1: 2025/12/29(月) 17:10:16.78 ID:JIlh8nWn0NIKU
格ゲーブーム過ぎてんのに格ゲー作り続けるから消滅するんだろ・・・
2: 2025/12/29(月) 17:13:39.32 ID:trCVj40i0NIKU
任天堂が作れなかったもの
シューターと格闘ゲーム
3: 2025/12/29(月) 17:17:03.13 ID:ZIAH7oYe0NIKU
>>2
作ってるぞ
ジョイメカファイト、アーバンチャンピオン、パンチアウト等々対戦格ゲーとなると減るがな。
シューターとかむしろ多くの人が触れたのは64のDOOMや007が多いんじゃねーの、なんならワイルドガンマンやダックハントこそリアルシューターだな
作ってるぞ
ジョイメカファイト、アーバンチャンピオン、パンチアウト等々対戦格ゲーとなると減るがな。
シューターとかむしろ多くの人が触れたのは64のDOOMや007が多いんじゃねーの、なんならワイルドガンマンやダックハントこそリアルシューターだな
14: 2025/12/29(月) 17:50:55.88 ID:0f3IO0PI0NIKU
>>2
スターフォックスが泣いとるぞ
スターフォックスが泣いとるぞ
16: 2025/12/29(月) 17:54:17.95 ID:tdk7ZhcA0NIKU
>>2
スマブラは格闘ゲームじゃないんならパワーストーンとかマッスルボマーとか龍虎外伝も格闘ゲームじゃないってことになんない?
スマブラは格闘ゲームじゃないんならパワーストーンとかマッスルボマーとか龍虎外伝も格闘ゲームじゃないってことになんない?
61: 2025/12/30(火) 01:20:54.04 ID:KFaHfs390
>>2
3D格闘とノベルはやってないかな
3D格闘とノベルはやってないかな
74: 2025/12/30(火) 10:35:35.83 ID:9rndAjQl0
>>61
ファミコン探偵倶楽部、ファミコン昔話
ファミコン探偵倶楽部、ファミコン昔話
67: 2025/12/30(火) 04:31:11.24 ID:GxiDVvrKr
>>2
日本のゲーム会社でスプラより成功したシューターなくね?
日本のゲーム会社でスプラより成功したシューターなくね?
76: 2025/12/30(火) 11:51:21.67 ID:a7QLvYctd
>>2
ジョイメカあるしスマブラも内包してる
2人対戦して終点化アイテムなし体力制にするだけ
テリーステージなら尚良い
ジョイメカあるしスマブラも内包してる
2人対戦して終点化アイテムなし体力制にするだけ
テリーステージなら尚良い
4: 2025/12/29(月) 17:20:44.81 ID:VIXPK7/t0NIKU
kofを乱発する手抜きを覚えて新しいゲームを流行らせることができなかった
あとストーリー性を持たせたけど冗長すぎてユーザーの多くはストーリーの連続性や主役級以外の奴らに興味がなかった。からのキャラリストラや仕切り直しでみんなバイバイした
あとストーリー性を持たせたけど冗長すぎてユーザーの多くはストーリーの連続性や主役級以外の奴らに興味がなかった。からのキャラリストラや仕切り直しでみんなバイバイした
12: 2025/12/29(月) 17:44:03.04 ID:eaAOt9wD0NIKU
>>4
あれだけのものを1年に1本出してたのはさすがに手抜きとは思わんよ
グラフィックも毎回作り直してシステムもいじってるのに
あれだけのものを1年に1本出してたのはさすがに手抜きとは思わんよ
グラフィックも毎回作り直してシステムもいじってるのに
5: 2025/12/29(月) 17:31:20.46 ID:mtoZ8/0W0NIKU
SNK潰れたのはネオジオポケットとネオジオワールドのせいだから
7: 2025/12/29(月) 17:36:05.02 ID:RWRL/rpN0NIKU
一応クルクルトゥーンとか格闘ゲーム以外で頑張ろうとした過去もあるんですよ
8: 2025/12/29(月) 17:38:45.92 ID:zzrTb/tS0NIKU
今思えば毎年餓狼・龍虎・侍魂・KOFの新作出し続けたの異常だったなー
それ以外にも月華とか風雲とか作ってたし
それ以外にも月華とか風雲とか作ってたし
9: 2025/12/29(月) 17:39:13.24 ID:g9knrBy5HNIKU
最大のライバルであろうカプコンは
格闘ゲーム以外も作ってきたからな
格闘ゲーム以外も作ってきたからな
11: 2025/12/29(月) 17:42:29.95 ID:Edy+PSFA0NIKU
>>9
カプコンが大手故に異例なだけで
2D格ゲー作ってるとこって
ほぼ9割格ゲーしか作ってないメーカーばっかじゃね
アーク、フランスパン、エクサムとか
カプコンが大手故に異例なだけで
2D格ゲー作ってるとこって
ほぼ9割格ゲーしか作ってないメーカーばっかじゃね
アーク、フランスパン、エクサムとか
18: 2025/12/29(月) 17:57:19.75 ID:ngQgN2I80NIKU
>>11
フランスパンってまだあったの?
