>17
3月末に国内50万もつけてくれい

 

109: 2021/06/04(金) 15:18:29.22 ID:BL4fs2Fw0

>>80>>100を反映した

天穂のサクナヒメ 2020年11月10日発売
出荷本数推移
11/10 北米発売
11/12 日本発売
11/20 欧豪発売
11/25 世界*50万本
01/29 世界*85万本
03/31 世界*95万本 国内50万本
06/04 世界100万本 国内60万本

 

19: 2021/06/04(金) 14:20:35.53 ID:C/em7w/I0
これは本当に凄いな

 

27: 2021/06/04(金) 14:22:55.86 ID:+XfysrrGd
インディ出身がミリオンはほんとに夢があるな
ゲームも面白かったし良い事だ

 

30: 2021/06/04(金) 14:24:44.28 ID:MKXpxt+E0
まあインディのクオリティじゃなかったからね。
コレ位売れるのも納得

 

128: 2021/06/04(金) 15:41:38.01 ID:qcLgvg0ba
>>30
和ゲーの中でも完成度も注目度も群を抜いているな

 

32: 2021/06/04(金) 14:26:32.75 ID:6hYza4pla
メイン二人とはいえ製作期間5年だもんなぁ
かけた時間だけ見たらAAAと変わらん
こだわり抜いて作って評価されてって素晴らしいな
当たって良かったよなぁ

 

37: 2021/06/04(金) 14:35:18.68 ID:fssNIkQW0
こういうちゃんと作ったゲームが売れるのは嬉しいな

 

39: 2021/06/04(金) 14:36:17.02 ID:X06uC636M
海外版あるのか

 

43: 2021/06/04(金) 14:43:33.44 ID:gv2Su8Oi0

任天堂が声かけなきゃ何も始まらなかったんだよなあ

PS独占で得た反応は「隠れた良作になりそう」
でかい面すんなっていう上から目の嫌味だったんだから

 

47: 2021/06/04(金) 14:45:13.97 ID:9GpSYazJ0
5万で大成功言われるインディーで100万かぁ 夢があるなぁ
ニンダイで取り上げられなかったら5万で終わってただろうなぁ

 

54: 2021/06/04(金) 14:49:48.82 ID:pnT+0dWY0
この資金で会社大きくしたら次回作早く出せるじゃん

 

57: 2021/06/04(金) 14:52:14.17 ID:m5IYbHC30
おめでとう。新作も確実に出るだろうな

 

60: 2021/06/04(金) 14:54:30.90 ID:Yq2TqMWDd
マーベラスはインディー開拓に力いれた方がいいのでは?

 

71: 2021/06/04(金) 14:59:18.02 ID:b3eO3E13M
>>60
インディーズ開発者支援やるって言ってる

 

74: 2021/06/04(金) 15:00:17.55 ID:kJer62yZ0
>>60
昔から時々思い出したようにやってる

 

77: 2021/06/04(金) 15:01:16.82 ID:urPMxj7g0
>>60
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210215055/
2021年2月15日
マーベラスがインディーズゲーム開発者の支援を目的とした
オンラインプログラム「インディーゲームインキュベーター」発足

 