フランスパンってまだあったの?
21: 2025/12/29(月) 18:02:37.02 ID:tSIzzATJ0NIKU
>>18
アンダーナイトインヴァースっていう現行ゲーがあるんだよ…
誰もやってないけどね
アンダーナイトインヴァースっていう現行ゲーがあるんだよ…
誰もやってないけどね
23: 2025/12/29(月) 18:05:26.62 ID:ngQgN2I80NIKU
>>21
ググっても全然知らなくて笑う
fateの派生か?
ググっても全然知らなくて笑う
fateの派生か?
24: 2025/12/29(月) 18:10:35.57 ID:tSIzzATJ0NIKU
>>23
完全オリジナルだよ
2012年から細々と続いてるけど一度も流行ったことがない
完全オリジナルだよ
2012年から細々と続いてるけど一度も流行ったことがない
25: 2025/12/29(月) 18:35:31.02 ID:rvtA7lJ50NIKU
>>24
ワロタ
こりゃあストリートファイターでいいですね
ワロタ
こりゃあストリートファイターでいいですね
10: 2025/12/29(月) 17:40:07.59 ID:kuHNFTJF0NIKU
SNKはカプコンがバイオヒットした後に
自分達も格ゲー以外のヒット作が必要だと判断したのだが
それで作られてたのが寿司が走るという全く新しいレースゲーだった
が途中でこれ売れないんじゃねと判断されて中止になった
自分達も格ゲー以外のヒット作が必要だと判断したのだが
それで作られてたのが寿司が走るという全く新しいレースゲーだった
が途中でこれ売れないんじゃねと判断されて中止になった
13: 2025/12/29(月) 17:50:04.16 ID:57fB2IUe0NIKU
ネオジオワールドとか自社ハードに手を出してなくても潰れてただろうなSNKは
アークみたいに細々とゲーム作ればよかったと思うけど売れてたのが格ゲーしか売れて無いのに色んな事業に手を出し過ぎた
コンパイルと同じ。それだけ当時のゲームバブルが凄かった
アークみたいに細々とゲーム作ればよかったと思うけど売れてたのが格ゲーしか売れて無いのに色んな事業に手を出し過ぎた
コンパイルと同じ。それだけ当時のゲームバブルが凄かった
15: 2025/12/29(月) 17:52:30.66 ID:WAwwH0Ib0NIKU
>>13
むしろ潰れそうになる度に(まあ倒産したけど)
韓国だったり中国だったりサウジだったりと
コアなとこが出資して延命してるのがSNKだが
アークは潰れても拾うとこなさそう
むしろ潰れそうになる度に(まあ倒産したけど)
韓国だったり中国だったりサウジだったりと
コアなとこが出資して延命してるのがSNKだが
アークは潰れても拾うとこなさそう
17: 2025/12/29(月) 17:55:18.67 ID:0f3IO0PI0NIKU
>>15
むしろ今アークのエンジンって引っ張りだこだぞ。
というか当時のクオリティ+アルファでまともに格ゲー作れるメーカーがないというか。
むしろ今アークのエンジンって引っ張りだこだぞ。
というか当時のクオリティ+アルファでまともに格ゲー作れるメーカーがないというか。
32: 2025/12/29(月) 19:15:46.10 ID:hBqVSSnM0NIKU
>>17
UEしか使ってないのにアークのエンジンってなんだよ
UEしか使ってないのにアークのエンジンってなんだよ
19: 2025/12/29(月) 17:58:46.30 ID:yAh8BJRbrNIKU
サムスピのRPG出したやろ!
22: 2025/12/29(月) 18:04:01.07 ID:xHClPi+40NIKU
SNK「テーマパーク作るぞ!」
29: 2025/12/29(月) 18:50:04.89 ID:W0cYpaDi0NIKU
俺がよく行ってたゲーセンは97でオロチ庵が猛威を振るったとこまでは人気あったけど
98はまあそこそこって感じだったな
98はまあそこそこって感じだったな
30: 2025/12/29(月) 19:02:31.44 ID:kxckLAv30NIKU
縦シューみたいな時代遅れしか作れないとこは大変だろうな
31: 2025/12/29(月) 19:09:30.05 ID:QuJN1upt0NIKU
どっちにしろ2000年代には
3Dゲームが主流になってたし
2D格闘しか作れないSNKは消えてたな
3Dゲームが主流になってたし
2D格闘しか作れないSNKは消えてたな
38: 2025/12/29(月) 20:11:33.84 ID:ZpiFfZAV0NIKU
>>31
サムスピが時々3Dのを作ってたんだけどな
ソウルキャリバーという完全3Dかつ上位互換に打ち砕かれたが
サムスピが時々3Dのを作ってたんだけどな
ソウルキャリバーという完全3Dかつ上位互換に打ち砕かれたが
33: 2025/12/29(月) 19:30:03.95 ID:RVSdbRlI0NIKU
格ゲーブーム以前からなぜか定期的に格ゲーの新作が出てた
40: 2025/12/29(月) 20:18:59.56 ID:1y5xpZo5MNIKU
結局ブームで生まれたブランドから脱却できなかったんだよね
34: 2025/12/29(月) 19:37:20.59 ID:WzIEAxe90NIKU
MVSの営業で一つの文化を作ってたのは誇っていいやろ
駄菓子屋どころか米屋の前もで格闘ゲーム出来た時代は異常
駄菓子屋どころか米屋の前もで格闘ゲーム出来た時代は異常

すぐ楽にしてやる…
月を見るたび思い出せん!
カプエス2が最高なんですけどねー
RPGもカードゲームもギャルゲーも出してたぞ
まあ全部格ゲーキャラだったけど
格ゲーと言えばスーファミのドラゴンボールとストリートファイターくらいしか触れてこなかったから小6のときカプエス2で初めて不知火舞を見たときの衝撃は今でも覚えてる、ゲームの胸揺れ表現もここで初めて見た
※1
エアプくせなぁ
サウジの金持ち味方につけたからセーフ
大人しく格ゲーだけ作っておけばなぁ・・・
何故ハードや箱物を作ったのか
※5
eスポーツ世界大会からアッサリ手を引いたり、
あの辺はアメリカよりもドライだからなぁ。
皇太子がSNKで育ったファンらしいけど、
末永くスポンサーでいて欲しい。
ちょっと話題になってた餓狼伝説新作のアマゾン長文批判レビューはなかなか読み応えがあった
長年のファンがあそこまで苦言を呈すとは優勝賞金二億なのに100人しかプレイしてないなんてことにもなるよ
「格闘技のゲーム」だったはずなのに「なんちゃらコンボゲーム」にどんどんなっていって、
「マニアの考える格ゲー」と「一般人の考える格ゲー」に差が出過ぎてブーム終わっちゃたんだよな
一般人が遊んでたのは97までだった