62: 2021/06/04(金) 14:55:53.38 ID:95UgmaGf0
大したもんだよ、おめでとう。

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622783570/

1.匿名 2021年06月05日09:27 ID:k4NzEzOTA

気になってるけどまだやってないからやってみようかな

返信
2.匿名 2021年06月05日09:46 ID:IyMTk4OTU

良いゲームが売れて嬉しい

返信
3.匿名 2021年06月05日10:06 ID:gwMTQzMzA

後からマベで出た農業ゲーが酷くてさらに評価上乗せされた感じ
マベ自身は一瞬上がった評判を投げ捨てることになったけど

返信
4.匿名 2021年06月05日10:21 ID:kzNzk0MzA

名前がよくないなマーベラスインディー インキュベーターって
魔法少女になってよって言いそうやんけ

返信
5.匿名 2021年06月05日10:24 ID:k4ODY5NDU

めでたいのに任天堂のおかげとかやたら恩着せがましいのが混ざってるのが
しかも言ってるのは任天堂に全く関係ない第三者
素直に良かったねおめでとうでいいやん

返信
6.匿名 2021年06月05日10:25 ID:ExMjU1NDA

マイクラは別格としてショベル、アンテあたりまで行ったら凄いね

返信
7.匿名 2021年06月05日11:19 ID:c3MzMxNjA

※4
僕と契約してゲーム作ってよ

返信
8.匿名 2021年06月05日11:20 ID:AxNDE1NQ=

※5
恩着せがましいのは論外だがw

なんにせよ、想像を超えた大ヒットで良かった

返信
9.匿名 2021年06月05日11:22 ID:cyMTMwMDA

去年スイッチで買った中で1番面白いゲームだった。色物みたいな気分でやり始めたら全然そんな事無かったな。
ゲームに抵抗が無い人ならちゃんと楽しめるわ。

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10.匿名 2021年06月05日11:46 ID:cwMjY5MTA

新規のインディーで100万超えは純粋にスゲーわ

返信
11.匿名 2021年06月05日12:13 ID:I3OTQ2MDA

まずはとにかくおめでとう
そしてマーベラスには頼むから朧村正を

※5
今更な特定層だけど彼らにとって任天堂とはそれこそ信仰であり人生そのものだからね
とは言え今回に関しては間違いなく任天堂による成果であるのは確かで、switchでの話題性と反響があって当初は見下してた他機種ユーザーが買い出したからね
表にでることはない影の功労者だが、会場で目に止めswitchに誘致したという任天堂の担当者にも同じく称賛したい

返信
12.匿名 2021年06月05日12:21 ID:M3NDE4OTA

※5
何言ってるんだこいつ

返信
13.匿名 2021年06月05日12:23 ID:QyNzMyMzU

※5
いやサクナヒメはそうとうニンダイ効いたと思うぞ紹介されてなかったらこの場に居る人のほとんどが知らずに終わってた思うぞ正直、ニンダイでもかなりいい扱いされたしほかの宣伝じゃここまで伸びるとは思えん
ゲームの出来が良かったのはもちろんだけど

返信
14.匿名 2021年06月05日12:25 ID:Y0NTc1NDU

アクションパートも稲作パートもよく出来ててその二つがちゃんと結びついてるのがうまかったよね
細かい部分はいろいろ不満あるけどゲームそのものとしては面白いからこの結果は納得
攻略本が農水省ホームページというパワーワードも効いたね

返信
15.匿名 2021年06月05日12:46 ID:k5NTIzMTU

やっぱりおひいさまって神だわ

返信
16.匿名 2021年06月05日13:14 ID:A5NTI1NDU

タマモクロスが関西弁喋るおひいさまにしか聞こえん

返信
17.匿名 2021年06月05日13:27 ID:AxNDE1NQ=

これ、まだまだここから伸びそうだな

返信
18.匿名 2021年06月05日14:46 ID:k0NDI3MzA

トレンド奪ってPS5の面子を潰したとファンボに散々ネガキャンされたけど頑張ったなw

返信
19.匿名 2021年06月05日14:47 ID:I5ODgxNTA

※1
面白いよ!
米作りが注目されてるけどそれだけじゃなく、横スクロールアクションとしてはかなり操作性が良い。動かしてて楽しい。

返信
20.匿名 2021年06月05日16:00 ID:E4OTY0NQ=

米作りが本格的云々でバズった事でその辺に未だにハードルの高さ感じてる人も居るかもしれないけど、
普通にプレイするぶんにはとりあえずゲーム中で言われるままにやるだけで米作れるし、進行で詰むって事は全くないから(そもそも時間制限やノルマも無い)気軽にプレイして欲しい

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アンカールール
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